Tag: Game Freak

  • Leggende Pokémon: Arceus, i leak fanno volare le prenotazioni

    Leggende Pokémon: Arceus, i leak fanno volare le prenotazioni

    Negli ultimi giorni le copie di Leggende Pokémon: Arceus hanno cominciato ad arrivare in giro per il mondo, lasciando trapelare tantissime informazioni. I leak riguardo i contenuti del titolo sono disponibili già da diversi giorni, però sembra che questo non abbia fermato i preordini del gioco!

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    Alcuni utenti più addentro nell’industria videoludica hanno pubblicato su Twitter alcuni dati molto interessanti riguardo le prevendite giapponesi. Sembra infatti che la catena giapponese COMG! abbia avuto un incremento del 21% in una sola domenica; da 486 a 589 unità.

    Per quanto si tratti di una catena specifica, la quale ovviamente non rappresenta l’intero mercato, un incremento di 103 preordini in un giorno è sicuramente un dato da tenere in considerazione. Vedendo anche i dati pubblicati dal giornalista Necro Felipe su Twitter, sembra che in tutto il Giappone ci siano state ben 100.000 copie vendute in sole 24 ore.

    Leggende Pokémon: Arceus ha superato il mezzo milione di vendite in tutto il paese, superando anche le prevendite di Pokémon Diamante Lucente e Perla Splendente. Si stima che nelle prossime 24 ore possa raggiungere e superare le 600.000 copie.

    Per chi non avesse ancora acquistato il titolo, ricordiamo che saranno disponibili tantissimi bonus preordine interni al gioco e che sarà disponibile dalla mezzanotte del 28 febbraio 2022. Per maggiori informazioni vi rimandiamo a questo articolo riassuntivo di tutti i contenuti aggiuntivi ottenibili nel nuovo gioco di Game freak.

  • Un fan realizza Pokémon Rosso e Blu in versione 2.5D

    Un fan realizza Pokémon Rosso e Blu in versione 2.5D

    I fan del mondo Pokémon continuano anno dopo anno a dimostrare la loro passione per la serie nei modi più creativi e disparati. Game Freak esprime la volontà di “evolvere” andando a stravolgere una formula ormai solida con Leggende Pokémon: Arceus; mentre i fan più nostalgici continuano a rimanere affezionati al passato.

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    Per quanto la casa di sviluppo abbia riportato i giocatori a Kanto di recente con Pokémon: Let’s Go, Pikachu e Eevee, c’è chi prova ad adoperare uno stile più nostalgico per omaggiare la prima generazione. L’utente Reddit StarborgDev ha deciso di realizzare l’iconica Biancavilla in versione 2.5D.

    La gif di 20 secondi mostra la città nella sua versione per Game Boy Advance ed è stata apprezzata così tanto dai fan da richiedere dei remake in questa tecnica. In molti, nei commenti, si augurano che quando arriverà il momento di uscita dei remake di quinta generazione, questi possano essere simili alla fantastica creazione di questo utente.

    Sempre a proposito di lavori dei fan del mondo Pokémon, ecco una versione decisamente particolare di Pokémon Diamante e Perla con protagonista Super Mario!

  • Leggende Pokémon: Arceus, nuovo trailer dedicato alla mappa di Hisui

    Leggende Pokémon: Arceus, nuovo trailer dedicato alla mappa di Hisui

    Manca sempre meno al rilascio di Leggende Pokémon: Arceus, nuovo titolo di Game Freak in uscita su Nintendo Switch il 28 gennaio 2022. La campagna promozionale del gioco sta proseguendo negli ultimi giorni con trailer contenenti scene inedite e nuove informazioni molto interessanti!

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    Ieri infatti, sul canale YouTube ufficiale di Nintendo, è arrivato un nuovo breve spot di 50 secondi che vi lasciamo qui di seguito:

    https://youtu.be/Tx3mcBp4oF4

    Il trailer ci fa ripercorrere brevemente alcune delle ambientazioni principali della regione di Hisui già viste in precedenza: si nota quello che si pensa essere il Monte Corona, alcune zone più paludose, altre collinari e pianeggianti, diversi fiumi e molte altre; il tutto esplorabile in groppa a dei Pokémon speciali come Wyrdeer, Basculegion e Braviary di Hisui.

    Si possono poi notare i Pokémon regali come Kleavor, le “boss fight” che si dovranno affrontare in Leggende Pokémon: Arceus al fine di placarne la rabbia. Alla fine del trailer compare nuovamente il Pokémon misterioso Arceus, protagonista del titolo, ma il cui ruolo all’interno della storia non è ancora totalmente chiaro.

    Infine, se a distanza di due settimane non avete ancora preordinato questi titoli, Amazon offre un’ottima possibilità se volete acquistare il gioco in coppia! A questo link potrete acquistare il bundle con due copie di questo gioco al prezzo 99,99 € invece di 139,99 €, risparmiando quindi 10 € se si decide di dividere la spesa.

  • Oggi cade polvere di diamante dal cielo di Nevepoli!

    Oggi cade polvere di diamante dal cielo di Nevepoli!

    La polvere di diamante è una speciale variante della più nota Grandine, una precipitazione di finissimi cristalli di ghiaccio. Si tratta di un Easter egg presente in tutti i giochi Pokémon a partire dalla quarta generazione, introdotto per la precisione con Diamante e Perla.

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    Oggi i videogiocatori di Pokémon Diamante Lucente e Perla Splendente, passando per Nevepoli, noteranno che dal cielo cadrà polvere di diamante. Questo fenomeno atmosferico è un evento che capita pochissimi giorni all’anno e in determinati giorni.

    Tranquilli allenatori, essendo un fenomeno puramente estetico, non ha alcun effetto durante le lotte.

    Junichi Masuda

    I giocatori vi assistettero la prima volta il 12 gennaio 2008, giorno in cui fa gli anni Junichi Masuda, il game director di Game Freak e due giorni prima, sul suo blog, invitò infatti a giocare a Pokémon Diamante e Perla e scoprire cosa ci fosse di diverso dal solito.

    Questo Easter egg piacque moltissimo ai fan e così si decise di proporre l’evento più volte, ricordando sempre una ricorrenza particolare.

    Venne introdotto anche in altri giochi della serie: Platino, HeartGold e SoulSilver, Nero e Bianco, Nero 2 e Bianco 2, X e Y, Sole e Luna, Ultrasole e Ultraluna.

    Andiamo a vedere nello specifico i vari giorni in cui nevicherà polvere di diamante nella regione di Sinnoh, basandoci cui vecchi giochi:

    • 12 gennaio: Compleanno di Junichi Masuda
    • 27 febbraio: Giorno della pubblicazione di Pokémon Rosso e Verde in Giappone
    • 29 febbraio: Giorno bisestile
    • 15 marzo: Hōnen Matsuri è la festa della fertilità, celebrata in Giappone
    • 31 marzo: Giorno della registrazione del marchio Mew e giorno della pubblicazione di Pokémon Diamante e Perla in Nord America
    • 22 aprile: Giorno della Terra e giorno della pubblicazione di Pokémon Smeraldo in Nord America
    • 1 maggio: Festa del Lavoro
    • 2 settembre: Giornata della vittoria sul Giappone
    • 20 settembre: Compleanno di Sarah Natochenny (doppiatrice di Ash Ketchum per la serie televisiva in lingua inglese)
    • 30 ottobre: Giorno della pubblicazione di Pokémon Ranger (Nintendo DS) in Nord America

    Considerando che la tradizione di questo Easter egg va avanti, speriamo di vederlo spesso e anche in giochi futuri, magari anche in Leggende Pokémon: Arceus. Talaltro, è uscito un nuovo leak che svela i tipi delle possibili forme Hisui dei Pokémon iniziali. Clicca qui per saperne di più.

  • Pokémon Rosso e Blu: le medaglie dovevano essere delle fruste da usare sui Pokémon

    Pokémon Rosso e Blu: le medaglie dovevano essere delle fruste da usare sui Pokémon

    Did You Know Gaming è uno dei canali YouTube di informazione videoludica più seguiti e noti, soprattutto nel panorama Pokémon. In uno dei suoi ultimi video ha elencato alcuni retroscena più o meno conosciuti sul franchise, tra i quali la presenza di “cinture colorate” al posto delle medaglie da usare come fruste sui propri Pokémon.

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    I più curiosi fan della serie sicuramente conoscevano già questo dettaglio, la novità sta infatti nell’origine di queste “fruste”. Le informazioni provengono dal libro ufficiale “Game Freak: The Creative Group Rewriting the Rules in the World of Play” scritto da Akihito Tomisawa di Game Freak.

    I giocatori avrebbero ricevuto queste cinture, simili a quelle presenti nelle arti marziali, nel momento in cui i suoi Pokémon avessero raggiunto un determinato livello di forza. Nel Judo si possono trovare cinture bianche e nere, mentre nel Karate possiamo trovare più colori per ogni grado di competenza nella disciplina. Nei loro piani iniziali c’era l’idea di far usare queste cinture come fruste per allenare i Pokémon, ma poi arrivarono alla conclusione che fosse troppo crudele. Quindi l’idea venne eliminata per inserire le medaglie delle palestre e per basare il rapporto tra umano e Pokémon sull’amicizia e la collaborazione.

    Nonostante questa decisione, nei file di gioco di Pokémon Rosso e Blu si possono ancora trovare degli sprite di allenatori che impugnano queste fruste. Tra i possessori di queste armi troviamo Capipalestra, Allenatori e componenti del Team Rocket, confermando come non fosse qualcosa di legato solo al team malvagio.

  • Game Freak vuole creare il gioco Pokémon desiderato dai fan

    Game Freak vuole creare il gioco Pokémon desiderato dai fan

    Dopo le ultime dichiarazioni sullo sviluppo di Pokémon Spada e Scudo, ma più in generale sui giochi Pokémon degli ultimi anni, Game Freak ci parla del futuro della serie.

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    La volontà dell’azienda ad aprirsi a nuove idee è visibile sin dalle candidature lasciate sul sito ufficiale. Lo stesso game designer, Shigeru Omori, ha dichiarato che il suo obbiettivo e quello del team è di utilizzare le nuove tecnologie per creare i giochi Pokémon desiderati dai fan. Il prossimo titolo della serie sarà proprio Leggende Pokémon: Arceus, l’esempio lampante di questa voglia di cambiamento.

    Anche dopo più di 20 anni, il franchise di Pokémon è ancora forte. Omori dice sempre che se si pensa di aver fatto un gioco perfetto, poi non ci saranno mai altre idee per un progetto successivo. Aggiunge inoltre che i Pokémon continueranno a cambiare grazie alle nuove tecnologie, nuovi team di sviluppo e nuovi modi per giocare. L’obbiettivo di Omori è quello di creare giochi Pokémon che rendano reali quei mostriciattoli per tutti i videogiocatori.

    Aggiunge inoltre che ogni titolo Pokémon in realtà è realizzato in modo completamente diverso. I membri del team cercano di non basare tutto quello che fanno sui giochi passati. Cercano sempre di sperimentare con le nuove sfide che gli vengono affidate. Kazumasa Iwao sottolina anche che, indipendentemente dal lavoro, a lungo andare tutto può diventare noioso, ma non Pokémon! Con Game Freak ci sono sempre nuove opportunità e progetti per tutti, in questo modo il lavoro non diventa mai ripetitivo.

    Game Freak si propone infine di voler far crescere ed evolvere la serie Pokémon grazie ai suoi ormai 25 anni di esperienza, ma anche grazie all’arrivo delle nuove generazioni tra le fila dell’azienda.

    Fonte

  • Pokémon Spada e Scudo: Game Freak parla dello sviluppo dei giochi Pokémon e del futuro della serie

    Pokémon Spada e Scudo: Game Freak parla dello sviluppo dei giochi Pokémon e del futuro della serie

    Sul sito Game Freak Recruit, Shigeru Omori e Kazumasa Iwao hanno spiegato come sono stati creati Pokémon Spada e Scudo.

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    Ormai è chiaro a tutti, l’ottava generazione di Pokémon è piaciuta a molti. Forse non per i Pokémon in se, ma per come è stato strutturato il gioco. Il regista Shigeru Omori e il direttore della pianificazione Kazumasa Iwao, sono riusciti a creare un videogioco veramente ben riuscito, capace di portare innovazioni al brand.

    I due, durante un’intervista, hanno spiegato non solo come sono stati creati Pokémon Spada e Scudo, ma anche come sarà il futuro del franchise Pokémon. Ecco cosa è stato detto:

    Cambiare il processo di pianificazione della serie Pokémon

    Pokémon Spada e Scudo

    Omori e alcuni altri membri chiave dello staff hanno iniziato a pensare al concetto per il nuovo gioco Pokemon subito dopo che lo sviluppo di Pokemon Sole e Luna è terminato, nell’autunno del 2016. L’idea iniziale era di fare un titolo Pokemon più ampio per sorprendere i giocatori. 

    Omori ha incontrato Iwao, che ha diretto Ultra Sole / Ultra Luna, e le cose sono iniziate a settembre 2017. Omori ha chiamato i giochi dopo che il team ha pensato di dare ai Pokemon spade e scudi per combattere i Pokemon giganti.

    Il team di sviluppo è stato molto attento alla grafica del nuovo gioco, soprattutto considerando che poteva essere collegato a un grande schermo. Il team voleva che il titolo fosse divertente sia in modalità docked che portatile. 

    Omori ha riflettuto sul progetto dicendo di aver posto una forte enfasi su come il gioco si sarebbe adattato allo stile di vita dei giocatori e su come il team avrebbe potuto incorporare i punti di forza della nuova console. Ha anche menzionato come hanno considerato a fondo la pianificazione e il design del gioco. 

    I giochi Pokemon originali sono stati realizzati da un team molto piccolo e il loro approccio per migliorare la qualità dei diversi aspetti è stato quello di creare qualcosa, romperlo, quindi inventarlo di nuovo. I miglioramenti nella tecnologia hanno reso impossibile utilizzare lo stesso approccio questa volta, poiché i team di sviluppo sono diventati molto più grandi.

    Omori sapeva che se si fosse avvicinato al nuovo gioco come le generazioni precedenti, avrebbe causato confusione di massa. Per evitare qualsiasi confusione o fraintendimento, ha riunito un piccolo team centrale all’inizio dello sviluppo che ha concepito il design per il titolo. Ciò ha permesso alla squadra di mettere in gioco tutto ciò che avevano pianificato.

    Dare più possibilità, opportunità e responsabilità ai giovani dipendenti.

    Pokémon Spada e Scudo

    Per come sono stati creati Pokémon Spada e Scudo, Iwao afferma che uno dei temi più importanti è stato il passaggio generazionale tra il personale. Ha dato posizioni più alte ai membri più giovani dello staff che avevano la capacità e la motivazione per assumersi responsabilità, il che ha dato loro opportunità di crescere e imparare.

    Lo staff non dovrebbe solo avere la capacità di svolgere i compiti posti di fronte a loro, ma comunicare e costruire relazioni con gli altri membri del team nel processo: un progetto come Pokemon non può essere realizzato da un individuo.

    Quando è stato chiesto come si è comportato il personale più giovane, Iwao ha sentito la mancanza di conoscenza ed esperienza a volte mostrata attraverso il progetto. 

    Il personale giovane è rimasto bloccato in numerose occasioni e ha ricevuto molti consigli dai membri dello staff più esperti. Hanno lottato, ma alla fine ce l’hanno fatta con l’aiuto di personale più esperto.

    Dare opportunità ai giovani è sempre stata una tradizione di Game Freak. Anche per Omori, è stato scelto come capo della pianificazione per Pokemon Diamante e Perla quando aveva 25 anni, mentre tutto il resto dello staff era composto da membri più esperti. L’organizzazione cambia spesso con ogni titolo di gioco, che è un’altra cosa che rende Game Freak così unico.

    Per ogni individuo di dare il proprio 100%

    Pokémon Spada e Scudo
    Shigeru Omori

    In qualità di regista alla guida del progetto, c’erano diversi fattori a cui Omori ha prestato attenzione. Uno di questi era che Omori delegasse a individui compiti in cui eccellevano. 

    Ad esempio, attraverso la comunicazione con il personale, Omori offriva design di abbigliamento a coloro che amavano la moda. Gli amanti dei caffè disegnavano quei punti per garantire una sensazione simile a un caffè e così via.

    Omori voleva che ogni individuo fosse in grado di far emergere i propri punti di forza. Ciò ha portato i membri del team ad avere la libertà di esprimersi ed è forse uno dei motivi per cui questo gioco è stato apprezzato da molti. Uno dei compiti del direttore è creare un ambiente che tiri fuori il meglio da tutto il personale.

    Omori aggiunge che vuole continuare a far parte di nuovi progetti in futuro. Condivide di voler iniziare nuovi progetti non progettando, ma realizzando prototipi del gioco. Il suo obiettivo è che i giochi siano realizzati non solo da progettisti, ma anche da designer e programmatori. 

    Ciò consente a chiunque di essere in grado di proporre idee e creare giochi che possono essere apprezzati da un numero ancora maggiore di persone.

    Lo sviluppo di Pokemon non è mai noioso: crea dipendenza.

    Kazumasa Iwao

    Anche dopo 20 anni, il franchise Pokemon è ancora forte. Omori dice che anche se pensa che il gioco sia perfetto, ci sono sempre nuove idee dopo che il progetto è finito. Ha aggiunto che i Pokemon continueranno a cambiare con nuove tecnologie, nuovi team di sviluppo e nuovi modi di giocare. 

    Omori vuole creare giochi Pokemon che i giocatori desiderano e dare la sensazione che Pokemon esista e viva con noi.

    Potrebbe essere sorprendente sentire che ogni titolo Pokemon è realizzato in un modo completamente diverso. I membri del team cercano di non fare affidamento sull’esperienza e si divertono ad affrontare la nuova sfida loro affidata.

    Iwao ha sottolineato che, indipendentemente dal lavoro, se lo fai abbastanza a lungo alla fine diventerà noioso. Con Game Freak, tuttavia, ci sono sempre nuove opportunità e posizioni, ed essere in grado di partecipare a progetti di equipaggiamento significa che non diventa mai ripetitivo e mai noioso. 

    Con la grande quantità di esperienza che dura da oltre 20 anni, un sistema unico che consente ai giovani di sperimentare il fallimento e il successo e un’azienda che continua a cambiare generazioni, Pokemon continuerà ad evolversi.

    Queste sono tutte le informazioni sulla creazione di Pokémon Spada e Scudo che Omori e Iwao hanno rilasciato nell’intervista. Tutto questo ci ha dato modo ci capire in parte come funziona lo sviluppo di un videogioco Pokémon da parte di Game Freak.

    Pokémon Spada e Scudo sono ancora molto giocati non solo per la parte competitiva, visto che è stata annunciata da poco la Serie 12, ma anche per i vari eventi in continua uscita. L’altro giorno, per esempio, è stato annunciato l’evento con Magikarp cromatico, clicca qui per saperne di più.

  • Nintendo Switch: ecco tutti i grandi titoli in uscita nel 2022

    Nintendo Switch: ecco tutti i grandi titoli in uscita nel 2022

    Un altro anno volge al termine: per accogliere il nuovo anno che sta per arrivare, ecco un riepilogo di tutte le grandi uscite per Nintendo Switch in arrivo nel 2022.

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    Il 2021 ha visto il rilascio di molti titoli da parte di Nintendo: basti pensare a Monster Hunter Rise, Mario Party Superstars, Metroid Dread oppure ai remake Pokémon Diamante Lucente e Perla Splendente. Cosa ci attende dunque nel corso del prossimo anno?

    Ebbene, il 2022 non sarà da meno: vedranno infatti la luce diversi titoli di valore molto attesi dai fan. Ecco quindi un elenco delle grandi esclusive in arrivo per Nintendo Switch!

    Leggende Pokémon: Arceus

    Il 28 gennaio verrà rilasciato uno dei giochi più attesi di sempre dal fandom Pokémon, ovvero Leggende Pokémon: Arceus. Il nuovo titolo sviluppato da Game Freak offrirà delle novità per la serie, come il crafting di oggetti e il nuovo sistema di combattimento. Se siete interessati, qui trovate un riepilogo generale di tutto quello che sappiamo fino ad ora sul gioco.

    Triangle Strategy

    Per il 4 marzo 2022 è invece prevista l’uscita del nuovo RPG di Square Enix, Triangle Strategy. La sua versione provvisoria era stata mostrata durante il Nintendo Direct di febbraio. Vi ricordiamo che è disponibile la sua versione demo nel Nintendo eShop.

    Kirby e la Terra Perduta

    Nella primavera del 2022 verrà rilasciato Kirby e la Terra Perduta, che avrà una veste 3D mai vista prima nella saga di Kirby. Tuttavia il nostro protagonista sembra aver mantenuto il suo potere di risucchiare e assimilare le varie abilità.

    The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2

    Un altro titolo su cui i videogiocatori non vedono l’ora di mettere mano è il sequel di Breath of the Wild. La data di rilascio non è ancora nota, e molto probabilmente verrà annunciata all’ E3 2022. Tuttavia una dichiarazione di un noto giornalista potrebbe aver svelato il periodo di uscita del gioco: consultate questo articolo per maggiori dettagli.

    Splatoon 3

    Come è stato annunciato al temine del Nintendo Direct del 17 febbraio, Splatoon 3 arriverà su Nintendo Switch nel corso del 2022. Nel Nintendo Direct del 24 settembre, invece, è stata mostrata la nuova campagna single player, che si intitolerà ”Il ritorno dei mammiferiani”.

    Bayonetta 3

    A sorpresa, il Nintendo Direct di settembre si è concluso con un nuovo trailer dell’attesissimo Bayonetta 3, che ha mostrato tante scene di gameplay. Anche per questo titolo non si ha ancora una data precisa di rilascio, che per ora è un generico 2022.

    Mario + Rabbids Sparks of Hope

    Infine, il prossimo anno arriverà anche Mario + Rabbids Sparks of Hope, il sequel di Kingdom Battle. Il gioco è stato annunciato durante l’evento Ubisoft Forward e successivamente mostrato nel Nintendo Direct dell’E3 2021.

  • Ecco la nuova (e ufficiale) linea intimo donna targata Pokémon!

    Ecco la nuova (e ufficiale) linea intimo donna targata Pokémon!

    Annunciata, e già in vendita in Giappone, la nuova linea – ufficiale – di intimo donna targata Pokémon. Nello specifico, parliamo della collezione Primavera/Estate 2022.

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    Come ormai sappiamo da anni (e non facciamo nessuna fatica a comprendere il perché), il marchio Pokémon, sostenuto da quello di Game Freak, di Creatures e di mamma Nintendo, è presente in tanti altri ambiti oltre che quello videoludico. Non è per nulla strano infatti ritrovarci con prodotti per la casa, accessori vari, capi di abbigliamento, o quant’altro, che richiamino le fattezze o i nomi dei mostriciattoli tascabili.

    Ecco dunque la nuova collezione di intimo donna con alcuni dei più iconici eroi come effige, ottima idea regalo per sé o per chiunque amasse i Pocket Monsters. Ritroviamo l’immancabile Pikachu, l’adorabile Eevee e il mai sazio Snorlax.

    Le prime immagini arrivano dalla campagna pubblicitaria tramite i canali di TV Tokyo, quest’ultima coordinata da ShoPro e JR Kikaku. La prima è una sussidiaria della più grande azienda marketing in Giappone, la Shogakukan Inc., la seconda è l’agenzia che si occupa della sponsorizzazione dell’anime, fondata dalla East Japan Railway Company (JR East).

    Non è la prima volta che The Pokémon Company sbarca sull’underwear adulto. Già l’anno scorso ne parlammo in questo articolo, con una linea decisamente meno sbarazzina.

    E voi cosa ne pensate? Avete ricevuto o fatto regali di Natale di questo genere? Ad oggi purtroppo questi capi non sono in vendita in occidente e nonostante venga usato l’alfabeto latino, i nomi di Eevee e Snorlax rimangono quelli nipponici. Siamo certi che quando diventeranno disponibili nei nostri negozi ed e-shop, molti di noi vorranno “acchiapparli tutti”, sperando di trovare la taglia desiderata ancora disponibile.