I leak su Nintendo Switch 2 si fanno sempre più rumorosi e attendibili, come ad esempio quelli rilasciati ieri dal leaker I am a Hero Too. Data l’enorme quantità di voci false dell’ultimo periodo, l’utente ha deciso di chiarire definitivamente quali sono le informazioni vere e rivelarne anche di nuove.
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Nel post su Reddit il leaker afferma che Atlus e SEGAabbiano i devkits della nuova console già da un po’ di tempo. Inoltre, conferma che la console userà un nuovo formato per le cartucce, avrà una sorta di fotocamera (assente nella console precedente) e sarà compatibile con Nintendo Switch (almeno con i giochi già noti e già testati).
Per quanto riguarda Square Enix, forse qui arriva una delle novità più interessanti. Sembra infatti che “Final Fantasy 7 Remake sembra e gira come un gioco PS5 sul devkit di Nintendo Switch 2“. La conversione del titolo avrebbe richiesto pochissimo tempo e potrebbe persino trattarsi di un gioco di lancio per la console.
Al momento non si hanno ulteriori informazioni, tranne il periodo di lancio che si pensa possa essere la seconda metà del 2024. Ovviamente tutte le informazioni sopracitate non sono ufficiali e probabilmente non manca molto all’annuncio di questa nuova console. Magari la rivelazione arriverà proprio durante il Tokyo Games Show nelle prossime settimane!
Sea of Stars arriva finalmente su tutte le console dopo un lungo sviluppo durato 5 anni e una campagna di crowdfunding. L’accoglienza al gioco, nonostante i diversi rinvii, è stata più che positiva, con una pioggia di 10/10 fino ad arrivare ad un punteggio di quasi 90/100 su Metacritic.
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Il titolo è un RPG a turni in pixel art che riprende lo stile di titoli come Chrono Trigger o Final Fantasy. Tra i pregi menzionati dalle testate ci sono il comparto estetico, musicale, narrativo, ma anche il gameplay che ricorda quello classico a turni. Sea of Stars narra la storia di due Figli del Solstizio capaci di combinare il potere del sole e della luna per eseguire la Magia dell’Eclissi, l’unica forza capace di respingere le mostruose creazioni di un malvagio alchimista, il “Fleshmancer“.
Sea of Stars is now out on Steam, Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One & Xbox Series X/S.
It wouldn't be possible to describe in words how we feel right now. Thank you all once again for the overwhelming support and positivity throughout the years. ❤️ pic.twitter.com/qpxwAbWGG3
Lo scorso dicembre, Square Enix aveva annunciato il rilascio di Final Fantasy I-VI Pixel Remaster anche su Nintendo Switch. Si tratta di una collection dei primi sei capitoli della serie di Final Fantasy in versione rimasterizzata con un miglioramento della grafica 2D in pixel art, dei nuovi rearrangiamenti per le colonne sonore e tanto altro.
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L’annuncio venne fatto dall’azienda insieme all’avvio dei festeggiamenti per il 35° anniversario del franchise, il cui primo capitolo fu lanciato il 18 dicembre 1987 in Giappone. Final Fantasy I-VI Pixel Remaster si potrà acquistare in edizione standard o nella FF35th Anniversary Edition per 260 dollari e uscirà il prossimo 19 aprile.
Tra le novità troviamo:
Le colonne sonore intercambiabili sul momento;
Il cambio di font per i dialoghi e i testi;
La possibilità di disattivare gli incontri casuali;
L’esperienza guadagnata durante la partita si potrà aumentare fino ad acquisirne 4 volte la normale quantità.
Lo scorso 16 febbraio è finalmente uscito Theatrhythm Final Bar Line, un gioco che ha come protagoniste le melodie più celebri della saga di Final Fantasy e non solo. Noi di Pokémon Next abbiamo avuto l’onore di provare questo gioco e lo abbiamo anche amato alla follia (recensione qui). Ichirzo Hazama (Hazama-san) ci ha inviato una bellissima cartolina celebrativa del gioco autografata da lui e dal suo team di sviluppo; questo articolo è dedicato a lui e al suo staff, come ringraziamento.
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Scopriamo però chi è Hazama-san: Ichiro Hazama lavora per la Square Enix dal 1998, conosciuto per essere il produttore di Dissidia Final Fantasy e il creatore della saga di Theatrhythm Final Fantasy. Ecco una lista dei giochi di Final Fantasy a cui ha partecipato e il ruolo assunto in ognuno:
Ichiro Hazama, ecco il suo ruolo nei vari giochi della saga di Final Fantasy
Gioco
Uscita
Ruolo
Final Fantasy VIII
1999
Gestione dello Staff
Chocobo Racing
1999
Assistenza gestione dello Staff
Final Fantasy X
2001
Ringraziamenti speciali
Final Fantasy X-2
2003
Ringraziamenti speciali
Final Fantasy VII: Advent Children
2005
Amministratore delle licenze dei personaggi
Last Order: Final Fantasy VII
2005
Ringraziamenti speciali
Dirge of Cerberus -Final Fantasy VII-
2005
Ringraziamenti speciali
Crisis Core -Final Fantasy VII-
2007
Amministratore delle licenze dei personaggi
Dissidia Final Fantasy
2008
Project Manager, Amministratore delle licenze dei personaggi
Final Fantasy VII: Advent Children Complete
2009
Produttore (con Shinji Hashimoto e Yoshinori Kitase)
On the Way to a Smile -Episode: Denzel- Final Fantasy VII
2009
Produttore associato
Final Fantasy XIII
2009
Amministratore delle licenze dei personaggi
Dissidia 012 Final Fantasy
2011
Produttore
Final Fantasy XIII-2
2011
Amministratore delle licenze dei personaggi
Theatrhythm Final Fantasy
2012
Produttore
Final Fantasy: All The Bravest
2013
Produttore
Pictlogica Final Fantasy
2013
Produttore
Lightning Returns: Final Fantasy XIII
2013
Amministratore delle licenze dei personaggi
Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call
2014
Produttore
Final Fantasy World Wide Words
2014
Produttore
Final Fantasy Record Keeper
2014
Produttore
Final Fantasy VII G-Bike
2014
Produttore
Dissidia Final Fantasy (Arcade)
2015
Produttore
Final Fantasy Dimensions II
2017
Ringraziamenti speciali
Dissidia Final Fantasy NT
2018
Produttore
Stranger of Paradise Final Fantasy Origin
2022
Produttore esecutivo
Theatrhythm Final Bar Line
2023
Produttore
Ichiro Hazama è inoltre il produttore di Kingdom Hearts: Melody of Memory, un rhythm game del tutto innovativo che ha regalato ai fan un gameplay indimenticabile aggiungendo anche contenuti alla storia della saga di Kingdom Hearts.
Pokémon Next vuole condividere con tutta la sua community la gioia che abbiamo provato nel ricevere questa cartolina autografata e vi lasciamo la foto che la ritrae con le due firme ben in vista.
Theatrhythm Final Bar Line è un gioco dove la colonna sonora di 35 anni di Final Fantasy si fonde del tutto in un rhythm game con fattezze GDR creando quasi la creatura perfetta per i più nostalgici della saga. Il gioco è sviluppato da Square Enix e distribuito da Nintendo. Theatrhythm Final Bar Line è arrivato su Nintendo Switch il 16 febbraio e noi di Pokémon Next, grazie a Nintendo, abbiamo avuto l’onore di provarlo per voi.
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La cosa che salta subito all’occhio dei più esperti della saga (e non solo) è che nel titolo del gioco non è presente ”Final Fantasy” come per il precedente titolo per Nintendo 3DS chiamato proprio Theatrhythm Final Fantasy (commemorativo dei 25 anni della saga). Perché? Semplice, perché questo nuovo gioco per Nintendo Switch include anche delle colonne sonore appartenenti a giochi come NieR, The World Ends with You o anche Xenogears e altri compresi nei DLC acquistati separatamente o inclusi nella versione più estesa del gioco. I brani in totale, con l’aggiunta di altri 90 nei successivi mesi, raggiungerà quota oltre 550, il che rende il gioco uno dei rhythm game più ampi di sempre per Nintendo Switch. I personaggi giocabili sono oltre 100 e comprendono i giochi di Final Fantasy, compresi remake e spin-off.
Theatrhythm Final Bar Line, come funziona il gioco
Ma ora veniamo al dunque. Cosa dobbiamo fare in questo gioco?
Seguire il ritmo, scegliere la combinazione giusta tra attaccanti, curatori, difensori, maghi e statistiche, abilità varie e invocazioni (come in ogni GDR che si rispetti) e rivivere così i momenti più salienti dei vari capitoli della saga di Final Fantasy. Si possono scegliere fino ad un massimo di 4 personaggi; le colonne sonore, come anche i personaggi, non sono tutte disponibili, ma andranno sbloccate con una Chiave che riceveremo nel corso dell’avanzare di un titolo con cui sbloccheremo tutti gli altri.
Ogni brano ha una Missione da completare che ci farà ricevere delle card e oggetti collezionabili. Le difficoltà sono varie, da quella più semplice per i neofiti del gioco, a quella di Supremo per i più temerari. Le modalità di gioco sono varie così da accontentare i gusti proprio di tutti, anche in compagnia! Questo gioco infatti si può giocare anche in multiplayer.
Le canzoni che sbloccheremo man mano andando avanti nel gioco, saranno semplicemente ascoltabili come canzoni normali nel repertorio del Lettore Musicale, nel menù del gioco. Come c’era da aspettarsi non c’è ogni singola canzone di ogni gioco ma le più riconoscibili e memorabili. (I brividi quando è iniziata ”One-Winged Angel – Rebirth del Remake di Final Fantasy VII”).
Theatrhythm Final Bar Line, l’aggiunta di elementi GDR è la ciliegina sulla torta
Cos’è un gioco correlato a Final Fantasy se non ha elementi GDR? Neanche Theatrhythm Final Bar Line fa eccezione. La componente GDR completa alla perfezione questo meraviglioso gioco. C’è chi può ignorare facilmente questa parte del titolo e giocare semplicemente completando gli stage senza alcun problema, stando attenti a non sbagliare i trigger, ma se si vuole completare il tutto al 100%, comprese Missioni e carte e oggetti collezionabili… allora c’è da studiare una strategia! (e allenarsi)
Ricordiamo che la nostra squadra potrà essere composta da un massimo di 4 personaggi giocabili più un’evocazione. I personaggi possono essere: Attaccanti, Difensori, Curatori, Maghi o Cacciatori. I nostri personaggi, inoltre, avranno 3 abilità da utilizzare durante le battaglia (sbloccabili salendo di livello). Le abilità avranno un tipo, una forza e percentuali di danno o cura come anche di difesa. Altre abilità comprendono malus di stato come mutismo o avvelenamento. Le evocazioni invece si attiveranno con il completamento della barra evocazione che si riempirà premendo i trigger al momento giusto, anche queste ci daranno dei bonus oltre che il danno. Facendo attenzione durante la selezione della squadra, possiamo notare debolezze e resistenze dei nostri nemici, cosa assolutamente da non sottovalutare! I punti vita invece sono calcolati facendo la somma dei PV di tutti i personaggi.
Theatrhythm Final Bar Line valutazione finale
Partiamo dal presupposto che ho giocato a svariati Final Fantasy durante gli anni, ma mai ad un rhythm game. Ho amato alla follia questo gioco, mi sono divertita (presupposto iniziale del gioco) e ovviamente la parte completista che è in me si è sentita chiamata in causa per finire il tutto al 100% ed ottenere tutto ciò che è collezionabile grazie alle Missioni durante i vari stage che non sono per nulla facili neanche al livello più basso. (qui do la colpa a me che sono poco allenata con questo tipo di gioco).
Seguire il ritmo per prendere a tempo i trigger, cambiare personaggi per far si che le loro abilità si completassero tra di loro, le colonne sonore dei vari Final Fantasy hanno toccato il mio lato nostalgico… ho davvero adorato questo gioco e la sua struttura. Nelle carte collezionabili dei primissimi giochi è stata mantenuta la grafica usata quegli anni, la colonna sonora beh… è quello che è, la parte strategica non manca come neanche tutti i premi e trofei che ti spingono a fare sempre di più.
VOTO: 9
PRO
Colonna sonora della saga di Final Fantasy
GDR non trascurato e molto ben strutturato
Grande scelta tra canzone e personaggi
Varie difficoltà per mettersi alla prova
CONTRO
Prezzo un po’ troppo alto
Non tutte le funzionalità vengono spiegate in modo chiaro
Ricordiamo che il gioco è acquistabile su Nintendo.it oppure dall’eShop. Ci sono tre versioni del gioco, Edizione Standard (€ 59,99), Digital Deluxe Edition (€ 89,99) e la più completa, anche di DLC Premium Digital Deluxe Edition (€ 109,99).
Sono iniziati, il 23 luglio 2021, i giochi olimpici del 2020 a Tokyo, giochi che sono slittati di un anno intero a causa del Covid-19. L’evento era già molto atteso di per sé, ma quest’anno hanno sorpreso le orecchie più attente di molti giocatori in tutto il mondo: il tema musicale usato è tutto preso dai videogiochi che hanno fatto la storia!
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Le canzoni in questione sono tutte degne di nota, ci hanno accompagnati nei nostri migliori anni dietro gli schermi Nintendo e non solo, rendendo le nostre avventure fantasy, i nostri combattimenti e le nostre lotte ancora più appassionanti. Il Paese del Sol Levante ha reso omaggio a uno dei suoi punti di forza, uno dei più amati in tutto il mondo, i videogiochi, nel migliore dei modi. L’utente @aitaikimochi su Twitter, ci ha fornito l’intera lista delle colonne sonore utilizzate durante questa emozionante cerimonia di apertura.
Saga Series “Makai Ginyu Poetry-Saga Series Medley 2016”
Soul Caliber “The Brave New Stage of History”
L’Italia è entrata in campo con in sottofondo ”Olympus Coliseum”, canzone tratta dallo storico videogioco Kingdom Hearts. Che il titolo di questa canzone porti fortuna ai nostri campioni? In ogni caso, Tokyo 2020 presenta dei giochi olimpici davvero diversi dal solito, e hanno già conquistato l’attenzione, molto più degli scorsi anni.
Altri pezzi che hanno attirato l’attenzione più di altri, comparsi durante la cerimonia, soprannominata Tokyo 2020 , sono Final Fantasy con ”Victory Fanfare” oppure ancora Monster Hunter con ”Wind of Adventure”. I titoli evocano tutti un’aria di sport, vittoria e combattimento sportivo, così da iniziare queste Olimpiadi nei migliori dei modi.
A proposito del Paese Del Sol Levante, proprio in questo stesso periodo è iniziata una mostra chiamata Pokémon Colors, che fa parte dei celebramenti per il 25° anniversario Pokémon!
Durante i The Game Awards 2020, l’ottavo personaggio DLC di Super Smash Bros. Ultimate è stato finalmente svelato, e si è rivelato essere nientemeno che Sephiroth da Final Fantasy VII! Come di consueto, poco dopo la rivelazione, Sakurai ha annunciato la sua classica presentazione, di circa 35 minuti, dove fornisce tutte le informazioni necessarie su questo nuovo lottatore. Eccola qui:
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All’interno della presentazione ci vengono mostrate tutte le mosse dell’angelo mono-ala nonché nemesi di Cloud, oltre che il suo scenario dedicato e le OST che lo accompagneranno nel pacchetto! Sono stati rivelati anche 5 nuovi costumi per i Guerrieri Mii, di cui molti direttamente da Final Fantasy. Come ciliegina sulla torta, ci è stata anche rivelata la data d’uscita del DLC: 23 dicembre 2020!
Ma non è finita qui: è stato anche annunciato un inedito eventoa tempo limitato in Super Smash Bros. Ultimate, la Sfida di Sephiroth. Accessibile dal menù principale solo da chi ha acquistato il DLC, permetterà al giocatore di affrontare Sephiroth già dal 18 dicembre, e, se riuscirà nell’impresa, potrà già utilizzare il personaggio e lo scenario dedicato, ancor prima della data d’uscita ufficiale! Inoltre, saranno disponibili ben 3 livelli di difficoltà per affrontare il boss. Vi cimenterete in quest’impresa?
Cosa ne pensate? Acquisterete questo DLC di Super Smash Bros. Ultimate? Fatecelo sapere sui nostri social!
Già da qualche settimana, alcuni titoli sul Nintendo eShop hanno ricevuto degli sconti. Anche Square Enix ha deciso di rendere disponibili i suoi giochi a dei prezzi veramente fantastici!
L’azienda ha deciso di scontare molti altri suoi titoli per Nintendo Switch e Nintendo 3DS, e le relative offerte iniziano oggi e termineranno il 30 settembre 2020. Si potranno trovare sconti fino al 50% per i titoli della serie Final Fantasy, inclusi Final Fantasy VII e Final Fantasy X / X-2 HD Remaster. Oltre ai giochi per Nintendo Switch, anche alcuni titoli come Theatrhythm Final Fantasy Curtain Call per Nintendo 3DS riceveranno degli sconti.
Ecco disponibile l’elenco dei titoli qui di seguito:
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Square Enix ha rivelato tramite un nuovo trailer la data di rilascio di Final Fantasy VIII Remastered per Nintendo Switch!
Questo nuovo video, che potete vedere proprio qui sotto, mostra oltre a varie scene di gioco anche la data di uscita del nuovo videogioco di Square Enix.
L’originale Final Fantasy VIII uscì nel lontano 1999. Quindi, dopo vent’anni dal rilascio, la Remastered di questo famoso Final Fantasy sarà disponibile per Nintendo Switch dal 3 Settembre 2019.