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  • [GUIDA] Dove trovare tutti gli Unown in Leggende Pokémon: Arceus

    [GUIDA] Dove trovare tutti gli Unown in Leggende Pokémon: Arceus

    Continua la nostra serie di guide dedicate a Leggende Pokémon: Arceus. In questa nuova guida vi sveleremo dove trovare tutti i 28 Unown sparsi per la regione di Hisui!

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    Dopo gli eventi delle Rovine Flemma, il professor Laven aggiungerà al Pokédex la sezione “Appunti sugli Unown“, al fine di studiare questi misteriosi Pokémon. Il nostro compito sarà quello di catturare tutti e 28 gli Unown in giro per la regione di Hisui, registrare tutte le forme nel Pokédex e completare i relativi incarichi.

    Ecco, dunque, dove sono posizionati tutti gli Unown, in ogni area della regione.

    Unown nel Villaggio Giubilo

    • Unown W: sull’occhio del Magikarp di sinistra sul tetto della Sede del Team Galassia, visibile dall’Area Allenamento
    • Unown ?: dietro al nostro alloggio
    • Unown H: sul cartello all’ingresso del Villaggio

    Unown nella Landa Ossidiana

    • Unown I: vicino alla parete opposta all’entrata della Grotta del Lago Verità
    • Unown S: Diga della Foce, tra i rami sulla costa vicina al Bibarel Alfa
    • Unown X: sul ramo del grande albero situato all’Arena del Colosso
    • Unown G: in cima alla Cascata Ossidiana, sulla roccia centrale
    • Unown E: tra i rami di un albero posto al centro dell’isoletta a est del Bosco Ostico

    Unown nell’Acquitrino Vermiglio

    • Unown D: sul ceppo d’albero centrale, vicino al fuoco da campo
    • Unown K: in cima alla torre di pietra presso le Rovine Brumose
    • Unown A: in cima a una delle tende del Campo Diamante
    • Unown V: su un piccolo albero spoglio nella Palude Purpurea, vicino agli Hippowdon
    • Unown M: sul tronco dell’albero nell’Altopiano Melmoso

    Unown nella Costa Oltremare

    • Unown Z: sull’albero maestro del relitto nel Fantasmeto
    • Unown N: sul fianco di uno dei due corni nella zona Mano di Sabbia
    • Unown B: sulla montagna centrale dell’Isola Mangiafuoco, vicino al Ninetales Alfa
    • Unown R: in cima al promontorio posto dietro le tombe nella zona Rifugio Pescegrosso
    • Unown Q: sull’albero vicino all’ingresso della Grotta Ritorno, presso il Sentiero Fonte

    Unown nei Ghiacci Candidi

    • Unown Y: davanti alla cascata congelata presso la Cascata Tuttogelo
    • Unown O: sulla colonna di ghiaccio vicino al Froslass Alfa, nel Colonnato Ghiacciato
    • Unown !: sulla cima di un albero secco presso le Terme Miraneve
    • Unown T: in cima a un pilastro di ghiaccio nella zona Blocchi d’Avalugg
    • Unown U: sul retro della statua in cima alla cascata nella zona Roccia dello Spirito

    Unown nelle Pendici Corona

    • Unown C: sulla cima di una colonna diroccata in Piazza Preghiera
    • Unown P: in mezzo ai fiori viola vicino al fiume della Fonte Folletto
    • Unown F: in cima a una roccia nella zona Cava degli Antichi, vicina al Goodra Alfa
    • Unown J: all’interno della Cava degli Antichi, tra i due blocchi di pietra in altro a destra
    • Unown L: all’interno della Grotta Labirinto

    Per avere una visione più chiara e precisa delle posizioni esatte degli Unown, vi alleghiamo il video del nostro Diegub!

    E voi state giocando a Leggende Pokémon: Arceus? In ogni caso, date un’occhiata alle nostre guide dedicate!

    Indice delle guide

  • [GUIDA] Tutte le ricette disponibili in Leggende Pokémon: Arceus

    [GUIDA] Tutte le ricette disponibili in Leggende Pokémon: Arceus

    Continuano le nostre guide dedicate a Leggende Pokémon: Arceus. Oggi andremo ad elencarvi tutte le ricette ottenibili nel gioco, indispensabili per creare strumenti faidaté.

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    Come ottenere le ricette

    Come già sappiamo, in Leggende Pokémon: Arceus è stata introdotta la meccanica del crafting, che ci permette di creare strumenti utili per l’avventura con i materiali raccolti in giro per la regione e le varie ricette. Queste si ottengono in vari modi: alcune ci verranno date andando avanti con l’avventura principale, altre saranno ottenibili tramite richieste secondarie, altre ancora sono acquistabili nella Bottega. Tuttavia, non tutte le ricette saranno disponibili all’acquisto all’inizio del gioco, ma si sbloccheranno completando le varie missioni principali.

    Elenco di tutte le ricette

    Tutti gli strumenti sono realizzabili presso la Bottega, nei banchi da lavoro nei campi base oppure con il kit portatile. Ecco, dunque, l’elenco completo di tutte le ricette disponibili nel gioco, come ottenerle e i relativi materiali occorrenti.

    NOTIZIA IN AGGIORNAMENTO

    Poké Ball

    • Poké Ball: 1 Bacca ghicocca e 1 Ciottolo. Si ottiene all’inizio del gioco dal Professor Laven
    • Mega Ball: 1 Bacca ghicocca, 1 Pezzo di ferro e 1 Ciottolo. Si ottiene da Selina dopo aver raggiunto il rango Trestelle
    • Ultra Ball: 1 Bacca ghicocca, 2 Pezzi di ferro e 2 Ciottoli. Si ottiene da Selina dopo aver raggiunto il rango Esastelle
    • Peso Ball: 1 Bacca ghicocca e 1 Ciottolo nero. Si ottiene da Selina dopo aver raggiunto il rango Monostella
    • Megaton Ball: 1 Bacca ghicocca, 1 Pezzo di ferro e 1 Ciottolo nero. Si ottiene da Selina dopo aver raggiunto il rango Tetrastelle
    • Gigaton Ball: 1 Bacca ghicocca, 2 Pezzi di ferro e 2 Ciottoli neri. Si ottiene da Selina dopo aver raggiunto il rango Eptastelle
    • Piuma Ball: 1 Bacca ghicocca e 1 Ciottolo celeste. Si ottiene da Selina dopo aver raggiunto il rango Duostelle
    • Wing Ball: 1 Bacca ghicocca, 1 Pezzo di ferro e 1 Ciottolo celeste. Si ottiene da Selina dopo aver raggiunto il rango Pentastelle
    • Jet Ball: 1 Bacca ghicocca, 2 Pezzi di ferro e 2 Ciottoli celesti. Si ottiene da Selina dopo aver raggiunto il rango Octastelle
    • Palla orba: 1 Patata fumosa e 1 Felcetonda. Si ottiene dal Professor Laven alla Taverna dopo aver sconfitto Kleavor
    • Scoppiosfera: 1 Scoppiettalga e 1 Felcetonda. Si ottiene da Luca/Luce alla Taverna dopo aver sconfitto Lilligant
    • Sfera viscosa: 1 Ghicocca bacata, 1 Palla di fango e 1 Felcetonda. È acquistabile alla Bottega del Villaggio Giubilio

    Strumenti lotta

    • Offensiva extra: 2 cespi di Danzaspaditole e 1 radice di Erba PP. È acquistabile alla Bottega del Villaggio Giubilio
    • Difensiva extra: 2 Ferroscudini e 1 radice di Erba PP. È acquistabile alla Bottega del Villaggio Giubilio
    • Supercolpo: 2 Colpogoni e 1 Tartufo dolce. È acquistabile alla Bottega del Villaggio Giubilio
    • Elusione X: 2 cespi di Doppioteamilli e 1 Tartufo dolce. È acquistabile alla Bottega del Villaggio Giubilio
    • Multi extra: 1 Offensiva extra, 1 Difensiva extra e 1 ciuffo di Foglia regina. È acquistabile alla Bottega del Villaggio Giubilio
    • Invertigratin: 1 Tartufo dolce, 1 Patata fumosa, 1 Fungo gommoso e 1 Baccaluppo. Si ottiene dopo aver completato la richiesta 54
    • Involtoscelta: 3 Felcitonde, 1 cespo di Danzaspaditole, 1 Colpogone e 2 Spighe rigogliose. Si ottiene dall’uomo sulla spiaggietta rocciosa sotto la zona chiamata Scarpate Scalande alle Pendici Corona
    • Doppiaceto: 2 Rafani costieri, 2 pezzi di Minerale duro, 2 baccelli di Fagioli paffuti e 2 ciuffi di Foglia regina. Si ottiene dopo aver completato la richiesta 80

    Esche

    • Polpetta miele: 1 favo di Miele luccicante e 1 Polpetta base. È acquistabile alla Bottega del Villaggio Giubilio
    • Polpetta spighe: 1 Spiga rigogliosa e 1 Polpetta base. È acquistabile alla Bottega del Villaggio Giubilio
    • Polpetta fagioli: 1 baccello di Fagioli paffuti e 1 Polpetta base. È acquistabile alla Bottega del Villaggio Giubilio
    • Polpetta minerale: 1 pezzo di Minerale duro e 1 Polpetta base. È acquistabile alla Bottega del Villaggio Giubilio
    • Polpetta funghi: 1 Fungo gommoso e 1 Polpetta base. Si ottiene dopo aver completato la richiesta 6

    Rimedi

    • Pozione: 1 Baccarancia e 1 Porro officinale. Si ottiene da Luca/Luce dopo la prima missione sugli incarichi Pokémon.
    • Superpozione: 1 Pozione e 1 radice di Erba PP. Si ottiene da Selina dopo aver raggiunto il rango Duostelle
    • Iperpozione: 1 Superpozione e 1 Revitalboccio. Si ottiene da Selina dopo aver raggiunto il rango Pentastelle
    • Pozione Max: 1 Baccacedro e 1 ciuffo di Foglia regina. Si ottiene da Selina dopo aver raggiunto il rango Esastelle
    • Preparato: 2 fiori di Erba repellente. È acquistabile alla Bottega del Villaggio Giubilio
    • Preparato buono: 1 Preparato e 1 radice di Erba PP. È acquistabile alla Bottega del Villaggio Giubilio
    • Preparato ottimo: 1 Preparato buono e 1 Revitalboccio. È acquistabile alla Bottega del Villaggio Giubilio
    • Ricarica totale: 1 Pozione Max e 1 Cura totale. Si ottiene da Selina dopo aver raggiunto il rango Octastelle
    • Cura totale: 1 Baccaliegia, 1 Baccapesca, 1 Baccafrago e 1 Baccaperina. È acquistabile alla Bottega del Villaggio Giubilio
    • Revitalizzante: 1 Revitalboccio e 2 Porri officinali. Si ottiene da Selina dopo aver raggiunto il rango Monostella
    • Revitalizzante Max: 1 Revitalizzante e 2 ciuffi di Foglia regina. È acquistabile alla Bottega del Villaggio Giubilio
    • Tonico PP: 1 Baccamela e 2 radici di Erba PP. È acquistabile alla Bottega del Villaggio Giubilio
    • Tonico PP Max: 1 confezione di Tonico PP e 2 ciuffi di Foglia regina. È acquistabile alla Bottega del Villaggio Giubilio
    • Dolce Gateau: 1 baccello di Fagioli paffuti, 1 favo di Miele luccicante, 1 Patata fumosa e 1 Polpetta base. Si ottiene parlando con la donna che si trova nei pressi di un laghetto a ovest dell’Arena della Ribalta, all’Acquitrino Vermiglio
    • Muffin Giubilo: 2 Spighe rigogliose, 2 Baccaluppo, 1 Baccalampon e 1 Polpetta base. Si ottiene dopo aver completato la richiesta 48

    Altro

    • Furtivizzante: 1 Baccaluppo e 3 fiori di Erba repellente. Si ottiene da Luca/Luce prima di raggiungere l’Acquitrino Vermiglio
    • Pokékokeshi: 3 pezzi di Legno. Si ottiene una volta accettata la richiesta 18
    • Pezzo Stella: 3 Cocci Rossi, 3 Cocci Blu, 3 Cocci Verdi e 1 sacchetto di Polvostella. È acquistabile alla Bottega del Villaggio Giubilio

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    Indice delle guide

  • [GUIDA] Soluzione della richiesta 22 “Fiammelle nel buio della notte” in Leggende Pokémon: Arceus

    [GUIDA] Soluzione della richiesta 22 “Fiammelle nel buio della notte” in Leggende Pokémon: Arceus

    Finalmente è stato rilasciato Leggende Pokémon: Arceus, uno dei titoli di casa Game Freak più atteso dalla community. In questa guida andremo a svelarvi dove sono posizionate tutte le Fiammelle sparse per Hisui, necessarie per il completamento della richiesta “Fiammelle nel buio della notte”!

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    Per sbloccare questa richiesta dovremo prima aver placato l’ira del Pokémon regale Kleavor. Fatto ciò, tornando al Villaggio Giubilo, una bambina di nome Spira ci chiederà di trovare 107 Fiammelle violacee, sparse per tutta la regione di Hisui.

    Per prima cosa Spira ci affiderà quest’incarico per ripristinare il sigillo che racchiude un’entità portatrice di disgrazie, e ci donerà una Roccianima. Questo strumento è in grado di assorbire le Fiammelle che si sono sparse per la regione dopo che il sigillo è stato spezzato.

    Per facilitare l’impresa, è consigliabile usufruire del Poképassaggio di Braviary, poiché alcune zone sono raggiungibili più facilmente con il volo. Inoltre, segnare la mappa con dei marcatori potrebbe essere d’aiuto.

    Ecco, dunque, le posizioni di tutte le Fiammelle in ogni area della regione di Hisui, segnate nelle immagini con una x in rosso.

    Villaggio Giubilo (7 Fiammelle)

    Mappa del Villaggio Giubilo
    1. Viene mostrata direttamente da Spira e si trova vicino al fiume
    2. Al centro delle tre case rettangolari, poste a ovest della Via Canale
    3. Vicino alla piccola capanna di legno, a ovest del campo del Podere
    4. Dietro il Dojo dell’Area Allenamento
    5. Dietro la Sede del Team Galassia
    6. Dietro la Bottega, vicino alla ruota sull’acqua
    7. Spiaggia Origine, nei pressi dell’albero più vicino al mare

    Landa Ossidiana (20 Fiammelle)

    Mappa della Landa Ossidiana
    1. Sul rilievo più piccolo posto tra il Giardino Bonificato e il Colle Ambizione
    2. A est del Lago Verità, oltre la costa rocciosa
    3. A nord del Lago Verità su una protuberanza vicino all’acqua 
    4. Su un rilievo erboso nella Pianura Sabbiafine
    5. Al centro dell‘Isola Rosa Rugosa
    6. Su un’isoletta posta a nord dell‘Isola Rosa Rugosa
    7. Su un rilievo di fronte al Bosco Ostico e a nord della Piana Ferdicavallo
    8. Sotto il grande monte a sud del Bosco Ostico
    9. Sulla piccola isola a nord della Cascata Ossidiana
    10. In cima all’uscita del Tunnel Minerario
    11. Sulla costa rocciosa presso la Diga della Foce
    12. Al centro della zona rocciosa a ovest della Foresta Lontana
    13. Su un rilievo vicino alla spiaggia nella Foresta Lontana
    14. All’estremità della spiaggia a sud della Foresta Lontana
    15. Nei pressi del fiume nella zona del Ponte Eroso
    16. Sul promontorio roccioso a nord del Sentiero Grancorno
    17. Nella zona a sud-ovest dell’Altura Grancorno, a sud del campo base
    18. A nord-ovest di quest’ultima, sempre nella zona dell‘Altura Grancorno
    19. All’estremità sud-est dell’Altura Grancorno, vicino alla costa
    20. Sul promontorio roccioso a sud della Cucina della Foresta

    Acquitrino Vermiglio (20 Fiammelle)

    Mappa dell’Acquitrino Vermiglio
    1. Sulla costa del fiume alla sinistra della Cresta Mardinubi
    2. Sulla stessa costa del fiume di prima, molto più a sud della Fiammella precedente
    3. Nella zona boscosa della Cresta Mardinubi
    4. Nella zona delle Rovine Brumose, a nord-est della Cresta Mardinubi
    5. Nel Bassopiano Dorato, appena a nord del campo base
    6. Sulla parete rocciosa nel Bassopiano Dorato, all’estrema sinistra della mappa
    7. In un’insenatura tra il Bassopiano Dorato e la Palude Boccalarga, a nord dei laghetti
    8. Nella Palude Boccalarga, a sud rispetto alla precedente, appena sotto i laghetti
    9. Nei pressi del laghetto a sud-ovest della mappa
    10. Su una montagna al centro del Campo Diamante
    11. In mezzo alle rocce poste al centro delle Rovine Flemma
    12. A est della precedente, nella zona a nord del Pendio Rotolio
    13. Nei pressi del Pendio Rotolio, vicino alla costa del fiume
    14. A sud-est della Palude Purpurea, presso la costa del fiume
    15. Nell’Isolotto della Prova, su un piccolo altopiano roccioso
    16. All’estremo sud della mappa e del Ring Ursino, vicino al fiume di destra
    17. A sud-est del Lago Valore, all’inizio del fiume
    18. A nord-ovest del Prato dei Pennacchi, vicino al fiume
    19. Nella zona centrale del Prato dei Pennacchi
    20. Sulla parete rocciosa a sud-est della Piana del Frullo

    Costa Oltremare (20 Fiammelle)

    Mappa della Costa Oltremare
    1. Sulla punta all’estremo nord della Spiaggia Ondisola
    2. Sul costone roccioso a ovest del Sentiero Fonte
    3. Sul costone est del Sentiero Fonte
    4. Sulla punta all’estremo sud della Spiaggia Ondisola
    5. Sul costone roccioso di Capo Rupevelo, raggiungibile dalla Spiaggia Ondisola
    6. Sul costone roccioso di Capo Rupevelo che si affaccia sul Lido degli Sperduti
    7. Su un alto rilievo roccioso posto tra la Spiaggia Ginkgo e il Lido degli Sperduti (raggiungibile con Braviary)
    8. Nei pressi del primo campo base, su un costone di roccia
    9. Sul costone roccioso del Clivo del Passaggio
    10. Sul promontorio del Monte degli Aipom che si affaccia sulla spiaggia
    11. Sull’isoletta del laghetto più grande della Laguna Bagnetto
    12. Sull’isoletta all’estremità sud della mappa, a est della Cala Celata
    13. Sull’isoletta al centro della Via del Tombolo, a sud della Mano di Sabbia
    14. Sulla punta del quarto dito della Mano di Sabbia
    15. A ovest del primo dito della Mano di Sabbia
    16. Sull’isoletta nel Mar Silente di fronte al Fantasmeto
    17. Sull’isola a sud dell’Isola Mangiafuoco e a est del Paradiso Erbamarina
    18. Al centro dell’Isola Mangiafuoco
    19. Sull’isoletta all’estremità nord della mappa
    20. Sull’isoletta a nord a forma di balena nel Mar Silente

    Pendici Corona (20 Fiammelle)

    Mappa delle Pendici Corona
    1. A nord dell’Arena Accogliluna
    2. Sul costone roccioso a nord della Piazza Preghiera
    3. Tra le conformazioni rocciose a sud della Piazza Preghiera
    4. Tra le lapidi della Cresta Pietrinfila
    5. Su un costone roccioso del Massiccio Rotolio
    6. A nord-ovest del fiume che attraversa la Fonte Folletto
    7. Sul costone roccioso a ovest del fiume nella Fonte Folletto
    8. Sul costone di destra del fiume della stessa zona
    9. Sul costone roccioso a sud-ovest del Sentiero Memordei
    10. All’interno della Cava degli Antichi, su una roccia a forma di cubo
    11. A sud-est del Bosco Labirinto, vicino al fiume
    12. Sulla costa del fiume a sud-ovest dell’Altura del Divino
    13. Tra le cascate a nord della prima caverna che si affaccia sull’Altura del Divino
    14. Sul costone roccioso a nord dell’Altura del divino
    15. Sul costone roccioso al centro della Via dei Pellegrini
    16. Sull’alta appendice di roccia a metà tra il Sentiero Memordei e le Scarpate Scalande
    17. Sulla piccola isola al centro del laghetto delle Scarpate Scalande
    18. Nella zona a est delle Scarpate Scalande
    19. Al centro delle colonne diroccate nella Caverna Primitiva
    20. Poco più a nord della precedente, sempre nella zona della Caverna Primitiva

    Ghiacci Candidi (20 Fiammelle)

    Mappa dei Ghiacci Candidi
    1. Sul costone roccioso a sud-est del Lago Arguzia, presso l’inizio della cascata.
    2. Nella grotta a sud del Lago Arguzia e a nord del secondo campo base (accessibile con un Pokémon che apri l’entrata)
    3. Nella zona centrale della Scala del Ghiacciaio
    4. A est dei Blocchi d’Avalugg, all’estremità del costone
    5. In un’insenatura a nord di Via dell’Arena
    6. Nella vallata sottostante l’Arena dell’Iceberg
    7. Sulla punta a nord della catena di montagne rocciose che divide il Pendio Valanga dalla Cascata Tuttogelo
    8. Al centro del Pendio Valanga
    9. All’estremità sud-ovest del Pendio Valanga
    10. Sul costone roccioso a sud-ovest della Distesa Polare
    11. A ovest della Valle Nevefitta
    12. Sulla seconda roccia sporgente dietro al primo campo base che si affaccia sulla vallata
    13. Nella zona centrale a sud dei Blocchi d’Avalugg
    14. Subito a destra rispetto alla precedente
    15. Vicino alla sponda del fiume che si affaccia sul Campo Perla e sulla Roccia dello Spirito
    16. All’interno di un sistema di caverne a due entrate, a sud-ovest del fiume
    17. A sud del lago della Roccia dello Spirito
    18. Sul costone roccioso a nord-est della mappa partendo dal Campo Perla
    19. All’interno del Tempio Punta di Neve, girando subito a sinistra
    20. Su un rilievo a ovest del Tempio

    Fiammella finale e ricompense

    Spira ci darà delle ricompense ogni volta che prenderemo un certo numero di Fiammelle. Ecco quali.

    • 5 Fiammelle: Pietraovale
    • 10 Fiammelle: Caramella Rara
    • 20 Fiammelle: Seme Padronanza
    • 30 Fiammelle: Neropietra
    • 40 Fiammelle: Caram. Esp. L
    • 50 Fiammelle: Filo dell’unione
    • 60 Fiammelle: Pietre Impegno (x5)
    • 70 Fiammelle: Terrorpanno
    • 80 Fiammelle: Semi Padronanza (x3)
    • 90 Fiammelle: Caram. Esp. L (x 3)
    • 100 Fiammelle: Roccia Impegno (x3)

    Una volta consegnate tutte e 107 le Fiammelle, Spira ci darà un’ultima Fiammella, per un totale di 108. Sarà proprio in quest’unica occasione che potremo catturare Spiritomb, e registrarlo nel Pokédex.

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    Indice delle guide

  • [GUIDA] Tutti i nuovi insetti e pesci del mese di febbraio su Animal Crossing: New Horizons!

    [GUIDA] Tutti i nuovi insetti e pesci del mese di febbraio su Animal Crossing: New Horizons!

    Il mese di febbraio è ormai iniziato da più di una settimana, e con esso sono anche approdate dei nuovi insetti e dei nuovi pesci su Animal Crossing: New Horizons!

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    Come al solito, i giocatori potranno catturare determinati tipi di insetti, pesci e creature marine in base all’emisfero in cui sono stati collocati. Di seguito potrete trovare delle tabelle con tutte le informazioni sulle nuove specie catturabili in ciascun emisfero:

    Insetti dell’emisfero settentrionale

    NomeLuogoOrario
    CicindelaPer terraTutto il giorno

    Pesci dell’emisfero meridionale

    NomeLuogoOrario
    Apalone feroxFiumeDalle 4 di pomeriggio fino alle 9 di mattina
    MurenaMareTutto il giorno
    RazzaMareDalle 4 di mattina fino alle 9 di sera

    Insetti dell’emisfero meridionale

    NomeLuogoOrario
    Locusta migratoriaPer terraDalle 8 di mattina fino alle 7 di sera
    LocustaPer terraDalle 8 di mattina fino alle 7 di sera
    Cicala sputacchinaSui tronchi d’alberoDalle 8 di mattina fino alle 5 del pomeriggio
    NomeDimensione dell’ombraVelocità di nuotoOrario
    Verme piattoPiccolaMolto lentoDalle 4 di pomeriggio fino alle 9 di mattina
  • [GUIDA] Come affrontare al meglio Kyurem nei Raid di Pokémon GO

    [GUIDA] Come affrontare al meglio Kyurem nei Raid di Pokémon GO

    A partire da ieri, 1 dicembre 2020, il Pokémon Confine Kyurem è ritornato nei Raid di Pokémon GO. In occasione di questo ritorno, ecco una guida su come affrontare al meglio il drago glaciale di quinta generazione.

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    Kyurem, il Pokémon Confine

    Kyurem è un Pokémon leggendario di tipo Drago e Ghiaccio, pertanto possiede debolezze ai tipi Lotta, Roccia, Acciaio, Drago e Folletto. Questo Pokémon possiede 3 mosse, ovvero Dragartigli, Dragobolide e Bora.

    Una volta catturato, Kyurem avrà un totale di Punti Lotta che si aggira tra i 1957 e i 2042 in condizioni meteo normali, mentre con il meteo Vento il totale di Punti Lotta si aggira tra i 2061 e i 2159.

    In generale i migliori 6 Pokémon da usare contro Kyurem sono:

    • Metagross, con mosse Pugnoscarica (attacco veloce) e Meteorpugno (attacco caricato);
    • Lucario, con mosse Contrattacco (attacco veloce) e Forzasfera (attacco caricato);
    • Dialga, con mosse Ferrartigli (attacco veloce) e Dragobolide (attacco caricato);
    • Conkeldurr, con mosse Contrattacco (attacco veloce) e Dinamipugno (attacco caricato);
    • Palkia, con mosse Codadrago (attacco veloce) e Dragobolide (attacco caricato);
    • Reshiram, con mosse Dragospiro (attacco veloce) e Dragobolide (attacco caricato).

    Generalmente parlando, i migliori Pokémon da utilizzare contro Kyurem sono Metagross, Lucario e Dialga. Se è presente la condizione meteo Neve è consigliato utilizzare Pokémon di tipo Acciaio come Metagross e Dialga, avvantaggiati da questo meteo, mentre se è presente la condizione meteo Coperto è consigliato utilizzare Pokémon di tipo Lotta come Conkeldurr o Lucario.

    Per affrontare questo Pokémon nei Raid, possono servire tra i 2 e i 4 giocatori. Nel primo caso, i giocatori dovranno avere un livello di amicizia massimo, il livello 40 e devono affrontare il Raid con una condizione meteo tra Neve e Coperto. I Pokémon che traggono vantaggio da queste condizioni meteo, per sfruttare la loro massima potenza, devono essere allenati al livello 40 e devono avere le Statistiche in Attacco, Difesa e PS al massimo. Nel secondo caso, i giocatori potranno anche avere un livello di amicizia basso. L’importante è che i Pokémon usati in battaglia siano di livello 20.

    Questo è tutto ciò che c’è da sapere per affrontare al meglio Kyurem nei Raid di Pokémon GO. Se avete qualche dubbio, fatecelo sapere nei commenti.

    Fonte

  • [GUIDA] Come affrontare al meglio Mesprit, Azelf e Uxie nei Raid di Pokémon GO

    [GUIDA] Come affrontare al meglio Mesprit, Azelf e Uxie nei Raid di Pokémon GO

    Allenatori, come ben saprete, fino a lunedì 30 novembre alle ore 22:00 i Pokémon leggendari Azelf, Mesprit e Uxie saranno i protagonisti dei Raid a 5 stelle su Pokémon GO!

    Commenta la notizia, resta aggiornato sulle novità e conosci nuovi Allenatori su Telegram, Instagram e altri nostri social: https://linktr.ee/PokemonNext

    Purtroppo, non sarà possibile ottenere il trio completo, poiché Mesprit è ottenibile solo in Europa, Azelf in America e Uxie in Asia. Vediamo insieme nei dettagli come affrontare al meglio i Guardiani dei laghi.

    Mesprit, il Pokémon Emozione

    Il Pokémon Emozione, di tipo Psico, possiede la debolezza ai tipi Buio, Spettro e Coleottero. Mesprit possiede 3 mosse, ovvero Comete, Divinazione e Bora.

    Esso, una volta catturato, avrà un totale di Punti Lotta che si aggira tra i 1669 e i 1747 in condizioni meteo normali, mentre con il meteo Vento avrà un totale di Punti Lotta che si aggira tra i 2086 e i 2184.

    In ordine di potenza, i migliori 6 Pokémon da usare contro Mesprit sono:

    • Darkrai, con le mosse Urlorabbia (attacco veloce) e Palla Ombra (attacco caricato);
    • Chandelure, con le mosse Sciagura (attacco veloce) e Palla Ombra (attacco caricato);
    • Giratina forma Origine, con le mosse Ombrartigli (attacco veloce) e Palla Ombra (attacco caricato);
    • Weavile, con le mosse Finta (attacco veloce) e Ripicca (attacco caricato);
    • Gengar o Mega Gengar, con le mosse Ombrartigli (attacco veloce) e Palla Ombra (attacco caricato);
    • Hydreigon, con le mosse Morso (attacco veloce) e Neropulsar (attacco caricato).

    Per affrontare questo Pokémon nei Raid, possono servire dai 2 ai 4 giocatori. Nel primo caso, i giocatori dovranno essere al livello 40, avere un legame di amicizia massimo, e devono affrontare il Raid con la condizione meteo Nebbia, favorevole ai Pokémon di tipo Buio e Spettro. Questi ultimi devono essere allenati fino al livello 40 e devono avere Statistiche massime in Attacco, PS e Difesa. Nel secondo caso, i giocatori dovranno avere un livello pari o superiore a 20, e possono avere anche un grado di amicizia basso. L’importante è che i Pokémon usati in lotta siano di livello 20.

    Azelf, il Pokémon Volontà

    Il Pokémon Volontà di tipo Psico possiede la debolezza ai tipi Buio, Spettro e Coleottero. Come Mesprit, anche Azelf possiede 3 mosse, ovvero Comete, Divinazione e Fuocobomba.

    Esso, una volta catturato, avrà un totale di Punti Lotta che si aggira tra i 1752 e i 1834 in condizioni meteo normali, mentre con il meteo Vento avrà un totale di Punti Lotta che si aggira tra i 2190 e i 2293.

    In ordine di potenza, i migliori 6 Pokémon da utilizzare contro Azelf sono:

    • Darkrai, con le mosse Urlorabbia (attacco veloce) e Palla Ombra (attacco caricato);
    • Giratina forma Origine, con le mosse Ombrartigli (attacco veloce) e Palla Ombra (attacco caricato);
    • Chandelure, con le mosse Sciagura (attacco veloce) e Palla Ombra (attacco caricato);
    • Hydreigon, con le mosse Morso (attacco veloce) e Neropulsar (attacco caricato);
    • Tyranitar, con le mosse Morso (attacco veloce) e Sgranocchio (attacco caricato);
    • Gengar o Mega Gengar, con le mosse Ombrartigli (attacco veloce) e Palla Ombra (attacco caricato).

    Per affrontare questo Pokémon nei Raid, possono servire al massimo 2 o 3 giocatori. Nel primo caso, i giocatori dovranno essere al livello 40, avere un legame di amicizia massimo, e devono affrontare il Raid con la condizione meteo Nebbia, favorevole ai Pokémon di tipo Buio e Spettro. Questi ultimi devono essere allenati fino al livello 40 e devono avere Statistiche massime in Attacco, PS e Difesa. Nel secondo caso, i giocatori dovranno avere un livello pari o superiore a 20, e possono avere anche un grado di amicizia basso. L’importante è che i Pokémon usati in lotta siano di livello 20.

    Uxie, il Pokémon Sapienza

    Il Pokémon Sapienza di tipo Psico possiede la debolezza ai tipi Buio, Spettro e Coleottero. Anche Uxie conosce 3 attacchi, ovvero Comete, Divinazione e Tuono.

    Esso, una volta catturato, avrà un totale di Punti Lotta che si aggira tra i 1370 e i 1442 in condizioni meteo normali, mentre con il meteo Vento avrà un totale di Punti Lotta che si aggira tra i 1712 e i 1803.

    In ordine di potenza, i migliori 6 Pokémon da utilizzare contro Uxie sono:

    • Darkrai, con le mosse Urlorabbia (attacco veloce) e Palla Ombra (attacco caricato);
    • Chandelure, con le mosse Sciagura (attacco veloce) e Palla Ombra (attacco caricato);
    • Giratina forma Origine, con le mosse Ombrartigli (attacco veloce) e Palla Ombra (attacco caricato);
    • Gengar o Mega Gengar, con le mosse Ombrartigli (attacco veloce) e Palla Ombra (attacco caricato);
    • Weavile, con le mosse Finta (attacco veloce) e Ripicca (attacco caricato);
    • Hydreigon, con le mosse Morso (attacco veloce) e Neropulsar (attacco caricato).

    Per affrontare questo Pokémon nei Raid, possono servire dai 2 ai 5 giocatori. Nel primo caso, i giocatori dovranno essere al livello 40, avere un legame di amicizia massimo, e devono affrontare il Raid con la condizione meteo Nebbia, favorevole ai Pokémon di tipo Buio e Spettro. Questi ultimi devono essere allenati fino al livello 40 e devono avere Statistiche massime in Attacco, PS e Difesa. Nel secondo caso, i giocatori dovranno avere un livello pari o superiore a 20, e possono avere anche un grado di amicizia basso. L’importante è che i Pokémon usati in lotta siano di livello 20.

    Consigli generici per affrontare i tre Guardiani dei laghi

    Mesprit, Azelf e Uxie, essendo di tipo Psico, saranno molto potenziati con il meteo Vento, così come una delle loro mosse principali: Divinazione. Pertanto, affrontarli sotto questa condizione meteo, se non avete Pokémon sufficientemente pronti, potrebbe essere rischioso. Eventualmente, potete affrontare i Raid di Uxie, Mesprit e Azelf sotto la condizione meteo Nebbia, sotto la quale i Pokémon di tipo Buio e Spettro vengono potenziati. Esempi di questi Pokémon sono Darkrai, Giratina forma Origine e Chandelure, considerati i migliori Pokémon da usare per affrontare i tre Guardiani dei laghi generalmente parlando.

    Fonte: Pokebattler 1, 2, 3

  • [GUIDA] Tutte le nuove creature marine, insetti e pesci in arrivo a dicembre su Animal Crossing: New Horizons!

    [GUIDA] Tutte le nuove creature marine, insetti e pesci in arrivo a dicembre su Animal Crossing: New Horizons!

    Come tutti saprete, con l’inizio del mese di dicembre, sarà possibile catturare nuove creature marine, nuovi insetti e nuovi pesci su Animal Crossing: New Horizons!

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    Come al solito, i giocatori potranno catturare determinati tipi di insetti, pesci e creature marine in base all’emisfero in cui sono stati collocati. Di seguito potrete trovare delle tabelle con tutte le informazioni sulle nuove specie catturabili in ciascun emisfero:

    Insetti dell’emisfero settentrionale

    NomeLuogoOrario
    Farfalla morfo bluIn voloDalle 5 di pomeriggio alle 8 di mattina
    Farfalla Raja BrookeIn voloDalle 8 di mattina alle 5 di pomeriggio
    Scarabeo stercorarioSul terreno vicino la palle di neveTutto il giorno

    Pesci dell’emisfero settentrionale

    NomeLuogoOrario
    PingoFiumeTutto il giorno
    TaimenFiumeDalle 4 di pomeriggio fino alle 9 di mattina
    CavoliniaMareTutto il giorno
    CalamaroMareTutto il giorno
    Pesce remoMareTutto il giorno

    Creature marine dell’emisfero settentrionale

    NomeDimensione dell’ombraVelocità di nuotoOrario
    AsticeGrandeVeloceTutto il giorno

    Insetti dell’emisfero meridionale

    NomeLuogoOrario
    Farfalla morfo bluIn voloDalle 5 di pomeriggio alle 8 di mattina
    LucciolaIn voloDalle 7 di sera fino alle 4 del mattino
    Cetonia dorataSugli alberiTutto il giorno
    Scarabeo GoliaSui tronchi degli alberiDalle 5 di pomeriggio fino alle 8 di mattina
    Coleottero arcobalenoSugli alberiDalle 7 di sera fino alle 8 di mattina
    ZanzaraIn voloDalle 5 di pomeriggio alle 4 del mattino

    Pesci dell’emisfero meridionale

    NomeLuogoOrario
    Pesce serpenteLagoDalle 9 di mattina fino alle 4 di pomeriggio
    TilapiaFiumeTutto il giorno
    PiranhaFiumeDalle 9 di mattina fino alle 4 di pomeriggio
    ArowanaFiumeDalle 4 di pomeriggio fino alle 9 di mattina
    DoradoFiumeDalle 4 di pomeriggio fino alle 9 di mattina
    LuccioLagoDalle 4 di pomeriggio fino alle 9 di mattina
    PirarucùFiumeDalle 4 di pomeriggio fino alle 9 di mattina
    PolipterideFiumeDalle 9 di sera fino alle 4 di mattina
    Murena a nastroMareTutto il giorno
    Squalo segaMareDalle 4 di pomeriggio fino alle 9 di mattina
    Pesce martelloMareDalle 4 di pomeriggio fino alle 9 di mattina
    Grande Squalo BiancoMareDalle 4 di pomeriggio fino alle 9 di mattina
    Squalo balenaMareTutto il giorno
    RemoraMareTutto il giorno

    Creature marine dell’emisfero meridionale

    NomeDimensione dell’ombraVelocità di nuotoOrario
    Granchio gazamiMediaLentaTutto il giorno
    Gambero black tigerPiccolaMediaDalle 4 di pomeriggio fino alle 9 di mattina
  • [GUIDA] Come affrontare al meglio Virizion, Cobalion e Terrakion nei Raid di Pokémon GO

    [GUIDA] Come affrontare al meglio Virizion, Cobalion e Terrakion nei Raid di Pokémon GO

    Di recente nei Raid di Pokémon GO sono ritornati i tre Pokémon spadaccini provenienti dalla regione di Unima, ovvero Virizion, Cobalion e Terrakion. In questa guida troverete tutte le informazioni necessarie per affrontare al meglio le lotte contro questi 3 Pokémon leggendari. In particolare:

    • Nella prima pagina, ovvero questa, troverete tutti i dettagli sul Pokémon Prateria Virizion;
    • Nella seconda pagina di questa guida troverete tutti i dettagli sul Pokémon Metalcuore Cobalion;
    • Nella terza ed ultima pagina troverete tutti i dettagli sul Pokémon Caverna Terrakion.

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    Virizion, il Pokémon Prateria

    Il Pokémon Prateria, di tipo Lotta ed Erba, possiede debolezze ai tipi Volante (debolezza doppia essendo superefficacie sia sui tipi Erba, sia sui tipi Lotta), Veleno, Fuoco, Psico, Ghiaccio e Folletto. Questo Pokémon possiede 3 mosse, ovvero Fendifoglia, Zuffa e Pietrataglio.

    Esso, una volta catturato, avrà un totale di Punti Lotta che si aggira tra i 1649 e i 1727 in condizioni di tempo normali, mentre con il tempo Sereno o Coperto avrà un totale di Punti Lotta che si aggira tra i 2061 e i 2159.

    In ordine di potenza, i migliori 6 Pokémon da usare contro Virizion sono:

    • Moltres, con mosse Attacco d’Ala (attacco veloce) e Aeroattacco (attacco caricato);
    • Rayquaza, con mosse Eterelama (attacco veloce) e Aeroassalto (attacco caricato);
    • Ho-Oh, con mosse Introforza Volante (attacco veloce) e Baldeali (attacco caricato);
    • Honchkrow, con mosse Beccata (attacco veloce) e Aeroattacco (attacco caricato);
    • Staraptor, con mosse Attacco d’Ala (attacco veloce) e Baldeali (attacco caricato);
    • Braviary, con mosse Eterelama (attacco veloce) e Baldeali (attacco caricato).

    In generale, i migliori Pokémon da usare contro Virizion sono i tipi Volante, data la debolezza doppia del Pokémon Prateria a questo tipo. Sono consigliati quindi Pokémon come Moltres, Unfezant, Braviary, Lugia, Ho-oh e MegaPidgeot, introdotto con la meccanica della megaevoluzione.

    Per affrontare questo Pokémon nei Raid, possono servire al massimo 2 o 3 giocatori. Nel primo caso, i giocatori dovranno avere un livello di amicizia massimo, il livello 40 e devono affrontare il Raid con la condizione meteo Vento, ideale per i Pokémon di tipo Volante. Questi Pokémon, per sfruttare la loro massima potenza, devono essere allenati al livello 40 e devono avere le Statistiche in Attacco, Difesa e PS al massimo. Nel secondo caso, i giocatori potranno anche avere un livello di amicizia basso. L’importante è che i Pokémon usati in battaglia siano di livello 20.

    Nella prossima pagina troverete le informazioni dedicate al Pokémon Metalcuore Cobalion.

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