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  • Annunciato un nuovo Monster Hunter Digital Event per settimana prossima!

    Annunciato un nuovo Monster Hunter Digital Event per settimana prossima!

    Capcom ha svelato l’arrivo di un Monster Hunter Digital Event inedito, che riguarderà anche il primo aggiornamento di Monster Hunter Rise!

    Saranno dei giorni d’attesa per gli appassionati di questa fortunata serie targata Capcom. É stato infatti svelato l’arrivo di un nuovo Monster Hunter Digital Event per il 27 aprile, praticamente martedì prossimo. La diretta parlerà principalmente dei due titoli più di rilievo al momento di questa saga, ovvero Monster Hunter Rise e Monster Hunter Stories 2.

    Ci aspettiamo novità per entrambi questi videogiochi ma, come spiega il tweet ufficiale a fine articolo, verranno di sicuro spiegate tutte le novità del primo e gratuito aggiornamento di Monster Hunter Rise, che porterà il gioco alla versione 2.0.

    Per concludere, la diretta in questione sarà trasmessa sul canale twitch ufficiale di Monster Hunter. Inizierà alle ore 16:00, per cui non prendete impegni per quell’orario se siete appassionati di questa grandissima serie!

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  • Monster Hunter Rise: perché il titolo funziona?

    Monster Hunter Rise: perché il titolo funziona?

    Sono già passate più di tre settimane da quando Monster Hunter Rise è approdato su Nintendo Switch; l’ultimo capitolo della fortunata saga di Capcom è riuscito a fare breccia nei cuori di tutti i cacciatori sparsi nel globo, siano essi neofiti o veterani del brand. Oggi vi propongo una mia personale analisi da fan di lunga data sull’incredibile successo dell’ultimo titolo di Monster Hunter!

    La premessa – Monster Hunter significa “amicizia”

    Concedetemi solo qualche riga – spero – di introduzione per la mia analisi sul titolo.
    La mia esperienza da cacciatore di mostri inizia nel lontano 2007: nella combricola di amici delle medie inizia a girare questo strano gioco chiamato Monster Hunter Freedom per PSP.

    “Un gioco bellissimo, possiamo cacciare i mostri in gruppo per farci armi e armature con i pezzi ricavati!”

    Questa è la frase utilizzata da un mio compagno di classe per invogliarmi a giocare – frase che comunque vale per descrivere Monster Hunter in generale ndr. Va bene, proviamo questo gioco. Ci troviamo e connettiamo tramite wlan locale le nostre PSP e iniziamo a giocare.
    Stupendo. Ditemi un altro titolo dove poter andare a caccia di draghi in missioni co-op?
    Comunque, ci prendiamo gusto, e convinciamo anche altri amici: il gruppo si espande e diventiamo in 4. Finalmente il party è completo! Nel frattempo, quella gloriosa estate passata a giocare con le nostre PSP finisce, ma il mese di settembre porta in grembo il secondo capitolo per la console portatile di casa Sony. Monster Hunter Freedom 2 ha tutte le carte in regola per farci sognare. Nuovi mostri da cacciare, nuove armi e tante missioni. Abbiamo consumato gli UMD di quel gioco: esplorato in lungo e in largo, mentre in Giappone assaporavano già l’espansione G che aggiungeva ulteriori perle a quel meraviglioso gioco…

    Maledetto tempo, ahimé.

    Si cresce, la compagnia si scioglie in parte, quel dannato Monster Hunter Portable 2nd G (Portable in Giappone, Freedom in occidente) tarda a uscire qui da noi, arrivando solamente nell’estate del 2009 con il nome di Monster Hunter Unite; quella estate dove molti di noi finiscono le medie e scelgono scuole superiori diverse. Capcom, non ti perdonerò mai per aver tardato quell’uscita!

    Comunque, frequentando la community italiana di Monster Huntere utilizzando metodi poco… legali – apprendo il potere per giocare al Portable 2nd G… in giapponese! Bruciando di fatto sul tempo l’uscita di Unite, in una triste e incomprensibile campagna solitaria, fatta solo di sangue non censurato (i primi titoli offrivano schizzi di sangue degni di AOT, giustamente censurati in occidente) e una corsa a testa bassa verso il mostro successivo. Ma quel titolo, per quanto lo avessi amato, non poteva darmi le stesse emozioni che provavo giocando in compagnia. Sembrava essere la fine della mia carriera da cacciatore, così come la fine di una fase dell’adolescenza che volava via per sempre, come un Rathalos.
    Ma non era finita.

    Nell’agosto 2009 – in Giappone – esce quello che è considerato da molti come uno dei migliori titoli della saga, e della Nintendo Wii: un gioco capace di ricevere il 40/40 “perfect score” da Famitsū (insieme a pochi altri). In Europa ci mangiamo le dita, anzi, pure le mani, perché da oriente arrivano immagini che ci fanno sognare a occhi aperti: una nuova veste grafica, nuove mappe, mostri pazzeschi e i combattimenti subacquei. Monster Hunter Tri, che arriverà anche qui da noi nel 2010, è probabilmente il punto di congiunzione – e di svolta – tra il vecchio Monster Hunter e ciò che poi sarebbe arrivato nel futuro, fino ai capolavori di World e Rise.

    L’analisi – Come rendere avvincente una formula senza snaturarla

    La mia smielata premessa serviva ad arrivare a quel meraviglioso Monster Hunter Tri. Dal titolo per Nintendo Wii a Monster Hunter Rise per Nintendo Switch si contano ben 11 anni e altri capitoli, dal Portable 3rd, passando per Monster Hunter 4 (4 Ultimate da noi), Monster Hunter X e XX (Generations e Generations Ultimate); partendo dagli esordi di Playstation 2, alla Playstation Portable, alla Nintendo Wii, WiiU, 3DS e Switch; ma ritengo il Tri fondamentale per arrivare a Monster Hunter come ci viene presentato adesso, perché in quel titolo c’è stato il primo grande cambiamento alla formula base di Monster Hunter.

    Come hanno reso interessante una formula senza snaturarla ma lasciandola fondamentalmente intatta nella sua essenza?
    La fantasia – ma credo che quelle idee già ci fossero in principio – è cresciuta con la tecnologia, offrendo sempre nuove soluzioni agli sviluppatori. Tutto parte, secondo me, dalla formula base di Monster Hunter:

    caccia il mostro —> ricava materiali —> crea arma/armatura

    Potete dire quello che volete, ma questo è Monster Hunter. Si ricollega alla frase usata dal mio amico per invogliarmi a giocare: “[…] possiamo cacciare i mostri in gruppo per farci armi e armature con i pezzi ricavati!“; eccola qui, una base a cui si aggiungono mille varianti, che rendono la formula sempre più innovativa, e dove i creatori del gioco sono potuti intervenire nel corso del tempo per portare migliorie necessarie al brand.

    La cara e vecchia formula

    • “Caccia il mostro”: che possiamo fare per migliorare quest’aspetto del gioco? Inseriamo la caccia nell’acqua (Monster Hunter Tri); inseriamo i primi segni di verticalità alle mappe (Monster Hunter 4); diamo una netta sterzata elimimando caricamenti tra le zone, inseriamo maggior verticalità al gameplay con il rampino (Monster Hunter World: Iceborne); diamo la definitiva idea di verticalità che intendevamo donare al titolo con gli Insetti filo e le mount dedicate (Monster Hunter Rise).
    • “Ricava materiali”: che fare qui? Inserire materiali sempre più rari, ovviamente, ottenibili da missioni sempre più difficili (il famoso grado G delle espansioni); materiali ottenibili solo in missioni evento, o solo da altre varianti del mostro (Monster Hunter Freedom); materiali che non servono solo per armi – e qui mi collego al paragrafo successivo – e armature, ma per craftare ben altro (Monster Hunter Tri).
    • “Crea arma/armatura”: ecco dove volevo arrivare. Come già detto, la formula base ha mille varianti. Mi pare quasi scontato, ma dopo aver creato un’arma/armatura per sconfiggere un mostro, il giocatore sentirà il bisogno di crearne una ancora più potente! E che facciamo, dunque, quando ormai la semplice armatura non basta più? Diamo la possibilità di potenziare l’armatura, ci inseriamo dei Giolielli (Monster Hunter Freedom 2); i Talismani (Monster Hunter Tri); semplifichiamo il sistema delle abilità, inseriamo i mantelli, i bengala e la fauna endemica (Monster Hunter World).

    Potremmo stare qui per ore a valutare tutte le piccole modifiche apportate alla formula base della saga, come per esempio anche la trama di ogni singolo capitolo: si è passati da una storia appena accennata dei primi, arricchita poi sempre di più per arrivare a vere e proprie cutscenes di Monster Hunter World e Rise. C’è stato un lungo processo per arrivare fino a dove siamo ora, fatto anche di passi indietro (la rimozione della caccia subacquea, per esempio), ma che non ha mai variato la formula base di Monster Hunter “caccia il mostro —> ricava materiali —> crea arma/armatura“.

    Conclusioni – Perché Monster Hunter Rise funziona?

    Proprio per il motivo scritto sopra il gioco funziona così bene e piace; le vendite di Monster Hunter Rise lo confermano. Da giocatore di lunga data posso tranquillamente dire che l’ultimo titolo della saga mi ha piacevolmente colpito, dopo avermi dato qualche dubbio al momento dell’annuncio. Comprensibile, considerando l’enorme successo di Monster Hunter World, e valutando inizialmente Rise come un mezzo passo indietro. Invece, mi sono dovuto ricredere. Monster Hunter Rise è un ottimo gioco proprio perché va a prendere tutto ciò che è stato Monster Hunter (e qui differisce dal World proprio per questo motivo) e lo unisce a quanto di buono visto nel titolo uscito su PS4, XBOX e PC; un mix perfetto di scelte azzeccate, che vanno a offrire un sacco di varianti alla tanto vecchia e cara formula di base.

    Se devo togliermi di dosso l’armatura da vecchio fan della saga, per cercare di guardare questo mondo come un cacciatore alle prime armi, non potrei che rimanerne stupito. Il gioco offre dei tutorial dettagliati, un sistema di missioni più semplificato rispetto al passato e sicuramente una maggiore accessibilità già dalle prime fasi di gioco. Le missioni per portare avanti la storyline nel villaggio di Kamura sono relativamente semplici, ma possono offrirvi un buon livello di sfida per prepararvi ad affrontare quel che poi vi aspetterà nella Gilda e nelle missioni di Alto Grado.

    La strada giusta

    In conclusione, sono veramente soddisfatto di cosa è diventato Monster Hunter con questo titolo, perché Capcom ha dato prova di saper mettere le mani sui propri prodotti – Game Freak leggi attentamente! ndr – riuscendo molto spesso a imboccare la strada giusta. In ogni caso, mi sto godendo questo gioco con tutta la tranquillità del mondo, grazie alla modalità portatile di Nintendo Switchmi fa tornare in mente i vecchi momenti, ti amo Nintendo – con tutte le comodità del caso. Inoltre, sono sicuro che Monster Hunter Rise abbia ancora tantissimo da mostrare. Considerando le aggiunte che arriveranno con la fine del mese di aprile e una possibile espansione (alla Iceborne, per intenderci) nel futuro.

    Il proseguo della saga, quindi, è ben saldo tra le mani di Capcom; se i presupposti sono quelli di Monster Hunter Rise, i cacciatori possono dormire sonni tranquilli. Almeno fino alla partenza per la prossima missione!

  • Capcom regala oggetti su Monster Hunter Rise per celebrare le 5 milioni di vendite!

    Capcom regala oggetti su Monster Hunter Rise per celebrare le 5 milioni di vendite!

    Monster Hunter Rise, ultimo titolo della tanto amata serie Capcom, ultimamente sta battendo molti più record rispetto ai giochi precedenti! Solo qualche giorno fa si registravano ben 4 milioni di copie vendute a pochissimi giorni dal lancio, mentre adesso sono già arrivate a 5 milioni!

    Per festeggiare il traguardo, Capcom ha deciso di ringraziare tutti i giocatori di Monster Hunter Rise regalando un pacco commemorativo con alcuni strumenti utili per le proprie cacce.

    Ecco qui di seguito gli oggetti disponibili nel pack:

    • Mega Pozioni x 30
    • Bistecca ben cotta x 20
    • Bomba-botte grande x 10
    • Mega siero demoniaco x 5
    • Mega siero armatura x 5

    Per ottenenere gli oggetti, bisognerà aggiornare il gioco all’ultima versione disponibile, utile anche per la risoluzione di alcuni bug che corrompevano i dati di salvataggio dei giocatori. L’item pack commemorativo si potrà ritirare a partire dalle 14 di oggi mercoledì 7 aprile. Interagendo con il personaggio di Senri, il postino, si potrà ottenere il Kamura Pack 1: Big Hit Celebration.

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  • Monster Hunter Rise aggiornato alla versione 1.1.2, ecco tutte le migliorie

    Monster Hunter Rise aggiornato alla versione 1.1.2, ecco tutte le migliorie

    Capcom ha rilasciato un nuovo aggiornamento per Monster Hunter Rise, portando il gioco alla versione 1.1.2 e andando così a risolvere alcuni bug che corrompevano i dati di salvataggio, risolvendo anche altri problemi.

    Patch notes della versione 1.1.2

    • Risolto un bug che causava il blocco dei comandi quando il giocatore si sedeva su una panchina del villaggio e usava il gesto ”Chiama Cohoot” eseguendo determinate azioni;
    • Risolto un bug che impediva l’accesso alle opzioni del menu quando un giocatore entrava nel Gathering Hub con il Cohoot sul braccio e si sedeva su una panchina aprendo il menu gesti;
    • Risolto un bug che causava un blocco dei comandi quando si riceveva una richiesta di adesione mentre si cavalcava un Canyne;
    • Risolto un bug che causava il blocco dei comandi quando si accettava una richiesta di adesione scalando un muro nell’area di addestramento cavalcando un Canyne;
    • Risolto un bug che danneggiava i dati di salvataggio quando si provava a continuare il gioco dallo schermo del titolo dopo essere usciti dal gioco mentre erano equipaggiati nella barra delle azioni e nella scelta rapida il set di posa di attacco e il set di posa dolore;
    • Risolto un bug che causava il blocco dei comandi quando si eseguivano determinate azioni dopo aver utilizzato una corrente ascensionale alle Caverne di lava;
    • Risolto un bug che causava un errore durante la modifica delle abilità;
    • Risolto un bug che impediva ai giocatori di visualizzare la tastiera durante la ricerca di una lobby online;
    • Sono stati corretti anche alcuni bug minori.

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  • Monster Hunter Rise: già vendute 4 milioni di copie nel mondo!

    Monster Hunter Rise: già vendute 4 milioni di copie nel mondo!

    Un traguardo importantissimo raggiunto da Monster Hunter Rise. Infatti, l’ultimo titolo di Capcom per Nintendo Switch sta facendo registrare numeri da record!

    Chi bene inizia…

    Se l’obiettivo di Capcom era di eguagliare gli ottimi risultati di Monster Hunter World, è sulla buona strada. Infatti, l’ultimo capitolo della saga dedicata ai cacciatori di mostri – uscito in tutto il mondo venerdì 26 marzo – su Nintendo Switch sta ottenendo vendite da capogiro: sono già 4 milioni le copie vendute nel mondo e il dato è destinato a salire.

    Questione di eredità. Già, perché nonostante i dubbi iniziali della community, Monster Hunter Rise ha stupito i milioni di cacciatori che sospettavano un leggero passo indietro rispetto al titolo del 2018 – uscito su Ps4, Xbox One e successivamente PC – che, per la cronaca, fece registrare la bellezza di 5 milioni di copie vendute nel giro di 3 giorni dall’uscita (numeri che ad agosto 2020 contano ben 16 milioni di copie vendute globalmente! ndr); i risultati di Monster Hunter Rise, d’altro canto, non sono così distanti da quelli del suo “predecessore spirituale”.

    Questi dati non possono che rincuorare sia i fan della saga e Capcom; ma anche Nintendo, che non vedeva un titolo di Monster Hunter su una sua console dai tempi di Monster Hunter Generations, che pur si trattava di un porting di un titolo Nintendo 3DS. Siamo quindi di fronte a un grande ritorno della fortunata saga, e se l’inizio è così… il finale non potrà che essere ancora più scoppiettante!

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  • Uno chef giapponese festeggia l’arrivo di Monster Hunter Rise con degli speciali “dango”!

    Uno chef giapponese festeggia l’arrivo di Monster Hunter Rise con degli speciali “dango”!

    Ieri, 26 marzo, è finalmente uscito l’ultimo gioco della serie Monster Hunter, Monster Hunter Rise. Per l’occasione, l’Ambasciatore ufficiale della cucina giapponese in Italia, lo Chef Hirohiko Shoda, ha voluto realizzare una particolare ricetta!

    Il cuoco ha deciso di rilasciare una video ricetta dei sanshoku dango, dei piccoli gnocchi giapponesi su stecco realizzati con farina di riso. Il video è disponibile sulla pagina Facebook o il profilo Instagram dello Chef.

    Si tratta di tre palline fatte con un impasto di farina di riso mochigome giapponese, zucchero semolato e acqua tiepide, posizionate poi su uno stecco. Il sanshoku dango sono tipici dolci primaverili, infatti, i tre colori delle palline ricordano i fiori di ciliegio e la natura.

    All’interno di Monster Hunter Rise saranno presenti proprio i dango come piatto tradizionale del villaggio di Kamura! Infatti, i giocatori, dopo essersi gustati le prelibatezze della capocuoca Yomogi, potranno partire alla ricerca dei mostri per ottenere le risorse necessarie alla costruzione di nuove armi e armature.

    Il nuovo titolo Capcom aggiunge nuove meccaniche di gioco, come per esempio l’insetto filo che permette di spostarsi a mezz’aria e cavalcare i mostri, dei nuovi compagni personalizzabili come i canyne, i felyne e tante altre novità!

  • Monster Hunter Rise: Capcom rilascia consigli utili attraverso dei disegni

    Monster Hunter Rise: Capcom rilascia consigli utili attraverso dei disegni

    Capcom, attraverso Twitter, ha diffuso alcune illustrazioni inerenti a Monster Hunter Rise. Queste illustrazioni forniscono ai giocatori alcuni consigli su come affrontare le cacce. Vi ricordiamo che il gioco uscirà il prossimo 26 marzo, ma sul Nintendo eShop è già disponibile la demo!

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    Ecco i post in questione:

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  • Monster Hunter Rise: disponibile la demo gratuita da domani per un periodo limitato!

    Monster Hunter Rise: disponibile la demo gratuita da domani per un periodo limitato!

    Durante il Monster Hunter Rise Digital Event, tenutosi poco fa, oltre alle varie nuove e succulente informazioni sul prossimo titolo della serie di Capcom in esclusiva per Nintendo Switch, è stato anche annunciato l’arrivo di una versione demo completamente gratuita!

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    Ben 4 missioni giocabili

    La demo sarà disponibile sul Nintendo eShop da domani, 8 gennaio, fino alle 8:00 di lunedì 1 febbraio. Essa conterrà ben 4 missioni differenti, e due di queste saranno persino giocabili in multigiocatore online e locale (per il gioco online è richiesta un’iscrizione a Nintendo Switch Online):

    • Missione di addestramento base (solo giocatore singolo): Scopri come cavalcare il tuo compagno Canyne e usare l’insetto filo!
    • Tutorial cavalcatura wyvern (solo giocatore singolo): Scopri come usare la cavalcatura wyvern per controllare i mostri per un periodo di tempo limitato!
    • Uccidi un Gran Izuchi (anche multigiocatore): Ideale come prima caccia. Prova i vari tipi di armi e le loro azioni insetto filo uniche!
    • Uccidi un Mizutsune (anche multigiocatore): Una missione più impegnativa per cacciatori con più esperienza. Sfrutta ciò che hai imparato per affrontare questo potente nemico!

    Bonus per chi scarica la demo

    Ma non è finita qui! Giocando la demo, e mantetendo i dati di salvataggio di essa, non potrete trasferirli nel gioco completo, ma sarà comunque possibile ottenere un pacchetto di oggetti bonus in Monster Hunter Rise! Il pacchetto conterrà 20 mega pozioni, 5 trappole coperte, 10 bevande energetiche, 5 mega sieri demoniaci e 5 mega sieri armatura.

    Attenzione, però: le missioni del Gran Izuchi e del Mizutsune possono essere giocate per un massimo di 30 volte in giocatore singolo o multigiocatore locale. Una volta raggiunto questo limite, tutte le quattro missioni, compresi la missione di addestramento base e il tutorial cavalcatura wyvern, non saranno più disponibili. In multigiocatore online, invece, l’unico limite è la scadenza della disponibilità della demo.

    Per maggiori informazioni sulla demo, potete consultare il sito ufficiale di Monster Hunter. Vi ricordiamo che Monster Hunter Rise uscirà il 26 marzo 2021, in esclusiva su Nintendo Switch.

  • Monster Hunter Rise: in arrivo un nuovo Digital Event con varie novità il 7 gennaio

    Monster Hunter Rise: in arrivo un nuovo Digital Event con varie novità il 7 gennaio

    Qualche giorno fa, Ryozo Tsujimoto ed il director Yasunori Ichinose annunciarono tramite il canale Twitter ufficiale che entro la fine del mese sarebbero arrivate nuove informazioni su Monster Hunter Rise. Sembra però che i fan non dovranno aspettare così tanto!

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    L’account Twitter ufficiale di Monster Hunter ha infatti annunciato che, giovedì 7 gennaio, Capcom terrà un evento speciale tramite i canali Twitch, Youtube, Facebook e Twitter. Lo streaming inizierà alle ore 15:00 italiane.

    Si può immaginare che questo evento sia collegato alla versione demo del gioco, dato che ormai mancano pochi mesi alla data di rilascio. Molto probabilmente, il team di sviluppo mostrerà delle nuove meccaniche e parti di gioco non ancora rivelate al pubblico.

    Ricordiamo che Monster Hunter Rise uscirà il 26 marzo 2021 in esclusiva su Nintendo Switch.