Tag: Masahiro Sakurai

  • Sakurai lascia un indizio sull’arrivo di Kid Icarus per Nintendo Switch?

    Sakurai lascia un indizio sull’arrivo di Kid Icarus per Nintendo Switch?

    Masahiro Sakurai è uno degli sviluppatori più amati dai giocatori Nintendo perché creatore di serie come Kirby, Kid Icarus e Super Smash Bros.

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    Quest’anno l’autore ha aperto un canale YouTube dal nome Masahiro Sakurai on Creating Games dove pubblica contenuti video in giapponese e in inglese. All’interno di questi video Sakurai spiega le basi del game design portando come esempi i suoi giochi e non solo.

    Nel video “The Fiend’s Cauldron [Game Essence]” riguardante la difficoltà nei videogiochi porta come esempio Kid Ikarus: Uprising. Andando avanti nel video Sakurai dice: “Mi piacerebbe poter giocare Kid Icarus: Uprising su una home console. Chissà se qualcuno si occuperà mai del porting.

    Qui di seguito il video in questione:

    Si potrebbe trattare di un indizio velato a qualcosa in arrivo nel prossimo futuro, oppure di una richiesta verso la grande N? Potrebbe anche solo essere un desiderio detto ad alta voce, però la possibilità non va esclusa totalmente.

    A proposito di serie Nintendo, ricordiamo che stasera andrà in onda il nuovo Nintendo Direct dedicato al film di Super Mario Bros. Per maggiori informazioni vi rimandiamo a questo articolo.

  • Masahiro Sakurai apre il proprio canale YouTube per parlare dello sviluppo di videogiochi

    Masahiro Sakurai apre il proprio canale YouTube per parlare dello sviluppo di videogiochi

    Masahiro Sakurai è un autore di videogichi giapponese, padre di Kirby e Super Smash Bros., e ha collaborato nella creazione di Meteos e Kid Icarus: Uprising. Ora è possibile visitare il suo personale canale YouTube dedicato allo sviluppo di videogiochi.


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    Il neo canale YouTube si chiama ”Masahiro Sakurai on Creating Games” e come ci svela già il nome, lo sviluppatore parlerà proprio della creazione di videogiochi, soffermandosi soprattutto sul game design, argomento a lui molto caro dato che se ne è occupato da molto vicino nei propri videogiochi. Nel canale vediamo pubblicati già 3 video, di cui il primo è quello in cui spiega le motivazioni per il quale si è buttato in questa nuova interessante avventura. Il suo scopo è quello di rendere i videogiochi nel mondo ”un po’ più divertenti”.

    Come lui stesso ci spiega nel video, mostrerà parti di alcuni videogiochi a cui lui stesso ha partecipato attivamente nello sviluppo e non. Tutto con l’approvazione da parte di Nintendo e precisa che la grande N non è coinvolta con il suo canale. I video, a detta di Sakurai, avranno una durata media che varia dai 2 ai 5 minuti. Questo perché, come lui stesso dice, più lunghi sono i video più cala l’attenzione quindi cercherà di essere breve ma conciso. Scherzando, dice che per dei video più lunghi, dovrebbe pagare di più i traduttori e il resto della troup di montaggio!

    Sakurai vede questo progetto come un investimento nel campo videoludico e spera che i suoi video saranno di aiuto ad altri sviluppatori o aspiranti tali. I video saranno pubblicati sempre in due versioni, quella in giapponese e quella in inglese, per raggiungere più persone possibile. Il canale YouTube di Masahiro Sakurai conta già oltre 278.000 iscritti.

    A proposito di Nintendo, per gli appassionati di Nintendo Switch Sports, ecco gli ultimi articoli disponibili delle Collezione lecca-lecca, potete trovare tutto qui.

  • Ci ha lasciati a soli 56 anni il compositore di Super Smash Bros. Kenichi Okuma

    Ci ha lasciati a soli 56 anni il compositore di Super Smash Bros. Kenichi Okuma

    Kenichi Okuma era uno dei compositori di alcune musiche di Super Smash Bros. e ci ha lasciati lo scorso 22 luglio a 56 anni. Le morti precoci in ambito videoludico aumentano, ricordiamo poche settimane fa la scomparsa del creatore del manga di Yu-Gi-Oh! Kazuki Takahashi, in un tragico incidente.

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    Ricordiamo Kenichi Okuma per aver composto, sempre in Super Smash Bros. per Nintendo Wii nel 2008 la musica ”Pokémon Gym/Evolution’‘ oppure ancora nello stesso videogioco “Flat Zone 2” e “Gyromite”. Prima di Super Smash Bros. aveva composto musiche per il videogioco Super Famicom e ha composto insieme ad altri la Mystic Ark: Maboroshi Gekijou per Play Station. L’annuncio della tragica morte è avvenuto su Twitter, sul suo profilo utilizzato in questo caso dai familiari che annunciano la sconfitta di una lunga lotta contro il cancro esofageo a 56 anni.

    I familiari ringraziano chiunque abbia amato la musica di Kenichi Okuma e vediamo anche la risposta da parte di Masahiro Sakurai, il director di Super Smash Bros. e Kirby che ringrazia e dice che pregherà per la sua anima rassicurando anche che la sua eredità non morirà dato che le sue musiche verranno utilizzate anche nei prossimi Super Smash Bros.

  • Masahiro Sakurai festeggia il trentesimo anniversario di Kirby su Twitter!

    Masahiro Sakurai festeggia il trentesimo anniversario di Kirby su Twitter!

    Esattamente il 27 aprile di 30 anni fa, arrivava sulle prime console Nintendo Kirby’s Dream Land. Oggi, 30 anni dopo, giochiamo ancora con questa simpatica pallina rosa sui nostri Nintendo Switch! Masahiro Sakurai festeggia il trentesimo anniversario di Kirby su Twitter con una particolare pubblicazione.

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    Masahiro Sakurai diede vita al primo gioco Kirby all’età di 19 anni. Il suo scopo era quello di creare un videogioco semplice ed intuitivo così da coinvolgere anche i meno esperti delle meccaniche di gioco d’azione. Sakurai però non escluse i più esperti dal suo gioco! Diede spazio anche ai giocatori esperti, creando appositamente anche per loro dei livelli sbloccabili molto più difficili (come succede anche oggi con Kirby e la Terra Perduta). Oggi, nel trentesimo compleanno di Kirby Sakurai festeggia con la primissima danza della vittoria della pallina rosa più famosa del mondo.

    Non è finita qui! Anche l’account ufficiale di Kirby su Twitter si unisce ai festeggiamenti del trentesimo anniversario pubblicando una nuovissima artwork celebrativa. Gli anni passano ma noi non facciamo altro che amare sempre di più il nostro ingordo amico e tutte le sue avventure. L’artwork rappresenta appieno la golosità di Kirby e la sua amicizia con i Waddle Dee che ha salvato durante il gioco, Meta Knight ed il suo nuovissimo amico Elfilin!

    Se non volete farvi sfuggire tutti i codici riscattabili su Kirby e la Terra Perduta non perdete d’occhio il nostro articolo dedicato in continuo aggiornamento con tutti i codici e i loro fantastici regali! Potete trovarlo cliccando direttamente qui.

  • Sakurai conferma che non ci saranno più DLC di Smash Ultimate

    Sakurai conferma che non ci saranno più DLC di Smash Ultimate

    Poche ore fa c’è stata la presentazione tenuta da Masahiro Sakurai per l’introduzione del nuovo DLC di Super Smash Bros. Ultimate, avente come protagonista Kazuya, da Tekken. Durante la diretta, seppur in modo abbastanza nascosto, è stata data una triste notizia per i fan del titolo.

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    Durante il video di presentazione, il team ha annunciato in modo ufficiale che dopo l’ultimo combattente del DLC non ve ne saranno altri. Ormai il gioco è uscito da 4 anni, e ha ricevuto un continuo e completo supporto durante tutto questo periodo rimanendo tra i giochi più venduti per Nintendo Switch.

    Ricordiamo che Kazuya può essere acquistato singolarmente al prezzo di € 5,99 oppure con 24,99 € prendere direttamente il Fighter Pass Vol.2, che include anche Min Min, Steve, Sephiroth e Pyra/Mythra.

    Se volete più dettagli riguardo la presentazione odierna in cui Sakurai mostra come utilizzare il nuovo personaggio di Super Smash Bros. Ultimate, vi rimandiamo a questo link. Inoltre è stato presentato ufficialmente anche l’amiibo di Min Min.

  • Masahiro Sakurai non si ritirerà, era un malinteso

    Masahiro Sakurai non si ritirerà, era un malinteso

    Dopo il recente piccolo scalpore dato dal possibile ritiro dalla carriera videoludica, Masahiro Sakurai chiarisce che si è trattato di un malinteso.

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    Qualche giorno fa abbiamo analizzato in questo nostro articolo la questione del possibile ritiro di Masahiro Sakurai – creatore di Kirby e della saga di Super Smash Bros. – dalla sua carriera videoludica.

    Tuttavia, le seguenti parole di Sakurai, facenti parte della sua rubrica ufficiale della rivista giapponese Famitsu, hanno creato tra i fan solamente dei grossi fraintendimenti:

    “Durante la pausa, continuo a pensare al mio futuro dopo che avrò smesso di fare giochi. Tutti invecchiano prima o poi, e non potrò continuare a lavorare per sempre. Parlando onestamente, sarebbe bello avere un po’ più di tempo libero. C’è qualcosa di molto attraente nell’idea di una pensione anticipata, giusto?!”

    “La domanda: ‘Per quanto tempo posso continuare ancora a cimentarmi in questo lavoro?’ mi passa per la testa spesso. ‘Per quanto tempo devo andare ancora avanti? Cosa devo fare dopo?’ Credo che questo tipo di domande sia particolarmente inevitabile per le persone della mia età o più “.

    In tutto ciò, dopo un’altra attenta analisi di IGN delle sue parole, si intende che il director di Smash vorrebbe chiudere proprio lo spazio a lui dedicato su Famitsu, dopo 18 anni di scrittura, e non di lasciare la sua carriera. Infine, il nostro caro Sakurai chiarisce che continuerà ancora per il momento a lavorare con i videogiochi e a stupirci con i suoi sorprendenti annunci di Super Smash Bros!

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  • Masahiro Sakurai, director di Smash, sta pensando al ritiro

    Masahiro Sakurai, director di Smash, sta pensando al ritiro

    Masahiro Sakurai è una figura celebre, non solo nel panorama Nintendo, ma anche in tutta l’industria videoludica. Creatore di Kirby, ha poi dato origine al potente franchise di Super Smash Bros., che dal 2018 è approdato nelle nostre Nintendo Switch con l’acclamatissimo Super Smash Bros. Ultimate. Tuttavia, dopo moltissimi anni di carriera, sembra che il buon Sakurai stia pensando al meritato riposo.

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    Il tutto arriva dall’ultima colonna che Sakurai ha scritto per la famosa rivista giapponese Famistu. La versione intera arriverà in settimana, mentre adesso, grazie al blog dell’utente ryokutya2089 – tradotto da VGC, abbiamo già qualche anticipazione.

    Il direttore di Smash afferma che, infatti, recentemente ha pensato molto alla sua vita dopo la fine della sua carriera, e che l’idea di un ritiro non gli dispiace poi così tanto. Comunica poi che “tutto deve arrivare a una fine“, e “è meglio che mi tenga occupato e faccia del mio meglio, finché posso sopportarlo“.

    Inoltre, Masahiro Sakurai rivela anche che dopo la fine dei DLC di Smash Ultimate, verso la fine del 2021, terminerà anche la pubblicazione della sua consueta colonna che scrive per Famitsu (usanza che va avanti dai primi anni 2000). Tuttavia, in merito alla questione aggiunge anche che “non smetterò di lavorare con i videogiochi“.

    Effettivamente, non sono rare le occasioni in cui lo stesso Sakurai ammette, persino durante presentazioni ufficiali Nintendo, che la mole di lavoro è veramente grande. Ormai è diffusa fra i fan la consapevolezza che il creatore di Kirby lavora moltissimo, e in passato sono stati riportati vari casi in cui la stanchezza si è fatta sentire (come quando è sfortunatamente svenuto durante una sessione in palestra). Possiamo solo augurare il meglio al nostro Sakurai, che riesce sempre a sconvolgere il mondo con i suoi annunci di Smash e, da tempo, travolge l’industria con la sua passione.

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  • In arrivo un sequel di Kid Icarus: Uprising? Improbabile, secondo Sakurai

    In arrivo un sequel di Kid Icarus: Uprising? Improbabile, secondo Sakurai

    Nel 2012 uscì Kid Icarus: Uprising per Nintendo 3DS, il terzo, e per il momento ultimo, titolo del franchise Kid Icarus. Il gioco era un misto tra un action e un platform, e venne diretto dal creatore della serie Super Smash Bros., Masahiro Sakurai.

    Ieri, 22 marzo, è stato il nono anniversario del gioco, e Sakurai ha voluto celebrarlo pubblicando su Twitter un’immagine presa da Super Smash Bros. Ultimate. Ecco il tweet qui di seguito:

    Nel tweet, ammette di aver ricevuto numerose richieste per un sequel o un remake del gioco. Dichiara però, che al momento, realizzare un titolo del genere sarebbe difficile. Inoltre, il design di Pit presente in Super Smash Bros. Brawl è già un modello da “Spin-off”.

    Secondo un traduttore, PushDustIn, la parola “difficile” da parte di Sakurai suggerisce che è un progetto del genere sarebbe possibile, ma non completabile. Sembra quindi che i fan dovranno aspettare un bel po’ prima di vedere un nuovo titolo della serie.

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  • Super Smash Bros. Ultimate: in arrivo nuovi elementi aggiuntivi per i Guerrieri Mii!

    Super Smash Bros. Ultimate: in arrivo nuovi elementi aggiuntivi per i Guerrieri Mii!

    La diretta di Sakurai dedicata al settimo DLC di Super Smash Bros. Ultimate, Steve di Minecraft, si è appena terminata. Oltre alle mosse del personaggio, allo scenario dedicato, alle OST e alla data d’uscita, sono stati anche mostrati 6 nuovi elementi in arrivo per i Guerrieri Mii! Vediamoli insieme:

    3 di questi sono costumi provenienti direttamente da Minecraft: abbiamo i costumi del Creeper e del Maiale per il Lottatore Mii, insieme all’Armatura di diamante per lo Spadaccino Mii! Gli altri tre, invece, sono un po’ diversi… Per lo Spadaccino Mii, abbiamo il costume di Gilgamesh direttamente da The Tower of Druaga, e per il Lottatore Mii abbiamo il costume di Bomberman dal videogioco omonimo! Infine, l’ultimo costume, per lo Spadaccino Mii, è Travis Touchdown, direttamente dalla famosa serie No More Heroes, di cui molti aspettano il terzo capitolo. Questi costumi saranno disponibili lo stesso giorno di Steve, quindi il 14 ottobre!

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