Tempo di anniversari in casa Nintendo! Il primo capitolo della serie Super Mario Land festeggia il 30° anniversario del suo rilascio in Europa!
L’account Twitter ufficiale di Nintendo of Europe, tramite il Tweet che trovate di seguito, ha voluto festeggiare non soltanto il titolo, ma anche l’arrivo del Game Boy in Europa ben 30 anni fa, esattamente il 28 settembre 1990.
Mario's first handheld adventure, Super Mario Land, was released on this day 30 years ago. Did you play this game on Game Boy? pic.twitter.com/ahzwyic9L2
Super Mario Land è uscito in Giappone il 21 aprile del 1989 e negli Stati Uniti nell’agosto dello stesso anno, ed è il primo videogioco della serie ad approdare sul Game Boy. Titolo di lancio per la console in Giappone e Nord America, questo gioco è riuscito a vendere ben 18 milioni di copie in tutto il mondo.
Se volete recuperare questa perla, e non possedete un Game Boy, potrete farlo scaricandolo direttamente dall’eShop del vostro Nintendo 3DS, al prezzo di 3,99€.
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I fan del Game Boy potranno presto mettere mano a questo gustoso pezzo da collezione, un libro contenente le copertine di più di 350 titoli della mitica console portatile targata Nintendo!
Per questa collezione saranno disponibili tre versioni:
L’edizione Standard (al prezzo di £29.99)
L’edizione Silver, che include la copertina del libro illustrata da Will Overton, un poster e avrà una stampa limitata a 1500 copie! (al prezzo di £49.99)
L’edizione Gold, simile alla Silver, ma con l’aggiunta di una cartolina firmata da Will Overton e… una stampa limitata a 500 copie! (al prezzo di £64.99)
Oltre alle copertine, questo libro conterrà curiosità e retroscena sui titoli più amati approdati sul Game Boy.
Il preordine inizierà il 28 Settembre e potrete effettuarlo a questo link. Inoltre, Bitmap Books ha presentato la collezione con un nostalgico trailer:
Vi farete scappare questa imperdibile collezione? Fateci sapere se farete vostra una delle tre versioni sui nostri canali social. Hai Telegram? Unisciti al gruppo ufficiale di Pokémon Next per rimanere aggiornato sulle ultime news dal mondo Pokémon e Nintendo!
Esattamente 15 anni fa usciva per la prima volta il Game Boy Micro, con cui Nintendo ha chiuso la celebre linea dei dispositivi Game Boy!
Il Game Boy Micro, ha fatto il suo debutto nel mercato giapponese il 13 settembre del lontano 2005. I punti forza di questa console erano indubbiamente le sue piccole dimensioni di appena 50 X 101 X 17,2 mm e lo schermo con una risoluzione di 240 X 160. Purtroppo però a questo dispositivo mancava la retrocompatibilità con i titoli provenienti da Game Boy e Gameboy Color.
Inoltre, dobbiamo anche ricordare che il Game Boy Micro possedeva numerose varianti di colore e frontali intercambiabili! Come ad esempio la versione limitata a tema Final Fantasy IV uscita in Giappone. Purtroppo però anche essendo una console vantaggiosa ai tempi, furono vendute solo 2,5 milioni di unità in tutto il mondo! Probabilmente questa poca influenza, era dovuta all’arrivo della console Nintendo DS, che era stata commercializzata proprio in quel periodo.
Infine, possiamo dire che il Game Boy Micro nonostante la poca influenza, rimane tutt’ora un elemento ricercato dagli appassionati della console. Inoltre, molti fan nostalgici festeggiano ancora oggi l’anniversario del piccolo dispositivo di casa Nintendo!
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Sono da poco trapelati su 4Chan alcuni titoli per Game Boy e Game Boy Color che per qualche strano motivo non sono mai stati rilasciati al grande pubblico. Grazie ad alcuni dataminer, sono disponibili anche delle ROM completamente giocabili di questi titoli inediti.
La ROM che ha attirato maggiore attenzione è quella di Pokémon Picross, che consiste in un susseguirsi di livelli contenenti puzzle e rompicapi. Inizialmente il titolo per Game Boy Color venne presentato in qualche rivista nel 1999 per poi essere seppellito dalla grande N. Il gioco però ha rivisto la luce 16 anni dopo, uscendo nel 2015 per Nintendo 3DS.
Game Boy Leak Thread:
Pokemon Picross, the cancelled 1999 game has been found. Noteworthy for being the only(?) straight-up revealed then cancelled Pokemon game.
This thread will post updates surrounding the leak, which was posted on 4Chan earlier today. pic.twitter.com/db5qlKqFBY
Il secondo titolo che vedremo oggi è Gimmick Land: gioco sviluppato da AlphaDream in arrivo per il Game Boy Color. Il titolo però venne abbandonato per lasciare spazio al lancio del Game Boy Advance.
Passiamo ora ad Hello Kitty Pocket Camera. Il titolo che doveva uscire per Game Boy, consisteva nello scattare foto usando come soggetti alcuni personaggi del mondo di Hello Kitty. Questo gioco era compatibile col Game Boy Printer, data la possibilità di stampare le proprie immagini.
https://youtu.be/otNhVaZOXDY
Infine troviamo Gargoyle’s Quest II e Legend of The Sea Seaking. Questi giochi vennero a tutti gli effetti pubblicati, ma solo nei mercati giapponesi. Tuttavia un aspetto interessante di questi due ultimi titoli è che nei file di gioco sono presenti più lingue. Dunque i giochi erano pronti ad un lancio globale, ma per qualche motivo tutt’ora sconosciuto, questo non è mai avvenuto.
'Gargoyle's Quest II' was released in the US on the NES. In Japan this was also released on the Game Boy, but didn't get an English release.
An official unreleased translation for Legend of the Sea King (Umi no Nushi Tsuri 2), a River King series spin-off, has been found in the recent leaks. pic.twitter.com/XGLim7zWGb
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Esattamente 31 anni fa, il 21 Aprile 1989, Nintendo metteva in commercio il Game Boy sancendo così l’inizio della sua immensa popolarità, e la definitiva trasformazione da azienda operante nel ramo dei giochi da tavolo ad azienda impegnata nel mercato videoludico!
Ai tempi della sua uscita, la piccola console portatile divenne celebre grazie alla lunga durata della sua batteria! Con il susseguirsi degli anni il Game Boy ha fatto sempre più scalpore tra i videogiocatori e ne sono state vendute oltre centomila copia in tutto il mondo. La console ha ospitato giochi una certa importanza come Super Mario, The Legend of Zelda e Pokémon!
Ma quali furono i fattori che resero famoso il Game Boy?
Nel 1991 Nintendo aveva già proceduto a pubblicare, nei vari anni precedenti, diverse console, facenti parte della famiglia “Game & Watch” tipicamente dedicate a uno o più giochi e senza cartucce. Il limite di queste console risiedeva appunto nell’essere preimpostate per giocare a determinati giochi già caricati nella console e fine. Il Game Boy ruppe sostanzialmente questa costanza, introducendo tantissime novità.
Fornito di un processore Z80 prodotto da Sharp, un processore molto potente ad inizio anni Novanta per console portatili, era alimentato da batterie stilo, e dotato di uno schermo a cristalli liquidi decisamente più nitido del precedente. Lo schermo supportava quattro distinte tonalità di grigio/verde. Anche il quadro comandi era molto accessoriato per l’epoca: vantava di una croce direzionale per le direzioni, di due pulsanti viola A e B e di due ulteriori pulsanti Select e Start.
I giochi, e questa era senza dubbio la novità più rilevante, erano alloggiati su piccole cartucce adatte per il trasporto. Ogni gioco era scritto su una cartuccia di piccole dimensioni, di colore grigia, chiamata Game Pak, con una fessura. All’interno della fessura avveniva la connessione hardware alla console, e grazie a una batteria tampone, permettevano il salvataggio delle partite all’interno della cartuccia.
Specifiche tecniche
Per nostalgia, e per farci ricordare quanto si è evoluta l’informatica e il mercato videoludico, vi proponiamo la scheda tecnica della console, abbastanza all’avanguardia per l’epoca, considerandone il prezzo:
CPU: Sharp, famiglia Z80, a 8 bit modificato, impostato a 4,19 MHz, con anche un generatore di suoni.
RAM: 8 kB interna
ROM: cartucce da 256 kB, 512 kB, 1 MB, 2 MB, 4 MB e 8 MB
Video RAM: 8 kB interna
Suono: 4 canali stereo. L’unità ha un solo speaker, ma l’uscita audio per le cuffie è stereo
Display: LCD da 160 pixel × 144 pixel
Schermo: 66 mm diagonale
Colore: 4 gradi di grigio (verde-nero)
Comunicazione: fino a 4 Game Boy collegabili tramite cavo
Batterie: 4 batterie tipo AA per circa 36 ore di gioco
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Pokémon Blu e Pokémon Rosso hanno fatto appassionare al mondo dei Pokémon i primissimi Allenatori di tutto il mondo, in quanto essi sono i primi giochi della serie principale.
A distanza di anni dall’uscita però, lo streamer di Twitch GameChamp3k ha compiuto un’impresa strabiliante: finire Pokémon Blu senza subire danni.
Le regole sono basilari, bisogna arrivare a battere il Campione Blu senza aver mai subito danni da attacchi, da avvelenamento, scottatura o confusione.
Il metodo chiaramente richiede molta pazienza, dato che GameChamp3k ha dovuto sconfiggere un sacco di Metapod per livellare i suoi Pokémon. Il motivo di Metapod? Molto semplice, perché i Metapod selvatici conoscono solo Rafforzatore e nessuna mossa offensiva.
Secondo quanto descritto da un utente di Reddit, la pensione Pokémon e un meticoloso calcolo di statistiche hanno contribuito in questo successo.
La seguente sfida è iniziata lo scorso 17 novembre e si è conclusa ieri, 29 novembre 2019, dopo 222 ore! Di seguito troverete uno degli ultimi momenti che hanno contraddistinto questa vittoria.
Pokemon Blue has been conquered. No save abuse. 8 Gym Leaders, the Elite Four, and the Champion dethroned. Total damage taken: 0.https://t.co/57hu7Ccq8u
E’ passata quasi una settimana dall’uscita dei nuovi titoli di ottava generazionePokémon Spada e Pokémon Scudo per Nintendo Switch, decretando il passaggio all’alta definizione. Al contrario, i ragazzi di Nintendo Wire si sono chiesti come sarebbero i nuovi giochi Pokémon su Game Boy Color con una grafica in 8-bit.
Il risultato del loro lavoro è presente in questo breve video pixeloso molto fedele alla parte iniziale della storia di Spada e Scudo.
L’inizio del video potrebbe suscitare un pò di nostalgia per gli appassionati data la presenza del classico professore (in questo caso la prof.ssa Flora) che ci introduce nel meraviglioso mondo dei Pokémon, mostrandoci uno dei nuovi esemplari dell’attuale regione.
La storia continua con la scelta dello starter donatoci dal Campione Dandel, terminando con la nostra prima battagli contro Hop.
Un utente di nome bebelhl ha mostrato su Reddit una box di Pokémon Scudo di sua creazione, per celebrare l’arrivo imminente dei nuovi giochi Pokémon Spada e Pokémon Scudo su Nintendo Switch.
Sulla copertina del box è presente Zamazenta, mentre sul retro, oltre ad alcune immagini di gioco, sono rappresentati i Pokémon iniziali di ottava generazione e gli avatar dei protagonisti, il tutto in uno stile che rimanda a Pokémon Rosso e Blu per Game Boy.
Qui sotto trovate le immagini del post di bebelhl. Di certo questa box piacerà molto ai nostalgici della serie.
The Legend of Zelda: Link’s Awakening, remake dell’omonimo titolo originariamente uscito per Game Boy nel 1993, arriverà il 20 Settembre 2019 su Nintendo Switch.
Il quarto capitolo della saga di Zelda verrà riproposto sull’ibrida Nintendo in una veste grafica totalmente innovativa, e permetterà di rivivere le avventure di Link anche a chi non ha avuto la possibilità di giocare la versione originaria.
Per l’occasione, Nintendo Italia ha pubblicato su YouTube tre spot pubblicitari che rievocano i punti salienti del titolo, giocabile anche su Nintendo Switch Lite.
Ce n’è per tutti, dal ragazzino che vi gioca per la prima volta, a chi ripercorre i dungeon esplorati anni prima, emozionandosi come allora.
Nell’isola di Koholint troverete misteri, enigmi, cameo di personaggi come Kirby e soprattutto tanto divertimento.
Ecco gli spot pubblicitari per The Legend of Zelda: Link’s Awakening!