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  • Il nuovo aggiornamento di Cadence of Hyrule avrà obbiettivi e tanto altro

    Il nuovo aggiornamento di Cadence of Hyrule avrà obbiettivi e tanto altro

    Brace Yourself Games ha rilasciato un nuovo aggiornamento per Cadence of Hyrule, che presenta migliorie rispetto al precedente, risultano essere stati aggiunti obbiettivi e molto altro.

    La nuova versione 1.0.2 aggiunge anche il “Beat Rumble” che farà vibrare il controller ogni volta che ci si trova in battaglia. Di seguito sono riportate tutte le patch presenti nell’aggiornamento:

    Obbiettivi aggiunti

    Classifica aggiunta per la modalità cooperativa. Se la modalità cooperativa viene utilizzata in qualsiasi momento durante una sessione, la sessione diventerà una sessione “cooperativa”

    Maggiore attenzione ai punteggi delle classifiche basate sul tempo

    Aggiunta l’opzione “Beat Rumble”, che fa vibrare il controller

    Aggiunta collisione in diverse aree per evitare fughe dalle mappe e Dungeon evitabili

    Aggiunta un’opzione per vedere i crediti dal menu principale

    Migliorati i movimenti del nemico quando un nemico viene spinto contro un muro dal vento

    Corretto il movimento del giocatore quando si tiene un oggetto mentre viene spinto dal vento

    Corretto il movimento del giocatore quando si spinge un oggetto mentre si scivola sul ghiaccio

    Aggiunta un’opzione per modificare alcuni elementi dell’HUD per migliorare la leggibilità per i giocatori daltonici

    Modifica degli elementi HUD in grigio quando il giocatore non ha abbastanza resistenza per una determinata azione

    Modifica per evitare di distribuire pugnale / spada nello scrigno blu per una “Vittoria Perfetta”

    Risolto un bug che poteva far muovere di più i nemici quando il brano era in loop

    Corretto un bug per cui le bombe potevano essere sollevate dopo la loro esplosione

    Risolto un bug per cui il tempo di gioco continuava ad essere considerato se la console veniva messa in stato di sospensione o si passava al menu principale

    Corretto un bug in cui saltare la scena tra le varie fasi della battaglia di Ganon poteva impedirgli di ricaricare la sua salute

    Altre correzioni di bug