Domani, 10 marzo, (in Europa 11 marzo), sarà rilasciato un aggiornamento di Splatoon 2 per Nintendo Switch che porterà il gioco alla versione 4.5.0.
Di seguito eccovi le patch notes rilasciate da Nintendo, (tradotte non letteralmente) a riguardo:
Marker: tempo per recuperare l’inchiostro diminuito di 5 frame.
Sparacolore: tempo per recuperare l’inchiostro diminuito di 5 frame.
Aerografi: tempo per recuperare l’inchiostro diminuito di 5 frame.
Calibro 2000: danni contro lo scudo aumentati del 21%. Danni contro i muri di colore aumentati del 10%.
Calibro 3000: danni contro lo scudo aumentati del 57%. Danni contro i muri di colore aumentati del 10%.
Lunar: danni contro lo scudo di tutti gli sparasoli aumentati del 64%.
Blaster rapido: Aumentato il raggio di esplosione.
Blaster elite: Aumentato il raggio di esplosione.
Strizzer: danni contro lo scudo aumentati del 57%. Danni contro i muri di colore aumentati del 10%. Aumento dei danni contro la cromosfera del 17%. Danni contro il gran botto aumentati del 17%. Danni contro il bazookarp aumentati del 10%.
Rulli di carbonio: danni contro lo scudo di tutti gli sparasole aumentati del 13%. Il tempo in cui si è immobili è diminuito di 4 frame.
Rulli Splat: danni contro lo scudo di tutti gli sparasole aumentati DEL 13%.
Flexi rullo: danni contro lo scudo di tutti gli sparasole aumentati DEL 13%.
Tintubator: Quando si emerge dall’inchiostro, l’animazione può essere eliminata premendo ZL.
Secchiostri tripli: il colpo centrale avrà una gittata maggiore dei colpi laterali. Il range del danno però non cambia.
Splatlings: 3% più veloci mentre si ricaricano. 8% più veloci mentre eseguono il colpo.
Triplete: l’effetto di MPU è leggermente diminuito.
Bimbamboom: danno contro lo scudo degli sparasole diminuito del 20%. Danno contro il muro di colore diminuito del 20%. Danno contro la cromosfera diminuito del 38%. Il danno contro il gran botto è diminuito del 31%.
Secchiostro centrifuga: consumo dell’inchiostro incrementato del 20%. Hitbox diminuito del 6%.
Termosecchiostri: consumo dell’inchiostro aumentato del 30%. Hitbox diminuito del 7%.
Armi speciali:
Pioggia di colore: raggio della pioggia minore del 6%.
Abilità:
Antiesplosione 2.0: effetto contro le cimici aumentato.
Armi secondarie:
Robombe: Tempo di immobilità presente dopo aver lanciato la robobomba diminuito di 15 frame.
Cimici: consumo dell’inchiostro diminuito. Il range è diminuito del 2% e la velocità di lancio dell’8%. Effetto di eco colore secondario diminuito dell’8%.
Spruzzatore: Tempo di attivazione è stato diminuito di 30 frame. Distanza raggiunta dall’inchiostro dello spruzzatore all’inizio aumentata del 250%
Bomba a gassosa: raggio del danno della seconda e terza esplosione ridotto del 6%
Punti per la speciale:
Sparacolore Logo | 170 | 160 |
Blaster Lunar nero marlin | 180 | 170 |
Kelvin Nero Marlin | 190 | 180 |
Splasher èlite nero marlin | 180 | 200 |
Triplete | 210 | 220 |
Termosecchiostro Master | 200 | 210 |
Idrante Cm | 190 | 200 |