Tag: Leggende Pokémon Z-A

  • Leggende Pokémon: Z-A, tutti i nuovi dettagli del Pokémon Presents di luglio 2025

    Leggende Pokémon: Z-A, tutti i nuovi dettagli del Pokémon Presents di luglio 2025

    Durante il Pokémon Presents trasmesso il 22 luglio 2025, The Pokémon Company ha rivelato un nuovo trailer e importanti novità su Leggende Pokémon: Z-A, titolo in uscita il 16 ottobre 2025 su Nintendo Switch e Nintendo Switch 2. Il focus della presentazione è stata Luminopoli, la quale si mostra insieme a un cast di personaggi vecchi e nuovi pronti ad arricchire l’esperienza di gioco.

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    Il cuore dell’avventura sarà Luminopoli, la celebre metropoli di Kalos, ricostruita da zero per offrire un ambiente più verticale e dinamico. Il gioco introduce un ciclo giorno/notte che non influisce solo sull’estetica, ma anche sulla disponibilità di missioni, la posizione degli NPC e le attività esplorative, rendendo la città viva in ogni momento.

    Combattimenti rinnovati e Megaevoluzioni confermate

    Il sistema di combattimento è stato completamente rivisitato: ora gli scontri sono in tempo reale, con movimenti liberi, posizionamento strategico e animazioni fluide. Questo cambiamento punta a offrire un’esperienza di gioco più rapida e coinvolgente.

    Tornano anche le Megaevoluzioni, capaci di potenziare drasticamente i Pokémon. Il trailer ha infatti mostrato per la prima volta Mega Dragonite, confermando il ritorno di questa iconica meccanica. Tuttavia, le megaevoluzioni non saranno solo un vantaggio strategico.

    La minaccia Ferox: megaevoluzioni fuori controllo

    Uno degli elementi più inquietanti del trailer è stata la rivelazione della piaga Ferox, una forma corrotta di megaevoluzione che rende alcuni Pokémon estremamente aggressivi e incontrollabili. Questa minaccia sarà centrale nella trama, e il nostro compito sarà affrontarne le conseguenze per riportare la pace in città.

    Ritorni inaspettati: Martynia e Matière

    Tra le sorprese maggiori, il ritorno di Martynia e Matière, personaggi già presentati in Pokémon X e Y:

    • Martynia, ex scienziata del Team Flare, è ora vice direttrice del Laboratorio Pokémon. Con l’aumento dei Pokémon in città, Martynia ci affiderà diverse missioni per studiarne abitudini e comportamenti.
    • Matière, già vista nelle indagini post-game di X e Y accanto a Bellocchio, è diventata ora direttrice della sua agenzia investigativa. In Leggende Pokémon: Z-A collaboreremo con lei per aiutare gli abitanti di Luminopoli a risolvere misteri e ritrovare oggetti o Pokémon scomparsi.

    Il misterioso Corvin e la Royale Z-A

    Un altro personaggio in evidenza è Corvin, capo del Clan Ruggine, una nuova organizzazione che agisce nei meandri di Luminopoli. Corvin è un esperto di Pokémon di tipo Veleno e partecipa al torneo notturno Royale Z-A, dove gli Allenatori scalano i ranghi dal livello Z fino al prestigioso rango A.

    Corvin

    Il Team MZ: una nuova squadra per difendere Luminopoli

    Durante l’avventura, il giocatore entrerà a far parte del Team MZ, un gruppo impegnato nel mantenere l’ordine in città. Dopo aver affrontato Ryon o Villy, a seconda della scelta iniziale del personaggio, il protagonista si unirà a questa squadra insieme ai rivali.

    Tra i membri presentati spiccano due nuove figure:

    • Cerril, studentessa di danza con un compagno Staryu, ha accettato di far parte del Team MZ in cambio di un alloggio nella città.
    • Virgil, aspirante stilista, è entrato nel gruppo in cambio di uno spazio creativo. Il suo compagno è uno Scraggy, anche se non è un grande appassionato delle lotte Pokémon.

    Leggende Pokémon: Z-A è già disponibile in preordine sul Nintendo eShop:

    • 69,99€ per Nintendo Switch 2
    • 59,99€ per Nintendo Switch
    • Possibilità di upgrade tra le versioni con un costo aggiuntivo di 9,99€

    Con queste novità, Leggende Pokémon: Z-A si prepara a essere uno dei titoli più ricchi e narrativamente coinvolgenti della saga. Non resta che attendere ottobre per esplorare la nuova Luminopoli!

  • La nuova linea di merchandise “Mega Collection” disponibile ora nei Pokémon Center

    La nuova linea di merchandise “Mega Collection” disponibile ora nei Pokémon Center

    Oggi la nuova immagine promozionale e l’annuncio della data ufficiale d’uscita del nuovo titolo Pokémon non sono state le uniche mosse di marketing da parte di TPC, che esordisce anche sul mercato con la “Mega Collection“, linea di merchandise che strizza chiaramente l’occhio al rilascio di Leggende Pokémon Z-A!

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    Ovviamente per quanto possiamo aguzzare gli occhi non c’è, come d’altronde nella box-art dei giochi, alcuna nuova mega-evoluzione a marchiare i nuovi prodotti a tema mostriciattoli. Dando però un’occhiata al catalogo disponibile possiamo intravedere delle spille dedicate a Mega Sceptile, fornendo un degno rappresentante alle mega evoluzioni introdotte nei remake di terza generazione, decisamente più trascurate di quelle rilasciate in X e Y dalla campagna marketing di Leggende Pokémon Z-A. Ciò non significa che ci imbatteremo al 100% nell’archeo-risveglio o in Mega Rayquaza (forse quest’ultimo già più probabile), ma comunque possiamo tirare un sospiro di sollievo per tutti i mostriciattoli che hanno visto la gloria nella realizzazione di ORAS!

    La Mega Collection ora disponibile sarà poi soggetta ad ampliamenti grazie ad una serie di peluche inediti in arrivo nei prossimi mesi. Alcuni di questi raffiguranti mega-evoluzioni che non hanno mai visto la luce in forma “pupazzosa”, come Mega Gallade (altro glorioso rappresentante dei remake di terza generazione). Purtroppo anche qui nessuna traccia di design nuovi, ma speriamo che questi siano stati solamente occultati in attesa di un loro vero reveal dai trailer o dai giochi.

  • Leggende Pokémon: Z-A – leaker Khu torna con nuovi indovinelli!

    Leggende Pokémon: Z-A – leaker Khu torna con nuovi indovinelli!

    Riddler Khu, il leaker più famoso della piattaforma X torna sulla scena nonostante le diffamazioni propinate dal leaker Game-Freak-Out!

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    Il format riproposto dal leaker misterioso è lo stesso che lo ha reso noto nel corso degli anni: un indovinello composto da più immagini!

    Data la cripticità (e la sempre dubbia affidabilità) del personaggio del web, è impossibile sapere con certezza a cosa e a quante cose queste si riferiscano. Ovviamente le ipotesi più probabili sono nuovi Pokémon, nuove Megaevoluzioni o nuovi personaggi, ma solo il tempo potrà dirci (forse) con certezza a cosa stia facendo riferimento Khu.

    Giusto per farvi un esempio infatti, alcuni elementi del leak dedicato a Leggende Pokémon Arceus erano di difficile comprensione anche una volta sviscerati i giochi (come le nuvole a rappresentare il leggendario Enamorous o l’anello a rappresentare la forma regionale di Hisui di Goodra), quindi prepariamoci a tornare sul post solo quando ogni contenuto di Leggende Pokémon Z-A sarà di dominio pubblico!

    Intanto però, se avete fame di leak, vi consigliamo di consultare le ben più affidabili informazioni che stanno zampillando a fiotti nelle ultime ore, sperando che questi siano veritieri e che Leggende Pokémon Z-A sia un gioco molto più ricco di contenuto rispetto alle aspettative dei fan, ormai sotto le suole!

  • Leggende Pokémon: Z-A vedrà il debutto di un nuovo Director per GAME FREAK!

    Leggende Pokémon: Z-A vedrà il debutto di un nuovo Director per GAME FREAK!

    Una importante novità arriva per quanto concerne lo sviluppo di Leggende Pokémon: Z-A, il titolo più atteso e, anche secondo le tempistiche, il più laborioso su cui abbia lavorato Game Freak!

    Infatti, Famitsu ha rivelato che un nuovo Director farà il suo debutto per Game Freak, e il suo nome è Haruka Tochigi!

    Egli lavorò già nel team di sviluppo di Leggende Pokémon: Arceus, come Direttore Cinematografico ma anche come designer dei personaggi di un altro videogioco, Litte Town Hero.

    Secondo un post su X di Lewtwo, il ragazzo è un lavoratore instancabile e appassionato, scrivendo il tutto con una nota di orgoglio e fierezza, lasciando intendere che si conoscano personalmente.

    Se Haruka Tochigi porta davvero nel curriculum il ruolo di Direttore Cinematografico di Leggende Pokémon: Arceus, vuol dire che è opera sua la cut scene in cui Ethelo, nella battaglia contro di noi, invoca Giratina dal Mondo Distorto. Sicuramente uno dei plot twist più incredibili e apprezzati che il franchise ci abbia donato in quasi 30 anni, visto che il ragazzo, molto somigliante alla Camilla dei giorni nostri, si presentò all’inizio del gioco come un cordiale e pacifico mercante.

    Haruka Tochigi darà una marcia in più al gioco?

    A ormai 3 settimane dal trailer che ha presentato Leggende PoKémon: Z-A al mondo intero, sembra che la community sia d’accordo nel dire che l’aspetto grafico del titolo ancora non convince. Da ciò che si evince, la nostra avventura prenderà vita e si svilupperà solamente nella vastità della città di Luminopoli, le cui ambientazioni devono per forza di cose fare la differenza.

    Leggende Pokémon: Z-A

    Questa differenza però, non si è vista.

    Anche dal sondaggio che noi della redazione vi abbiamo inoltrato inerente a Leggende Pokémon: Z-A, e per cui vi ringraziamo ancora, risulta che la grafica sia stata convincente giusto giusto per raggiungere un voto pari alla sufficienza, poco più.

    Potete vedere nel dettaglio l’opinione della community qui.

    Haruka Tochigi saprà ribaltare la situazione dare a Luminopoli il fascino e la profondità tanto richiesta dai fan della serie?

    Diamo fiducia al nuovo direttore!

  • Leggende Pokémon: Z-A, cosa ne pensa la community Pokémon?

    Leggende Pokémon: Z-A, cosa ne pensa la community Pokémon?

    Lo scorso 27 febbraio, in occasione del Pokémon Day, The Pokémon Company e Game Freak hanno rilasciato un nuovo trailer di Leggende Pokémon: Z-A. Tuttavia, la reazione della community però non è stata totalmente positiva, diversamente da quanto ci si poteva aspettare.

    Abbiamo quindi deciso di farvi dire la vostra riguardo le sensazioni che vi ha dato questo nuovo gioco. Cosa vi aspettavate? Cosa vi ha fatto crescere la voglia di giocarci e cosa invece vi ha raffreddato completamente le aspettative?

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    Leggende Pokémon: Z-A, le problematiche e i punti a favore

    Dopo il primo teaser dell’anno scorso, e vedendo come fosse stato apprezzato Leggende Pokémon: Arceus (pur con tutti i suoi difetti), le aspettative riguardo questo nuovo capitolo della serie erano abbastanza alte.

    Il trailer mostra principalmente l’ambientazione, i Pokémon e le meccaniche di gameplay, tra le quali il ritorno della megaevoluzione. La storia non viene trattata quasi per nulla, se non mostrandoci nuovi e vecchi (AZ) personaggi.

    Aspetti positivi del trailer

    Tra le parti più apprezzate ci sono state sicuramente le nuove meccaniche di gameplay, le quali si mostrano come un’evoluzione ancora più action delle lotte di Leggende Pokémon: Arceus. Per la prima volta infatti gli Allenatori e i loro Pokémon si possono muovere liberamente e in tempo reale. Saranno infatti gli Allenatori a dire ai Pokémon in quale momento utilizzare una mossa, senza dover aspettare il proprio turno in battaglia. Oltre ai soliti rapporti tra i tipi ci sono quindi nuove dinamiche da tenere in considerazione. Ad esempio le tempistiche precise per sostituire un proprio compagno, o per sferrare una mossa.

    Torna poi anche la megaevoluzione, apprezzatissima dai fan sin dalla sua prima comparsa di Pokémon X e Y. La megaevoluzione è una meccaniche che porta i Pokémon a sprigionare temporaneamente un’energia latente che dà loro un potere più grande rispetto a quello dell’evoluzione. Con la megaevoluzione i Pokémon cambiano il loro aspetto e, talvolta, anche il loro tipo.

    Aspetti negativi del trailer

    Il punto critico del gioco però al momento sembra essere proprio l’ambientazione: Luminopoli. La città infatti dovrebbe essere il punto cardine di tutto il gioco, ma anche quello per cui sembra sia stata riposta meno cura.

    Praticamente la metà del pubblico che ha partecipato al sondaggio ha considerato l’estetica della città e del gioco come uno dei problemi del titolo, insieme anche alle terre selvagge. Le “zone selvagge” sono delle aree che sono state convertite nel tentativo di trasformare la città in un luogo accogliente sia per le persone che per i Pokémon. Anche l’ambientazione in generale è stata considerata come uno dei punti più deboli nel trailer, il che è un problema, considerato che tutto il gioco sarà ambientato unicamente a Luminopoli.

    La città risulta spoglia, monotona, priva di dettagli e con poca personalità. Gli elementi caratteristici sono pochi e vengono ripetuti più volte nel tentativo di renderla più “viva”, riuscendoci veramente in minima parte. La stessa scelta di concentrare tutto il gioco unicamente a Luminopoli è stata vista in modo negativo. Sembra una limitazione della libertà che veniva data al giocatore nell’esplorare luoghi diversi, per quanto non è ancora detto che non sarà possibile visitare qualcos’altro nelle parti principali della trama, o che non siano presenti zone sotterrane.

    Interesse della community

    Nonostante il sentimento piuttosto negativo dimostrato, la nostra community risulta comunque piuttosto interessata al gioco.

    Infatti, nella sezione riguardo al “voto” che hanno assegnato al gioco, basandosi unicamente sul teaser dell’anno scorso e sul trailer di quest’anno di Leggende Pokémon: Z-A, ci si aggira comunque attorno alla sufficienza con il 30% di utenti che gli hanno assegnato “6” e un 20% che gli hanno assegnato “7“.

    Per quanto riguarda invece l’interesse, c’è ancora fiducia, probabilmente dettata dai precedenti della saga che comunque, per quanto non abbiano brillato a livello tecnico, sono sempre riusciti a intrattenere i giocatori. Che sia per la community, per la scoperta dei nuovi Pokémon, l’interesse per il gioco tende in positivo con un 22% di utenti che hanno scelto di assegnare “10“, e un 18% che ha scelto di assegnare “8“.

    Conclusioni generali

    Nel sondaggio era disponibile anche una sezione in cui esprimere liberamente le proprie sensazioni riguardo questo titolo.

    In generale c’è stato un forte sentimento di delusione nei confronti della qualità tecnica del gioco, della grafica e della gestione generale di Game Freak nei recenti giochi Pokémon. Gli utenti però apprezzano molto il nuovo sistema di combattimento: è considerato molto divertente e sempre più vicino a quanto si vede nell’anime. Ci sono anche alcune speranze che riguardano la presenza di AZ e del suo Floette, subito visibili in questo nuovo trailer. Alcune delle critiche riguardano invece la scelta degli starter, ritenuta discutibile, visto che due su tre provengono dalla stessa regione (Johto).

    Uno degli aspetti più problematici riscontrati dagli utenti è la scarsa evoluzione della serie. Non ci sono infatti novità sostanziali e viene sottolineato come siano stati ripetuti molti degli errori presenti in Pokémon Scarlatto e Violetto.

    Complessivamente emerge quindi un grande affetto per il brand da parte dei fan, che però si vedono amareggiati vista la direzione che sembra stia prendendo il videogioco. Gli unici punti che generano un interesse condiviso sono il nuovo sistema di combattimento e il design dei Pokémon stessi. Molti sperano in un miglioramento prima dell’uscita definitiva, anche in vista di Nintendo Switch 2.

  • Leggende Pokémon Z-A, e quel trailer che non mi ha emozionato

    Leggende Pokémon Z-A, e quel trailer che non mi ha emozionato

    Il tanto agognato Pokémon Presents del 27 Febbraio scorso ha portato tantissime novità per quanto riguarda il mondo dei mostriciattoli tascabili, su ogni versante possibile. Nuove carte per il GCC Pokémon e il GCC Pokémon Pocket, Pokémon Sleep, e il nuovissimo Pokémon Champions e tanto altro. Ovviamente però la community attendeva con fervore novità per quanto riguarda il nuovo capitolo della serie Leggende, Pokémon Z-A! Soprattutto dopo l’intero anno senza novità dalla sua ufficiale presentazione il 27 febbraio del 2024.

    La redazione di PokéNext mi ha concesso di scrivere un articolo in cui esprimo le mie opinioni e ciò che quei 4 minuti e mezzo di trailer mi hanno suscitato, soprattutto da ormai 28enne che questa serie la ama e la vive col cuore dai primissimi anni in cui i nostri amati mostriciattoli tascabili videro la luce.

    Purtroppo però, non sarà una luna di miele.

    Pokémon Leggende Z-A gli starter

    Una grafica che ancora non convince

    Lo si sa da sempre, e sarebbe intellettualmente disonesto negarlo: la serie videoludica di Pokémon è sempre stata graficamente ‘inferiore’ rispetto agli altri giochi disponibili per le console Nintendo, sin dai primi anni 2000. Ma ciò non ha impedito a milioni di ragazzi e ragazze di tutto il mondo di innamorarsi e rendere questi videogiochi imperanti nella loro quotidianità, perché GameFreak creò ad arte uno stile grafico 2D unico nel suo genere e riconducibile solo ed esclusivamente al mondo abitato dai nostri mostriciattoli tascabili.

    Ciò cambiò totalmente quando la casa produttrice nipponica decise di compiere il grande balzo nel mondo 3D, con una bozza non riuscitissima con Pokémon X e Y. Era un esperimento più che coraggioso e ben accolto dalla community all’epoca del 2013, ma quando la serie sbarcò su Nintendo Switch, si perse ogni riferimento allo stile unico che Pokémon ha sempre potuto vantare.

    Tentando di emulare JRPG Open World la GameFreak ha solo creato lamentele all’interno della community, visto il pessimo lavoro fatto a livello grafico con Spada e Scudo, i suoi DLC, Pokémon Leggende Arceus e gli ultimi Scarlatto e Violetto.

    Purtroppo, la storia sembra ripetersi.

    Nonostante Pokémon Leggende Z-A mostri colori più vivi, stanze piene di oggetti che rievocano il mondo reale e particolari urbani sparsi nelle strade di Luminopoli, ancora non c’è quella sensazione immersiva che invece possono vantare molti altri videogiochi Open World.

    Palazzi che dal trailer risultano tutti uguali, uno la fotocopia dell’altro, stesso vale per aiuole, marciapiedi, vicoli, negozi e bar/ristoranti.

    Leggende Pokémon Z-A immagine del trailer

    I meme che si sono creati attorno ai balconi dei palazzi di Luminopoli, sul fatto che essi siano letteralmente disegnati e incollati su una parete piatta, sono simpatici ma fanno anche pensare, sospettare di una pigrizia che ormai sembra imperante negli uffici sviluppatori di GameFreak.

    Dal 2018 a questa parte, quando i videogiochi Pokémon sbarcarono su Nintendo Switch, gli unici capitoli ad essersi riconciliati con lo stile originario di Pokémon sono gli Spin Off Lets Go Pikachu e Eevee, graficamente parlando i migliori giochi Pokémon di sempre, la funzione del Pokémon accompagnatore portata ai massimi livelli, peccato per il gameplay scarno e l’assenza di Post Game.

    Invocare uno stile simile per tutti i giochi avvenire potrebbe essere la soluzione al declino e alla perdita d’animo dello stile dei videogiochi Pokémon? Per come la vedo io, molti più giochi graficamente ispirati a Lets Go e agli albori della serie sarebbero un commovente ritorno ai tempi più gloriosi del franchise.

    Lotte come nell’anime, rivoluzione o ennesimo inciampo?

    La novità più intrigante di Pokémon Leggende Z-A sembrano essere le nuove lotte in tempo reale, sulle quali abbiamo dedicato un articolo che potete leggere qui.

    Tutti noi da piccoli (o tutt’ora se ancora la seguite) meravigliandoci davanti alla serie animata abbiamo sognato di poter ordinare ai nostri Pokémon presenti nelle nostre console di poter schivare attacchi, approfittare della vastità o meno del campo di battaglia per poter rendere più efficaci mosse ad area o dirette.

    Leggende Pokémon Z-A immagine presa dal trailer

    A quanto pare, dopo 29 anni di storia videoludica, finalmente potremmo farlo! Ma è bastato un frame del trailer per darmi scarse speranze: parlo della lotta mostrata fra Pyroar femmina e Onix.

    Ebbene, il Pokémon di Fuoco secondo central wiki è alta 1,50 metri, mente Onix è un gigantesco serpente di roccia alto ben 8,8 metri, e nel trailer sembrano alti uguali mentre combattono.

    Inaccettabile, visto che 7 anni fa in Pokémon Lets Go invece il Pokémon Serpesasso svettava su qualsiasi altro Pokémon.

    Abbiamo visto la nostra serie videoludica più amata rinunciare alla propria identità, al proprio stile che l’ha resa unica per dover vedere ancora mancanze così gravi?

    L’era d’oro dei Pokémon, che in fan collocano fra l’uscita di Pokémon Cristallo nel 2001, e i remake della stessa seconda generazione con Pokémon Heart Gold e Soul Silver nel 2010, ci ha portato capolavori unici come Pokémon Smeraldo, Verde Foglia, Perla, gli spin off della serie Mistery Dungeon e la serie Ranger.

    Giochi sicuramente graficamente indietro rispetto a titoli di altre case produttrici della stessa epoca, ma avevano un’anima, un corpo ben definito, features incredibili che miglioravano di capitolo in capitolo, abissi marini, isole, enigmi all’interno di grotte, montagne innevate, boschi scuri pieni di misteri e cose da scoprire.

    Ora invece, abbiamo giochi senza anima, piatti, modelli di Pokémon che invece di interagire con l’over world sembrano statue paralizzate in spazi enormi, ma monotoni, in cui ci si può perdere non per la complessità della mappa, ma per la mancanza di peculiarità che le rende omogenee fra loro.

    La speranza è l’ultima a morire… dicono

    Come evidenziato alla fine del trailer, Leggende Pokémon Z-A arriverà nelle console Nintendo Switch di tutto il mondo sono alla fine di quest’anno.

    Di conseguenza, Game Freak ha ancora svariati mesi davanti per completare la sua opera.

    Incrociamo le dita, e speriamo che i nostri dubbi e preoccupazioni svaniscano con l’uscita di ulteriore trailer in estate!

  • Leggende Pokémon Z-A: le nuove battaglie in tempo reale!

    Leggende Pokémon Z-A: le nuove battaglie in tempo reale!

    Il Pokémon Presents del 27 febbraio 2025 ha finalmente risposto alle domande di molti allenatori curiosissimi e affamati di novità per quanto riguarda il titolo più atteso dell’anno, Leggende Pokémon Z-A! In un trailer di oltre 4 minuti infatti abbiamo potuto ammirare la nuova e futuristica Luminopoli, la più grande metropoli di Kalos, che abbiamo conosciuto nel 2013 quando il duo videoludico Pokémon X e Y diventarono primogeniti della allora innovativa console Nintendo 3DS.

    Luminopoli

    A balzare all’occhio, non è solo la grafica e il restyling della città, non è solo il fatto che AZ e il suo Floette sono ancora vivi e vegeti, ma anche una meccanica di lotta che non si era mai vista prima!

    Luminopoli

    La rivoluzione delle lotte Pokémon in tempo reale in Leggende Pokémon Z-A!

    Sin dall’alba dei tempi che videro i Pokémon sbarcare su console portatile, le lotte Pokémon sono sempre state basate sullo stile del RPG a turni.

    Sin dal 1996, con l’uscita di Pokémon Rosso e Verde in Giappone per Game Boy, le lotte Pokémon si suddividevano a turni, in cui ogni allenatore sceglieva la mossa da utilizzare. Mossa che una volta andata a segno o meno passava il turno all’avversario e così via.

    Ma Leggende Pokémon Z-A sembra voglia stravolgere questo concetto rimasto tale per ben 29 anni, con le nuove battaglie in tempo reale!

    Infatti nella titolo videoludico erede di Leggende Pokémon Arceus potremo ordinare al nostro Pokémon di schivare gli attacchi, muoverci nello spazio di gioco insieme a loro, e scambiarli con un altro dei nostri mostriciattoli tascabili presenti nella nostra squadra senza che ciò ci faccia perdere un turno, com’è sempre stato dagli albori della prima generazione!

    Anche l’area di combattimento conta ora!

    Come per la serie animata, in cui Ash, i suoi amici e i suoi rivali utilizzavano ingegnosamente l’ambiente circostante per gestire al meglio le lotte, anche noi ora potremmo farlo!

    Come evinto dal trailer, anche la grandezza dell’area di gioco influirà sulla nostra capacità di poter schivare o effettuare attacchi! Uno spazio stretto sarà sicuramente ostico per Pokémon grandi e lenti, che faranno fatica a schivare attacchi, mente spazi più grandi permetteranno maggiori capacità evasive.

    Anche gli attacchi ‘ad area’ saranno più o meno efficaci in base all’ambiente in cui si svolgeranno le lotte!

    Leggende Pokémon Z-A Lotte in Tempo Reale

    Va da sé una domanda spontanea.

    Mosse come Punte, Levitoroccia, Surf, Scarica, Lavasbuffo o Terremoto avranno un impatto importante nel gioco? Mosse capaci di colpire ad area così ampia, o che restano sul campo di battaglie come le sopra citate Punte e Levitoroccia, avranno una marcia in più rispetto alle altre?

    Leggende Pokémon Z-A uscirà nel tardo 2025, chissà se la The Pokémon Company ci delizierà con nuovi trailer su cui mettere gli occhi!

    Leggende Pokémon Z-A

  • Leggende Pokémon: Z-A, i modelli 3D dei Pokémon non avranno le texture “realistiche”

    Leggende Pokémon: Z-A, i modelli 3D dei Pokémon non avranno le texture “realistiche”

    Un confronto tra i modelli 3D mostrati nell’ultimo trailer di Leggende Pokémon Z-A e quelli di Scarlatto e Violetto mostra le enormi differenze di texture tra i mostriciattoli tascabili.

    Entra nel Gruppo Telegram di PokéNext per essere subito aggiornato su tutte le novità e per commentarle con altri fan: https://t.me/pokenext

    Nonostante l’impatto grafico iniziale del nuovo trailer, che avrà fatto fiutare a tutti gli appassionati l’odore dei titoli main line di nona generazione, sembra che alcune scelte visive di Leggende Pokémon Z-A si discostino dall’art-stile di Scarlatto e Violetto!

    Mettiamo qui per esempio a confronto i modelli degli starter Totodile, Chikorita e Tepig, divenuti tutti disponibili in nona generazione grazie ai DLC.

    Se l’avventura di Paldea ci proponeva dei mostriciattoli più realistici e dettagliati, il nostro ritorno a Kalos sembra presentare creature dai colori più saturi e dalle texture più cartoonesche (sebbene decisamente più definite del cell-shading di Leggende Pokémon Arceus.

    Possiamo solo ben sperare che questa scelta aiuti il motore grafico della console di poter caricare con meno fatica questi modelli 3D, evitando così un’esperienza di gioco “scattosa” quale era la resa tecnica di Scarlatto e Violetto.

    Certo è che, se il gioco dovesse uscire a fine anno e fosse compatibile con Switch 2, gli utenti più facoltosi potrebbero risolvere qualche problema tecnico già dal lancio, sebbene noi ci auguriamo che il software sia ottimizzato e ben funzionante anche per la sua console nativa (anche se, prendendo in considerazione i prodotti usciti nell’ultimo periodo, avremmo modo di dubitare che ciò accadrà davvero)!