Tag: Junichi Masuda

  • “Sinnoh confirmed” da Junichi Masuda: ne siete sicuri?

    “Sinnoh confirmed” da Junichi Masuda: ne siete sicuri?

    Il popolo urla (non ha mai smesso di farlo) “Sinnoh Confirmed“. E proprio riguardo a ciò, in molti ci avete segnalato questo post di Junichi Masuda attraverso i nostri social, su cui è il caso spenderci due parole.

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    Il post del buon Masuda ritrae cinque Psyduck, di cui uno più grande degli altri. Una foto abbastanza innocua che però, ai molti (moltissimi) ha ricordato una certa scena: il blocco del percorso causato dagli Psyduck nella regione di Sinnoh in Pokémon Versione Diamante e Versione Perla.

    Benché ci rendiamo conto che la foto possa ricordare veramente quell’evento di gioco, non crediamo sia effettivamente un indizio sui remake dei giochi di quarta generazione, nonostante Junichi in passato abbia più volte pubblicato immagini “spoiler” sui prossimi titoli Pokémon.

    In questo caso, c’è infatti da dire due cose: la prima è che l’immagine, vista così, ci ricorda innanzitutto semplicemente un Raid Dynamax, con i quattro alleati che affrontano il terribile nemico gigante (in questo caso, un nemico con un forte mal di testa, come sempre).

    Seconda cosa, Psyduck è il Pokémon preferito di Junichi Masuda. Oltre a farci capire come mai furono scelti degli Psyduck per bloccare il passaggio al giocatore nel Percorso 210, vien da sé immaginare che “il nostro uomo” abbia un numero spropositato di pupazzi dedicati alla creatura e che, se fosse per lui, la renderebbe mascotte ufficiale dell’intero mondo Pokémon. Sarebbe anche giallo come Pikachu, per non confondere i genitori.

    Insomma, nonostante crediamo fortemente anche noi nell’arrivo di una nuova avventura nella misteriosa e affascinante isola di Sinnoh, è anche opportuno non viaggiare con la fantasia ad ogni minimo movimento. Come sempre, è solo questione di tempo (e spazio): l’annuncio sta per arrivare.

  • Junichi Masuda usa Pikachu… per proteggersi dal COVID-19

    Junichi Masuda usa Pikachu… per proteggersi dal COVID-19

    Pikachu utilizzato contro il COVID-19: anche i dipendenti di GAME FREAK prendono le giuste precauzioni per difendersi dal contagio… e lo fanno in stile Pokémon!

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    Junichi Masuda, compositore e direttore tecnico di molti videogiochi Pokémon, ha postato una foto sul suo profilo Twitter ufficiale mostrando una visiera dedicata al Pokémon più famoso al mondo!

    La visiera è completamente trasparente e presenta la forma del faccino di Pikachu, con tanto di guance rosse disegnate e orecchie con le punte di colore nero.

    Leggendo i commenti al tweet di Masuda, sono molte le persone che hanno seguito la moda Pokémon per coprire il proprio viso: da chi ha scelto la stessa soluzione di Junichi, a chi indossa delle mascherine più semplici, ma pur sempre efficaci!

    Ne approfittiamo di una notizia del genere per invogliarvi a continuare ad indossare la mascherina ogni volta che si esce di casa, per proteggere non solo sé stessi ma anche chi ci sta vicino!

  • Junichi Masuda a The Pokémon Company, ha a che fare col Pokémon Presents?

    Junichi Masuda a The Pokémon Company, ha a che fare col Pokémon Presents?

    Il Game Director di Game Freak, Junichi Masuda, è recentemente andato alla sede principale di The Pokémon Company per un lavoro. Ciò è stato rivelato tramite un’immagine su Twitter, dove Masuda mostra un corridoio che introduce all’edificio.

    Come detto in questa notizia, sappiamo che Mercoledì 24 giugno si terrà un altro Pokémon Presents. Gli Allenatori hanno così pensato che la visita del Game Director sia dovuta proprio a questo. Infatti, Junichi Masuda avrebbe potuto raggiungere la sede di The Pokémon Company così da registrare l’annuncio di un nuovo gioco, magari di Pokémon Let’s GO: Johto?

    Cosa ne pensate? Avete anche voi il presentimento che riceveremo un enorme annuncio a breve? Fatecelo sapere sul nostro gruppo Telegram ufficiale! Cliccate qui per tutti i nostri social, così da rimanere sempre aggiornati su tutte le notizie del mondo Pokémon!

  • Pokémon Smile: Masuda ci aveva già svelato un’anteprima!

    Pokémon Smile: Masuda ci aveva già svelato un’anteprima!

    Il 17 giugno, durante il Pokémon Presents, tra i vari annunci è stata presentata anche l’applicazione per bambiniPokémon Smile!

    Tornando indietro di più di un anno sul profilo Twitter del nostro caro Masuda troviamo però un grosso spoiler

    Nella didascalia di questa foto Masuda parla di quanto si sia divertito ad un matrimonio il giorno precedente, il tutto mentre si lava i denti. Una foto del tutto innocua… all’apparenza! Oggi invece possiamo notare dei particolari che allora non avevano alcun valore, ma che adesso però ci svelano il segreto dietro questa particolare immagine.

    Il nostro caro Masuda infatti si lava i denti con lo smartphone in mano e sulla maglietta che indossa compare la scritta ”Smile”. A quanto pare Masuda pensava a questa nuova applicazione per bambini, Pokémon Smile, già da tempo!

    E voi avete scaricato questa divertente applicazione? Fatecelo sapere tramite il nostro gruppo Telegram e per rimanere aggiornati su tutte le novità del mondo Pokémon e Nintendo seguite Pokémon Next su tutti i social!

  • Masuda commenta il lockdown giapponese

    Masuda commenta il lockdown giapponese

    Junichi Masuda, attraverso il suo account Twitter. Ha di recente commentato il lockdown avvenuto in Giappone per arginare la pandemia.

    Le nuove misure adottate del governo del sol levante servono ad affrontare al meglio la pandemia COVID-19.

    Il director di Game Freak ha quindi commentato:

    “È stato dichiarato lo stato di emergenza a Tokyo, Kanagawa, Chiba, Saitama, Odama, Hyogo e Fukuoka.
    Se ignorato, 80 mila persona si infetteranno nell’arco di un mese. Lo staff Pokémon di tutto il mondo, ha reso lo stare connessi una realtà.
    Lavorate e godetevi il vostro tempo in casa.”

    Nel suo Tweet Masuda ha esposto i principali problemi della pandemia ed ha invitato le persone a rimanere a casa.

    Questo invece è il Tweet originale con la sua traduzione in inglese.

    Cosa ne pensate delle parole di Masuda? Entrate nel nostro gruppo Telegram per dire la vostra!

  • Masuda non avrebbe composto nessuna musica per Pokémon Spada e Scudo

    Masuda non avrebbe composto nessuna musica per Pokémon Spada e Scudo

    Junichi Masuda è sempre stato al centro del progetto, ma anche delle critiche riguardanti Pokémon Spada e Scudo, in quanto producer dei due titoli.

    I fan hanno criticato con troppa enfasi il taglio del Pokédex, sommergendo il povero Masuda di insulti che, successivamente si sono trasformati in minacce. Ma oggi non parleremo di queste continue e noiose lamentele, anzi.

    Molti di voi ricorderanno che Masuda, oltre ad essere stato il director di alcuni capitoli in passato (come Pokémon Diamante e Perla), ha ricoperto il ruolo di compositore delle colonne sonore della serie Pokémon fin dagli albori.

    Quindi noi ci siamo domandati se avesse composto qualcosa in occasione di Pokémon Spada e Scudo. A quanto pare no, infatti possiamo notare la mancanza del suo nome, sotto la sezione “musica”, nei titoli di coda dei due giochi.

  • Parla Ohmori: “Il fenomeno Dynamax renderà l’esperienza di gioco molto elettrizzante!”

    Parla Ohmori: “Il fenomeno Dynamax renderà l’esperienza di gioco molto elettrizzante!”

    Nel sito ufficiale di Pokémon, è stata rilasciata una nuova intervista fatta a Junichi Masuda e Shigeru Ohmori, i game director e director, dei nuovi titoli per Nintendo Switch Pokémon Spada e Pokémon Scudo.

    Entrambi hanno risposto a tante domande, ma adesso soffermiamoci a quanto ha detto il signor Ohmori riguardo al nuovo fenomeno Dynamax.

    Pokémon.com:“Recentemente hai detto che ti aspetti che alcune delle nuove funzionalità di combattimento siano piuttosto impegnative. Offrire più sfide ai giocatori di livello esperto era uno dei tuoi obiettivi originali per questi giochi?”

    Ohmori:”Abbiamo deciso di inserire per la prima volta delle battaglie cooperative nei nostri nuovi giochi Pokémon. I giocatori possono fare squadra con altri tre giocatori per affrontare potenti avversari che non sarebbero in grado di sconfiggere da soli.  Inoltre crediamo che queste nuove battaglie richiederanno un diverso tipo di comunicazione tra i giocatori mai visto prima, e non vedo davvero l’ora di vedere i giocatori affrontare le sfide con i loro amici.”

    Pokémon.com:“Come hai fatto a bilanciare l’impatto del Dynamax rispetto alle precedenti meccaniche, come le Mega Evoluzioni e i Cristaali-Z?”

    Ohmori:“Cerchiamo sempre di sorprendere i nostri giocatori con nuovi modi di giocare che creiamo in ogni nuovo gioco Pokémon. Questa volta, ci è venuta l’idea del Dynamax, che può essere utilizzata in qualsiasi momento, ma solo una volta durante una singola battaglia. Ciò significa che ogni turno diventerà un’opportunità per invertire le sorti della battaglia, il che rende l’esperienza di gioco molto elettrizzante. Visto che ai Pokémon può essere dato qualsiasi oggetto che piace al giocatore, pensiamo che molte nuove strategie nasceranno attraverso le varie possibili combinazioni.”

    Pokémon.com:“I Raid Dynamax incoraggiano più Allenatori a combattere contro un singolo avversario. Quali sono state le sfide per bilanciare le battaglie per questo tipo di gioco in cooperativa?”

    Ohmori:“Esistono giocatori Pokémon di ogni genere, il che ha reso molto difficile ottenere l’equilibrio giusto per questa nuova funzionalità. Crediamo di aver creato qualcosa che sarà apprezzato da tutti . Ad esempio, qualsiasi attacco può schivare via la misteriosa barriera dell’avversario, indipendentemente dalla potenza dell’attacco. Inoltre, anche se il tuo Pokémon viene eliminato, puoi fare il tifo per i tuoi compagni di squadra per poter ottenere una varietà di effetti benefici.”

    Pokémon.com:“Sei in grado di prevedere quali combinazioni di Pokémon e squadre saranno popolari nelle competizioni? È qualcosa a cui pensi quando sviluppi i giochi?”

    Ohmori:“Quando la squadra lavora per equilibrare le battaglie, cerca di prevedere quali Pokémon probabilmente saranno utili in battaglia e lavorano per bilanciare la squadra. Tuttavia, ci sono molti casi in cui i giocatori escogitano strategie innovative, imprevedibili ai nostri occhi. Penso che sia una delle cose che rende i Pokémon così interessanti e non vedo l’ora di vedere quali Pokémon diventeranno popolari in battaglia dopo il rilascio di Pokémon Spada e Pokémon Scudo.”

  • Masuda ringrazia i fan per le pre-ordinazioni di Pokémon Spada e Scudo

    Masuda ringrazia i fan per le pre-ordinazioni di Pokémon Spada e Scudo

    Il produttore di Pokémon Spada e Scudo, Junichi Masuda, ha ringraziato tutti i fan attraverso il suo profilo Twitter ufficiale.

    Il suo messaggio è dedicato specificatamente al ringraziamento di tutte le persone che hanno pre-ordinato i titoli prima del lancio ufficiale, il 15 novembre!

    “Grazie a tutti per aver pre-ordinato i giochi! Vi sono grato! Sarò ancora più felice nel vedervi giocare, quindi spero che stiate attendendo con ansia il giorno del lancio, il 15 novembre!”

    Vi ricordiamo che potrete acquistare Pokémon Spada o Scudo (in uscita il prossimo 15 novembre) al costo di 47,99€ su Instant Gaming. Cliccate su una delle due versioni che preferite per saperne di più.

  • Junichi Masuda: “La timeline Pokémon non ha alcun senso”

    Junichi Masuda: “La timeline Pokémon non ha alcun senso”

    Con l’arrivo di Pokémon Spada e Scudo, potremo esplorare la nuova regione di Galar, ispirata alla Gran Bretagna, e conoscere i suoi nuovi Pokémon. Questi due nuove giochi ci fanno anche venire qualche domanda in mente, ossia quella del “Quando si svolgono?“.

    Il producer di Game Freak, Junichi Masuda, ha espresso delle parole in merito alla timeline dei giochi, come non abbia nessun senso logico e che non si debba cercare di trovarlo.

    Prestare attenzione al tempo è un po’ complicato. Ad esempio, un professore precedente potrebbe essere presente in un gioco nuovo e non avrebbe alcun senso se teniamo conto della timeline, quindi cercate di non pensarci troppo.

    Masuda ribadisce che il mondo dei Pokémon è cresciuto col passar del tempo, per quanto sia difficile creare una linea narrativa che unisca con ogni generazione.

    L’approccio ai Pokémon è legato all’espansione del mondo con le regioni, rendendolo più pieno e ricco man mano che andiamo avanti“.

    Vi ricordiamo che Pokémon Spada e Scudo, (in uscita il prossimo 15 novembre), possono essere acquistati al costo di 47,99€ su Instant Gaming.