Nintendo ha ufficialmente reso disponibile “Anno in rassegna 2025“, l’esperienza personalizzata che permette agli utenti di ripercorrere il proprio anno di gioco su Nintendo Switch e Nintendo Switch 2.
Accedendo alla pagina dedicata, i giocatori potranno visualizzare una panoramica completa delle proprie abitudini nel corso del 2025, scoprendo a quali titoli hanno giocato di più, quanto tempo hanno trascorso sulla console e quali giochi hanno segnato maggiormente il loro anno.
Tra le informazioni mostrate, l’Anno in rassegna consente anche di scegliere il proprio gioco preferito dell’anno, offrendo così un riepilogo personalizzato e facilmente condivisibile sui social. Come già accaduto nelle edizioni precedenti, Nintendo punta su un formato semplice e immediato, pensato per celebrare il tempo trascorso dai giocatori nel suo ecosistema.
L’Anno in rassegna 2025 è accessibile direttamente online e richiede l’accesso con il proprio account Nintendo, così da poter elaborare in modo automatico i dati di gioco registrati durante l’anno.
Per chi desidera rivivere il proprio 2025 su Nintendo Switch e Nintendo Switch 2, è possibile consultare subito il riepilogo personalizzato attraverso il sito ufficiale Nintendo, precisamente al seguente link: sito ufficiale
Qual è stato il gioco che ha segnato di più il vostro 2025 su Nintendo Switch o Nintendo Switch 2?
Nuova ondata di merchandise in arrivo nei Pokémon Center giapponesi: tra le novità annunciate spiccano un peluche dedicato a Mega Dragonite e una collezione a tema San Valentino chiamata “Pikachu’s Sweet Delivery”, piena di articoli “dolcissimi” da collezione.
Mega Dragonite diventa un peluche ufficiale
Il protagonista della prima novità è Mega Dragonite, nella versione apparsa in Pokémon Legends: Z-A. Il peluche sarà acquistabile nei Pokémon Center in Giappone a partire dal 14 febbraio 2026 (con disponibilità online anticipata in alcuni casi).
“Pikachu’s Sweet Delivery”: la collezione per San Valentino
In parallelo, The Pokémon Company ha presentato anche la linea “Pikachu’s Sweet Delivery”, caratterizzata da uno stile morbido e trapuntato, con un’estetica “pastello” da regalo. La gamma include diversi prodotti, tra cui borse, peluche, tazze e altri accessori. La collezione arriverà nei Pokémon Center fisici in Giappone dal 17 gennaio 2026, con pre-vendite online a metà mese.
Quindi, per ricapitolare, nei Pokémon Center del Sol Levante avremo queste due novità: Mega Dragonite e la linea Pikachu’s Sweet Delivery. Come sempre, se e quando verranno comunicati dettagli su eventuali uscite fuori dal Giappone, qui su PokéNext vi aggiorneremo con date e disponibilità ufficiali.
Chi sperava di vedere Baldur’s Gate 3 su Nintendo Switch 2 potrebbe dover abbassare le aspettative. Durante un recente AMA su Reddit, il CEO di Larian Studios Swen Vincke ha spiegato che l’eventuale porting della versione Switch 2 non era una scelta nelle mani del team.
Il GDR vincitore di numerosi premi è già disponibile su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, ma da tempo una parte della community chiede una versione “da viaggio”, giocabile in portatile con i Joy-Con. Proprio su questo punto Vincke è stato diretto: “Larian avrebbe voluto farlo, manon aveva l’ultima parola“.
Questa affermazione, però, cosa significa? Dalle risposte emerse nell’AMA, Vincke ha lasciato intendere che un’eventuale conversione dipenderebbe dal detentore dei diritti legati a Baldur’s Gate e Dungeons & Dragons, cioè Wizards of the Coast (Hasbro).
In altre parole: anche se tecnicamente fattibile o desiderata dal team, la pubblicazione sulla console Nintendo non sarebbe una mossa che Larian può decidere in autonomia.
Le dichiarazioni non escludono al 100% che Wizards possa muoversi in futuro, ma al momento non sembra esserci nulla di concreto.
L’insider NateTheHate ha infatti sostenuto che, almeno fino a fine dell’anno scorso, una versione Nintendo non risulterebbe in sviluppo, citando anche rapporti non idilliaci tra Larian e Hasbro/Wizards.
Sempre nelle risposte su Reddit, Vincke ha toccato anche un altro tema caldo: Larian ha deciso di non usare strumenti di AI generativa nella concept art (e, più in generale, di chiarire che il prossimo Divinity non farà uso di contenuti creativi generati dall’AI), dopo le polemiche nate nelle scorse settimane.
Per ora, quindi, Baldur’s Gate 3 su Switch 2 resta una possibilità più “teorica” che reale: se mai accadrà, non dipenderà direttamente da Larian.
Level-5 apre il 2026 col botto! Akihiro Hino conferma grandi novità e contenuti gratuiti per Inazuma Eleven: Victory Road e Fantasy Life i: La Ragazza che Ruba il Tempo.
Dopo un 2025 che ha segnato il grande ritorno in campo di Inazuma Eleven, Level-5 non ha intenzione di tirare il fiato. Con un messaggio speciale affidato ai social, il CEO Akihiro Hino ha augurato buon anno ai fan svelando i piani della compagnia per i prossimi mesi. Preparate i vostri controller (e i vostri scarpini), perché la carne al fuoco è tantissima!
Inazuma Eleven: Victory Road – Un nuovo evento a gennaio!
Il fortunato RPG calcistico, che ha già conquistato migliaia di giocatori su Nintendo Switch, PlayStation e PC, si prepara a ricevere un nuovo importante aggiornamento gratuito tra gennaio e febbraio. Ma le sorprese non finiscono qui: Hino ha annunciato ufficialmente una nuova diretta streaming, chiamata “INA-DAI”, prevista per il prossimo 13 gennaio.
Durante l’evento verranno mostrate le ultime novità sul franchise, con possibili dettagli sul supporto post-lancio e, chissà, magari qualche informazione extra sul vociferato remake Inazuma Eleven RE.
Fantasy Life i: Nuove avventure all’orizzonte
Anche per chi preferisce la vita rilassata (ma non troppo) di Fantasy Life i: La Ragazza che Ruba il Tempo, ci sono ottime notizie. Dopo il recente rilascio del DLC gratuito “The Sinister Broker Bazario’s Schemes”, che ha introdotto una modalità roguelike open world, è previsto un ulteriore major update gratuito nei primi mesi del 2026.
Level-5 sembra intenzionata a supportare a lungo i suoi titoli di punta, garantendo ai fan un flusso costante di contenuti per arricchire l’esperienza di gioco.
Un 2026 stellare per Level-5
Oltre ai titoli già disponibili, ricordiamo che il 2026 sarà l’anno della verità per altri attesissimi progetti della casa di Fukuoka, tra cui Professor Layton and the New World of Steam e il misterioso DECAPOLICE.
Siete pronti a tornare sul campo di Inazuma o preferite dedicarvi alla vostra vita virtuale in Fantasy Life?
Nintendo ha presentato My Mario, una nuova serie di prodotti ufficiali ispirati all’universo di Super Mario che includerà giocattoli, app, accessori e articoli per bambini (ma non solo). Il debutto europeo (Italia compresa) è fissato per il 19 febbraio.
L’iniziativa non nasce da zero: My Mario era già stata lanciata in Giappone nell’agosto 2025 e ora si prepara a sbarcare anche da noi con un catalogo pensato per far scoprire ai più piccoli (e alle famiglie) i personaggi del Regno dei Funghi, da Mario e Luigi a Peach e Yoshi, attraverso esperienze di gioco e contenuti semplici e immediati.
I primi articoli saranno disponibili su My Nintendo Store a partire dal 19 febbraio. Inoltre, una selezione di prodotti arriverà anche in punti vendita italiani aderenti nel corso dell’anno. Nintendo spiega che la linea è realizzata insieme a partner come TOMY e Simba, con l’obiettivo di proporre oggetti curati e adatti soprattutto a un pubblico molto giovane, come “primo ingresso” nel mondo di Mario.
Ecco cosa è previsto al lancio:
Set di blocchi in legno a tema Super Mario:
My Mario – Set blocchi di legno: Mario (3 pezzi).
My Mario – Set blocchi di legno: Mario e i suoi amici (30 pezzi).
App gratuita “Ciao, Mario!” per interagire con Mario in modo intuitivo, pensata per bambini e famiglie: disponibile su Apple App Store e Google Play, e anche su Nintendo Switch (e Switch 2) dal 19 febbraio.
Mini-animazioni in stop-motion “It’s Me, Mario!”, già online sul canale YouTube ufficiale di Nintendo Italia. Potete vedere un corto proprio cliccando qui.
Peluches Simba, inclusi sonagli e un peluche morbido di Mario pensato per essere abbracciato.
Nintendo, inoltre, ha già anticipato che la gamma si espanderà in futuro con: abbigliamento per neonati e bambini piccoli; Toomies My Mario di TOMY, una linea per rendere più divertente il bagnetto con giochi da bagno e spruzzatori d’acqua ispirati ai personaggi di Super Mario; un libro interattivo “Ciao, Mario!”.
Per ulteriori dettagli, Nintendo segnala che verranno pubblicate altre informazioni sul sito ufficiale My Mario poco prima del lancio di febbraio. Ovviamente, noi di PokéNext vi faremo sapere tutto! E voi? Cosa ne pensate?
Sono di nuovo disponibili gli eventi dedicati ai Raid Teracristal da 7 stelle in Pokémon Scarlattoe Pokémon Violetto, con il ritorno dei primi compagni d’avventura completamente evoluti provenienti da diverse regioni. Quest’ultimi arrivano con l’Emblema della Forza Assoluta e compariranno nei cristalli neri a rotazione.
Ad aprire le “danze” sarà nientemeno che Venusaur in versione evento, con teratipo Terra. Al momento non sono stati ancora comunicati tutti i prossimi ritorni, ma è consigliabile tenere d’occhio gli aggiornamenti: inoltre, se in passato avete già catturato questi Pokémon evento, purtroppo, non sarà possibile catturarli una seconda volta.
Raid Teracristal 7 stelle di Venusaur: data e orari
Il Raid Teracristal 7 stelle di Venusaur (Teratipo Terra) sarà disponibile: dalle 01:00 di venerdì 9 gennaio 2026 fino alle 00:59 di giovedì 15 gennaio 2026. Si tratta di un’occasione particolarmente interessante perché la forma finale del Pokémon Seme non si vedeva in questi raid dal Pokémon Day 2024: se vi manca, è il momento giusto per aggiungerlo alla squadra.
Per poter partecipare a questi Raid Teracristal 7 stelle, è molto semplice: quando notate una colonna di luce intensa, raggiungete il cristallo da cui proviene e interagite con esso per avviare il Raid. Mentre, per far apparire i Pokémon dell’evento, è necessario scaricare le ultime News dal Poképortale. Questa è la procedura esatta:
aprite il menu con X e selezionate Poképortale;
entrate in Dono Segreto;
selezionate Ricevi le News dal Poképortale.
Ricordatevi, però, che per affrontare Venusaur con Emblema della Forza Assoluta dovrete aver completato i contenuti richiesti dopo la storia principale, oppure unirvi online al Raid di un giocatore che li ha già completati.
In più, tra i premi più utili ricevibili dall’evento ci sono: dei Teraliti Terra, utili per cambiare il teratipo dei Pokémon; grandi quantità di caramelle esperienza; tesori rivendibili nei Centri Pokémon; strumenti per potenziare le statistiche.
Dimenticate la tensione della Lega Pokémon. Dimenticate la scalata finale al Monte Argento contro Rosso. Le vere cicatrici che ogni Allenatore si porta dietro non sono state causate dai Campioni, ma da quei piccoli, sadici momenti di disperazione videoludica che Game Freak ha disseminato nei giochi.
Abbiamo riso, abbiamo pianto, abbiamo (quasi) lanciato il Game Boy o la Switch contro il muro. Se pensate di aver superato il passato, preparatevi a riaprire vecchie ferite. Ecco la classifica dei 5 traumi dei videogiochi Pokémon che ci svegliano ancora la notte (e l’ultimo è probabilmente il motivo per cui non ci fidiamo più delle persone).
1. L’incubo rosa: il Miltank di Chiara a Fiordoropoli
Se avete giocato a Oro, Argento o ai remake HeartGold e SoulSilver, il solo nome “Chiara” vi provoca un brivido lungo la schiena. Siamo a Fiordoropoli, la terza palestra. Tutto sembra tranquillo, il Clefairy va giù facile. Poi entra in campo lui: Miltank.
Sulla carta è una mucca rosa innocua. Nella pratica, è una macchina da guerra inarrestabile. Il trauma nasce dalla combo letale del suo moveset:
Attrazione: Se avevi lo starter maschio (cosa probabile al 90%), il tuo Pokémon si rifiutava di attaccare per “innamoramento”.
Buonlatte: Appena riuscivi a portarlo a vita rossa… bzzzt, vita ricaricata.
Rotolamento: La mossa che aumenta di potenza a ogni turno. Al quinto colpo, Miltank diventava capace di mandare KO persino Arceus.
Quante volte abbiamo dovuto spegnere e riaccendere, sperando in un miracolo o correndo a catturare un Machop solo per vendetta? E pensare che nella versione beta di Pokémon Oro e Argento, Miltank non conosceva quel maledetto Rotolamento.
2. Lo Shiny nella Zona Safari (o il “Poochyena incatturabile”)
Trovare un Pokémon Cromatico è l’emozione suprema. Ma c’è uno scenario in cui si trasforma in puro terrore: la Zona Safari.
Qui le regole della lotta non valgono. Non puoi indebolire il Pokémon, non puoi addormentarlo. Sei in balia del caso: “Tiro un sasso? Tiro un’esca? Lancio la Safari Ball?”. Vedere un Chansey Shiny o un Pinsir Shiny, lanciare una ball, vederla fallire e leggere la frase tombale “Il Pokémon selvatico è fuggito” è un dolore che non si augura a nessuno.
Ma abbiamo una menzione d’onore anche per la Terza Generazione: L’incontro con il Poochyena Shiny all’inizio di Rubino/Zaffiro, quando stai salvando il Prof. Birch ma non hai ancora ricevuto le Poké Ball. Puoi solo guardarlo, sconfiggerlo e piangere.
Era solo l’inizio della fine, ciao ciao Chansey.
3. Il “Brutto Colpo” sul Pokémon Leggendario
Sei davanti a Mewtwo, Lugia o Rayquaza. La battaglia dura da 20 minuti. Hai lanciato 30 Ultra Ball, ma lui non ne vuole sapere. Decidi di indebolirlo ancora un po’. “Uso Azione, toglie poco, è sicuro”.
Premi A. L’animazione parte. Poi senti quel suono secco, diverso dal solito. Lo schermo trema. BRUTTO COLPO! La barra della vita del Leggendario scende a zero. Lui svanisce.
Il vero trauma, però, arriva un secondo dopo, quando il tuo cervello realizza: “Quand’è stata l’ultima volta che ho salvato?”. Due ore fa, prima di entrare nella grotta, prima di risolvere tutti i puzzle di forza e spaccaroccia. Il Soft Reset più amaro della storia.
4. Il Tunnel Roccioso senza Flash e la pioggia di Zubat
Se oggi i giochi Pokémon risultano più guidati, negli anni ’90 e 2000 una spolverata di sadismo era la norma. Il Tunnel Roccioso di Kanto (e perché no, anche la Grotta Scura di Johto) rappresentava l’inferno in terra per due motivi:
Buio, buio pesto ovunque: Se non avevi insegnato la MN Flash a un Pokémon (“Ma sì, è inutile in battaglia”), dovevi navigare lo schermo completamente nero, intuendo i muri dal suono dei passi.
Gli Zubat: Ogni tre passi. Letteralmente. Senza Repellenti attivi, il verso stridulo di Zubat e la sua mossa Stordiraggio hanno causato più crisi di nervi del Team Rocket stesso.
Ancora oggi, sentire il verso di uno Zubat attiva un riflesso condizionato di fastidio nei veterani.
Un brivido al buio ed arriva lui.
5. Il tradimento finale: Mindy e il suo Haunter
Questo è forse il punto più alto di cattiveria mai raggiunto da Game Freak. Siamo a Nevepoli, in Diamante e Perla. Un NPC di nome Mindy ci propone uno scambio in-game. Lei vuole un Medicham, e in cambio ci darà un Haunter (da lei rinominato “Gaspar”, con taaanto affetto).
Da qui si apre uno spiraglio di luce: “Haunter si evolve in Gengar tramite scambio! Fantastico, avrò un Gengar fortissimo!”. Accetti lo scambio. Parte l’animazione. Arriva Haunter. Aspetti l’evoluzione… aspetti… aspetti. Nulla accade. Parli di nuovo con Mindy e lei, con quel sorrisetto beffardo, ti dice: “Ah, il mio Haunter aveva una Pietrastante? Forse è per quello che non si è evoluto! Haha!”.
Non è un bug. È un troll programmato dagli sviluppatori per spezzare i nostri sogni. Esiste un intero subreddit dedicato al trauma causato da questo personaggio, e a buona ragione.
Sì Mindy, speravamo tutti di avere un Gengar facile facile, giochi con le nostre debolezze.
Questi sono i traumi Pokémon che accomunano intere generazioni di giocatori, ma siamo sicuri che ogni Allenatore abbia il suo scheletro nell’armadio. Che sia la Torre Lotta impossibile o la ricerca di un Feebas in Rubino, fateci sapere sui nostri social qual è il momento che vi fa ancora “rage-quittare” col pensiero!
Le bacche dimensionali sono uno strumento importantissimo all’interno del nuovo DLC di Leggende Pokémon: Z-A Megadimensione, perché ci permettono di preparare ciambelle di un certo livello, non solo per i boost che riceveremo nelle Dimensioni, ma anche per la cattura dei Pokémon rari e dei leggendari.
Ma come facciamo ad ottenere facilmente queste bacche dimensionali? Scopriamolo subito insieme!
1. SALVATAGGIO DI BACKUP
Il nostro obbiettivo è quello di preparare una ciambella che dia come bonus Potere strumenti: livello 3 e Potere bottino: 2/3.
Il primo step per iniziare la ricerca delle bacche dimensionali è creare un salvataggio di backup. Per farlo basterà recarsi ad un Centro Pokémon e curarsi. Questo step ci aiuterà in caso i bonus della ciambella non siano quelli che cerchiamo.
2. UNA CIAMBELLA ACIDULA
Per trovare il “Potere strumenti: livello 3” e “Potere bottino: 2/3” dobbiamo preparare una ciambella dall’alto livello acidulo.
Il consiglio è di iniziare preparando una ciambella con 8 Baccheperine. Questo processo richiederà molta pazienza, se la ciambella non soddisferà le vostre richieste non spaventatevi!
Riavviate il gioco e nel menu di avvio premete “freccetta su+X+B” contemporaneamente e potrete accedere al vostro salvataggio di backup e ritentare fin quando non uscirà la ciambella corretta!
3. COME SCEGLIERE IL MIGLIOR PORTALE?
Siete riusciti a preparare la vostra ciambella? Alla grande! Vi tocca scegliere il giusto portale in cui accedere.
Il consiglio migliore che possiamo darvi è di andare alla caccia di una dimensione selvaggia 4 stelle media!
4. CHE LA CACCIA ABBIA INIZIO!
L’obbiettivo è distruggere più Poké Ball fluttuanti possibili e di portare a termine tutte le missioni. Non c’è distinzione tra quelle di piccole o grandi dimensioni, il drop è casuale.
Completare le missioni ci darà accesso alla Poké Ball dorata che dropperà molti strumenti che, con la nostra ciambella acidula da “Potere strumenti: livello 3” e “Potere bottino: 2/3” equivalgono a tante bacche dimensionali!
5. BOTTINO FINALE?
Stimiamo che completando tutte le missioni e distruggendo molte Poké Ball fluttuanti. Con i giusti potenziamenti della ciambella, vi porterete a casa almeno 30/40 bacche dimensionali!
Passa a Nintendo Switch 2 spendendo meno: Gamelife lancia una super offerta con permuta console + giochi
Chi sta guardando con interesse a Nintendo Switch 2 può trovare in questi giorni un’occasione particolarmente conveniente presso la catena Gamelife. L’iniziativa permette di ridurre in modo significativo il prezzo della nuova console consegnando in negozio una Nintendo Switch e due giochi idonei.
Quanto si risparmia davvero
La proposta varia in base alla versione della console ceduta. Chi porta Nintendo Switch OLED accompagnato da due giochi può ottenere Nintendo Switch 2 a 269,99€, quasi 200€ in meno rispetto al prezzo standard di 469,99€.
Con Nintendo Switch standard, sempre insieme a due giochi compatibili con la promozione, il totale passa invece a 289,99€.
È coinvolto anche il pacchetto che include Mario Kart World: offrendo un modello OLED e due giochi, il bundle scende a 299,99€. Per conoscere l’elenco dei titoli accettati e verificare le condizioni dell’offerta, è necessario rivolgersi ai punti vendita Gamelife.
Offerta limitata e scorte variabili
La campagna durerà solo per un periodo ridotto e la disponibilità dipenderà dalle scorte dei negozi: chi ha già intenzione di aggiornare la propria console farebbe bene a muoversi rapidamente!
Nintendo Switch 2, che ha già superato 10 milioni di unità vendute, ripropone la formula ibrida che ha reso celebre la piattaforma originale, arricchendola con un display più ampio, Joy-Con magnetici e un hardware più performante supportato dalla tecnologia NVIDIA DLSS.
In sintesi: un salto generazionale importante… ora accessibile a un prezzo molto più leggero.
Per tutte le informazioni aggiornate sui prezzi e sui titoli validi per la permuta, vi rimandiamo al sito ufficiale Gamelife o ai punti vendita della catena.
Fonti
Promozione e dettagli prezzo: informazioni diffuse da Gamelife
Dati di vendita Nintendo Switch 2: report Nintendo