Tag: Nintendo Switch

  • Kirby: HAL Laboratory guarda al futuro, inizia la “prossima fase”

    Kirby: HAL Laboratory guarda al futuro, inizia la “prossima fase”

    Dopo tre anni dall’uscita di Kirby Star Allies su Nintendo Switch, finalmente la pallina rosa più famosa al mondo torna a far parlare di sé!

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    Di recente in Giappone, infatti, è stato pubblicato il nuovo artbook dedicato al titolo, contenente anche un’intervista con Shinya Kumazaki, il director del gioco. Nell’intervista si è parlato del susseguirsi di difficoltà che hanno dovuto affrontare gli sviluppatori per la creazione di Star Allies: avevano infatti paura di non riuscire a completare al meglio il gioco, e di non riuscire ad inserire tutti gli Amici di Sogno. Tuttavia il risultato finale è riuscito a soddisfare al meglio sia il team che i fan, e HAL Laboratory, forte di questo successo, si prepara per il futuro di Kirby!

    Il director ha infatti aggiunto che il team si prepara ad entrare nella prossima fase del franchise, sperimentando ogni giorno nuove idee che riescano a sorprendere la community di tutto il mondo. Afferma anche che il team attuale è l’élite di tutto ciò che la serie ha da offrire, lasciando intendere che il prossimo titolo potrebbe preparare il palcoscenico per un perfetto ritorno in grande stile della pallina rosa:

    “Ora, finalmente, possiamo muoverci verso la prossima fase (del franchise)! Sperimento ogni giorno nuove idee, discutendo con i miei colleghi su dove portare la serie. Insieme a loro, anche se per far piacere a un solo fan, stiamo pianificando il prossimo passo del nostro futuro. Il team attuale è il culmine di tutti gli aspetti migliori del franchise di Kirby, e speriamo che non vediate l’ora di vedere cosa è in arrivo.”

    Che il prossimo capitolo di Kirby possa essere totalmente in 3D, come si è già discusso in passato? Sarà davvero così rivoluzionario? Non ci resta che aspettare per scoprirlo!

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  • Dragon Quest: annunciata una diretta per celebrare il 35esimo anniversario!

    Dragon Quest: annunciata una diretta per celebrare il 35esimo anniversario!

    La meravigliosa saga di Dragon Quest compirà presto 35 anni e per onorarla sarà lanciata una diretta in cui saranno svelate diverse novità!

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    Square Enix ha annunciato una presentazione in live per festeggiare questo importante traguardo per Dragon Quest. La casa di sviluppo giapponese tiene molto a questo franchise, visto anche il successo dell’undicesimo ed ultimo capitolo della saga, uscito anche per Nintendo Switch.

    La diretta è fissata per il prossimo 27 maggio, anche se si svolgerà ad un orario un po’ scomodo per noi, ovvero alle 5:30 della mattina e sarà in inglese. Potete trovare la presentazione già impostata su Youtube, come mostriamo in fondo a questa notizia, e nello stesso canale potrete tranquillamente trovare la diretta una volta conclusa.

    Square ha già rivelato che ci saranno novità esclusive per quanto riguarda questa saga, anche se non ci è dato ancora sapere di quali titoli tratterà questo evento. Gli speculatori parlano già di un annuncio di Dragon Quest XII, oppure della rivelazione di qualche spin-off mai sentito fino ad ora. Una voce in particolare parla anche dell’arrivo di altri videogiochi nella saga nel Game Pass di Xbox.

    L’unica cosa certa è che la presentazione sarà tenuta da JOY, una celebrità televisiva giapponese e da Yuji Horii, game designer leggendario della serie.

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  • Knockout City sarà disponibile gratuitamente per 10 giorni dopo il lancio!

    Knockout City sarà disponibile gratuitamente per 10 giorni dopo il lancio!

    Il nuovo titolo di EA, Knockout City, sarà disponibile dal 21 maggio su Nintendo Switch e tutte le altre piattaforme, con però una particolarità. I primi 10 giorni dopo il lancio il gioco si potrà scaricare in modo totalmente gratuito!

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    Dalle ore 14:00 del 21 maggio 2021, fino alle ore 14:00 del 30 maggio, si potrà giocare al titolo completo senza alcun costo aggiuntivo, non si tratterà di una demo o di una versione beta. Inoltre il cross-play sarà disponibile sin dal lancio per tutte le piattaforme. Dopo il 30 maggio, il gioco si potrà acquistare a soli € 19,99 e includerà dei contenuti aggiuntivi estetici (abbigliamento, pose, icone giocatore) e 500 Holobux.

    Infine, il 25 maggio inizierà la stagione 1 di Knockout City. I team di giocatori dovranno esplorare nuove location, completare i contratti delle crew, scalare le classifiche e tanto altro ancora!

  • Apple sta lavorando a una nuova console portatile?

    Apple sta lavorando a una nuova console portatile?

    Secondo alcuni rumor provenienti dal forum Asiatico Clien, Apple avrebbe iniziato lo sviluppo di una nuova console portatile ibrida come Nintendo Switch!

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    Il dispositivo dovrebbe essere caratterizzato da un nuovo processore “system-on-a-chip” per una maggiore ottimizzazione di prestazioni GPU e supporto per ray tracin, sviluppato anche da Ubisoft!

    Inoltre, con Ubisoft l’azienda avrebbe già iniziato delle trattative per portare alcuni titoli più acclamati come Assassin’s Creed, Far Cry e Watch Dogs sulla console.

    Sappiamo tutti come Apple sia una azienda con grandi poteri sul mercato che non si è mai interessata al mondo videoludico, escludendo Apple Pippin.

    È strano dunque che ad oggi l’azienda non abbia ancora fatto gravi incursioni nel mondo dei videogiochi, escludendo il lato Software come Apple arcade che è l’ultimo tentativo di invogliare i giocatori a interessarsi ai prodotti dell’azienda.

    Quindi il tutto sta per cambiare?

    Il forum Clien ha affermato con un post che Apple sta effettivamente lavorando a una “console ibrida”. Ma il problema è che il post non cita alcuna fonte per queste informazioni. Il che non ha comunque impedito alla voce di circolare:

    Siti che sono molto più informati su questo genere di cose hanno smentito completamente questa voce. Apple non è mai stata così interessata agli hardware di gioco, l’interesse è sempre più stato sui software per poter invogliare i clienti all’acquisto dei nuovi prodotti.

    Apple dopotutto aveva già provato in passato ad entrare nel mercato dei videogiochi con -il già citato- Apple Pippin, in collaborazione con la società giapponese Bandai nei primi anni ’90, ma è stato un totale fallimento. Non ci sono motivazioni per pensare che l’azienda possa rischiare in tal maniera.

    È possibile che Apple stia lavorando a un nuovo SoC per rendere i giochi più fruibili ma non significa che lo vedremo mai in mercato!

    Potremmo quindi dire, in conclusione, che è improbabile la possibilità di poter vedere una nuova console portatile Apple sul mercato!

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  • [Rumor] Svelati i videogiochi in uscita nel 2021 di Nintendo da un leaker?

    [Rumor] Svelati i videogiochi in uscita nel 2021 di Nintendo da un leaker?

    Un leaker potrebbe aver rivelato i piani di Nintendo per quest’anno, soprattutto per quanto riguarda i videogiochi in uscita!

    L’utente Zippo, nel suo blog, ha rivelato alcune informazioni importanti sul futuro prossimo di Nintendo e dei suoi titoli di maggiore importanza. Zippo nell’articolo in questione ha lanciato le sue deduzioni e notizie in suo possesso, visto la sua grande conoscenza del mondo Nintendo. Per alcuni franchise e titoli, invece, lo stesso Zippo ammette di non aver troppi elementi in suo possesso per sapere nulla di concreto.

    L’utente allora sa per certo che sarà annunciato al prossimo E3 un nuovo capitolo della saga Metroid in 2D, realizzato da MercurySteam, che potrà girare a ben 60FPS. L’altra grande notizia che porta Zippo è il lancio per il 2021 di un nuovo Donkey Kong in 2D, sviluppato da EPD Tokyo.

    Si tratterebbe infatti di un modo meraviglioso per festeggiare il quarantesimo anniversario del gorilla preferito di Nintendo. Il blogger poi esprime la sua attesa ed il suo ottimismo per Pokémon Diamante Lucente e Perla Splendente, che reputa degli ottimi remake, per quanto non sappia se ci sarà il ritorno del Parco Lotta.

    Infine, sempre per quanto riguarda le certezze, Zippo sa dirci sicuramente che arriverà un nuovo capitolo della serie di Fire Emblem, probabilmente un remake di Fire Emblem: Genealogy of the Holy War, e che vedremo presto un sequel di Super Mario Party, atteso per l’ultima parte dell’anno. Zippo profetizza poi l’arrivo di nuovi titoli “99” basati su videogiochi storici in 8bit e arcade.

    Con uno sguardo alla speculazione ed al futuro, ci saranno per Zippo nuovi titoli per celebrare il trentacinquesimo anniversario di Zelda. Ci sarà secondo lui poi un nuovo Super Mario Kart, qualcosa a tema Detective Pikachu e qualche annuncio, forse durante l’E3, per The Legend of Zelda: Breath of The Wild 2. Per quest’ultimo titolo, Zippo ipotizza una data di uscita fissata per la prossima primavera.

    Zippo parla dell’anno che stiamo attraversando come una versione 2.0 del 2019, visto l’importante sforzo per implementare dei franchise secondari o datati. Il 2022, invece, sembrerebbe essere un anno molto più “pazzo” e imprevedibile. Potete leggere l’intero articolo leak di Zippo qui, in cui vengono trattati tanti altri videogiochi e titoli di casa Nintendo!

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  • [Rumor] Un nuovo Donkey Kong in sviluppo presso il team di Super Mario Odissey

    [Rumor] Un nuovo Donkey Kong in sviluppo presso il team di Super Mario Odissey

    Secondo un rumor riportato da diverse fonti sembrerebbe in sviluppo un nuovo Donkey Kong, l’iconica saga sullo scimmione di casa Nintendo. Questo potrebbe essere stato affidato a Nintendo EPD: nientemeno che il team che ha sviluppato Super Mario Odissey!

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    Era da diverso tempo che la leggendaria saga di Donkey Kong non faceva parlare di sé, precisamente da quel Donkey Kong Country: Tropical Freeze che aveva rappresentato un ritorno in grande stile per la saga, anche se passato un po’ in sordina. Il gioco, uscito nel 2014 sulla compianta Wii U, ha ricevuto una versione aggiornata nel 2018 su Nintendo Switch, nel quale si aggiungeva la modalità Funky con un nuovo Kong da poter utilizzare. Da allora le uniche novità relative alla saga le abbiamo avute con l’annuncio dell’inserimento di King K. Rool nello sterminato roster di Super Smash Bros. Ultimate. In quest’ultimo periodo, invece, hanno cominciato a susseguirsi diverse fonti che segnalavano l’esistenza di questo progetto. In particolare lo YouTuber LonelyGoomba ha dichiarato sui social di essere a conoscenza di un Donkey Kong in 3D, in lavorazione presso Nintendo EPD. Di seguito vi riportiamo il tweet:

    Accanto a questo rumor arrivano altre conferme: per esempio Nintendo Life riporta una notizia simile, affermando di aver ricevuto da una fonte molto affidabile praticamente le stesse informazioni, anche se in questo caso si tratterebbe di un gioco in 2.5D.

    A questo punto non ci resta che attendere eventuali notizie in merito. Inutile specificare che il palcoscenico perfetto per questo e molti altri annunci potrebbe essere il direct dell’E3!

    Nel frattempo vi ricordiamo dell’arrivo di un nuovo aggiornamento per Nintendo Switch, la versione 12.0.2!

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  • Nintendo Switch, nuovo aggiornamento 12.0.2

    Nintendo Switch, nuovo aggiornamento 12.0.2

    Nintendo Switch si aggiorna alla versione 12.0.2. del proprio software, che purtroppo non ci fa fare grandi salti di gioia.

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    Come spesso è capitato negli ultimi tempi infatti, anche questa nuova versione non porta con sé alcuna miglioria tangibile, e si tratta puramente di un aggiornamento che mira a migliorare la stabilità generale del sistema della console.

    Nulla da fare per chi aspetta ancora nuovi tempi, cartelle ed altro per Nintendo Switch. La console ibrida di Nintendo ha recentemente stabilito un nuovo record con ben più di 84 milioni di unità vendute in tutto il mondo, superando le vendite totali del caro vecchio Game Boy Advanced.

    In attesa di scoprire se durante l’E3 2021 la casa di Kyoto svelerà al mondo i suoi piani per la fantomatica Nintendo Switch Pro di cui si parla da ormai tanto (troppo) tempo, vi consigliamo di effettuare l’aggiornamento quanto prima possibile per evitare problemi di qualsiasi tipo alla vostra console.

    Recentemente, Nintendo ha anche annunciato un nuovo videogioco che permetterà agli utenti di crearsi il proprio videogioco: Laboratorio di videogiochi è infatti in arrivo venerdì 11 giugno 2021 e si prospetta essere un altro bizzarro esperimento della grande N.

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  • Laboratorio di videogiochi: in Europa arriverà solo in digitale

    Laboratorio di videogiochi: in Europa arriverà solo in digitale

    Laboratorio di videogiochi, l’inedito e peculiarissimo software annunciato per Nintendo Switch, farà il suo debutto negli USA e in Giappone in formato fisico e digitale. Tuttavia, per quanto concerne il suo arrivo in Europa, esso sarà disponibile esclusivamente in formato digitale nell’eShop, al prezzo di 29,99€!

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    Al momento, però, non vi è alcuna spiegazione che possa giustificare la decisione ambigua presa in merito dalla grande N. Probabilmente, a causa del budget prestabilito, l’edizione in scatola del software avrebbe implicato ulteriori costi aggiuntivi, e dunque questa opzione sarebbe stata scartata.

    Vi ricordiamo che Laboratorio di videogiochi, l’innovativo editor user-friendly per creare videogiochi (per maggiori informazioni, cliccate qui), approderà su Nintendo Switch l’11 giugno!

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  • Pumpkin Jack – Recensione: una zucca alla riscossa in un platform tutto nuovo

    Pumpkin Jack – Recensione: una zucca alla riscossa in un platform tutto nuovo

    Pumpkin Jack, uscito nell’ottobre 2020 e sviluppato da Nicolas Meyssonnier e Headup, ci riporta sulle tracce del buon Medievil, classico platform originariamente uscito su PlayStation 1 che rivide la luce con un remake su PlayStation 4.

    Ma non siamo qui per parlare dello scheletro-cavaliere, ma bensì di un gioco che potrebbe essere il “fratello minore”, un platform dall’atmosfera tenebrosa che mostra un grande potenziale che abbiamo avuto occasione di provare su Nintendo Switch.


    L’incipit della trama

    In Pumpkin Jack ci troviamo nel Regno di Arc En Ciel, dove gli esseri umani vivono in una pacifica situazione…a tal punto da essere considerata talmente tranquilla da risultare noiosa! E indovinate chi è a fare questa considerazione? Il Diavolo in persona!

    Così, egli decide di riempire il Regno di mostri con un incantesimo, giusto per rendere il tutto un po’ più divertente e movimentato. La risposta degli umani si fa sentire immediatamente: essi proclamano un loro Campione, un potente Mago, che farà di tutto per cercare il potere che libererà gli umani dall’ingiustizia subita.

    Tuttavia anche il Diavolo nomina il proprio Campione, ed ecco che qui entra in scena Jack, uno spirito di un uomo errante che viene costretto dal Demonio ad impossessare una zucca posta su un corpo di legno e stracci per tornare nel mondo terreno a sconfiggere il Mago, anche con l’aiuto di un Corvo e di un Gufo, che si dimostreranno validi alleati.


    Il menù di gioco

    Già al primo avvio, nel menù di gioco si viene subito avvolti da un’atmosfera cupa e misteriosa, che potrebbe lasciar un poco spaesati ad una prima impressione, tra suoni di tuoni e una musica calma, e la presenza di mostri che sembra ci attendano con aria minacciosa.

    Ma tuttavia il menù in sé non risulta particolarmente complicato, dato che vi sono solamente 4 voci: iniziare o continuare il gioco, scegliere i livelli da rigiocare, scegliere una skin per Jack (di cui parleremo dopo) e le opzioni, dalle quali potete modificare le impostazioni di gioco, audio e controlli.


    Il gameplay

    Le cutscene costituiscono la trama

    La trama viene raccontata tra tra la fine e l’inizio di ognuno dei 6 livelli necessari a completare il gioco, tramite una narrazione in lingua inglese con sottotitoli in italiano. Ciò di più sorprendente è che sullo sfondo gli avvenimenti vengono narrati attraverso delle rappresentazioni e disegni su una pergamena, accompagnati dalla voce del narratore: un metodo che può risultare intrattenente per lo spettatore.

    Inoltre, progredendo nella narrazione, ad ogni cutscene tra i livelli si potrà notare che l’ambiente in cui si trova la pergamena sarà sempre più cupo e distrutto, un modo soddisfacente per indicare che la missione di Jack di riportare la distruzione del Diavolo si sta compiendo.

    Le meccaniche di gioco

    Quando si è catapultati nel mondo di gioco, vediamo subito i canoni classici del videogioco platform: gli scenari sono caratterizzati da molte pedane dove saltare, percorsi dritti da percorrere e oggetti da spaccare che donano punti vita a Jack se questo subisce danni dai mostri da combattere (sì proprio quelli evocati dal Diavolo!).

    Tuttavia sembra che gli oggetti, tra scale, lampioni, casse e barili, non siano stati distribuiti con uniformità all’interno dei livelli: se dopo un combattimento ci trovassimo con poca vita, saremo spinti a rompere i tanti oggetti circostanti per recuperarla, quando in realtà basterebbe avanzare un poco per magari trovare uno dei calderoni in grado di riempirci del tutto la barra della salute, che agiscono come checkpoint.

    Durante l’avventura vi troverete davanti orde di creature, ratti e fantasmi pronti ad uccidervi: essendo in tutti i sensi senza cervello, non vi riconosceranno come il Campione evocato dal Demonio, ma come un umano da attaccare dato che, come detto prima, Jack è un’anima d’uomo dentro ad una zucca.

    Parlando proprio di combattimenti, essi sono di solito molto frenetici, ma a tal punto da risultare un po’ troppo confusionari, soprattutto negli ultimi livelli con nemici più tosti. Inoltre le battaglie molto movimentate, tra schivate a non finire e numerosi colpi da sferrare, potrebbero rompere in modo troppo brusco il silenzio delle sezioni più tranquille di esplorazione.

    Tuttavia non preoccupatevi di un game over: il gioco non prevede un sistema a vite, e dunque non ricomincerete mai daccapo, ma dall’ultimo dei numerosi checkpoint all’interno del livello.

    In più, troviamo anche un particolare molto interessante e divertente: il gioco vi mostrerà quante volte siete morti quando i mostri vi faranno fuori, facendo degli stuzzicanti giochi di parole, come potete vedere qui sotto:

    Durante i livelli potrebbe inoltre capitarvi di trovare delle strane colonne, dove Jack inserirà la sua testa – facendosela girare per staccarsela dal corpo, bleah! – diventando ciò che è veramente Jack, una zucca fornita di radici, con la quale si dovrà affrontare un minigame. Questi risultano divertenti, e sviano dolcemente dall’azione platform con qualche rompicapo, anche musicale.

    Infine, al termine di ogni livello troverete di consueto un potente Boss ad attendervi, che ovviamente dovrete sconfiggere per passare allo scenario successivo. Questi aumentano di difficoltà ad ogni livello e le battaglie sono sempre accese e piene d’azione, come dovrebbe essere una degna bossbattle, un punto sicuramente a favore.

    La personalizzazione di Jack

    Avete capito bene, in una sezione accessibile dal menù, il Campione del Diavolo può essere personalizzato con vari costumi, che potrete acquistare nel negozio (gestito da un buffo venditore!) attraverso delle Teste di Corvo, ovvero i collezionabili che potrete scovare in ogni livello, 20 per ognuno.


    Il comparto tecnico su Nintendo Switch

    Pumpkin Jack sulla console della grande N regala un’esperienza tenebrosa, ricca d’avventura e battaglie infuocate, che risulta pienamente godibile nonostante qualche calo di frame rate, come nelle zone più dettagliate.

    Parlando di grafica, nonostante i particolari siano meno dettagliati, come gli effetti di esplosioni o le varie illuminazioni (del personaggio stesso, o di vari oggetti), anche se messo a confronto con le versioni per Playstation e Xbox, l’atmosfera sarà sempre piacevole nel regno di Arc En Ciel.


    Il verdetto finale

    Pumpkin Jack è un gioco platform che sa esprimere le sue potenzialità, con una narrazione avvincente che spinge il giocatore a non veder l’ora dello scontro finale con il mago. Tuttavia vi è un alternarsi, magari un po’ troppo ripetitivo, di parti movimentate e caotiche di combattimento e azioni frenetiche, che rompono il silenzio delle sequenze esplorative con alcuni ostacoli da evitare o collezionabili da scovare. Dal lato tecnico sfortunatamente il gioco non viene spinto al massimo delle sue potenzialità, ma tuttavia l’avventura del grande Jack sarà sempre godibile, parola di zucca!

    Voto: 8/10

    Vi ricordiamo che potete acquistare Pumpkin Jack per Nintendo Switch al prezzo di 29,99 Euro. Cliccando Qui sarete riportati alla pagina del gioco nel Nintnedo E-shop.