Tag: DLC Le terre innevate della corona

  • [GUIDA] Ecco come ottenere Spiritomb, Regigigas e gli spadaccini di Unima ne Le terre innevate della corona

    [GUIDA] Ecco come ottenere Spiritomb, Regigigas e gli spadaccini di Unima ne Le terre innevate della corona

    Nel DLC di Pokémon Spada e Scudo, Le terre innevate della corona, sono stati aggiunti tanti Pokémon provenienti dai giochi delle vecchie generazioni. Alcuni di questi Pokémon, ovvero Spiritomb, Regigigas e gli spadaccini leggendari della regione di Unima, possono essere incontrati e catturati tramite dei metodi unici. L’obiettivo di questa guida sarà farvi conoscere tutti questi metodi, in modo tale da poter aggiungere questi Pokémon alla vostra collezione.

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    Spiritomb, il Pokémon Proibito

    Partiamo da Spritomb, il Pokémon Proibito. Questo Pokémon si può ottenere con un metodo abbastanza particolare. Come prima cosa dovrete recarvi in un posto specifico, che troverete indicato nella seguente immagine. In quell’esatto punto, è presente una tomba, con la quale dovrete interagire.

    Una volta fatto ciò, dovrete andare nelle funzioni Y-comm e connettervi ad Internet tramite il tasto +. Fatto ciò, nella mappa di gioco appariranno vari avatar di altri giocatori. Il vostro obiettivo sarà quello di parlare con 40 di loro, per poi tornare presso la tomba. Una volta ritornati alla tomba, troverete il Pokémon Proibito ad attendervi, pronto per essere catturato!

    Regigigas, il Pokémon Colossale

    Adesso vedremo come catturare Regigigas, il Pokémon Colossale. Per farlo, dovete mettere nella vostra squadra Regirock, Registeel, Regice, Regieleki e Regidrago. Una volta messi in squadra, dirigetevi presso il Letto del Gigante, nello specifico nella tana con la formazione rocciosa mostrata in figura.

    Interagendo con la tana, vi chiederà di esaminarla. Se lo farete, verrete catapultati all’interno di un Raid Dynamax, nel quale affronterete il Pokémon Colossale. Esso sarà al livello 100, per cui assicuratevi di mettere al primo posto nella squadra un Pokémon di tipo Lotta al livello 100. Questo Pokémon, come tutti i Pokémon leggendari, sarà unico, per cui non fatevi sfuggire l’occasione di catturarlo!

    Gli spadaccini di Unima: Virizion, Cobalion, Terrakion e Keldeo

    Infine, andiamo a parlare degli spadaccini provenienti dalla regione di Unima, ovvero Virizion, Cobalion, Terrakion e Keldeo. Partendo dai primi 3, per catturarli dovrete compiere una missione secondaria che si attiverà nella Piana Sottozero. Infatti, uscendo da Freezedale troverete alla vostra destra un albero, sotto il quale ci saranno delle impronte sulla neve molto particolari. Interagendo con esse, apparirà Sonia, la quale vi dirà che lei si trova nella Landa Corona per cercare 3 Pokémon misteriosi, che ha etichettato come Pokémon Metalcuore, Pokémon Caverna e Pokémon Prateria. Subito dopo vi chiederà di cercare tutte le impronte di questi Pokémon.

    Ogni Pokémon ha lasciato in giro per la Landa 50 impronte, per un totale di 150 impronte da trovare. Ogniqualvolta interagirete con le impronte di un determinato Pokémon, i progressi della ricerca su tale Pokémon aumenterà del 2%. Raggiungendo il 100% in tutte le 3 ricerche, otterrete le posizioni esatti dove poter incontrare tali Pokémon. Nello specifico, troverete:

    • Cobalion in un’isola del Mar Gelido;
    • Terrakion nella conca presente nella Grotta Rivalago;
    • Virizion in una zona del Letto del Gigante.

    Affrontando e catturando tali Pokémon, potrete catturare Keldeo. Per farlo, dovrete innanzitutto lottare e catturare i 3 Pokémon citati in precedenza e farli vedere a Sonia. Dopo aver fatto ciò, recatevi alla Riva del Lago Ball, nello specifico in un’isola attorno a quella dell’albero gigante. Dietro uno dei due alberi dell’isola ci sarà una pentola, e davanti ad essa ci saranno delle impronte. Arrivati a questo punto dovete preparare del Curry nel Pokécampeggio. In questo modo, questo Pokémon misterioso apparirà al centro dell’isolotto, pronto per sfidarvi e per essere catturato.

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  • Pokémon Spada e Scudo: in arrivo la nuova competizione online “Torneo Tundra”

    Pokémon Spada e Scudo: in arrivo la nuova competizione online “Torneo Tundra”

    Una nuova Gara Online è in arrivo su Pokémon Spada e Scudo. La competizione, chiamata “Torneo Tundra“, inizierà il 13 novembre alle ore 00:00 UTC (ore 2:00 italiane) e si terrà fino al 15 novembre alle ore 23:59 UTC (ore 1:59 del 16 novembre italiane). Inoltre, a tutti i partecipanti verranno regalati 50 Punti Lotta!

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    Le regole della competizione

    La Gara Online è dedicata all’uscita del DLC Le terre innevate della corona, di conseguenza i Pokémon ammessi saranno soltanto quelli presenti nel Pokédex della Landa Corona! Il formato è Lotte in singolo, ed è valida la clausola strumenti (i Pokémon non potranno tenere lo stesso strumento). Saranno 3 i Pokémon minimi che devono essere presenti nella squadra; lo stesso numero sarà selezionabile per la battaglia. Ecco la lista dei Pokémon utilizzabili nella competizione online.

    Vi ricordiamo che le iscrizioni per partecipare all’evento apriranno giovedì 29 ottobre e dureranno fino al 12 novembre alle ore 23:59 UTC (ore 1:59 del 13 novembre italiane).

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    Fonte

  • [GUIDA] Ecco tutto ciò da sapere sulle Avventure Dynamax!

    [GUIDA] Ecco tutto ciò da sapere sulle Avventure Dynamax!

    Come ben sapete, nel DLC di Pokémon Spada e Scudo, Le terre innevate della corona, è presente una nuova meccanica: le Avventure Dynamax. Tale meccanica, già accessibile all’inizio della propria avventura nella Landa Corona, permette ai giocatori di ottenere dei Pokémon molto rari, ovvero i Pokémon leggendari. In questa guida scoprirete tutte le informazioni necessarie per affrontare al meglio le Avventure Dynamax.

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    Dove possiamo affrontare le Avventure Dynamax?

    Per poter affrontare le Avventure Dynamax, dovete collocarvi nella Dynatana max, una nuova zona presente nella Landa Corona. Per raggiungerla, dovete recarvi presso la stazione della Landa Corona presente nell’area Nevi Primoscivolo, dopodiché proseguire dritto. Troverete un ingresso ad una grotta, caratterizzato dalla presenza di varie assi di legno e tubi di energia. La prima volta che entrate nella Dynatana max, incontrerete 3 Not-Playable-Characters, abbreviati in NPC, ovvero una Scienziata davanti ad un percorso, una Campeggiatrice con un Sableye e una Scienziata vicino a dei Dottler. La prima ti permette di accedere alle Avventure Dynamax, la seconda ti permette di ottenere vari strumenti, mentre la terza dice solo un dialogo. Completata una parte di trama che avviene nella Dynatana max, incontrerete anche Nia, la figlia di Peony, che talvolta vi indicherà la presenza di un Pokémon leggendario particolare all’interno della Tana.

    Come iniziamo un’Avventura Dynamax?

    Per iniziare un’Avventura Dynamax, basta parlare con la prima Scienziata citata in precedenza. Una volta salvato il gioco, il giocatore si ritroverà in una schermata simile a quella presente nei Raid Dynamax. Cliccando su Sfida in solitaria, si affronterà l’Avventura Dynamax con altri personaggi non giocabili. Cliccando invece su Sfida in compagnia, se si è connessi ad Internet, si giocherà con altri giocatori. Se volete giocare solo con i vostri amici, basterà impostare una password di 8 cifre tramite il tasto +. Infatti, se tutti i giocatori imposteranno la stessa password, dopo un po’ di tempo tutti i giocatori si ritroveranno insieme, pronti per affrontare un’Avventura Dynamax!

    Quali Pokémon possiamo utilizzare nelle Avventure Dynamax?

    Nelle Avventure Dynamax non potremo utilizzare i Pokémon della nostra squadra, ma dei Pokémon a noleggio. Questi Pokémon, secondo quanto detto dalla Scienziata che gestisce le Avventure Dynamax, sono resistenti alle particelle Galar della zona, che possono far impazzire i Pokémon che non sono adatti all’ambiente, come, per l’appunto, quelli della nostra squadra. Di seguito trovate l’elenco di tutti i Pokémon a noleggio.

    Pokémon di prima generazione

    Ivysaur, Charmeleon, Wartortle, Butterfree Gigamax, Raichu, Sandslash, Nidoqueen, Nidoking, Clefairy, Clefable, Jigglypuff, Wigglytuff, Gloom, Vileplume, Dugtrio, Persian, Golduck, Poliwrath, Kadabra, Machoke, Tentacruel, Slowbro, Magneton, Haunter, Kingler Gigamax, Exeggutor, Marowak, Hitmonlee, Hitmonchan, Lickitung, Weezing, Rhydon, Chansey, Tangela, Kangaskhan, Seadra, Seaking, Starmie, Mr. Mime, Scyther, Jynx, Electabuzz, Magmar, Tauros, Ditto, Vaporeon, Jolteon, Flareon, Porygon, Dragonair.

    Pokémon di seconda generazione

    Noctowl, Lanturn, Togetic, Xatu, Bellossom, Azumarill, Sudowoodo, Politoed, Quagsire, Slowking, Dunsparce, Qwilfish, Sneasel, Piloswine, Octillery, Mantine, Skarmory, Hitmontop, Miltank.

    Pokémon di terza generazione

    Grovile, Sceptile, Combusken, Blaziken, Marshtomp, Swampert, Llinoone, Pelipper, Ninjask, Exploud, Lairon, Manectric, Roselia, Sharpedo, Wailmer, Torkoal, Flygon, Altaria, Whiscash, Crawdaunt, Claydol, Cradily, Armaldo, Dusclops, Absol, Glalie, Sealeo, Relicanth, Metang.

    Pokémon di quarta generazione

    Luxray, Vespiquen, Cherrim, Gastrodon, Drifblim, Lopunny, Skuntank, Bronzong, Munchlax, Drapion, Abomasnow, Froslass, Rotom.

    Pokémon di quinta generazione

    Stoutland, Liepard, Musharna, Unfezant, Boldore, Swoobat, Audino, Gurdurr, Palpitoad, Seismitoad, Scolipede, Whimsicott, Lilligant, Basculin, Krookodile, Maractus, Crustle, Sigilyph, Cofagrigus, Garbodor Gigamax, Cincinno, Vanillish, Emolga, Escavalier, Amoonguss, Jellicent, Galvantula, Klang, Klinklang, Beheeyem, Lampent, Fraxure, Beartic, Cryogonal, Accelgor, Stuntfisk, Mienshao, Druddigon, Golurk, Bisharp, Bouffalant, Heatmor, Durant.

    Pokémon di sesta generazione

    Diggersby, Talonflame, Pangoro, Doublade, Malamar, Barbaracle, Heliolisk, Tyrantrum, Aurorus, Hawlucha, Dedenne, Klefki, Trevenant, Gourgeist.

    Pokémon di settima generazione

    Raichu di Alola, Sandslash di Alola, Dugtrio di Alola, Persian di Alola, Marowak di Alola, Charjabug, Vikavolt, Ribombee, Lycanroc, Mudsdale, Araquanid, Lurantis, Shiinotic, Salazzle, Bewear, Tsareena, Comfey, Oranguru, Passimian, Palossand, Pyukumuku, Togedemaru, Mimikyu.

    Pokémon di ottava generazione

    Mr. Mime di Galar, Linoone di Galar, Stuntfisk di Galar, Greedent, Orbeetle Gigamax, Thievul, Eldegoss, Dubwool, Drednaw Gigamax, Boltund, Carkol, Coalossal Gigamax, Sandaconda Gigamax, Cramorant, Barraskewda, Toxtricity Gigamax, Centiskorch Gigamax, Grapploct, Polteageist, Hatterene Gigamax, Grimmsnarl Gigamax, Obstagoon, Perrserker, Alcremie Gigamax, Falinks, Pincurchin, Frosmoth, Indeedee, Morpeko, Copperajah Gigamax, Duraludon Gigamax, Drakloak.

    Come funzionano le Avventure Dynamax?

    Il cosidetto Percorso dell’Avventura Dynamax si divide in varie ramificazioni, che vanno a congiungersi in un unico punto, dove si troverà un Pokémon leggendario. Nelle varie ramificazioni si troveranno tanti Pokémon Dynamax diversi, tra cui le forme regionali di vari Pokémon. Inoltre, per aiutare il giocatore e i suoi compagni, sono stati piazzati vari aiuti, tra cui NPC che possono scambiarti dei Pokémon o offrirti degli strumenti, e Bacche che ripristinano i PS dei Pokémon. I giocatori dovranno scegliere il percorso da compiere, e quindi il Pokémon da affrontare. Per rendere più facile la scelta, nella mappa si possono vedere non soltanto il tipo (o uno dei 2 tipi) del Pokémon, ma anche l’ombra di esso.

    Passando alla fase di lotta, il Pokémon Dynamax non attiverà nessun tipo di scudo, a differenza dei Raid Dynamax classici. Manterrà però l’annullamento di ogni condizione di stato e il ripristino delle Statistiche di tutti i Pokémon in campo. Una volta conclusa la battaglia, il giocatore potrà scegliere se catturare il Pokémon o no. La percentuale di cattura del Pokémon è del 100%, indipendentemente dalla Poké Ball usata. Se si dovesse scegliere di catturare il Pokémon, il giocatore può decidere di scambiarlo con il Pokémon utilizzato durante la lotta. Una cosa importante da tenere a mente è il fatto che i Pokémon manterranno i PS e i PP dell’ultima lotta. Ciò vuol dire che non verranno curati automaticamente al termine di essa.

    Il Pokémon leggendario e le ricompense della missione

    Come detto nel precedente paragrafo, verso la fine dell’Avventura Dynamax il giocatore si troverà davanti ad un Pokémon leggendario. Di questo Pokémon all’inizio si conoscerà soltanto il tipo, mostrato nella mappa. Arrivati al punto d’incontro con il Pokémon leggendario, si scoprirà l’identità di tale Pokémon. Potete trovare la lista che indica tutti i Pokémon leggendari presenti nelle Avventure Dynamax in questo link.

    Una volta conclusa la sfida contro il Pokémon leggendario, il giocatore potrà scegliere solo un Pokémon tra quelli catturati e tenerselo per sé. Con una probabilità pari ad 1/300 (1/100 se si possiede il Cromamuleto), i Pokémon catturati possono essere cromatici. Ciò si può verificare soltanto alla fine, ovvero quando dovrete decidere che Pokémon tenere. Oltre al Pokémon, il giocatore riceverà un determinato quantitativo di Roccemax, un nuovo strumento introdotto nella Landa Corona. Questo strumento ha una funzione simile alla Rocciarmatura, ovvero si utilizza come moneta di scambio per ottenere tanti nuovi strumenti, tra cui il nuovissimo Cerotto Abilità.

    AVVERTENZA SPOILER

    Nella prossima pagina saranno presenti dei contenuti accessibili solamente dopo la storia principale del DLC “Le terre innevate della corona”. Se avete già completato la storia principale, proseguite pure con la lettura della guida. In caso contrario, è consigliato fermarsi qua con la lettura dell’articolo.

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