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  • Un fan ricrea Super Mario Kart su Laboratorio di videogiochi

    Un fan ricrea Super Mario Kart su Laboratorio di videogiochi

    Un fan del notorio titolo, dapprima pensato per Snes, ha ricreato quasi impeccabilmente Super Mario Kart attraverso il nuovo software Laboratorio di videogiochi!

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    ZeldaBoi, conoscitore e appassionato del noto titolo risalente al 1992, ha condiviso la sua meticolosa invenzione e alcune informazioni pertinenti su Twitter :

    https://twitter.com/ZeldaBoi1/status/1403769172903948288?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1403769172903948288%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es1_c10&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.pokemonmillennium.net%2Fnintendo%2F284177-un-fan-ricrea-super-mario-kart-su-switch-tramite-laboratorio-di-videogiochi%2F

    (Il video riportato in allegato è un estratto esemplificativo del piccolo capolavoro realizzato da ZeldaBoi).

    Improvvisatosi Game Designer, e sfruttando abilmente le meccaniche del software, il noto utente è riuscito a concretare e a riproporre effettualmente un Super Mario Kart in versione fan made, nella quale è possibile, proprio come nell’originale, manovrare il Kart su un circuito completo, driftare, accelerare, e fare retromarcia.

    Sono inoltre disponibili ben otto personaggi giocabili, proprio come nell’originale: rispettivamente Mario, Luigi, Yoshi, Toad, Peach, Bowser, Donkey Kong e Koopa!

    Questo lavoro esemplare, indubitabilmente degno di nota, realizzato attraverso Laboratorio di videogiochi, ha richiesto grande intuito e sagacia, pertanto non aspettatevi dal software alcun tutorial esemplificativo a riguardo. Tuttavia, da come si può evincere dal Tweet, l’utente ha condiviso benevolmente i rispettivi codici della sua realizzazione talchè risultasse giocabile per tutti.

    Il codice è G 001 X6H M41; tuttavia è stata messa a disposizione una versione con retromarcia integrata, disponibile con il codice: G 002 HVR 0JL.

    Vi è della considerevole similarità con il titolo originale anche nei comandi: con il tasto A sarà possibile accelerare, con ZR e B sarà possibile driftare, mentre con i tasti L\R potrete fare retromarcia.

    L’unica pecca individuabile probabilmente è da ascrivere all’impossibilità di giocare ad una versione di gioco con i cubi oggetto.

    Tralasciando questo dettaglio, con la stessa esortazione di ZeldaBoi vi invitiamo a provare questa riproposizione e soprattutto a divertirvi!

  • I Koopalings figli di Bowser? Nintendo chiarisce

    I Koopalings figli di Bowser? Nintendo chiarisce

    Il 2002 è l’anno di nascita di Bowser Jr., dove con i suoi guai ci ha fatto dannare per tutta l’isola Delfina, ma… prima di lui chi c’era?

    Facciamo un salto nel passato. Correva l’anno 1988 quando per la prima volta sbucarono fuori questi Koopalings, boss di ogni fine stage di Mario nonché figli di bows… fermi!

    Dall’uscita di Super Mario Bros. 3 i giocatori si sono convinti che quegli otto mascalzoni fossero i figli di Bowser, ma non è cosi.

    Dopo che Bowser Jr. entrò in scena, i fan nintendo ne rimasero non poco confusi, dopotutto sia i il piccolo combina guai che gli altri sette condividevano lo stesso aspetto. Solo 10 anni dopo si ebbe una risposta, precisamente da Shigeru Myamoto, che rivelava il vero ruolo dei Koopalings, cioè scagnozzi fidati di Bowser.

    Ma a quanto pare non tutti sono a conoscenza del fatto e vivono ancora nel dubbio, in una intervista recente Akira Otani, produttore di
    Mario & Luigi: Viaggio al centro di Bowser + Le avventure di Bowser Junior, ha rivelato che i sette impiastri in realtà devono prendersi cura del figlio del loro capo.

    Ha continuato dicendo che quest’ultimi hanno ricevuto più notorietà con l’uscita di Paper Jam, anche se sono comparsi in molti titoli Nintendo. E voi lo sapevate?