Nella regione di Hisui alcuni Pokémon hanno sviluppato delle forme regionali, per adattamentoall’ambiente, oppure, in questo caso, attraverso il potere del rancore. Stiamo parlando di Zorua diHisui e della sua evoluzione Zoroark: in questa guida vi sveleremo come catturarli.
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Le origini di Zorua e Zoroark di Hisui
Degli Zorua migrarono nella regione di Hisui da altri luoghi dopo essere stati esiliati dagli esseri umani, che temevano questi Pokémon per la loro capacità di creare misteriose illusioni. Tuttavia sopperirono al clima rigido della regione e rinacquero in questa nuova forma di tipo Normale/Spettro, usando la forza del proprio sdegno verso umani e Pokémon. Questo potere si accentua nella sua evoluzione Zoroark, che proietta illusioni terrificanti e può persino infliggere danni fisici agli avversari, causando ferite sia esterne che interne.
Dove trovare Zorua di Hisui
Per prima cosa dirigetevi ai Ghiacci Candidi, precisamente nella zona Distesa Polare. Cercate un buco che vi condurrà all’interno di una grotta sotterranea. Una volta entrati, dirigetevi verso la caverna più grande. Zorua spawnerà in questo punto, con qualsiasi tipo di clima (se siete interessati, in questa guida vi spieghiamo come modificare il tempo).
Come ottenere Zoroark di Hisui
Fate evolvere il vostro Zorua facendolo salire al livello 30 per ottenere Zoroark. Inoltre, se sarete fortunati, potrete trovarne un esemplare Alfa nello stesso luogo. Se volete sapere come affrontare un Pokémon Alfa, consultate la nostra guida.
Per maggiori dettagli vi lasciamo alla visione del video del nostro Diegub, pubblicato sul canale YouTube di Pokémon Next!
Continuano le nostre guide dedicate a LeggendePokémon: Arceus. In questa nuova guida troverete tutti gli strumenti, craftabili e non, utili per l’avventura!
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Dopo aver parlato delle ricette utili al crafting, questa volta andremo ad elencarvi tutti gli strumenti disponibili nel gioco. Alcuni, per esempio i materiali, possono essere trovati in giro per la regione di Hisui, o possono apparire dopo aver sconfitto determinati Pokémon. Altri strumenti, come le Poké Ball o i rimedi, si possono ottenere nei vari servizi del VillaggioGiubilo, oppure, in alcuni casi, possono essere creati con il faidaté.
Ecco, dunque, tutti gli strumenti utili nel gioco, ordinati per categoria.
NOTIZIA IN AGGIORNAMENTO
Poké Ball
Poké Ball: speciale strumento da lanciare come una palla, usato per catturare Pokémon selvatici. Viene creata a mano una volta raccolti tutti i materiali necessari.
Mega Ball: Poké Ball misteriosa dalle ottime prestazioni: fornisce maggiori probabilità di cattura rispetto alla normale Poké Ball.
Ultra Ball: Poké Ball misteriosa dalle prestazioni eccellenti: fornisce maggiori probabilità di cattura rispetto alla Mega Ball.
Piuma Ball: Poké Ball che vola rapida in linea retta. È efficace per catturare Pokémon veloci e Pokémon che volano alti nel cielo.
Wing Ball: versione potenziata della Piuma Ball che vola rapida in linea retta. È efficace per catturare Pokémon veloci e Pokémon che volano alti nel cielo.
Jet Ball: versione potenziata al massimo della Piuma Ball che vola rapida in linea retta. È efficace per catturare Pokémon veloci e Pokémon che volano alti nel cielo.
Peso Ball: Poké Ball troppo pesante per essere lanciata lontano. Se colpisce un Pokémon distratto, però, ha un’alta probabilità di cattura.
Megaton Ball: versione potenziata della Peso Ball. È troppo pesante per essere lanciata lontano, ma se colpisce un Pokémon distratto ha un’alta probabilità di cattura.
Gigaton Ball: versione potenziata al massimo della Peso Ball. È troppo pesante per essere lanciata lontano, ma se colpisce un Pokémon distratto ha un’alta probabilità di cattura.
Origin Ball: Poké Ball unica al mondo con cui è possibile catturare il Pokémon in collera al Tempio di Sinnoh.
Materiali
Bacca ghicocca: bacca il cui guscio viene impiegato per fabbricare capsule di Poké Ball di ogni tipo. È ufficialmente nota come “ghicocca marrone”.
Ciottolo: strana pietra arrotondata che, se combinata con una Bacca ghicocca, innesca le proprietà necessarie alla creazione di una Poké Ball.
Ciottolo nero: strana pietra nera che, se combinata con una Bacca ghicocca, innesca le proprietà necessarie alla creazione di una Peso Ball.
Ciottolo celeste: strana pietra celeste che, se combinata con una Bacca ghicocca, innesca le proprietà necessarie alla creazione di una Piuma Ball.
Pezzo di ferro: frammento di ferro di origine naturale. Viene impiegato per la fabbricazione delle parti metalliche delle Poké Ball, come ad esempio la fibbia di chiusura.
Legno: materiale molto utile, impiegato per la creazione di oggetti di uso quotidiano o prodotti d’artigianato.
Porro officinale: ingrediente necessario per la preparazione di rimedi. Cresce spontaneo in ogni angolo di Hisui ed è anche conosciuto come “compagno del viaggiatore”.
Revitalboccio: ingrediente per la preparazione di strumenti che rianimano i Pokémon esausti. È anche noto come “bocciolo della rugiada del mattino”.
Foglia regina: pianta scintillante considerata la regina delle erbe. Se combinata con altri ingredienti medicinali, ne aumenta l’efficacia.
Erba Repellente: erba che cresce spontanea in ogni angolo di Hisui. Ha proprietà curative ma è talmente amara che nessun Pokémon selvatico la mangia.
Erba PP: ingrediente per la preparazione di strumenti che ripristinano PP o aumentano le statistiche. È molto piccante ma altrettanto nutriente.
Felcetonda: pianta utilizzata per confezionare strumenti da lanciare. Le sue foglie arrotolate, una volta distese, vengono impiegate come rivestimento di fibra naturale.
Polpetta base: polpetta nutriente che, se mescolata con altri alimenti, emana un forte profumo appetitoso.
Tartufo dolce: fungo utilizzato nella preparazione di vari strumenti. Ha un sapore dolce ed è pregno di una misteriosa energia.
Patata fumosa: patata impiegata nella fabbricazione delle Palle orbe. Si può grattugiare e utilizzare in cucina o essiccare per ricavarne una polvere fine e leggera.
Scoppiettalga: alga impiegata nella fabbricazione delle Scoppiosfere. Avvolta in modo da intrappolare l’aria al suo interno, genera un forte rumore quando viene colpita.
Rafano costiero: radice amara che cresce sulle spiagge, ma ben adattata anche al freddo. Se marinata, assume un sapore dolce e piccante. Viene impiegata per preparare i Doppiaceti.
Danzaspaditola: fungo utilizzato nella preparazione di Offensive extra. Se mangiato, gonfia i muscoli e rende più forti.
Ferroscudino: fungo utilizzato nella preparazione di Difensive extra. Se mangiato, indurisce il corpo rendendolo più resistente.
Doppioteamillo: fungo utilizzato nella preparazione di Elusioni X. Se mangiato, rende più leggeri e aumenta la Velocità.
Colpogone: fungo utilizzato nella preparazione di Supercolpi. Se mangiato, aumenta la concentrazione e la probabilità di sferrare brutti colpi.
Bacche
Baccarancia: bacca che restituisce 20 PS al Pokémon che la mangia. Può essere usata per attirare l’attenzione di un Pokémon, se lanciata nelle sue vicinanze
Baccacedro: bacca che restituisce metà dei PS massimi al Pokémon che la mangia. Può essere usata per attirare l’attenzione di un Pokémon, se lanciata nelle sue vicinanze
Baccamela: bacca che restituisce 10 PP al Pokémon che la mangia. Può essere usata per attirare l’attenzione di un Pokémon, se lanciata nelle sue vicinanze.
Baccaliegia: bacca che cura la paralisi del Pokémon che la mangia. Può essere usata per attirare l’attenzione di un Pokémon, se lanciata nelle sue vicinanze.
Baccastagna: bacca che risveglia dalla sonnolenza il Pokémon che la mangia. Può essere usata per attirare l’attenzione di un Pokémon, se lanciata nelle sue vicinanze.
Baccapesca: bacca che cura l’avvelenamento del Pokémon che la mangia. Può essere usata per attirare l’attenzione di un Pokémon, se lanciata nelle sue vicinanze.
Baccafrago: bacca che cura le scottature del Pokémon che la mangia. Può essere usata per attirare l’attenzione di un Pokémon, se lanciata nelle sue vicinanze.
Baccaperina: bacca che cura l’assideramento del Pokémon che la mangia. Può essere usata per attirare l’attenzione di un Pokémon, se lanciata nelle sue vicinanze.
Baccabana: bacca che calma il Pokémon che la mangia, restituendogli un terzo dei PS massimi.
Baccaluppo: bacca che restituisce PP al Pokémon che la mangia. Se mangiata da un Pokémon selvatico, ne appanna i riflessi rendendolo meno reattivo.
Baccananas: bacca che restituisce un terzo dei PS massimi al Pokémon che la mangia e permette di ottenere più Punti Esperienza per la sua cattura.
Baccalampon: bacca che restituisce un terzo dei PS massimi al Pokémon che la mangia e ne facilita la cattura.
Strumenti curativi
Pozione: pomata per le ferite. Restituisce 60 PS a un Pokémon.
Superpozione: pomata per le ferite. Restituisce 100 PS a un Pokémon.
Iperpozione: pomata per le ferite. Restituisce 150 PS a un Pokémon.
Pozione Max: pomata per le ferite. Restituisce tutti i PS a un Pokémon.
Revitalizzante: rimedio che rianima un Pokémon esausto e gli restituisce metà dei suoi PS massimi.
Revitalizzante Max: rimedio che rianima un Pokémon esausto e gli restituisce tutti i suoi PS.
Cura totale: pomata per le ferite. Cura tutti i problemi di stato di un Pokémon.
Ricarica totale: pomata per le ferite. Restituisce tutti i PS a un Pokémon e cura tutti i suoi problemi di stato.
Tonico PP: restituisce tutti i PP a una mossa a scelta tra quelle conosciute dal Pokémon.
Tonico PP Max: restituisce tutti i PP a tutte le mosse di un Pokémon.
Preparato: come la Pozione, restituisce 60 PS a un Pokémon ma, essendo amaro, fa diminuire il suo livello di amicizia.
Preparato buono: come la Superpozione, restituisce 100 PS a un Pokémon ma, essendo amaro, fa diminuire il suo livello di amicizia.
Preparato ottimo: come l’Iperpozione, restituisce 150 PS a un Pokémon ma, essendo amara, fa diminuire il livello di amicizia.
Muffin Giubilo: specialità segreta del Villaggio Giubilo che gode di crescente popolarità. Particolarmente apprezzato dai Pokémon, cura i problemi di stato se mangiato.
Dolce Gateau: specialità segreta del Villaggio Giubilo. Cura tutti i problemi di stato di un Pokémon.
Strumenti evolutivi
Pietrafocaia: pietra particolare che fa evolvere determinate specie di Pokémon. È gialla e arancione.
Pietraidrica: pietra particolare che fa evolvere determinate specie di Pokémon. Ha delle macchioline azzurre.
Pietratuono: pietra particolare che fa evolvere determinate specie di Pokémon. Riporta l’immagine di un fulmine.
Pietrafoglia: pietra particolare che fa evolvere determinate specie di Pokémon. Riporta l’immagine di una foglia.
Pietragelo: pietra particolare che fa evolvere determinate specie di Pokémon. Si intravede l’immagine di un fiocco di neve.
Pietralunare: pietra particolare che fa evolvere determinate specie di Pokémon. È nera come la notte.
Pietrasolare: pietra particolare che fa evolvere determinate specie di Pokémon. È rossa come il sole al tramonto.
Pietrabrillo: pietra particolare che fa evolvere determinate specie di Pokémon. Brilla di una luce abbagliante.
Neropietra: pietra particolare che fa evolvere determinate specie di Pokémon. È scura come le tenebre.
Pietralbore: pietra particolare che fa evolvere determinate specie di Pokémon. È luccicante come gli occhi.
Pietraovale: pietra particolare che fa evolvere determinate specie di Pokémon. È a forma di uovo.
Affilartigli: artiglio appuntito e tagliente che sembra capace di squarciare qualsiasi cosa. Piace a un Pokémon in particolare.
Affilodente: zanna appuntita e tagliente che sembra capace di perforare qualsiasi cosa. Piace a un Pokémon in particolare.
Terrorpanno: panno intriso di un’energia spirituale terribilmente forte. Piace a un Pokémon in particolare.
Metalcoperta: speciale rivestimento metallico, morbido e al contempo resistente. Piace a un Pokémon in particolare.
Copertura: strumento protettivo, molto duro e pesante, prediletto da un Pokémon in particolare.
Elettritore: scatola strapiena di energia elettrica. Piace a un Pokémon in particolare.
Magmatore: scatola strapiena di energia lavica. Piace a un Pokémon in particolare.
Upgrade: apparecchio trasparente pieno zeppo di dati di ogni tipo. Piace a un Pokémon in particolare.
Dubbiodisco: dispositivo trasparente strapieno di dati di dubbia origine. Piace a un Pokémon in particolare.
Augite nera: pietra nera dalle caratteristiche simili al vetro che può essere molto tagliente se frantumata. Piace a un Pokémon in particolare.
Filo dell’unione: filo dotato di una misteriosa energia che lascia percepire un inspiegabile senso di connessione. Piace a dei Pokémon in particolare.
Blocco di torba: agglomerato di una sostanza fangosa a base di carbone. Se essiccato, può anche essere impiegato come carburante. Piace a un Pokémon in particolare.
In questo articolo trovate un approfondimento sui nuovi metodi evolutivi presenti nel gioco, mentre qui scoprirete come ottenere tutte le evoluzioni di Eevee.
Strumenti lotta
Supercolpo: aumenta di molto la probabilità di un Pokémon di sferrare brutti colpi in una lotta. L’effetto svanisce se il Pokémon è sostituito.
Involtoscelta: fa sì che il Pokémon su cui è usato si fissi su una mossa, che infliggerà più danni. In compenso, aumenteranno anche i danni subiti dal Pokémon.
Invertigratin: speciale pietanza che scambia temporaneamente la forza offensiva e la forza difensiva del Pokémon.
Doppiaceto: sottaceto che ha un effetto moltiplicatore sui danni delle mosse. Aumenta temporaneamente del 50% i danni inflitti dai Pokémon.
Offensiva extra: aumenta di molto la forza offensiva di un Pokémon in una lotta. L’effetto svanisce se il Pokémon è sostituito.
Difensiva extra: aumenta di molto la forza difensiva di un Pokémon in una lotta. L’effetto svanisce se il Pokémon è sostituito.
Elusione X: riduce la probabilità che le mosse del nemico vadano a segno in una lotta. L’effetto svanisce se il Pokémon è sostituito.
Multi extra: aumenta di molto la forza offensiva e la forza difensiva di un Pokémon in una lotta. L’effetto svanisce se il Pokémon è sostituito.
Esche
Fungo gommoso: grande fungo perfettamente maturo. Molto apprezzato, tra gli altri, da Pokémon mostruosi o simili a draghi, li attira laddove viene lanciato.
Fagiolo paffuto: baccello contenente fagioli grandi e succosi. Molto apprezzato, tra gli altri, dai Pokémon alati e da quelli acquatici, li attira laddove viene lanciato.
Spiga rigogliosa: una magnifica spiga lussureggiante. Molto apprezzata, tra gli altri, dai Pokémon campestri, li attira laddove viene lanciata.
Miele luccicante: miele dal brillante colore ambrato. Molto apprezzato, tra gli altri, dai Pokémon dall’aspetto di coleotteri o esseri magici, li attira laddove viene lanciato.
Minerale duro: pezzo di minerale trasparente. Molto apprezzato, tra gli altri, da Pokémon simili a vegetali o rocce, li attira laddove viene lanciato.
Polpetta funghi: strumento creato aggiungendo dei funghi a una Polpetta base. Esercita una forte attrattiva in particolare sui Pokémon dall’aspetto mostruoso e simili a draghi.
Polpetta fagioli: strumento creato aggiungendo dei fagioli a una Polpetta base. Esercita una forte attrattiva in particolare sui Pokémon alati e acquatici.
Polpetta spighe: strumento creato aggiungendo delle spighe a una Polpetta base. Esercita una forte attrattiva in particolare sui Pokémon campestri.
Polpetta miele: strumento creato aggiungendo del miele a una Polpetta base. Esercita una forte attrattiva in particolare sui Pokémon simili a coleotteri e a esseri magici.
Polpetta minerale: strumento creato aggiungendo dei minerali a una Polpetta base. Esercita una forte attrattiva in particolare sui Pokémon simili a vegetali e rocce.
Strumenti impegno
Sabbia impegno: misteriosa sabbia che aumenta il livello di impegno di un Pokémon. Può essere utilizzata su Pokémon con un livello di impegno tra 0 e 2.
Ghiaia impegno: misteriosa ghiaia che aumenta il livello di impegno di un Pokémon. Può essere utilizzata su Pokémon con un livello di impegno tra 3 e 5.
Pietra impegno: misteriosa pietra che aumenta il livello di impegno di un Pokémon. Può essere utilizzata su Pokémon con un livello di impegno tra 6 e 8.
Roccia impegno: misteriosa roccia che aumenta il livello di impegno di un Pokémon. Può essere utilizzata su Pokémon con un livello di impegno pari a 9.
Strumenti vari
Palla di fango: palla di fango compatta e dura. Se lanciata contro un Pokémon, ne rallenta i movimenti e può fargli abbassare la guardia.
Palla di neve: oggetto sferico fatto di neve indurita. Se lanciata contro un Pokémon, ne rallenta i movimenti e può fargli abbassare la guardia.
Sfera viscosa: oggetto sferico fatto di una sostanza appiccicosa. Se lanciata contro un Pokémon, ne rallenta i movimenti e può fargli abbassare la guardia.
Ghicocca bacata: ghicocca rosicchiata dall’interno. Se lanciata contro un Pokémon, ne rallenta i movimenti e può fargli abbassare la guardia.
Furtivizzante: strumento che elimina il rumore dei propri passi. Rende più difficile farsi notare dai Pokémon selvatici per un po’ di tempo.
Palla orba: se lanciata a terra, libera una polvere sottile che riduce la visibilità e permette di non farsi notare dai Pokémon.
Scoppiosfera: se lanciata a terra, emette un forte rumore che induce alla fuga i Pokémon più deboli.
Muffin classico: prodotto da forno consumato a Galar e in altre regioni. Viene preparato con bacche e vari ingredienti, e stranamente è apprezzato anche da molti Pokémon.
Seme padronanza: un seme misterioso. Se consegnato al capo della Squadra di vigilanza, permette a un Pokémon di sferrare mosse utilizzando la tecnica potente e la tecnica rapida.
Pokékokeshi: giocattolo di legno a forma di Pokémon. Si può vendere all’Emporio.
Amuleti
Amuleto Tutela (1-5): misterioso amuleto grazie al quale è più difficile perdere i sensi. Ne esistono di cinque colori differenti.
Amuleto Salute (1-5): misterioso amuleto che garantisce protezione contro i problemi di stato. Ne esistono di cinque colori differenti.
Amuleto Sostituto (1-5): misterioso amuleto che, per qualche ragione, svanisce prima di qualsiasi altro strumento se chi lo possiede sviene. Ne esistono di cinque colori differenti.
Per un ulteriore approfondimento sugli amuleti, potere consultare questo articolo.
Con il nuovo titolo Leggende Pokémon: Arceus abbiamo visto l’introduzione di molte novità. Tra queste, non poteva mancare l’arrivo di nuovi strumenti, in particolare gli amuleti. Gli amuleti saranno importanti per la vostra sopravvivenza ad Hisui e per questo, in questa nuova guida, vi spiegheremo la loro funzione!
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Sopravvivere nell’esplorazione di Hisui delle volte sarà più complesso, per questo dovrete aver bisogno di alcune strategie vincenti. In particolare, gli amuleti saranno importanti per affrontare delle situazioni particolari grazie ai loro effetti.
La funzionalità degli amuleti
Recandovi al Villaggio Giubilo, precisamente a destra dell’Arena Allenamento, troverete il Signor Fuki davanti ad un piccolo tempio. Parlando con Fuki potrete acquistare gli amuleti al costo di 3.000 Pokédollari.
Ci sono ben tre tipi di amuleti: l’Amuleto Salute, l’Amuleto Tutela e infine l’Amuleto Sostituto. Questi tre tipi di amuleti hanno un’efficacia diversa tra di loro, e inoltre è possibile potenziarli singolarmente fino ad un massimo di 5. Gli amuleti avranno tre diverse utilità, ovvero:
Amuleto Salute: protegge dai problemi negativi di stato inflitti dai Pokémon avversari;
Amuleto Sostituto: riduce il numero di strumenti che andrebbero persi una volta mandato KO;
L’Amuleto Tutela: rende più difficile svenire.
Questo è tutto per quanto riguarda l’utilità degli amuleti presenti su Leggende Pokémon: Arceus! Detto ciò, non possiamo altro che consigliarvi di acquistarli per vivere un’esperienza di gioco ancora migliore evitando spiacevoli imprevisti.
Infine, qui sotto, vi lasciamo l’elenco delle varie guide dedicate a Leggende Pokémon: Arceus uscite finora:
Continua la nostra serie di guide dedicate a Leggende Pokémon: Arceus. In questa nuova guida vi sveleremo dove trovare tutti i 28 Unown sparsi per la regione di Hisui!
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Dopo gli eventi delle Rovine Flemma, il professor Laven aggiungerà al Pokédex la sezione “Appunti sugli Unown“, al fine di studiare questi misteriosi Pokémon. Il nostro compito sarà quello di catturare tutti e28 gli Unown in giro per la regione di Hisui, registrare tutte le forme nel Pokédex e completare i relativi incarichi.
Ecco, dunque, dove sono posizionati tutti gli Unown, in ogni area della regione.
Unown nel Villaggio Giubilo
UnownW: sull’occhio del Magikarp di sinistra sul tetto della Sede del Team Galassia, visibile dall’Area Allenamento
Unown?: dietro al nostro alloggio
UnownH: sul cartello all’ingresso del Villaggio
Unown nella Landa Ossidiana
UnownI: vicino alla parete opposta all’entrata della Grotta del Lago Verità
Unown S: Diga della Foce, tra i rami sulla costa vicina al Bibarel Alfa
Unown X: sul ramo del grande albero situato all’Arena del Colosso
Unown G: in cima alla Cascata Ossidiana, sulla roccia centrale
Unown E: tra i rami di un albero posto al centro dell’isoletta a est del Bosco Ostico
Unown nell’Acquitrino Vermiglio
UnownD: sul ceppo d’albero centrale, vicino al fuoco da campo
Unown K: in cima alla torre di pietra presso le Rovine Brumose
Unown A: in cima a una delle tende del Campo Diamante
Unown V: su un piccolo albero spoglio nella Palude Purpurea, vicino agli Hippowdon
Unown M: sul tronco dell’albero nell’Altopiano Melmoso
Unown nella Costa Oltremare
UnownZ: sull’albero maestro del relitto nel Fantasmeto
UnownN: sul fianco di uno dei due corni nella zona Mano di Sabbia
UnownB: sulla montagna centrale dell’Isola Mangiafuoco, vicino al Ninetales Alfa
UnownR: in cima al promontorio posto dietro le tombe nella zona Rifugio Pescegrosso
UnownQ: sull’albero vicino all’ingresso della Grotta Ritorno, presso il Sentiero Fonte
Unown nei Ghiacci Candidi
UnownY: davanti alla cascata congelata presso la Cascata Tuttogelo
UnownO: sulla colonna di ghiaccio vicino al Froslass Alfa, nel Colonnato Ghiacciato
Unown !: sulla cima di un albero secco presso le Terme Miraneve
UnownT: in cima a un pilastro di ghiaccio nella zona Blocchi d’Avalugg
Unown U: sul retro della statua in cima alla cascata nella zona Roccia dello Spirito
Unown nelle Pendici Corona
UnownC: sulla cima di una colonna diroccata in Piazza Preghiera
UnownP: in mezzo ai fiori viola vicino al fiume della Fonte Folletto
UnownF: in cima a una roccia nella zona Cava degli Antichi, vicina al Goodra Alfa
UnownJ: all’interno della Cava degli Antichi, tra i due blocchi di pietra in altro a destra
UnownL: all’interno della Grotta Labirinto
Per avere una visione più chiara e precisa delle posizioni esatte degli Unown, vi alleghiamo il video del nostro Diegub!
E voi state giocando a Leggende Pokémon: Arceus? In ogni caso, date un’occhiata alle nostre guide dedicate!
Eevee, il Pokémon Evoluzione tanto amato dai fan è presente anche su Leggende Pokémon: Arceus. Come ben saprete, Eevee possiede ben 8 evoluzioni che in questa nuova guida andremo a vedere come ottenerle all’interno del gioco.
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Come evolvere Eevee
Eevee su Leggende Pokémon: Arceus è capace di evolversi nelle sue 8 forme conosciute, ovvero in Flareon, Jolteon, Vaporeon, Espeon, Umbreon, Glaceon, Leafeon e Sylveon. Per prima cosa, assicuratevi di catturare otto esemplari del Pokémon Evoluzione ottenibile anche nella Piana Ferdicavallo situata nella prima area di gioco, la Landa Ossidiana. Dopodiché potrete svolgere i seguenti metodi per avere tutte le sue evoluzioni:
Flareon: utilizzate una Pietrafocaia, ottenibile più frequentemente nell’Isola Mangiafuoco situata nella Costa Oltremare oppure acquistandola;
Jolteon: utilizzate una Pietratuono, ottenibile acquistandola oppure nell’Acquitrino Vermiglio spaccando le rocce di colore ambra;
Vaporeon: utilizzate una Pietraidrica che la otterrete comprandola;
Espeon: fate evolvere Eevee di giorno con il valore di amicizia al massimo (cliccate qui se non sapete come cambiare il tempo) ;
Umbreon: fate evolvere Eevee di notte con il valore di amicizia al massimo;
Glaceon: utilizzate una Pietragelo oppure fate salire di livello Eevee nell’area dei Ghiacci Candidi vicino al Masso Ghiacciato;
Leafeon: utilizzate una Pietrafoglia oppure fate salire di livello Eevee nella Landa Ossidiana vicino alla Roccia Muschio, situata alla Arena del Colosso;
Sylevon: fate evolvere Eevee con il valore di amicizia alto con una mossa di tipo Folletto conosciuta. In questo caso, il Pokémon Evoluzione al livello 15 imparerà la mossa Occhioni Teneri.
Un altro metodo è quello di incontrare direttamente allo stato selvatico le varie evoluzioni di Eevee all’interno delle distorsioni spaziotemporali.
Come ottenere le pietre evolutive
Per acquistare le pietre evolutive dovrete andare semplicemente al Villaggio Giubilo (cliccate qui per conoscere al meglio le strutture presenti) precisamente dalla Signora Samon alla bancarella degli Scambi. Il costo delle pietre e dei vari Strumenti è di 1.000 Punti Gratitudine, ottenibili con la segnalazione degli oggetti smarriti.
Un altro metodo che potrete utilizzare per ottenere le pietre evolutive è quello di usare come Poképassaggio Ursaluna, ottenibile al completamento della Missione 7. Con Ursaluna sarà possibile scovare gli oggetti più nascosti, infatti con questo procedimento trovare le pietre sarà più lento, basato sulla fortuna.
Qui sotto, vi lasciamo l’elenco delle varie guide uscite finora:
Continuano le nostre guide dedicate a LeggendePokémon: Arceus. Oggi andremo ad elencarvi tutte le ricette ottenibili nel gioco, indispensabili per creare strumenti faidaté.
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Come ottenere le ricette
Come già sappiamo, in Leggende Pokémon: Arceus è stata introdotta la meccanica del crafting, che ci permette di creare strumenti utili per l’avventura con i materiali raccolti in giro per la regione e le varie ricette. Queste si ottengono in vari modi: alcune ci verranno date andando avanti con l’avventuraprincipale, altre saranno ottenibili tramite richieste secondarie, altre ancora sono acquistabili nellaBottega. Tuttavia, non tutte le ricette saranno disponibili all’acquisto all’inizio del gioco, ma si sbloccheranno completando le varie missioni principali.
Elenco di tutte le ricette
Tutti gli strumenti sono realizzabili presso la Bottega, nei banchi da lavoro nei campi base oppure con il kit portatile. Ecco, dunque, l’elenco completo di tutte le ricette disponibili nel gioco, come ottenerle e i relativi materiali occorrenti.
NOTIZIA IN AGGIORNAMENTO
Poké Ball
Poké Ball: 1 Bacca ghicocca e 1 Ciottolo. Si ottiene all’inizio del gioco dal Professor Laven
Mega Ball: 1 Bacca ghicocca, 1 Pezzo di ferro e 1 Ciottolo. Si ottiene da Selina dopo aver raggiunto il rango Trestelle
Ultra Ball: 1 Bacca ghicocca, 2 Pezzi di ferro e 2 Ciottoli. Si ottiene da Selina dopo aver raggiunto il rango Esastelle
Peso Ball: 1 Bacca ghicocca e 1 Ciottolo nero. Si ottiene da Selina dopo aver raggiunto il rango Monostella
Megaton Ball: 1 Bacca ghicocca, 1 Pezzo di ferro e 1 Ciottolo nero. Si ottiene da Selina dopo aver raggiunto il rango Tetrastelle
Gigaton Ball: 1 Bacca ghicocca, 2 Pezzi di ferro e 2 Ciottoli neri. Si ottiene da Selina dopo aver raggiunto il rango Eptastelle
Piuma Ball: 1 Bacca ghicocca e 1 Ciottolo celeste. Si ottiene da Selina dopo aver raggiunto il rango Duostelle
Wing Ball: 1 Bacca ghicocca, 1 Pezzo di ferro e 1 Ciottolo celeste. Si ottiene da Selina dopo aver raggiunto il rango Pentastelle
Jet Ball: 1 Bacca ghicocca, 2 Pezzi di ferro e 2 Ciottoli celesti. Si ottiene da Selina dopo aver raggiunto il rango Octastelle
Palla orba: 1 Patata fumosa e 1 Felcetonda. Si ottiene dal Professor Laven alla Taverna dopo aver sconfitto Kleavor
Scoppiosfera: 1 Scoppiettalga e 1 Felcetonda. Si ottiene da Luca/Luce alla Taverna dopo aver sconfitto Lilligant
Sfera viscosa: 1 Ghicocca bacata, 1 Palla di fango e 1 Felcetonda. È acquistabile alla Bottega del Villaggio Giubilio
Strumenti lotta
Offensiva extra: 2 cespi di Danzaspaditole e 1 radice di Erba PP. È acquistabile alla Bottega del Villaggio Giubilio
Difensiva extra: 2 Ferroscudini e 1 radice di Erba PP. È acquistabile alla Bottega del Villaggio Giubilio
Supercolpo: 2 Colpogoni e 1 Tartufo dolce. È acquistabile alla Bottega del Villaggio Giubilio
Elusione X: 2 cespi di Doppioteamilli e 1 Tartufo dolce. È acquistabile alla Bottega del Villaggio Giubilio
Multi extra: 1 Offensiva extra, 1 Difensiva extra e 1 ciuffo di Foglia regina. È acquistabile alla Bottega del Villaggio Giubilio
Invertigratin: 1 Tartufo dolce, 1 Patata fumosa, 1 Fungo gommoso e 1 Baccaluppo. Si ottiene dopo aver completato la richiesta 54
Involtoscelta: 3 Felcitonde, 1 cespo di Danzaspaditole, 1 Colpogone e 2 Spighe rigogliose. Si ottiene dall’uomo sulla spiaggietta rocciosa sotto la zona chiamata Scarpate Scalande alle Pendici Corona
Doppiaceto: 2 Rafani costieri, 2 pezzi di Minerale duro, 2 baccelli di Fagioli paffuti e 2 ciuffi di Foglia regina. Si ottiene dopo aver completato la richiesta 80
Esche
Polpetta miele: 1 favo di Miele luccicante e 1 Polpetta base. È acquistabile alla Bottega del Villaggio Giubilio
Polpetta spighe: 1 Spiga rigogliosa e 1 Polpetta base. È acquistabile alla Bottega del Villaggio Giubilio
Polpetta fagioli: 1 baccello di Fagioli paffuti e 1 Polpetta base. È acquistabile alla Bottega del Villaggio Giubilio
Polpetta minerale: 1 pezzo di Minerale duro e 1 Polpetta base. È acquistabile alla Bottega del Villaggio Giubilio
Polpetta funghi: 1 Fungo gommoso e 1 Polpetta base. Si ottiene dopo aver completato la richiesta 6
Rimedi
Pozione: 1 Baccarancia e 1 Porro officinale. Si ottiene da Luca/Luce dopo la prima missione sugli incarichi Pokémon.
Superpozione: 1 Pozione e 1 radice di Erba PP. Si ottiene da Selina dopo aver raggiunto il rango Duostelle
Iperpozione: 1 Superpozione e 1 Revitalboccio. Si ottiene da Selina dopo aver raggiunto il rango Pentastelle
Pozione Max: 1 Baccacedro e 1 ciuffo di Foglia regina. Si ottiene da Selina dopo aver raggiunto il rango Esastelle
Preparato: 2 fiori di Erba repellente. È acquistabile alla Bottega del Villaggio Giubilio
Preparato buono: 1 Preparato e 1 radice di Erba PP. È acquistabile alla Bottega del Villaggio Giubilio
Preparato ottimo: 1 Preparato buono e 1 Revitalboccio. È acquistabile alla Bottega del Villaggio Giubilio
Ricarica totale: 1 Pozione Max e 1 Cura totale. Si ottiene da Selina dopo aver raggiunto il rango Octastelle
Cura totale: 1 Baccaliegia, 1 Baccapesca, 1 Baccafrago e 1 Baccaperina. È acquistabile alla Bottega del Villaggio Giubilio
Revitalizzante: 1 Revitalboccio e 2 Porri officinali. Si ottiene da Selina dopo aver raggiunto il rango Monostella
Revitalizzante Max: 1 Revitalizzante e 2 ciuffi di Foglia regina. È acquistabile alla Bottega del Villaggio Giubilio
Tonico PP: 1 Baccamela e 2 radici di Erba PP. È acquistabile alla Bottega del Villaggio Giubilio
Tonico PP Max: 1 confezione di Tonico PP e 2 ciuffi di Foglia regina. È acquistabile alla Bottega del Villaggio Giubilio
Dolce Gateau: 1 baccello di Fagioli paffuti, 1 favo di Miele luccicante, 1 Patata fumosa e 1 Polpetta base. Si ottiene parlando con la donna che si trova nei pressi di un laghetto a ovest dell’Arena della Ribalta, all’Acquitrino Vermiglio
Muffin Giubilo: 2 Spighe rigogliose, 2 Baccaluppo, 1 Baccalampon e 1 Polpetta base. Si ottiene dopo aver completato la richiesta 48
Altro
Furtivizzante: 1 Baccaluppo e 3 fiori di Erba repellente. Si ottiene da Luca/Luce prima di raggiungere l’Acquitrino Vermiglio
Pokékokeshi: 3 pezzi di Legno. Si ottiene una volta accettata la richiesta 18
Pezzo Stella: 3 Cocci Rossi, 3 Cocci Blu, 3 Cocci Verdi e 1 sacchetto di Polvostella. È acquistabile alla Bottega del Villaggio Giubilio
E voi state giocando a Leggende Pokémon: Arceus? In ogni caso, date un’occhiata alle nostre guide dedicate!
Hisui è la regione perfetta per iniziare una nuova vita; è la meta più scelta da moltissime persone ogni anno. Questo perché il Villaggio Giubilo, grazie a Soruan e al suo Team Galassia, è il villaggio più evoluto e più sicuro di tutta Hisui!
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Il villaggio si trova a Ovest del Monte Corona, vicino alla Landa Ossidiana, luogo popolato da moltissime specie di Pokémon. Nel villaggio la gente ha il timore dei Pokémon, ma troverete sicuramente qualcuno come il team Galassia che, spinti dalla curiosità, li studiano per arrivare ad una convivenza con loro.
Io sarò la vostra guida e vi illustrerò il Villaggio Giubilo, mostrandovi tutte le attività e indicandovi i luoghi più significativi.
Sede del Team Galassia
Sede del Team Galassia
Voi siete approdati sulla Spiaggia Origine e da lì vi abbiamo condotto alle Porte del Villaggio passando per lo Spiazzo Allenamento. Già in lontananza potete notare la maestosa Sede del Team Galassia, il quartier generale dei protettori e ricercatori del villaggio.
Entrando nel villaggio, potete notare sui lati della Via Canale, tutte le abitazioni dei paesani. Approfittate del vostro tempo libero per parlare con loro, potrebbero farvi delle richieste e ricompensarvi adeguatamente.
Oltrepassando il ponte, inizierete a sentire il profumo invitante dei mochi di patate del Sig Rampei. Egli è il proprietario del ristorante ”La Tovaglia di Lino”, situato davanti alla Sede del Team Galassia in Corso Fiorito. In questo locale, i vari componenti del Team Galassia si riuniscono a fine giornata per banchettare insieme e festeggiare la riuscita delle missioni.
Le missioni vengono affidate all’interno della sede da Soruan o dai suoi sottoposti. All’interno troverete i vari uffici del personale, partendo dal -1, arrivando al secondo piano, dove c’è l’ufficio di Soruan. Vi consigliamo di passare da Crescenzo, al piano terra; egli vi insegnerà a fare spazio nel vostro borsello, in cambio di qualche soldo.
Bottega
Se state cercando materiali e ricette per creare strumenti vari, la Bottega di Fabrizio è quello che fa per voi. Egli non solo vi premetterà di acquistare un’ampia varietà di materiali, ma vi metterà anche a disposizione una postazione per creare gli strumenti. Grazie a lui potrete tranquillamente svolgere le missioni in tutta serenità. La bottega è proprio a fianco al ristorante.
Bancarella Scambi e Bancarella Esp.
Difronte al ristorante e alla Bottega potete trovare due bancarelle, la bancarella degli Scambi e la bancarella delle Caramelle Esp. La bancarella degli scambi, gestita dalla Signora Samon, vi permetterà di scambiare Pokémon con altre persone. Si potranno inoltre ottenere degli strumenti spendendo i Punti Gratitudine guadagnati grazie alle Segnalazioni di oggetti smarriti.
La bancarella delle caramelle, invece, è gestita dal Sig Matsumo. Vende Caramelle Esp. di diverse misure, utili per far salire di livello velocemente i vostri Pokémon. Andate a parlargli, potrebbe aver bisogno del vostro aiuto ogni tanto.
Area Allenamento
Se sentite urlare, sappiate che è Lapilla, Capo della Squadra di Sorveglianza del villaggio che sta allenando i suoi sottoposti. Lei insegnerà ai vostri Pokémon a padroneggiare le mosse e scambiare strumenti. Il suo lavoro è molto prezioso, in quanto grazie a lei, il villaggio può dormire sogni tranquilli. L’Area Allenamento la trovate proprio dietro alla bancarella Scambi.
Amuleti del Signor Fuki
A destra dell’Area Allenamento, troverete un signore anziano, il Signor Fuki, che vi venderà degli amuleti. Gli amuleti in questione sono: l’Amuleto Salute, che garantisce protezione contro i problemi di stato, l’Amuleto Sostituto che salva gli strumenti che andrebbero perduti in caso doveste svenire, e infine l’Amuleto Tutela che rende più difficile svenire.
Podere
Superato il ponte vicino all’Area Allenamento, vi troverete al Podere, luogo dove potrete far coltivare tutto quello di cui avete bisogno. Vi basterà chiedere a Napo, è lui che gestisce il tutto. Avete bisogno di Ghicocche per fare Pokéball? Chiedete a Napo! Avete bisogno di erbe medicinali? Chiedete a Napo!
Emporio e la Ditta Ginkgo
Ripartiamo dalla Sede del Team Galassia per proseguire il nostro Tour del Villaggio Giubilo. Sempre lungo il Corso Fiorito troviamo l’Emporio di Choi e difronte ad esso, la Ditta Ginkgo, gestita da Jinkor e Tsuiri.
Nell’Emporio potrete acquistare degli strumenti prefabbricati senza dover pensare alla creazione. Inoltre, potrete vendere i vostri strumenti, così da guadagnarci qualcosa. Ogni tanto Choi potrebbe chiedervi aiuto per rifornire le merci, vi consiglio di aiutarlo.
La Ditta Ginkgo, invece, vi venderà bacche, cibi, piante e una volta al giorno,un’oggetto ”speciale” che varia di giorno in giorno.
Salone Acconciature
Se siete stanchi del vostro look, il Salone Acconciature è quello che vi ci vuole! Per soli 500 monete, Sawa vi potrà cambiare l’acconciatura e il colore dei capelli e delle sopracciglia come più vi piace. Non fatevi ingannare dalla sua età, sa fare davvero bene il suo lavoro!
Sartoria
Dopo aver cambiato acconciatura e aver magari fatto la tinta, è arrivato il momento di comprare dei nuovi vestiti. Sharon vi sarà d’aiuto, perché nella sua Sartoria, ci sono innumerevoli capi d’abbigliamento. Dovete sapere che lei è un vero e proprio portento nell’arte della sartoria. Talvolta chiede al Team Galassia di farle vedere dei Pokémon per prendere ispirazione nel creare nuovi abiti. Potreste darle una mano anche voi in futuro.
Studio Fotografico
Ora che il vostro look è completo, perché non immortalare il momento? Al Villaggio Giubilo abbiamo anche lo StudioFotografico, dove potrete fare foto da soli o insieme ai vostri amici Pokémon! Trovate lo Studio vicino all’Entrata Principale del Villaggio.
Il nostro Focusio è un vero maestro con la macchina fotografica, solo che data la sua età, non riesce da solo ad aggiornare i suoi strumenti. Andate a dargli una mano quando potete, potreste scoprire nuovi Pokémon che compaiono nelle sue foto!
Pascolo
I membri del Team Galassia, catturano moltissimi Pokémon per le loro ricerche, ma non possono portarli ovviamente tutti con sé. I Pokémon vengono portati al Pascolo, luogo dove possono riunirsi in armonia e starsene tranquilli.
Chiunque può avvicinarsi al recinto per vedere i Pokémon giocare e rilassarsi, dove i membri del Team Galassia portano ogni giorno nuovi mostriciattoli e ne prelevano altri per portarli in giro per Hisui.
Alloggio
Concludiamo il nostro tour facendovi vedere il vostro alloggio. Qui potrete riposarvi, cambiarvi d’abito e depositare i vostri oggetti personali. Questo alloggio è per coloro che entreranno a far parte del Team Galassia ed è situato proprio affianco della Sede.
Esplorate il Villaggio
Nel Villaggio Giubilo ci sono molti luoghi da esplorare e gente interessante da conoscere. Tra una missione e l’altra, dedicate del tempo anche agli abitanti del villaggio, potrebbero aver bisogno di voi. Dopotutto, i Pokémon sono esseri pericolosi e molti abitanti hanno paura di loro.
Nel villaggio è possibile trovare delle Fiammelle, soprattutto di notte. Sicuramente un’abitante ne saprà qualcosa. Andate qui per scoprire di che cosa si tratta.
Detto questo, io vi saluto e vi auguro una buona permanenza e state attenti ad esplorare le terre di Hisui!
Finalmente è stato rilasciato LeggendePokémon: Arceus, uno dei titoli di casa GameFreak più atteso dalla community. In questa guida andremo a svelarvi dove sono posizionate tutte le Fiammelle sparse per Hisui, necessarie per il completamento della richiesta “Fiammelle nel buio della notte”!
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Per sbloccare questa richiesta dovremo prima aver placato l’ira del Pokémon regale Kleavor. Fatto ciò, tornando al Villaggio Giubilo, una bambina di nome Spira ci chiederà di trovare 107 Fiammelle violacee, sparse per tutta la regione di Hisui.
Per prima cosa Spira ci affiderà quest’incarico per ripristinare il sigillo che racchiude un’entitàportatrice di disgrazie, e ci donerà una Roccianima. Questo strumento è in grado di assorbire le Fiammelle che si sono sparse per la regione dopo che il sigillo è stato spezzato.
Per facilitare l’impresa, è consigliabile usufruire del PoképassaggiodiBraviary, poiché alcune zone sono raggiungibili più facilmente con il volo. Inoltre, segnare la mappa con dei marcatori potrebbe essere d’aiuto.
Ecco, dunque, le posizioni di tutte le Fiammelle in ogni area della regione di Hisui, segnate nelle immagini con una x in rosso.
Villaggio Giubilo (7 Fiammelle)
Mappa del Villaggio Giubilo
Viene mostrata direttamente da Spira e si trova vicino al fiume
Al centro delle tre case rettangolari, poste a ovest della Via Canale
Vicino alla piccola capanna di legno, a ovest del campo del Podere
Dietro il Dojo dell’Area Allenamento
Dietro la Sede del Team Galassia
Dietro la Bottega, vicino alla ruota sull’acqua
Spiaggia Origine, nei pressi dell’albero più vicino al mare
Landa Ossidiana (20 Fiammelle)
Mappa della Landa Ossidiana
Sul rilievo più piccolo posto tra il GiardinoBonificato e il Colle Ambizione
A est del Lago Verità, oltre la costa rocciosa
A nord del Lago Verità su una protuberanza vicino all’acqua
Su un rilievo erboso nella Pianura Sabbiafine
Al centro dell‘Isola Rosa Rugosa
Su un’isoletta posta a nord dell‘Isola Rosa Rugosa
Su un rilievo di fronte al Bosco Ostico e a nord della Piana Ferdicavallo
Sotto il grande monte a sud del Bosco Ostico
Sulla piccola isola a nord della Cascata Ossidiana
In cima all’uscita del Tunnel Minerario
Sulla costa rocciosa presso la Diga della Foce
Al centro della zona rocciosa a ovest della ForestaLontana
Su un rilievo vicino alla spiaggia nella Foresta Lontana
All’estremità della spiaggia a sud della Foresta Lontana
Nei pressi del fiume nella zona del Ponte Eroso
Sul promontorio roccioso a nord del SentieroGrancorno
Nella zona a sud-ovest dell’Altura Grancorno, a sud del campo base
A nord-ovest di quest’ultima, sempre nella zona dell‘Altura Grancorno
All’estremità sud-est dell’Altura Grancorno, vicino alla costa
Sul promontorio roccioso a sud della Cucina della Foresta
Acquitrino Vermiglio (20 Fiammelle)
Mappa dell’Acquitrino Vermiglio
Sulla costa del fiume alla sinistra della CrestaMardinubi
Sulla stessa costa del fiume di prima, molto più a sud della Fiammella precedente
Nella zona boscosa della Cresta Mardinubi
Nella zona delle Rovine Brumose, a nord-est della Cresta Mardinubi
Nel Bassopiano Dorato, appena a nord del campo base
Sulla parete rocciosa nel Bassopiano Dorato, all’estrema sinistra della mappa
In un’insenatura tra il Bassopiano Dorato e la PaludeBoccalarga, a nord dei laghetti
Nella Palude Boccalarga, a sud rispetto alla precedente, appena sotto i laghetti
Nei pressi del laghetto a sud-ovest della mappa
Su una montagna al centro del Campo Diamante
In mezzo alle rocce poste al centro delle RovineFlemma
A est della precedente, nella zona a nord del PendioRotolio
Nei pressi del Pendio Rotolio, vicino alla costa del fiume
A sud-est della PaludePurpurea, presso la costa del fiume
Nell’Isolotto della Prova, su un piccolo altopianoroccioso
All’estremo sud della mappa e del Ring Ursino, vicino al fiume di destra
A sud-est del Lago Valore, all’inizio del fiume
A nord-ovest del Prato dei Pennacchi, vicino al fiume
Nella zona centrale del Prato dei Pennacchi
Sulla parete rocciosa a sud-est della Piana del Frullo
Costa Oltremare (20 Fiammelle)
Mappa della Costa Oltremare
Sulla punta all’estremo nord della Spiaggia Ondisola
Sul costone roccioso a ovest del Sentiero Fonte
Sul costone est del Sentiero Fonte
Sulla punta all’estremo sud della Spiaggia Ondisola
Sul costone roccioso di Capo Rupevelo, raggiungibile dalla Spiaggia Ondisola
Sul costone roccioso di Capo Rupevelo che si affaccia sul Lido degli Sperduti
Su un alto rilievo roccioso posto tra la SpiaggiaGinkgo e il Lido degli Sperduti (raggiungibile con Braviary)
Nei pressi del primo campo base, su un costonediroccia
Sul costone roccioso del Clivo del Passaggio
Sul promontorio del Monte degli Aipom che si affaccia sulla spiaggia
Sull’isoletta del laghetto più grande della LagunaBagnetto
Sull’isoletta all’estremità sud della mappa, a est della Cala Celata
Sull’isoletta al centro della Via del Tombolo, a sud della Mano di Sabbia
Sulla punta del quarto dito della Mano di Sabbia
A ovest del primo dito della Mano di Sabbia
Sull’isoletta nel Mar Silente di fronte al Fantasmeto
Sull’isola a sud dell’Isola Mangiafuoco e a est del Paradiso Erbamarina
Al centro dell’Isola Mangiafuoco
Sull’isoletta all’estremità nord della mappa
Sull’isoletta a nord a forma di balena nel Mar Silente
Pendici Corona (20 Fiammelle)
Mappa delle Pendici Corona
A nord dell’Arena Accogliluna
Sul costone roccioso a nord della Piazza Preghiera
Tra le conformazioni rocciose a sud della PiazzaPreghiera
Tra le lapidi della Cresta Pietrinfila
Su un costone roccioso del Massiccio Rotolio
A nord-ovest del fiume che attraversa la Fonte Folletto
Sul costone roccioso a ovest del fiume nella FonteFolletto
Sul costone di destra del fiume della stessa zona
Sul costone roccioso a sud-ovest del SentieroMemordei
All’interno della Cava degli Antichi, su una roccia a forma di cubo
A sud-est del Bosco Labirinto, vicino al fiume
Sulla costa del fiume a sud-ovest dell’Altura del Divino
Tra le cascate a nord della prima caverna che si affaccia sull’Altura del Divino
Sul costone roccioso a nord dell’Altura del divino
Sul costone roccioso al centro della Via dei Pellegrini
Sull’alta appendice di roccia a metà tra il SentieroMemordei e le Scarpate Scalande
Sulla piccola isola al centro del laghetto delle ScarpateScalande
Nella zona a est delle Scarpate Scalande
Al centro delle colonne diroccate nella CavernaPrimitiva
Poco più a nord della precedente, sempre nella zona della Caverna Primitiva
Ghiacci Candidi (20 Fiammelle)
Mappa dei Ghiacci Candidi
Sul costone roccioso a sud-est del Lago Arguzia, presso l’inizio della cascata.
Nella grotta a sud del Lago Arguzia e a nord del secondo campo base (accessibile con un Pokémon che apri l’entrata)
Nella zona centrale della Scala del Ghiacciaio
A est dei Blocchi d’Avalugg, all’estremità del costone
In un’insenatura a nord di Via dell’Arena
Nella vallata sottostante l’Arena dell’Iceberg
Sulla punta a nord della catena di montagne rocciose che divide il Pendio Valanga dalla Cascata Tuttogelo
Al centro del Pendio Valanga
All’estremità sud-ovest del Pendio Valanga
Sul costone roccioso a sud-ovest della Distesa Polare
A ovest della Valle Nevefitta
Sulla seconda roccia sporgente dietro al primo campobase che si affaccia sulla vallata
Nella zona centrale a sud dei Blocchi d’Avalugg
Subito a destra rispetto alla precedente
Vicino alla sponda del fiume che si affaccia sul CampoPerla e sulla Roccia dello Spirito
All’interno di un sistema di caverne a due entrate, a sud-ovest del fiume
A sud del lago della Roccia dello Spirito
Sul costone roccioso a nord-est della mappa partendo dal Campo Perla
All’interno del Tempio Punta di Neve, girando subito a sinistra
Su un rilievo a ovest del Tempio
Fiammella finale e ricompense
Spira ci darà delle ricompense ogni volta che prenderemo un certo numero di Fiammelle. Ecco quali.
5 Fiammelle: Pietraovale
10 Fiammelle: Caramella Rara
20 Fiammelle: Seme Padronanza
30 Fiammelle: Neropietra
40 Fiammelle: Caram. Esp. L
50 Fiammelle: Filo dell’unione
60 Fiammelle: Pietre Impegno (x5)
70 Fiammelle: Terrorpanno
80 Fiammelle: Semi Padronanza (x3)
90 Fiammelle: Caram. Esp. L (x 3)
100 Fiammelle: Roccia Impegno (x3)
Una volta consegnate tutte e 107 le Fiammelle, Spira ci darà un’ultima Fiammella, per un totale di 108. Sarà proprio in quest’unica occasione che potremo catturare Spiritomb, e registrarlo nel Pokédex.
E voi state giocando a Leggende Pokémon: Arceus? In ogni caso, date un’occhiata alle nostre guide dedicate!
Una delle novità presenti su Leggende Pokémon: Arceus è quella di poter cambiare a proprio piacimento il tempo. Con questa nuova possibilità introdotta, potrete giocare la vostra avventura in archi differenti di una giornata e far apparire le condizioni meteorologiche che più preferite. Dunque, in questa nuova guida, vi spiegheremo come modificare il tempo!
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Su Leggende Pokémon: Arceus incontrerete diverse condizioni meteorologiche:
Pioggia;
Nebbia;
Neve;
Forte luce solare.
Queste condizioni potranno avere un effetto vantaggioso per i vostri Pokémon. Per esempio, con la Neve i Pokémon di tipo Ghiaccio saranno più potenti, mentre con la forte luce solare i Pokémon di tipo Erba avranno più Velocità. Oltre a questo, è importante per incontrare e per far evolvere diversi tipi di Pokémon che lo richiedono, come per esempio Sliggo o Ursaring che si evolverà in Ursaluna grazie alla luna piena.
Inoltre, sarà possibile giocare nella vasta regione di Hisui in archi di una giornata differenti:
Alla mattina;
A mezzogiorno;
Alla sera;
A notte fonda.
Se siete interessati a cambiare il tempo, dovrete svolgere i seguenti passaggi:
Dalla mappa, recatevi in un Campo Base presente nella zona in cui volete una condizione specifica;
Interagite con la tenda per riposarvi e cliccate l’arco della giornata che volete trovare al vostro risveglio;
Se al vostro risveglio non troverete la condizione meteorologica desiderata ripetete il procedimento fino al suo successo. Svolgere questi passaggi è molto rapido e facile, perciò con non troppi tentativi ci riuscirete.
Se siete interessati, sul nostro sito troverete le varie guide dedicate a Leggende Pokémon: Arceus, come per esempio la guida su come ottenere i tre starter di Sinnoh Turtwig, Chimchar e Piplup che troverete cliccando qui.
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