Come in ogni videogioco Pokémon, anche in Pokémon Scarlatto e Violetto i Pokédollari sono indispensabili per l’acquisto di strumenti utili. In questa guida vi spiegheremo come guadagnare monete nei due giochi in poco tempo.
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Per prima cosa dovrete recarvi presso due grandi Aree della regione di Paldea, l’Area 3 Est o il Deserto Alasar. Per esplorare al meglio queste aree, è consigliabile aver già affrontato le sfide del Dominante del sottosuolo e del Dominante dei sismi. In queste due aree sono presenti numerosissimi strumenti luccicanti sul terreno: se avrete fortuna, potreste imbattervi in tesori come Polvostella, Ossi rari e i Pezzi stella, vendibili al Pokémon Market a prezzi molto alti.
Questi oggetti li troveremo nella sezione Tesori della nostra Borsa. La Polvostella si potrà vendere per 1.500 Pokédollari, un Osso raro per 2.500 Pokédollari e un Pezzo stella per ben 6.000 Pokédollari. Una volta esplorati il Deserto Alasar e l’Area 3 Est nella loro interezza e raccolto tutti gli strumenti, è possibile “resettare” le aree e far comparire nuovamente gli oggetti. Per farlo, dovrete seguire i seguenti passaggi:
Salvare i progressi di gioco nel menù principale;
Chiudere il software;
Andare nelle Impostazioni di sistema di Nintendo Switch e cambiare la data, impostandola al giorno successivo;
Riavviare il gioco
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Dopo l’arrivo della meccanica dei Curry in Pokémon Spada e Scudo, come poteva mancare la cucina in una regione in cui la cultura del cibo è così diffusa come Paldea. In Pokémon Scarlatto e Violetto è infatti possibile preparare e acquistare i panini (piatto tipico della regione), che però possono essere molto più utili di quanto si possa pensare!
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Facendo un picnic o visitando i vari negozi che vendono questa specialità locale si potranno ricevere diversi benefici in base alla farcitura del panino mangiato dal personaggio:
Una volta mangiato il proprio pasto si otterranno 3 poteri tra quelli elencati per un tempo limitato di 30 minuti. Attenzione però che mangiando un secondo panino i tre poteri di quello precedente verranno sostituiti.
Se si decide invece di iniziare un picnic con i propri Pokémon, per cucinare i panini sarà necessario acquistare o trovare in giro per il mondo di gioco gli ingredienti con cui farcirli. Ogni ingrediente ha una sua descrizione, gusto, potere e dei Tipi a cui è associato. Quando si cucina si può scegliere di preparare un piatto già conosciuto, sapendo quindi a priori gli ingredienti di cui necessita, oppure di utilizzare la modalità creativa per sbizzarrirsi con la propria fantasia! Qui di seguito vi lasciamo la lista completa di tutti gli ingredienti che si potranno aggregare per farcire i propri panini in Pokémon Scarlatto e Violetto:
Elenco Ingredienti
Panino: una lunga pagnotta tagliata a metà dividendola in una parte superiore e una inferiore. Il suo aroma di grano e il suo sapore schietto e salato lo rendono adatto a tutti i tipi di ingredienti per panini
Maionese: ingrediente dal sapore molto aspro, ma che si abbina molto bene a diversi ingredienti
Gusto: +8, Aspro +20
Potere: Potere Uovo -3, Potere Esperienza +12, Potere Raid +21
Tipo: Normale +2, Lotta +2
Ketchup: un condimento dal sapore molto salato e aspro
Gusto: Dolce +8, Salato +16, Aspro +16
Potere: Potere Uovo -3, Potere Esperienza +12, Potere Raid +21
Tipo: Volante +2, Veleno +2
Senape: un condimento molto piccante, indispensabile quando il pane è in tavola. Si abbina benissimo al ketchup
Potere: Potere Uovo -3, Potere Esperienza +12, Potere Raid +21
Tipo: Acqua +2, Erba +2
Pepe: un condimento dal sapore molto piccante. Si sposa bene con cibi più grassi e funziona particolarmente bene quando se ne aggiunge solo un pizzico
Gusto: Salato +4, Amaro +8, Piccante +16
Potere: Potere Uovo -3, Potere Esperienza +12, Potere Raid +21
Tipo: Ghiaccio +2, Drago +2
Sale: un condimento molto salato, ovviamente. Alla gente piace molto i granelli di sale che possono essere raccolti dalle impronte di Naclstack
Gusto: Salato +20, Amaro +4
Potere: Potere Uovo -3; Potere Esperienza +12; Potere Raid +21
Tipo: Elettro +2, Psico +2
Confettura di bosco: un condimento molto dolce e allo stesso tempo molto acido. Fa’ attenzione quando lo aggiungi ai panini, poiché il lato dolce può sopraffare
Gusto: Dolce +16, Salato +4, Aspro +16;
Potere: Potere Uovo +5, Potere Esperienza -3, Potere Bottino +12, Potere Piccola Stazza -15.
Olio d’oliva: un condimento che offre deboli note di sapori aspri e amari. Le varietà più pregiate sono quelle di cui Smoliv ama l’odore: la qualità di questi oli è assicurata
Gusto: Aspro +4, Amaro +4
Potere: Potere Uovo +5, Potere Esperienza -3, Potere Bottino +12, Potere Piccola Stazza -15
Tipo: Spettro +4, Fuoco +4, Erba +4
Formaggio cremoso: un condimento dal sapore molto dolce e molto aspro. Si sposa bene con più ingredienti di quanto ti aspetteresti
Gusto: Dolce +12, Salato +12, Aspro +12
Potere: Potere Uovo +5, Potere Esperienza -3, Potere Bottino +12, Potere Piccola Stazza -15
Tipo: Coleottero +4, Acqua +4, Acciaio +4
Marmellata: un condimento dalle note acide e amare. È sorprendentemente utile, in quanto fa un bel contrappunto ai cibi più grassi
Gusto: Dolce +12, Salato +4, Aspro +16, Amaro +20
Potere: Potere Uovo +5, Potere Esperienza -3, Potere Bottino +12, Potere Piccola Stazza -15
Tipo: Lotta +4, Veleno +4, Roccia +4
Lattuga: questo ingrediente dal sapore amaro è semplice e diretto: basta aggiungerlo a tutti i tipi di altri ingredienti per un momento deliziosamente croccante
Gusto: Dolce +1, Amaro +2
Potere: Potere Cattura +4, Potere Raid -1, Potere Incontri +7
Tipo: Erba +6
Aceto: un condimento molto aspro. A Paldea sono diffusi gli aceti derivati dall’uva. Molto efficace se usato per aggiungere solo una leggera nota di sapore
Gusto: Dolce +4, Aspro +20, Amaro +4
Potere: Potere Uovo +5, Potere Esperienza -3, Potere Bottino +12, Potere Piccola Stazza -15
Tipo; Psico +4, Drago +4, Folletto +4
Rafano: un condimento molto piccante. Il suo caratteristico sfrigolio acuto nei tuoi cavi nasali lo rende un buon abbinamento per ricchi ripieni
Gusto: Dolce +4, Piccante +16
Potere: Potere Gran Stazza -3, Potere Piccola Stazza +21, Potere Incontri +12
Peperone verde: un ingrediente con una certa amarezza. Quando affettato, aggiunge un bel accento a un panino
Gusto: Dolce +1, Aspro +1, Amaro +5
Potere: Potere Cattura +4, Potere Raid -1, Potere Incontri +7
Tipo:Veleno +6
Peperone rosso: un ingrediente con una certa amarezza, ma le sue note amare e il sapore generale sono piacevolmente delicati rispetto al suo cugino verde
Gusto: Dolce +1, Aspro +1, Amaro +3
Potere: Potere Cattura +4, Potere Raid -1, Potere Incontri +7
Tipo: Fuoco +6
Peperone giallo: un ingrediente con una certa amarezza. Non è molto diverso dalla sua controparte rossa nel sapore, ma mescolare i colori è una festa per gli occhi
Gusto: Dolce +1, Aspro +1, Amaro +3
Potere: Potere Cattura +4, Potere Raid -1, Potere Incontri +7
Tipo:Elettro +6
Avocado: un ingrediente con note dolci, anche se il suo sapore è molto delicato. La ricchezza dell’avocado, tuttavia, lo rende soddisfacente da mangiare
Gusto: Dolce +3, Aspro +1
Potere: Potere Cattura 4, Potere Raid -1, Potere Incontri +7
Tipo: Drago +6
Pancetta rosolata: questo ingrediente molto salato è stato cucinato poco prima della carbonizzazione, facendolo esplodere di profumo e sapore gustoso
Gusto: Dolce +1, Salato +5, Aspro +1, Amaro +4
Potere: Potere Cattura 4, Potere Raid -1, Potere Incontri +7
Tipo: Roccia +6
Prosciutto cotto: un ingrediente molto salato e proprio questo è ciò che lo rende un ottimo compagno per le verdure
Gusto: Dolce +1, Salato +5
Potere: Potere Cattura 4, Potere Raid -1, Potere Incontri +7
Tipo: Terra +6
Pomodoro: questo ingrediente molto aspro ha molti elementi salati, che lo rendono popolare tra molti Pokémon
Gusto: Dolce +2, Aspro +4, Amaro +1
Potere: Potere Cattura +4, Potere Raid -1; Potere Incontri +7
Tipo: Folletto +6
Pomodorini: un ingrediente molto aspro. Alcune varietà sono anche molto dolci, e queste sono pregiate sopra tutte le altre dalla gente di Paldea
Gusto: Dolce +3, Aspro +5, Amaro +1
Potere: Potere Cattura +4, Potere Raid -1, Potere Incontri +7
Tipo: Coleottero +6
Cetriolo: un ingrediente aspro e amaro. Usarlo insieme a ingredienti ricchi di sapore in un panino sfrutterà davvero al massimo l’aroma di verdure fresche di un cetriolo
Gusto: Aspro +1, Amaro +1
Potere: Potere Cattura +4, Potere Raid -1, Potere Incontri +7
Tipo: Acqua +6
Sottaceto: questo ingrediente molto aspro viene prodotto mettendo in salamoia le verdure saporite a base di spezie e aceto
Gusto: Dolce +1, Aspro +4, Amaro +2
Potere: Potere Cattura +4, Potere Raid -1, Potere Incontri +7
Tipo: Lotta +6
Cipolla: questa verdura piccante è indispensabile per molti panini. Si sposa bene con ingredienti ricchi
Gusto: Dolce +2, Amaro +1, Piccante +3;
Potere: Potere Cattura +4, Potere Raid -1, Potere Incontri +7;
Tipo: Psico +6.
Cipolla rossa: Un ingrediente con una certa dolcezza. La sua piccantezza e il suo profumo sono più miti di quelli delle altre cipolle, rendendola un piacevole al gusto
Gusto: Dolce +3, Amaro +1
Potere: Potere Cattura +4, Potere Raid -1, Potere Incontri +7
Tipo: Spettro +6
Prosciutto crudo: questo ingrediente è molto salato come il prosciutto normale, ma la differenza è che questo non viene cotto dopo la stagionatura, conferendogli una divertente freschezza
Gusto: Dolce +2, Salato +4, Aspro +1
Potere: Potere Cattura 4, Potere Raid -1, Potere Incontri +7
Tipo: Volante +6
Chorizo rosolato: un ingrediente molto salato e piccante. Questo tipo di salsiccia ha un sapore salato particolarmente robusto e le varietà più piccanti sono molto apprezzate
Gusto: Salato +4, Amaro +2, Piccante +4
Potere: Potere Esperienza +7, Potere Bottino -1, Potere Incontri +4
Formaggio: un ingrediente molto salato. Questo formaggio a fette sottili è perfetto da aggiungere a un panino
Gusto: Dolce +1, Salato +3
Potere: Potere Cattura +2, Potere Esperienza +2, Potere Bottino +2, Potere Incontri -2
Tipo: tutti i tipi +5
Banana : un ingrediente molto dolce. Questo frutto preferito è dolce e ricco ed è amato da molti Pokémon
Gusto: Dolce +4, Aspro +1
Potere: Potere Uovo +4, Potere Cattura -1, Potere Bottino +7, Potere Gran Stazza -5
Tipo: Normale +7, Elettro +7, Coleottero +7
Fragola: un ingrediente molto aspro e dolce, famoso per la sua capacità di creare un panino di grande impatto visivo
Gusto: Dolce +4, Aspro +4
Potere: Potere Uovo +4, Potere Cattura -1, Potere Bottino +7, Potere Gran Stazza -5
Tipo di potere: Lotta +7, Spettro +7, Psico +7
Mela: questo ingrediente molto dolce viene affettato sottile per facilitarne l’aggiunta in un panino
Gusto: Dolce +4, Aspro +3, Amaro +1
Potere: Potere Uovo +4, Potere Cattura -1, Potere Bottino +7, Potere Gran Stazza -5
Tipo: Volante +4, Acciaio +4, Ghiaccio +4
Kiwi: un ingrediente molto aspro che ha anche un leggero tocco di dolcezza. Si sposa bene con ingredienti ricchi
Gusto: Dolce +2, Aspro +5, Amaro +1
Potere: Potere Uovo +4, Potere Cattura -1, Potere Bottino +7, Potere Gran Stazza -5
Tipo: Veleno +7, Fuoco +7, Drago +7
Ananas: questo ingrediente molto aspro è un frutto delle terre del sud e il suo colore e la sua consistenza sono da brivido. Viene tagliato in pezzi per essere facilmente gestibile
Gusto: Dolce +3, Aspro +5, Amaro +1
Potere: Potere Uovo +4, Potere Cattura -1, Potere Bottino +7, Potere Gran Stazza -5
Tipo: Terra +7, Acqua +7, Buio +7
Jalapeño: un ingrediente molto piccante, così piccante da non lasciare spazio ad ambivalenze al riguardo. O ti piace o non ti piace
Gusto: Aspro +2, Piccante +5
Potere: Potere Uovo +4, Potere Cattura -1, Potere Bottino +7, Potere Gran Stazza -5
Tipo: Roccia +7, Erba +7, Folletto +7
Spezie nascoste
Spezia nascosta dolce: un condimento leggendario raccontato solo nei libri. Si dice che un assaggio del suo sapore dolce stimoli il sistema digestivo e curi la mancanza di appetito
Gusto: Dolce +500
Potere: Potere Titolo +1000, Potere Cromatico +1000
Tipo di potere: tutti i tipi +250
Spezia nascosta salata: uno dei condimenti raccontati come leggende. Si dice che la sua dolce sapidità sia tremendamente efficace quando si tratta di promuovere la salute
Gusto: Salato +500
Potere: Potere Titolo +1000, Potere Cromatico +1000
Tipo: tutti i tipi +250
Spezia nascosta aspra: si dice che questo condimento straordinariamente acido sia super efficace nell’aiutare chi lo mangia a riprendersi dall’esaurimento. Solo poche persone sanno che esiste
Gusto: Aspro +500
Potere: Potere Titolo +1000, Potere Cromatico +1000
Tipo: tutti i tipi +250
Spezia nascosta amara: un condimento leggendario dal gusto profondamente amaro. Si dice che rafforzi notevolmente le difese immunitarie di un corpo, anche se ciò non è stato dimostrato
Gusto: Amaro +500
Potere: Potere Titolo +1000, Potere Cromatico +1000
Tipo: tutti i tipi +250
Spezia nascosta pepata: il leggendario condimento che si dice abbia il più potente di tutti i sapori piccanti. Si dice che un singolo boccone metta immediatamente in moto il metabolismo
Gusto: Piccante +500
Potere: Potere Titolo +1000, Potere Cromatico +1000
Tipo di potere: tutti i tipi +250
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Molti giocatori si staranno chiedendo come sbloccare le valutazioni delle IV e delle EVs su Pokémon Scarlatto e Violetto per conoscere il potenziale dei propri Pokémon nelle Lotte Competitive. In questa nuova guida vi spiegheremo dunque come accedere a questa funzione!
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Attraverso questi valori, le IV e le EVs determineranno il valore delle statistiche che possiede il vostro Pokémon, al fine di utilizzare tutto il suo potenziale durante delle Lotte Competitive. Nei titoli di nona generazione è possibile visualizzare senza troppi problemi questi valori, una volta sbloccati determinati requisiti.
Sbloccare le IV e le EVs
Per accedere a questa funzione è importante prima di tutto completare il capitolo della storia “Il cammino dei Campioni”, ovvero ottenere tutte le 8 medaglie delle Palestre e battere la Lega Pokémon di Paldea. Dopo ciò, una volta diventati Campioni vi basterà recarvi in un qualsiasi Centro Pokémon della regione. Infine, parlando con l’infermiera sbloccherete il ruolo di giudice dove potrete vedere dalla vostra squadra o dal vostro box queste statistiche dei Pokémon premendo il tasto + per due volte. Le valutazioni delle IV vanno da 0 a 31 e verranno identificati con questi termini:
Mediocre: 0
Sufficiente: da 1 a 15
Normale: da 16 a 25
Notevole: da 26 a 29
Eccellente: 30
Stellare: 31
Al Top: 31, utilizzando un Tappo d’argento o un Tappo d’oro.
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Al termine del giro delle Palestre in Pokémon Scarlatto e Violetto dovremo affrontare l’Esame dei Campioni che ci porterà al Rango Campione. L’Esame consiste nel battere i Superquattro e la Supercampionessa: ecco tutte le squadre che utilizzeranno in lotta.
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Prima di iniziare ad affrontare i Superquattro, verremo sottoposti ad un esame orale da parte di Capsi, personaggio che abbiamo già incontrato nel corso dell’avventura. In questa prova dovremo rispondere correttamente alle domande che ci verranno poste, dopodiché inizieranno le sfide contro i Superquattro e la Campionessa.
Capsi
Capsi è la prima Superquattro che affronteremo ed è specializzata nel tipo Terra, pertanto è consigliabile utilizzare almeno un Pokémon di tipo Erba o Acqua.
Verina, la seconda e più giovane dei Superquattro, utilizzerà Pokémon di tipo Acciaio. Considerata la tipologia della sua squadra, un Pokémon di tipo Fuoco renderà facile la vittoria.
Ubaldo, oltre a ricoprire il ruolo di Capopalestra di Mesturia, è anche un membro dei Superquattro, ma stavolta utilizzerà Pokémon di tipo Volante. Per la squadra di Ubaldo, è consigliabile utilizzare mosse di tipo Elettro, Roccia, Ghiaccio, Fuoco e Psico.
Squadra di Ubaldo
Pokémon
Livello
Abilità
Mosse
Teracristallizzazione
Tropius
59
Clorofilla
Eterelama, Solarraggio, Dragopulsar, Giornodisole
–
Staraptor
59
Prepotenza
Facciata, Baldeali, Zuffa, Furto
–
Altaria
59
Alternacura
Forza Lunare, Lanciafiamme, Geloraggio, Dragopulsar
–
Oricorio Stile Cheerdance
59
Sincrodanza
Mutadanza, Eterelama, Strampadanza, Ventogelato
–
Flamigo
60
Nervisaldi
Baldeali, Zuffa, Colpo Infernale, Idrobreccia
Teratipo Volante
Oranzio
Oranzio, docente di educazione artistica dell’Accademia Arancia e dell’Accademia Uva, è il Superquattro specializzato nel tipo Drago. Pokémon o mosse di tipo Ghiacco o Folletto potrebbero tornare utili.
Alisma è la Campionessa della Lega Pokémon di Paldea e utilizzerà Pokémon di diverso tipo. Nonostante la sua squadra sia equilibrata, se si è scelto Fuecoco come Pokémon iniziale la sfida sarà molto semplice. Infatti, la sua evoluzione finale assumerà il doppio tipo Fuoco/Spettro: almeno uno dei due tipi sarà sempre superefficace su cinque Pokémon di Alisma.
Pokémon Scarlatto e Violetto si sviluppano sull’intreccio di tre storie, ognuna con le proprie missioni: Il cammino dei Campioni, Il sentiero leggendario e Il viale della polvere di stelle. In questa guida vi consiglieremo un ordine da seguire per affrontare le varie lotte contro i Capipalestra, i Pokémon Dominanti e i capi del Team Star.
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In Pokémon Scarlatto e Violetto otterremo un totale di 18 medaglie, ognuna corrisponde al completamento di una missione delle tre storie. Come ben sappiamo, i titoli di nona generazione sono totalmente open world, quindi non c’è un ordine preciso per completare tutte le sfide richieste. Ma quale ordine seguire esattamente?
Per non farvi trovare impreparati, di seguito andremo ad elencarvi tutte le missioni inordine di difficoltà, in base ai livelli dei Pokémon avversari e dei selvatici trovabili nei percorsi adiacenti. Si tratta di un ordine consigliato e non obbligatorio, pertanto potrete seguite l’ordine che preferite.
Tutte le missioni localizzate sulla mappa di Paldea
Eccovi dunque tutte le missioni in ordine crescente di difficoltà, con i relativi livelli minimi consigliati per i Pokémon della vostra squadra.
Ordine delle missioni consigliato
Palestra Coleottero di Moldulcia, a partire dal livello 15
Dominante delle scogliere, a partire dal livello 16
Palestra Erba di Los Tazones, a partire dal livello 17
Dominante dei cieli, a partire dal livello 19
Divisione Buio del Team Star, a partire dal livello 21
Palestra Elettro di Leudapoli, a partire dal livello 24
Divisione Fuoco del Team Star, a partire dal livello 27
Dominante del sottosuolo, a partire dal livello 29
Palestra Acqua di Garrafopoli, a partire dal livello 30
Divisione Veleno del Team Star, a partire dal livello 32
Palestra Normale di Mesturia, a partire dal livello 35
Palestra Spettro di Neveria, a partire dal livello 42
Dominante dei sismi, a partire dal livello 45
Palestra Psico di Las Brasas, a partire dal livello 45
Palestra Ghiaccio della Sierra Napada, a partire dal livello 47
Divisione Folletto del Team Star, a partire dal livello 50
Dominante dell’inganno, a partire dal livello 55
Divisione Lotta del Team Star, a partire dal livello 56
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Tra i vari materiali ottenibili su Pokémon Scarlatto e Violetto, nella regione di Paldea ci imbatteremo a raccogliere e collezionare le monete di Gimmighoul, il piccolo Pokémon apparso per la prima volta in una delle sue forme in Pokemon GO. In questa guida andremo a fare chiarezza su come ottenere queste monete e a cosa servono.
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Le monete di Gimmighoul sono oggetti collezionabili che vengono trasportati da Gimmighoul Forma Ambulante in tutta la regione di Paldea. Per raccogliere le monete, basterà avvicinarci a un Gimmighoul, che in questa forma non è catturabile, interagire con esso e ottenere le monete che andranno ad aggiungersi ai materiali presenti nella nostra Borsa. Possiamo ottenere le monete di Gimmighoul anche catturando o sconfiggendo un Gimmighoul Forma Scrigno.
Dove trovare le monete di Gimmighoul in Pokémon Scarlatto e Violetto
Trovare Gimmighoul in natura può risultare piuttosto complicato in quanto si tratta di un Pokémon molto piccolo, ma c’è una sua caratteristica che può aiutarci ad individuarlo facilmente. Infatti, quando ci troveremo vicino a un Gimmighoul, sentiremo un suono molto caratteristico che ricorda il tintinnio delle monete.
Le monete di Gimmighoul possono essere trovate ovunque nella regione di Paldea. Fortunatamente, ci sono alcuni punti in cui i Gimmighoul appaiono più comunemente, inoltre si rigenerano nel corso del tempo, quindi potremo trovarne in quantità infinite. In questa immagine potete osservare i punti della regione di Paldea in cui Gimmighoul appare più frequentemente.
Come la Forma Scrigno, anche Gimmighoul Forma Ambulante può essere trovato praticamente in ogni singola rovina e torre di vedetta presenti a Paldea. Possiamo cercarli negli angoli, all’interno di scatole, grate, porte e in cima ai pilastri. Altri luoghi comuni in cui questo Pokémon errante appare è in cima ai cartelli delle indicazioni stradali, alle rocce, sulle scogliere, dietro agli edifici e persino nei Centri Pokémon di tutta la regione.
Presso i fari e i Centri Pokémon possono inoltre comparire anche uno o due Gimmighoul. I Gimmighoul Forma Ambulante ci daranno tra una e tre monete, mentre sconfiggendo o catturando un Gimmighoul Forma Scrigno, guadagneremo tra le 40, le 50 e le 60 monete. A Mesturia, inoltre, troveremo un NPC che ci darà delle monete di Gimmighoul gratuitamente.
A cosa servono le monete di Gimmighoul
Queste monete sono necessarie per far evolvere Gimmoghoul inGholdengo. Ne dovremo raccogliere ben 999 prima di poter far evolvere il nostro Gimmighoul Forma Scrigno.
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Uno degli obiettivi principali di Pokémon Scarlatto e Violetto è quello di affrontare e sconfiggere i Capibanda del Team Star, ottenere le loro medaglie e sciogliere le varie Divisioni: in questa guida andremo ad analizzare le loro squadre e cosa fare prima di affrontarli.
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Il viale della polvere di stelle è una delle tre storie di Pokémon Scarlatto e Violetto, che ci porterà a sciogliere il Team Star, in una missione chiamata Operazione Stardust. Per farlo, dovremo sconfiggere tutti e cinque i Capibanda, ognuno specializzato in un tipo diverso, e i due Arcicapi.
Prima di affrontare ciascun Capobanda, però, dovremo infiltrarci nella base corrispondente: per farlo bisognerà prima sconfiggere le reclute di guardia davanti all’entrata. Le basi sono vaste e al loro interno vagano molti Pokémon pronti a fermare gli intrusi. Le reclute all’interno delle basi prediligono un tipo di lotta particolare, chiamata Carica stellare: sarà necessario mandare in campo i primi tre Pokémon della nostra squadra nella modalità Mandare avanti un Pokémon e sconfiggere un determinato numero di Pokémon che le reclute manderanno in campo contemporaneamente entro 10 minuti. Solo allora sarà possibile sfidare il Capobanda.
Posizione delle basi del Team Star sulla mappa di Paldea
Trattandosi di un open world, non c’è un ordine preciso in cui affrontare i capi del Team Star, tuttavia vi consigliamo di seguire il seguente ordine per i livelli dei Pokémon avversari.
Ecco nel dettaglio tutti i Capi del Team Star e i loro team utilizzati in battaglia.
Romelio
Romelio è il Capobanda della Divisione Buio, la Banda Segin. Ha iniziato ad allenare i Pokémon solo di recente, perciò non è difficile da battere. In passato era serio e disciplinato, ma in seguito a un certo avvenimento ha assunto un atteggiamento pressappochista.
Squadra di Romelio
Pokémon
Livello
Abilità
Mosse
Pawniard
21
Antagonismo
Ferrartigli, Tagliofuria, Aeroassalto
Starmobile Segin
20
Prepotenza
Turbotenebra, Ferrostrido, Urlorabbia, Comete
Pruna
Pruna è la Capobanda della Divisione Fuoco, la Banda Schedar. Risolve qualsiasi problema con la forza. Fa più paura lei che i suoi Pokémon. È sboccata e manesca, e se decide una cosa va fino in fondo. Questo suo modo di fare carismatico le ha fatto guadagnare la fiducia dei compagni.
Squadra di Pruna
Pokémon
Livello
Abilità
Mosse
Torkoal
27
Siccità
Ruotafuoco, Pulifumo
Starmobile Schedar
26
Acceleratore
Turboustione, Vampata, Stridio, Comete
Henzo
Henzo è il Capobanda della Divisione Veleno, la Banda Tsih. La sua forza è considerata di livello medio tra i Capibanda del team. Indossa un costume da ninja perché è convinto di esserne un discendente. Gli piace prendersi gioco dell’avversario con paroloni e mosse di tipo Veleno.
Squadra di Henzo
Pokémon
Livello
Abilità
Mosse
Skuntank
32
Tanfo
Sbigoattacco, Tossina, Velenoshock
Muk
32
Tanfo
Fangonda, Fangosberla
Revavroom
33
Copricapo
Metaltestata, Fango, Garanzia, Battiterra
Starmobile Tsih
32
Mantossina
Turbotossina, Nitrocarica (In aggiornamento)
Ortiz
Ortiz è il Capobanda della Divisione Folletto, la Banda Ruchbah. Considerato il secondo Capobanda più forte del team, è figlio del proprietario di una delle maggiori case di moda di Paldea. Cresciuto nella bambagia, guarda sempre gli altri dall’alto in basso.
Turboincanto, Ferrorullo, Stordiraggio (In aggiornamento)
Nespera
Nespera è la Capobanda della Divisione Lotta, la Banda Caph. È una dei Capibanda più temibili del team. Ammessa all’accademia con una borsa di studio per meriti sportivi, la sua statura le permette di sferrare mosse di lotta potentissime.
Squadra di Nespera
Pokémon
Livello
Abilità
Mosse
Toxicroak
55
Presagio
Velenpuntura, Breccia,Sbigoattacco
Passimian
55
Ricezione
Zuffa, Rocciotomba, Semebomba
Primeape
55
Spiritovivo
Sporcolancio, Battipiedi, Incrocolpo, Frana
Lucario
55
Cuordeciso
Dragopulsar, Forzasfera, Neropulsar, Extrarapido
Annihilape
56
Spiritovivo
Pugno Furibondo, Zuffa, Gelopugno, Sporcolancio
Starmobile Caph
56
Sopportazione
Forza Equina, Cambiomarcia (In aggiornamento)
PrimoArcicapo
La squadra del primo Arcicapo cambierà in base al Pokémon starter scelto a inizio avventura.
Squadra del primo Arcicapo se si è scelto Sprigatito
Uno degli obiettivi principali di Pokémon Scarlatto e Violetto è quello di affrontare i Capipalestra della regione di Paldea e ottenere le loro medaglie: in questa guida andremo ad analizzare le loro squadre e i relativi Esami delle Palestre.
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Il cammino dei Campioni è una delle tre storie di Pokémon Scarlatto e Violetto, che ci porterà a raggiungere il Rango Campione. Per farlo, dovremo sconfiggere tutti e otto i Capipalestra, tuttavia prima di affrontarli dovremo superare gli Esami delle Palestre corrispondenti.
Posizione delle Palestre sulla mappa di Paldea
Trattandosi di un open world, non c’è un ordine preciso in cui affrontare le Palestre, tuttavia vi consigliamo di seguire il seguente ordine per i livelli dei Pokémon avversari.
Ecco nel dettaglio tutte le prove degli Esami delle Palestre e i Pokémon delle squadre di tutti i Capipalestra.
Aceria
Aceria è una pasticcera ed è la Capopalestra della città di Moldulcia, specializzata nel tipoColeottero. Nel suo Esame della Palestra dovremo far rotolare un’oliva lungo un percorso, dove troveremo alcuni Allenatori.
Squadra di Aceria
Pokémon
Livello
Abilità
Mosse
Teracristallizazione
Nymble
14
Aiutinsetto
Entomoblocco, Doppiocalcio
–
Tarountula
14
Insonnia
Coleomorso, Garanzia
–
Teddiursa
15
Raccolta
Sfuriate, Tagliofuria
Teratipo Coleottero
Brassius
Brassius è un artista, oltre ad essere il Capopalestra di Los Tazones, specializzato nel tipo Erba. Il suo Esame della Palestra consiste nella cattura di dieci Sunflora nascosti per la città.
Squadra di Brassius
Pokémon
Livello
Abilità
Mosse
Teracristallizazione
Petilil
16
Mente Locale
Sonnifero, Megassorbimento
–
Smoliv
16
Sveglialampo
Azione, Foglielama
–
Sudowoodo
17
Vigore
Apripista, Sassata
Teraripo Erba
Kissara
Kissara, streamer e influencer nota a Paldea, è la Capopalestra della città di Leudapoli, specializzata nel tipo Elettro. Nel suo Esame della Palestra dovremo aumentare le visualizzazioni e i mi piace della sua stream ecercare il PresideClavel, che si posizionerà in diversi luoghi di Leudapoli. L’Esame si svilupperà in tre fasi, dove affronteremo i follower di Kissara tra un round e un altro. Clavel si troverà nei seguenti luoghi:
seduto sotto l’ombrellone a destra;
dietro il bancone del Centro Pokémon;
sulla barca a destra
Squadra di Kissara
Pokémon
Livello
Abilità
Mosse
Teracristallizazione
Wattrel
23
Energia Eolica
Spennata, Attacco rapido, Scintilla
–
Luxio
23
Prepotenza
Scintilla, Morso
–
Bellibolt
23
Convertivolt
Pistolacqua, Scintilla
–
Mismagius
24
Levitazione
Raggioscossa, Sciagura, Stordiraggio
Teratipo Elettro
Algaro
Algaro è il Capopalestra della città di Garrafopoli, specializzato nel tipo Acqua. Nella prova dell’Esame dovremo partecipare a un’asta nella cittadina di Marinada e ottenere lealghe di Hoenn di cui il Capopalestra ha bisogno.
Squadra di Algaro
Pokémon
Livello
Abilità
Mosse
Teracristallizazione
Veluza
29
Rompiforma
Lacerazione, Spennata, Idrotaglio
–
Wugtrio
29
Viscosità
Fangosberla, Idropulsar, Bottintesta
–
Crabominable
30
Ferropugno
Martellata, Spaccaroccia, Schianto
Teratipo Acqua
Ubaldo
Ubaldo è il Capopalestra di Mesturia, specializzato nel tipo Normale. Il suo Esame avrà luogo nel ristorante L’Oro in Bocca, in cui dovremo indovinare il menù speciale basandoci sugli indizi di un cliente abituali del locale e dei tre sfidanti sparsi per la città. In seguito, dovremo ordinare il menù in questo modo: Polpette di riso grigliate, per due persone, cotturaFuocobomba e aggiunta di limone.
Squadra di Ubaldo
Pokémon
Livello
Abilità
Mosse
Teracristallizazione
Komala
35
Sonno Assoluto
Sbadiglio, Sbigoattacco, Schianto
–
Dudunsparce
35
Leggiadro
Ipertrapano, Giravvita, Sguardo Feroce
–
Staraptor
36
Prepotenza
Facciata, Aeroassalto
Teratipo Normale
Lima
Lima è una rapper ed è la Capopalestra di Neveria, specializzata nel tipo Spettro. Prima di affrontarla dovremo sfidare alcuni Allenatori della Palestra in una serie di lotte in doppio. Gli sfidanti saranno:
Miki Brezza: Greavard di livello 40 con Shuppet di livello 40
Miss Feta: Misdreavus di livello 40 con Haunter di livello 40
MC Dramma: Drifblim di livello 40 con Sableye di livello 40
Infine, anche la sfida contro Lima sarà in una lotta in doppio.
Squadra di Lima
Pokémon
Livello
Abilità
Mosse
Teracristallizazione
Mimikyu
41
Fantasmanto
Schermoluce, Furtivombra, Lacerazione
–
Banette
41
Insonnia
Ventogelato, Sbigoattacco, Furtivombra
–
Houndstone
41
Remasabbia
Carineria, Spettrotuffo, Sgranocchio
–
Toxtricity
42
Punk Rock
Scarica, Sciagura, Granvoce
Teratipo Spettro
Tulipa
Tulipa è una make-up artist ed è la Capopalestra di Las Brasas troveremo Tulipa, specializzata nel tipo Psico. Nel suo Esame dovremo affrontare un minigioco, che consiste nell’imitare le emozioni del Medicham di Dendra: la prova durerà due round, con sfide contro gli Allenatori della Palestra dopo ciascuna fase.
Squadra di Tulipa
Pokémon
Livello
Abilità
Mosse
Teracristallizazione
Farigiraf
44
Codarmatura
Sgranocchio, Cozzata Zen, Riflesso
–
Espathra
44
Scrocco
Psichico, Attacco Rapido, Palla Ombra
–
Gardevoir
44
Sincronismo
Psichico, Magibrillio, Energipalla
–
Florges
45
Fiorvelo
Psichico, Forza Lunare, Fiorempesta
Teratipo Psico
Grusha
Grusha è stato un abile snowborder, ed è attualmente il Capopalestra della Sierra Napada, specializzato nel tipo Ghiaccio. Nella sua prova dovremo superare unoslalom sulla neve cavalcando Koraidon o Miraidon.
Squadra di Grusha
Pokémon
Livello
Abilità
Mosse
Teracristallizazione
Frosmoth
47
Polvoscudo
Bora, Ventoincoda, Ronzio
–
Beartic
47
Mantelneve
Acquagetto, Terremoto, Scagliagelo
–
Cetitan
47
Grassospesso
Vortighiaccio, Idrobreccia, Geloscheggia
–
Altaria
48
Alternacura
Geloraggio, Dragopulsar, Forza Lunare, Tifone
Teratipo Ghiaccio
Infine, vi invitiamo a rimanere sul nostro sito per altre guide su Pokémon Scarlatto e Violetto, che vi elenchiamo qui di seguito:
Dall’uscita dei nuovissimi titoli Pokémon Scarlatto e Violetto, sono in moltissimi che si chiedono come cambiare il Teratipo dei propri Pokémon. Dunque in questa nuova guida vi spiegheremo come farlo!
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Innanzitutto, se volete saperne di più sulla meccanica della Teracristallizzazione e sul Teratipo a confronto con quelle delle generazioni precedenti potete leggere il nostro speciale dedicato cliccando qui. Modificare il Teratipo dei propri mostriciattoli nei nuovi giochi di nona generazione è in realtà molto semplice.
Infatti, basterà recarsi nella città di Mesturia, nell’Area 3 Ovest, molto vicino alla Voragine di Paldea, e dirigervi al ristorante “L’oro in bocca”: qui troverete uno chef che vi proporrà una“ricetta segreta” che sarà in grado di ottenere l’effetto da voi desiderato. Il prezzo di questa ricetta è di 50 Teraliti del Tipo in cui volete che il Teratipo del vostro Pokémon cambi. Acquistata la ricetta, sarà necessario mangiarla assieme al Pokémon di cui volete modificare il Teratipo e poi potrete Teracristallizzare il vostro mostriciattolo tascabile nel Tipo che desiderate!
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