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  • Pokémon Spada e Scudo: non si potrà scegliere la difficoltà, ma dipenderà dal giocatore

    Pokémon Spada e Scudo: non si potrà scegliere la difficoltà, ma dipenderà dal giocatore

    Come di consueto Game Informer ha riproposto il format in cui vengono fatte alcune domande (101), e in cui è richiesta una risposta rapida.

    In questo caso le domande sono state rivolte al Game Director Shigeru Omori e al Producer Junichi Masuda, entrambi membri della casa videoludica Game Freak; ovviamente questi quesiti non potevano non trattare dell’argomento Pokémon, in particolare dei nuovi giochi in uscita a novembre di questo anno.

    Stiamo ovviamente parlando di Pokémon Spada e Scudo, ed una domanda che risulta molto interessante, riguarda la possibilità di selezionare un livello di difficoltà, a cui Omori e Masuda hanno risposto in modo interessante.

    Omori e Masuda hanno spiegato di aver voluto mantenere il gioco accessibile a tutti. Il gioco non avrà una modalità facile o difficile, ma saranno i giocatori che dovranno regolarsi da soli in base alle proprie capacità.

    In questa maniera ognuno potrà regolare il proprio stile di gioco agendo anche su altre opzioni presenti nel gioco, come ad esempio il catturare meno Pokémon possibili durante l’avventura o non utilizzare determinati strumenti.