Le voci su Nintendo Switch 2 continuano! Sembra infatti che l’annuncio della console, inizialmente previsto per marzo 2024 (sempre da degli insider), sia stato posticipata a giugno 2024. Inoltre, l’evento sarà anticipato da due Nintendo Direct.
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Le informazioni arrivano da Pedro Henrique Lutti Lippe, che aveva già dichiarato che Nintendo Switch 2 sarebbe uscita nei primi mesi del 2025. A confermare questa data poi arrivarono sia Eurogamer che Bloomberg. L’annuncio sarà a giugno 2024, preceduto da un Indie World a marzo e un Nintendo Direct ad aprile.
Il noto insider “Necro” Felipe Lima, giornalista di Universo Nintendo, conferma la presenza del Nintendo Direct ad aprile. Aggiunge anche che si tratterà di un evento generico, con titoli first party ma anche produzioni di aziende partner.
Per chi si fosse perso la notizia, oggi alle 15.00 si terrà il Nintendo Direct Partner Showcase. Vi rimandiamo a questo articolo per saperne di più.
Dopo l’annuncio del Pokémon Presents per la prossima settimana ecco che il leaker Riddler Khu torna a far parlare di se con un enigma decisamente interessante.
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Poco dopo l’annuncio della presentazione, Riddler Khu ha pubblicato su X un post che raffigura il numero “8” con due punti nell’angolo in alto a sinistra. Nei commenti sono subito arrivate le prime teorie sul possibile significato di questo post: 8 nuovi Pokémon rivelati, 8 possibili nuovi giochi annunciati e così via. Tra le teorie più interessanti che coinvolgono anche Pokémon Bianco e Nero compare l’utente SoulSilverArt a riportarne alcune.
Nel post qui di seguito potrebbero esserci potenziali spoiler sul Pokémon Presents, per chi non volesse anticipazioni consigliamo di non proseguire con la lettura dell’articolo.
POTENTIAL SPOILERS. This could just be a countdown to Pokémon day…but since it should technically be 7 days left,let’s look at these other options too. I personally lean heavily towards what Connie said⬇️.& the 2 dots in the top right are very sus to me. Put in the context of… https://t.co/lxDK4qL2Repic.twitter.com/f2cad5b7yL
“Questo potrebbe essere solo un conto alla rovescia per il Pokémon Day… ma poiché tecnicamente dovrebbero mancare 7 giorni, diamo un’occhiata anche a queste altre opzioni. Personalmente mi appoggio molto a ciò che ha detto Connie (Dawson). I 2 punti in alto a destra mi sembrano molto sospetti. Inseriti nel contesto della teoria di Connie, vedo i 2 punti come due giochi 5 e 2. Ciò va di pari passo anche con il post sottostante, contando la generazioni 1+2+5 =8 . In definitiva, però, questo potrebbe anche essere solo un suggerimento a qualcosa di completamente diverso, come un evento Raid o un’anticipazione su Masters/Go.“
Secondo la teoria citata, quella di Connie Dawson, l’8 riportato da Riddler Khu sarebbe composto da un 2e un 5 sovrapposti, che quindi indicherebbero la seconda e la quinta generazione. I due punti in alto starebbero ad indicare due giochi, quindi un remake di Pokémon Bianco e Nero e magari il tanto chiacchierato “Let’s Go, Johto!“.
L’utente D.N., riportato sempre nel post, rincara la dose ricordando che Pokémon Oro e Argento comprendevano anche la regione di Kanto, quindi la prima generazione. 1 + 2 + 5 = 8, quindi il numero riportato da Riddler Khu avrebbe un duplice significato, che però conferma in entrambi i casi il ritorno della seconda e della quinta generazione.
Ovviamente queste sono solo teorie, anche perché Riddler Khu non ha ancora smentito né confermato nulla. Questo Pokémon Presents ci permetterà di tornare nuovamente ad Unima? Johto o entrambe?
Noi di PokéNext, grazie ad un evento organizzato da Nintendo Italia, abbiamo potuto provare in anteprima Princess Peach: Showtime!, l’atteso gioco della grande N che vedrà protagonista la Principessa. Oggi siamo qui per parlarvene!
La prova
La prova era ambientata in una sezione del palazzo in cui sarà ambientato il titolo, ovvero il teatro splendente, nello specifico al primo piano, che era interamente esplorabile nei suoi 4 livelli. Dopo averci fatto visionare il video introduttivo alla nostra avventura, che vede la Principessa Peach intrappolata nel teatro dopo essere stata invitata ad una recita teatrale ed essere stata attaccata dalla malvagia Uvaspina e della sua compagnia di mostri, siamo stati liberi di iniziare la nostra prova, con un’ora di tempo a disposizione. Come già detto il setting era il primo piano, o meglio il piano terra dell’edificio, al cui centro c’era una particolare piattaforma che si illuminava ad ogni completamento dei livelli presenti e che lasciava intendere che una volta conclusi tutti sbloccasse qualcosa per proseguire.
Per nostra sfortuna, perché sì avremmo proseguito molto volentieri, la prova si fermava prima che potessimo avere qualche risposta. Appena entrati nel piano verremo introdotti alla nostra compagna di viaggio, la sfavillante Stella, che ci permetterà di acquisire una serie di poteri e abilità differenti. Insieme a lei abbiamo potuto iniziare l’esplorazione della demo che, come già detto, aveva 4 livelli a disposizione, giocabili in un qualsiasi ordine, anche se gli organizzatori ci hanno tenuto a farci sapere che seguendo l’ordine orario a partire da sinistra avremmo svolto i livelli in difficoltà crescente.
Questi 4 livelli, come si è già intuito dai primi trailer, erano incentrati ognuno su una singola trasformazione di Peach, nello specifico Peach spadaccina, Peach ninja, Peach cowgirl e Peach pasticciera. In conclusione abbiamo potuto visionare da un filmato una sezione inedita del gioco che era incentrata su Peach pattinatrice sul ghiaccio, una delle trasformazioni mostrate nell’ultimissimo trailer pubblicato da Nintendo.
Un gameplay vario e intuitivo
Lo diciamo subito: la forza di Princess Peach: Showtime! è sicuramente la varietà di situazioni che ci troveremo a vivere in gioco. I 4 livelli che abbiamo potuto provare, tutti costruiti con fondali e oggetti di scena come se ci si ritrovasse in una vera e propria recita teatrale, erano ispirati alle trasformazioni.
Nel primo caso dunque, quello di Peach spadaccina, ci siamo ritrovati a vivere un livello dalle tinte tragiche e cavalleresche. Questo potere della Principessa è sicuramente quello più incentrato sul combat system, visto che potremo usare la spada come arma e potremo schivare o anticipare il colpo tramite una mossa acrobatica con l’utilizzo del tasto B. Dopo una serie di combattimenti con nemici di varie taglie ci siamo ritrovati a giocare una boss fight conclusiva contro una grossa pianta, sicuramente non troppo impegnativa, ma ben congegnata.
Il secondo livello, quello dedicato a Peach ninja, ci ha sorpreso per le sue aumentate possibilità di movimento, visto che la Principessa diventa in grado di compiere salti tra le pareti, donando una maggiore verticalità all’esplorazione della mappa, ovviamente ispirata al Giappone. In questa fase i nemici erano affrontabili solamente in modo stealth, sfruttando la capacità di mimetizzarsi di Peach e attaccando i nemici alle spalle. Se scoperti, la Principessa sfruttava una tecnica di fuga che la riportava leggermente indietro nel livello. Questa mossa, tramite cui la nostra protagonista si trasformava in un tronco e ricompariva altrove, ci ha piacevolmente ricordato la tecnica della sostituzione del manga Naruto. Il livello in questione si concludeva infine con una sezione rapidissima di corsa sostanzialmente acrobatica, un improvviso twist al ritmo del gioco.
Il terzo livello era quello ad ambientazione western e ci ha visto impegnati a dover catturare dei banditi a suon di colpi di lazzo, la speciale abilità della trasformazione Peach cowgirl, il tutto a dorso di cavalli di legno. Come il primo livello, anche questo terminava con una boss battle con il capo dei banditi, che ci ha confermato come questi scontri siano quasi tutti piuttosto semplici.
Infine abbiamo giocato il più originale dei livelli, quello dedicato a Peach pasticciera, durante il quale abbiamo attraversato un’ambientazione dedicata a dolci, frutti e cucina che ci ha posto davanti ad una serie di sfide a tempo di preparazioni di diversa tipologia, come la creazione di biscotti mollando il tasto per impastare al momento giusto, o la preparazione di torte che sfidavano la precisione del giocatore. Erano tutte abbastanza semplici, anche se sicuramente avremmo avuto bisogno di almeno un altro tentativo per realizzarle alla perfezione.
Avrete quindi capito come Princess Peach, come ci hanno anche detto durante l’anteprima, sia un gioco improntata sull’intuitività. I tasti da usare sono due, A per attaccare e B per saltare, con la sola eccezione dei tasti ZL e ZR che permetteranno alla Principessa di compiere una speciale posa utile per sbloccare alcune sezioni segrete del gioco. A proposito di sezioni segrete, sono ovviamente presenti una serie di passaggi alternativi o più nascosti che ci permetteranno di raccogliere tutte le gemme di ogni livello (10) più un altro collezionabile, un papillon rosso. In generale i livelli sono però molto più lineari rispetto ad altri titoli Nintendo, anche in questo caso nell’ottica di realizzare un titolo rivolto anche ai giocatori alle prime armi. In sostanza Princess Peach: Showtime! si muove tra varietà e intuitività e punta a stupire più con la continua proposta di nuove soluzioni visive e di gameplay che con la sua profondità strutturale.
Comparto tecnico e sonoro
A livello tecnico Princess Peach si comporta piuttosto bene e il frame risulta stabile. Anche a livello visivo il titolo risulta molto pulito, ma come spesso accade nei titoli Nintendo il vero punto forte è l’art style: le ambientazioni messe in mostra sono tutte caratterizzate splendidamente fin nei minimi dettagli. Come ci hanno fatto notare durante l’anteprima, Princess Peach è pieno di tante chicche estetiche, per esempio l’interazione della Principessa con l’ambiente, le sue espressioni e animazioni, o anche solo i dettagli degli scenari, che non essendo particolarmente vasti sono stati curati alla perfezione. Il vero fiore all’occhiello, però, è la colonna sonora: dinamica e adatta ad ogni singolo momento. In base all’ambientazione avremo una traccia che richiama il genere, come accade per esempio nella sezione a tema western, che a livello sonoro non ha niente da invidiare ai film del genere.
Princess Peach: Showtime! ci è davvero piaciuto, tanto che come detto in apertura saremmo andati volentieri oltre l’ora di prova che ci è stata concessa, per provare e scoprire tutte le altre trasformazioni. La buona notizia è che per farlo non dovremo attendere moltissimo, visto che il gioco uscirà su Nintendo Switch il 22 marzo. Se non riuscite ad aspettare è uscito un trailer che ha mostrato una serie di altre trasformazioni per Peach!
Il Nintendo Direct Partner Showcase di febbraio 2024 è stato annunciato: la casa di Kyoto è pronta ad aggiornarci sui prossimi videogiochi in uscita!
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Il Nintendo Direct verrà trasmesso dopodomani, mercoledì 21 febbraio 2024 a partire dalle ore 15:00 (orario italiano) e la durata dell’evento sarà di circa 25 minuti.
A #NintendoDirect: Partner Showcase is coming! Watch on-demand via YouTube on 21/02, 15:00 CET, for around 25 mins of info focused on #NintendoSwitch games coming in the first half of 2024 from our publishing and development partners.
Tra i partner di Nintendo questa volta potrebbe figurare anche Game Freak, stando ad alcuni leak degli scorsi giorni; altro titolo di cui si potrebbero ricevere informazioni è Paper Mario: Il portale millenario. Di quest’ultimo non si conosce ancora nemmeno la data, mentre Game Freak potrebbe presentare “Pand Land”.
Non si sa molto di quali altri giochi potrebbero venir presentati in quanto si tratta di aziende di terze parti. Non resta che aspettare il 21 febbraio per saperne di più.
Ritorna quel periodo dell’anno prima del Pokémon Day pieno di leak e speculazioni su quello che verrà mostrato durante il Pokémon Presents. Tra le voci più probabili e presenti ci sono quelle riguardo l’arrivo di un remake di Pokémon Bianco e Nero.
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Nelle ultime ore su 4chan sono uscite alcune immagini di presenti screenshot provenienti dai remake dei titoli di quinta generazione. Come visibile dalle immagini qui di seguito, lo stile riprenderebbe quello di Pokémon Diamante Lucente e Perla Splendente.
Nelle due immagini si possono vedere i personaggi di N e Ghecis, anche se nei commenti in moltissimi ipotizzano si possa trattare di un fake. Inoltre, il Ghecis mostrato nell’immagine proviene da Pokémon Bianco e Nero 2, quindi si tratterebbe di un remake che comprende anche i sequel dei titoli. Potrebbe infatti trattarsi di alcuni modelli dei remake di quarta generazione modificati per prendere l’aspetto dei due antagonisti.
Invitiamo a prendere queste immagini con le pinze in quanto non ci sono ancora conferme ufficiali di nessun tipo.
La scorsa settimana ci si aspettava l’arrivo di un Nintendo Direct che stando agli insider è stato rimandato a questa settimana. Anche Pyoro, leaker molto attendibile che in passato ha anche anticipato l’arrivo dei titoli del Game Boy Advance su Nintendo Switch Online, ha pubblicato di recente una serie di post anche riguardo Game Freak.
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Oggi Pyoro ha ricordato a tutti che anche Game Freak è un’azienda partner di Nintendo. Il prossimo Nintendo Direct, sempre stando a quanto detto dai rumor, sarà dedicato alle terze parti di Nintendo, quindi probabilmente anche Game Freak. L’azienda negli ultimi anni infatti si sta dedicando ad un progetto scollegato dal brand di Pokémon dal nome “Pand Land”.
Che sia finalmente arrivato il momento di vedere questa nuova IP di casa Game Freak? Al momento non si sa quasi nulla su questo titolo, non resta quindi che aspettare il Nintendo Direct di questa settimana.
Torna l’evento mensile Giorno Sogni d’oro su Pokémon Sleep alla fine di questo mese per tre giorni consecutivi coinvolgendo i giocatori di tutto il mondo portando tantissimi bonus.
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Questo evento si tiene una volta al mese per tre giorni: la notte di luna piena, il giorno precedente e quello successivo. In questo periodo il potere sonno sarà moltiplicato per 1,5 e nella notte di luna piena (24 febbraio) sarà moltiplicato per 2.
Primo giorno: dalle ore 04:00 di venerdì 23 febbraio alle ore 03:59 di sabato 24 febbraio
Secondo giorno (luna piena): dalle ore 04:00 di sabato 24 febbraio alle ore 03:59 di domenica 25 febbraio
Terzo giorno: dalle ore 04:00 di domenica 25 febbraio alle ore 03:59 di lunedì 26 febbraio
Come si svolge l’evento
Per partecipare all’evento basta toccare l’icona “Dormi” prima di dormire e misurare il sonno nei giorni dell’evento. Durante la ricerca sul sonno si attiveranno una serie di effetti legati all’evento.
Notte di luna piena (24/02)
Potere sonno ×2
PE sonno Pokémon ×3
Punti sonno bonus +1.000
Altri giorni (23/02, 25/02)
Potere sonno ×1,5
PE sonno Pokémon ×2
Punti sonno bonus +500
Nell’evento “Giorno sogni d’oro” i moltiplicatori del potere sonno nella notte di luna piena sono legati al giorno della settimana, come indicato di seguito.
Moltiplicatori del potere sonno nelle notti di luna piena
Per celebrare il Pokémon Day 2024 e l’imminente première americana di “Orizzonti Pokémon: La Serie”, The Pokémon Company International (TPCi), in collaborazione con The Toy Foundation, hanno organizzato un evento per illuminare l’iconico l’iconico Empire State Building di New York!
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Il 27 febbraio l’edificio illuminerà lo skyline di New York in blu e giallo per Orizzonti Pokémon: La Serie, ispirandosi al riconoscibilissimo logo Pokémon. Per l’occasione del Pokémon Day, TPCi donerà $ 10.000 all’organizzazione benefica con sede a New York The Toy Foundation.
“Il Pokémon Day celebra il marchio Pokémon insieme alla sua appassionata comunità di fan, e non potevamo pensare a un modo migliore per onorarlo se non creando un impatto positivo sulla vita dei bambini e delle famiglie bisognose“, afferma Raquel Daniels, capo responsabile della diversità e della responsabilità sociale presso TPCi.
“Mentre attendiamo con ansia l’illuminazione dell’Empire State Building, continuiamo a sostenere l’importante lavoro della Toy Foundation promuovendo opportunità per i bambini e le famiglie di New York di sperimentare il comfort e la gioia del gioco”.
Inoltre, gli Allenatori che visiteranno l’Empire State Building in qualsiasi momento il 27 febbraio 2024, potranno completare esclusive attività di ricerca a tempo in Pokémon GO per guadagnare ricompense tra cui incenso, moduli esca e un incontro con Pikachu che indossa un cappello da festa. Ulteriori PokéStop a tema saranno disponibili vicino all’Empire State Building. I moduli esca utilizzati sui PokéStop avranno maggiori possibilità di attirare il Pokémon simbolo, Unown.
Arriva una nuova collaborazione tra Nintendo e McDonald’s questa volta a tema Kirby. A partire dal 23 febbraio nei nuovi Happy Meals si potranno trovare delle sorprese dedicate alla pallina rosa.
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https://youtu.be/ewZkl-16IYU
La nuova linea di sorprese conterrà ben otto mini-peluche, con sette diversi design di Kirby e un Waddle-Dee. Nel video qui sopra vengono mostrate tutti i prodotti disponibili negli Happy Meals. Gli Happy Meals di Kirby si potranno trovare per due periodi: dal 23 al 29 febbraio e dall’1 al 7 marzo 2024.
Purtroppo non ci sono conferme a proposito dell’arrivo di questa collaborazione anche all’estero. Non resta che aspettare e sperare che arrivi anche in Italia.