Tag: Guida Pokémon Unite

  • Guida Pokémon UNITE: Cinderace, consigli build e strategie

    Guida Pokémon UNITE: Cinderace, consigli build e strategie

    Qualche settimana fa è uscito Pokémon UNITE: il primo MOBA targato Pokémon sviluppato da TiMi Studios. Mettendo la mano su questo gioco, abbiamo avuto modo di conoscere i Pokémon che potremo utilizzare nei nostri combattimenti, studiandone le caratteristiche e le possibili strategie usabili con loro. In questa serie di guide, andremo ad analizzare singolarmente i vari Pokémon, in tutta la loro completezza e versatilità.
    Il Pokémon protagonista di questa guida di Pokémon UNITE sarà Cinderace, il Pokémon Cannoniere!

    Entra nel Gruppo Telegram di Pokémon Next per seguire tutte le novità e commentarle con altri utenti: https://bit.ly/2F95vcD

    Cinderace: caratteristiche base

    Iniziamo ad analizzare Cinderace partendo da alcune caratteristiche base. Il ruolo di questo Pokémon è quello di Attaccante: ciò significa che è propenso a gettarsi nella mischia e di attaccare con le sue potenti mosse infuocate, le quali, per giunta, possono anche scottare i nostri avversari, dando vita facile a Cinderace che può così segnare indisturbato nei canestri dello stadio.

    Esso è specializzato in attacchi fisici, mentre il suo raggio d’azione è lungo, quindi, Cinderace sarà in grado di assestare colpi sia da vicino, sia da una distanza ben più ampia. La difficoltà di utilizzo di questo Pokémon è Facile, per cui non dovrete impiegare particolari sforzi per poter utilizzare il Pokémon Cannoniere in battaglia.

    Potrete acquistare questo Pokémon dal negozio al costo di 8000 Aeos Coins (Monete Aoes) o di 460 Aeos Gems (Gemme Aeos). In alternativa, potrete anche ottenere Cinderace senza spendere nulla attraverso il “Launch Welcome Gift Login Reward”.

    Pokémon UNITE Cinderace

    Per quanto riguarda le sue Statistiche, come mostrato nella seguente tabella, esse si concentrano principalmente sull’offensiva del nostro Cinderace in Pokémon UNITE.

    OFFENSIVARESISTENZAMOBILITACAPACITA’ GOALSUPPORTO
    83651

    Se invece volete sapere le Statistiche specifiche del Pokémon, quindi i valori di HP (ovvero Punti Salute), Attacco, Attacco Speciale, Velocità, Difesa e Difesa Speciale, potete consultare la seguente tabella, ordinata in base al livello raggiunto dal Pokémon.

    LivelloHP (Punti Salute)AttaccoDifesaAttacco SpecialeDifesa SpecialeVelocità
    Lv. 130001355020303650
    Lv. 23034140532132
    Lv. 33075145562334
    Lv. 43124151602536
    Lv. 53304174753245
    Lv. 63376183813549
    Lv. 737022211084965
    Lv. 838052331175370
    Lv. 939292471275876
    Lv. 1040772641396483
    Lv. 1142252841547192
    Lv. 12446830917280103
    Lv. 13472433919391116
    Lv. 145031375219104131
    Lv. 155400418250119149

    Infine, questo Pokémon, per arrivare al suo massimo potenziale, dovrà raggiungere il livello 7, livello nel quale Raboot, dopo essersi evoluto da Scorbunny al livello 5, si evolverà, per l’appunto, in Cinderace.

    Pokémon UNITE Cinderace

    Cinderace: Abilità e mosse in Pokémon UNITE

    Adesso andremo ad analizzare l’Abilità peculiare in Pokémon UNITE di Cinderace, i suoi attacchi e la sua UNITE Move peculiare. Partendo dalla prima, essa sarà Aiutofuoco, la quale si attiverà quando gli HP di Cinderace sono inferiori alla metà. Così facendo, la probabilità di infliggere brutti colpi e la velocità di attacco del Pokémon aumentano e, nel momento in cui Cinderace sferrerà un attacco base, esso sarà potenziato.

    L’attacco di base infligge dei danni fisici e possiede il seguente effetto passivo: ogni terzo attacco che compie, esso diventa un attacco potenziato, il quale infliggerà danni maggiori ai Pokémon avversari.

    Per quanto riguarda invece le mosse, questo Pokémon può apprenderne diverse nel corso della partita. Esse sono le seguenti:

    • Braciere: apprendibile dal livello 1 al livello 3. Cinderace crea e lancia una piccola fiamma, infliggendo danni ai Pokémon avversari, scottandoli e diminuendo il loro attacco per un breve periodo. Per ricaricarsi avrà bisogno di 6 secondi ed è, per giunta, una mossa che non può mai fallire una volta sferrata;
    • Palla Infuocata: apprendibile dal livello 7. Cinderace calcia una palla di fiamma nella direzione designata, infliggendo danni ai Pokémon avversari e scottandoli per un breve periodo quando questa mossa va a segno. Al livello 11, la mossa si potenzia, permettendoci di diminuire il tempo di ripresa (cooldown) di Flame Charge (Nitrocarica) oppure Feint (Fintoattacco). Per ricaricarsi avrà bisogno di 7 secondi ed è una mossa a distanza;
    • Calciardente: apprendibile dal livello 7. Cinderace esegue un calcio volante ricoperto dal fuoco. Questa mossa infligge sempre un brutto colpo e scotta i Pokémon avversari per un breve periodo. Inoltre, l’utente diventa immune alle mosse che ostacolano. Al livello 11, la mossa si potenzia, aumentando la velocità d’attacco di Cinderace per un breve periodo. Per ricaricarsi avrà bisogno di 8 secondi ed è una mossa che non può mai fallire una volta sferrata;
    • Calciobasso: apprendibile dal livello 1 al livello 3. Cinderace, colpisce con un attacco fulmineo la parte inferiore del corpo dei Pokémon avversari, infliggendogli ingenti danni. Per ricaricarsi avrà bisogno di 7.5 secondi ed è una mossa dash;
    • Nitrocarica: apprendibile dal livello 8. Cinderace si lancia in avanti verso i Pokémon avversari, ricoperto dalle fiamme, infliggendogli ingenti danni. Al livello 11, la mossa si potenzia, riducendo per un breve periodo di tempo la velocità d’attacco del Pokémon avversario che Cinderace colpisce con un attacco base. Per ricaricarsi avrà bisogno di 6 secondi ed è una mossa dash;
    • Fintoattacco: apprendibile dal livello 8. Aumenta la velocità di movimento di Cinderace per un breve periodo e lo rende invincibile quando segna nei canestri. Al livello 13, la mossa si potenzia, facendo sì che gli attacchi di base che colpiscono i Pokémon avversari facciano ripristinare gli HP dell’utente. Per ricaricarsi avrà bisogno di 13 secondi ed è una mossa che modifica le statistiche;

    Se avete intenzione di sconfiggere i vostri avversari velocemente, vi consigliamo di adottare una combinazione di mosse semplice, ma letale. Infatti, se utilizzerete all’inizio dello scontro Nitrocarica e Calciardente, potrete non solo battere tutti i vostri avversari, ma anche i Pokémon presenti nell’area, che vi daranno l’opportunità di segnare i primi e fondamentali punti nei canestri.

    Infine, la sua UNITE Move si chiama Rovesciata Incendiaria. Questa mossa, di categoria Infallibile, farà sì che Cinderace calci un enorme pallone di fuoco contro gli avversari, infliggendogli ingenti danni. Essa sarà utilizzabile dal livello 9.

    Cinderace: migliori Strumenti da battaglia e da tenere

    Ogni Pokémon può avere un totale di 3 Held Item, ovvero Strumenti assegnati, mentre è possibile utilizzare un Battle Item, ovvero Strumento Lotta, soltanto durante la battaglia.

    Nel caso specifico di Cinderace, si possono assegnare i seguenti Held Items:

    • Mirino: aumenta la Velocità di movimento del 10% mentre il Pokémon non è in battaglia;
    • Muscolbanda: quando il Pokémon manda a segno un brutto colpo con un attacco base, infligge un danno aggiuntivo proporzionale al suo valore di Attacco pari al 45%/ 60%/ 75%;
    • Barriera SOS: quando il Pokémon utilizza la mossa Unite, lui e un alleato nei dintorni con meno Punti Salute ricevono uno scudo corrispondente al 15%/ 20%/ 25% dei propri Punti Salute massimi.

    Per quanto riguarda il Battle Item, ve ne sono due in particolare che vi consigliamo di assegnare in Pokémon UNITE al vostro Cinderace. Il primo è il Pulsantefuga, grazie al quale renderete Cinderace molto più sfuggente ai vostri avversari, che riscontreranno parecchie difficoltà nel colpirlo. In alternativa al Pulsantefuga, potrete assegnare a Cinderace è Curatotale, rimuove tutte le condizioni di stato che affliggono il Pokémon del giocatore, e lo rende immune agli stessi per un breve periodo. 

    Cinderace: Dinamiche di gioco, strategie e consigli utili

    Quando si gioca Cinderace, l’obiettivo principale è di fargli raggiungere al più presto il livello 7, così che Raboot raggiunga, per l’appunto, il suo stadio finale, riuscendo a sconfiggere i Pokémon avversari e a sfuggire dalle situazioni più critiche che si creeranno nello scontro.

    Inoltre, il nostro Pokémon è preferibile giocarlo al centro (Jungle), ma solo per far sì che il Pokémon Cannoniere aumenti di livello il più velocemente possibile per aiutare la corsia inferiore e superiore. Infine, bisogna trovare uno o più Pokémon che sinergizzano bene con Cinderace. Uno di questi è sicuramente Eldegoss, Pokémon dal ruolo di Supporto, il quale, attraverso l’utilizzo della mossa Sferapolline, permetterà al vostro Cinderace di curarsi dagli attacchi degli avversari lì vicino.

    Un altro mostriciattolo tascabile che insieme a Cinderace forma una coppia devastante è Pikachu, Pokémon Topo dal ruolo di Attaccante, che aiuterà non poco il vostro Cinderace a sconfiggere gli avversari grazie alla sua immensa offensiva e alle sue mosse elettriche come Tuono o Fulmine.

    Questo è tutto sulla nostra guida all’utilizzo di Cinderace su Pokémon UNITE. Fateci sapere nei commenti o sui nostri social cosa ne pensate, se avete ancora qualche dubbio e se questa guida vi è stata utile.
    Infine, se vi siete persi la nostra guida su Espeon, potete leggerla cliccando questo link.

  • Guida Pokémon UNITE: Espeon, consigli, build e strategie

    Guida Pokémon UNITE: Espeon, consigli, build e strategie

    La community di Pokémon UNITE sta crescendo sempre di più e con essa anche la voglia di imparare nuovi trucchi e strategie per giocare. In questa serie di guide, andremo ad analizzare singolarmente i vari Pokémon, in tutta la loro completezza e versatilità. Il Pokémon protagonista di questa guida di Pokémon UNITE sarà Espeon, il Pokémon Sole.

    Entra nel Gruppo Telegram di Pokémon Next per seguire tutte le novità e commentarle con gli altri utenti: http://bit.ly/2F95vcD

    Espeon: caratteristiche base

    Iniziamo ad analizzare Espeon in Pokémon UNITE partendo dalle sue caratteristiche base. Il ruolo di questo Pokémon è duplice: può avere il ruolo di Attaccante lungo raggio. Esso è specializzato in attacchi a distanza e quindi ad agire più nelle retrovie per colpire i nemici più lontani. La difficoltà di utilizzo di questo Pokémon è facile, quindi se siete giocatori in erba è probabile che faticherete un po’ prima di imparare a sfruttarlo al meglio. Potete acquistare Espeon nel Negozio per 10.000 monete Heos oppure per 575 gemme Heos.

    Pokémon UNITE Espeon

    Per quanto riguarda la sue statistiche, come mostrato dalla seguente tabella, esse spiccano in Offensiva e Supporto, ma calano in Mobilità, Resistenza e Capacità Goal.

    OFFENSIVARESISTENZAMOBILITA’CAPACITA’ GOALSUPPORTO
    84346

    Se invece vi interessano le Statistiche specifiche, quindi i valori di PS (Punti Salute), AttaccoDifesaAttacco SpecialeDifesa Speciale e Velocità, date un’occhiata a questa tabella ordinata secondo i vari livelli raggiunti dal Pokémon in partita.

    LivelloPS (Punti Salute)AttaccoDifesaAttacco SpecialeDifesa SpecialeVelocità
    Lv. 132001343550273700
    Lv. 23269137387129
    Lv. 33349141429532
    Lv. 437531616021846
    Lv. 538581666525050
    Lv. 639791727028754
    Lv. 741181797632959
    Lv. 842781878337865
    Lv. 944621969143471
    Lv. 10467420710149978
    Lv. 11591821911257386
    Lv. 12519923312565896
    Lv. 135522249139756107
    Lv. 145893268156869120
    Lv. 156320289175999135

    Per esprimersi al massimo delle sue capacità, dovrà evolversi da Eevee ad Espeon a partire dal livello 4.

    Pokémon UNITE Espeon

    Abilità e mosse di Espeon in Pokémon UNITE

    Adesso andremo ad analizzare l’abilità di questo Pokémon, i suoi attacchi e la sua mossa Unite peculiare. La sua abilità cambia con l’evoluzione:

    L’abilità di Eevee inizialmente è Presagio, che permette al Pokémon di diventare temporaneamente immune agli ostacoli. Tra un’attivazione e l’altra di questa abilità deve passare un po’ di tempo. Una volta evoluto in Espeon la sua abilità diventa Magispecchio, in cui oltre a diventare immune agli ostacoli, infligge danni agli avversari che hanno cercato di creare un ostacolo e ne riduce la velocità di movimento.

    Le mosse che potrà apprendere il Pokémon in partita sono le seguenti:

    • Comete: Il Pokémon attacca l’avversario con dei raggi di luce a forma di stella, infliggendogli danni. Ha un cooldown di 6 secondi, è un attacco a Lungo raggio che il Pokémon impara al livello 1/2.
    • Ruggito: Il Pokémon ruggisce e attacca l’avversario indicato, infliggendogli danni e riducendone temporaneamente la velocità di movimento. Ha un cooldown di 7 secondi ed è una mossa infallibile che si impara al livello 1/2.
    • Psicoshock: il Pokémon materializza dei raggi psichici e li scaglia nella zona indicata, infliggendo danni agli avversari e riducendone temporaneamente la velocità di movimento. Se un Pokémon avversario è colpito da tutti i raggi psichici, diventa temporaneamente incapace di agire. Ha un cooldown di 5 secondi, può essere imparata da Espeon al livello 6 ed è una mossa a lungo raggio. Questa mossa sarà potenziata in Psicoshock+ quando il Pokémon raggiungerà il livello 10 aumentando la velocità dei raggi psichici.
    • Veicolaforza: Il Pokémon sprigiona onde di potere psichico su alcuni avversari casuali all’interno dell’area d’effetto, infliggendogli danni e riducendone temporaneamente la velocità di movimento. Il Pokémon accumula fino a un massimo di cinque onde di potere psichico una alla volta dopo un certo periodo di tempo o dopo che l’avversario viene colpito da un attacco base potenziato. Dopo l’utilizzo di questa mossa, la velocità di movimento aumenta temporaneamente. Ha un cooldown di 5 secondi, può essere imparata al livello 6 ed è una mossa infallibile. Questa mossa sarà potenziata in Veicolaforza+ quando il Pokémon raggiungerà il livello 10 infliggendo danni aggiuntivi ai Pokémon avversari con una bassa percentuale di PS rimanenti.
    • Psicoraggio: Il Pokémon lancia un raggio di luce nella direzione indicata. Se colpisce un avversario, il raggio si suddivide per colpire e infliggere danni agli altri Pokémon avversari nell’area d’effetto. Maggiori sono i PS del primo Pokémon colpito, maggiore sarà il danno provocato dai raggi divisi. Inoltre, se il Pokémon colpito dal primo raggio ha una velocità di movimento diminuita o se non può agire, questi stessi effetti verranno applicati anche agli altri avversari colpiti dai raggi divisi. Al livello 12 la mossa verrà potenziata in Psicoraggio+ aumentandone il danno per gli avversari incapaci di agire. Se inoltre il raggio si suddivide e colpisce ulteriori bersagli, gli avversari colpiti e resi incapaci di agire subiranno danni aggiuntivi. Ha un cooldown di 9 secondi, può essere imparata al livello 6 ed è una mossa a lungo raggio.
    • Divinazione: Il Pokémon prende di mira un avversario e, qualche secondo più tardi, infligge danni agli avversari nell’area d’effetto attorno al Pokémon mirato. Infligge tanti più danni agli avversari quanto più bassi sono i PS del Pokémon preso di mira. Mentre prende di mira il Pokémon avversario, tutte le sue mosse si concentrano quanto più possibile su quest’ultimo. Ogni volta che le mosse vanno a segno, il tempo di ricarica di divinazione si riduce. Se il Pokémon avversario preso di mira va KO prima di subire danni nell’area d’effetto, Psicoshock o Veicola forza diventano disponibili nella loro versione potenziata per un po’. per un solo utilizzo. Se si usa la versione potenziata di Psicoshok, questa scaglia verso un punto designato dei raggi psichici potenziati che esplodono a loro volta, infliggendo danni ai Pokémon avversari nell’area d’effetto indicata. Se invece si usa la versione potenziata di Veicolaforza, viene sprigionato un numero più elevato di onde di potere psichico. Inoltre, quando queste colpiscono un avversario, il Pokémon che usato la mossa recupera PS. Viene potenziata al livello 12 diventando Divinazione+ e aumentando la velocità di movimento per un po’. Ha un cooldown di 9 secondi, può essere imparata raggiunto il livello 6 ed è una mossa infallibile.

    La combinazione di mosse più usata in Pokémon UNITE per Espeon comprende Psicoshock e Psicoraggio. Il gameplay con questa build si basa sull’infliggere danni e aiutare i propri alleati a fare goal. Psicoshock sarà la mossa dedicata ai danni, in grado anche di stordire gli attaccanti della squadra nemica. Psicoraggio sarà invece utile per combattere contro i difensori, poiché il danno scala in base ai PS del bersaglio. Se invece si preferisce un approccio più rapido, si può scegliere di usare Veicolaforza e Divinazione. Questa combo si basa sul supporto, con l’obbiettivo di mettere costantemente sottopressione gli avversari e ottenere Psicosole velocemente.

    Mossa UNITE di Espeon

    Infine, rendi le tue lotte scoppiettanti con la mossa Unite di Espeon: Psicosole. Il Pokémon usa i suoi poteri psichici per tenere gli avversari sospesi in aria per poi respingerli con un’esplosione!

    Pokémon UNITE Espeon

    Migliori strumenti da battaglia e da tenere

    Ogni Pokémon può avere un totale di 3 Held Items, ovvero Strumenti assegnati, ma è anche possibile utilizzare un Battle Item, ovvero uno Strumento lotta, durante la partita.

    Nel caso di Espeon, vi consigliamo di affidargli i seguenti Held Items:

    • Lentiscelta: aumenta i danni inflitti da una mossa. Più l’Attacco Speciale è alto, maggiori saranno i danni inflitti.
    • Saviocchiali: incrementa l’Attacco Speciale.
    • Bandana: se al Pokémon rimangono pochi Punti Salute, questo strumento gli fa recuperare dei Punti Salute persi ogni secondo per tre secondi.  

    Per Espeon è consigliato in particolare il Pulsantefuga che fa scattare il Pokémon verso una direzione, molto utile per fuggire in certe situazioni. Altra scelta valida è la Cura Totale, in grado di rimuovere tutte le condizioni di stato al Pokémon.

    Espeon: Dinamiche di gioco, strategie e consigli utili

    Utilizzarlo nella corsia Inferiore è la scelta migliore, soprattutto di fianco a Pokémon come Snorlax, Slowbro o Greedent che possono proteggerlo mentre attacca dalla distanza. Accanto a loro, il Pokémon potrà fare danni dalle retrovie e supportare gli alleati. L’attacco potenziato di Espeon funziona in modo diverso rispetto agli altri Pokemon. Ha un indicatore che si riempie nel tempo anziché attivarsi per ogni determinato numero di attacchi. Una delle principali debolezze di Espeon sono i Pokémon basati sulla mobilità come Talonflame, difficilmente contrastabile.

    Questa era la nostra guida all’utilizzo di Espeon su Pokémon UNITE, ma sul nostro sito potete trovarne molte altre, come quella su Delphox, che potete trovare cliccando qui.

  • Guida Pokémon UNITE: Aegislash, consigli, build e strategie

    Guida Pokémon UNITE: Aegislash, consigli, build e strategie

    La community di Pokémon UNITE sta crescendo sempre di più e con essa anche la voglia di imparare nuovi trucchi e strategie per giocare. In questa serie di guide, andremo ad analizzare singolarmente i vari Pokémon, in tutta la loro completezza e versatilità. Il Pokémon protagonista di questa guida di Pokémon UNITE sarà Aegislash, il Pokémon Spadareale.

    Entra nel Gruppo Telegram di Pokémon Next per seguire tutte le novità e commentarle con gli altri utenti: http://bit.ly/2F95vcD

    Aegislash: caratteristiche base

    Iniziamo ad analizzare Aegislash in Pokémon UNITE partendo dalle sue caratteristiche base. Il ruolo di questo Pokémon è duplice: può avere il ruolo di Attaccante nella sua forma Spada oppure il ruolo di Versatile nella sua forma Scudo. Nella prima quindi il Pokémon avrà una bassa resistenza, ma sarà specializzato nell’infliggere danni a corto raggio, nella seconda guadagna anche una posizione difensiva alzando lo scudo.

    Esso è specializzato in attacchi fisici a corto raggio, perciò lo si utilizza per attaccare da vicino gli avversari, anche buttandosi nella mischia. La difficoltà di utilizzo di questo Pokémon è difficile, quindi se siete giocatori in erba è probabile che faticherete un po’ prima di imparare a sfruttarlo al meglio. Potete acquistare Aegislash nel Negozio per 10.000 monete Heos oppure per 575 gemme Heos.

    Pokémon UNITE Aegislash

    Per quanto riguarda la sue statistiche, come mostrato dalla seguente tabella, esse spiccano in Offensiva e Mobilità, ma calano in Resistenza Supporto nella sua forma Spada. Per la forma Scudo invece si ha un miglioramento nella Resistenza, mentre cala nel Supporto e nelle altre caratteristiche.

    Forma Spada

    OFFENSIVARESISTENZAMOBILITA’CAPACITA’ GOALSUPPORTO
    74851

    Forma Scudo

    OFFENSIVARESISTENZAMOBILITA’CAPACITA’ GOALSUPPORTO
    58551

    Se invece vi interessano le Statistiche specifiche, quindi i valori di PS (Punti Salute), AttaccoAttacco SpecialeDifesaDifesa Speciale e Velocità, date un’occhiata a questa tabella, ordinata secondo i vari livelli raggiunti dal Pokémon in partita.

    LivelloPS (Punti Salute)Attacco (Forma Scudo)Attacco (Forma Spada)Difesa (Forma Scudo)Difesa (Forma Spada)Attacco Speciale (Forma Scudo)Attacco Speciale (Forma Spada)Difesa Speciale (Forma Scudo)Difesa Speciale (Forma Spada)Velocità
    Lv. 130001681685050203535
    Lv. 23062171171535321213737 
    Lv. 33136174174565623233939 
    Lv. 43225178178606025254242 
    Lv. 53547192192757532325252 
    Lv. 63675198198818135355656 
    Lv. 74259223323308108484821575 
    Lv. 84444231331317117525222181 
    Lv. 94665241341327127575722888 
    Lv. 104931253353339139636323797 
    Lv. 1152502673673541547070247107 
    Lv. 1256322843843721727878259119 
    Lv. 1360913044043931938888274134 
    Lv. 146641328428419219100100292152 
    Lv. 157302357457450250115115314174 

    Per esprimersi al massimo delle sue capacità, dovrà evolversi inizialmente da Honedge, al livello 5, e successivamente da Doublade in Aegislash, una volta raggiunto il livello 7.

    Abilità e mosse

    Adesso andremo ad analizzare l’abilità di questo Pokémon, i suoi attacchi e la sua mossa Unite peculiare. La sua abilità cambia con l’evoluzione:

    • Honedge e Doublade avranno Nullodifesa, abilità che aumenta i danni subiti e inflitti
    • Aegislash avrà Accendilotta in cui il Pokémon può passare dalla forma spada alla forma scudo e viceversa. Sferrando mosse che utilizzano la spada assume la Forma Spada; in questa forma la sua Velocità di movimento e il suo Attacco aumentano, e i suoi attacchi base diventano più veloci. Sferrando mosse che utilizzano lo scudo invece, il Pokémon assume la Forma Scudo, che ne aumenta la Difesa e la Difesa Speciale.

    Le mosse che potrà apprendere il Pokémon in partita sono le seguenti

    • Furtivombra: il Pokémon sprigiona un’ombra nella direzione indicata, infliggendo danni agli avversari colpiti. Quando l’ombra colpisce un avversario o raggiunge la fine del raggio d’azione, il Pokémon si teletrasporta in quel punto infliggendo danni agli avversari nei dintorni e guadagnando contatori potenza. Ha un cooldown di 5 secondi, è un attacco di Spostamento e si impara al livello 1 / 2.
    • FerroScudo: Il Pokémon si riveste per un po’ di un’incredibile forza protettiva, che sparisce dopo aver respinto un attacco. Dopo di che, il Pokémon guadagna un contatore potenza. Ha un cooldown di 6 secondi ed è un attacco che incrementa le statistiche e si impara al livello 1 / 2.
    • Spadasolenne: il Pokémon conficca la spada nel terreno, creando una zona triangolare da cui sprigiona un’energia misteriosa che infligge danni agli avversari nell’area d’effetto e li lancia in aria. Questa mossa fa inoltre guadagnare al Pokémon contatori Potenza: più sono gli avversari colpiti, maggiori sono i contatori potenza guadagnati. Nel caso dei Pokémon selvatici i contatori potenza saranno massimo due, nel caso dei Pokémon della squadra avversaria non c’è un limite massimo. Dopo aver creato la zona triangolare, inoltre, il Pokémon si lancia in avanti, infliggendo danni agli avversari colpiti. Se questo ultimo attacco va a segno, per un po’ gli attacchi ignorano parte della difesa di tutti gli avversari, compresi quelli colpiti. Ha un cooldown di 7.5 secondi, può essere imparata da Doublade al livello 5 ed è una mossa a Zona. Questa mossa sarà potenziata in Spadasolenne + quando il Pokémon raggiungerà il livello 11 aumentando per un po’ l’attacco del Pokémon se la zona triangolare infligge danni agli avversari.
    • Ombrartigli: il Pokémon tira due fendenti in rapida successione verso la direzione indicata infliggendo danni agli avversari colpiti. Alla fine mena un colpo dal basso verso l’alto, infliggendo danni agli avversari e lanciandoli in aria. Se l’attacco va a segno almeno una volta su tre, il Pokémon guadagna un contatore potenza. Ha un cooldown di 5.5 secondi, può essere imparata al livello 5 ed è una mossa di Spostamento. Questa mossa sarà potenziata in Ombrartigli + quando il Pokémon raggiungerà il livello 11, aumentando la probabilità di brutti colpi agli avversari se l’ultimo attacco va a segno.
    • Bodyguard: il Pokémon fa comparire per un po’ un grande scudo che gli fa guadagnare un contatore potenza e lo protegge con un effetto scudo, respingendo inoltre gli avversari davanti a sé. Quando lo scudo sparisce, il Pokémon effettua una nuova respinta davanti a sé e se questa va a segno, guadagna un altro contatore potenza e riduce per un po’ la velocità di movimento dell’avversario respinto. Inoltre, anche se il Pokémon perde tutti i PS ottenuti con l’effetto scudo prima che questo sparisca, effettua ugualmente una respinta davanti a sé, guadagnando un altro contatore potenza incondizionatamente. Al livello 13 la mossa verrà potenziata riducendo il tempo di ricarica. Ha un cooldown di 9 secondi, può essere imparata al livello 7 ed è una mossa che aumenta le statistiche.
    • Metaltestata: il Pokémon si lancia nella direzione indicata infliggendo danni agli avversari colpiti e guadagnando un contatore potenza. Dopodiché, il Pokémon per un po’ viene protetto da uno scudo speciale che non lo rende immune agli ostacoli ma annulla i danni subiti. Dopo aver bloccato un attacco lo scudo svanisce, facendo guadagnare al Pokémon un altro contatore potenza. Inoltre, il tempo di ricarica di questa mossa viene ridotto. Viene potenziata al livello 13 diventando Metaltestata+ e aumentando l’attacco di Aegislash quando lo scudo speciale blocca un attacco. Ha un cooldown di 7 secondi, può essere imparata raggiunto il livello 7 ed è una mossa che aumenta le statistiche.

    La combinazione di mosse più usata per questo Pokémon comprende Spadasolenne e Bodyguard. Il Pokémon è decisamente diverso da tutti gli altri disponibili fino ad ora nel roaster, quindi padroneggiare una buona strategia richiederà tempo. Dopo aver imparato Spadasolenne si potranno affrontare gli avversari molto più facilmente e facendo molti più danni. Al livello 7 Aegislash impara Bodyguard, quindi il suo obbiettivo potrebbe essere quello di aiutare gli alleati a vincere contro gli avversari, ponendosi davanti per schermare gli attacchi con lo scudo (Consigliamo di usare prima Metaltestata e subito dopo Spadasolenne).

    Mossa UNITE di Aegislash

    Infine, la sua mossa Unite, Fendente Fatale, con la quale il Pokémon assesta un fendente di una potenza tale da squarciare la terra nella direzione indicata, infliggendo danni agli avversari colpiti. Minore è la percentuale di PS rimanenti al bersaglio colpito, più danni gli infligge questa mossa.

    Migliori strumenti da battaglia e da tenere

    Ogni Pokémon può avere un totale di 3 Held Items, ovvero Strumenti assegnati, ma è anche possibile utilizzare un Battle Item, ovvero uno Strumento lotta, durante la partita.

    Nel caso di Aegislash, vi consigliamo di affidargli i seguenti Held Items:

    • Muscolbanda: quando un attacco base va a segno, i danni inflitti aumentano del 1%/ 2%/ 3% dei Punti Salute rimanenti del nemico;
    • Bandana: se al Pokémon rimangono pochi Punti Salute, questo strumento gli fa recuperare l’8%/ 11%/ 14% dei Punti Salute persi ogni secondo per tre secondi;
    • Vulneropolizza: incrementa l’Attacco del Pokémon per un breve periodo quando il Pokémon subisce dei danni. 

    Per Aegislash è consigliato in particolare il Pulsantefuga che fa scattare il Pokémon verso una direzione, molto utile per fuggire in certe situazioni. Altro oggetto che potrebbe essere utile è la Cura Torale.

    Aegislash: Dinamiche di gioco, strategie e consigli utili

    Il Pokémon può assumere la forma Scudo per bloccare gli attacchi mentre contemporaneamente recupera vita, oppure può assumere la forma Spada per sferrare attacchi ancora più forti. Quindi il suo utilizzo varia dal difensivo all’aggressivo, a seconda della situazione. La forma Scudo inoltre permette di ridurre il tempo di recupero di Spadasolenne e Ombrartigli.

    Utilizzarlo nella corsia Inferiore è comunque la scelta migliore, soprattutto di fianco a Pokémon come BlysseyVenusaurBlastoise o Wigglytuff. Accanto a loro, il Pokémon potrebbe rimanere per più tempo sul campo di battaglia e allo stesso tempo colpire più efficacemente e da vicino gli avversari, proteggendo gli alleati e causando danno.

    Questa era la nostra guida all’utilizzo di Aegislash su Pokémon UNITE, ma sul nostro sito potete trovarne molte altre, come quella su Delphox, che potete trovare cliccando qui.

  • Guida Pokémon UNITE: Delphox, consigli, build e strategie

    Guida Pokémon UNITE: Delphox, consigli, build e strategie

    La community di Pokémon UNITE sta crescendo sempre di più e con essa anche la voglia di imparare nuovi trucchi e strategie per giocare. In questa serie di guide, andremo ad analizzare singolarmente i vari Pokémon, in tutta la loro completezza e versatilità. Il Pokémon protagonista di questa guida di Pokémon UNITE sarà Delphox, il Pokémon Volpe.

    Entra nel Gruppo Telegram di Pokémon Next per seguire tutte le novità e commentarle con gli altri utenti: http://bit.ly/2F95vcD

    Delphox: caratteristiche base

    Iniziamo ad analizzare Delphox in Pokémon UNITE partendo dalle sue caratteristiche base. Il ruolo di questo Pokémon è duplice: può avere il ruolo di Attaccante a lungo raggio. Esso è specializzato in attacchi a distanza e quindi ad agire più nelle retrovie per colpire i nemici più lontani. La difficoltà di utilizzo di questo Pokémon è facile, quindi se siete giocatori in erba è probabile che faticherete un po’ prima di imparare a sfruttarlo al meglio. Potete acquistare Delphox nel Negozio per 10.000 monete Heos oppure per 575 gemme Heos.

    Pokémon UNITE Delphox

    Per quanto riguarda la sue statistiche, come mostrato dalla seguente tabella, esse spiccano in Offensiva e Mobilità, ma calano in Resistenza Supporto.

    OFFENSIVARESISTENZAMOBILITA’CAPACITA’ GOALSUPPORTO
    83651

    Se invece vi interessano le Statistiche specifiche, quindi i valori di PS (Punti Salute), AttaccoAttacco SpecialeDifesaDifesa Speciale e Velocità, date un’occhiata a questa tabella, ordinata secondo i vari livelli raggiunti dal Pokémon in partita.

    LivelloPS (Punti Salute)AttaccoDifesaAttacco SpecialeDifesa SpecialeVelocità
    Lv. 133001343580273700
    Lv. 23343136379229
    Lv. 333941393910731
    Lv. 436051504916839
    Lv. 536791545219042
    Lv. 640671747030356
    Lv. 741741807533460
    Lv. 843021878137165
    Lv. 944561958841671
    Lv. 1046412059747078
    Lv. 11586321710753586
    Lv. 12512923111961296
    Lv. 135548248134705108
    Lv. 145831268152819122
    Lv. 156290292174950139

    Per esprimersi al massimo delle sue capacità, dovrà evolversi inizialmente da Fennekin a Braixen al livello 4, per poi raggiungere l’evoluzione finale al livello 6.

    Pokémon UNITE Delphox

    Abilità e mosse di Delphox in Pokémon UNITE

    Adesso andremo ad analizzare l’abilità di questo Pokémon, i suoi attacchi e la sua mossa Unite peculiare. La sua abilità cambia con l’evoluzione:

    L’abilità di Delphox, Aiutofuoco, gli permette di infliggere danni aggiuntivi agli avversari usando una mossa quando ha pochi PS rimasti. Tra un’attivazione e l’altra di questa abilità deve passare un po’ di tempo.

    Le mosse che potrà apprendere il Pokémon in partita sono le seguenti:

    • Braciere: Il Pokémon emette una piccola fiamma di fronte a sè, infliggendo danni agli avversari che colpisce. Ha un cooldown di 6 secondi, è un attacco a Lungo raggio che il Pokémon impara al livello 1 / 3.
    • Fuocofatuo: Il Pokémon attacca con tre fiamme sinistre, lanciandole di fronte a sé nella zona indicata. Le fiamme poi esplodono, infliggendo danni agli avversari colpiti e riducendone temporaneamente la velocità di movimento. Ha un cooldown di 7 secondi ed è un attacco a zona e si impara al livello 1 / 3.
    • Fuocobomba: il Pokémon lancia fiamme roventi di fronte a sè, infliggendo danni agli avversari che colpisce. Il fuoco lascia dietro di sé fiamme che danno vita a un’esplosione a scoppio ritardato, infliggendo danni ai Pokémon avversari nell’area d’effetto. Ha un cooldown di 6 secondi, può essere imparata da Delphox al livello 6 ed è una mossa a lungo raggio. Questa mossa sarà potenziata in Fuocobomba+ quando il Pokémon raggiungerà il livello 11 aumentando i danni inflitti dal Pokémon.
    • Magifiamma: Il Pokémon lancia una speciale palla di fuoco di fronte a sé che esplode se colpisce un Pokémon avversario, infliggendo danni agli avversari nell’area d’effetto. Ha un cooldown di 4.5 secondi, può essere imparata al livello 6 ed è una mossa di lungo raggio. Questa mossa sarà potenziata in Magifiamma+ quando il Pokémon raggiungerà il livello 11 diminuiranno i tempi di ricarica di tutte le mosse.
    • Turbofuoco: Il Pokémon crea un turbine di fuoco nella zona indicata che si muove automaticamente verso l’avversario più vicino. Infligge danni continui e riduce temporaneamente la velocità di movimento di tutti i Pokémon nella sua area d’effetto. Dopo un certo tempo , o quando un avversario rimane intrappolato al suo interno, l’intensità del fuoco aumenta e l’intervallo tra i danni continui si riduce, rendendo l’avversario temporaneamente incapace di agire. Al livello 13 la mossa verrà potenziata aumentandone il danno. Ha un cooldown di 8 secondi, può essere imparata al livello 7 ed è una mossa che ostacola.
    • Nitrocarica: Il Pokémon si lancia alla carica nella direzione indicata. Nel caso vi siano avversari nell’area d’effetto al termine della carica, il Pokémon invoca tre fiamme per attaccarli. Le fiamme infliggono danni e riducono temporaneamente la velocità di movimento dei Pokémon avversari. Questa mossa può essere combinata con Fuocobomba o Magifiamma. Viene potenziata al livello 13 diventando Nitrocarica+ e aumentando la velocità di movimento per un po’. Ha un cooldown di 5 secondi, può essere imparata raggiunto il livello 7 ed è una mossa di spostamento.

    La combinazione di mosse più usata per questo Pokémon comprende Magifiamma e Turbofuoco. Questa build si concentra sull’inabilitare il nemico usando Turbofuoco e mettersi in vantaggio riducendo il tempo di recupero di Magifiamma. Si usa Turbofuoco per mantenere il bersaglio in posizione in modo da poterlo colpire facilmente con Magifiamma. Altra ottima combo è Magifiamma insieme a Nitrocarica, molto utile per abbattere bersagli singoli.

    Mossa UNITE di Delphox

    Infine, rendi le tue lotte scoppiettanti con la mossa Unite di Delphox, Festival Piromagico! Questa spettacolare mossa infligge danni continui agli avversari nell’area d’effetto indicata, riducendone temporaneamente la velocità di movimento e indebolendone il recupero di PS per un po’.

    Pokémon UNITE Delphox

    Migliori strumenti da battaglia e da tenere

    Ogni Pokémon può avere un totale di 3 Held Items, ovvero Strumenti assegnati, ma è anche possibile utilizzare un Battle Item, ovvero uno Strumento lotta, durante la partita.

    Nel caso di Delphox, vi consigliamo di affidargli i seguenti Held Items:

    • Lentiscelta: aumenta i danni inflitti da una mossa. Più l’Attacco Speciale è alto, maggiori saranno i danni inflitti.
    • Saviocchiali: incrementa l’Attacco Speciale.
    • Bandana: se al Pokémon rimangono pochi Punti Salute, questo strumento gli fa recuperare dei Punti Salute persi ogni secondo per tre secondi.  

    Per Delphox è consigliato in particolare il Pulsantefuga che fa scattare il Pokémon verso una direzione, molto utile per fuggire in certe situazioni. Altre scelte valide sono Velocità X e Attacco X.

    Delphox: Dinamiche di gioco, strategie e consigli utili

    Utilizzarlo nella corsia Inferiore o Superiore è la scelta migliore, soprattutto di fianco a Pokémon come BlysseyCramorantDuraludon Hoopa. Accanto a loro, il Pokémon potrà fare danni dalle retrovie mentre viene supportato. La sua capacità di debilitare gli avversari con Turbofuoco o di tenerli lontani dalle zone di Goal sarà molto utile anche per aiutare altri attaccanti come Duraludon o Cramorant, oltre ad infliggere un numero molto alto di danni.

    Questa era la nostra guida all’utilizzo di Delphox su Pokémon UNITE, ma sul nostro sito potete trovarne molte altre, come quella su Crustle, che potete trovare cliccando qui.

  • Guida Pokémon UNITE: Crustle, consigli, build e strategie

    Guida Pokémon UNITE: Crustle, consigli, build e strategie

    Pokémon UNITE: il primo MOBA targato Pokémon sviluppato da TiMi Studios. In questa serie di guide, andremo ad analizzare singolarmente i vari Pokémon, in tutta la loro completezza e versatilità. Il Pokémon protagonista di questa guida su Pokémon UNITE sarà Crustle, il Pokémon Scogliocasa!

    Unisciti al Gruppo Telegram di Pokémon Next per seguire tutte le novità e commentarle con gli altri utenti: http://bit.ly/2F95vcD

    Crustle: caratteristiche base

    Iniziamo ad analizzare Crustle partendo da alcune caratteristiche base. Il ruolo di questo Pokémon è quello di difensore: ciò significa che è propenso a bloccare gli avversari per permettere ai compagni di avanzare.

    Esso è specializzato in attacchi fisici, ed il suo raggio d’azione è corto, quindi attacca da vicino e la difficoltà di utilizzo di questo Pokémon è facile, per cui imparare ad utilizzarlo non sarà troppo complesso.

    Potrete acquistare questo Pokémon dal negozio al costo di 8,000 Aeos Coins o 460 Aeos Gems.

    Per quanto riguarda le sue Statistiche, come mostrato nella seguente tabella, esse si concentrano sulla resistenza e sul supporto.

    OFFENSIVARESISTENZAMOBILITACAPACITA’ GOALSUPPORTO
    38346

    Se invece volete sapere le Statistiche specifiche del Pokémon, quindi i valori di HP (ovvero Punti Salute), Attacco, Attacco Speciale, Velocità, Difesa e Difesa Speciale, potete consultare la seguente  tabella, ordinata in base al livello raggiunto dal Pokémon.

    LivelloHPAttaccoDifesaAttacco SpecialeDifesa SpecialeVelocità
    Lv. 133001759720673600
    Lv. 234471791082274 
    Lv. 336151831202482 
    Lv. 4446920518236125 
    Lv. 5469221119839136 
    Lv. 6494821821743149 
    Lv. 7524222623947164 
    Lv. 8558123526452181 
    Lv. 9597124529358201 
    Lv. 10642025632665224 
    Lv. 11693626936473250 
    Lv. 12753028440782280 
    Lv. 13821330145792314 
    Lv. 148998321514103354 
    Lv. 159900344580116400 

    Infine, questo Pokémon, per arrivare al suo massimo potenziale, dovrà arrivare al livello 13. Inoltre, il Pokémon attraversa un’evoluzione al livello 4 passando da Dwebble a Crustle.

    Crustle : Abilità e mosse

    Adesso andremo ad analizzare l’Abilità peculiare di questo Pokémon, i suoi attacchi e la sua UNITE Move peculiare. Partendo dalla prima, essa sarà Sturdy (Vigore), la quale ogni volta che il Pokémon perde una certa quantità di HP, la sua Difesa e la sua Difesa Speciale vengono aumentate.

    L’attacco di base infligge un danno fisico e possiede il seguente effetto passivo: diventa un attacco potenziato ogni tre attacchi. Quando questo attacco potenziato colpisce, infligge danni ai Pokémon avversari nell’area d’effetto e riduce la loro velocità di movimento per un breve periodo.

    Per quanto riguarda invece le mosse, questo Pokémon può apprenderne diverse nel corso della partita. Esse sono le seguenti:

    Mosse base Liv 1-3

    1. Rock Slide (Frana): attacco ad Area. Lascia cadere grandi rocce nell’area designata. Quando questa mossa colpisce, infligge danni ai Pokémon avversari nell’area d’effetto e li lascia incapaci di agire per un breve periodo. Per ricaricarsi, la mossa ha bisogno di un cooldown di 6 secondi;
    2. Fury Cutter (Tagliofuria): mossa Melee. Colpisce i Pokémon avversari con gli artigli, infliggendo loro danno. Colpire lo stesso Pokémon avversario più volte di seguito con questa mossa aumenta il danno inflitto. Per ricaricarsi, la mossa ha bisogno di un cooldown di 3.5 secondi;

    Primo gruppo di mosse Liv 4

    1. Rock Tomb (Rocciotomba): attacco ad Area. Le spaccature aprono il terreno verso l’area designata, infliggendo danni ai Pokémon avversari nell’area d’effetto e creando una barricata di roccia. Se usato di nuovo, elimina la barricata. Al livello 11 la mossa viene potenziata riducendo la velocità del Pokémon avversario. Per ricaricarsi, la mossa ha bisogno di un cooldown di 5 secondi;
    2. Shell Smash (Gettaguscio): attacco Buff. Distrugge il guscio, convertendo una determinata percentuale di Difesa e Difesa Speciale in Attacco e Attacco Speciale, oltre ad aumentare la velocità di movimento. Al livello 11, aumenta il tasso di conversione della mossa. Per ricaricarsi, la mossa ha bisogno di un cooldown di 7 secondi;

    Secondo gruppo di mosse Liv 6

    1. Stealth Rock (Levitoroccia): mossa ad Area. Quando uno dei piccoli sassi lanciati colpisce un Pokémon avversario, o quando le rocce hanno si dispongono nell’area, viene creata una zona di rocce levitanti, che infliggono danni che aumentano lentamente nel tempo ai Pokémon avversari nell’area d’effetto. Al livello 13, aumenta la durata degli effetti di questa mossa e diminuisce la velocità di movimento dei Pokémon avversari per un breve periodo quando questa mossa colpisce. Per ricaricarsi, la mossa ha bisogno di un cooldown di 8 secondi;
    2. X-Scissor (Forbice X): attacco Melee. Fa scattare in avanti l’utilizzatore con gli artigli incrociati, infliggendo danni ai Pokémon avversari più volte e spingendoli. Lascia i Pokémon avversari incapaci di agire se colpiscono un oggetto quando vengono spinti. Al livello 13, si riduce il cooldown della mossa. Per ricaricarsi, la mossa ha bisogno di un cooldown di 7 secondi;

    Infine, la sua UNITE Move si chiama Rubble Rouser (Litovortice Protettivo). Questa mossa Buff, fornisce all’utilizzatore uno scudo per un breve periodo e lascia i Pokémon avversari vicini incapaci di agire, infliggendo loro danni nel tempo. Se l’utilizzatore riceve danni mentre questa mossa è in effetto, la mossa infligge danni aggiuntivi ai Pokémon vicini. Essa sarà utilizzabile dal livello 9.

    Crustle : migliori Strumenti da battaglia e da tenere

    Ogni Pokémon può avere un totale di 3 Held Item su Pokémon UNITE, ovvero Strumenti assegnati, mentre è possibile utilizzare un Battle Item, ovvero Strumento Lotta, soltanto durante la battaglia.

    Nel caso specifico di Crustle, si possono assegnare le seguenti combinazioni di Held Items:

    • Buddy Barrier (Barriera SOS)
    • Focus Band (Bandana)
    • Weakness Policy (Vulnero Polizza)
    • BI Slow Smoke (Fumo Rallentante)

    oppure

    • Buddy Barrier (Barriera SOS)
    • Focus Band (Bandana)
    • Score Shield (Protezione Goal)
    • BI Goal-Getter (Accelleragoal)

    Qualunque tipo sia il vostro approccio, offensivo o difensivo, potete provare entrambi i set sopra citati. Con il primo riuscirete a resistere anche agli attacchi più ingenti di mischia. Lanciando le Stealth Rock, e mettendosi in mezzo per affrontare gli avversari, queste procureranno danni ingenti, in virtù anche dell’attivazione della Weakness Policy, che aumenta l’attacco in proporzione ai danni subiti. La Focus Band e la Buddy Barrier garantiranno recupero degli HP e creazione di scudi nei momenti più critici. Inoltre lo Slow Smoke avrà due funzioni: la prima di fuga, per rallentare i nemici all’inseguimento, la seconda di trappola, non permettendo loro di fuggire lontano durante gli attacchi da mischia.

    Se invece la vostra idea è quella di creare una macchina da punti, allora “Scoring Crustle” è quello che fa per voi. Con lo Score Shield ed il Goal-Getter vi assicurerete piccoli e grandi schiacciate continue, non permettendo agli avversari di interrompervi. La Buddy Barrier e la Focus Band giocano lo stesso ruolo di prima. Cambiano però gli attacchi. Potreste avere un’inclinazione più offensive, e far sbattere i vostri avversari con la X-Scissor contro la Rock Tomb creata, stordendoli ed infliggendo notevoli danni.

    Crustle : Dinamiche di gioco, strategie e consigli utili

    Per concludere la nostra guida, vi indicheremo vari consigli utili su come giocare Crustle in Pokémon UNITE.

    Le mosse più consigliate per Crustle sono Shell Smash e Stealth Rock. Shell Smash è la mossa migliore di Crustle all’interno del titolo poiché incrementa di molto la sua mobilità. Successivamente si utilizza Stealth Rock per infliggere danni ad area.

    Se invece si vuole giocare Crustle completamente offensivo, le mosse più utilizzate sono Rock Tomb e X-Scissor. Prima il Pokémon crea un muro di roccia per bloccare l’avversario, poi con X-Scissor non infligge solo ingenti danni, ma va anche a respingerlo. Un ulteriore effetto della mossa è la possibilità di stordire gli avversari.

    Infine, bisogna trovare uno o più Pokémon che sinergizzano bene con Crustle. L’ideale è affiancare Crustle a degli Attaccanti. Sconsigliati invece i Supporter ed in generale, coloro i quali non livellano velocemente per produrre ingenti danni.

    Inoltre, è preferibile giocarlo in Bottom perché specializzato nello “scortare” i compagni nelle zone avversarie, ponendosi davanti alla linea d’attacco. In alternativa, lo si può giocare anche Top, mentre in Jungle è abbastanza sconsigliato per la sua bassa mobilità.

    Infine, se giocato in Top, durante la comparsa degli obiettivi di squadra, può tranquillamente rimanere da solo nella base superiore sia per difenderla, sia per portar a casa Rotom, mentre entrambi i team con molta probabilità sono concentrati sul Drednaw inferiore. Qualora si verificasse tuttavia un 4vs5, è sempre opportuno aiutare la squadra e scendere all’occorrenza.

    Questo è tutto sulla nostra guida all’utilizzo su Pokémon UNITE di Crustle. Fateci sapere sui nostri social cosa ne pensate, se avete ancora qualche dubbio e se questa guida vi è stata utile. Per tutte le altre guide, vi lasciamo il link in modo che possiate recuperarle, compresa quella su Hoopa!

  • Guida Pokémon UNITE: Duraludon, consigli, build e strategie

    Guida Pokémon UNITE: Duraludon, consigli, build e strategie

    La community di Pokémon UNITE sta crescendo sempre di più e con essa anche la voglia di imparare nuovi trucchi e strategie per giocare. In questa serie di guide, andremo ad analizzare singolarmente i vari Pokémon, in tutta la loro completezza e versatilità. Il Pokémon protagonista di questa guida di Pokémon UNITE sarà Duraludon, il Pokémon Metallolega.

    Entra nel Gruppo Telegram di Pokémon Next per seguire tutte le novità e commentarle con gli altri utenti: http://bit.ly/2F95vcD

    Duraludon: caratteristiche base

    Iniziamo ad analizzare Duraludon partendo da alcune caratteristiche base. Il ruolo di questo Pokémon è quello di Attaccante: perciò significa che è propenso ad attaccare gli avversari in modo rapido e letale.

    Esso è specializzato in attacchi fisici, mentre il suo raggio d’azione è lungo, quindi lo si utilizza per attaccare principalmente da grandi distanze, ma anche da vicino, nonostante la sua Resistenza bassa. La difficoltà di utilizzo di questo Pokémon è media, per cui agli inizi dovrete capire le giuste strategie per utilizzare al meglio Duraludon.

    Potrete acquistare questo Pokémon dal negozio al costo di 10.000 Aeos Coins o 575 Aeos Gems. 

    Duraludon Pokémon UNITE

    Per quanto riguarda le sue Statistiche, come mostrato nella seguente tabella, esse si concentrano principalmente sulla capacità offensiva del Pokémon.

    OFFENSIVARESISTENZAMOBILITA’CAPACITA’ GOALSUPPORTO
    4,5/52/52,5/52,5/51,5/5

    Se invece volete sapere le Statistiche specifiche del Pokémon, quindi i valori di HP (ovvero Punti Salute), Attacco, Attacco Speciale, Velocità, Difesa e Difesa Speciale, potete consultare la seguente  tabellaordinata in base al livello raggiunto dal Pokémon.

    LivelloHP (Punti Salute)AttaccoDifesaAttacco SpecialeDifesa SpecialeVelocità
    Liv. 130001507020503650
    Liv.230851487855
    Liv.331791628761
    Liv.432821789767
    Liv.5339519510874
    Liv.6352021412082
    Liv.7365723513391
    Liv.83808258148100
    Liv.93975284164110
    Liv.104159312182122
    Liv.114362343201135
    Liv.124585377222149
    Liv.134830414246164
    Liv.145100455272181
    Liv.155397500301200

    Infine, questo Pokémon, per arrivare al suo massimo potenziale, dovrà essere minimo al livello 13, in modo tale che tutte le sue mosse possano acquisire maggiore potenza ed efficacia durante le fasi più critiche dello scontro.

    Duraludon Pokémon UNITE

    Duraludon: abilità e mosse

    Adesso andremo ad analizzare l’Abilità peculiare di questo Pokémon, i suoi attacchi e la sua UNITE Move peculiare. Partendo dalla prima, essa sarà Metalpesante che annulla per una volta l’effetto di lancio in aria o di respinta. Tra un’attivazione e l’altra di questa abilità deve passare un po’ di tempo.

    L’attacco di base fa lanciare al Pokémon un raggio laser dalla bocca che infligge danni agli avversari colpiti. Ogni terzo attacco base diventa un attacco potenziato che produce un laser più lungo, infliggendo danni a tutti gli avversari colpiti.

    Per quanto riguarda invece le mosse, questo Pokémon può apprenderne diverse nel corso della partita. Esse sono le seguenti:

    • Concentrazione (Laser Focus): attacco apprendibile al livello 1. Usando Concentrazione, riduce per un po’ i danni subiti. Dopo aver usato questa mossa, se l’attacco base successivo va a segno, infligge danni aggiuntivi (fino a un massimo di tre volte);
    • Ferrartigli (Metal Claw): apprendibile al livello 2. Grazie a Ferrartigli, il Pokémon attacca con i suoi duri artigli, infliggendo danni agli avversari e riducendone la velocità di movimento per un po’. Dopo l’utilizzo della mossa, l’attacco base successivo diventa un attacco potenziato;
    • Cannonflash (Flash Cannon): apprendibile al livello 5. Quando scatena il potere di Cannonflash, Duraludon squarcia il terreno verso la direzione selezionata, infliggendo danni agli avversari nell’area d’effetto e riducendone la velocità di movimento per un po’. Dopodiché, per un breve periodo di tempo, se il Pokémon usa un attacco base o un attacco potenziato, concentra tutta la luce del suo corpo e la rilascia in un raggio laser di portata più lunga, che infligge danni a tutti gli avversari colpiti. I danni inflitti dagli attacchi potenziati sono più ingenti di quelli inflitti dagli attacchi base e inoltre riducono la velocità di movimento degli avversari colpiti per un po’. Se potenziata, questa mossa per un po’ rende incapaci di agire gli avversari che si trovano dove il terreno viene squarciato;
    • Dragopulsar (Dragon Pulse): apprendibile al livello 5. Utilizzando la seconda mossa, Dragopulsar, Duraludon infligge danni agli avversari nell’area d’effetto dopo aver accumulato forza. La sua velocità di movimento diminuisce mentre accumula forza, ma più a lungo lo fa, più aumentano i danni inflitti e l’ampiezza dell’area d’effetto. Dopo aver imparato questa mossa, ogni volta che il Pokémon infligge dei danni agli avversari, questi ultimi vengono contrassegnati con un marcatore danni. Colpendoli con Dragopulsar, egli infligge danni aggiuntivi in base al numero di marcatori, che spariscono subito dopo. Inoltre, se li manda KO, il tempo di ricarica di questa mossa si riduce e i tre attacchi base successivi infliggono danni aggiuntivi, riducendo ulteriormente il tempo di ricarica di questa mossa se vanno a segno. Quando viene potenziata, questa mossa consente a Duraludon di recuperare PS se utilizzandola manda KO i Pokémon della squadra avversaria;
    • Codadrago (Dragon Tail): apprendibile al livello 7. Grazie a Codadrago, Duraludon sfrutta la sua stazza per respingere gli avversari e retrocedere leggermente per il contraccolpo. Dopo l’utilizzo della mossa, l’attacco base successivo diventa un attacco potenziato. Ha un massimo di due utilizzi. Quando questa mossa viene potenziata, se va a segno infligge danni aggiuntivi agli avversari;
    • Levitoroccia (Stealth Rock): apprendibile al livello 7. Utilizzando Levitoroccia, Duraludon scaglia una roccia e fa levitare i suoi frammenti nella zona indicata, infliggendo danni continui agli avversari nell’area d’effetto e riducendone la velocità di movimento per un po’. Se la roccia colpisce un avversario prima di raggiungere la zona indicata, l’area d’effetto si svilupperà attorno a quell’avversario. Se gli avversari subiscono danni un certo numero di volte, non potranno muoversi per un po’. Dopo l’utilizzo della mossa, l’attacco base successivo diventa un attacco potenziato. Ha un massimo di due utilizzi. Potenziando Levitoroccia, il numero di utilizzi massimi della mossa aumenta.

    La build migliore indicata per Duraludon è l’accoppiata Dragopulsar (Dragon Pulse) + Levitoroccia (Stealth Rock). Questa build è equilibrata per far infliggere maggiori danni con Dragopulsar grazie all’effetto di Levitoroccia. Mandando KO un qualsiasi nemico con Dragopulsar, il tempo di ricarica della mossa si ridurrà ancora di più facendo anche più danni le volte successive!

    Infine, la sua UNITE Move si chiama Duraldisastro (Revolving Ruin). Questa potente mossa, Duraldisastro è un fantastico attacco rotante che infligge danni ingenti. Grazie a questo attacco, Duraludon lancia un raggio laser tutt’intorno in direzione del suolo. Se colpisce gli avversari, gli infligge danni, mentre Duraludon stesso viene protetto da uno scudo e vede il proprio Attacco aumentare per un po’. Più avversari colpisce, più l’effetto scudo viene potenziato e più l’Attacco aumenta. Dopo aver lanciato il raggio laser, gli avversari nell’area d’effetto subiscono ulteriori danni. Il terreno percorso dal raggio laser continua a bruciare e gli avversari che entrano in contatto con il cerchio di fiamme subiscono danni e vedono ridotta la velocità di movimento per un po’.

    Duraludon Pokémon UNITE

    Duraludon: migliori Strumenti da battaglia e da tenere in Pokémon UNITE

    Ogni Pokémon può avere un totale di 3 Held Item, ovvero Strumenti assegnati, mentre è possibile utilizzare un Battle Item, ovvero Strumento Lotta, soltanto durante la battaglia.

    Nel caso specifico di Duraludon, si possono assegnare i seguenti Held Items:

    • Muscle Band (Muscolbanda): quando un attacco base va a segno, il danno viene aumentato dell’1% degli HP del Pokémon avversario;
    • Focus Band (Bandana): se al Pokémon rimangono pochi PS, questo strumento gli fa recuperare una parte (8%) dei PS persi al secondo per tre secondi;
    • Buddy Barrier (Barriera SOS): quando utilizza la Mossa UNITE, il Pokémon e l’alleato nei dintorni con meno PS ricevono uno scudo corrispondente a una parte (20%) dei propri PS massimi.

    Per quanto riguarda il Battle Item:

    • Eject Button (Pulsantefuga): muove velocemente il vostro Pokémon nella direzione stabilita;

    Duraludon: Dinamiche di gioco, strategie e consigli utili

    Per concludere la nostra guida, vi indicheremo vari consigli utili su come giocare Duraludon su Pokémon UNITE.

    Quando si gioca Duraludon, l’obbiettivo è quello di fare danni colossali grazie alle sue mosse che potenziano il Pokémon. I suoi attacchi a lungo raggio permettono al Pokémon Metallolega di fare danni in lontananza subendo nel mentre meno danni dagli attacchi avversari vicini.

    Inoltre, il nostro Pokémon è preferibile giocarlo in Top (sopra) o in Bottom (sotto) perché si tratta di un Pokémon più adatto all’attacco diretto contro le zone avversarie. Infine, bisogna trovare uno o più Pokémon che sinergizzano bene con Duraludon su Pokémon UNITE. Dato che si tratta di un Attaccante a lungo raggio, è dunque consigliato avere in squadra Pokémon come Lucario, Machamp e Tsareena. Questi Pokémon attireranno maggiormente l’attenzione del nemico permettendo a Duraludon di infliggere danni ad una distanza di sicurezza, specialmente con Cannonflash. In alternativa, esso lavorerà al meglio con dei Pokémon tank, come per esempio Snorlax, Blastoise e Wigglytuff. Questi Pokémon sono utili per mettere delle barriere, in modo che Duraludon possa infliggere danni senza essere disturbato dai nemici grazie alle varie protezioni. Infine, data la bassa resistenza di Duraludon, è consigliato giocare con Pokémon come Blissey ed Eldegoss dato che essi hanno la funzione di guarire, proteggere e potenziare un alleato.

    Questo è tutto sulla nostra guida all’utilizzo di Duraludon su Pokémon UNITE. Fateci sapere nei commenti o sui nostri social cosa ne pensate, se avete ancora qualche dubbio e se questa guida vi è stata utile.

    Infine, se vi siete persi la nostra guida su Aegislash, potete leggerla cliccando qui.

  • Guida Pokémon UNITE: Trevenant, consigli, build e strategie

    Guida Pokémon UNITE: Trevenant, consigli, build e strategie

    La community di Pokémon UNITE sta crescendo sempre di più e con essa anche la voglia di imparare nuovi trucchi e strategie per giocare. In questa serie di guide, andremo ad analizzare singolarmente i vari Pokémon, in tutta la loro completezza e versatilità. Il Pokémon protagonista di questa guida di Pokémon UNITE sarà Trevenant, il Pokémon Alberantico.

    Entra nel Gruppo Telegram di Pokémon Next per seguire tutte le novità e commentarle con gli altri utenti: http://bit.ly/2F95vcD

    Trevenant: caratteristiche base

    Iniziamo ad analizzare Trevenant partendo dalle sue caratteristiche base. Il ruolo di questo Pokémon è quello di Difensore, ciò significa che è un Pokémon propenso ad schierarsi a protezione dei propri alleati e a sopportare gli attacchi.

    Esso è specializzato in attacchi fisici a corto raggio, perciò lo si utilizza per attaccare da vicino gli avversari, anche buttandosi nella mischia. La difficoltà di utilizzo di questo Pokémon è media, quindi se siete giocatori in erba è probabile che faticherete un po’ prima di imparare a sfruttarlo al meglio. Potete acquistare Trevenant nel Negozio per 10.000 monete Heos oppure per 575 gemme Heos.

    Per quanto riguarda la sue statistiche, come mostrato dalla seguente tabella, esse spiccano in Resistenza, ma calano in Offensiva Mobilità, per poi riprendersi in Capacità Goal e Supporto.

    OFFENSIVARESISTENZAMOBILITA’CAPACITA’ GOALSUPPORTO
    48455

    Se invece vi interessano le Statistiche specifiche, quindi i valori di PS (Punti Salute), AttaccoAttacco SpecialeDifesaDifesa Speciale e Velocità, date un’occhiata a questa tabella, ordinata secondo i vari livelli raggiunti dal Pokémon in partita.

    LivelloPS (Punti Salute)AttaccoDifesaAttacco SpecialeDifesa SpecialeVelocità
    Lv. 132501751002070
    Lv. 2339117810978 
    Lv. 3355318212087 
    Lv. 4373918713297 
    Lv. 54589208188144 
    Lv. 64835214204158 
    Lv. 75118221223174 
    Lv. 85444229245192 
    Lv. 95819238270213 
    Lv. 106251249299237 
    Lv. 116748261332264 
    Lv. 127319275370295 
    Lv. 137976291413331 
    Lv. 148731309463373 
    Lv. 159599330520421 
    (in aggiornamento)

    Per esprimersi al massimo delle sue capacità, dovrà evolversi da Phantump al livello 1 a Trevenant poi al livello 5.

    Abilità e mosse

    Adesso andremo ad analizzare l’abilità di questo Pokémon, i suoi attacchi e la sua mossa Unite peculiare. La sua abilità sarà Alternacura, abilità che permette al Pokémon di recuperare gradualmente PS se arriva ad averne pochi. Inoltre, riduce il tempo di ricarica delle mosse, anche se l’attivazione dell’abilità richiede un minimo intervallo di tempo tra un utilizzo e l’altro, comunque riducibile mandando a segno gli attacchi.

    Le mosse che potrà apprendere il Pokémon in partita sono le seguenti

    • Fuocofatuo: il Pokémon attacca verso la direzione indicata con fiamme spettrali che infliggono danni agli avversari colpiti, scottandoli per un po’. Ha un cooldown di 6 secondi ed è un attacco a lungo raggio.
    • Ramostoccata: Il Pokémon attacca con una stoccata nella direzione indicata, infliggendo danni agli avversaria colpiti e riducendone per un po’ la velocità di movimento. Ha un cooldown di 7.5 secondi ed è un attacco di Spostamento.
    • Mazzuolegno: il Pokémon solleva le braccia e attacca infliggendo danni agli avversari nell’area d’effetto, attirandoli davanti a sé e rendendoli incapaci di agire per un po’. Se questa mossa infligge danni ad almeno un avversario, per un po’ viene sbloccato un secondo attacco: usandolo, il Pokémon attacca di fronte a sé con un enorme martello di legno, infliggendo danni agli avversari colpiti e rendendoli incapaci di agire per un po’. Meno PS rimangono al Pokémon, maggiore è il tempo per cui gli avversari colpiti non possono agire. Ogni utilizzo di questa mossa consuma un certo numero di PS del Pokémon. Ha un cooldown di 7 secondi, può essere imparata da Trevenant dopo l’evoluzione, al livello 5 ed è una mossa Ostacolo. Questa mossa sarà potenziata in Mazzuolegno + quando il Pokémon raggiungerà il L. 11 permettendo di ridurre il danno avversario per un po’ se il secondo attacco va a segno.
    • Maledizione: Il Pokémon sacrifica un po’ dei propri PS per generare una zona maledetta che infligge danni continui agli avversari nell’area d’effetto, riducendone inoltre la velocità di movimento. Meno PS rimangono al Pokémon, maggiore è la riduzione. Mentre questa mossa è in uso, ogni volta che il Pokémon infligge o subisce danni, immagazzina dell’energia maledetta. Sprigionandola, infligge ulteriori danni agli avversari nell’area d’effetto e, se l’energia è stata caricata al massimo, azzera il tempo di ricarica di Ramostoccata, Legnicorno e Malcomune. Ha un cooldown di 6 secondi, può essere imparata al livello 5 ed è una mossa Ostacolo. Questa mossa sarà potenziata in Maledizione + quando il Pokémon raggiungerà il L. 11 aumentando l’area d’effetto della mossa.
    • Legnicorno: il Pokémon si lancia alla carica di fronte a sé, infliggendo danni agli avversari colpiti e respingendoli metre avanza. Infine, gli infligge ulteriori danni e li lancia in aria. Se la carica va a segno, il Pokémon recupera PS in misura inversamente proporzionale ai PS rimasti. Dopo aver usato questa mossa, i successivi tre attacchi base del Pokémon infliggono danni aggiuntivi e riducono il tempo di ricarica di questa mossa ogni volta che vanno a segno. Al livello 13, la mossa viene potenziata in Legnicorno + e aumenta leggermente la velocità di movimento quando utilizzata. Ha un cooldown di 8.5 secondi e può essere imparata al livello 7.
    • Malcomune: il Pokémon indica un avversario e crea un legame tra loro due. Mentre questo legame è attivo, parte dei danni subiti dal Pokémon vengono inflitti all’avversario: meno PS rimangono al Pokémon, maggiore è la percentuale di danni inflitti. Se la percentuale di PS rimanenti è inferiore rispetto a quella dell’avversario, il Pokémon può infliggergli danni continui e recupera PS gradualmente. Se il Pokémon si allontana troppo dall’avversario, il legame svanisce. Dopo aver usato questa mossa, la velocità di movimento del Pokémon aumenta per un po’. Viene potenziata al livello 13 diventando Malcomune + e aumentando il tempo necessario prima che il legame svanisca automaticamente. Ha un cooldown di 10 secondi e può essere imparata da Trevenant una volta raggiunto il livello 7.

    Mossa Unite

    La combinazione di mosse più usata per questo Pokémon comprende Maledizione e Malcomune. Questa combo apre le porte ad una strategia che consiste nel fare in modo che i nemici attacchino Trevenant per poi danneggiarli. Utilizzandola così, inoltre, si riduce anche il tempo di ricarica di Malcomune grazie a Maledizione e nel frattempo aumenta la velocità di movimento del Pokémon. Un’altra buona coppia di mosse è Mazzuolegno e Legnicorno dato che permette di controllare i movimenti degli avversari e di inabilitarli per qualche secondo.

    Infine, la sua mossa Unite, chiamata Spettroforesta Oscura, viene imparata da Trevenant al livello 9. Il Pokémon crea una foresta maledetta che infligge danni agli avversari nell’area d’effetto, li lancia in aria e ne riduce la velocità di movimento per un po’. Se la mossa va a segno colpendo un avversario, per un po’ tutti i Pokémon della squadra alleata gli infliggono danni addizionali con i loro attacchi base. Se questa mossa Unite colpisce un Pokémon della squadra avversaria, chi la usa viene protetto da uno scudo; maggiori sono gli avversari colpiti dalla mossa, maggiore è l’effetto dello scudo. Finché questo scudo è attivo, gli effetti che fanno recuperare PS al Pokémon sono più efficaci.

    Migliori strumenti da battaglia e da tenere

    Ogni Pokémon può avere un totale di 3 Held Items, ovvero Strumenti assegnati, ma è anche possibile utilizzare un Battle Item, ovvero uno Strumento lotta, durante la partita.

    Nel caso di Trevenant, vi consigliamo di affidargli i seguenti Held Items:

    • Corpetto Assalto: Protegge il Pokémon con uno scudo che annulla i danni da Attacco Speciale quando non sta partecipando attivamente alla lotta;
    • Biscotto Heos: Aumenta i PS massimi quando il Pokémon segna un goal;
    • Protezione goal: Protegge il Pokémon con uno scudo mentre segna goal

    In generale, gli Strumenti assegnati migliori per Trevenant sono quelli che aumentano i PS dato che il modo più usato per giocarlo ruota attorno ai suoi Punti Salute. Anche però la Vulneropolizza funziona molto bene, soprattutto quando si decide di usare Malcomune come mossa.

    Per quanto rigurda il Battle Item invece, non può mancare il Pulsantefuga o, in alternativa, la Pozione. Altra possibilità è il Fumo Lento, utilizzato per ridurre notevolmente la velocità degli avversari per un breve periodo.

    Trevenant: Dinamiche di gioco, strategie e consigli utili

    Utilizzare questo Pokémon permette sin da subito di avere buone capacità difensive, anche se dal lato offensivo potrebbe sorprendere. Grazie alle mosse apprendibili, questo combattente permette sia di curare la squadra e se stesso, sia di fare un bel po’ di danni agli avversari. L’uso in Giungla di questo Pokémon non è molto consigliato in quanto soffre di una mobilità piuttosto scarsa (comunque potenziata in lotta da mosse come Legnicorno o Mazzuolegno).

    Utilizzarlo nella corsia Inferiore o Superiore è comunque la scelta migliore, soprattutto di fianco a Pokémon come Eldegoss, Blissey, Mr. Mime o Wigglytuff. Accanto a loro, il Pokémon potrebbe rimanere per più tempo sul campo di battaglia e allo stesso tempo colpire più efficacemente e da vicino gli avversari, causando anche un danno continuo con Maledizione e Malcomune.

    Questa era la nostra guida all’utilizzo di Trevenant su Pokémon UNITE, ma sul nostro sito potete trovarne molte altre, come quella su Decidueye, che potete trovare cliccando qui.

  • Guida Pokémon UNITE: Dragonite, consigli, build e strategie

    Guida Pokémon UNITE: Dragonite, consigli, build e strategie

    Qualche giorno fa, su Pokémon UNITE è stato rilasciato Dragonite, uno dei Pokèmon più potenti del gioco. Oggi, in questa nuova guida, vi daremo alcuni consigli per utilizzarlo al meglio nel gioco.

    Entra nel Gruppo Telegram di Pokémon Next per seguire tutte le novità e commentarle con gli altri utenti: http://bit.ly/2F95vcD

    Dragonite: caratteristiche base

    Iniziamo ad analizzare Dragonite partendo dalle sue caratteristiche base. Il ruolo di questo Pokémon è quello di Versatile, ciò significa che ha un attacco ed una difesa equilibrati, quindi potete sfruttarlo sia in fase offensiva sia in fase difensiva.

    Esso è specializzato in attacchi fisici a corto raggio, quindi lo si utilizza per attaccare avversari in un raggio di azione limitato. Inoltre, l’ideale sarebbe utilizzare il Pokémon Drago nelle mischie. La difficoltà di utilizzo di Dragonite è facile, ciò significa che sarete in grado di utilizzarlo al meglio anche se non siete giocatori esperti.

    Il Pokémon Drago sarà acquistabile nel negozio per 10.000 monete Heos oppure per 575 gemme Heos.
    Inoltre, nell’Emporio di Zirco si potrà acquistare il suo Holowear “Stile festivo”, ad un prezzo di 400 gemme Heos.

    Per quanto riguarda le sue statistiche, come mostrato dalla seguente tabella, esse spiccano in Offensiva, ma risultano comunque essere discrete per quanto riguarda Resistenza, Mobilità e Capacità Goal, mentre calano parecchio in Supporto.

    OFFENSIVARESISTENZAMOBILITA’CAPACITA’ GOALSUPPORTO
    86671

    Se invece vi interessano le Statistiche specifiche del Pokémon Drago, quindi i valori di PS (Punti Salute), Attacco, Attacco Speciale, Difesa, Difesa Speciale e Velocità, date un’occhiata a questa tabella, ordinata secondo i vari livelli raggiunti dal Pokèmon in partita.

    LivelloPS (Punti Salute)AttaccoDifesaAttacco SpecialeDifesa SpecialeVelocità
    Lv.130501457820603700
    Lv.23117150832164
    Lv.33198156892368
    Lv.43295163962573
    Lv.536471891213292
    Lv.6378719913135100
    Lv.7395521214338109
    Lv.8462726219152146
    Lv.9486928020857159
    Lv.10515930222963175
    Lv.11550732825470194
    Lv.12592535928478217
    Lv.13642639632088244
    Lv.147028441363100277
    Lv.157750495415115316

    Per esprimersi al massimo delle sue capacità, dovrà evolversi dapprima da Dratini al livello 5, e poi da Dragoinar, una volta raggiunto il livello 8.

    Abilità e mosse

    Adesso andremo ad analizzare le Abilità peculiari di questo Pokémon, i suoi attacchi e la sua Unite Move peculiare. Partiamo col dire che il Pokémon Drago avrà due abilità. La prima, quando non si sarà ancora evoluto da Dratini e Dragonair, sarà Pelledura, che aumenterà la Difesa quando il Pokémon sarà affetto da un problema di stato. La seconda invece, esclusiva di Dragonite, sarà Multisquame, che ridurrà i danni subiti dal Pokémon per un brevissimo lasso di tempo (2,5 secondi).

    L’attacco base di Dratini è composto da tre attacchi, con il terzo che verrà potenziato. Inoltre, se l’ultimo dei tre attaccho andrà a segno, ridurrà i cooldown delle altre mosse e farà recuperare PS allo stesso Dratini.

    Per Dragonair il discorso è analogo a quello fatto precedentemente per Dratini. L’unico effetto aggiuntivo che avrà l’attacco base di Dragonair, sarà la paralisi che infliggerà il terzo attacco, dato che si tratterà di un attacco elettrico.

    L’attacco base di Dragonite invece si arricchisce di un attacco infuocato che infliggerà un danno supplementare, seguendo lo stesso meccanisimo di Dratini e Dragonair. L’attacco infuocato inoltre, infliggerà un danno pari al 10% dei PS rimanenti del Pokémon colpito.

    Le mosse che può apprendere il Pokémon in parita sono le seguenti:

    1. Tornado (Twister): il Pokémon scatena un tornado nella direzione indicata, infliggendo danni ai Pokémon avversari lungo il tragitto e riducendone per un po’ la velocità di movimento. Ha un cooldown di 7,5 secondi ed ha un raggio d’azione lungo.
    2. Dragospiro (Dragon Breath): il Pokémon attacca esalando un potente respiro nella direzione indicata. Se la mossa va a segno, il prossimo attacco base diventa un attacco potenziato. Anche questa mossa, come Tornado, ha cooldown di 7,5 secondi.
    3. Dragodanza (Dragon Dance): mossa di potenziamento apprendibile da Dragonair una volta raggiunto il livello 5. Con questa mossa, il Pokémon si sposta verso la zona indicata con movenze simili ad una danza, aumentando per un po’ la velocità di movimento, la velocità degli attacchi base e i danni inflitti. Se durante il suo utilizzo il Pokémon colpisce un avversario con un attacco base, il cooldown di Dragodanza si riduce. Ad ogni utilizzo, questa mossa infligge danni sempre maggiori (fino a tre volte). Ha un cooldown di 5 secondi.
    4. Extrarapido (ExtremeSpeed): con questo attacco, il Pokémon si fionda verso l’avversario e lo lancia in aria. Infligge anche danni nell’area d’effetto, respingendoli. Inoltre, abbassa per un po’ la velocità di movimento degli avversari colpiti. Durante l’utilizzo di questa mossa, il cooldown dell’abilità Multisquame viene azzerato. Se la velocità del Pokémon è stata ridotta, verrà ripristinata con questa mossa. Dopo l’utilizzo di Extrarapido, Dragonair (o Dragonite se l’avete fatto evolvere) non sarà in grado di muoversi per un po’. Può venire appresa al livello 5 ed ha un cooldown di 9 secondi.
    5. Iper Raggio (Hyper Beam): mossa apprendibile da Dragonite a partire dal livello 8. Con questo attacco a lungo raggio, il Pokémon indica un avversario e accumula le forze, per poi sprigionare un potentissimo raggio di luce che lo colpisce. Iper Raggio inoltre, infliggerà un danno aggiuntivo pari ad una proporzione dei PS massimi dell’avversario. Dopo il suo utilizzo, Dragonite non potrà agire per un po’. La mosse viene potenziata al livello 13, il Pokémon infatti subirà meno danni durante l’utilizzo di Iper Raggio. Ha un cooldown di 8 secondi.
    6. Oltraggio (Outrage): il Pokémon si infuria e sferra un attacco a corto raggio, dando un pestone per terra e infliggendo danni agli avversari nell’area d’effetto. Inoltre, durante il suo utilizzo, gli attacchi base del Pokémon Drago diventeranno attacchi potenziati speciali a corto raggio e la loro velocità aumenterà. Dopo aver usato Oltraggio, Dragonite sarà incapace di agire per un po’. Al livello 13, se il Pokémon viene ostacolato mentre è infuriato, la durata dell’effetto è ridotta. Ha un cooldown di 8 secondi e può venire appresa al livello 8.

    Infine, la sua UNITE Move si chiama Pioggia Meteorica (Draco Impact): la impara al livello 9. Il Pokémon si alza in volo e si schianta sulla zona indicata, portando con sè una pioggia di meteoriti. Gli avversari nell’area d’effetto subiscono danni e vengono lanciati in aria. Più lontano è il punto d’impatto della mossa UNITE, più verrà svuotato l’indicatore UNITE. Mentre Pioggia Meteoritica è in uso, Dragonite è immune agli ostacoli.

    Migliori strumenti da battaglia e da tenere

    Ogni Pokémon può avere un totale di 3 Held Items, ovvero Strumenti assegnati, ma è anche possibile utilizzare un Battle Item, ovvero uno Strumento lotta, durante la partita.

    Nel caso di Dragonite, vi consigliamo di affidargli questi Held Items.

    • Muscolbanda: quando un attacco base va a segno, i danni inflitti aumentano del 3% rispetto ai PS del Pokémon avversario colpito.
    • Bandana: se al Pokémon rimangono pochi PS, questo strumento gli fa recuperare parte (11%) dei PS persi al secondo per tre secondi.
    • Mirino: quando il Pokémon manda a segno un brutto colpo con un attacco base, infligge un danno aggiuntivo in proporzione al suo valore d’attacco pari al 45%, 60% o 75%.

      Per quanto riguarda il Battle Item invece, vi consigliamo il Pulsantefuga oppure l’Accelaratore goal.

    Dragonite: Dinamiche di gioco, strategie e consigli utili

    Per concludere la nostra guida, vi forniremo dei consigli utili su come utilizzare Dragonite in Pokémon UNITE.

    Nella fase iniziale, come al solito, dovrete allenare il vostro Dratini in modo tale da raggiungere il più velocemente possibile il livello 5 e l’evoluzione in Dragonair. Se si riesce a difendersi bene, non avrete alcun tipo di problema, dato che Dratini, con i suoi attacchi pluripotenziati, sbaraglierà la corsia.

    Se avrete insengato Dragodanza al vostro Dragonair, potrete utilizzare questa mossa per potenziarvi e successivamente sbaragliare i nemici con i vostri attacchi base e Dragospiro. Inoltre, vi consigliamo di raggiungere il livello 11 e l’evoluzione in Dragonite il più presto possibile.

    Finalmente, al livello 11 il vostro Dragonair si evolverà in Dragonite. Vi consigliamo di utilizzare Dragonite nelle mischie con Oltraggio, dopo averlo potenziato con Dragodanza. Ovviamente però, preoccupatevi di avere sempre al vostro fianco un alleato che vi possa difendere in queste situazioni. Se invece preferite non gettarvi nella mischia, potete usare Iper Raggio da lunga distanza.

    Insomma, Dragonite è sicuramente uno dei Pokémon più potenti di Pokémon UNITE, e potrete utilizzarlo in vari modi, sia in mischia sia in attacchi a lungo raggio. Ovviamente vi consigliamo sempre di farvi aiutare da qualche alleato, soprattutto se decidete di utilizzarlo nelle mischie e negli attacchi a corto raggio.

    Abbiamo fatto tante altre guide riguardanti Pokémon UNITE, come quella a Tsareena, che potete vedere cliccando qui.


  • Guida Pokémon UNITE: Greedent, consigli, build e strategie

    Guida Pokémon UNITE: Greedent, consigli, build e strategie

    La community di Pokémon UNITE sta crescendo sempre di più e con essa anche la voglia di imparare nuovi trucchi e strategie per giocare.  In questa serie di guide, andremo ad analizzare singolarmente i vari Pokémon, in tutta la loro completezza e versatilità. Il Pokémon protagonista di questa guida di Pokémon UNITE sarà Greedent, il Pokémon ingordigia!

    Entra nel Gruppo Telegram di Pokémon Next per seguire tutte le novità e commentarle con altri utenti: https://bit.ly/2F95vcD

    Greedent: caratteristiche base

    Iniziamo ad analizzare questo Pokémon partendo da alcune caratteristiche base. Il ruolo di Greedent su Pokémon UNITE è quello di Difensore: ciò significa che è propenso a bloccare gli avversari per permettere ai compagni di avanzare.

    Esso è specializzato in attacchi fisici, mentre il suo raggio d’azione è corto, quindi attacca da vicino. La difficoltà di utilizzo di questo Pokémon è difficile, per cui dovrete esercitarvi un po’ per imparare a padroneggiare al meglio Greedent.

    Per ottenere Greedent su Pokémon UNITE, dovrete spendere 8.000 Monete Heos o 460 gemme Heos. In alternativa, fino al termine del festival di Halloween di Pokémon Unite potrete ottenere il Pokémon in cambio di 70 Zucche, la valuta speciale dell’evento, ma solo per un periodo limitato di tempo.

    Per quanto riguarda le sue Statistiche, come mostrato nella seguente tabella, esse si concentrano sulla resistenza e sul supporto.

    OFFENSIVARESISTENZAMOBILITACAPACITA’ GOALSUPPORTO
    310427

    Se invece volete sapere le Statistiche specifiche del Pokémon, quindi i valori di HP (ovvero Punti Salute), Attacco, Attacco Speciale, Velocità, Difesa e Difesa Speciale, potete consultare la seguentetabella, ordinata in base al livello raggiunto dal Pokémon.

    LivelloHP (Punti Salute)AttaccoDifesaAttacco SpecialeDifesa SpecialeVelocità
    Lv. 13280170752060
    Lv. 23135174832267
    Lv. 33290178922475
    Lv. 434691831032784
    Lv. 5428520615140124
    Lv. 6452221316544136
    Lv. 7479422118148149
    Lv. 8510723019953164
    Lv. 9546724022059182
    Lv. 10588225224466202
    Lv. 11635926627274225
    Lv. 12690828230483252
    Lv. 13753930034193289
    Lv. 148265321384104319
    Lv. 159099345433117360

    Per rivelare il suo massimo potenziale, il Pokémon dovrà evolversi da Skwovet al livello 5.

    Greedent: Abilità e mosse

    Adesso andremo ad analizzare l’Abilità peculiare di questo Pokémon, i suoi attacchi e la sua UNITE Move peculiare. Partendo dalla prima, essa sarà Guancegonfie, la quale permette al Pokémon di ottenere Punti Salute quando mangia una bacca, in aggiunta all’effetto dato dalla bacca stessa.

    L’attacco di base infligge un danno fisico e possiede il seguente effetto passivo: l’attacco viene potenziato ogni tre attacchi, infliggendo danni maggiori quando colpisce e facendo cadere una bacca dalla coda.

    Le mosse che il Pokémon può apprendere nel corso della partita sono le seguenti:

    1. Tackle (Azione): si impara al livello 1 o 3. Il Pokémon si lancia in un’area designata danneggiando e rallentando gli avversari. Se viene utilizzata mentre Covet (Supplica) è attiva, non sarà possibile scegliere un’area specifica. Inoltre, consumerà tutte le bacche e più ne mangerà, maggiore sarà la riduzione del tempo di ricarica della mossa (6 secondi).
    2. Defense Curl (Ricciolscudo): si impara al livello 1 o 3. Protegge il Pokémon con uno scudo e fa cadere una bacca davanti a lui. Tempo di ricarica: 8 secondi.
    3. Bullet Speed (Semitraglia): si impara al livello 7. Greedent usa le bacche per attaccare nella direzione indicata riducendo la velocità di movimento degli avversari colpiti. Più bacche possiede, più danni infliggerà. Tempo di ricarica: 5 secondi.
    4. Belch (Rutto): si impara al livello 7. Attacca gli avversari nell’area d’effetto e ne riduce la velocità di movimento e se aveva conservato delle bacche, le consumerà tutte.  Più ne consuma, più sarà ridotto il tempo di ricarica di questa mossa (5 secondi).
    5. Stuff Cheeks (Riempiguance): si impara al livello 5. Greedent lascia cadere delle bacche che mangia per ottenere PS. Se supera i propri Punti Salute massimi, ottiene uno scudo e se vede una bacca durante questa mossa, aumenta la sua velocità di movimento. Tempo di ricarica: 8 secondi.
    6. Covet (Supplica): si impara al livello 5. Il Pokémon corre infliggendo danni e lanciando in aria gli avversari che incontra. Mentre corre lascia cadere delle bacche che poi mangia per aumentare la propria velocità di movimento e nel mentre, può utilizzare Semitraglia o Rutto. Tempo di ricarica: 9 secondi.

    Infine, la sua UNITE Move si chiama Berry Belly Flop (Panciata Golosa): la impara al livello 9. Recupera i Punti Salute per poi lanciarsi in un’area designata dove i nemici vengono danneggiati e lanciati in aria. Successivamente Greedent mangia una bacca speciale e questo gli permette di immagazzinare infinite bacche nella sua coda per un breve periodo e resetta il tempo di ricarica delle sue mosse.

    Greedent: Abilità e mosse : migliori Strumenti da battaglia e da tenere

    Ogni Pokémon può avere un totale di 3 Held Item, ovvero Strumenti assegnati, mentre è possibile utilizzare un Battle Item, ovvero Strumento Lotta, soltanto durante la battaglia.

    Nel caso specifico di Greedent, si possono assegnare i seguenti Held Items in base allo stile di gioco che si vuole adottare:

    • Aggressivo: Buddy Barrier (Barriera SOS),Score shield (Protezione goal) e Attack Weight (Peso massiccio)
    • Difensivo: Buddy Barrier (Barriera SOS),Score shield (Protezione goal) e Focus Band (Bandana)

    Per quanto riguarda il Battle Item, non può mancare il Pulsantefuga.

    Greedent : Dinamiche di gioco, strategie e consigli utili

    Per concludere la nostra guida, vi indicheremo vari consigli utili su come giocare Greedent su Pokémon UNITE.

    Quando si gioca Greedent, l’obiettivo principale è difendere le basi e supportare il team durante le fasi offensive. Inoltre, il nostro Pokémon è preferibile giocarlo in corsia superiore, ma anche in quella inferiore non sarà male.

    Infine, bisogna trovare uno o più Pokémon che sinergizzano bene con Greedent, per esempio Cinderace, Lucario o Pikachu; in quanto sono Pokémon che puntano a fare danno agli avversari.

    Questo è tutto sulla nostra guida all’utilizzo di Greedent su Pokémon UNITE. Fateci sapere sui nostri social cosa ne pensate, se avete ancora qualche dubbio e se questa guida vi è stata utile.

    Infine, se vi siete persi la nostra guida su Sylveon, potete leggerla cliccando questo link.