Tag: Leggende Pokémon: Arceus

  • Arceus, fra ispirazione, nome e design: ecco il “dietro le quinte” del Dio Pokémon

    Arceus, fra ispirazione, nome e design: ecco il “dietro le quinte” del Dio Pokémon

    Nei giorni passati – come molti saprete – abbiamo scoperto una nuova direzione che Game Freak e l’universo Pokémon hanno deciso di scegliere per il prossimo anno e, a quanto pare, anche per il prossimo futuro. Leggende Pokémon: Arceus è stato infatti annunciato durante lo scorso Pokémon Presents, lasciando di stucco tutti gli appassionati.

    La grande aggiunta, rivoluzionaria potremmo dire, è quella di adottare un nuovo genere di videogiochi, ovvero l’action-RPG open-world, mai pienamente esplorato da titoli Pokémon, almeno fino ad ora.

    Il protagonista di questo già da adesso attesissimo videogioco, che sarà disponibile dall’inizio dell’anno prossimo, è proprio Arceus: il Dio dei Pokémon sarà finalmente protagonista di un gioco, di un’opera tutta sua, collocata in un’antica versione di Sinnoh.

    La particolare storia di Arceus e il suo stesso sviluppo, però, sono poco conosciuti agli allenatori neofiti, visto il suo esordio in Pokémon Diamante e Perla nel lontano 2006, in Giappone, e 2007, nei nostri negozi. Proprio per questo, oggi vi porteremo nel “dietro le quinte” della creazione e dell’evoluzione del tentativo di inserire nell’universo Pokémon una vera e propria divinità, nascosta per diverso tempo all’interno dello stesso gioco in cui essa stessa venne introdotta.

    1) Arceus nei giochi: un Pokémon misterioso

    Senza andare troppo nel dettaglio nel ruolo che ha Arceus nella storia della regione di Sinnoh e complessivamente del mondo Pokémon, che verranno citati solo quando necessario, ecco giusto qualche accenno sui dati di gioco di Arceus.

    – Il Dio dei Pokémon

    Artwork493 Pt.png
    https://wiki.pokemoncentral.it/Arceus

    Il Pokémon Primevo. Così è indicato Arceus, che si posiziona al numero 493 del Pokédex Nazionale. Di tipo Normale, è alto 3.20 metri e pesa 320 kg. Questo equilibrio lo ritroviamo anche nelle sue statistiche, visto che possiede 120 punti per ogni statistica di gioco, per un totale di 720; questo dato lo ha reso per tantissimi anni il mostriciattolo col totale delle statistiche più alto [serebii].

    Non a caso, stiamo parlando di un Dio. La sua abilità peculiare è Multitipo, che gli permette di cambiare il suo tipo a seconda della Lastra che tiene, ovvero una serie di 16 strumenti (dalla sesta generazione 17) di cui ognuno simboleggia uno dei tipi dei Pokémon.

    Ecco qua sotto invece quanto dice il Pokédex nella triade dei giochi di quarta generazione – che verranno poi riprese nei titoli delle generazioni successive – a proposito del divino Arceus, inserendo dei dettagli che saranno fondamentali per capire la creazione di questo Pokémon.

    • Pokémon Diamante – “Nella mitologia è descritto come il Pokémon che ha dato forma all’universo con le sue 1000 braccia.”
    • Pokémon Perla – “Nei racconti mitologici si dice che questo Pokémon sia nato ancor prima dell’universo.”
    • Pokémon Platino – “Si dice che sia nato da un uovo in mezzo al nulla e che poi abbia dato origine al mondo.” [Pokémon Central Wiki]

    – La rivelazione di Arceus e il Flauto Cielo

    Prima di inserirci nel succo del discorso, però, bisogna raccontare con qualche riga la storia della rivelazione ufficiale di Arceus e dello strumento che lo riguarda in prima persona, il Flauto Cielo. Come spiega Pokémon Central Wiki, Arceus si trovò in una situazione al quanto particolare: il Pokémon Primevo infatti non è stato rivelato fino al 3 agosto 2009, quando il sito ufficiale lo annunciò per la prima volta.

    Dal rilascio di Pokémon Diamante e Perla fino a quella data, Arceus ufficialmente non esisteva, per quanto l’evento fosse presente nei suddetti videogiochi. Un evento, però, mai ufficialmente rilasciato.

    Il Flauto Cielo infatti serviva infatti – usato sulla Vetta Lancia – per accedere allo Spazio Origine ed incontrare Arceus stesso. Ma questo strumento, citando ancora Pokémon Central Wiki, non è mai stato distribuito ufficialmente.

    Ciò ha reso per diversi anni impossibile ottenere un Arceus legittimo, visto che l’evento poteva essere attivato solo tramite l’uso di trucchi su Pokémon Diamante e Perla. Anni dopo, Masuda spiegò che il Flauto Cielo non è mai stato distribuito perché il suo utilizzo, al tempo, veniva ritenuto troppo confusionario e quindi difficoltoso da capire per i giocatori.

    2) Le ispirazioni di Arceus

    – Sviluppi e ispirazioni di una divinità

    È importante puntualizzare come Arceus sia un vero e proprio miscuglio di ispirazioni di divinità veramente apparse nelle religioni e mitologie dell’uomo, ed elementi comuni di tante culture.

    Per provare a racchiudere più informazioni certe possibile, prendiamo in esame le caratteristiche di Arceus che possono rimandare a figure precise. Proprio per questo, prendiamo tre elementi già citati prima nelle descrizioni del Pokédex: la sua nascita da un uovo, la divinità creatrice pre-universale e le mille braccia.

    Il tema dell’uovo, precisamente definito nelle tradizioni mitologiche “Uovo Cosmico”, rientra nella chiave di lettura del “mito cosmogonico”. Citando la pagina Wikipedia sul tema riguardante, in tantissime religioni antiche troviamo proprio il fenomeno della divinità che nasce da un uovo il quale, improvvisamente, spunta dal nulla o dal caos.

    https://it.wikipedia.org/wiki/Uovo_cosmico

    L’essere che uscirà da questo uovo sarà quindi il creatore e/o colui che stabilirà l’ordine delle cose. In altre fonti, l’uovo è anche simbolo di vita e rinascita. Per citare dei casi concreti, il Dio Mitra è indicato spesso come contenuto in un uovo dorato. Per i Bambara, all’inizio di tutto vi era un uovo vuoto che si riempie e schiude grazie al soffio vitale dello Spirito.

    Potremmo citare tanti altri casi, ma più di tutti, è d’interesse la mitologia taoista cinese, di preciso il mito di Pangu. Secondo questo mito, il caos primordiale si coagulò in un uovo cosmico per 18.000 anni. Quest’ultimo conteneva lo yin e lo yang, in un perfetto equilibrio che ha permesso l’apparizione di Pangu. Lui espresse la volontà di creare tutto e distrusse con un ascia l’uovo, creando la terra ed il cielo.

    https://it.wikipedia.org/wiki/Pangu

    Per separarli, Pangu si inserì tra quest’ultimi, portando ad alzare sempre di più il cielo ed abbassare sempre di più la Terra. Questo processo durò altri 18.000 anni. Si dice che in questa impresa fu aiutato da quattro creature: la tartaruga, il Qilin, la fenice e il dragone. Sul Qilin in particolare torneremo più tardi.

    La divinità pre-universale è comunissima tra le mitologie umane. Basterebbe pensare anche soltanto al Dio monoteistico come esempio, quello delle tre religioni principali monoteistiche, ovvero Cristianesimo, Ebraismo e Islam. Quest’ultimo, come spiega la Bibbia, è precedente alla creazione da lui stesso attuata del mondo.

    Volendo avere uno sguardo più antico ed emblematico, non si può non citare Caos, l’entita primitiva della mitologia greca, che esisteva già prima della nascita del cosmo. Se dovessimo guardare in casa di Game Freak e Nintendo, un ispirazione decisamente importante per Arceus sono le due divinità Izanagi e Izanami, creatrici del Giappone.

    https://it.wikipedia.org/wiki/Caos_(mitologia)

    Le mille braccia, elemento di cui parleremo anche in seguito parlando dell’estetica di Arceus, come ben spiega Pokémon Central Wiki richiamano una rappresentazione del bodhisattva Avalokitesvara. Un bodhisattva è una persona, nel buddismo, che raggiunge l’illuminazione ma non entra nel nirvana per scelta, volendo continuare ad incarnarsi per compassione verso il mondo.

    https://it.wikipedia.org/wiki/Avalokite%C5%9Bvara#Il_bodhisattva_dalle_mille_braccia_e_dagli_undici_volti

    La rappresentazione Sahasrabujia di questo bodhisattva presenta un soggetto dotato di mille braccia e di undici mani che contengono un occhio. Una forma alternativa di questo mito invece lo rappresenta come un essere bianco di quattro braccia, più simile alla forma definitiva di Arceus.

    Arceus è – secondo noi, riassumendo nel modo più comprensivo possibile – di sicuro influenzato in buonissima parte da riferimenti orientali, ma non manca di rappresentare miti comuni a tutte le culture apparse sul nostro pianeta nella storia umana.

    Game Freak ha voluto con Arceus creare finalmente la parte primordiale del mondo Pokémon, ponendo dei riferimenti sulla storia del mondo fittizio, riuscendo a realizzare un Pokémon misterioso che con tanti elementi riesce ad apparire come un maestoso Dio creatore e assoluto.

    3) Caratteristiche estetiche

    – La forma di un cavallo?

    Di sicuro è difficile identificare un animale, o creatura mitologica, a cui la forma esteriore di Arceus è ispirata. Considerando comunque i suoi artwork, si tratta certamente di una creatura equina, o per lo meno quadrupede: si potrebbero ipotizzare come animali comuni un cavallo o un cervo. Questo naturalmente non significa che Arceus sia ispirato ad una razza equina o ad un cervo. La creatura che con ogni probabilità è l’ispirazione estetica di Arceus è il già citato Qilin.

    https://it.wikipedia.org/wiki/Qilin

    Il Qilin è descritto da Wikipedia come segue: “Il suo corpo assimilabile a quello di un cervo, la sua coda a quella del bue, e la sua testa a quella del cavallo. Presenta sulla fronte un corno fatto di carne e sul dorso un manto policromo, che si differenzia dal colore giallo o bruno del ventre”.

    Il Qilin, uno degli esseri che ha aiutato il Pangu, rispecchia diverse caratteristiche del nostro Arceus: le due corna o orecchie che possiede Arceus al fianco degli occhi, la sua criniera, assimilabile forse al corno del Qilin, e il suo corpo quadrupede.

    Uscendo dall’argomento centrale del Qilin, sono tanti i riferimenti equini nelle mitologie di tutto il mondo, anche se la maggior parte hanno poco di che spartire con Arceus. Pegaso stesso, forse la creatura mitologia più famosa che prende ispirazione da un cavallo, per quanto fosse una creatura straordinaria non aveva capacità “creatrici” come il suo primo padrone Zeus.

    Un altro famigerato cavallo mitologico è Sleipnir, il destriero di Odino, che nella mitologia norrena si diceva capace di cavalcare l’acqua e l’aria. Anche quest’ultimo non era di sicuro una divinità creatrice, tralasciando anche il fatto che Sleipnir veniva raffigurato con otto zampe, ben quattro in più di Arceus.

    https://it.wikipedia.org/wiki/Sleipnir

    Insomma, è difficile ritrovare una divinità originale a forma di cavallo nelle mitologie maggiori, per quanto non possiamo escludere che siano esistite durante tutta la storia. L’eccezione può però essere Yggdrasil, che letteralmente vuol dire “cavallo di Yggr”. Si tratta ovviamente dell’albero cosmico della mitologia norrena.

    È difficile che questa possa essere l’ispirazione per lo meno artistica di Arceus, per tre motivi: il primo, il suo essere un albero e non un animale, il secondo perché per quanto il significato del suo nome includa cavallo in realtà, come spiega la sua pagina Wikipedia, il riferimento a questo animale è inteso come “forca” o “patibolo” di Yggr, uno dei tanti nomi di Odino.

    Il terzo motivo è poi molto più concreto: l’Yggdrasil infatti è la fonte principale per la creazione di Xerneas, Pokémon leggendario protagonista di Pokémon X.

    – Le “mille braccia”

    Un dubbio amletico, origine anche di tantissimi meme, riguardo Arceus sono le famose mille braccia, che come si può ben vedere non possiede negli artwork ufficiali.

    Questa parte, è bene sottolinearlo, è pura speculazione, visto che le informazioni su questo aspetto del Dio Pokémon sono davvero poche. Le risposte che potrebbero spiegare l’assenza di queste mille braccia potrebbero essere tre, una più filosofica, una più concreta e una più “speranzosa”.

    Quella più filosofica, coinvolgendo anche il Pangu e le divinità creatrici in generale, coinvolge il fatto che un Dio, dopo la sua creazione, in tante mitologie si “riposa”. Basti pensare al Dio monoteistico, che nella Bibbia riposa il settimo giorno dopo sei giorni di creazione.

    Lo sforzo creativo di un intero universo, magari realizzato proprio grazie alle mille braccia, potrebbe aver ridotto Arceus, per fatica o per raccogliere le energie, in uno stato in cui le sue centinaia di braccia non si manifestano.

    Se vogliamo dare una risposta molto più terra terra a questa domanda, invece, basterebbe dire che le mille braccia siano soltanto un elemento di descrizione e di “lore” inserito nel Pokédex per rendere ancora più maestoso e divino Arceus.

    Un’ultima spiegazione invece coinvolge proprio Leggende Pokémon: Arceus. Focalizzandosi proprio su questo mostriciattolo leggendario, non possiamo escludere, ma neanche affermare, visto la mancanza totale di prove, che questa apparente mancanza da parte di Game Freak sia svelata durante la storia di questo titolo. Anche qua, si tratta però di pura speculazione.

    – Un’estetica divina: il carro solare

    L’ultimo elemento che salta all’occhio guardando l’estetica di Arceus è di sicuro la ruota gialla che circonda il suo corpo, come se fosse “infilata” al suo interno. Questa caratteristica può essere tranquillamente riconducibile al Sole, divinità presente in praticamente tutte le mitologie e religioni del mondo: Rah, Elio ed Apollo, per citare alcune figure.

    https://it.wikipedia.org/wiki/Croce_solare

    La ruota che possiede Arceus però può riferirsi precisamente al mito della ruota, croce o carro solare. Si tratta anche questo di un simbolo universale, che serviva per rappresentare il sole ed il potere assoluto. Parliamo di un simbolo risalente all’età del bronzo, ben precedente alle religioni attuali.

    – Beta Arceus

    L’ultima parte dell’estetica di Arceus la riserviamo alla sua forma beta, trovata nel luglio dell’anno scorso da un leaker che rilasciò diversi sprite inutilizzati di Pokémon Diamante e Perla.

    Si può dire poco di questa forma “ancestrale” di Arceus, se non che mantiene le caratteristiche per lo meno fisiche di Arceus: la criniera e le quattro zampe. Da questo sprite approssimativo l’Arceus “finale” effettivamente eredita solo la struttura.

    4) Il dubbio fondamentale: la pronuncia di Arceus

    – Origine del nome

    Uno dei dilemmi, ormai decennali, che si pongono i fan Pokémon è la reale pronuncia di “Arceus“. Un vero e proprio dibattito sul tema si è creato anche perché, come il realtà è stato fatto per tantissimi altri Pokémon, tutti i diversi media, anime, film e quant’altro, pronunciano Arceus spesso in modo diverso tra di loro. Dando per accertato che una pronuncia ufficiale a quanto pare non esiste, una mano per capire la pronuncia corretta di Arceus ce la può dare proprio l’origine di questo nome.

    Come spiegato nella stessa pagina sul leggendario di Pokémon Central Wiki, le fonti del nome Arceus possono essere tante. La prima parte del nome potrebbe derivare da Arch, suffisso che indica qualcosa di più in alto (esempio: arcivescovo), Arcanus (misterioso, in latino), Archaic (antico, in inglese), Arkhe (inizio, principio, in greco) o da Archetipo, termine che appartiene anche alla nostra lingua e che ha origine dalla parola greca che significa “immagine”.

    La seconda parte può riferirsi a Deus (dio, in latino) o Aureus (d’oro, in latino). Un’altra fonte del nome Arceus è forse Archeus, usato in alchimia per indicare il piano astrale che collega il mondo materiale con quello etereo, superiore o divino in generale.

    – La, forse, pronuncia giusta ed il video di Orion

    Prima di tutto, dobbiamo chiarire un aspetto della pronuncia. Visto che il problema di Arceus è anche l’accento che si pone quando si legge questo nome, dobbiamo dare per scontato che pronunciando tale nome è corretto rispettare l’accento delle parole che pensiamo siano quelle che hanno di più influenzato la creazione di questa enigmatica denominazione. Questo ci servirà tra poco se vogliamo davvero decidere una pronuncia giusta.

    Il contenuto che nel corso degli anni, almeno nel nostro paese, ha avuto risalto su questo problema è stato probabilmente il video del canale youtube di Orion – Web Dubbing: 10 Nomi Che Tutti Sbagliano – POKEMON – Orion”, rilasciato nell’ormai lontano 2015. Qui Gianandrea, il gestore principale del canale, parla nel finale proprio della pronuncia di Arceus, provando a trarre una conclusione. Lui stesso osserva come i diversi media usino una pronuncia altrettanto diversa di Arceus.

    Nei media principali italiani infatti questo nome è comunamente pronunciato “Àrceus”, anche se subito arrivano dei distinguo. In Pokémon Battle Revolution è pronunciato infatti “Arsèus” e nel già citato film a lui dedicato “Àrseus”. La forma più comune, scelta poi anche dallo stesso Gianandrea, è “Àrcheus”, usata dal Pokédex 3D Pro, dal sito pokemon.com e dalla stessa Game Freak.

    Se richiamiamo quindi tutte le parole possibili che fungono da fonte per Arceus, come Arkhe, l’accento con molta probabilità dovrebbe andare sulla “e”. Unendo Arkhè e Dèus, e pensando che queste due parole compongano il nome del Dio dei Pokémon, si può tranquillamente dire che una pronuncia possibile – e forse la più corretta – di Arceus sia Archèus”.

    5) Il suo ruolo in Leggende Pokémon: Arceus

    Leggende Pokémon Arceus logo.png
    https://wiki.pokemoncentral.it/Leggende_Pok%C3%A9mon:_Arceus

    – Nulla di certo

    Abbiamo ancora troppe poche informazioni per speculare e teorizzare su Leggende Pokémon: Arceus. Sappiamo di certo che ci troveremo in una Sinnoh più giovane di quella che incontriamo in Pokémon Diamante, Perla e Platino.

    Chissà il ruolo che potrà mai avere Arceus nella Sinnoh di tantissimi anni fa, visto il poco sviluppato progresso tecnologico che il primo trailer ci ha presentato. Sarà magari questo titolo a suggerirci nuovi retroscena su Arceus, che noi allenatori insieme ad uno fra Rowlet, Cyndaquil e Oshawott dovremo scoprire. Ma purtroppo, abbiamo tra le mani giusto qualche elemento che, per lo meno, ci suggerisce che vivremo un’avventura del tutto originale in questo spiazzante titolo.

  • Ricreati dei modelli fedeli delle Poké Ball presenti in Leggende Pokémon: Arceus

    Ricreati dei modelli fedeli delle Poké Ball presenti in Leggende Pokémon: Arceus

    Un fan ha creato delle riproduzioni fedeli delle Poké Ball presenti in Leggende Pokémon: Arceus, uno dei due nuovi giochi di quarta generazione annunciati durante il Pokémon Presents 2021!

    Come ben sapete, Leggende Pokémon: Arceus è ambientato nella regione di Sinnoh del passato, dove ancora non esistevano le Poké Ball alle quali siamo abituati, bensì dei prototipi realizzati in legno.

    Ebbene, per omaggiare queste nuove Poké Ball particolari, l’artista 3D Arnaud Croonen ha realizzato delle riproduzioni fedeli in 3D! Nello specifico, l’artista ha realizzato i modelli 3D della Poké Ball (di cui una realizzata con un design a rete disegnato sulla superficie e una realizzata in argilla), della Safari Ball e della Premier Ball. Potete osservare i modelli in questione nelle seguenti immagini.

    Fonte

  • La copertina di Leggende Pokémon: Arceus immaginata da un fan

    La copertina di Leggende Pokémon: Arceus immaginata da un fan

    In attesa di scoprire la copertina di gioco di Leggende Pokémon: Arceus (e dei remake di Diamante e Perla), i fan hanno deciso di crearla loro.

    Tra questi, una delle più particolari che abbiamo visto fino ad ora è stata fatta dall’utente @wicked.1997 (tra l’altro nostro fan), che vi proponiamo al termine dell’articolo.

    La copertina mostra l’artwork di Arceus in primo piano con le varie illustrazioni particolari che abbiamo potuto notare nel trailer di presentazione del videogioco, che danno subito la sensazione di ritrovarsi davanti ad un titolo incentrato sul raccontare il passato del mondo che conosciamo.

    In alto, un piccolo squarcio dedicato alle nuove visuali di gioco (nello specifico durante una battaglia), per far altrettanto capire che questo capitolo offrirà una ventata di freschezza nelle meccaniche che già ben conosciamo da ben 25 anni.

    Sarà simile alla copertina ufficiale di Leggende Pokémon: Arceus? Non ci resta che attendere!

  • Leggende Pokémon: Arceus sarà il gioco con i comandi più difficili della serie?

    Leggende Pokémon: Arceus sarà il gioco con i comandi più difficili della serie?

    L’annuncio di Leggende Pokémon: Arceus ha sicuramente attirato l’attenzione di molti fan dato che, per la prima volta, ci separeremo dalle meccaniche che ci hanno accompagnato per 25 anni.

    Oltre ad alcune novità viste nel trailer come il lancio della Poké Ball che avviene direttamente dall’overworld, il rotolamento e l’accovacciata, troviamo alcune novità nelle immagini trapelate poco prima del Pokémon Presents.

    Come fanno notare i ragazzi di Centro Pokémon, basandosi sull’interfaccia presente nelle immagini citate in precedenza, Leggende Pokémon: Arceus presenterà dei comandi mai vista prima, addirittura più complessi di quelli a cui siamo stati abituati finora.

    • L ed R serviranno per cambiare l’oggetto da utilizzare (bacche per curare i Pokémon e Poké Ball);
    • X servirà per usare un oggetto;
    • e serviranno per aprire 2 menu differenti;
    • + servirà per chiamare dei Pokémon che serviranno per volare, arrampicarsi ed essere cavalcati;
    • Y e B serviranno per effettuare delle azioni rapide.

    Fonte

  • Cosa possiamo aspettarci come prossimo bundle Nintendo Switch per Pokémon?

    Cosa possiamo aspettarci come prossimo bundle Nintendo Switch per Pokémon?

    Nel lontano 16 novembre 2018 uscirono Pokémon Let’s Go Pikachu e Eevee per Nintendo Switch, assieme ad essi anche il famoso bundle composto da videogioco, una console Nintendo Switch in edizione speciale Pokémon Let’s Go Pikachu e Eevee, ed una Pokéball Plus.

    Un anno dopo, il 15 novembre 2019, uscirono gli ultimi titoli della serie principale Pokémon, ovvero Pokémon Spada e Scudo, anch’essi accompagnati dal bundle a tema, ma con la differenza che a completare il set non fu Nintendo Switch, ma la più recente Nintendo Switch Lite, rilasciata il 20 settembre 2019.

    Come sicuramente già ben saprete, durante il Pokémon Presents del 26 febbraio 2021 sono stati annunciati i prossimi titoli principali del brand, gli attesissimi remake Pokémon Diamante Lucente e Perla Splendente, e l’inaspettato Leggende Pokémon Arceus. Se effettivamente ogni titolo della serie principale Pokémon esce sempre assieme al suo inedito bundle con la console Nintendo più recente, la domanda che sorge spontanea è, come e da quale console sarà composto il prossimo bundle Nintendo Switch in edizione speciale Pokémon?

    Nelle ultime ore sono state rilasciate nuove informazioni sulla famigerata “Nintendo Switch PRO”, il ché sembra riconfermare ulteriormente il rilascio di quest’ultima entro la fine del 2021. E se fosse proprio Nintendo Switch PRO la console a ricevere il prossimo bundle a tema Pokémon? Inoltre, ad ottenere il bundle sarà solo uno dei due futuri titoli in arrivo o entrambi?

    L’opzione più plausibile al momento è quella di un bundle per Leggende Pokémon Arceus, per il semplice motivo che il gioco è dotato di un motore grafico mai visto prima nei vecchi titoli della serie principale, giocarlo con una grafica ad alta risoluzione sarebbe il massimo! D’altro canto, anche i due remake Pokémon Diamante Lucente e Perla Splendente non sono da escludere, anche se a primo occhio non necessiterebbero di una grafica come quella di Nintendo Switch PRO, ma di sicuro renderebbe il gameplay decisamente più gradevole!

    Ma per parlare adesso è troppo presto, solo il tempo può dirci cosa ci spetta! Voi cosa ne pensate? Credete che avremo un bundle con Nintendo Switch (Pro?) anche con i nuovi titoli Pokémon in arrivo?

  • Camilla voce narrante di Leggende Pokémon: Arceus? No, ecco perché!

    Camilla voce narrante di Leggende Pokémon: Arceus? No, ecco perché!

    Molti fan nel web pensano che Camilla, Campionessa di Sinnoh, possa essere la voce narrante del trailer di Leggende Pokémon: Arceus.

    La voce della donna che racconta del passato della regione di Sinnoh, introducendoci al mondo di Leggende Pokémon, ha destato non poca curiosità tra gli appassionati, che mentre tentano di capire chi sarà il Professore del mondo antico, fantasticano proprio sulla possibilità che sia la famosa Allenatrice.

    Sebbene questa possibilità non sia da escludere (soprattutto di qualche personaggio che, per sembianze, potrebbe ricordarla, un po’ come per i protagonisti che assomigliano a Lucas e Lucinda), vogliamo però frenarvi il possibile entusiasmo portando alla luce un dettaglio che non tutti hanno notato.

    Nella versione giapponese del trailer di Leggende Pokémon: Arceus infatti, la voce narrante non è di una donna, bensì di un uomo (apparentemente anche in là con l’età).

    https://www.youtube.com/watch?v=TRmio2BUZ0A&t

    Cosa vuol dire questo? Sicuramente che, a prescindere da chi sarà il Professore di questa storia, la voce narrante nel trailer non è un indizio specifico né del sesso né dell’età del personaggio (e nemmeno della presenza del doppiaggio nel gioco), ma semplicemente una voce fine al trailer stesso per raccontare l’esperienza che il giocatore andrà a vivere, un po’ come l’ultimo trailer di New Pokémon Snap:

    Il mistero sul Professore di turno continuerà ad esistere finché non avremo annunci ufficiali da parte di GAME FREAK, ma intanto, le teorie sul web continuano a spuntare come funghi.

  • I protagonisti di Leggende Pokémon: Arceus ricreati in stile Nintendo DS

    I protagonisti di Leggende Pokémon: Arceus ricreati in stile Nintendo DS

    Durante il Pokémon Presents del 26/02/2021 è stato annunciato Leggende Pokémon: Arceus. Un gioco Pokémon del tutto innovativo, sia per quanto riguarda la grafica che alcune modalità di gioco. Un fan però, molto nostalgico a quanto pare, ha ricreato i nuovi protagonisti in stile Nintendo DS (come se stessimo giocando a Pokémon Diamante e Perla).

    Entrambi i disegni, realizzati in pixel art, racchiudono appieno lo stile del gioco Pokémon di quarta generazione. (Di cui è stato annunciato un tanto atteso remake!)

    Il web, nell’arco dell’ultima settimana, è un cumulo di critiche ed aspettative per questi due nuovi giochi annunciati durante il Pokémon Presents: Leggende Pokémon: Arceus e Pokémon Diamante Lucente Perla Splendente. Due giochi che prenderanno vita nella regione di Sinnoh in tempi molto diversi.

    I giocatori sono divisi in due: chi adora l’idea di un remake in stile Chibi, e chi invece non è molto convinto. Il nostro utente è di tutt’altra idea invece: ha realizzato i nuovi protagonisti in stile Nintendo DS per mettere d’accordo tutti!

    Fonte

  • Ecco tutti i Pokémon mostrati finora in Leggende Pokémon: Arceus!

    Ecco tutti i Pokémon mostrati finora in Leggende Pokémon: Arceus!

    Come ben sapete, nel Pokémon Presents di venerdì 26 febbraio 2021 è stato annunciato Leggende Pokémon: Arceus, il prequel ambientato nell’antica regione di Sinnoh.

    Uno degli obiettivi di questo gioco è quello di compilare il primo Pokédex in assoluto della regione. Naturalmente per completare questo obiettivo dovremo catturare tutti i Pokémon trovabili in questo gioco. Nel trailer di presentazione mostrato durante il Pokémon Presents sono stati intravisti alcuni di essi, e che abbiamo elencato qui di seguito:

    • Rowlet;
    • Dartrix;
    • Decidueye;
    • Cyndaquil;
    • Quilava;
    • Typhlosion;
    • Oshawott;
    • Dewott;
    • Samurott;
    • Turtwig;
    • Grotle;
    • Torterra;
    • Chimchar;
    • Monferno;
    • Infernape;
    • Piplup;
    • Prinplup;
    • Empoleon;
    • Rhyhorn;
    • Rhydon;
    • Rhyperior;
    • Bidoof;
    • Bibarel;
    • Shinx;
    • Luxio;
    • Luxray;
    • Riolu;
    • Lucario;
    • Gible;
    • Gabite;
    • Garchomp;
    • Chingling;
    • Chimeco;
    • Bronzor;
    • Bronzong;
    • Starly;
    • Staravia;
    • Staraptor;
    • Ralts;
    • Kirlia;
    • Gardevoir;
    • Gallade;
    • Spheal;
    • Sealeo;
    • Walrein;
    • Budew;
    • Roselia;
    • Roserade;
    • Pichu;
    • Pikachu;
    • Raichu;
    • Arceus.

    Naturalmente la lista di questi Pokémon verrà aggiornata non appena riveleranno nuovi Pokémon e nuove informazioni. Chissà, magari potrebbero rivelare delle nuove evoluzioni regionali degli starter Rowlet, Cyndaquil e Oshawott. In ogni caso, rimanete sintonizzati sul nostro sito per ulteriori novità!

    Fonte

  • [Leak] Leggende Pokémon: Arceus, niente battaglie a turni e molto altro dai leaks pre-Presents

    [Leak] Leggende Pokémon: Arceus, niente battaglie a turni e molto altro dai leaks pre-Presents

    Ieri, in occasione del 25° anniversario di Pokémon (che, fra l’altro, è proprio oggi), si è tenuto il consueto Pokémon Presents, dove The Pokémon Company ha svelato al mondo i prossimi titoli principali Pokémon che approderanno in tutto il mondo a fine 2021 e inizio 2022: rispettivamente Pokémon Diamante Lucente e Perla Splendente, e Leggende Pokémon: Arceus.

    Dei due, il secondo è ovviamente quello che ha fatto più scalpore: un open-world action-RPG che va a esplorare il passato di Sinnoh. “Una bella sorpresa!“, direte… Beh, non per tutti.

    Come forse alcuni di voi sapranno, già 2-3 ore prima del Presents sono iniziati a circolare massicci leaks che già preannunciavano correttamente, a grandi linee, i remake di Diamante e Perla e Leggende Pokémon: Arceus. Tuttavia non era solo quello: nelle ore a venire (sempre prima del Presents), infatti, sul web sono iniziate a comparire vere e proprie immagini e video confidenziali, riguardanti proprio Leggende Pokémon: Arceus. Noi di Pokémon Next, con lo scopo di non diffondere spoiler riportando leaks ormai quasi palesemente confermati, abbiamo deciso di non parlarne fino all’annuncio ufficiale; tuttavia, ora che il nuovo gioco Pokémon è di dominio pubblico, è giunto il momento di discuterne!

    ATTENZIONE: Le immagini che seguiranno non sono state mostrate nel Pokémon Presents, per cui non sono mai state pubblicate ufficialmente. Tuttavia, considerando che la fonte di queste immagini ha iniziato a pubblicarle ancor prima dell’annuncio ufficiale del titolo, è ormai praticamente certa la sua attendibilità. Per cui, c’è comunque il minimo rischio di avere spoiler.

    Fra le informazioni leakkate prima della diretta, e che poi sono state annunciate ufficialmente, troviamo i loghi dei titoli (insieme ai loro periodi di uscita) e una parte del trailer di annuncio di Leggende Pokémon: Arceus. Tuttavia, sono leakkate principalmente altre due immagini, evidentemente a scopo interno, che presentano 6 slides ciascuna, esponendo alcune funzioni del titolo.

    Nella prima immagine si parla in generale dell’esplorazione del mondo di gioco: viene menzionata la telecamera controllabile, la capriola, il nascondersi dai Pokémon e la cattura di questi ultimi. Tuttavia, nelle tre slide sotto possiamo osservare tre creature apparentemente inedite – che hanno fatto speculare su delle possibili evoluzioni regionali per gli starter del titolo. Ma lo scopo principale delle immagini è quello di esporre la meccanica di movimento legata alle cavalcature dei Pokémon: nella prima vediamo l’Allenatore cavalcare un’alce, nella terza utilizzare un volatile per planare, mentre nella seconda – anche se l’allenatore non è visibile – appare una strana creatura antropomorfa che scala un pendio.

    La seconda immagine trapelata, quella che si potrebbe dire più succulenta, parla invece delle battaglie. Riunendo insieme le informazioni provenienti da @MelkorPxP (admin di PokéXperto) e @CentroLeaks (personalità conosciuta all’interno del panorama dei leak Pokémon) possiamo affermare che:

    • Le battaglie – anche se il trailer ufficiale sembra confermare il contrario – non saranno più a turni nel classico stile Pokémon; avranno invece un sistema di stamina e ATB (Active Time Battle), ovvero un battle-system dove non vengono più rispettati i turni ma ogni combattente possiede un timer da rispettare per attaccare. È sicuramente difficile ipotizzare come queste informazioni verranno effettivamente integrate nel titolo. Dalla diretta ufficiale è stato possibile vedere come la selezione delle mosse dei propri Pokémon rimarrà pressoché invariata, PP compresi. Chissà, similmente ai Pokémon nell’overworld di Spada e Scudo, forse Game Freak ha voluto “ingannarci” non mostrando completamente il sistema di combattimento.
    • Non saranno presenti transizioni fra l’overworld e la battaglia; si passerà direttamente al combattimento.
    • I Pokémon selvatici possono attaccare il personaggio. Questo accadrà quando si finiscono i Pokémon a disposizione (non è ben chiaro se accade anche fuori dalla lotta, anche se l’immagine con il Rhydon sembra suggerire questo, e magari è proprio a questo che servono le capriole). Quando il proprio personaggio perde una certa quantità di PS, la lotta finirà.
    • Questo dettaglio non viene menzionato da nessuna delle due fonti sopracitate, ma ha generato molte discussioni all’interno della community. Nell’immagine in basso a destra, infatti, è presente una creatura non ben identificata, ma che ha tutte quelle che sembrano le caratteristiche di un boss, come la barra della vita sopra di sé, l’aura gialla, le grandi dimensioni.

    Le informazioni trapelate terminano (per il momento) qui. A quanto sembra, The Pokémon Company ha deciso di mostrare – come è sensato che sia, per un trailer di annuncio – solo una piccola parte delle novità del titolo, e anzi, a volte lasciando intuire informazioni completamente diverse (come, appunto, le lotte).

    Attenzione però: il fatto che le due fonti riportino informazioni leggermente divergenti (come potrete osservare personalmente dai loro account Twitter), sottolinea che – ovviamente – non sono loro la fonte primaria di questi leaks. Ciò implica che le informazioni sopracitate possono aver subito fraintendimenti e variazioni del contenuto originale durante la loro diffusione a macchia d’olio per il web, e non corrispondere quindi al 100% alla verità.