Solo la scorsa settimana PowerA, la grande azienda fabbricante di fantastici accessori per console ci ha mostrato dei bellissimi Controller a tema Animal Crossing.
Ma non è finita qui! PowerA ha anche annunciato l’arrivo di tre nuovi Controller wireless a tema di Pokémon Spada e Scudo.
I controller sono di 3 diversi colori basati sulle caratteristiche dei tre Pokémon iniziali di Galar: Grookey, Scorbunny e Sobble.
Questi bellissimi accessori saranno acquistabili tramite Amazon, e la data di uscita è prevista per venerdì 14 febbraio.
Qui sotto potete vedere le seguenti foto dei Controller per la vostra console Nintendo Switch.
I controller tematici di Pokémon Spada e Scudo sono pronti a venire distribuiti sul mercato. Mancano ormai poche settimane all’uscita dei nuovi giochi di Game Freak ed i gadget a tema stanno diventando sempre più numerosi.
L’azienda statunitense PowerA ha annunciato la produzione dicontroller di due design diversi, dal design ispirato ai due titoli Pokémon. Questi verranno prodotti su licenza ufficiale, concessa direttamente da Nintendo. Sono previste due diverse tonalità, che ricalcano i colori tematici dei due giochi. Sulla scocca inoltre sono presenti gli sprite dei 3 nuovi starter: Grookey, Scorbunny e Sobble.
Ovviamente i controller saranno dotati di Bluetooth e saranno ottimizzati per il gioco su Nintendo Switch nella sua modalità “da casa” , con funzioni quali il motion control.
i due controller nelle due diverse tonalità
Al momento non è possibile pre-ordinarli in Italia, ma su Amazon UK si possono trovare ad un prezzo di circa 45 euro.
I Joy-Con sono stati una fonte di controversie sin dal debutto di Nintendo Switch a causa di problemi con l’hardware. Ma se Nintendo stesse già pensando a dei loro sostituti?
I Joy-Con, hanno riscontrato, sin dalla loro rilascio, dei problemi per i joystick, poiché inclini a soffrire di un problema chiamato drift, in cui il joystick si comporta come se fosse spinto in una direzione, nonostante sia fermo.
Nintendo ha recentemente depositato un brevetto per un controller Joy-Con “con cerniera”, in grado di piegarsi nella parte superiore. Ciò consentirà di usarli più liberamente, e sarà utilizzabile anche in modalità portatile. Il brevetto è arrivato con molte nuove immagini, eccole qui di seguito:
Nel 79esimo meeting annuale dedicato agli investitori e alle case produttrici di software per le console Nintendo, la Nintendo ha dichiarato di lavorare e di ricercare nuove soluzioni riguardo ai controller per le future generazioni di console.
Tale dichiarazione, non precedentemente leakkata, è stata rilasciata nel tradizionale Q&A (Questions&Answer, dove è possibile, per i giornalisti accreditati, formulare domande e, tentare, di ricevere risposte) conclusivo della conferenza stampa, tenutasi a porte chiuse.
In particolare, la Nintendo ha riferito tale dichiarazione a seguito di una domanda riguardante la possibilità o meno di introdurre innovazioni al sistema di interazione per le proprie console.
L’intervista a Shigeru Miyamoto, dirigente della casa nipponica
Un importante dirigente della casa nipponica, Miyamoto, ha riferito:
“Nintendo è stata la prima a creare uno stile di interazione, nelle proprie console, che prevedesse un particolare pad direzionale e ulteriori tipologie di bottoni. Entrambi sono, ormai, a tutti gli effetti, divenuti uno standard nell’industria videoludica. La Nintendo ha, altresì, modificato la struttura del pad direzionale, in precedenza limitato a soli 8 movimenti direzionali, rendendolo capace di muoversi in tutte le direzioni. Questa modifica ha reso il pad direzionale il primo strumento analogico in grado di muoversi in ogni direzione, interpretando fedelmente i gesti dei videogiocatori. Ha battuto, sul tempo, gli altri concorrenti introducendolo, di serie, nel Nintendo 64. Anche questa modifica è, ormai, divenuto uno standard nel mercato videoludico. Alla luce degli sviluppi successivi, si può considerare questo stile vincente, in termini di accuratezza e affidabilità.
Controller non più adeguato?
Continuando nell’intervista, il dirigente ha affermato:
“Allo stesso tempo credo che l’attuale controller non sia più adeguato, in tempi brevi, alle nuove esigenze di divertrimento paventate dai consumatori. Sta lavorando in ogni direzione per superarlo. Il suo obiettivo è la creazione di una interfaccia che superi l’attuale controller, dove ciò che il giocatore fa sia riflesso sullo schermo. Lavora, anche, per garantire un migliore feedback del giocatore all’interazione impartita. Ciò non capita adesso.
Color TV Game 1 versione (con controller incorporato nel blocco)
Color TV Game 2 Versione (controller incorporato)
3 Versione della console (controller incorporato)
Controller del NES
Controller del SNES
Joystick del Nintendo 64
Joystick del Nintendo GameCube
Gamepad Nintendo Wii con sensore di movimento
Gamepad classico Nintendo Wii
Componente Nunchuk per Nintendo Wii
Volante (componente aggiuntivo per Nintendo Wii)
Pad del Nintendo Wii U (avente funzione di controller)
Due Joy Con del Nintendo Switch (avente funzione di controller)
“Ha provato diversi e molteplici sistemi interattivi, nessuno dei quali in grado di adattarsi alle esigenze di tutte le fasce dei videogiocatori. Essendo una compagnia leader nella produzione di periferiche di input nell’ambito videoludico, è prioritario, per la Nintendo, creare un controller adattabile alle esigenze di ciascun videogiocatore.
Politica per la qualità della Nintendo
Nel meeting è intervenuto, altresì, il direttore, del team di sviluppo e responsabile per la qualità, Ko Shiota, che ha affermato come la Nintendo sia molto rigorosa nei suoi controlli. Solo una piccola parte dei dispositivi di interazione e di movimento superano i rigorosi controlli della qualità e vengono successivamente prodotti in larga scala e commercializzati.Nintendo provvede a rilasciare sul mercato solo quei prodotti in grado di controllare efficacemente i software, e ciò può essere raggiunto solo mediante una condivisione delle informazioni necessarie e un coinvolgimento effettivo nella qualità aziendale di tutti i dipendenti, in piena aderenza ai principi del Company-wide quality control, ovvero nell’approccio giapponese alla qualità aziendale.
Conclusioni
Quindi, per garantire una migliore esperienza d’uso, si stanno testando nuove tecnologie. Mirano a garantire un migliore coinvolgimento del giocatore. Coinvolgimento che permette un’esperienza maggiormente immersiva nel videogioco. La principale capacità di Nintendo è il produrre dispositivi pensando anche al software che devono gestire.
Google avrebbe in cantiere tante novità per i servizi di streaming riguardo i videogiochi. In particolare però, varie voci in circolo, darebbero come possibile il supporto dei controller Nintendo da parte della futura piattaforma di Google.
Per cercare di contestualizzare tutto è bene fare un passo indietro. Google starebbe per annunciare un servizio di streaming dei videogiochi ed eventualmente una console, che darebbero inizio ad un potenziale futuro per il mondo del gaming.
All’attenzione del pubblico è sicuramente in risalto il recente arrivo di PlayStation Now anche in Italia. Molto simile questo servizio di Sony appena citato, anche quello di Nvidia, ovvero GeForce Now.
I videogiochi sono su dei server e l’utente riceve in streaming tutti i dati per videogiocare. Un possibile nuovo modo di approcciarsi al mondo dei videogiochi.
Google quindi starebbe per affacciarsi a questa nuova era, con il supporto anche di Nintendo. Varie indiscrezioni dicono che i controller Nintendo, Joy-Con e ProController, saranno compatibili per il servizio di streaming di Google.
Una notizia, che se confermata, renderebbe molto facile l’accesso al servizio di Google, da parte dei possessori di Nintendo Switch. E chissà che questo non porti ad una collaborazione tra Nintendo e Google.
Presto arriveranno nuove informazioni a riguardo, con la conferma o la smentita di queste indiscrezioni.
Come sappiamo, ieri Nintendo ha attuato la sua conferenza in occasione dell’E3 2018 di Los Angeles. Tra i molti annunci e le numerose rivelazioni, non vi sono solo giochi, ma ovviamente anche degli accessori. Proprio durante l’annuncio del nuovo titolo della saga di Super Smash Bros. in arrivo su Nintendo Switch, ovvero Super Smash Bros. Ultimate, è stato dichiarato che il gioco supporterà i controller GameCube.
Questa informazione sembrava non avere senso, almeno fino a quando non è stato annunciato un nuovo controller GameCube dedicato al gioco poco prima sopracitato.
Il controller sarà adattato al gioco, e il suo arrivo sul mercato è previsto per il 7 dicembre 2018, stessa data d’uscita di Super Smash Bros. Ultimate, al prezzo di circa 20 euro.
Oltre a questo controller però, è stato anche detto che è prevista una nuova linea di controller GameCube in stile Super Smash Bros. nel corso di quest’anno, che ne pensate? Fatecelo sapere!
Per configurare il controller, da come possiamo notare dal tweet dell’utente Master Mewking – uno fra i primi a scoprire questa funzione, è d’uopo controllare se l’opzione per accettare i joystick con il filo sia attiva, collegarlo quindi all’adattatore del Wii U e premere insieme i tasti L e R.
È possibile utilizzare fino a quattro pad GameCube in contemporanea.
Videogiocatori di vecchia data, cosa ne pensate di questa sorpresa?