Con l’uscita della seconda parte del DLC di Pokémon Spada e Scudo “Le Terre innevate della corona“, è stata introdotta la nuova funzione delle Avventure Dynamax! Durante le varie lotte all’interno dell’Avventure Dynamax, la probabilità di trovare e catturare un Pokémon cromatico sarà di 1/300 (senza Cromamuleto), mentre 1/100 (con Cromamuleto). Una volta arrivati nella schermata di selezione del Pokémon da tenere, potrete vedere se tra di essi ci sia un Pokémon cromatico.
Okay, yeah.
Pokemon from dynamax adventures are rolled to be forced shiny.
Odds are exactly 1/300 without shiny charm, exactly 1/100 with shiny charm.
This uses cryptographically secure randomness, so no RNG.
All shinies found this way will be stars (xor result = 1).
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Come ben sapete, nel DLC di Pokémon Spada e Scudo, Le terre innevate della corona, è presente una nuova meccanica: le Avventure Dynamax. Tale meccanica, già accessibile all’inizio della propria avventura nella Landa Corona, permette ai giocatori di ottenere dei Pokémon molto rari, ovvero i Pokémon leggendari. In questa guida scoprirete tutte le informazioni necessarie per affrontare al meglio le Avventure Dynamax.
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Dove possiamo affrontare le Avventure Dynamax?
Per poter affrontare le Avventure Dynamax, dovete collocarvi nella Dynatana max, una nuova zona presente nella Landa Corona. Per raggiungerla, dovete recarvi presso la stazione della Landa Corona presente nell’area Nevi Primoscivolo, dopodiché proseguire dritto. Troverete un ingresso ad una grotta, caratterizzato dalla presenza di varie assi di legno e tubi di energia. La prima volta che entrate nella Dynatana max, incontrerete 3 Not-Playable-Characters, abbreviati in NPC, ovvero una Scienziata davanti ad un percorso, una Campeggiatrice con un Sableye e una Scienziata vicino a dei Dottler. La prima ti permette di accedere alle Avventure Dynamax, la seconda ti permette di ottenere vari strumenti, mentre la terza dice solo un dialogo. Completata una parte di trama che avviene nella Dynatana max, incontrerete anche Nia, la figlia di Peony, che talvolta vi indicherà la presenza di un Pokémon leggendario particolare all’interno della Tana.
Come iniziamo un’Avventura Dynamax?
Per iniziare un’Avventura Dynamax, basta parlare con la prima Scienziata citata in precedenza. Una volta salvato il gioco, il giocatore si ritroverà in una schermata simile a quella presente nei Raid Dynamax. Cliccando su Sfida in solitaria, si affronterà l’Avventura Dynamax con altri personaggi non giocabili. Cliccando invece su Sfida in compagnia, se si è connessi ad Internet, si giocherà con altri giocatori. Se volete giocare solo con i vostri amici, basterà impostare una password di 8 cifre tramite il tasto +. Infatti, se tutti i giocatori imposteranno la stessa password, dopo un po’ di tempo tutti i giocatori si ritroveranno insieme, pronti per affrontare un’Avventura Dynamax!
Quali Pokémon possiamo utilizzare nelle Avventure Dynamax?
Nelle Avventure Dynamax non potremo utilizzare i Pokémon della nostra squadra, ma dei Pokémon a noleggio. Questi Pokémon, secondo quanto detto dalla Scienziata che gestisce le Avventure Dynamax, sono resistenti alle particelle Galar della zona, che possono far impazzire i Pokémon che non sono adatti all’ambiente, come, per l’appunto, quelli della nostra squadra. Di seguito trovate l’elenco di tutti i Pokémon a noleggio.
Il cosidetto Percorso dell’Avventura Dynamax si divide in varie ramificazioni, che vanno a congiungersi in un unico punto, dove si troverà un Pokémon leggendario. Nelle varie ramificazioni si troveranno tanti Pokémon Dynamax diversi, tra cui le forme regionali di vari Pokémon. Inoltre, per aiutare il giocatore e i suoi compagni, sono stati piazzati vari aiuti, tra cui NPC che possono scambiarti dei Pokémon o offrirti degli strumenti, e Bacche che ripristinano i PS dei Pokémon. I giocatori dovranno scegliere il percorso da compiere, e quindi il Pokémon da affrontare. Per rendere più facile la scelta, nella mappa si possono vedere non soltanto il tipo (o uno dei 2 tipi) del Pokémon, ma anche l’ombra di esso.
Passando alla fase di lotta, il Pokémon Dynamax non attiverà nessun tipo di scudo, a differenza dei Raid Dynamax classici. Manterrà però l’annullamento di ogni condizione di stato e il ripristino delle Statistiche di tutti i Pokémon in campo. Una volta conclusa la battaglia, il giocatore potrà scegliere se catturare il Pokémon o no. La percentuale di cattura del Pokémon è del 100%, indipendentemente dalla Poké Ball usata. Se si dovesse scegliere di catturare il Pokémon, il giocatore può decidere di scambiarlo con il Pokémon utilizzato durante la lotta. Una cosa importante da tenere a mente è il fatto che i Pokémon manterranno i PS e i PP dell’ultima lotta. Ciò vuol dire che non verranno curati automaticamente al termine di essa.
Il Pokémon leggendario e le ricompense della missione
Come detto nel precedente paragrafo, verso la fine dell’Avventura Dynamax il giocatore si troverà davanti ad un Pokémon leggendario. Di questo Pokémon all’inizio si conoscerà soltanto il tipo, mostrato nella mappa. Arrivati al punto d’incontro con il Pokémon leggendario, si scoprirà l’identità di tale Pokémon. Potete trovare la lista che indica tutti i Pokémon leggendari presenti nelle Avventure Dynamax in questo link.
Una volta conclusa la sfida contro il Pokémon leggendario, il giocatore potrà scegliere solo un Pokémon tra quelli catturati e tenerselo per sé. Con una probabilità pari ad 1/300 (1/100 se si possiede il Cromamuleto), i Pokémon catturati possono essere cromatici. Ciò si può verificare soltanto alla fine, ovvero quando dovrete decidere che Pokémon tenere. Oltre al Pokémon, il giocatore riceverà un determinato quantitativo di Roccemax, un nuovo strumento introdotto nella Landa Corona. Questo strumento ha una funzione simile alla Rocciarmatura, ovvero si utilizza come moneta di scambio per ottenere tanti nuovi strumenti, tra cui il nuovissimo Cerotto Abilità.
AVVERTENZA SPOILER
Nella prossima pagina saranno presenti dei contenuti accessibili solamente dopo la storia principale del DLC “Le terre innevate della corona”. Se avete già completato la storia principale, proseguite pure con la lettura della guida. In caso contrario, è consigliato fermarsi qua con la lettura dell’articolo.
Mancano ormai due giorni all’uscita del secondo DLC di Pokémon Spada e Scudo, Le terre innevate della corona, e moltissimi fan Pokémon sono in trepidante attesa. Da pochi minuti, però, alcuni dei più famosi portali di informazione videoludici hanno riportato nuove informazioni, e/o conferme di voci già presenti, estrapolate da un’anteprima di circa 30 minuti a cui hanno potuto assistere.
In particolare, le nuove informazioni sono:
La trama sarà più importante nel DLC rispetto all’Isola dell’Armatura, e si articola in diverse missioni.
All’interno delle Avventure Dynamax, solo un giocatore potrà scambiare il Pokémon appena sconfitto con il proprio. Inoltre, alla fine di essa, si potrà decidere se uscire dalla tana con il proprio Pokémon o con il Pokémon leggendario.
Il Cerotto Abilità sarà uno strumento ottenuto come ricompensa delle Avventure Dynamax;
Anche nella Landa Corona il primo Pokémon in squadra comparirà nell’overworld, e seguirà il giocatore;
Per partecipare al Torneo delle Star di Galar, occorre aver completato tutte e tre le storie di Pokémon Spada e Scudo, L’isola solitaria dell’Armatura e Le terre innevate della corona.
Articuno, Zapdos e Moltres di Galar saranno Pokémon erranti. Vagheranno quindi per la Landa Corona e sarà necessario cercarli prima di affrontarli.
Peony, che sarà il primo ad accogliere il giocatore nella Landa Corona, è un ex-Capopalestra di Galar.
Las reviews de las Nieves de la Corona ya han sido publicadas y con ello algunas nuevas imágenes. pic.twitter.com/KrrpWuO3Jf
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