É stato da poco rilasciato il primo aggiornamento di Metroid Dread, che porterà il titolo per Nintendo Switch alla versione 1.0.1!
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Sono passate due settimane dal lancio di Metroid Dread ma il team di sviluppo continua il suo lavoro su questo videogioco. L’ottima accoglienza da parte della stampa e degli appassionati dimostrano la cura riposta in questo gioco, ma si è resa necessaria, a causa di un problema, una piccola revisione.
É disponibile quindi già da ora il primissimo aggiornamento gratuito per l’ultimo titolo della saga con protagonista Samus. Parliamo di alcuni aggiustamenti, dedicati principalmente a risolvere un importante bug che è stato riscontrato nel corso del gameplay, quest’ultimo capace di chiudere forzatamente il gioco stesso.
Inoltre sono stati fatti degli aggiustamenti generali, che accompagnano ogni aggiornamento che si rispetti. Vi lasciamo qui di seguito i dettagli di tutte le aggiunte della 1.0.1 (tradotte letteralmente da Nintendo Everything):
Sistemato un problema in cui, se un marcatore della mappa è piazzato in una specifica porta dello schermo della mappa (la porta si distrugge col raggio che si ottiene alla fine del gioco), distruggere quella porta portava il gioco a crashare forzatamente col testo: “Il software è stato chiuso a causa di un errore che si è verificato”;
Sistemate altre problematiche per implementare l’esperienza generale del gameplay.
Prosegue la nostra serie di speciali dedicati a Pokémon Diamante Lucente e Perla Splendente: oggi andremo a parlare del post game dei giochi originali, con qualche speculazione su quello che potremmo vedere nei remake!
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Iniziamo subito con una premessa: quella di oggi sarà uno speciale dedicato ai post game dei giochi di quarta generazione in un senso generale, senza concentrarsi dettagliatamente su singoli contenuti, come la cattura dei leggendari. A questi analisi più specifiche, infatti, dedicheremo una serie di articoli in queste settimane.
I giochi di quarta generazione, come ogni altro titolo della serie, non si esaurivano con la cattura dei leggendari e la vittoria alle lega. Nonostante il loro fratello maggiore, ovvero Pokémon Platino, avesse un contenuto post game decisamente più ricco, anche Pokémon Diamante e Perla offrivano una serie di attività molto interessanti. Come spesso accade nei giochi Pokémon anche qui, finiti i titoli di coda, vi ritrovavate nella vostra cameretta, esattamente da dove era partita la vostra avventura. Qui, una volta scese le scale, vostra madre vi comunicava che il rivale del gioco era passato a cercarvi. Da qui, tra completamento del Pokédex e nuovi contenuti, vi troverete di fronte ad una serie di attività da completare!
Catturali tutti!
Come capita in tutti i giochi Pokémon, uno dei vostri obbiettivi nelle vostre scorribande nel post game sarà quello del completamento del Pokédex. Prima di tutto, nel caso in cui aveste visto ogni mostricciatolo presente nel gioco, vi potrete recare dal Professor Rowan, a Sabbiafine. Qui, davanti all’ingresso del laboratorio, troverete Lucinda o Luca (in base alla vostra scelta per il vostro personaggio) che vi chiederà di mostrargli il Pokédex per verificare i vostri progressi. A questo punto, vi dirà di recarvi dal Professor Rowan che sarà entusiasta delle vostre scoperte. Poco dopo, arriverà il mitico Professor Oak che aggiornerà il Pokédex con i Pokémon di Sinnoh e vi consegnerà il Pokédex Nazionale, comprendente anche mostriciattoli tascabili provenienti dalla precedenti generazioni. Resta ancora da capire quale sarà la natura del Pokédex in Pokémon Diamante Lucente e Perla Splendente, visto che i trailer hanno lasciato presagire la possibilità di avere un Pokédex espanso ispirato a quello di Platino (ne parliamo meglio qui).
Una volta ottenuto il Pokédex nazionale ci saranno una serie di funzioni che vi potranno aiutare a completarlo. Innanzitutto il Parco Amici, situato nel Percorso 221, che nei giochi originali permetteva di trasferire fino a 6Pokémon al giorno da ogni vostro gioco precedente della serie (più precisamente solo da quelli per Gameboy Advance). Questa zona risultava particolarmente comoda proprio per riutilizzare le vostre catture nelle vecchie regioni, al fine di aiutarvi con il nuovo Pokédex. Qui si valutava anche la vostra velocità nella cattura dei Pokémon, premiata con l’ottenimento di Bacche e altre ricompense.
Per quanto riguardi i Pokémon più rari del gioco, invece, vi verranno in soccorso altre due funzioni: il PokéRadar e la Gran Palude. Il primo, donatovi dal professor Rowan, vi indicherà la presenza o meno di mostriciattoli rari all’interno dell’erba alta. La seconda, posizionata a Pratopoli, è a tutti gli effetti la Zona Safari di Sinnoh, ovvero un luogo in cui si potranno catturare dei Pokémon con una struttura di cattura unica e presente solo qui. Tra l’altro, da pochissimo, è stato confermato il ritorno di questa funzione in Pokémon Diamante Lucente e Perla Splendente. Bisogna ancora capire, a questo proposito, quante e quali di queste feature saranno integrate nei remake, soprattutto considerando l’ammodernamento generale a cui è stato sottoposto il gioco. Non è detto, infatti, che Ilca non abbia deciso di riproporle in salsa moderna, rivisitandole leggermente.
La regione dei leggendari
Sinnoh, forse più di ogni altra regione, ha avuto un’enorme importanza nello sviluppo della cosmogonia Pokémon, ovvero della sua mitologia, delle sue leggende. Ovviamente, il simbolo di questi aspetti sono proprio i Pokémon leggendari. In attesa di parlarvi uno per uno dei Pokémon di questa tipologia che abitano la regione di Sinnoh (qui trovate un approfondimento sui tre Guardiani dei laghi), ecco un breve epilogo:
Uxie si troverà al Lago Arguzia, Mesprit al Lago Verità (ma inizierà a vagare per Sinnoh) e Azelf al Lago Valore;
Heatran si troverà sul Monte Ostile, a cui si potrà accedere dal Percorso 227;
Cresselia si troverà sull’Isola Lunapiena (dovrete recarvi a Canalipoli);
Shaymin si troverà nel Paradiso Fiore, raggiungibile dal Percorso 224 grazie allo strumento Lettera Oak (ottenibile tramite Evento Nintendo);
Regigigas si troverà al Tempio Nevepoli, solamente avendo in squadra gli altri 3 Regi (per questo ci veniva in soccorso il Parco Amici);
Infine, Giratina era catturabile alla Grotta Ritorno.
Rimane ovviamente da scoprire se e come saranno adattati questi eventi nei remake, visto che, per esempio, la cattura di Regigigas richiedeva l’utilizzo del Parco Amici, una funzione legata a doppio filo al Nintendo DS. Anche l’evento di Giratina crea forti dubbi, visto la possibile presenza di un episodio post game dedicato solamente al terzo figlio di Arceus. Gli eventi delle isole e quello di Shaymin, se possibile, creano ancora più interrogativi. La distribuzione dei Pokémon misteriosi è stata affidata negli ultimi anni a doni segreti o ai poco realistici postini; bisognerà capire, quindi, come verranno distribuiti qui. Viene da chiedersi anche se ci sarà o meno la presenza di Darkrai, che in quarta generazione era esclusivo di Pokémon Platino. Infine, un’ultima questione: avremo la possibilità di catturare altri leggendari? Vi ricordiamo che negli ultimi remake della saga, quelli di terza generazione, era possibile catturare quasi tutti i leggendari presenti all’epoca. Questa possibilità, magari resa attraverso i Grandi Sotterranei, potrebbe arricchire facilmente il post game di Pokémon Diamante Lucente e Perla Splendente rispetto a quello degli originali.
E il Parco Lotta dov’è?
Veniamo dunque a uno degli elementi di post game più amati dai fan, la Zona Lotta di Sinnoh e, in particolare, l’Area Sfida. Qui, negli originali, vi era il così detto Giardino Lotta, ma la funzione principale era quella della Torre Lotta, una zona famosissima nei giochi Pokémon. Qui, come accaduto in molti giochi della saga, era possibile combattere con una squadra di Pokémon che fossero tutti al livello 50 o superiore (se superiore veniva abbassato manualmente al 50). Non si ottenevano né soldi né Punti Esperienza, ma i così detti Punti Lotta (PL), scambiabili con premi di diversa natura. Le tipologie di lotta sperimentabili erano 4: Lotta in Singolo, Lottain Doppio, Lotta Multipla e Lotta Wi-fi. In particolare quest’ultima risultava una novità di questi giochi della saga e permetteva di lottare con Allenatori provenienti da tutto il mondo.
Veniamo dunque al nocciolo della questione, il Parco Lotta. Quest’area, molto più ricca e densa di attività, andava a sostituire il Giardino Lotta in Pokémon Platino. Nonostante nei giochi originali non compaia, è giusto che i fan della serie si aspettino che alcune delle migliori funzioni del terzo gioco dedicato alla regione di Sinnoh possano essere traslate anche nei remake. La rabbia dei giocatori, dunque, proviene dal fatto che nella mappa della regione sembrerebbe non comparire questa zona, con la sola Torre Lotta a torreggiare sugli altri edifici. Aspettiamo dunque di scoprire ufficialmente quale sarà il destino riservato al Parco Lotta ma, almeno al momento, potrebbero esserci poche speranze. Questa funzione, infatti, mancava anche nei remake di terza generazione, che avevano tratto a loro volta diversi elementi da Pokémon Smeraldo.
Ci sarà l’episodio Giratina?
Una volta affrontati i principali contenuti del post game dei giochi originali, chiudiamo questo nostro speciale con una piccola carrellata di previsioni e aspettative per i remake. Innanzitutto, spieghiamo subito la domanda altisonante posta nel sottotitolo. Il terzo drago leggendario di Sinnoh, Giratina, è sicuramente quello che suscita più domande riguardanti il suo utilizzo in questi titoli. Come già detto, negli originali era catturabile nella Grotta Ritorno, dopo un intricato puzzle dungeon. Per quanto interessante, la sua cattura non era sicuramente esaltante come quella nel Mondo Distorto utilizzata in Pokémon Platino. Per questo motivo, alla luce del totale silenzio su questo Pokémon leggendario, viene da chiedersi se effettivamente non sia possibile vedere il tanto discusso episodio Giratina in questi remake, magari proprio ambientato nel Mondo Distorto. Questa zona, accessibile da uno squarcio sulla vetta del Monte Corona, era una delle ambientazioni più affascinanti ed originali mai pensate da Game Freak. Proprio per queste motivazioni, saremmo molto felici di vederla riproposta anche in Pokémon Diamante Lucente e Perla Splendente. Tra l’altro, grazie allo stile grafico molto vicino a quello degli originali, questa operazione risulterebbe piuttosto semplice.
Affianco a questo contenuto, ci piacerebbe molto vedere qualche tipo di collegamento con Pokémon Leggende Arceus, in uscita soltanto due mesi dopo. Per la prima volta nella saga, Game Freak ha la reale possibilità di inserire diversi elementi di collegamento di lore tra due titoli della serie principale. In quest’ottica, i remake potrebbero servire come vero e proprio ponte per Hisui, inserendo qua e là elementi di richiamo a quello che vedremo. Ovviamente non si può non pensare ad Arceus. Il Dio dei Pokémon apparirà anche nei remake?
Accanto a questo ci sarebbe tanto altro di cui scrivere, dalle megaevoluzioni alle nuove forme di Dialga e Palkia, dai sotterranei espansi alla cattura di Pokémon leggendari e misteriosi. Per il momento preferiamo fermarci qui, in attesa di scoprire cosa saprà regalarci questo ultimo mese di campagna marketing. Vi ricordiamo di continuare a seguirci per tutti gli speciali che arriveranno nelle prossime settimane! A tal proposito, ecco il nostro articolo sulle squadre che vi consigliamodi utilizzare in Pokémon Diamante Lucente e Perla Splendente.
Nintendo Switch OLED è uscita da pochissimo, l’8ottobre 2021. I video e gli articoli di comparazione tra la versione base e quella nuova si sono sprecati, ma questo in particolare mostra anche la parte interna della console.
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Il canale Youtube iFixit pubblica solitamente tutorial per riparare la parte hardware di diversi dispositivi. In questo caso ha deciso di smontare una Nintendo Switch OLED e una Nintendo Switch del 2019, quindi il modello aggiornato rispetto a quello d’uscita.
Le due effettivamente non differiscono di molto, tranne ovviamente nello schermo e nel nuovo cavalletto per sorreggere la console. Nonostante infatti le componenti siano quasi le stesse, molte sono state organizzate diversamente per permettere questa aggiunta sul retro. Interessante come le componenti principali dei due dispositivi rimangono praticamente nelle stesse posizioni.
Lo Youtuber poi smonta anche i Joy-Con e conclude il video dando un punteggio di 7 su 10 per la facilità con cui si può riparare la console. Il punteggio è determinato anche dal fatto che le componenti siano essenzialmente le stesse, però organizzate meglio della versione base.
Se voleve vedere altri video di confronto tra i dispositivi, soprattutto con le console accese e…intere, vi consigliamo questo articolo.
Durante il Nintendo Direct dell‘E3 2021, Nintendo ha annunciato l’arrivo di un nuovo capitolo della serie Mario Party. Mario Party Superstars arriverà su Nintendo Switch il 29 ottobre con una collezione di cinque tabelloni classici dell’era del Nintendo 64 e ben 100 minigiochi!
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Il trailer appena rilasciato mostra in modo più approfondito i tabelloni, i minigiochi (provenienti anche dai precedenti capitoli) e le diverse modalità di gioco:
Modalità di gioco in Mario Party Superstars
Cinque tabelloni classici dei giochi per Nintendo 64:
I livelli Isola Tropicale di Yoshi, Stazione Spaziale, Torta di compleanno di Peach, Bosco boscoso e Terra del terrore, sono stati tutti ridisegnati per Nintendo Switch, ognuno con i propri eventi unici. Con il multiplayer online, tutti possono partecipare a una sessione veloce con gli amici o a una maratona di 30 turni. Anche da soli è possibile incontrarsi casualmente con altri giocatori in tutto il mondo.
Adesivi:
I giocatori potranno usare gli adesivi per comunicare con i loro compagni di festa mentre sono sul tabellone a raccogliere stelle.
Funzione di sospensione quando si gioca in locale:
Le partite con gli amici in modalità gioco da tavolo vengono salvate prima di ogni nuovo turno, quindi è facile fare una pausa e riprendere a giocare in un secondo momento.
100 minigiochi:
Ci saranno ben 100 minigiochi della serie Mario Party tra cui scegliere. Minigiochi tutti contro tutti, 2 contro 2, 1 contro 3, minigiochi Duello e molti altri ancora. Tutti i minigiochi sono compatibili con i pulsanti, quindi si potrà giocare con i controller Joy-Con, sfoderare il Nintendo Switch Pro Controller o giocare sulla propria Nintendo Switch Lite.
Monte Minigiochi:
Per coloro che vogliono godersi una rapida raffica di minigiochi, Monte Minigiochi offre sette diversi percorsi in totale: – Modalità libera, Partita in coppia cooperativa, Sfida a tre, Sport e Rompicapi, Sopravvivenza, Sfida delle Monete e una Sfida del Giorno. Anche Monte Minigiochi offre la modalità multiplayer sulla stessa console, in wireless locale o online (tramite l’abbonamento a Nintendo Switch Online).
Ricordiamo infine che Mario Party Superstars per Nintendo Switch è già preordinabile sul Nintendo eShop al costo di 59,99 €.
Monster Hunter Rise, il celebre gioco action RPG sviluppato da Capcom, vanta di tanto successo con oltre 7,5 milioni di copie vendute nel giro di soli sette mesi dall’uscita mondiale. Come ben saprete, Monster Hunter Rise debutterà anche per PC il 12 gennaio 2022, e già nelle ultime settimane molti fan si sono chiesti se in questa versione ci sarà la possibilità di trasferire i salvataggi di gioco da Nintendo Switch e di giocare online con entrambe le piattaforme.
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Poche ore fa, con un Tweet dall’account ufficiale di Monster Hunter Rise, Capcom ha smentito la possibilità di inserire il cross-save e il cross-play tra Nintendo Switch e PC, dichiarando:
“Abbiamo ascoltato le vostre richieste di cross-save e cross-play per Monster Hunter Rise e Monster Hunter Rise: Sunbreak, ma sfortunatamente, dopo aver esaminato durante il processo di sviluppo tali meccaniche, abbiamo scoperto di non poter implementare queste funzionalità.”
We’ve heard your requests for Cross-Save / Cross-Play for #MHRise & #Sunbreak, but unfortunately, after looking into it throughout the development process, we found we are unable to implement it this time. As always, we appreciate your continued feedback and support.
Sebbene questa notizia ha deluso alcuni fan, è bene far notare che Capcom si è mostrata attiva ad ascoltare e verificare le richieste dei giocatori. Detto ciò, questa nuova versione per PC sarà esclusivamente per chi vorrà iniziare la propria avventura da capo. Inoltre, per chi volesse provare la versione demo di Monster Hunter Rise, da domani, mercoledì 13 ottobre sarà disponibile via Steam.
Ricordiamo infine, che a partire dall’estate 2022 uscirà Monster Hunter Rise: Sunbreak, la primissima grande espansione del videogioco di Capcom. Per maggiori dettagli, cliccate il link sottostante.
Ieri, Nintendo ha rilasciato il nuovissimo capitolo della serie Metroid, Metroid Dread, su Nintendo Switch. Il titolo è stato accolto molto bene dalla critica, ma soprattutto dai fan del franchise. I primi voti e recensioni hanno rivelato un gioco decisamente in linea con quelli precedenti, ma in grado di sviluppare ed evolvere meccaniche e gameplay in modi totalmente innovativi!
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Il riscontro è stato talmente positivo che persino Bethesda ha fatto le congratulazioni a questo nuovo titolo in un modo decisamente particolare. La casa di sviluppo statunitense ha pubblicato su Twitter un fantastico artwork dedicato a Metroid Dread. Il disegno ritrae il Doom Slayer tipico della serie di DOOM mentre imita la posa di Samus. Anche lo sfondo riprende la boxart del nuovo titolo della serie Metroid, tuttavia, al posto degli E.M.M.I. del gioco Nintendo, troviamo i classici demoni.
Copertina originale
Artwork
Se siete ancora indecisi sull’acquistare o meno il nuovo capitolo di questa saga storica, vi lasciamo a questo link l’ultimo trailer rilasciato. Non perdetevi quindi questa nuova avventura di Samus, in cui dovrete affrontare, oltre a terribili nemici, un virus robotico alieno che minaccia il pianeta ZDR.
Rockstar Games ha da poco annunciato al mondo l’attesissima Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition, in arrivo anche su Nintendo Switch!
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Per celebrare i 20 anni dall’uscita di Grand Theft Auto III, la casa di sviluppo ha deciso di includere i capitoli Vice City, San Andreas e lo stesso Grand Theft Auto III in una raccolta speciale. Questa collezione presenterà una serie di miglioramenti sia grafici sia per quanto riguarda il gameplay. Rockstar, però, non ha ancora svelato cosa di specifico è stato migliorato, sappiamo però che i giochi manterranno il loro stile classico.
Rockstar ha inoltre deciso di rimuovere dai negozi digitali i tre giochi contenuti all’interno della collezione la settimana prossima, per dare più spazio alla nuova raccolta che è in arrivo.
Durante gli anni di vita della nostra amata console Nintendo Switch, molti sono stati gli aggiornamenti per migliorare tutti i piccoli bug di percorso. Una sola costante è rimasta sempre uguale: il malfunzionamento dei Joy-Con.
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Nintendo non ha mai avuto l’intenzione di rimborsare in nessun modo e pochi sono i suggerimenti per migliorare il “joydrift” causato da questo fastidioso malfunzionamento. L’unico intervento da parte della grande N sono state le scuse dal presidente di Nintendo in persona! Durante un’intervista di oggi, giorno del debutto ufficiale della Nintendo Switch OLED, gli sviluppatori si sono pronunciati in merito.
Gli sviluppatori affermano che dalla nascita di questo problema, ci hanno lavorato costantemente. Forse nessuno se ne è accorto dato che i Joy-Con Nintendo hanno molte funzionalità, alcune non visibili ad occhio nudo. I Joy-Con sono stati migliorati costantemente dal loro giorno di lancio, e continuano tutt’oggi a lavorarci su, come dice Toru Yamashita, il manager generale del dipartimento dello sviluppo di Nintendo. Ricordiamo inoltre che i vecchi Joy-Con saranno compatibili con la nuova versione della console; e che quelli nuovi saranno compatibili con le prime versioni della Nintendo Switch.
Durante l’intervista gli sviluppatori hanno ammesso che i Joy-Con della Nintendo Switch OLED siano di ultimissima generazione, che saranno sicuramente più duraturi e resistenti ma che un certo livello di usura porterà comunque gli attrezzi di gioco ad avere problemi. Ci assicurano inoltre di essere alla costante ricerca di combinazioni di materiali diverse così da portare al minimi l’usura e regalarci la migliore esperienza di gioco.
L’ultimo film PokémonI segreti della giungla, è ora disponibile per la visione internazionale su Netflix!
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Finalmente potremo vivere la nuova avventura di AshePikachu, che vede i due inseparabili amici incontrare un ragazzo misterioso, Koko, che è stato cresciuto nella giungla da uno Zarude. Il ragazzo scopre quindi il mondo umano, ma anche un complotto che minaccia la sua casa!
The Pokémon Company International sta pubblicizzando tantissimo il film PokémonI segreti della giungla , grazie anche ad eventi promozionali nei videogiochi di ottava generazione. Clicca qui per scoprire come ottenere in Pokémon Spada e Scudo i codici per Papà Zarude e Celebi cromatico!
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