Tag: competitivo

  • Pokémon Champions: il portale ufficiale nipponico rivela le modalità di gioco

    Pokémon Champions: il portale ufficiale nipponico rivela le modalità di gioco

    Pokémon Champions si propone di diventare la nuova era del competitivo di Pokémon. Anche se ancora non si sa nulla riguardo la data di questa rivoluzione, il portale ufficiale giapponese ci fornisce qualche informazione in più sulla struttura del titolo!

    Entra nel Gruppo Telegram di PokéNext per essere subito aggiornato su tutte le novità e per commentarle con altri fan: https://t.me/pokenext

    In realtà, tutte le informazioni concesseci finora risultano essere elementi di gioco mai prevedibili, ma conoscendo il brand, mai scontati.

    Stiamo parlando delle modalità Battaglia Classificata che si proporrà probabilmente anche come porta d’accesso ai tornei principali del della Battaglia Casuale e della Battaglia Privata.

    Facile pensare che probabilmente le modalità Battaglia Casuale e Battaglia Privata supporteranno più formati contemporaneamente (seguendo la linea di Showdown e, stando ai contenuti del trailer, magari anche introducendo regolamenti estranei ai titoli main-line). La stessa cosa invece è nettamente più difficile da ipotizzare per la Battaglia Classificata, che potrebbe essere più restrittiva come lo sono stati i regolamenti ufficiali fino ad adesso, oppure chissà, potrebbe anche rivelarsi la chiave di volta a una moltitudine di “branche” del competitivo Pokémon!

    In ogni caso, le fattezze del progetto Pokémon Champions restano ancora un’incognita, data la mancanza di segmenti di gameplay nel trailer andato in onda durante il Pokémon Presents. Pertanto, non possiamo che esortarvi a drizzare le orecchie durante i prossimi mesi qualora voi foste interessati al titolo!

  • Pokémon Scarlatto e Violetto, le abilità Speciali dei Pokémon di Hisui

    Pokémon Scarlatto e Violetto, le abilità Speciali dei Pokémon di Hisui

    Pokémon Scarlatto e Violetto, trovate nei dati di gioco dati, statistiche, attacchi e abilità Speciali dei Pokémon di Hisui.

    Unisciti al Gruppo Telegram di Pokémon Next per seguire tutte le novità e commentarle con gli altri utenti: http://bit.ly/2F95vcD

    Pokémon Scarlatto e Violetto ormai sono nelle nostre mani da un mese, eppure nascondono ancora segreti non rivelati ufficialmente al pubblico. Infatti, nei dati di gioco emergono succose informazioni su Pokémon in procinto di essere inseriti nel Pokédex di Paldea. Sia chiaro, non abbiamo né date né modalità di quando ciò avverrà, tuttavia è già possibile curiosare tra le creature sulla linea di partenza, pronte a fare il loro ingresso a Paldea quando TPCi lo riterrà opportuno.

    Scorrendo l’elenco dei Pokémon già inseriti nei dati di gioco, troviamo anche le forme di Hisui. Le new entry e le forme alternative introdotte in Leggende Pokémon: Arceus, sebbene a cavallo tra Spada & Scudo e Scarlatto & Violetto, faranno parte di un PokéDex solo a partire dalla nona generazione.

    Come molti di voi ricorderanno, il gameplay di LPA era molto differente dagli standard classici, con una totale assenza delle abilità Pokémon, un corposo sfoltimento dei moveset, un marcato bilanciamento delle statistiche e l’apprendimento di Tecnica Potente e Tecnica Rapida da parte dei mostriciattoli tascabili. Ecco dunque come saranno in versione “normale” tali creature, e che futuro possono avere anche in ambito competitivo Pokémon!

    Le abilità dei Pokémon di Hisui

    TipoAbilità 1Abilità 2Abilità Speciale
    Arcanine
    di Hisui
    Fuoco /
    Roccia
    PrepotenzaFuocoardoreTestadura
    Electrode
    di Hisui
    Elettro /
    Erba
    AntisuonoStaticoScoppio
    Typhlosion
    di Hisui
    Fuoco /
    Spettro
    Aiutofuocon/aIndagine
    Dialga forma OrigineDrago /
    Acciaio
    Pressionen/aTelepatia
    Palkia forma OrigineDrago /
    Acqua
    Pressionen/aTelepatia
    Samurott
    di Hisui
    Acqua /
    Buio
    Acquaiuton/aAffilama*
    Lilligant
    di Hisui
    Erba /
    Lotta
    ClorofillaTuttafrettaFogliamanto
    Zoroark
    di Hisui
    Normale /
    Spettro
    n/an/aIllusione
    Braviary
    di Hisui
    Volante /
    Psico
    SguardofermoForzabrutaLentifumé
    Avalugg
    di Hisui
    Ghiaccio /
    Roccia
    FerromascellaCorpogeloVigore
    Goodra
    di Hisui
    Drago /
    Acciaio
    MangiaerbaGuscioscudoViscosità
    Decidueye
    di Hisui
    Erba /
    Lotta
    Erbaiuton/aNervisaldi
    WyrdeerNormale /
    Psico
    PrepotenzaIndagineMangiaerba
    KleavorColeottero / RocciaAiutinsettoForzabrutaAffilama*
    UrsalunaNormale /
    Terra
    DentristrettiAntiproiettileAgitazione
    BasculegionAcqua /
    Spettro
    NuotoveloxAdattabilitàRompiforma
    SneaslerLotta /
    Veleno
    PressioneAgiltecnicaVelentocco
    OverqwilBuio /
    Veleno
    VelenpuntoNuotoveloxPrepotenza
    EnamorusFolletto /
    Volante
    Copricapo
    forma totem
    Incantevole
    forma incar.
    Inversione
    Le abilità con * sono esclusive di nona generazione.

    Per tutte le altre guide su Pokémon Scarlatto e Violetto, date pure un’occhiata nella nostra apposita sezione!

  • “Teracristal? Attenti, è una meccanica delicata!”

    “Teracristal? Attenti, è una meccanica delicata!”

    Intervista senza veli al campione VGC Pokémon Global Exhibition 2021 Leonardo Bonanomi, che si esprime sul fenomeno Teracristal e sulla prossima stagione competitiva Pokémon in arrivo con Scarlatto e Violetto.

    Unisciti al Gruppo Telegram di Pokémon Next per seguire tutte le novità e commentarle con gli altri utenti: http://bit.ly/2F95vcD

    Abbiamo avuto il piacere di ospitare in una chiacchierata a 360° Leonardo Bonanomi, attuale campione in carica del VGC Pokémon Global Exhibition 2021 ed uno dei nomi più importanti del competitivo italiano attuale. A breve uscirà l’intervista completa sul nostro canale YouTube, intanto eccovi l’estratto riguardante l’opinione del “Bona” sulla tematica Teracristal.

    “Qual è la tua meccanica preferita?”

    “Magari andrò controcorrente, ma la Dynamax non mi è dispiaciuta. Ha indubbiamente i suoi pregi e i suoi difetti, ma non mi è dispiaciuto giocarla. Tuttavia preferisco i formati senza meccanica, mi sembra ‘il vero VGC’, quello sì più lento ma anche quello più ragionato. Da giocatore navigato comunque, accetti qualunque meccanica, cercando di sviscerarla in fondo per carpirne tutte le potenzialità.”

    “Cosa ne pensi del fenomeno Teracristal? E a livello estetico?”

    “A livello estetico, lascia il tempo che trova… mi interessa relativamente [ride]. Per il resto, mi sembra una meccanica delicata. Ad esempio, ai tempi della Mega evoluzione, si conoscevano i Pokémon che avrebbero mega evoluto. Si, aggiungevano o cambiavano tipo, ma le statistiche erano quelle risapute. Anche le Mosse Z erano simili: le creature che avrebbero potuto utilizzare queste meccanica, in fin dei conti, erano sempre le stesse con quell’output offensivo, e dunque prevedibili. Già la Dynamax era diversa: raddoppio dei PS, boost dei valori base…

    La Teracristal è ovviamente una novità assoluta: non si era mai visto un qualcosa che si incentrasse sul cambio del tipo Pokémon. In precedenza solo mosse e/o abilità erano in grado di farlo in maniera momentanea. Il tipo è fondamentale per un Pokémon: puoi avere un parco mosse eccellente o delle ottime statistiche, ma se nel meta game attuale il tuo tipo è svantaggiato, allora è molto probabile che tale creatura non venga utilizzata. Con il fenomeno Teracristal però, Pokémon messi in disparte per il loro Typing possono tornare in gioco.

    E’ una meccanica davvero imprevedibile, perché non ha l’obbligo di far tenere al Pokémon un oggetto e tutti possono usufruirne indistintamente in battaglia. Potrebbe aggiungere un fattore “random” che non gioverebbe così tanto al competitivo. Aspettiamo che si stabilizzi: sono fiducioso che dopo 2/3 mesi si creeranno i primi archetipi, e quindi avremmo un quadro più chiaro della situazione.

    Anche la mossa Terascoppio è da tenere d’occhio. Che potenza base ha? E se sappiamo da una parte che la mossa sarà Fisica o Speciale in base alla statistica più alta del suo utilizzatore, è condizionabile dai bonus e/o malus in battaglia? Anche qui attendiamo risposte.”

    “All’inizio tutti useranno il fenomeno Teracristal su ogni Pokémon, un po’ come agli albori di X &Y tutti usavano Mega-Kangaskhan… a proposito, cosa pensavi all’epoca di questo Pokémon?”

    “[grossa risata prima di riprendere fiato] Alla fine l’ho visto poco in giro. Quando sono entrato seriamente nel mondo competitivo era il 2018, quindi lo avevano già depotenziato. Era sicuramente meno disastroso, ma sono arrivato in tempo per vedere le ‘grandi gesta’ di Mega-Kangaskhan, con il suo doppio attacco, la doppia probabilità di infliggere brutti colpi, e la doppia possibilità di accrescere le sue statistiche con determinate mosse…[ride ancora]”

    […]

    “Tornando seri sul discorso Teracristal. Anche questa ‘super STAB’ è da capire bene. Con la trasformazione perdi uno dei tuoi tipi, esempio togli Drago a Salamance o Garchomp, privando anche il Pokémon della sua debolezza x4 al tipo Ghiaccio. Poi magari, in un turno favorevole hai fatto o farai un Dragodanza o un Danzaspada. In più con il Teracristal Volante o Terra aumenti il danno STAB di una mossa che di per sé aveva già un ottimo output offensivo… DAVVERO TANTI MOLTIPLICATORI IN GIOCO. Senza contare che potrei assegnare anche uno strumento che favorisca il lato bellico del mio Pokémon a discapito di quello difensivo. O viceversa, costruisco un Pokémon sulla difesa, consapevole del fatto che poi con il Teracristal STAB ribilancio la mia statistica primaria.

    Non vi nego, che tutti questi moltiplicatori mi lasciano un po’ perplesso…”

    Se volete recuperare l’intervista completa, la trovate ancora per poco sul nostro canale Twitch. Invece per delucidazioni sulla nuova meccanica che sarà introdotta con Pokémon Scarlatto e Violetto, vi lasciamo il link del nostro speciale a riguardo.

  • Disponibile da oggi la serie 13 delle Lotte Competitive su Pokémon Spada e Scudo 

    Disponibile da oggi la serie 13 delle Lotte Competitive su Pokémon Spada e Scudo 

    Come già annunciato un mese fa, da oggi ha ufficialmente inizio la serie 13 delle Lotte Competitive su Pokémon Spada e Scudo!

     Entra nel Gruppo Telegram di Pokémon Next per seguire tutte le novità e commentarle con gli altri utenti: http://bit.ly/2F95vcD

    Questa nuova serie sarà disponibile su Pokémon Spada e Scudo fino a lunedì 31 ottobre. A differenza della serie 12 che permetteva di utilizzare solo due Pokémon Uber (ovvero i Pokémon leggendari di copertina), in questa stagione sarà possibile utilizzarli tutti senza limitazioni assieme anche ai Pokémon misteriosi. Teniamo a precisare, che durante le Lotte Competitive saranno ammessi esclusivamente i Pokémon del Pokédex di Galar, dell’Isola dell’Armatura e quelli della Landa Corona. Tutti i Pokémon misteriosi ammessi presenti nei Pokédex citati qui sopra sono: 

    • Mew;
    • Celebi;
    • Jirachi;
    • Victini;
    • Keldeo;
    • Genesect;
    • Diancie;
    • Volcanion;
    • Magearna;
    • Marshadow;
    • Zeraora;
    • Melmetal;
    • Zarude. 

    Infine, sempre parlando di giochi Pokémon, vi ricordiamo che è stato rivelato da poche ore un nuovissimo Pokémon presente su Pokémon Scarlatto e Violetto: Grafaiai! Per tutti i dettagli, cliccate qui.

  • Pokémon Spada e Scudo: annunciata la distribuzione di un Gastrodon competitivo

    Pokémon Spada e Scudo: annunciata la distribuzione di un Gastrodon competitivo

    Su Pokémon Spada e Scudo, in occasione dei Campionati Internazionali Nordamericani, è stata annunciata la distribuzione di un Gastrodo Mare Est competitivo tramite codice seriale!

    Entra nel Gruppo Telegram di Pokémon Next per seguire tutte le novità e commentarle con gli altri utenti: http://bit.ly/2F95vcD

    Dal 24 al 26 giugno si svolgeranno i Campionati Internazionali Nordamericani Pokémon 2022, durante i quali sarà rilasciato il codice per riscattare il Pokémon Lumacomare su Pokémon Spada e Pokémon Scudo. Il Gastrodon appartiene al vincitore degli scorsi Campionati Internazionali EuropeiEric Rios.

    Il Pokémon sarà al livello 50, avrà come abilità Acquascolo Avanzi come strumento tenuto. Inoltre, il Gastrodon avrà tutte le IVs al massimo e presenterà questo set di mosse:

    • Geoforza
    • Geloraggio
    • Sbadiglio
    • Protezione

    Vi ricordiamo dunque che il codice da riscattare per ottenere questo speciale Pokémon sarà rivelato durante lo svolgimento del torneo. Infine, parlando di videogiochi Pokémon, il MOBA Pokémon UNITE ha ricevuto una patch di bilanciamento! Per tutti i dettagli vi rimandiamo a questo articolo.

  • Pokémon Battle Master: ecco il nuovo evento giapponese che unisce il VGC e il GCC

    Pokémon Battle Master: ecco il nuovo evento giapponese che unisce il VGC e il GCC

    Nelle ultime ore, The Pokémon Company ha annunciato una nuova e particolare competizione esclusiva in Giappone: il “Pokémon Battle Master”. Questo nuovo evento metterà alla prova i giocatori che saranno abili sia nelle lotte VGC e nel GCC, ovvero il Gioco di Carte Collezionabili. 

    Entra nel Gruppo Telegram di Pokémon Next per seguire tutte le novità e commentarle con gli altri utenti: http://bit.ly/2F95vcD

    Dunque, durante questo evento, tutti i partecipanti dovranno dimostrare le loro abilità nelle lotte competitive e nel GCC in modo di accumulare punti per accedere alla gara finale. Per quanto riguarda il Gioco di Carte Collezionabili, la competizione avrà inizio da aprile fino a giugno e sarà situata nei vari posti evento che si terranno per tutto il Giappone. Per il VGC invece, la competizione si svolgerà online nel mese di giugno. I giocatori dovranno svolgere i loro incontri su Pokémon Spada e Scudo in formato singolo. Oltre a questo, i partecipanti dovranno anche avere installato Pokémon HOME con collegato il loro account Nintendo per partecipare. 

    Alla fine di queste due competizioni, per accedere alla finale del Pokémon Battle Master servirà compilare ed inviare un modulo con scritto i punti ottenuti nelle gare e sperare di aver ottenuto il punteggio qualificante. Maggiori dettagli sul Pokémon Battle Master verranno annunciati all’inizio dell’evento. Cosa ne pensate? Siete curiosi di vedere quali avvincenti strategie verranno utilizzate?

    Infine, sempre parlando del mondo Pokémon, vi ricordiamo che finalmente Serena tornerà nell’episodio di oggi nella serie animata Esplorazioni Pokémon! Se vi siete persi la notizia, cliccate qui.

  • Pokémon Spada e Scudo: The Pokémon Company ha iniziato a punire chi si disconnette di proposito dalle lotte Online!

    Pokémon Spada e Scudo: The Pokémon Company ha iniziato a punire chi si disconnette di proposito dalle lotte Online!

    The Pokémon Company ha iniziato da qualche giorno a penalizzare i giocatori, che come già ne avevamo parlato in un nostro precedente articolo, utilizzano un bug poco corretto nelle lotte Online in Pokémon Spada e Scudo.

    Volete essere sempre al passo con le notizie Pokémon e Nintendo? Cliccate sul seguente link, per seguire i nostri canali social!

    Questo errore di gioco, riscontrato nei titoli di ottava generazione, permette agli utenti di ottenere vittorie e salire di grado nelle classifiche senza troppi problemi, ovvero, semplicemente disconnettendo la battaglia mettendo la Nintendo Switch in modalità riposo.

    The Pokémon Company, accorgendosi della situazione creata non si è tirata indietro, infatti alcuni giocatori giapponesi che hanno abusato di questo bug sono stati già bannati dall’Online in Pokémon Spada e Scudo.

    Attualmente i ban sono temporanei, ma non è da escludere che diventeranno permanenti, in modo da garantire delle piacevoli e leali battaglie a tutti gli utenti. E a voi, vi è mai capitato di subire questo scorretto bug? Fateci sapere la vostra!

  • Alla scoperta di dAItto, l’intelligenza artificiale che gioca a Pokémon!

    Alla scoperta di dAItto, l’intelligenza artificiale che gioca a Pokémon!

    Il mondo competitivo di Pokémon è in costante espansione. Soprattutto grazie ai nuovi titoli della serie principale, Pokémon Spada e Scudo, moltissimi giocatori neofiti si sono avvicinati a questo settore, aiutandolo a farsi seguire da sempre più persone. Insieme ai neofiti, però, ci sono anche i “veterani”, che ogni anno partecipano ai mondiali e tornei vari organizzati da The Pokémon Company stessa. Ma non tutti hanno il tempo di allenarsi, oppure di costruire una squadra con le giuste EV ed IV, per poter gareggiare seriamente. Quindi… come fare?

    Per la gioia di tutti, è stato creato un modo per farci giocare a Pokémon in “mood competitivo”, sia per chi si vuole allenare, sia per chi vuole semplicemente divertirsi! Si tratta di dAItto, ed è un’intelligenza artificiale… ma non un’intelligenza artificiale qualunque, bensì quella più difficile mai vista.

    dAItto

    Lo sviluppo

    I creatori di questa AI sono due ragazzi italiani, Massimiliano Chiappini e Emanuele Boattini, entrambi laureati in fisica. Volendo, inizialmente, emulare l’intelligenza artificiale di Google, i due sono riusciti, non con poche difficoltà, a programmare un vero e proprio “giocatore competitivo artificiale“. I tempi di sviluppo sono durati circa 8 mesi, e il risultato è un vero e proprio gioiellino della programmazione.

    Ma l’obbiettivo di dAItto non si limita solo a Pokémon… e ce lo raccontano i due sviluppatori, da un’intervista tratta da un articolo di Parliamo di Videogiochi: “Gli scacchisti sono stati i primi a rendersi conto dell’importanza di un’IA competitiva per allenarsi e migliorare. Sempre gli scacchi hanno dimostrato, tra l’altro, che un’intelligenza artificiale avanzata può anche superare le abilità di un essere umano. Nell’ambito gaming, un’IA particolarmente evoluta può non solo aiutare i pro player ad allenarsi, ma anche a capire e correggere eventuali sbilanciamenti di gioco in tempi estremamente più brevi. Ciò che un umano capta in 100 partite, con un’IA lo capteresti in 10.

    Il loro obbiettivo è di allargarsi a più videogiochi, creando un IA competitiva in più titoli. Ovviamente, questo è un invito a tutti gli sviluppatori là fuori, perché possano collaborare ad allargare questo magnifico progetto!

    Come si combatte dAItto?

    Quando si vuole combattere dAItto, il sito genererà casualmente due team identici, che verranno affidati a voi e al vostro avversario. Il numero dei componenti del team potrà essere scelto dall’utente. Le regole sono semplici, ma se vengono violate si perde automaticamente la battaglia:

    • Se il giocatore fa addormentare un Pokémon di dAItto con una mossa, finché quest’ultimo è ancora addormentato, il giocatore non potrà addormentare un altro Pokémon avversario.
    • Sono vietate le mosse per aumentare l’elusione, come Doppio Team o Minimizzato.
    • Sono vietate le mosse “one hit K.O.“, quindi quelle che sconfiggono l’avversario con un solo colpo, come Abisso o Ghigliottina.

    Se anche voi volete provare a sfidare dAItto, potete farlo semplicemente a questo link! Vi consigliamo, inoltre, di supportare i creatori seguendo la loro pagina Facebook, da cui potete anche, volendo, contattarli. Infine, se volete discutere di questo prodigio del competitivo con altri appassionati, vi invitiamo farlo sul nostro gruppo Telegram!

  • Alcune meccaniche di Pokémon Spada e Scudo ci permetteranno di usare i nostri Pokémon preferiti nel competitivo!

    Alcune meccaniche di Pokémon Spada e Scudo ci permetteranno di usare i nostri Pokémon preferiti nel competitivo!

    Pokémon Spada e Scudo sono i videogiochi che verranno trattati questo mese dal famoso sito di videogiochi Game Informer, con retroscena ed informazioni esclusive.

    Durante l’intervista concessa al già citato portale web, si è parlato approfonditamente anche dell’aspetto competitivo dei due giochi di ottava generazione.

    Si tratta di una parte importante dei titoli Pokémon, che però non è mai riuscito a coinvolgere una parte della fanbase dei mostriciattoli tascabili. Questo distacco è dovuto, probabilmente, alle difficilissime modalità con cui negli scorsi titoli si poteva ottenere un Pokémon competitivamente forte.

    Proprio su questo argomento è intervenuto Iwao Kazumasa, Game Designer di Game Freak e uno dei direttori di Pokémon Spada e Scudo.

    Quest’ultimo afferma che sarà possibile in questi giochi portare nel mondo competitivo anche i Pokémon usati durante la storia principale. Infatti, in precedenza i Pokémon usati nella storia difficilmente partecipavano a delle sfide competitive, visto che spesso non possedevano delle statistiche o delle nature favorevoli al loro uso in una sfida competitiva.

    Senza entrare nello specifico, Iwao dice che il loro obiettivo è quello di permettere a tutti gli allenatori di usare nel competitivo qualsiasi Pokémon vogliano usare.

    Iwao fa un esempio pratico di queste nuove meccaniche. Se per esempio si ha un Pokémon con le statistiche perfette ma con una natura sfavorevole, in precedenza bisognava usare il metodo delle uova per avere la natura desiderata. In questi nuovi titoli, ci sarà un sistema che rimedierà a questo problema.

    Finirà poi dicendo che non hanno intenzione di screditare tutto l’impegno che comportava allenare un Pokémon competitivamente valido. Nei nuovi videogiochi dei Pokémon hanno però voluto rendere un po’ più accessibile e facile il mondo dell’allevamento e del competitivo.

    Pokémon Spada e Scudo usciranno il prossimo 15 Novembre. Probabilmente, in questi due giochi la dimensione competitiva sarà enormemente importante.