Tag: Junichi Masuda

  • Una foto di Masuda potrebbe confermare Pokémon Nero e Bianco 3 (o quel che sarà)

    Una foto di Masuda potrebbe confermare Pokémon Nero e Bianco 3 (o quel che sarà)

    Il nostro caro Junichi Masuda potrebbe averlo rifatto, sotto al naso di tutti i fan, confermando Pokémon Nero e Bianco 3 (o quel che sarà).

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    In un tweet pubblicato oggi, Masuda ha fatto sapere ai suoi followers che si ritrovava al Pokémon Center di Tohoku, una regione del Giappone che sarà d’ispirazione a Nordivia, nuova zona del DLC numero 1 di Pokémon Scarlatto e Violetto.

    Tra i Pokémon presenti con statuette all’interno del Pokémon Center, nella foto da lui pubblicata, troviamo un Pikachu, un Grookey ed un Victini, Pokémon misterioso di quinta generazione. Junichi ha scelto di posizionarsi proprio accanto a quest’ultimo replicando il suo gesto di vittoria.

    Per chi non lo sapesse, tante volte in passato è capitato che Masuda avesse pubblicato delle foto che, soltanto dopo l’uscita di un videogioco, si sono scoperte essere dei veri e propri indizi sui titoli in sviluppo presso Game Freak.

    Dopo i recenti rumor su un nuovo titolo dedicato alla saga di Pokémon Nero e Bianco (o per meglio dire alla regione di Unima), il tempismo con cui ha scattato questa foto ha fatto nascere il sospetto in tantissimi appassionati, noi compresi.

    Che abbia voluto veramente confermarci le voci di corridoio? Non ci resta che aspettare il 2024 per scoprirlo.

  • Buon Compleanno a Masuda e ad Arita!

    Buon Compleanno a Masuda e ad Arita!

    Oggi facciamo gli auguri a due delle icone più importanti del mondo Pokémon: buon compleanno a Masuda e ad Arita!

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    Oggi, 12 Gennaio 2023, festeggiamo insieme al team di The Pokémon Company International due grandi artisti che hanno scritto, disegnato e composto la storia di questo brand: Junichi Masuda e Mitsuhiro Arita! Conosciamoli meglio con alcune curiosità sul loro conto:

    • Junichi Masuda è nato nella Prefettura di Kanagawa, situata nella regione (reale) del Kanto, il 12 gennaio 1968. Quindi oggi compie 55 anni!
    • In un’intervista rilasciata a Wired nel dicembre 2014, Masuda ha affermato che originariamente non lavorava su Pokémon Oro e Argento dato che era impegnato con un progetto alternativo. Tuttavia, fu spostato sui giochi Pokémon quando il team incontrò alcuni problemi durante lo sviluppo. Anche se aveva lavorato come programmatore e compositore per Pokémon Rosso e Verde, nei titoli di seconda generazione si occupò dell’audio e del game design, oltre che della coordinazione delle localizzazioni americane ed europee.
    • Masuda ascolta alternative rock e musica techno. Tuttavia, afferma di essere più ispirato dalla musica classica del compositore Stravinsky.
    • Il Pokémon preferito da Masuda è Victini, la sua mossa preferita è Surf, mentre il suo tipo preferito è il tipo Acqua.
      • Prima dell’introduzione di Victini in quinta generazione, il suo Pokémon preferito era Pichu.
    • Uno dei nomi opzionali per Barry è Jun, forse in riferimento proprio a Junichi Masuda.
      • Nella Torre Lotta di Pokémon Cristallo si può trovare un Chitarrista di nome Masuda.
      • Il nome giapponese del personaggio dell’anime Vincent è Jun’ichi.
    • Masuda compete occasionalmente online in lotte Wi-Fi.
      • Difatti, il concetto del Centro Globale è stato una sua idea.
    • Masuda è, inoltre, l’inventore del Metodo Masuda che permette di ottenere Pokémon cromatici tramite Allevamento.
    • Mitsuhiro Arita, nato il 12 gennaio 1970, nella Prefettura di Fukuoka. Oggi festeggia il suo 53esimo compleanno!
    • Ha iniziato come artista freelance, mettendosi subito a disposizione di Ken Sugimori per il progetto “Poket Monster“.
    • Oggi conta innumerevoli collaborazioni, tra cui spiccano quelle con Sony (Sony VAIO Tablet LCD), Media Factory (Shin Megami Tensei Trading Card Game), Square Enix (Final Fantasy XI Vana’dial Tribune Edition II), Bandai (Culdcept Saga), Capcom (Monster Hunter Trading Card Game), Cardass (Kamen Rider Battle: Ganbaride) e tante altre.
      • Stando ai dati aggiornati nel 2022, ha contribuito con più di 300 illustrazioni per il Gioco di Carte Collezionabili Pokémon.
    • Per il primo evento di NintenTV#IoGiocoACasa, Mitsuhiro Arita ha donato un disegno digitale da mostrare in live intitolato Virusbusters.
    • Lo stile di colorazione di Arita è cambiato nel corso degli anni. Le sue prime illustrazioni sono spesso un mix di acquerello o pastello con contorni distinti, ma negli anni ha sviluppato uno stile più fluido che enfatizza l’uso di colori vivaci, così come la luce e l’ombra per creare immagini dinamiche e realistiche.
      • Una delle carte più emblematiche di Arita, è senza dubbio il Charizardmonocorno” del Set Base. Infatti non tutti sanno che il primissimo concept del Pokémon Fiamma era provvisto di un solo corno sulla testa, come testimoniano anche gli artwork ormai storici di Sugimori.
    • Arita ha avuto il compito privilegiato di coordinare il lavoro delle carte “Gioco di Squadra” (Tag Team) GX del Gioco di Carte Collezionabili Pokémon. Tutte le 29 illustrazioni standard sono state eseguite proprio da lui.
    • Arita è laureato in ingegneria elettronica e del software.
  • Pokémon Scarlatto e Violetto, un nuovo trailer il 28 settembre?

    Pokémon Scarlatto e Violetto, un nuovo trailer il 28 settembre?

    Pokémon Scarlatto e Violetto, degli indizi provenienti da Twitter parlano di un probabile nuovo trailer entro la fine di settembre.

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    Ci sono buone possibilità che Pokémon Scarlatto e Violetto ricevano un ulteriore trailer entro la fine di settembre. A suggerirlo infatti sono due segnali provenienti da Twitter, uno dei quali collegato direttamente a Junichi Masuda, compositore, programmatore, designer e direttore di Game Freak e Pokémon.

    Nel tweet in verità c’è scritto “Buongiorno a tutti! Inizia a far freddo in autunno! Continuiamo il buon lavoro di questa settimana! In foto c’è Mr.Locon, i cui occhi ho incrociato ora in azienda, sembra caldo!“.

    Quando però Masuda si è espresso sui social con frasi del tipo “stiamo lavorando bene”, “il lavoro procede a gonfie vele”, “continuano i lavori”, ecc…, sono quasi sempre state anticipatorie di un movimento promozionale in atto. Dunque staremo a vedere.

    LEAK e dunque possibile SPOILER


    Il secondo elemento è un altro Tweet proveniente dalla pagina “Pokémon Scarlet/Violet Leaks“. Tale post racchiuderebbe tutto il contenuto del prossimo trailer in uscita, con tanto di nuovi Pokémon in procinto di essere rivelati. Tale filmato dovrebbe durare all’incirca 2m 37s e come data plausibile si ipotizzerebbe Mercoledì 28 settembre alle 15.00. Le informazioni trascritte ciò nonostante sono davvero interessanti, che il trailer venga confermato o meno.

    https://twitter.com/PKMNleak/status/1574278034982670337

    Vi ricordiamo infine che dal primo ottobre partirà il nostro InkNextober Fest 2022, dove potete mandarci i vostri disegni a tema con l’argomento del giorno. Vi aspettiamo numerosi!

  • Pokémon, Game Freak aveva pensato a 65.535 versioni diverse per la prima generazione

    Pokémon, Game Freak aveva pensato a 65.535 versioni diverse per la prima generazione

    Pokémon, Game Freak aveva pensato a 65.535 versioni diverse per la prima generazione al posto di Rosso e Blu.

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    Come ogni fan della saga sa, il 27 Febbraio del 1996 Pokémon Rosso e Pokémon Verde sbarcano sul mercato Giapponese. Quella data è destinata a cambiare milioni di vite sia in sede Game Freak, sia in sede Nintendo. Satoshi Tajiri, Junichi Masuda, Ken Sugimori ricordano bene quei momenti: ore ed ore a lavoro, per 6 anni, talvolta senza esser pagati pur di dare vita alla loro creatura. Ogni scelta poteva cambiare il destino di Pokémon, anche la minima se presa sconsideratamente. Il resto è storia, e tutt’oggi i numeri parlano chiaro. Pokémon rimane il brand più remunerativo al mondo sotto le sapienti mani di TPCi.

    Pokémon, l’intervista mai pubblicata

    La storia che vogliamo raccontarvi oggi aggiunge ancora più fascino se possibile agli avvenimenti passati. Il canale YouTube DidYouKnowGaming? a quanto pare ha reperito un frammento di intervista datata tra Tajiri e lo storico supervisore Nintendo Shigeru Miyamoto.

    In essa, il creatore di Capsule Monster (vecchio nome di Pokémon), espone l’idea di creare fino a 65.535 versioni di gioco, in modo che ogni cartuccia sia quanto più unica possibile. Ciò era realizzabile grazie all’ID Allenatore, un codice creato automaticamente all’inizio di ogni nuovo gioco, che rende unico l’avatar in tutto il mondo grazie ad una stringa numerica. Tale codice, avrebbe quindi stimolato o meno la presenza di determinate creature in quella cartuccia, e cambiato i connotati ad alcune location storiche di Kanto. Insomma, ogni giocatore avrebbe avuto la propria personalissima avventura in una cartuccia con pochissimi cloni in tutto il mondo. Miyamoto, per quanto affascinato dall’idea, rispose che era di difficile comprensione per i giocatori, e dunque sarebbe stato più facile produrre meno versioni alternative del titolo, e che fossero ben distinte già dalla confezione. Ecco che nacquero Pokémon Rosso e Verde in Giappone, e più avanti, Rosso e Blu e Giallo nel resto del mondo. Venne preferita la versione 2+1 per molti anni, fino a Diamante e Perla con l’uscita di Platino.

    Oggi sappiamo come sono andate le cose, e la direzione presa nei confronti dei DLC è sempre più marcata. Voi cosa ne pensate? Avreste voluto cartucce “randomizzate” per avere una Kanto unica nel vostro Game Boy? O siete contenti di come siano andate le cose?

  • Junichi Masuda lascia Game Freak e passa a The Pokémon Company

    Junichi Masuda lascia Game Freak e passa a The Pokémon Company

    Da oggi, 1 giugno 2022, Junichi Masuda non farà più parte di Game Freak, casa madre dei nostri amatissimi Pokémon. Masuda lavorerà direttamente nel cuore dei nostri mostriciattoli tascabili, infatti ora lavorerà direttamente per The Pokémon Company.

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    L’annuncio è stato dato sul sito ufficiale giapponese di The Pokémon Company. Junichi Masuda è stato uno dei primi a collaborare con la Game Freak per la creazione di Pokémon Rosso e Pokémon Verde nell’ormai lontano ’96, ricopriva il ruolo di Amministratore delegato ed era uno dei pilastri portanti della software house giapponese. Da oggi invece sarà il Capo Creativo di The Pokémon Company.

    Masuda è sempre stato presente nello sviluppo di quasi l’intera totalità dei giochi Pokémon, tra cui anche Pokémon GO. Nel suo nuovo ruolo in The Pokémon Company, aiuterà direttamente dall’interno a sviluppare nuovi prodotti Pokémon grazie alla sua profonda conoscenza del brand e alla sua grande creatività. Abbiamo tradotto per voi una parte del messaggio con cui Masuda lascia Game Freak e passa a The Pokémon Company:

    ”Ho lavorato come direttore dei videogiochi Pokémon a partire da Pokémon Rubino e Pokémon Zaffiro fino a Pokémon X e Y, e sono stato coinvolto nello sviluppo di molti giochi Pokémon, incluso Pokémon GO. Vorrei esprimere tutto il mio ringraziamento ai fan Pokémon. Andando avanti, spero di trascendere i confini del videogioco offrendo sorprese migliori, divertimento ed eccitazione nel mondo intero”.

    Che l’annuncio di Junichi Masuda che lascia Game Freak abbia qualcosa a che fare con il Pokémon Presents annunciato ieri? Non ci resta che aspettare ancora qualche ora e seguire la diretta per scoprirlo! Questo cambio di ruolo per Masuda potrebbe portare non poche novità nel mondo Pokémon!

  • Pokémon Diamante Lucente e Perla Splendente, sviluppati in un anno e mezzo

    Pokémon Diamante Lucente e Perla Splendente, sviluppati in un anno e mezzo

    Stando alle dichiarazioni di Junichi Masuda, sembra che lo sviluppo di Pokémon Diamante Lucente e Pokémon Perla Splendente sia durato solo un anno e mezzo.

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    Stando alle dichiarazioni di Junichi Masuda, la produzione di Pokémon Diamante Lucente e Pokémon Perla Splendente, sarebbe partita a marzo 2020 e si sarebbe conclusa a ottobre 2021. Non è dato sapere se c’é stata una pre-produzione particolarmente elaborata a cui Masuda non ha preso parte.

    Se le cose stessero come rivelato dal game director ci troveremmo di fronte a una lavorazione insolitamente rapida. Questo potrebbe spiegare la ben nota presenza di gravi glitch per i remake nonché, in generale, un comparto tecnico tutt’altro che straordinario.

    “ILCA ha contribuito allo sviluppo di Pokémon Diamante Lucente e Perla Splendente”, ha scritto Masuda in un tweet di qualche ora fa. “È strano pensare che sono passati circa due anni da quando andavo a Shinjuku ogni settimana, e oggi ho finito. Sembra una cerimonia di laurea! Grazie a tutti in ILCA.”

    E voi che cosa ne pensate di questa rivelazione? Secondo voi è stato un flop o avete apprezzato questi remake? Fatecelo sapere sui nostri social. Se invece siete curiosi di sapere cosa ne pensa la critica di questi giochi, cliccate qui.

  • Oggi cade polvere di diamante dal cielo di Nevepoli!

    Oggi cade polvere di diamante dal cielo di Nevepoli!

    La polvere di diamante è una speciale variante della più nota Grandine, una precipitazione di finissimi cristalli di ghiaccio. Si tratta di un Easter egg presente in tutti i giochi Pokémon a partire dalla quarta generazione, introdotto per la precisione con Diamante e Perla.

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    Oggi i videogiocatori di Pokémon Diamante Lucente e Perla Splendente, passando per Nevepoli, noteranno che dal cielo cadrà polvere di diamante. Questo fenomeno atmosferico è un evento che capita pochissimi giorni all’anno e in determinati giorni.

    Tranquilli allenatori, essendo un fenomeno puramente estetico, non ha alcun effetto durante le lotte.

    Junichi Masuda

    I giocatori vi assistettero la prima volta il 12 gennaio 2008, giorno in cui fa gli anni Junichi Masuda, il game director di Game Freak e due giorni prima, sul suo blog, invitò infatti a giocare a Pokémon Diamante e Perla e scoprire cosa ci fosse di diverso dal solito.

    Questo Easter egg piacque moltissimo ai fan e così si decise di proporre l’evento più volte, ricordando sempre una ricorrenza particolare.

    Venne introdotto anche in altri giochi della serie: Platino, HeartGold e SoulSilver, Nero e Bianco, Nero 2 e Bianco 2, X e Y, Sole e Luna, Ultrasole e Ultraluna.

    Andiamo a vedere nello specifico i vari giorni in cui nevicherà polvere di diamante nella regione di Sinnoh, basandoci cui vecchi giochi:

    • 12 gennaio: Compleanno di Junichi Masuda
    • 27 febbraio: Giorno della pubblicazione di Pokémon Rosso e Verde in Giappone
    • 29 febbraio: Giorno bisestile
    • 15 marzo: Hōnen Matsuri è la festa della fertilità, celebrata in Giappone
    • 31 marzo: Giorno della registrazione del marchio Mew e giorno della pubblicazione di Pokémon Diamante e Perla in Nord America
    • 22 aprile: Giorno della Terra e giorno della pubblicazione di Pokémon Smeraldo in Nord America
    • 1 maggio: Festa del Lavoro
    • 2 settembre: Giornata della vittoria sul Giappone
    • 20 settembre: Compleanno di Sarah Natochenny (doppiatrice di Ash Ketchum per la serie televisiva in lingua inglese)
    • 30 ottobre: Giorno della pubblicazione di Pokémon Ranger (Nintendo DS) in Nord America

    Considerando che la tradizione di questo Easter egg va avanti, speriamo di vederlo spesso e anche in giochi futuri, magari anche in Leggende Pokémon: Arceus. Talaltro, è uscito un nuovo leak che svela i tipi delle possibili forme Hisui dei Pokémon iniziali. Clicca qui per saperne di più.

  • Junichi Masuda confronta la difficoltà dei giochi di terza e quarta generazione!

    Junichi Masuda confronta la difficoltà dei giochi di terza e quarta generazione!

    Junichi Masuda, direttore della terza e quarta generazione Pokémon, classifica i giochi che fanno parte di queste amatissime generazioni in ordine di difficoltà spiegando anche il suo ragionamento. Ecco la classifica, per difficoltà, di Pokémon Rubino e Zaffiro, Pokémon Diamante e Perla e Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia!

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    Grazie al Tweet del famoso Dr. Lava possiamo vedere molto più facilmente la classifica di Junichi Masuda. Secondo il direttore della terza e quarta generazione Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia sarebbero più facili di Pokémon Rubino e Zaffiro, mentre Pokémon Diamante e Perla si collocherebbero esattamente a metà della classifica diventando i giochi più equilibrati tra quelli messi a confronto.

    A questo punto viene spontaneo chiederci: i remake di Pokémon Diamante e Perla, Pokémon Diamante Lucente e Perla Splendente, saranno più o meno facili dei giochi usciti nell’ormai lontano 2006? O dovremo paragonarli ai giochi più recenti come Pokémon Spada e Scudo? Nonostante le critiche negative dei remake di quarta generazione, ricordiamo che sono tra i giochi più venduti su Amazon Italia, nonostante questi usciranno solo a fine 2021. La nostalgia ha avuto la meglio su tutti i fan che, avendo amato i giochi di quarta generazione, non hanno potuto fare a meno di voler rigiocare insieme ai propri compagni nella regione di Sinnoh.

    Per chi volesse invece continuare a sognare dei remake di quarta generazione diversi da quelli presentati, ricordiamo il trailer presentazione dei giochi che non avremo mai ma che ci fanno comunque brillare gli occhi grazie alla fusione degli scenari e avventure di Pokémon Diamante e Perla e un immaginario Leggende Pokémon: Arceus che ci promette un gioco open world con tante innovazioni e possibilità di gioco.

    Fonte

  • Tanti auguri di buon compleanno Junichi Masuda!

    Tanti auguri di buon compleanno Junichi Masuda!

    Oggi, martedì 12 gennaio, è il compleanno Junichi Masuda! Chissà come avrà festeggiato il suo compleanno…

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    Proprio così, facciamo tutti quanti gli auguri a Masuda, perché oggi è il giorno del suo 53esimo compleanno! E proprio oggi, Masuda stesso ha ringraziato con un tweet tutti i suoi fan che gli hanno fatto gli auguri di compleanno! Assieme al tweet, ha pubblicato anche due sue foto davanti ad una statua di Pikachu e ad una fila di peluche.

    Il tweet dice: “Grazie per tutti i messaggi di celebrazione del compleanno! Grazie! Grazie per tutti gli auguri di compleanno! Ho passato una giornata fantastica! Oggi stavo lavorando alla Pokémon Co., Ltd.!