Tag: Carte Pokémon

  • GCC Pokémon: alcune carte non rilasciate in Occidente nelle espansioni di Sole e Luna in arrivo!

    GCC Pokémon: alcune carte non rilasciate in Occidente nelle espansioni di Sole e Luna in arrivo!

    Vi ricordate la serie Sole & Luna del GCC Pokémon? Oggi torna in primo piano con una notizia succulenta per tutti gli appassionati: alcune carte finora rilasciate esclusivamente nelle espansioni giapponesi, sbarcheranno prossimamente in America e nel Vecchio Continente! Avrete così la preziosa occasione di mettere le mani su Carte GX e Carte Alleato in forme inedite! Sono già state rese note le prime 2 carte: vediamole subito!

    Jirachi GX Full Art e Togepi, Cleffa & Igglybuff GX Tag Team Alternative Art Work sono tra le esclusive nipponiche in arrivo!
    Il Pokémon di 3a Generazione è dotato dell’abilità Zona Psichica (non si applica la Debolezza Psico quando i Pokémon subiscono danni dagli attacchi) e dell’utile Ricerca Stellare (cercare e assegna dal tuo mazzo un’Energia ad uno dei tuoi Pokémon Psico. Dopodiché rimescola il mazzo). Difesa Stellare GX (100 danni e la prevenzione da qualunque effetto e danno inflitti a questo Pokémon da attacchi avversari nel prossimo turno) è la mossa con cui manda in orbita l’avversario.

    Il tenero e simpatico trio di Baby Pokémon dal canto suo, unisce le forze per sferrare l’insidiosissimo Panico Rotolante (120+ 30 addizionali per ogni volta che esce testa prima che esca croce) e lo strambo Paffutezza Suprema GX (gioca un altro turno alla fine di questo. Se questo Pokémon ha assegnato almeno 14 Energie Folletto su di sé, l’avversario rimischia tutti i Pokémon presenti nella sua panchina e tutte le carte ad essi assegnate).

    Non è ancora chiaro quando e come verranno pubblicate, ma dato che presentano la “A” di Alternative Promos e il Copyright fissato al 2020, è ipotizzabile che rientreranno in un Collection Box entro fine anno.

    Vi aspettavate questo tuffo nel recente passato della serie Sole & Luna del GCC Pokémon? Fatecelo sapere nel nostro gruppo Telegram! Inoltre, se volete rimanere aggiornati sulle ultime notizie del mondo Nintendo e non solo, vi consigliamo di iscrivervi ai nostri canali Youtube e Telegram! Trovate tutti i link sopracitati, e anche di più, a questo link!

  • GCC Pokémon – completato il reveal del set Voltaggio Sfolgorante: nuove carte V e Vmax!

    GCC Pokémon – completato il reveal del set Voltaggio Sfolgorante: nuove carte V e Vmax!

    Dopo aver analizzato integralmente tutte le carte più rare che comporranno il prossimo set in uscita (Futuri Campioni, in uscita il 25 settembre), oggi terminiamo il viaggio all’interno del set venturo di cui abbiamo già trattato e mostrato molte carte, ossia Voltaggio Sfolgorante. L’espansione sarà composta da oltre 180 carte, e sarà una “raccolta” delle carte migliori presenti nei tanti micro set già usciti ed in uscita in Giappone in questi ultimi mesi.

    Rompiamo gli indugi con l’affascinante carta olografica di Duraludon.
    Il drago d’acciaio scarica tutta la sua ferocia con Furiartigli (20+ 10 danni addizionali per ogni segnalino danno presente sul Pokémon attaccato) in combinazione con Esplosione Potente (120 danni e l’obbligo di scartare 1 Energia assegnata a questo Pokémon).
    Segue lo splendido Alakazam-V, avvalendosi di Telecinesi (metti 3 segnalini danno sui Pokémon avversari distribuendoli a piacere) e di Dominazione Mentale (30x ogni carta presente nella mano del tuo avversario).
    Troviamo poi Drapion-V che schiaccia al tappeto gli opponenti con Abbattere (70 danni) e Artiglio Pericoloso (130 danni e l’avvelenamento e la paralisi del Pokémon Attivo avversario scartando 2 Energie assegnate).

    In versione V e VMax fa la sua comparsa Aegislash!
    La prima utilizza le mosse Lacerazione (50 danni) e Muro del Suono (130 danni e la facoltà di ignorare gli effetti presenti sul Pokémon avversario), mentre la seconda è accompagnata dall’unico potente attacco Mega Lacerazione (160+ 30 danni addizionali per ogni Carta Premio già pescata).

    Chiudiamo la rassegna con un’altra coppia presente in forma V e VMax: Darmanitan di Galar!
    La V insidia l’avversario con Gelotestata (50 danni e la paralisi del Pokémon avversario se esce testa al lancio della moneta) e Gelopugno (190 danni e 30 danni su sé stesso).
    La VMax irrompe sul terreno di gioco con la poderosa Dynanevicata (200 danni e 30 danni ad ogni Pokémon presente nella panchina del tuo avversario).

    Termina qui anche il viaggio all’interno di Voltaggio Sfolgorante, in uscita in tutta Italia il 13 novembre!

    Acquisterete quest’espansione del GCC Pokémon? Fatecelo sapere nel nostro gruppo Telegram! Inoltre, se volete rimanere aggiornati sulle ultime notizie del mondo Nintendo e non solo, vi consigliamo di iscrivervi ai nostri canali Youtube e Telegram! Trovate tutti i link sopracitati, e anche di più, a questo link!

  • GCC Pokémon – rivelato tutto il set Futuri Campioni: carte V, VMax, Full Art, Hyper e…una SHINY!

    GCC Pokémon – rivelato tutto il set Futuri Campioni: carte V, VMax, Full Art, Hyper e…una SHINY!

    A 14 giorni esatti dall’uscita in Italia, il set Futuri Campioni viene svelato integralmente. Nelle 80 carte che compongono l’espansione ce n’è per tutti i gusti, dalle V alle Hyper fino ad una gustosa sorpresa: uno dei Pokémon più amati del GCC in versione cromatica! Andiamo quindi senza esitazione ad esaminare le carte più rare e importanti, da aggiungere alle 5 già analizzate in precedenza (le trovate qui).

    Partiamo con 3 bellissimi Art Work a rappresentazione di Absol, Centiskorch e Sharpedo.
    Il primo inghiotte nel buio i nemici con Rasoiata Oscura (70 danni).
    Il coleottero di fuoco invece, fa terra bruciata intorno a sé con Fiamme Ustionanti (50 danni e scotta il Pokémon Attivo avversario) e Calore Roteante (140 danni).
    A spegnerne gli ardori ci pensa il Pokémon Acqua, con l’utlizzo di Acquagetto (50 danni e 20 aggiuntivi ad un Pokémon nella panchina dell’avversario).

    Altro giro, altro trio! Hatterene gode dell’abilità Senso di Pericolo che confonde l’avversario qualora quest’ultimo decida di attaccare il Pokémon Psico. Prosciuga Energia mette la parola fine all’incontro (100 danni e 30 danni curati).
    Lycanroc forma giorno si avvale di Sassata (30 danni) e Lacerattacco (150 danni e l’impossibilità di riutilizzare questo attacco a turno successivo).
    Chiude il leggendario Zygarde forma 50% con Morso (30 danni) Esplosione Potente (130 danni e scarto di un’Energia Lotta a lui assegnata).

    Ci avviciniamo alla parte calda del reveal con nuove carte V!
    Fa la sua comparsa Duraludon-V, in possesso dell’abilità Corazza Dura, che gli permette di subire ben 30 danni in meno da parte degli attacchi avversari. Passa all’attacco con l’originale Pugnolashnikov (10 + 40 danni addizionali per ogni Energia Metallo assegnata al Pokémon).
    Il primo Pokémon del Pokédex, Venusaur-V si mette all’opera con la potentissima Bomba Polline (80 danni e addormenta e avvelena il Pokémon avversario) e spazza via l’opponente con Tifone Solare (220 danni e l’impossibilità di utilizzare nuovamente questa mossa nel turno successivo).
    Termina la prima pagina un massiccio Wailord-V dotato di Gonfiare (dalla tua pila degli scarti cerca ed assegna fino a 3 Energie Acqua a questo Pokémon) e Onda Oceanica (120x ogni volta che esce testa su 3 lanci di moneta).

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  • GCC Pokémon: Orbeetle VMax, Pikachu-V e Talonflame-V vi attendono in Voltaggio Sfolgorante!

    GCC Pokémon: Orbeetle VMax, Pikachu-V e Talonflame-V vi attendono in Voltaggio Sfolgorante!

    Da quasi una settimana vengono svelate con cadenza giornaliera nuove carte del GCC Pokémon, tratte dal set Voltaggio Sfolgorante. Generoso reveal anche in questo caso con 7 nuove carte: let’s go!

    2 nuove Carte Stadio in arrivo, Stadio di Goalwick e Terme Eroiche. La prima, permette di curare 100 danni quando un giocatore mette in campo un Pokémon VMax come evoluzione di un Pokémon-V.
    La seconda invece, permette di ridurre di 20 danni ogni attacco scagliato dall’avversario ad i Pokémon stadio base in gioco.

    Proseguiamo con una vecchia ed una nuova conoscenza!
    Electrode possiede l’abilità Generatore Buzz, che permette una volta per turno prima di attaccare, di sacrificarlo se si trova in panchina. Così facendo, è possibile recuperare dal mazzo 2 Energie Elettro ed assegnarle a piacimento. Con Energisfera (100 danni) da la scossa agli avversari!
    Barraskewda utilizza Bersaglio Trafitto per scegliere un Pokémon dell’avversario presente in panchina, ed infliggergli 20 danni per ogni segnalino danno presente su di esso. Finisce il lavoro con Zuccata Jet (60 danni).

    Pikachu-V e Talonflame-V scendono in campo pronti a dare battaglia!
    Il fedele compagno di Ash, sfrutta Carica per farsi assegnare 2 Energie Elettro dal mazzo, e poi colpisce con un potentissimo Fulmine (200 danni), che però fa scartare tutte le Energie assegnate al Pokémon e permette all’avversario di pescare ben 2 Carte Premio quando Pikachu viene sconfitto.
    Il regale volatile di fuoco parte a razzo con Volo Rapido, che consente al primo turno di scartare la propria mano e pescare 6 nuove carte. Si avvale poi della mossa Ali Cremisi (160 danni) che analogamente a Pikachu permette all’avversario di pescare le 2 Carte Premio una volta sconfitto Talonflame, e impone di scartare un’energia assegnata a quest’ultimo.

    Dulcis in fundo, ecco a voi il mastodontico Orbeetle VMax!
    Raggio Prodigioso è l’abilità con cui una volta per turno prima di attaccare, può piazzare 1 segnalino danno su ogni Pokémon avversario. Onda G-Max è la mossa con cui tenta di abbattere il nemico (50+ 50 addizionali per ogni Energia assegnata al Pokémon attivo avversario).

    Vi ricordiamo che Voltaggio Sfolgorante esordirà in Italia a partire dal 13 novembre!

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  • GCC Pokémon: continua il reveal di Voltaggio Sfolgorante con Charizard, Dandel e Sirfetch’d-V!

    GCC Pokémon: continua il reveal di Voltaggio Sfolgorante con Charizard, Dandel e Sirfetch’d-V!

    Il set Voltaggio Sfolgorante (in uscita il 13 novembre) si mostra sempre più “elettrizzante” a 2 mesi dall’uscita! Dopo Pokémon Leggendari ed Eeveelution, ben 11 nuove carte per noi su cui mettere gli occhi: bando alle ciance!

    Apriamo con un tris marino: Cramorant, Arrokuda e Drednaw!
    Il simpatico e buffo pennuto sosta beato nelle Terre Selvagge, attaccando chi lo infastidisce con Bombardamento Continuo (60x ogni Arrokuda scartato dalla panchina).
    Proprio il pesce freccia rinsalda il connubio con Cramorant visibile nello sfondo della carta pronto ad attaccarlo. “Arro” si difende tramite Sciame (Cerca ed aggiungi alla panchina 2 Arrokouda presenti nel mazzo, dopodiché mischia il mazzo) e Beccata (20 danni).
    Azzurra sguinzaglia il suo coriaceo Drednaw che sommerge gli avversari con le mosse Onda Massima Potenza (80 danni e il Pokémon avversario paralizzato se giochi Azzurra dalla tua mano durante il turno) e Surf (140 danni).

    Anche Fabia entra in campo con il suo Hitmontop, pronto ad ingaggiare battaglia Ciclo di Pescata (scarta 1 carta dalla tua mano, poi pescane 3 dal mazzo) e Calcioraffica (50+ 80 danni addizionali se durante il turno giochi Fabia).
    Vigilia dall’alto un Taillow di pongo, utilizzando Doppio Becco (20 x ogni volta che esce testa sulla moneta. 2 tiri a disposizione).
    A dargli man forte è la sua evoluzione Swellow, che arriva in picchiata con Attacco Rapido (20 + 40 addizionali se esce testa tirando la moneta) e Assistenza Energetica (40 danni e la possibilità di assegnare 2 Energie Normali dalla pila degli scarti ad un Pokémon in panchina).

    Oltre alle 2 Capopalestra sopracitate, fa la sua comparsa niente popò di meno che il Campione di Galar, Dandel (permette di infliggere 30 ulteriori danni al Pokémon avversario attivo). Utile in GCC la carta di Azzurra dal suo amato Faro di Keelford (consente di scegliere fino a 4 fra Pokémon ed Energie Acqua dalla pila degli scarti ed aggiungerli alla tua mano). Fabia fa scartare invece le prime 5 carte del mazzo, consentendo di assegnare tutte le energie presenti tra queste ad i Pokémon in panchina.

    Finale di spessore con Charizard e Sirfetch’d-V!
    Il Pokémon di Dandel infiamma il terreno di gioco, ricorrendo all’abilità Percezione di Battaglia che permette una volta per turno di guardare le prime 3 carte del mazzo, aggiungerne 1 alla tua mano e scartare le 2 restanti. Incenerisce l’avversario con Fuoco Reale (100+ 50 danni addizionali per ogni carta Dandel presente nella pila degli scarti).
    Il Pokémon Selvanatra ha dalla sua l’abilità Lancia Risoluta (una volta per turno quando sposti questa carta dalla panchina al campo di gioco, puoi ogni Energia Lotta dagli altri Pokémon a Sirfetch’d) che lo carica prima di sferra il devastante Schianto Meteora (200 danni, ma impedisce di attaccare al turno successivo).

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  • GCC Pokémon: Machamp, Leggendari e 3 Eeveelution nel Set Voltaggio Sfolgorante!

    GCC Pokémon: Machamp, Leggendari e 3 Eeveelution nel Set Voltaggio Sfolgorante!

    Prosegue il viaggio alla scoperta del set del GCC Pokémon in uscita in Italia il 13 novembre! Ad Exploud e compagni si aggiungono altre 9 nuove carte: passiamole subito in rassegna!

    Un infuriato Machamp sfrutta gli attacchi Macho Vendetta (20x ogni Energia Lotta presente nella pila degli scarti) e Dinamipugno (200 danni, infliggendone 50 anche a se stesso) per polverizzare gli avversari.
    La carta Energia Speciale invece, oltre a dotare il Pokémon di 1 Energia Metallo lo rende al contempo esente dalle debolezze.

    Dal fondo degli oceani emerge la coppia evolutiva formata da Wailmer e Wailord.
    Lo stadio base ha in dotazione un unico attacco, ossia Idropompa (10+ 20 danni addizionali per ogni Energia Acqua assegnata a questo Pokémon).
    Medesimo attacco anche per l’evoluzione (che però arreca 40 danni addizionali) unito all’abilità Idrovelo, che consente di curare la balena da problemi di stato ogni volta che gli si assegna un’Energia Acqua dalla mano.

    Caratteristici e fortemente rappresentativi gli Artwork delle 3 storiche Eeveelution: Flareon, Jolteon e Vaporeon!
    Iniziamo dal Pokémon fiammeggiante che possiede l’abilità Risveglio Bruciante: se gli viene assegnata Capsula della Memoria, ogni Pokémon in campo lotta senza abilità. Recapita poi 100 danni all’avversario con Criniera di Fuoco.
    La creatura elettrica condivide la medesima abilità solo con nomenclatura differente: Risveglio del Tuono. Sferra l’attacco con Energisfera (90 danni).
    Stesso discorso fatto in precedenza vale per l’abilità Risveglio Torrenziale del Pokémon acquatico, munito anche della mossa Raggiaurora (70 danni).

    Piatto forte di quest’oggi il ritorno nel GCC Pokémon di Zapdos e Terrakion!
    L’Uccello Leggendario utilizza Perforbecco (20 danni) e Freccia Tonante che permette di infliggere ben 160 danni ad un Pokémon GX o V avversario (non applicando debolezze e resistenze per quelli in panchina).
    Il Solenne Spadaccino risponde con Pressoguardia (30 danni, e 30 danni subiti in meno da Terrakion nel turno succesivo) e Geoforza (80+ 80 addizionali se presente una carta Stadio in campo).

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  • Exploud, Shiftry e Dusknoir: svelate nuove carte del set Voltaggio Sfolgorante!

    Exploud, Shiftry e Dusknoir: svelate nuove carte del set Voltaggio Sfolgorante!

    Continuano a trapelare nuove carte del set Voltaggio Sfolgorante! Nelle ultime ore si sono aggiunte ben 5 nuove carte alle 11 che vi abbiamo già mostrato ieri; e ora, senza indugio, passiamo in rassegna i Pokémon protagonisti del reveal di oggi!

    I protagonisti in questione sono i Pokémon Vocioni Loudred e Exploud. Posseggono entrambi i medesimi attacchi, Coro (che moltiplica il danno per ogni Pokémon attivo che utlizza la stessa mossa) e Granvoce, con un Base Power aumentato per Exploud (50x e 120 danni contro i 20x e 50 della pre evoluzione). A distinguere queste due carte speculari ci sono i PS (100 per il primo, 160 per il secondo).

    Da non perdere Shiftry, inserito in una cornice autunnale dinamica e di grande impatto, e Dusknoir raffigurato in una segreta che strizza l’occhio al Retro Gaming.
    Il Pokémon Erba sfrutta l’abilità Mandato Tengu, che trasforma l’effetto carte di supporto nella mano del tuo avversario in “Pesca 3 carte dal mazzo” fintanto che quest’ultimo rimane attivo in campo. Sferra l’offensiva con Tornado (110 danni) che permette inoltre di scambiare il Pokémon attivo avversario con uno di quelli in panchina.
    Il terribile Spettro invece si serve dell’abilità Candore Fantasma che nega l’utilizzo di carte Energia Speciale e spaventa gli avversari con Colpo Spettrale (120 danni).

    Infine, fa la sua comparsa la carta Strumento Teleobiettivo. Permette di assegnare uno Strumento a uno dei Pokèmon che ne è sprovvisto. Inoltre, gli attacchi del Pokémon a cui è assegnata questa carta infligge 30 danni aggiuntivi ai Pokémon GX e V presenti nella panchina del tuo avversario.

    Si conclude qui l’analisi delle nuove carte di oggi! Ricordiamo che il set Voltaggio Sfolgorante uscirà in tutta Italia il 13 novembre!

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  • Orbeetle-V, Shedinja, Samurott e tanto altro: 11 nuove carte dal set Voltaggio Sfolgorante!

    Orbeetle-V, Shedinja, Samurott e tanto altro: 11 nuove carte dal set Voltaggio Sfolgorante!

    Il GCC Pokémon continua il suo costante ampliamento anche nell’ultima parte del 2020. Oltre all’espansione Futuri Campioni (in uscita il 25 settembre), l’introduzione di nuovi e vecchi protagonisti è affidata all’ultimo set dell’anno, ossia Voltaggio Sfolgorante. Analizziamo dunque le 11 nuove carte svelate nelle ultime ore!

    Iniziamo con Meowth di Galar e la sua evoluzione Perrserker. Il primo va all’arrembaggio con attacchi come Graffio (10 danni) e il randomico Colpi di Furia che permette di lanciare 3 volte una moneta e infliggere 20 danni ogni volta che esce testa. Il secondo risponde con Predartiglio (20 danni) consentendo anch’esso di lanciare 3 volte una moneta e di vedere e scartare una carta dalla mano del giocatore avversario ogni volta che esce testa.

    Nincada e Ninjask sono un’altra coppia evolutiva a noi mostrata. Lo stadio base ha come unico attacco Assorbimento, che infligge 10 danni al Pokémon avversario e cura di altrettanti danni il suddetto. Dall’altro lato troviamo una versione potenziata dell’attacco Assorbimento, che infligge e cura per 30 danni, e l’aggiuntiva abilità Sgusciare che permette di cercare nel mazzo e mettere in panchina uno Shedinja quando Ninjask entra in campo come evoluzione.

    Stilisticamente opposte ma entrambe di grande impatto visivo si presentano le carte di Samurott e di Shedinja.
    Lo starter d’acqua può contare sull’abilità Guscioscudo che gli permette di ricevere 30 danni in meno dagli attacchi sferrati dai Pokémon avversari, per poi passare all’offensiva con la mossa Idrolavaggio che oltre a infliggere 120 danni ha come side effect il potere di far tornare in mano all’avversario 2 carte energia assegnate al bersaglio dell’attacco.

    L’iconico Pokémon coleottero invece ha dalla sua l’abilità Magicorazza che permette di schierarlo in campo unicamente sfruttando la già citata abilità di Ninjask. Infine, Spremivita che non arreca danno ma permette di appore segnalini danno sul Pokémon attivo avversario fino a che non rimane con soli 10 PS.

    Anche Garbodor, Snorlax e Whimsicott fanno la loro comparsa nella nuova espansione!
    Il Pokémon Discarica insidia lo sfidante con Ciclone di Spazzatura (30 danni per ogni carta Strumento presente nella tua pila degli scarti) e Velenosputo (80 danni e avvelenamento del Pokémon del tuo avversario).
    Snorlax presenta l’abilità Ingrassare che permette una volta per turno di pescare dal mazzo fino ad avere 7 carte in mano, al costo di terminare il turno. La mossa invece è Corposcontro che infligge 100 danni e paralizza il Pokèmon avversario se esce testa dopo il lancio della monetina!
    Il folletto consente di pescare 3 carte grazie all’abilità Pescata Tripla e passa all’offensiva con Volare Via (10 danni + 40 aggiuntivi per ogni carta Strumento scartata).

    Orbeetle-V si presenta come carta promozionale e ristampa con Artwork alternativo rispetto alla versione presente all’interno del set. Parte alla carica con Mitragliare (20 danni e la facoltà di scambiare questa carta con uno dei Pokémon in panchina) e Onda Misteriosa (50 danni + altri 30 danni per ogni Energia assegnata al Pokémon avversario).
    Chiude il cerchio la peculiare carta Energia Speciale Energia Acqua di Lavaggio che una volta assegnata a un Pokémon lo munisce di un’Energia Acqua. Il Pokémon Acqua a cui è assegnata questa carta diviene immune agli effetti degli attacchi avversari.

    Voltaggio Sfolgorante debutterà in tutta Italia il 13 novembre con oltre 185 carte: pronti per la nuova sfida?

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  • Rivelate due carte di Shocking Volt Tackle, il nuovo set del Gioco di Carte Collezionabili Pokémon!

    Rivelate due carte di Shocking Volt Tackle, il nuovo set del Gioco di Carte Collezionabili Pokémon!

    Sono state recentemente rivelate due nuove carte facenti parte di Shocking Volt Tackle, il nuovo set del Gioco di Carte Collezionabili Pokémon presto in uscita in Giappone! Le due carte in questione sono quella di Phampy, Pokémon di seconda Generazione, e una carta strumento, la Memory Capsule!

    Phampy

    La carta di Phanpy, di tipo Lotta, ha 70 Punti Salute ed ha due attacchi: Azione, che infligge 10 danni, e Ritorno, che infligge 30 danni, ma che possono essere aumentati di altri 30 per ogni segnalino danno che si trova sul Pokémon. Come debolezza, Phampy sarà debole al tipo Erba e non avrà nessuna resistenza.

    Memory Capsule

    La Carta Allenatore Memory Capsule è uno strumento che, assegnato al nostro Pokémon attivo, gli consentirà di usare qualsiasi mossa appartenente alle sue precedenti Evoluzioni, utilizzando lo stesso il numero di carte Energia necessarie per quell’attacco.

    Voi cosa ne pensate? Attendete l’arrivo di Shocking Volt Tackle in Italia? Fatecelo sapere entrando nel gruppo ufficiale Telegram dove vi terremo informati sulle ultime novità in arrivo!