Tag: GCC

  • GCC Pokémon: non scapperai dalla tela di Spidops-ex e Ariados!

    GCC Pokémon: non scapperai dalla tela di Spidops-ex e Ariados!

    Il GCC Pokémon è un gioco in cui gli allenatori possono mettere in campo le più svariate strategie, anche quelle più strane, come abbiamo visto nel articolo riguardate Scovillain-ex.

    Oggi invece, ci concentriamo su uno stile di gioco ancora più particolare, ovverosia manipolare il costo di ritirata dei mostriciattoli tascabili avversari per infliggere danni maggiori! Ed ecco che dalla loro tela scendono in campo Spidops-ex ed Ariados!

    Incubo da aracnofobia

    Spidops-ex è un Pokémon di Fase 1 di tipo Erba con 260 PS, la cui Abilità, Territorio Trappola, aumenta il costo di ritirata del Pokémon Attivo avversario di uno.

    Il suo attacco, invece, Filoappiglio, sfruttando anche la sua Abilità, con una energia Erba e una Incolore infligge 90 danni più altri 30 per ogni energia segnata sul costo di ritirata del Pokémon Attivo avversario.

    Di conseguenza, più il costo di ritirata avversario sarà alto, più il danno da noi inflitto sarà ingente. Ed esiste un Pokémon con lo stesso tipo, Abilità ed attacco molto simile, nonché dalle stesse sembianze animali. Stiamo parlando di Ariados!

    Anch’esso di tipo Erba e di Fase 1, con 90 PS, la sua Abilità Gran Tela aumenta il costo di ritirata del Pokémon Attivo Evoluto del tuo avversario di 1.

    Il suo attacco Filolegatutto, che richiede una energia Erba, è praticamente copia incolla di quello di Spidops-ex, ovviamente con danno ridotto visto che parliamo di una creatura che non ha regole speciali.

    Come si evince dall’analisi di questi due Pokémon che costituiscono lo scheletro (anzi, esoscheletro) del mazzo, lo scopo è come detto in precedenza di aumentare il costo di ritirata avversario per infliggere danni sempre più seri!

    Altre carte utili alla manipolazione del costo di ritirata

    Questa è una sfilza di altre carte presenti nelle recenti espansioni del GCC Pokémon, perfettamente inseribili nel mazzo, che aumentano il costo di ritirata avversario:

    La carta Stadio Landa della Disgrazia, aumenta il costo di ritirata dei Pokémon Base non di tipo Combattimento di 1. Spidops-ex aumenta il costo di tutte le creature avversarie senza restrizioni, Ariados dei Pokémon evoluti, questa carta stadio dei Pokémon Base, così da non lasciare scampo a nessuno!

    Assegnando l’Oggetto Gemma Grativazionale al nostro attaccante, il Pokémon avversario dovrà fare i conti con un ulteriore aumento del suo costo di ritirata. Carta oggetto facile da prendere dal mazzo grazie alla carta onnipresente Pepe, che ci permette di aggiungere anche uno strumento, come l’Asso Tattico Iperaroma, che ci fa prendere dal mazzo 3 Pokémon di Fase1. Ariados e Spidops-ex sono di Fase1!

    Attenzione al….. sasso?

    I nostri Pokémon simili a ragni non sono gli unici a poter gioire della fuga impossibilitata dei nostri Pokémon avversari. Sarà meglio alzare la testa verso il cielo, perché anche Minior si unisce alla mischia!

    Il Pokémon Meteora infatti, con una sola energia a piacimento, può sferrare l’attacco Azione gravitazionale, che infligge 20 danni per ogni energia presente nel costo di ritirata del mostriciattolo tascabile avversario! La sua Abilità, inoltre, Meteora Volavia, gli permette di spostarsi in posizione attiva non appena gli viene assegnata una energia!

    Sembra sia stata creato apposta per questo mazzo!

    Volendo, si può usare anche Stoutland, ma il suo essere un Pokémon di Fase 2 lo rende sicuramente più lento e dispendioso in fatto di risorse da poter giocare, ma va giustamente menzionato per l’attacco Masticapanico, la cui meccanica è uguale a quella dei Pokémon visti in precendenza.

    Il GCC Pokémon ci ha offerto un altro mazzo spettacolare nel suo stile di gioco unico, convertirete la vostra classe allenatore a Pigliamosche per poterlo usare al meglio possibile?

  • GCC Pokémon: annunciata ufficialmente l’espansione giapponese Battle Partners

    GCC Pokémon: annunciata ufficialmente l’espansione giapponese Battle Partners

    Come già sappiamo, la prossima espansione del GCC Pokémon, ora annunciata ufficialmente, vedrà la luce in Giappone il 24 gennaio 2025, e prenderà il nome di Battle Partners.

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    Set Battle Partners

    Il prossimo set giapponese, in arrivo a gennaio, avrà come protagonisti i Pokémon degli Allenatori, che torneranno nel GCC dal lontano set Gym Heroes! L’artwork della confezione rivela che il set conterrà Bellibolt-ex di Kissara, Zoroark-ex di N, Clefairy-ex di Lylia e Zacian-ex di Hop. Le carte di Battle Partners faranno parte dell’espansione occidentale Journey Together, in arrivo il 28 marzo 2025.

    Alcune di queste carte le abbiamo potute osservare in lingua inglese nel trailer trasmesso durante la cerimonia di chiusura dei Campionati Mondiali Pokémon 2024:

    In Giappone, Battle Partners sarà il primo set a presentare il marchio del regolamento “I” per i tornei. La prossima rotazione in Giappone entrerà in vigore il giorno in cui verrà rilasciato questo set. Tutte le carte “F” verranno eliminate dal regolamento, il che significa che saranno valide solo le carte “G“, “H” e “I“.

    Prossime uscite del GCC in Giappone

    Infine, ecco un riepilogo dei prossimi set e mazzi del GCC in uscita in Giappone:

    • Starter Set ex Steven’s Beldum & Metagross ex e Starter Set ex Marnie’s Morpeko & Grimmsnarl ex (Beldum di Rocco & Metagross-ex e Morpeko di Mary & Grimmsnarl-ex): 21 febbraio 2025;
    • Heat Wave Arena: 14 marzo 2025;
    • The Glory of Team Rocket: 18 aprile 2025;
    • Black Bolt e White Flare: 6 giugno 2025.

    Fonte

  • GCC Pokémon: EroeFerreo-ex e Ursaluna avanzeranno insieme!

    GCC Pokémon: EroeFerreo-ex e Ursaluna avanzeranno insieme!

    Il GCC Pokémon in varie occasioni ci ha mostrato come Pokémon di diverso tipo, regione di provenienza o addirittura linea temporale opposta possano trovare una sinergia tale da creare un mazzo interamente attorno a due di essi!

    Anche oggi siamo a tema con quanto scritto in precedenza, visto che il futuro di Paldea incontra il presente di Nordivia, dando vita al mazzo di EroeFerreo-ex e Ursaluna Luna Cremisi!

    La creatura che compare al rossore della luna

    Ursaluna Luna Cremisi è un Pokémon Base di Tipo Combattimento con 150 Punti Salute, dotato di una abilità fortissima, Temprato dalla Lotta, la quale ci permette di assegnargli 2 Energie Combattimento dalla mano non appena da essa passa alla panchina. E’ necessaria una sola altra energia di turno perché esso sia pronto ad usare il suo attacco Impazzamorso, che infligge 100 danni più altri 30 per ogni segnalino danno presente sul Pokémon attivo avversario.

    Ovviamente, per sfruttare al meglio il suo potenziale, è necessario che la creatura attiva avversaria sia già danneggiata. Come possiamo servire su un piatto d’argento la possibilità al Pokémon Torba di infliggere subito danni consistenti?

    Dal futuro, un Pokémon dotato di mantello con la sua abilità arriva in nostro aiuto!

    La folle ma valorosa creazione arrivata da un tempo futuro

    EroeFerreo-ex è un Pokémon Base di Tipo Pisco con 220 PS, che non useremo mai per attaccare, ma solo per la sua abilità, Particelle Tachioniche! Essa infatti permette di mettere 2 segnalini danno sul Pokémon attivo avversario nel momento in cui il Pokémon Paradosso passa in posizione attiva.

    Grazie a carte come Scambio e Carretto di Scambio possiamo tranquillamente spostare Ursaluna in Posizione attiva, che potrà già infliggere ben 160 danni al mostriciattolo tascabile! E se la matematica non è un opinione, gli attacchi successivi saranno K.O diretti!

    La ricetta ottimale del mazzo

    Quella che state per vedere, è la lista mazzo utilizzata dallo statunitense Ed Rickard, il quale si è piazzato 172° al torneo del GCC Pokémon Regional di Toronto dello scorso 12 dicembre, 2137 giocatori, mentre al Regional di Baltimora, il 14 settembre di quest’autunno si è piazzato 95° su 2307 giocatori. Risultato lodevole con un mazzo considerato for fun!

    Ricostruzione del mazzo effettuata tramite la sezione Deck Builder di Limitless

    Questo mazzo vanta una buona consistenza. Strumenti come Scambio e Carretto di Scambio menzionati prima, sono giocati in 4 copie, inoltre sono reperibili grazie alla carta stadio PokéStop, la quale ci permette di scartare 3 carte dalla cima del mazzo, e recuperare tutti gli strumenti che così sono finiti nella pila degli scarti. Carta stadio perfetta per un mazzo che gioca pochi Pokémon e poche carte aiuto.

    Inoltre, il Latias-ex di Scintille Folgoranti ci permette di scambiare a gratis Ursaluna Luna Cremisi ed EroeFerreo-ex, essendo Pokémon Base, grazie alla sua abilità Aviolinea.

    Un mazzo estremamente divertente e semplice da giocare, veloce e consistente. Parlare solo di mazzi super competitivi non farebbe emergere anche queste perle, che rendono il GCC Pokémon il gioco che tutti noi amiamo!

  • GCC Pokémon: danni piccantissimi in vista con Scovillain-ex!

    GCC Pokémon: danni piccantissimi in vista con Scovillain-ex!

    Il più recente set del GCC Pokémon Scintille Folgoranti, oltre a donarci tantissimi supporti per mazzi già esistenti, ci ha anche regalato tanti mostriciattoli tascabili il cui potenziale è così notevole da costruirci un intero deck basato solo su uno di essi, come dimostrato nel nostro articolo su Flygon-ex Teracristal e Mimikyu!

    Oggi spostiamo il nostro focus su una creatura dal caratteraccio feroce: Scovillain-ex!

    Il temibilissimo Pokémon che padroneggia fuoco ed erba

    Scovillain-ex è un Pokémon di Fase 1 con 260 PS di tipo Fuoco. La sua peculiare abilità Doppio Tipo lo rende anche del tipo Erba. Può sembrare una caratteristica di poco conto, ma tutt’altro! Infatti ciò gli permette di fare danni doppi a molti più Pokémon, fra cui i fortissimi mazzi di Lunaruggente e Charizard-ex Teracristal, entrambi deboli al tipo Erba!

    Il suo attacco Ira Piccante, è tutto un programma. Essa infatti richiede 2 energie Fuoco, fa un danno base di soli 10 danni, ma ne infligge ben 70 in più per ogni segnalino danno presente sul Pokémon Habanero! L’avversario deve stare ben attento a quante risorse utilizzare e al come usarle, e dovrà essere molto ferrato in matematica, perché se non riuscirà a mandarlo K.O in un solo colpo, Scovillain-ex restituirà il danno con una potenza tale che nessun Pokémon potrà resistergli!

    Ma di certo non aspetteremo che sia l’avversario a danneggiarci, anzi, lo faremo noi stessi ma traendone vantaggio. Ma come? Ecco a voi la Carta Stadio che sembra fatta per ospitare questa creatura!

    La tana perfetta per il Pokémon Habanero doppia testa

    Bacino di Magma ci permette di assegnare al nostro Scovillain-ex una energia base Fuoco direttamente dalla pila degli scarti, mettendogli però 2 segnalini danno. La combo ideale, con 2 segnalini danno e una energia assegnata manualmente può già infliggere 150 danni! Giocarne 3 o 4 copie per mazzo è d’obbligo, ma ci sono altri modi per danneggiare il Pokémon Habanero con le nostre stesse mani.

    Altri tasselli per il mazzo

    Centiskorch, rilasciato anch’esso in Scintille Folgoranti, col suo attacco Ondacalda Fluttuante, infligge 130 danni con una sola energia, ma ne infligge anche 30 ai nostri Pokémon in panchina. Sommandoli ai danni inferti tramite il Bacino di Magma, Scovillain-ex può già fare 350 danni, uno sproposito! Sembra un po’ lento il set-up necessario, ma ne vale di certo la pena!

    Oppure, possiamo usare il Dodrio del set del GCC Pokémon 151, che si infligge 10 danni da solo, per andare a pescare una carta.

    Danni che poi possiamo trasferire sul Pokémon Habanero tramite lo strumento Pompadanni, del set Origine Perduta! Senza contare che il Pokémon Triuccello può essere all’occorrenza un attaccante più che valido, visto che con una sola energia a piacimento può usare Becco Infuriato, che infligge 10 danni più altri 30 per ogni segnalino danno presente su di esso!

    Un mazzo che indubbiamente richiede tempo e preparazione prima di infliggere danni ingenti, ma quando ciò accadrà, il vostro avversario dovrà fare i conti con degli Scovillain-ex che possono mettere K.O in un solo colpo chiunque gli si presenterà davanti!

    Il GCC Pokémon è pieno di mazzi validi, e vale la pena sviscerarli tutti, anche quelli che a primo impatto possono sembrare non i più competitivi. Riuscirà il nuovo Pokémon peperoncino a due teste a ritagliarsi un posto in questo formato?

  • GCC Pokémon: Gholdengo-ex ora fa tremare la scena competitiva!

    GCC Pokémon: Gholdengo-ex ora fa tremare la scena competitiva!

    Come ampiamente dimostrato nei nostri articoli precedenti, il set del GCC Pokémon Scintille Folgoranti ha portato enormi supporti per vecchi mazzi, sia tramite l’aggiunta di nuovi mostriciattoli tascabili, sia tramite l’ausilio di strumenti e/o carte aiuto.

    Ma nessuno di essi ne ha giovato a dismisura tanto quanto il mazzo Gholdengo-ex!

    A onor del vero, molti allenatori portano il mazzo dedicato al Pokémon Tesoro ai tornei da più di un anno, ottenendo però solo sporadicamente qualche piazzamento importante. Ora, invece, negli ultimi grossi tornei regionali, rispettivamente disputati a Sacramento il 23 Novembre e successivamente a Stoccarda il 30 Novembre, il nostro Gholdengo-ex ha ottenuto 3 posti in top 8!

    Cos’è successo che ha sconvolto così il mazzo? Al via all’analisi

    Il surfista che cavalca la ricchezza

    Gholdengo-ex è un Pokémon di Fase 1 di tipo Metallo con 260 PS, la sua abilità Monete Bonus, permette al giocatore di pescare una carta per turno, o 2 se esso si trova in posizione attiva. Capite bene che nel momento in cui ne abbiamo 2 o 3 esemplari in campo possiamo pescare ben 3 o 4 carte senza l’utilizzo di carte strumento o aiuto, un plus per la consistenza del mazzo non indifferente.

    Il suo attacco invece, Corsa all’Oro, richiede una sola Energia Metallo e infligge 50 danni che ogni carta Energia Base che decidiamo di scartare dalla mano. Un attacco indubbiamente potente, che però richiede una mano ricca di energie. Beh, questo Asso Tattico introdotto nel set di espansione Scintille Folgoranti ha dato un potenziamento folle alla strategia del mazzo!

    Quando l’abito fa il monaco

    Ricerca di Energia Pro, come sottintende il nome, ci permette di cercare nel mazzo una copia di ogni Energia Base esistente! Contando ben 8 tipi di Energia Base differenti, già al nostro secondo turno nella nostra mano abbiamo carburante tale per permettere a Gholdengo-ex di fare addirittura 400 danni, tutto grazie a questo Asso Tattico! Ciò comporta un dispendio di risorse però non indifferente, ma niente paura, perché grazie a Recupero di Energia Plus, possiamo recuperare ben 4 Energie Base dalla pila degli scarti, così da assicurare altri 200 danni al Pokémon Tesoro nel turno successivo!

    Come viene strutturato il mazzo ?

    Il mazzo, come tutti nel GCC Pokémon, ha più varianti. Alcuni allenatori utilizzano Palkia-V e V-Astro come attaccante alternativo, come l’olandese Owyn Kamerman, piazzatosi 6° al regionale di Stoccarda, 1702 partecipanti.

    Mazzo del giocatore Owyn Kamerman, ricostruito tramite il sito di Limitless

    Altri allenatori, invece, utilizzano il Togekiss anch’esso rilasciato in Scintille Folgoranti, la cui abilità permette di lanciare una moneta quando il nostro Gholdengo-ex mette K.O un Pokémon. Se avremo fortuna e uscirà testa, prenderemo una carta premio in più, andando sempre più vicini alla vittoria. Come il francese Antoine Boulay, piazzatosi 8° anche lui a Stoccarda.

    Mazzo del giocatore Antoine Boulay, ricostruito tramite il sito Limitless

    E’ incredibile come mazzi una volta ritenuti non troppo performanti ora diventino fra i più forti del metagame! Riuscirà il Pokémon Tesoro guidato dai migliori allenatori a continuare questa striscia di risultati importanti? Solo il tempo ce lo dirà!

  • GCC Pokémon: rivelati il nome e la data d’uscita del prossimo set occidentale

    GCC Pokémon: rivelati il nome e la data d’uscita del prossimo set occidentale

    The Pokémon Company ha annunciato il nome del prossimo set occidentale del GCC Pokémon, ovvero l’espansione che seguirà Scarlatto e Violetto – Evoluzioni Prismatiche.

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    È stato da poco confermato il set occidentale del Gioco di Carte Collezionabili Pokémon che approderà a marzo, e che vedrà il ritorno delle carte Pokémon degli Allenatori, come già annunciato durante la cerimonia di chiusura dei Campionati Mondiali Pokémon 2024.

    Il set “Journey Together” del GCC Pokémon

    Il set, di cui sappiamo solamente il nome in inglese, si chiama “Journey Together“, e uscirà nei Paesi occidentali il 28 marzo 2025, mentre i prerelease saranno già disponibili nella settimana precedente, dal 15 al 23 marzo.

    L’espansione conterrà principalmente le carte del set giapponese Battle Partners, non ancora annunciato ufficiale, in uscita il 24 gennaio. L’espansione conterrà anche alcune carte dei mazzi giapponesi Starter Set ex Steven’s Beldum & Metagross ex e Starter Set ex Marnie’s Morpeko & Grimmsnarl ex, che usciranno invece il 21 febbraio.

    Le carte di “Journey Together”

    Come detto prima, il set “Journey Together” si incenterà sulle carte Pokémon degli Allenatori, che faranno il loro ritorno dai lontanissimi set Gym Heroes e Gym Challenge! Tra queste carte figurano la rara illustrazione di N di Reshiram e la sua controparte comune, Clefable-ex di LyliaGrimmsnarl-ex di Mary e Zoroark-ex di N. Ecco le immagini delle carte:

    Fonte

  • GCC Pokémon: Conkeldurr e Fungofurioso, il duo della gloria!

    GCC Pokémon: Conkeldurr e Fungofurioso, il duo della gloria!

    Il 1° Dicembre scorso si è concluso il primo grande Torneo Regionale Europeo in cui è stato possibile utilizzare le carte del nuovo set del GCC Pokémon Scintille Folgoranti, stavolta sito in Germania, a Stoccarda! Il vincitore del torneo è il mazzo Charizard-ex, uno dei più forti e consistenti degli ultimi mesi, niente di troppo sorprendente. Ma oggi, lasciamo totalmente da parte i mazzi meta, perché su ben 1702 giocatori, un allenatore dal genio ribelle di nome Michael Lilligren, ha deciso di piazzarsi in top 128 con un mazzo a cui non dareste una lira.

    Stiamo parlando del mazzo Conkeldurr-Fungofurioso!

    Ricostruzione del mazzo del giocatore Michael Lilligreen tramite il sito Limitless

    Il veleno usato come potenziamento

    La prima cosa che salta all’occhio, è che questo mazzo gioca senza energie base! Questo perchè la sinergia fra Conkeldurr e Fungofurioso è devastante!

    Conkeldurr possiede 2 attacchi, ma a noi interessa il secondo, Baldocolpo! Esso infatti infligge 250 danni, un danno capace di mettere K.O in un sol colpo praticamente tutti i Pokémon V e Pokémon-ex base del avversario! Questo però richiede un costo energetico veramente alto, ben 1 energia Combattimento e 3 Incolore, un processo davvero lungo e tedioso, a meno ché esso non sia influenzato da una condizione speciale. In quel caso, le energie necessarie diventano … zero!

    E qui entra in gioco Fungofurioso!

    Il Pokémon Paradosso infatti, se equiaggiato con una Capsula energetica Tempo Passato, può attivare la sua abilità Pulvitossina, che avvelena entrambi i Pokémon Attivi! In questo modo, avvelenando il nostro Conkeldurr, potremmo attaccare i mostriciattoli avversari gratuitamente!

    Le carte chiave del mazzo

    La Capsula energetica Tempo Passato si può tranquillamente prendere dal mazzo tramite l’ausilio della carta allenatore Pepe, che può aggiungere un ulteriore strumento, come la Caramella Rara, che può far evolvere Timburr in Conkeldurr senza passare per Gurdurr!

    Un’altra carta molto utile è il Mochi Soggiocante, che se assegnato ad un Pokémon avvelenato, gli permette di infliggere 40 danni in più, così il nostro attaccante di quinta generazione potrà infliggere ben 290 danni, demolendo quasi tutti i Pokémon-ex e V-astro che esso si troverà davanti.

    Pidgeot-ex, inoltre, grazie alla sua abilità Ricerca Rapida, ci permette ad ogni nostro turno di prendere una carta dal mazzo, permettendoci di avere sempre la carta giusta al momento giusto!

    Il bello del GCC Pokémon è anche questo! I mazzi sono tantissime e le strategie fra le più disparate! Arrivane 123° con un deck simile fra 1702 giocatori è comunque un risultato lodevole. Chissà, nei prossimi tornei di caratura internazionale assisteremo a sorprese simili?

  • GCC Pokémon: Slaking-ex pronto a fare danni abominevoli!

    GCC Pokémon: Slaking-ex pronto a fare danni abominevoli!

    Il set Scintille Folgoranti del GCC Pokémon ha introdotto una vastissima varietà di Pokémon-ex, che hanno fin da subito suscitato l’interesse dei migliori allenatori della sfera competitiva del gioco.

    Altri, invece, per un motivo o per un altro sono passati inosservati, ma ingiustamente! Oggi analizziamo un mostro tascabile che è stato l’incubo di chi, Game Boy Advance alla mano, nei primi anni 2000 ha tentato di vincere la medaglia di Petalipoli nei videogiochi di terza generazione. Stiamo parlando del enorme Slaking-ex!

    Il re smette di oziare e passa all’offensiva!

    Slaking-ex possiede un unico attacco che richiede due energie incolore, Colpo Immane, che infligge 280 danni, al costo di scartare una carta. Un danno di base abominevole, che a parità di costo energetico è il più alto del gioco! Danno sufficienti per mettere K.O in un sol colpo tutti i Pokémon V-Astro e i Pokémon-ex di fase 1 (ad eccezione del solo Archaludon-ex) protagonisti della scena competitiva! Ma allora, perché non è giocato? Come nella serie videoludica, la sua abilità è tutt’altro che buona. Pigrizia Innata infatti, gli permette di attaccare solo se l’avversario ha in gioco un Pokémon-ex o V. Ma dato che tutti i mazzi meta hanno in squadra un Pokémon delle categorie sopra citate il problema non è così grande! Come sfruttare allora il suo potenziale?

    Con l’Energia Turbo Doppia, infatti, facendo 20 danni di meno, possiamo coprire l’intero costo energetico del attacco di Slaking! L’energia poi verrà scartata, è vero, ma equipaggiando Slaking con il seguente Oggetto, praticamente niente potrà sopravvivere alla sua furia!

    Grazie a Maxicintura, i danni di Slaking inflitti ai Pokémon-ex del avversario diventeranno 310, solo Dragapult-ex e Charizard-ex possono resistere a stento al nostro attaccante. Altrimenti, potete benissimo usare le Energie Base Fuoco visto che parliamo comunque di 2 energie base a piacimento. Avrete bisogno di due turni per caricare il Pokémon Pigrizia, ma così potrete sfruttare uno dei Pokémon da fine partita (game finisher) più forti di tutti, Charizard Lucente!

    Un ventilatore fantasma e i bufali al cospetto del re ozioso

    Ma che compagni di squadra possiamo affiancare al nostro Slaking? Sfruttando il suo tipo Incolore, possiamo usare tranquillamente Rotom Vortice, che potrà richiamare subito i nostri Slakoth e Vigoroth, tramite la sua abilità Richiamavortice!

    Ma se vogliamo rendere il nostro attaccante ancora più resistente, possiamo usare anche 2 Bouffalant del set Corona Astrale, che se presenti entrambi in panchina, permettono ai nostri Pokémon Incolore di subire 60 danni in meno dagli attacci nemici. E’ come se il nostro Slaking-ex partisse con ben 400 Punti Salute!

    Questo set del GCC Pokémon è pieno di creature dalle caratteristiche di gioco uniche e particolari, le strategie e le possibilità sono tantissime, e non vediamo l’ora di sviscerarne quante più possibili! Stavolta è toccato al re della giungla, avanti i prossimi!

  • GCC Pokémon: Questo Asso Tattico fa sognare il mazzo Dondozo!

    GCC Pokémon: Questo Asso Tattico fa sognare il mazzo Dondozo!

    Reintrodotti nel marzo di quest’anno grazie al set del GCC Pokémon Cronoforze, gli Assi Tattici trovano spazio in ogni mazzo. Nonostante se ne possa usare solo uno per mazzo visto il loro incredibile potere, alcuni di questi hanno totalmente dato una svolta a mazzi che ormai erano finiti nel dimenticatoio, come abbiamo dimostrato in uno dei nostri articoli riguardanti Ho-oH-V!

    Anche oggi ci troviamo davanti di nuovo all’incredibile Asso Tattico Mixer Meraviglioso, il tassello che mancava ad un mazzo che fa sorridere chiunque lo senta nominare: il Dondozo-Tatsugiri!

    Un pescegatto, un pezzo di sushi ed un mixer entrano in un local

    Rilasciati proprio nel set Scarlatto e Violetto, l’espansione che ha sguinzagliato i mostriciattoli tascabili di nona generazione nel mondo del GCC Pokémon, il Dondozo-Tatsugiri è stato uno dei primissimi mazzi single prize su cui gli allenatori hanno messo gli occhi, soprattutto per il suo particolare gameplay.

    Il Pokémon Pescegattone, infatti, forte dei suoi 160 Punti Salute (numero non indifferente per un Pokémon base single prize) possiede 2 attacchi, ma useremo sempre e solamente il primo. Scatenafuria, infatti, con due energie a piacimento infligge 50 danni per ogni Tatsugiri nella pila degli scarti. Come da regolamento, si possono avere massimo 4 copie di una singola carta nel mazzo, quindi con 4 copie del nostro Pokémon Mimetico nella pila degli scarti il nostro Dondozo può infliggere ben 200 danni!

    Un danno veramente considerevole, ma che richiede un set up tedioso. Scartare ben 4 Tatsugiri non è semplice, e mentre lo facciamo il nostro avversario può tranquillamente danneggiare e mettere K.O il nostro Dondozo. Ma grazie al set Scintille Folgoranti tutto è cambiato! Infatti, grazie al Asso Tattico Mixer Meraviglioso possiamo scartare i nostri Tatsugiri in un solo colpo direttamente dal mazzo, come recita il testo della carta!

    Non si scherza col pesce baffuto!

    Grazie alla carta allenatore Pepe, partendo per secondi, possiamo aggiungere il Mixer Meraviglioso alla nostra mano, e grazie alla carta energia speciale Energia Turbo Doppia, a discapito di infliggere 20 danni in meno, il nostro gigantesco Pokémon acquatico di Paldea può infliggere ben 180 danni non appena tocca il campo, cogliendo di sorpresa il nostro avversario prima ancora che esso possa portare a termine la propria strategia o evolvere le proprie creature!

    Nonostante non abbia fatto risultato in tornei importanti, ogni mazzo può essere il preferito di qualcuno, e questo supporto renderà sicuramente felice chi aspettava una rinascita di questo divertentissimo mazzo! Chissà, questo permetterà al Dondozo-Tatsugiri di entrare nella categoria dei mazzi competitivi?