Tag: Game Freak

  • Ecco uno dei primi design di Pokémon, un mostriciattolo mai usato nella serie!

    Ecco uno dei primi design di Pokémon, un mostriciattolo mai usato nella serie!

    Uno dei primi design della serie Pokémon è stato un piccolo dinosauro, molto simile a Godzilla, che non è mai apparso in nessun prodotto della famosa serie di The Pokémon Company.

    Dr. Lava, uno youtuber e appassionato della storia dei mostriciattoli tascabili, ha scoperto uno dei primissimi Pokémon mai progettati. Si tratta di Godzillante, un essere palesemente ispirato al cinematografico Godzilla.

    Godzillante è stato creato da Ken Sugimori, storico disegnatore di Pokémon, agli albori della nascita della serie. Parliamo del periodo precedente all’uscita di Pokémon Rosso e Blu, i primi videogiochi sui mostriciattoli tascabili.

    Purtroppo, Godzillante non ha mai visto la luce, ne probabilmente la vedrà mai. Lo scopo della sua creazione a quanto pare aveva il solo obiettivo di illustrare delle meccaniche di gioco. Con poca probabilità lo vedremo diventare in futuro un vero e proprio Pokémon.

  • Scoperto un easter egg dietro alle divise dei capipalestra di Pokémon Spada e Scudo!

    Scoperto un easter egg dietro alle divise dei capipalestra di Pokémon Spada e Scudo!

    All’interno degli ultimi giochi rilasciati da Game Freak, Pokémon Spada e Scudo, è presente una Lega Pokémon strutturata come mai prima d’ora, con due gironi di capipalestra che si alternano negli 8 stadi presenti a Galar.

    Come in ogni competizione sportiva che si rispetti, i partecipanti, in questo caso gli allenatori in gara, indossano delle divise con relativo numero, e i capipalestra non fanno eccezione.

    Pokémon Spada e Scudo
    Gli 8 capipalestra di Pokémon Spada

    Si potrebbe pensare che questi numeri siano casuali, invece Game Freak ha voluto nascondere un significato dietro ad essi, scoperto recentemente dall’utente Twitter Gaijinhunter.

    Questo utente ha infatti scoperto che i numeri dei capipalestra corrispondono a delle parole giapponesi. Più in particolare:

    • Yarrow, di tipo erba, ha il numero 831, ovvero “verdure” dal giapponese;
    • Azzurra, di tipo acqua, ha il numero 049, ovvero “nuotata/nuotare“;
    • Kabu, di tipo fuoco, ha il numero 187, ovvero “scintilla“;
    • Fabia, esclusiva di Spada e di tipo lotta, ha il numero 193, ovvero “guerra/combattimento“;
    • Onion, esclusivo di Scudo e di tipo spettro, ha il numero 291, ovvero “odio/difficile“;
    • Poppy, di tipo folletto, ha il numero 910, ovvero “carino/adorabile“;
    • Milo, esclusivo di Spada e di tipo roccia, ha il numero 188, ovvero “muro roccioso/parete di roccia“;
    • Melania, esclusiva di Scudo e di tipo ghiaccio, ha il numero 361, ovvero “freddo“;
    • Ginepro, di tipo buio, ha il numero 061, ovvero “cattivo“;
    • Laburno, di tipo drago, ha il numero 241, ovvero “forte“.

    Ma questi significati nascosti non si limitano solo alle divise dei capipalestra di Pokémon Spada e Scudo, ma anche a quelle dei nostri 3 rivali:

    • Beet ha il numero 908, ovvero “kureba” -> “intelligente“;
    • Mary ha il numero 960, ovvero “kurou” -> “disagio/preoccupazione“;
    • Hop ha il numero 189, ovvero “hiyaku” -> “salto/saltare“.

  • Zacian e Zamazenta sono stati disegnati da un ex-illustratore di Game Freak

    Zacian e Zamazenta sono stati disegnati da un ex-illustratore di Game Freak

    Yusuke Ohmura potrebbe non essere un nome noto come Shigeru Miyamoto, o Junichi Masuda, ma ha sicuramente contribuito in modo significativo alla serie di giochi Pokémon nel corso degli anni.

    L’ex illustratore di Game Freak ha iniziato da Pokémon Diamante e Perla, contribuendo poi ad altri giochi principali fino a Pokémon X e Y e il rilascio di Sole e Luna. Durante questo periodo disegnava nuovi Pokémon, personaggi e persino alcuni capipalestra della serie.

    Nel 2016, Ohmura lasciò Game Freak per diventare un illustratore libero professionista.

    Nonostante ciò, ora ha rivelato su Twitter che in realtà ha aiutato Game Freak con gli ultimi due titoli, Pokémon Spada e Scudo su Nintendo Switch. Il disegnatore ha detto di aver aiutato a progettare i nuovi leggendari Zacian e Zamazenta, e una delle rivali nel gioco: Mary.

    Ohmura ha anche disegnato per il gioco di carte collezionabili Pokémon. Ha aiutato Ken Sugimori con i due leggendari Xerneas e Yveltal, dopo che Sugimori sperimentò quello che descrisse come “blocco dell’artista” in un’intervista del 2013.

  • Masuda non avrebbe composto nessuna musica per Pokémon Spada e Scudo

    Masuda non avrebbe composto nessuna musica per Pokémon Spada e Scudo

    Junichi Masuda è sempre stato al centro del progetto, ma anche delle critiche riguardanti Pokémon Spada e Scudo, in quanto producer dei due titoli.

    I fan hanno criticato con troppa enfasi il taglio del Pokédex, sommergendo il povero Masuda di insulti che, successivamente si sono trasformati in minacce. Ma oggi non parleremo di queste continue e noiose lamentele, anzi.

    Molti di voi ricorderanno che Masuda, oltre ad essere stato il director di alcuni capitoli in passato (come Pokémon Diamante e Perla), ha ricoperto il ruolo di compositore delle colonne sonore della serie Pokémon fin dagli albori.

    Quindi noi ci siamo domandati se avesse composto qualcosa in occasione di Pokémon Spada e Scudo. A quanto pare no, infatti possiamo notare la mancanza del suo nome, sotto la sezione “musica”, nei titoli di coda dei due giochi.

  • In Pokémon Spada e Scudo è possibile catturare Pokémon selvatici tramite il Pokécampeggio!

    In Pokémon Spada e Scudo è possibile catturare Pokémon selvatici tramite il Pokécampeggio!

    Tramite il Pokécampeggio, una nuova meccanica presente in Pokémon Spada e Scudo, è possibile catturare Pokémon selvatici che si trovano nel luogo dove è stata piazzata la tenda.

    Si tratta di una funzione scoperta recentemente da un utente su Twitter, il quale l’ha mostrata tramite un video.

    Nel video è possibile vedere uno Stonjourner, Pokémon di ottava generazione esclusivo di Pokémon Spada, allo stato selvatico.

    Questo Pokémon fa visita alla tenda del giocatore e inizia a fissarlo; successivamente possiamo vedere che si avvicina al protagonista, e il gioco ci chiederà se vogliamo aggiungerlo alla nostra squadra. In caso affermativo potremmo catturarlo indipendentemente dal suo catch rate!

  • Mostrati gli artwork dei Capipalestra di Galar!

    Mostrati gli artwork dei Capipalestra di Galar!

    Pokémon Spada e Scudo, ormai disponibili da 4 giorni, ci hanno regalato un ritorno al passato con la reintroduzione delle Palestre, insieme ai rispettivi Capipalestra.

    Proprio quest’ultimi sono i protagonisti di alcune pagine di una nota rivista, la quale ci mostra tutti i loro artwork.

    Nell’immagine seguente possiamo quindi ammirare gli artwork dei 10 Capipalestra di Galar. Come ben sapete ve ne sono 2 esclusivi per ogni versione di gioco, Fabia e Milo in Pokémon Spada e Onion e Melania in Pokémon Scudo.

    Cliccando qui potrete avere qualche dettaglio in più su ciascun Capopalestra.

  • Pokémon Spada e Scudo: gli sviluppatori non erano sicuri di rendere visibili i Pokémon nelle Terre Selvagge!

    Pokémon Spada e Scudo: gli sviluppatori non erano sicuri di rendere visibili i Pokémon nelle Terre Selvagge!

    Gli sviluppatori di Game Freak in origine non erano sicuri del numero di Pokémon visibili nelle Terre Selvagge di Pokémon Spada e Scudo!

    Shigeru Ohmori, famoso componente di Game Freak ed uno dei director di Pokémon Spada e Scudo, ha recentemente rilasciato un intervista al sito tedesco Heute. Il game designer nipponico ha spiegato come in origine lui ed i suoi colleghi non fossero sicuri di quanti mostriciattoli tascabili rendere visibili nelle Terre Selvagge.

    In queste nuove e particolari aree dei nuovi giochi di ottava generazione è infatti possibile esplorare interi ambienti, ognuno diverso dall’altro, nelle Terre Selvagge. Queste aree permettono di vedere i modelli 3D di tantissimi e fortissimi Pokémon, senza dover combatterli. Può capitare, però, che questi Pokémon inseguano l’allenatore.

    Ohmori ha spiegato come il buonissimo responso ricevuto in Pokémon Let’s Go Pikachu e Eevee li abbia spinti a riproporre questa caratteristica. Le problematiche maggiori sarebbero state rappresentate dal livello tecnico dei giochi, se avesse potuto sostenere o no un certo numero di Pokémon su schermo.

    Qui sotto vi lasciamo la parte in questione dell’intervista di Ohmori:

    “In origine, non eravamo sicuri di quanti Pokémon potevamo mostrare in schermo allo stesso tempo, sul piano tecnico. Quando abbiamo iniziato lo sviluppo di Spada & Scudo, pianificammo di non usare questa caratteristica. Comunque, dopo le buone risposte che abbiamo ricevuto da Let’s Go Pikachu e Eevee, volevamo implementare questi “incontri visibili” anche nei nuovi giochi. Comunque, nei nuovi giochi ci sono anche gli incontri casuali nell’erba alta”

    Fonte

  • [SPOILER] Trovati gli sprite di vecchi Pokémon leggendari e iniziali in Pokémon Spada e Scudo!

    [SPOILER] Trovati gli sprite di vecchi Pokémon leggendari e iniziali in Pokémon Spada e Scudo!

    La community Pokémon, in questi ultimi giorni, è stata bombardata di leak su Pokémon Spada e Scudo, i quali avevano risolto il dubbio che assillava molti fan riguardante quali creature erano state scartate dai nuovi giochi di Game Freak.

    Tuttavia, gli utenti che hanno effettuato il datamining dei giochi di ottava generazione hanno scoperto la presenza di alcuni Pokémon leggendari e starter che sembravano essere stati scartati.

    Tutti gli sprite trovati in Pokémon Spada e Scudo

    Infatti, in mezzo alle nuove creature di ottava generazione e alcuni vecchi Pokémon, fanno capolino degli sprite di alcuni Pokémon leggendari, in particolare:

    • Mewtwo e Mew
    • Celebi
    • Jirachi
    • Cobalion, Terrakion e Virizion
    • Reshiram e Zekrom
    • Kyurem
    • Keldeo
    • Cosmog
    • Cosmoem
    • Solgaleo e Lunala
    • Necrozma
    • Marshadow
    • Zeraora
    • Meltan e Melmetal

    Ma non è finita qui, infatti sono state trovate le intere linee evolutive degli starter di prima e settima generazione, ovvero Charmander, Squirtle, Bulbasaur, Litten, Popplio e Rowlet.

    È probabile che sarà possibile ottenere questi Pokémon tramite distribuzioni ufficiali, oppure è altrettanto probabile che compariranno nei Raid Dynamax durante specifici eventi dedicati, come quello annunciato recentemente da TPCI sul sito ufficiale dei giochi dedicato a Butterfree Gigamax.

  • [SPOILER] Trapelate nuove forme Gigamax dal datamining di Pokémon Spada e Scudo!

    [SPOILER] Trapelate nuove forme Gigamax dal datamining di Pokémon Spada e Scudo!

    A causa dei leak di questo periodo, eravamo già venuti a conoscenza di tutte le creature inedite che incontreremo in Pokémon Spada e Scudo, comprese delle nuove Gigamax e forme di Galar.

    Ma adesso, grazie al datamining effettuato da alcuni utenti, siamo venuti a sapere della presenza di nuove forme Gigamax non svelate dai leak.

    Ecco tutti gli sprite che sono stati trovati all’interno dei giochi di ottava generazione:

    Tutti gli sprite trovati in Pokémon Spada e Scudo

    Come potete vedere, nella sezione in fondo, sono presenti tutte le forme Gigamax all’interno di Pokémon Spada e Scudo, e possiamo notarne alcune fin’ora inedite:

    • Snorlax Gigamax, che sembra sviluppare un albero sopra la propria pancia, come una sorta di ecosistema;
    • Toxitricity Gigamax;
    • Una sorta di tornado di sabbia, probabilmente la forma Gigamax di Sandaconda;
    • Una figura umanoide che sembra fatta di metallo, possibile forma Gigamax di Melmetal.