Incendia il rametto che ha nella coda semplicemente estraendolo, grazie alla frizione del pelo. Lo usa anche per mandare segnali ai suoi compagni.
Generazioni: Generazione VI
Delphox
Grazie ai suoi poteri psichici, può generare un vortice di fiamme a 3000 °C con il quale avvolge i nemici e li incenerisce.
Froakie
Si protegge avvolgendo il corpo in una schiuma delicata. Nonostante l’aria spensierata, scruta sempre l’ambiente circostante con molta attenzione.
Frogadier
Grazie alla sua straordinaria agilità, è in grado di scalare una torre alta più di 600 m in meno di un minuto.
Greninja
Agile e sfuggente come un ninja, si fa beffe dei nemici grazie alla sua velocità e li bersaglia di shuriken d’acqua.
Quilladin
Allena la parte inferiore del corpo scontrandosi con i suoi simili. Ha una natura mite e non inizia mai una lotta per primo.
Chesnaught
In posizione difensiva, con i pugni in guardia, è in grado di resistere persino a un’esplosione diretta.
Fennekin
Se ne va in giro sgranocchiando un rametto. Intimidisce i nemici emettendo aria calda dalle orecchie.
Chespin
Ha schiena e testa coperte da un guscio talmente resistente che non farebbe una piega nemmeno se ci passasse sopra un tir.
