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  • Gli “Oscar” consegnati ai Game Awards 2019 (parte 2)

    Gli “Oscar” consegnati ai Game Awards 2019 (parte 2)

    Ieri, ora italiana, è terminata la notte degli “Oscar dei videogames”, così, difatti, sono stati soprannominati i “Game Awards 2019”.

    I numeri dell’evento

    I numeri, difatti, hanno superato ogni aspettativa, visto la sua contemporanea trasmissione in mondovisione, in ben 50 Stati, oltre che da emittenti private, anche sulle piattaforme social più popolari, come Youtube e Twitch, dal Microsoft Theatre di Los Angeles.

    I premi (Parte 2)

    Oltre ai premi già visti nell’articolo precedente, durante i Game Awards 2019 sono stati consegnati ulteriori premi meritevoli di menzione:

    Premio Games for Impact

    Quest’anno il premio “Games for Impact” viene assegnato ad un gioco particolare, non altrettanto famoso di molti altri giochi, ben più blasonati. Viene assegnato ad un gioco che si potrebbe dire di nicchia, sviluppato dalla Nomada Studio. Tale gioco, tra l’altro, non è disponibile su Steam, bensì è distribuito nella piattaforma multimediale Devolver Digital, decisamente meno diffusa rispetto la precedente. Il gioco inizia con un canto, tenue, sospeso, intriso di poesia. D’improvviso, il suono si affievolisce, fino a svanire in un singhiozzo di disperazione: una fanciulla ha perduto, improvvisamente, la sua voce. Mentre le lacrime le rigano le guance, vede l’ambiente intorno a sé distruggersi, rompersi in mille pezzi, dissolversi.

    Questo costituisce l’incipit iniziale del gioco, chiamato Gris, che si aggiudica il premio “Games for Impact”. Premio che provvede a premiare quei giochi che emozionano particolarmente l’utente che ci sta giocando. Tradizionalmente questo premio si assegna principalmente a giochi di nicchia, o comunque non blasonati come i precedenti.
    Sono fin da subito chiare le intenzioni del team di sviluppo: usare l’art design come mezzo per comunicare un messaggio, raccontare un processo di rielaborazione della perdita, trasportare il giocatore in una dimensione parallela e introspettiva, fatta di simboli, metafore ed allusioni. Molto apprezzato dalla critica, molto apprezzato anche dalla clientela, comunque di nicchia, aveva vinto la nomination fra lo stupore generale, considerando appunto la scarsa diffusione del gioco.

    Immagine tratta dalla copertina del gioco sullo store Nintendo Switch

    Best Multiplayer Game

    Il vincitore di questo premio è un gioco, Apex Legends, sviluppato da Respawn Entertainment e Electronics Art, gratuito, in stile battle royale, in cui concorrenti leggendari si contendono fama, gloria e fortuna ai margini della Frontiera. Costituisce, per la società produttrice, Respawn Entertainment, autrice dell’apprezzato Star Wars Jedi: Fallen Orden, un secondo importante riconoscimento.

    Immagine tratta dal gioco

    Premio “Community Support Game”

    Si aggiudica questo premio, il gioco, edito da Bungie, “Destiny 2”, un action RPG, spara-tutto in prima persona.

    Immagine tratta dal gioco

    Per finire, sono stati assegnati ulteriori 2 premi:

    • Premio Esport Game of the Year: assegnato a League of Legends, edito da Riot Games.
    • Premio Best Action Game: assegnato a Beat Saper, edito da Beat Games.

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  • Gli “Oscar” consegnati ai Game Awards 2019 (parte 1)

    Gli “Oscar” consegnati ai Game Awards 2019 (parte 1)

    Ieri, ora italiana, è terminata la notte degli “Oscar dei videogames”, così, difatti, sono stati soprannominati i “Game Awards 2019”.

    I numeri dell’evento

    I numeri, difatti, hanno superato ogni aspettativa, visto la sua contemporanea trasmissione in mondovisione, in ben 50 Stati, oltre che da emittenti private, anche sulle piattaforme social più popolari, come Youtube e Twitch, dal Microsoft Theatre di Los Angeles.

    I premi

    I Game Awards 2019, vetrina di molte novità nell’ambito video-ludico, hanno anche premiato i giochi che si sono maggiormente distinti, in ogni categoria nell’ultimo anno solare. Qui si fornisce un riepilogo per ciascuna categoria:

    Best game of the year

    Gioco dell’anno: Sekiro: Shadows Die Twice (prodotto da Activision)

    Gioco, prodotto dagli autori di Dark Souls, dove si vestiranno i panni di un “lupo senza un braccio”, un guerriero sfregiato e caduto in disgrazia, salvato a un passo dalla morte. Il destino sarà legato a un giovane di nobili origini, discendente di un’antica stirpe. Per proteggerlo si affronteranno numerosi nemici, tra cui lo spietato clan Ashina, eliminando qualsiasi ostacolo si frapporrà di mezzo.

    Frame del trailer del gioco

    Best Direction Game, Best Performance & Best Score / Music

    Migliore gioco per direzione di sviluppo: Death Stranding (prodotto da Kojima Productions/SIE).

    Lo stesso gioco vince anche il premio per la migliore performance artistica, assegnato a Mads Mikkelsen, che interpreta Cliff, e pure il premio per la migliore colonna sonora, segno dell’elevato apprezzamento, da parte della critica, del videogioco.

    Prodotto dal leggendario Hideo Kojima, trattasi di un gioco “open world” avventuroso, in esclusiva per PS4 e PS4 Pro, dove il mondo risulta sconvolto da misteriose esplosioni. Queste ultime danno vita a una serie di eventi soprannaturali, chiamati, appunto Death Stranding. Creature ultraterrene infestano il paesaggio e una temibile estinzione di massa compare all’orizzonte. Con queste nefaste prospettive, Sam Porter Bridges, dovrà attraversare una landa desolata alla ricerca di un qualcosa che possa salvare il genere umano. Purtroppo da quanto è stato riferito, questo gioco non sarà disponibile per Nintendo Switch e per PC, almeno non in un prossimo futuro.

    Copertina del gioco

    Strategy Game & Player’s Voice

    Premio “Player’s Voice”: Fire Emblem: Three Houses (Intelligent Systems/Koei Tecmo/Nintendo)

    Il gioco si aggiudica anche il premio come miglior gioco di strategia dell’anno. Premi che non sorprendono, né gli addetti ai lavori, né il pubblico, né la critica. Costituisce uno dei titoli meglio riusciti dell’ultimo anno, uno fra i più apprezzati dalla critica, che gli assegnato valutazioni che rasentano la perfezione assoluta. Anche il pubblico lo ha particolarmente apprezzato, visto la sua ampia e rapida diffusione. La colonna sonora è ora disponibile anche su iTunes.

    Immagine tratta dal gioco

    Best ongoing game

    Com’era prevedibile, visto l’enorme diffusione del gioco, a “furor di popolo” Fortnite, prodotto dalla Epic Games, si aggiudica, meritatamente, questo premio.

    Immagine estratta come frame dal gioco

    Best Fightning Game

    Premio per il miglior gioco picchiaduro: Super Smash Bros Ultimate (Bandai Namco/Sora/Nintendo)

    Nonostante moltissimi fan del noto picchiaduro Nintendo si siano ritrovati ad affrontare la delusione generale, ed abbiano scatenato la loro frustrazione su Twitter, mediante post, a dir poco ilari, durante il gala dei Game Awards il gioco ha ricevuto l’ambitissimo premio della sua categoria. Premio accolto da non poche proteste, a seguito delle mancate informazioni fornite riguardo i futuri contenuti del gioco. Tanti appassionati di Super Smash Bros Ultimate, gioco in cui, impersonandosi in un mostriciattolo, proveniente dall’ecosistema Nintendo, SEGA ed altri, si cerca di ammazzare di botte i propri avversari, erano abbastanza sicuri di poter vedere in esclusiva mondiale il futuro DLC del gioco (che andava a presentare i nuovi PG).

    Immagine tratta da una pubblicità Nintendo-Bandai Namco

    Best Narrative & Co.

    La vera rivelazione di questi Game Awards è stato il gioco Disco Elysium. Trattasi di un GDR investigativo dove la risoluzione di un brutale omicidio è solo una perfetta scusante per trovare se stessi, fuggire da se stessi, o vedere il mondo bruciare. Il gioco, in sé, non è particolarmente adatto ad un pubblico particolarmente giovane, visto la veicolazione di messaggi che potrebbero essere visti come un incitamento all’assunzione di droghe ed alcool, di cui il protagonista ne fa ampiamente uso. Il gioco, infine, fornisce una interessante e diacronica lettura della religione, vista come uno strumento perfetto per la manipolazione delle masse, tanto che, per il protagonista, “Dio è solo un diavolo ubriaco”.

    Con queste premesse, il gioco, sviluppato dalla ZAUM Studios, riesce ad ottenere diverse nomination, per poi vincere:

    • Premio “Best Narrative”
    • Award “Best Indipendent Game”
    • Premio “Best RPG”
    • Premio “Fresh Indie Game“, quest’ultimo deciso da uno dei main sponsor di questo evento, la nota multinazionale di fast-food anglosassone, “Subway”.

    Best Family Game

    Un ulteriore riconoscimento per Nintendo arriva dal premio per il miglior gioco formato famiglia, rivolto quindi anche per il gioco in multi-player locale fra giocatori di diverse fasce d’età, che quest’anno viene assegnato a Luigi’s Mansion 3. Gioco sviluppato in partnership fra Nintendo e Next Level Games, parla delle vicissitudini che subiscono Luigi, il suo cane fantasma Poltercucciolo, suo fratello Mario, la Principessa Peach e tre Toad (un Toad rosso, Toad Blu e Toad Giallo) all’Hotel Miramostri, dove soggiornano a seguito del ricevimento di un invito.

    Immagine tratta dal gioco

    Best Sports/ Racing Game

    Il premio, per l’anno 2019, viene assegnato al gioco Crash Team Racing Nitro Fueled, prodotto in collaborazione fra Beenox e Activision. Trattasi di un gioco di corsa, specificatamente kart, giocabile in single player ed in multiplayer, sia locale che online, basato sull’universo di Crash.

    Copertina del gioco

    Best Mobile Game

    Nei Game Awards 2019 hanno trovato spazio anche i giochi per smartphone, la cui qualità, specie in alcuni di essi, ormai tende ad avvicinarsi ai giochi che girano su PC e console. Quest’anno il trofeo è stato vinto, nuovamente, da un gioco pubblicato dalla Activision, ovvero la versione Mobile di Call of Duty. Il gioco, chiamato Call of Duty Mobile, è stato progettato unicamente per cellulari, ed è stato da subito uno dei più apprezzati nel panorama video-ludico, per la sua completezza e accuratezza. A tale giudizio positivo della critica, si accompagna un giudizio altrettanto positivo degli utenti, visto che, nei primi due mesi, il gioco è stato scaricato su 172 milioni di terminali, generando entrate per 87 milioni di dollari.

    Immagini tratte dal gioco

    Best Audio Design

    Un altro gioco della Activision ha ricevuto un premio nei Game Awards 2019. Trattasi di un altro titolo della saga Call of Duty, specificatamente Call of Duty: Modern Warfare. Si contraddistingue per possedere una trama diversa da quelli dei precedenti titoli omonimi, in quanto è ambientato nel 2019, in un universo narrativo, dove si dovrà impersonare un agente della CIA impegnato in Urzikstan, Paese medio-orientale dilaniato da una guerra civile ed invaso dalle truppe russe, per cercare di stanare una pericolosa cellula terroristica responsabile di crudeli attentati in Europa, insieme alla SAS (servizi segreti britannici).

    Immagine tratta dal trailer

    Best Art Direction

    Il premio per la direzione artistica viene assegnato quest’anno ad un gioco, anche questo del genere sparatutto in terza persona, sviluppato in partnership tra Remedy Entertainment e 505 Games, ambientato al confine fra il normale e il paranormale. Il gioco in questione a un nome, che è tutto un programma, ovvero Control.

    Immagine tratta dal gioco

    Continua…

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  • Chi ha vinto i Game Awards 2019?

    Chi ha vinto i Game Awards 2019?

    Ieri, ora italiana, è terminata la notte degli “Oscar dei videogames“, così, difatti, sono stati soprannominati i “Game Awards 2019“.

    I numeri

    I numeri, difatti, hanno superato ogni aspettativa, visto la sua contemporanea trasmissione in mondovisione, in ben 50 Stati, oltre che da emittenti private, anche sulle piattaforme social più popolari, come Youtube e Twitch, dal Microsoft Theatre di Los Angeles.

    I premi

    I Game Awards, vetrina di molte novità nell’ambito videoludico, hanno anche premiato i giochi che si sono maggiormente distinti, in ogni categoria, nell’ultimo anno solare.

    Game’s Awards

    I premi assegnati, in sintesi, per ciascuna categoria sono:

    • Gioco dell’anno: Sekiro: Shadows Die Twice (From Software/Activision)
    • Premio per la direzione artistica: Death Stranding (Kojima Productions/SIE)
    • Premio per la migliore performance: Mads Mikkelsen – Cliff, Death Stranding
    • Player’s Voice: Fire Emblem: Three Houses (Intelligent Systems/Koei Tecmo/Nintendo)
    • Migliore Ongoing Game: Fortnite (Epic Games)
    • Award for the Best Music Soundtrack: Death Stranding (Kojima Productions/SIE)
    • Miglior gioco picchiaduro: Super Smash Bros. Ultimate (Bandai Namco/Sora/Nintendo)
    • Migliore Gioco Narrativo: Disco Elysium (ZA/UM)
    • Best Family Game: Luigi’s Mansion 3 (Next Level Games/Nintendo)
    • Best Sports/Racing Game: Crash Team Racing Nitro-Fueled (Beenox/Activision)
    • The Best Mobile Game: Call Of Duty: Mobile (TiMi Studios/Activision)
    • Miglior Design Audio: Call Of Duty: Modern Warfare (Infinity Ward/Activision)
    • Primo Gioco di Strategia: Fire Emblem: Three Houses (Intelligent Systems/Koei Tecmo/Nintendo)
    • Best Art Direction: Control (Remedy/505 Games)
    • Games for Impact: Gris (Nomada Studio/Devolver)
    • Miglior Gioco Multiplayer: Apex Legends (Respawn/EA)
    • Best Independent Game: Disco Elysium (ZA/UM)
    • The Best Community Support: Destiny 2 (Bungie)
    • Best VR/AR Game: Beat Saber (Beat Games)
    • Best Action Game: Devil May Cry 5 (Capcom)
    • The Best Action/Adventure Game: Sekiro: Shadows Die Twice (From Software/Activision)
    • Best RPG: Disco Elysium (ZA/UM)
    • Fresh Indie Game Presented by Subway: ZA/UM per Disco Elysium
    • Esports Game Of The Year: League Of Legends (Riot Games)
    • Content Creator Of The Year: Shroud – Michael Grzesiek

    E-sports’ awards

    Durante i Game Awards 2019 sono stati assegnati anche i premi, riconosciuti al giocatore, all’allenatore, al team, all’evento e alla sede, che si sono maggiormente distinti, nell’ambito dei vari e-sports ed eventi, che si sono susseguiti nel corso di quest’anno:

    • Esports Player: Kyle ‘Bugha’ Giersdorf (Immortals, Fortnite)
    • Esports Coach: Danny ‘Zonic’ Sørensen (Astralis, CSGO)
    • E-sports Team : G2 Esports (LOL)
    • Best Esports Event: League of Legends World Championship 2019
    • Best Esports Host: Eefje “Sjokz” Depoortere

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  • Ancora vendite super per Pokémon Spada e Scudo e Nintendo Switch: in cima alla Top 10 in Giappone!

    Ancora vendite super per Pokémon Spada e Scudo e Nintendo Switch: in cima alla Top 10 in Giappone!

    Pokémon Spada e Scudo e Nintendo Switch continuano a far parlare grazie alle loro incessanti vendite in tutto il mondo, ma soprattutto in Giappone.

    Le ultime classifiche stipulate da Famitsu, nota rivista giapponese, ne sono l’ennesima conferma.

    Infatti la console ibrida Nintendo ha raggiunto le 180.501 unità vendute, mentre i titoli di ottava generazione Pokémon sono arrivati a 201.838 unità. Vi ricordiamo che tutti questi dati riguardano la corrente settimana in Giappone.

    Ecco a voi le classifiche riguardanti le vendite settimanali nipponiche delle varie console e dei giochi per Nintendo Switch:

    Vendite delle console

    • Nintendo Switch;
    • Nintendo Switch Lite;
    • PlayStation 4;
    • PlayStation 4 Pro;
    • New 2DS LL;
    • Xbox One S;
    • Xbox One X;
    • New 3DS LL;
    • PS Vita

    Vendite dei giochi per Nintendo Switch

    • Pokémon Spada e Scudo;
    • Luigi’s Mansion 3;
    • Ring Fit Adventure;
    • Minecraft: Nintendo Switch Edition;
    • Mario Kart 8 Deluxe;
    • Mario & Sonic at the Tokyo 2020 Olympic Games;
    • Super Smash Bros. Ultimate;
    • Super Mario Party;
    • Super Mario Maker 2;
    • Tsuri Spirits Nintendo Switch Version
  • Un fan ha avuto una bizzarra idea per un Eiscue Gigamax!

    Un fan ha avuto una bizzarra idea per un Eiscue Gigamax!

    Usciti da poco meno di un mese, Pokémon Spada e Scudo hanno portato un sacco di novità, tra cui nuovi Pokémon e le loro corrispettive forme Dynamax e Gigamax.

    Come ben sapete però non tutti i Pokémon hanno una forma Gigamax, per questo un fan del brand ne ha voluta creare una per Eiscue, il Pokémon Pinguino. Quest’ultimo è chiaramente un pinguino, di ottava generazione, avente un cubo di ghiaccio al posto della testa!

    Trovate qui sotto il concept art dell’utente Viperfish di Twitter, il quale sottolinea di aver avuto un’idea stravagante per Eiscue. Il Pokémon Pinguino infatti si ritrova capovolto a testa in giù insieme al suo cubo di ghiaccio.

  • In Pokémon Spada e Scudo è stato scoperto come creare un backup di salvataggio!

    In Pokémon Spada e Scudo è stato scoperto come creare un backup di salvataggio!

    Pokémon Spada e Scudo non finiscono mai di stupirci. Giorno dopo giorno, veniamo a conoscenza di informazioni sempre nuove.

    L’argomento in questione tratta la scoperta di come creare un ripristino del proprio salvataggio di gioco.

    Se per sbaglio viene commesso un errore e poi viene salvato il gioco, è possibile risolvere il problema.

    In Pokémon Spada e Scudo è consentito caricare un backup di salvataggio (con il gioco salvato prima di aver commesso lo sbaglio), premendo il tasto direzionale Su+B+X nella schermata principale.

  • Ecco come avere la possibilità di ottenere più facilmente i Pokémon cromatici in Pokémon Spada e Scudo!

    Ecco come avere la possibilità di ottenere più facilmente i Pokémon cromatici in Pokémon Spada e Scudo!

    A chi piace possedere i Pokémon cromatici? È ormai noto che i Pokémon con questa caratteristica particolare, dal colore diverso da quello del Pokémon originale attrae maggiormente tutti i giocatori.

    In questo articolo, vi spiegheremo come trovare con più facilità i Pokémon cromatici all’interno delle Terre Selvagge.

    In queste immense aree, è opportuno tenere d’occhio ai vari fattori per avere per l’appunto questi Pokémon speciali.

    Uno dei principali fattori per trovare un Pokémon selvatico cromatico è quello di prestare attenzione ai Pokémon con l’aura gialla speciale.

    I Pokémon con questa caratteristica conoscono una mossa speciale,la cosiddetta mossa Uovo, e una volta sconfitto sarà possibile guadagnare dei punti Watt.

    Man mano che si cattura o si sconfigge la stessa specie del Pokémon con l’aura speciale, sarà più facile trovare il Pokémon cromatico.

    L’importante è ricordarsi i procedimenti elencati qui sotto.

    Numero di lotteEffetti sugli incontri futuri
    Almeno 1 I Pokémon con l’aura potrebbero apparire
    Almeno 20 I Pokémon con l’aura hanno probabilità di apparire ×1,3
    Almeno 50 I Pokémon con l’aura hanno probabilità di apparire ×1,6 e i Pokémon cromatici hanno il doppio delle probabilità di apparire
    Almeno 100 I Pokémon con l’aura hanno il doppio delle probabilità di apparire e i Pokémon cromatici hanno il triplo delle probabilità di apparire
    Almeno 200 I Pokémon cromatici hanno il quadruplo delle probabilità di apparire
    Almeno 300 I Pokémon cromatici hanno il quintuplo delle probabilità di apparire
    Almeno 500 I Pokémon cromatici hanno il sestuplo delle probabilità di apparire

    Inoltre, con il Cromoamuleto sarà ancora più facile incontrare i Pokémon cromatici!

    Anche andando a pesca nelle Terre Selvagge si possono incontrare i Pokémon dall’aura speciale. In questo caso però, è necessario aver sconfitto a catena tanti Pokémon.

    Pesca vincente Effetti sugli incontri futuri
    0-2 I Pokémon con l’aura potrebbero apparire
    3-6 I Pokémon con l’aura hanno probabilità di apparire ×1,3
    7-14 I Pokémon con l’aura hanno probabilità di apparire ×3,3
    15-24 I Pokémon con l’aura hanno probabilità di apparire ×6,6
    >25 I Pokémon con l’aura hanno probabilità di apparire ×16,6

    Per non rovinare la catena è necessario sconfiggere sempre tutti i Pokémon che abboccano anche se di diversa specie. Il Pokémon selvatico inoltre non deve essere catturato e tantomeno non bisogna abbandonare l’area.

  • La stagione Diamante e Perla è disponibile su TV Pokémon!

    La stagione Diamante e Perla è disponibile su TV Pokémon!

    Ash e Pikachu si dirigono nella fantastica regione di Sinnoh durante gli episodi della decima stagione della serie animata Pokémon, Diamante e Perla.

    Quest’ultima, in arrivo il prossimo venerdì su TV Pokémon (app per dispositivi mobile contenente alcune stagioni della serie animata principale), vede Ash e Pikachu riuniti al loro vecchio compagno Brock, stringere amicizia con Lucinda, una coordinatrice Pokémon alle prime armi che spera di diventare brava quanto sua madre.

    Insieme, faranno del loro meglio per realizzare i propri sogni, affronteranno nuove sfide e nuovi rivali e conosceranno altri Pokémon come Turtwig, Chimchar e Piplup. Naturalmente, il Team Rocket sarà pronto a portare scompiglio, ma questa volta non è che il misterioso Team Galassia potrebbe rivelarsi più pericoloso?

    Non potete assolutamente perdevi questi episodi memorabili della stagione Diamante e Perla!

  • In arrivo una nuova manutenzione online in Pokémon Spada e Scudo!

    In arrivo una nuova manutenzione online in Pokémon Spada e Scudo!

    Gli aggiornamenti dei server di Internet online non finiscono qua.

    Per migliorare i vari problemi che si possono verificare con la comunicazione via Internet, è necessario fare degli aggiornamenti per evitare il problema.

    La pagina ufficiale di Nintendo ha comunicato una nuova manutenzione dei server online di Pokémon Spada e Scudo.

    Non sarà possibile usufruire le funzioni via Internet per la giornata di Giovedì 5 dicembre dalle ore 6.00 italiane fino alle 9.00.