Tag: Nintendo Switch

  • [RUMOR]: Scoperte nuove informazioni in un datamining su uno story DLC di Xenoblade Chronicles 2

    [RUMOR]: Scoperte nuove informazioni in un datamining su uno story DLC di Xenoblade Chronicles 2

    Nella giornata di oggi, grazie a un datamine del videogioco Xenoblade Chronicles 2, siamo riusciti ad ottenere nuove informazioni riguardanti un possibile annuncio di uno story DLC.

    Questo contenuto scaricabile potrebbe introdurre delle novità che rivoluzionerebbero il sistema di base del gioco.

    La storia del DLC sarebbe ambientata prima dell’inizio del gioco, ossia durante la guerra degli Aegis. Il che potrebbe dare spunto ad una nuova meccanica, come per esempio quella del Ductor-Gladios.

    Inoltre si potrà avere la possibilità di controllare, stavolta in modo diretto, personaggi come AddamMythra o anche Minoth. Avendo la possibilità di controllare questi personaggi ed inoltre avranno 7 abilità speciali l’uno.

    Per di più, in questa nuova storia i gladius potrebbero esistere. Infatti, sono stati trovati anche i dati di JinHazeMalos. E infine, sono stati scoperti i dati di ShulkFlora direttamente dal primo Xenoblade Chronicles.

    E voi allenatori, che ne pensate? Fatecelo sapere!

  • Monster Hunter Generations Ultimate arriva su Nintendo Switch

    Monster Hunter Generations Ultimate arriva su Nintendo Switch

    Attraverso un trailer pubblicato su YouTube, Capcom ha annunciato Monster Hunter Generations Ultimate, il seguito di Monster Hunter Generations. Il nuovo titolo della serie è un’esclusiva Nintendo Switch e sarà disponibile a partire dal 28 agosto 2018 in formato fisico.

    Per la prima volta si potrà giocare in Multiplayer Locale, o Online, con un supporto massimo di quattro cacciatori contemporaneamente. Inoltre grazie alle peculiarità di Nintendo Switch, le partite potranno disputarsi sia sulla tv di casa, che in movimento.

    Novità salienti

    Monster Hunter Generations Ultimate segna un ritorno agli albori della serie, in quanto i giocatori si troveranno imbarcati in un’avventura adrenalinica, che li porterà ad affrontare il roster più grande e variegato che sia mai stato creato. Come se non bastasse, i cacciatori dovranno anche difendere i quattro villaggi principali dall’attacco di mostri giganteschi e pericolosi, fra cui il nuovissimo Drago Antico.

    Inoltre il nuovo capitolo introduce un nuovo livello di missioni, “G rank“, in cui i cacciatori dovranno affrontare delle versioni potenziate dei classici mostri della serie. Esso soddisferà le esigenze dei giocatori veterani, in cui le loro tattiche saranno messe a seria prova da pattern di attacco completamente rinnovati.

    I neofiti non hanno di che spaventarsi, in quanto il gioco offre anche le nuove Arti di Caccia, ovvero mosse speciali molto potenti eseguibili con un tocco sul touchscreen della console. Gli utenti potranno scegliere fra sei differenti Stili di Caccia, inclusi i nuovi Stile Coraggio e Stile Alchimia. Il primo permette di eseguire svariate concatenazioni di  attacchi, mentre il secondo permette il crafting di oggetti utili durante i combattimenti.

    Ovviamente Capcom ha pensato anche ai giocatori dell’originale Monster Hunter Generations, i quali potranno trasferire i propri salvataggi al nuovo Monster Hunter Generations Ultimate, continuando così la loro avventura sul nuovo titolo.

    Cliccando qui potete vedere il trailer di presentazione.

  • L’obiettivo di Nintendo Switch non è superare le vendite di Wii, a detta di Tatsumi Kimishima

    L’obiettivo di Nintendo Switch non è superare le vendite di Wii, a detta di Tatsumi Kimishima

    In quanto a vendite, Nintendo Switch potrebbe non raggiungere mai Nintendo Wii, ma ciò non sembra preoccupare Nintendo. Questo è quello che il presidente uscente Tatsumi Kimishima sembra voler far capire in un’intervista fatta per Gamespot. Kimishima, ha affermato che l’obbiettivo per Nintendo Switch non è necessariamente quello di superare le vendite di Wii, quello a cui puntano, invece, è sarpersi adattare ed essere capaci di rispondere ai cambiamenti del mercato per aiutare l’ibrida a continuare ad essere rilevante sul mercato il più a lungo possibile.

    Questo grafico ci mostra i dati di vendita delle precedenti console Nintendo.

    Wii è stato un successo incredibile, un fenomeno inaspettato sia dagli osservatori del settore sia da Nintendo con oltre 101 milioni di unità vendute in tutto il mondo. Facendo un paragone con i sistemi dell’attuale generazione, PlayStation 4 conta circa 79 milioni di unità vendute, mentre Microsoft continua a tenere le proprie vendite un segreto, nonostante le vendite di Xbox One siano comunemente ritenute inferiori a quelle di PS4. Switch nel suo primo anno ha venduto 17.79 milioni di unità con una previsione delle vendite nel prossimo anno fiscale di altri 20 milioni di unità.

    Nintendo ha dichiarato in precedenza del fatto che intendano avere un ciclo vitale più lungo della norma per Nintendo Switch. Apprfondendo questo argomento, Kimishima ha confermato il desiderio di vedere il sistema ancora rilevante negli anni a venire.
    Tatsumi Kimishima, presidente uscente di Nintendo.

    Abbiamo bisogno di fornire costantemente nuove esperienze per mantenere i consumatori a giocare con Nintendo Switch, questo riuscirà a garantire vendite per un lungo periodo“, ha detto. “Non posso entrare nei dettagli qui oggi, ma la nostra azienda ha molta esperienza nella vendita di sistemi di gioco e incorporeremo attivamente tutto ciò che abbiamo appreso, compresi i nostri fallimenti, nella nostra pianificazione“.

    Kimishima ha aggiunto anche che il secondo anno di Switch sarà cruciale. In particolare, il presidente ha detto che Nintendo sta iniziando a progettare metodi e inziative per aiutare coloro che non hanno mai giocato con un sistema Nintendo o che non lo fanno da molto tempo ad avvicinarsi a Nintendo Switch.

    Vedere quanto siamo in grado di espandere il mercato nel secondo anno di vendite è incredibilmente importante per un sistema di videogiochi, che si tratti di un sistema di gioco portatile o di una console domestica”, ha affermato Kimishima. “In questo secondo anno vogliamo consegnare Nintendo Switch nelle mani dei consumatori che non hanno mai giocato con una piattaforma Nintendo e a coloro [che] ci hanno già giocato in precedenza, ma non di recente. ”

    Voi cosa ne pensate di queste dichiarazioni? Cosa ne pensate dell’intenzione di Nintendo di allungare il ciclo vitale di Nintendo Switch? Fatecelo sapere nei commenti!

  • Brave Neptunia arriva su Nintendo Switch, ma solo in Corea

    Brave Neptunia arriva su Nintendo Switch, ma solo in Corea

    Brave Neptunia è stato confermato non solo per Playstation 4 ma anche per Nintendo Switch per il solo mercato coreano.

    Secondo alcune di rivelazioni di Konsoler, il JRPG di casa Idea Factory è in uscita non solo per la console di casa Sony, ma anche per l’ ibrida di Nintendo.

    Quello che desta più stupore è però l’indiscrezione dell’uscita solo per il mercato coreano a dispetto di un’uscita internazionale. La notizia suscita una certa curiosità e sembra confermare quella che era l’intenzione di Idea Factor di portare la serie Neptunia anche su Nintendo Switch.

    Infatti, tempo fa, il producer della serie Naoko Mizuno aveva espresso il suo volere di portare la serie sull’ ibrida Nintendo in caso di risposta positiva dei fan:

    Sarebbe grandioso sentire il feedback dei fan, in questo modo sapremo se siano interessati a vedere Neptunia su Switch, in tal caso, potrebbe essere possibile.

    La risposta degli appassionati di Neptunia, quindi, sembra essere stata positiva ma attualmente non abbiamo ancora un annuncio ufficiale da parte di Idea Factory. In attesa dell’annuncio, ricordiamo che Brave Neptunia arriverà in Giappone il prossimo 27 settembre su Playstation 4 e, salvo sorprese, anche su Switch in Corea.

    Conoscete la serie di Neptunia? Cosa ne pensate di questo arrivo su Nintendo Switch? Fatecelo sapere con un commento!

  • Virtual Console potrebbe non arrivare mai su Nintendo Switch

    Virtual Console potrebbe non arrivare mai su Nintendo Switch

    Nella giornata di oggi Nintendo ha reso pubblici i dettagli riguardanti il servizio Nintendo Switch Online a pagamento, riconfermando come parte del servizio stesso un catalogo di classici NES con supporto per il multiplayer online inizialmente composto da venti titoli, per poi amentare il catalogo con il passare del tempo.

    Vedere però nel catalogo di giochi legati al servizio Nintendo Switch Online titoli come Super Mario Bros 3 e The Legend of Zelda ci fa ritornare alla mente una domanda: ma la Virtual Console arriverà mai su Nintendo Switch?


    La risposta a questa domanda, almeno secondo quanto dichiarato da un portavoce di Nintendo a Kotaku è “probabilmente mai “:

    Al momento non abbiamo piani riguardanti il rilasciare titoli del passato sotto il servizio Virtual Console come era stato fatto con le console precedenti.
    Questo però non vuol dire che i vecchi titoli non saranno giocabili su Switch, ma semplicemente che non vi sarà un “branding” a loro dedicato.
    Vi sono molti modi per riproporre questi classici, come Nintendo Entertainment System Nintendo Switch Online, che offrirà un’esperienza differente da quella provata con Virtual Console grazie alle nuove funzionalità multigiocatore e alle inerenti capacità di Nintendo Switch.
    Oltre a ciò renderemo disponibili collection o singoli titoli, nostri e di altri publisher, sul Nintendo eShop.

    Voi cosa ne pensate di queste dichiarazioni rilasciate da Nintendo? Sperate comunque in un ritorno della Virtual Console? Fateci sapere le vostre opinioni nei commenti!

  • Nintendo Switch Online, rivelati i dettagli del servizio

    Nintendo Switch Online, rivelati i dettagli del servizio

    Nintendo ha rivelato i dettagli sul servizio online di Nintendo Switch. Attraverso un tweet dell’account di Nintendo of America, è stato rivelato che i nuovi servizi online saranno operativi a partire da Settembre 2018.

    Questi offriranno ai giocatori l’accesso al gioco in rete, 20 classici per NES con possibilità di gioco online, salvataggi su cloud, app per Nintendo Switch compatibile con i giochi per smartphone e alcune offerte speciali.

    Inoltre sul sito Nintendo sono stati resi disponibili i prezzi per l’accesso ai servizi. Questi sono suddivisi in due differenti categorie: Individuale e Familiare. La prima propone tre pacchetti attivabili su di un singolo account Nintendo. In dettaglio i prezzi sono i seguenti:

    • 1 mese: 3.99 euro
    • 3 mesi: 7.99 euro
    • 12 mesi: 19.99 euro

    La seconda propone un singolo pacchetto attivabile su di un massimo di sette account Nintendo, in modo da condividere il gioco coi membri della propria famiglia. Il prezzo è pari a 34.99 euro.

    Ricordiamo che i pacchetti saranno acquistabili sia sul sito Nintendo.com, che sul Nintendo eShop di Nintendo Switch.

  • Nintendo supporterà Nintendo 3DS finché potrà coesistere con Switch

    Nintendo supporterà Nintendo 3DS finché potrà coesistere con Switch

    Dall’ultima sessione di Q&A avvenuta in seguito alla presentazione dei recenti risultati finanziari, Tatsumi Kimishima ha confermato le intenzioni di Nintendo di continuare a fornire supportoNintendo 3DS sino a quando potrà coesistere con Nintendo Switch.

    L’ex presidente della compagnia ha infatti dichiarato:

    “I consumatori hanno acquistato un buon numero di sistemi 3DS ultimamente, rispecchiando le nostre aspettative per l’ultimo anno fiscale. La console vanta una vasta gamma di software a un prezzo accessibile, rendendosi un’opzione molto interessante per i genitori che vogliono fare un regalo ai figli. Ci aspettiamo che la domanda continui a farsi sentire anche durante l’anno fiscale in corso, quindi continueremo a vendere il prodotto.

    Dato che Switch è un sistema di gioco casalingo che all’occorrenza può trasformarsi in una console portatile, il nostro supporto a Nintendo 3DS dipenderà in modo decisivo dalla diffusione di Switch, nel caso quest’ultima iniziasse a diffondersi anche tra i vari membri di un singolo nucleo familiare. Ma il prezzo di Switch, almeno attualmente, non è tale da incoraggiare i genitori ad acquistare la console per ciascuno dei loro figli. Penso che in questo momento Nintendo 3DS e Nintendo Switch possano coesistere tranquillamente.”

    Sebbene Nintendo Switch abbia raggiunto le 18 milioni di unità vendute dalla sua uscita, ancora non è riuscita a coprire la fascia di mercato indirizzata agli utenti della console portatile. Da questi dati e dalle parole di Kimishima, si evince che Nintendo 3DS continuerà ad essere supportato ancora per un bel pezzo.

  • Rimandato il Network Test di Dark Souls: Remastered su Nintendo Switch

    Rimandato il Network Test di Dark Souls: Remastered su Nintendo Switch

    BANDAI NAMCO Entertainment ha ufficialmente annunciato le date in cui si terrano i Network Test di Dark Souls: Remastered sulle piattaforme PlayStation 4 e Xbox One, mentre per la piattaforma Nintendo Switch non vi sono ancora conferme su una data precisa, con una conferma solamente che si terrà a ridosso del lancio, previsto per questa estate.


    Sulle piattaforme di Sony e Microsoft i test verranno effettuati l’11 e il 12 maggio (gli orari saranno 18:00 alle 23:59 per i territori europei). Per prendervi parte bisognerà scaricare il Client dedicato, dal peso di 3GB, disponibile su PlayStation Network e Microsoft Store.

    E voi cosa farete, proverete il Network Test su altre piattaforme o aspetterete per quello su Nintendo Switch? Comprerete Dark Souls: Remastered? Lo prenderete su Nintendo Switch per la portatilità o su un’altra piattaforma per la resa grafica migliorata? Fatecelo sapere qui sotto nei commenti!

  • Uno sguardo ravvicinato al multiplayer di Stardew Valley

    Uno sguardo ravvicinato al multiplayer di Stardew Valley

    Nel novembre dell’anno scorso, Eric Barone, il creatore di Stardew Valley aveva parlato dell’arrivo di una modalità multiplayer, come riportato da PCgamer.
    Finalmente, con l’arrivo dell’aggiornamento 1.3 del gioco arriva finalmente la beta della modalità multiplayer di Stardew Valley sulla versione Steam del gioco, con la promessa che la modalità verrà presto introdotta a tutte le piattaforme, inclusa Nintendo Switch.

    Nella attuale versione Beta su Steam, fino a quattro giocatori possono connettersi per giocare assieme via Steam o LAN. Lavorando insieme per svolgere ogni consueta attività tipica di Stardew Valley, che si parli di estrazione mineraria, pesca, combattimento, agricoltura e molto altro ancora.
    Sarà disponibile anche una casella chat con tanto di emoji personalizzate per comunicare con i nostri compagni di avventura.

    Qui sotto troverete una stream su Twitch fatta da Chucklefish stessa in cui illustra le funzionalità della modalità multiplayer.




    E voi attendete questo update? Possedete Stardew Valley su Nintendo Switch? Quante ore avete speso in questo mondo di agricoltura ed avventura? Fatecelo sapere qui sotto nei commenti!