Rockstar San Diego, chi non la conosce? Si tratta di un talentuoso studio di sviluppo, sussidiario di Rockstar Games, che ha portato sul mercato videoludico capolavori del calibro di Red Dead Redemption. Forse, però, non tutti sanno che prima di essere quello che è oggi, lo studio di sviluppo di San Diego aveva un altro nome: Angel Studios.
Siamo venuti a sapere che, durante l’era del Nintendo 64, Angel Studios stava sviluppando proprio un gioco per la console di Nintendo. Purtroppo, però, questo gioco non arrivò mai sul mercato, a causa proprio di Shigeru Miyamoto, creatore della maggior parte delle mascotte della grande N.
Grazie a un’intervista di Polygon, abbiamo avuto le opinioni sull’argomento di Diego Angel, il fondatore di Angel Studios. Angel ha parlato di come Miyamoto abbia cancellato il loro progetto per un gioco su Nintendo 64, che era sotto la direzione di Clinton Keith. Non sappiamo molto sul gioco, ma solo che fosse un titolo riguardante “veicoli che mangiano altri veicoli assumendone la forma e i poteri”. Vi ricorda qualcosa?
Comunque sia, vediamo cosa Angel ha detto agli intervistatori di Polygon:
“Mr. Miyamoto venne al primo meeting a San Diego. Avemmo l’onore di ospitare questo figlio di p****na. Egli venne e spese 10, 15 minuti guardando il libro del progetto, chiuse il c**zo di libro, lo spinse sul mio petto, mi guardò e mi disse, ‘Diego, io non voglio questo’. Mi si gelò il sangue. Le mie gambe cedettero. Dissi, ‘C**zo, c**zo. Ho rovinato tutto’. Lui disse di nuovo, ‘Non è quello che voglio’.”
“Gli dissi, ‘Di cosa hai bisogno, Mr. Miyamoto?’ Egli rispose, ‘Non voglio nessun gioco. Dovete spendere i prossimi tre mesi a lavorare sulla tecnologia e fare in modo che sia gradevole.’ […] Egli disse, ‘Dovrai cestinare la maggior parte di quella m**da.’“
Stando a quello che ci è stato raccontato, prendendolo per vero, sembrerebbe che Miyamoto sia stato un po’ troppo brusco con Angel Studios. Certo, non sappiamo cosa stesse accadendo a Nintendo in quel momento: è infatti possibile che in quel periodo fosse assolutamente necessario concentrarsi sulla tecnologia e le componenti hardware, chissà… Sicuramente, se avesse saputo cosa Angel Studios sarebbe diventato, non l’avrebbe mai trattato così.
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