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  • Il Pokédex di LP: Arceus replicato fedelmente da una Youtuber

    Il Pokédex di LP: Arceus replicato fedelmente da una Youtuber

    Il Pokédex di LP: Arceus è stato replicato fedelmente da una Youtuber tramite un complesso processo di crafting. Scopriamolo insieme.

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    Leggende Pokémon: Arceus ci ha introdotti in un vasto ed arcaico mondo, ricco di novità e di misteri. Le creature che lo abitano sono di certo tra gli enigmi più grandi per la gente di Hisui, è quindi doveroso annotare sempre i loro comportamenti e le loro abitudini. Il professor Laven, straniero venuto nell’antica Sinnoh con sete di scoperta, introduce il Pokédex. Tale strumento, una rudimentale e cartacea enciclopedia Pokémon, serve per aiutare la popolazione locale a carpire quanto di più riguardo agli usi e ai costumi delle creature elementali che vi abitano.

    La YouTuber Whengeekscraft ha fedelmente riprodotto in scala 1:1 il bestiario in questione. Badate bene, non si è limitata a ricreare il Pokédex esteticamente identico alla versione in game, ma lo ha reso sfogliabile e dunque consultabile. Le pagine sono state rilegate con un processo di corda e cotone meticoloso. Anche la copertina ha richiesto il suo tempo, per dare un impressione quanto più credibile. In breve ha tentato di rendere reale e veritiera la lavorazione, rendendo la sua opera più unica che rara.

    Davvero un oggetto prezioso, coronato da disegni e schizzi come la saga di Leggende Pokémon vorrebbe. Magari un giorno Game Freak ricreerà delle copie fedeli del Pokédex da mettere in commercio. Sicuramente è uno degli oggetti più affascinanti dell’ultimo titolo dedicato a Pikachu & co. Vi alleghiamo immagini e video del WiP in modo da constatare voi stessi la meticolosità dell’opera.

  • Mod create dai fan tentano di migliorare Leggende Pokémon: Arceus

    Mod create dai fan tentano di migliorare Leggende Pokémon: Arceus

    Alcuni fan hanno creato delle Mod per migliorare il comparto grafico e non di Leggende Pokémon: Arceus. Ecco il video dei loro risultati.

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    Il mondo dell’internet non è mai pienamente soddisfatto dei prodotti in circolazione, e i fan di Pokémon non fanno eccezione. Molti utenti difatti si sono ingegnati per creare feature e potenziamenti ad un gioco che ha lasciato più di qualche perplessità sul comparto grafico (ne parliamo qui).

    Se alcune di queste modifiche non ufficiali risultino essere davvero affascinanti, altre somigliano più a dei “capricci” videoludici, che poca attinenza hanno con il mondo Pokémon in generale. Ecco dunque da un lato mod che migliorano il gioco di luci, l’alternanza giorno/notte, il riflesso dell’acqua o la possibilità di segnare in mappa strumenti specifici. Dall’altro, skin dei colori invertita per Dialga e Palkia, personalizzazione del borsello dell’allenatore con il logo di Luis Vuitton, cambio con effetti luminosi sulla PokéBall.

    Lo YouTuber PurpleThunderNE ha creato un video nel suo canale dove le prova tutte, mostrando talvolta anche le differenze dal gioco originale.

    Come si può evincere dal video, alcune di queste Mod sembrerebbero ben fatte, mentre altre sono per lo più delle frivolezze create da programmatori e fan, per caratterizzare ancor di più Leggende Pokémon: Arceus. Tutti noi speriamo che il prossimo titolo open-map di casa Game Freak vada a ritoccare tutte quelle incertezze avute in questo gioco. Ciò nonostante, lore e trama risultano essere più mature e meglio strutturate già da oggi, proprio come molti di noi volevano da tempo.

  • Leggende Pokémon: Arceus, ecco quello che sappiamo sulle lotte dinamiche nell’overworld di gioco

    Leggende Pokémon: Arceus, ecco quello che sappiamo sulle lotte dinamiche nell’overworld di gioco

    A pochi giorni dall’uscita di Leggende Pokémon: Arceus, è impossibile non essere in hype per una delle più grandi novità tra le meccaniche annunciate. Le lotte dinamiche nell’overworld di gioco daranno aria fresca ad un gameplay vecchio 25 anni.

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    Leggende Pokémon: Arceus sarà una vera svolta nell’ambito videoludico per i mostriciattoli tascabili. Tra le tante novità già annunciate, vogliamo soffermarci su quella che promette molta più dinamicità e longevità al titolo: le lotte nell’overworld di gioco. Esse costituiscono una buona fetta di richieste proposte dall’utenza affinché la classica meccanica delle lotte a turni (marchio di fabbrica di Pokémon) venisse svecchiata ed aggiornata, adattandosi a titoli simili dal gusto più accattivante, come Monster Hunter Rise, o Xenoblade Chronicles 2, o semplicemente prendendo spunto dalla campagna di Legend of Zelda: Breath of the Wild. Entriamo nel dettaglio, e analizziamo dunque tutti i punti chiave di questa storica virata da parte di Game Freak e The Pokémon Company.

    Esplorazione

    La promessa iniziale è quella di rendere quanto più vera e naturale possibile l’esplorazione del giocatore. Già ai tempi della seconda e terza generazione, in quel di Johto e Hoenn, abbiamo assaporato il brivido della scoperta scuotendo alberi e spaccando rocce, alla ricerca sì di strumenti, ma anche con l’incognita di imbatterci in Pokémon nascosti e altresì non disponibili in ulteriori location. Leggende Pokémon: Arceus ripropone il tutto in 3D, con visuale in tempo reale di ciò che la natura offre di giorno e di notte, tra gli alberi e tra le rocce, sulla terra ferma e sull’acqua. Quello che davvero eccita la fan base Pokémon è la SCELTA: voglio attaccare ora quel Pokémon selvatico, o no? Sono nelle condizioni di poterlo affrontare? Potrei lanciare subito una PokéBall senza ingaggiare alcuna lotta noiosa ed estenuante al fine della giocabilità? Tutti quesiti ad oggi con esito negativo, ma che dal 28 gennaio avranno riscontri ben diversi.

    Ricerca

    Tornare sui propri passi avrà un sapore diverso. Ciò che ci è sfuggito, ciò che è difficile da carpire o semplicemente impossibile da trovare in un primo momento, diventa il perno su cui ruoterà la ricerca e la cattura in serie di determinate specie. Sebbene ancora con non poche perplessità sul frame-rate e sulla qualità video, il pubblico affezionato non vede l’ora di unire realisticità a indagine continua di luoghi e Pokémon non ancora trovati o quanto meno esplorati in maniera superficiale. Il mondo che ci circonderà sarà dinamico, veritiero, tangente, insomma, vivo. Ma è sempre il giocatore a decidere se e quando intraprendere una cattura o direttamente la lotta con uno dei mostriciattoli selvatici, facendo dunque della gestione delle risorse, un altro elemento stuzzicante del gameplay.

    Cattura istantanea e lotte

    Come mostrato dalle immagini che abbiamo scelto, la cattura avrà un feeling nuovo e sconosciuto per certi versi. L’allenatore potrà decidere se scontrarsi direttamente con la creatura designata, oppure reputare di indebolirla in modo da facilitarne l’ottenimento. In ambo i casi, lo sfondo che farà da cornice a questo evento non è casuale o preimpostato, bensì veritiero e figlio della posizione geografica in cui tale battaglia sta per avere inizio. Potremmo realmente dire basta a set “pre-assemblati” fatti di alberi verdi generici per le foreste, acqua sconfinata per i percorsi marittimi, e rocce random per qual si voglia anfratto o cunicolo. Leggende Pokémon: Arceus promette immersione a 360° nell’azione del momento, traendo insegnamento da ciò che Pokémon Spada e Scudo ha parzialmente fallito con le Terre Selvagge.

    Modalità di cattura

    Le modalità di cattura saranno di due tipologie:

    • Cattura immediata. Noi giocatori dovremmo muoverci di soppiatto, nascondendoci tra arbusti e cespugli, fino a raggiungere una distanza tale che, lanciando la PokéBall/MegaBall/PesoBall, riusciremo a colpire la nostra preda. Questa, se di facile ottenimento, entrerà senza problema nella sfera, garantendoci il massimo risultato con il minimo impegno. Non avremo alcuna transizione, nessuna animazione di lotta predefinita. Solo la gioia di portare a termine un’azione che in passato avrebbe richiesto maggior tempo e dedizione.
    • Cattura tradizionale. Scagliando verso il Pokémon designato la PokéBall contenente uno dei nostri amici in squadra, ingaggeremo una battaglia a turni. Solo allora il giocatore dovrà servirsi della sua esperienza per indebolire l’avversario e procedere alla cattura. I tempi di caricamento promessi sono pari a zero, passando dall’overworld alla lotta con la sola transizione della scritta sullo schermo.

    Le varie Tecniche e i Pokémon Alfa di Leggende Pokémon: Arceus

    Menzione speciale (ma troverete un approfondimento in questo articolo), è da dedicare alle Tecniche presenti durante le lotte tradizionali. La Tecnica Rapida e la Tecnica Potente richiamano le due scuole di pensiero dell’Isola dell’Armatura. Qui il maestro Mustard ci spiega come il piccolo Kubfu può evolversi in Urshifu e specializzarsi nell’arte del Pluricolpo o del Singolcolpo. Questo concetto, ad oggi presente anche nel Gioco di Carte Collezionabili Pokémon, è stato preso ed elevato alla sua forma finale in LPA, dando l’opportunità a gran parte dei Pokémon di poterne usufruire. Ogni tecnica ha i sui pro ed i suoi contro, sarà dunque l’astuzia e la sagacia dell’allenatore a decidere se e quando sfruttare tali armi a suo vantaggio. Persino i Pokémon Alfa avversari ne potranno usufruire, rendendo le loro sfide ancora più accattivanti. Quest’ultimi avranno due funzionalità all’interno della nostra avventura. Se catturati, saranno un aiuto prezioso nel proseguimento verso luoghi ancora sconosciuti all’uomo. Se sconfitti, daranno ricompense succose e difficili da ottenere in altri modi.

    Conclusioni e considerazioni su Leggende Pokémon: Arceus

    Essere rincorsi da un furioso Pokémon Alfa. Cercare Pokémon rari in mezzo al mare, tra le foglie di un albero o dietro ad una roccia. Scappare da una possibile minaccia non ancora affrontabile. Godersi a pieno la battaglia imminente o la cattura in serie senza transizioni o schermate specifiche. Lotte a turni dettate non dall’alternarsi delle mosse, bensì da tecniche e statistiche proprie dei protagonisti. Questo è molto altro sarà Leggende Pokémon: Arceus. Un gioco che non godrà a pieno della next generation videoludica, ma che fa presagire un futuro ricco di novità e di innovazione per il brand Pokémon. Noi di Pokémon Next non vediamo l’ora. E voi? Fatecelo sapere sul nostro gruppo Telegram! E se verranno rilasciati altri dettagli in merito, state pur certi che noi saremo pronti a tenervi aggiornati.

    Leggende Pokémon: Arceus
  • Leggende Pokémon: Arceus, ecco cosa sappiamo sul crafting

    Leggende Pokémon: Arceus, ecco cosa sappiamo sul crafting

    Manca davvero poco all’uscita di Leggende Pokémon: Arceus, prevista per il 28 Gennaio 2022, ed è giunto il momento di approfondire ciò che è la modalità di crafting in questo titolo.

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    Poké Ball di Hisui

    In più di un’occasione ci siamo ritrovati nel corso delle nostre avventure a dover fare i conti con le scarse risorse presenti nel nostro zaino. Pozioni terminate, Revitalizzanti contati, Pokéball quasi del tutto esaurite. Leggende Pokémon: Arceus non sarà di certo esente da tali problematiche, tuttavia abbiamo motivo di credere che il rifornimento di strumenti avrà un sapore diverso.

    Crafting: cosa è?

    Facciamo un passo indietro. Cosa significa “crafting”? Se volessimo tradurlo velocemente, la parola più idonea sarebbe “creare“, ma non è del tutto corretto. Il concetto di “crafting” è letteralmente il “plasmare artigianalmente“, in poche parole, con le proprie mani e le risorse a disposizione. Per i meno avvezzi al mondo videoludico, il crafting è un tassello fondamentale nei titoli con componente “survival” (di sopravvivenza), dove centellinare i ritrovamenti è la chiave di volta per arrivare sani e salvi alla fine dell’avventura scelta. In titoli più famosi, come ad esempio Legend of Zelda: Breath of the Wild, il crafting invece è un ottimo sostituto alle location dedite alla cura, poiché è possibile procacciarsi e cucinarsi cibo a volontà per risanare la barra della vita. Oppure, preparare deliziosi manicaretti per acquisire maggior forza/velocità/silenziosità per un certo minutaggio. Dunque, la raccolta in serie di ingredienti, minerali e materiali fa da padrona e protagonista in quelle meccaniche ove non vi è la possibilità (anche economica) di poter ricaricare le proprie risorse in virtù di viaggi tortuosi e longevi.

    Come potrebbe funzionare il crafting in Leggende Pokémon: Arceus?

    Novità assoluta per quanto riguarda il mondo Pokémon, il crafting si affermerà sicuramente come uno di quegli elementi che renderanno ancora più stuzzicante l’avventura in quel di Hisui. Procurandosi materiali “base” ed economici, sarà possibile creare strumenti più complessi e decisamente più utili. L’esempio riportato dal sito ufficiale ci conferma che, assemblando una Bacca Ghicocca ed un Ciottolo, otterremo una normalissima Poké Ball. Al prezzo di dover utilizzare un Tavolo da Lavoro, potremmo entrare in possesso dell’elemento simbolo della cattura in Pokémon, senza acquistarlo in negozi o venditori in giro per la mappa. Al di là del risparmio economico, ciò fa giungere ad un’altra conclusione. Con molta probabilità, vi saranno utensili o power-up non acquistabili in nessun luogo, ma solo realizzabili con l’impegno e la fatica del giocatore. Nei vari Campi Base, e al Villaggio Giubilo, avremo l’opportunità di sperimentare e combinare insieme ingredienti grezzi e provare a fonderli con strumenti finiti, per dar vita a qualcosa di ancora più raro e performante.

    Come procurarsi gli ingredienti in Leggende Pokémon: Arceus?

    Indubbiamente l’esplorazione giocherà un ruolo fondamentale per la ricerca di elementi naturali e comuni. Fiori, piante, ciottoli, frutta, verdure, e chissà quali altri ingredienti, saranno disponibili al giocatore protagonista solo come premio dopo una scalata tortuosa, un lungo cammino o un interminabile navigata. La nostra esperienza da videogiocatori ci suggerisce tuttavia che non sarà sempre così semplice. Alcune di queste materie prime non saranno autoctone, e quindi ci dovremo affidare alle sapienti (ma costose) mani della Ditta Ginkgo. Alternativa ai mercanti del Villaggio Giubilo, i membri della Ditta Ginkgo promettono merce rara proveniente da regioni lontane. Sparsi in giro per la mappa di Hisui, essi si faranno trovare sempre disponibili per chiudere trattative con il giocatore protagonista, vendendogli mercanzie altrimenti non disponibili in nessun’altra location.

    Come faccio a ricordare luoghi utili al crafting?

    “…Verso l’inizio della tua avventura, riceverai un dispositivo chiamato Arceusphone. Il suo aspetto peculiare potrebbe farti pensare che abbia qualche collegamento con il Pokémon misterioso Arceus. Sembra contenere uno strano potere, e ti sarà d’aiuto guidandoti durante il viaggio...”

    sito ufficiale Leggende Pokémon: Arceus

    Entrando (ma neanche troppo) nel mero ambito delle speculazioni, l’Arceusphone sarà essenziale nei primi momenti di gioco. Questo strano oggetto conterrà l’intera regione di Hisui esplorata durante il nostro pellegrinaggio, e ciò porta non pochi vantaggi. Infatti sarà possibile piazzare delle “puntine” sulla mappa visitata, e ricordare luoghi particolari per un motivo o per un altro. Zone fertili, venditori nascosti, Pokémon rari avranno così un punto di riferimento sempre nelle nostre tasche. Di aspetto sicuramente anacronistico, l’Arceusphone sarà anche un vero e proprio ricettario, capace probabilmente di ricordarci quali ingredienti ci mancano e con cosa li abbiamo già combinati.

    Conclusioni e considerazioni sul crafting in Leggende Pokémon: Arceus

    Leggende Pokémon: Arceus promette di essere un punto di non ritorno nella serie principale dei mostriciattoli tascabili. Ricco di novità e con una vasta mappa, è un sogno nascosto che ogni fan del franchise storico brama da anni. Il crafting, se ben gestito nelle meccaniche di gioco, darà sicuramente un feeling più maturo alla trama, dove la sola forza bruta non basterà. Gestire con cura quello che si possiede farà sì che luoghi lontani potranno essere scovati, senza finire KO a causa di un Pokémon Alfa o qualsivoglia minaccia non prevista. Ogni trailer (recuperate l’ultimo se lo avete perso) alletta sempre il nostro palato con qualcosa mai visto in altre regioni ed epoche, seppur in piccole dosi. Quindi zaino in spalla, allenamento duro e ingegno ragazzi: il viaggio tra le terre dell’antica Sinnoh sta per iniziare.