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  • Guida Pokémon UNITE: Dragapult, consigli, build e strategie

    Guida Pokémon UNITE: Dragapult, consigli, build e strategie

    Da ormai un anno è uscito Pokémon UNITE: il primo MOBA targato Pokémon sviluppato da TiMi Studios. Mettendo la mano su questo gioco, abbiamo avuto modo di conoscere i Pokémon che potremo utilizzare nei nostri combattimenti, studiandone le caratteristiche e le possibili strategie usabili con loro. In questa serie di guide, andremo ad analizzare singolarmente i vari Pokémon, in tutta la loro completezza e versatilità. Il Pokémon protagonista di questa guida di Pokémon UNITE sarà Dragapult, il Pokémon Furtivo!

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    Dragapult: caratteristiche base

    Iniziamo ad analizzare questo Pokémon partendo da alcune caratteristiche base. Il ruolo di Dragapult su Pokémon UNITE è quello di Attaccante: ciò significa che le sue caratteristiche sono sbilanciate su un attacco più alto.

    Si specializza in attacchi a distanza, il suo raggio d’azione è lungo, permettendogli di essere un buon attaccante a distanza. La difficoltà di utilizzo di questo Pokémon è media, per cui avrete bisogno di un po’ di tempo prima di riuscire ad utilizzarlo in maniera efficace.

    Per ottenere Dragapult su Pokémon UNITE, dovrete acquistare la sua licenza nel negozio al costo di 575 gemme Heos o 14.000 monete Heos.

    Per quanto riguarda le sue Statistiche, come mostrato nella seguente tabella, esse sono abbastanza bilanciate, ma in particolare spiccano offensiva e mobilità. Purtroppo il Pokémon è carente in resistenza, supporto e capacità goal.

    OFFENSIVARESISTENZAMOBILITACAPACITA’ GOALSUPPORTO
    83851

    Se invece volete sapere le Statistiche specifiche del Pokémon, quindi i valori di HP (ovvero Punti Salute), Attacco, Attacco Speciale, Velocità.

    Statistiche di Dragapult

    LivelloHP (Punti Salute)AttaccoDifesaAttacco SpecialeDifesa SpecialeVelocità
    Lv. 130001405020403650
    Lv. 23036145532142
    Lv. 33079151562344
    Lv. 43131158602546
    Lv. 53318183743255
    Lv. 63393193803559
    Lv. 73482205873863
    Lv. 83589219954268
    Lv. 939682691245686
    Lv. 1041222891366293
    Lv. 11430731315069102
    Lv. 12452934216777113
    Lv. 13479637718787126
    Lv. 14511641921199141
    Lv. 155500470240114160

    Per arrivare al suo massimo potenziale questo Pokèmon dovrà evolversi. Dreepy al livello 5 si evolverà in un Drakloak, mentre al livello 9 diventerà finalmente un Dragapult.

    Dragapult : Abilità e mosse in Pokémon UNITE

    Adesso andremo ad analizzare l’Abilità di questo Pokémon, i suoi attacchi e la sua UNITE Move peculiare. L’abilità di Dragapult si chiama Corpochiaro e serve a ridurre la durata dell’indebolimento delle statistiche del Pokémon. Per quanto riguarda l’attacco base, ogni volta che il Pokémon infligge danni agli avversari, la bassa degli attacchi potenziati aumenta. Dopo 8 attacchi, gli attacchi base del Pokémon si trasforma in attacchi potenziati che infliggono più danni e hanno un’area d’effetto centrata sui Pokémon avversari colpiti.

    A proposito di mosse, Dragapult ne può apprendere diverse nel corso della partita. Esse sono le seguenti:

    Mosse al Liv. 1 e Liv. 3

    • Sgomento: Il Pokémon emette un verso terrificante di fronte a sé. L’onda sonora prodotta esplode quando colpisce un avversario o dopo aver percorso una certa distanza, infliggendo danni ai Pokémon avversari nell’area d’effetto e riducendone la velocità di movimento del 30% per 2 secondi.
    • Attacco Rapido: Dragapult scatta in avanti e infligge danni agli avversari sul suo cammino.

    Mosse al Liv. 5

    • Dragodanza: Il Pokémon vola con un movimento circolare nella direzione indicata. Mentre è in volo, usa attacchi base continui su Pokémon avversari nelle vicinanze che infliggono loro il 10% di danni in meno, ma che sono scagliati con una velocità di attacco aumentata del 200%. Se mentre il Pokémon vola la mossa viene usata di nuovo il suo volo si interrompe e il Pokémon si muove per una breve distanza nella direzione indicata. Se viene messo fuori combattimento un avversario, il tempo di recupero della mossa viene azzerato, metà, mentre se viene effettuato un assist, il tempo di recupero si riduce della metà. Quando utilizza questa mossa, il tempo di ricarica di Dragospiro si resetta.
      Al livello 11, mentre è in volo, usa attacchi base continui su Pokémon avversari nelle vicinanze con il 25% di rubavita.
    • Spettrotuffo: Per 6 secondi il Pokémon diventa invisibile e la sua velocità di movimento aumenta del 15%. Mentre è invisibile, la barra degli attacchi potenziati aumenta. Quando l’invisibilità termina, la velocità di attacco del Pokémon aumenta del 85% per 3 secondi. Dopo aver imparato la mossa, se il Pokémon manda KO un Pokémon della squadra avversaria, il tempo di ricarica di questa mossa si azzera e l’attacco di chi la usa aumenta di 6 fino alla fine della lotta. L’aumento dell’attacco è cumulabile fino a 8 volte.
      Al livello 11 riduce il tempo di ricarica della mossa di 0,5 secondi quando il Pokémon infligge danni agli avversari con i suoi attacchi base o potenziati.

    Mosse al Liv. 7

    • Dragospiro: Il Pokémon attacca esalando un potente respiro nella direzione indicata, infliggendo danni agli avversari nell’area d’effetto e riducendone la velocità di movimento del 30% per 2 secondi. Il terreno sul quale esala il respiro brucia per 3 secondi e gli avversari al suo interno subiscono danni continui e vedono ridotta la loro velocità di movimento. Se la mossa viene usata mentre il Pokémon sta volando con Dragodanza, il potente respiro segue la direzione di quest’ultima mossa, infliggendo danni ai Pokémon avversari nell’area d’effetto e riducendone la velocità di movimento per 2 secondi. Al livello 13 infligge più danni ai Pokémon avversari e ne riduce del 45% la velocità di movimento per 2 secondi.
    • Palla Ombra: Il Pokémon lancia una sfera di oscurità nella direzione indicata, che infligge danni agli avversari con i quali entra in contatto e li segna. Se il Pokémon attacca degli avversari segnati, infligge loro dei danni aggiuntivi. La quarta volta che il Pokémon attacca un avversario segnato, il segno è rimosso, ma i danni inflitti dell’attacco aumentano ulteriormente, e il Pokémon recupera il 10% dei suoi Punti Salute massimi. Dopo aver usato questa mossa, il Pokémon si muove di poco nella direzione indicata. Al livello 13 aumentai danni inflitto agli avversari.

    Migliori mosse da utilizzare

    Elencate le varie mosse che possono apprendere questi Pokémon, possiamo identificare varie combinazioni efficaci. Per esempio, la combinazione Dragospiro e Dragodanza è probabilmente la migliore per Dragapult. Questa build è incentrata sul dare a Dragapult un inizio vantaggioso conquistando la giungla per portare in vantaggio la propria squadra. Con queste due mosse il Pokémon dovrà circondare ilonemici utilizzando Dragodanza e capire quando terminare al momento giusto la mossa.

    Altra combinazione è invece Palla Ombra e Spettrotuffo, ottima build offensiva per Dragapult che si concentra nell’amplificare il danno in modi diversi. Il primo metodo è l’aumento del danno accumulabile con Spettrotuffo ogni volta che il Pokémon mette fuori combattimento un avversario. Il secondo è grazie a Palla Ombra che applica un danno extra, mentre l’ultimo lo si ha utilizzando la sua Mossa Unite.

    Mossa Unite di Dragapult

    Per quando riguarda la sua Mossa Unite, al livello 9 Dragapult impara Dragomissili. Il Pokémon lancia due Dreepy, ciascuno dei quali infligge danni a un avversario diverso nell’area d’effetto. I Dreepy infliggono danni aggiuntivi, pari al 10% dei Punti Salute rimanenti del Pokémon colpito. Quando colpisce i Pokémon selvatici, invece, il danno aggiuntivo è limitato a 1200, dato che non vengono calcolati i Punti Salute rimanenti. Se vi è solo un Pokémon nell’area d’effetto, entrambi i Dreepy lo prendono di mira e gli infliggono danni maggiori del 30%. Ha un massimo di 2 utilizzi. Inoltre garantisce per 3 secondi uno scudo pari al 10% dei PS massimi e il 10% di velocità di movimento in più.

    Dragapult: migliori Strumenti da battaglia e da tenere

    Ogni Pokémon può avere un totale di 3 Held Item, ovvero Strumenti assegnati, mentre è possibile utilizzare un Battle Item, ovvero Strumento Lotta, soltanto durante la battaglia.

    Nel caso specifico di Scizor, si possono assegnare i seguenti Held Items:

    • Muscolbanda: quando un attacco base va a segno, i danni inflitti aumentano i Punti Salute rimanenti del nemico.
    • Mirino: quando il Pokémon manda a segno un brutto colpo con un attacco base, infligge un danno aggiuntivo proporzionale al suo valore di Attacco.
    • Stolaraffica: dopo tre attacchi base, aumenta per un po’ la velocità degli attacchi base del Pokémon. Tra un’attivazione e l’altra di questo effetto deve passare un po’ di tempo.

    Per quanto riguarda il Battle Item si consiglia di utilizzare la Cura Totale o Velocità X. L’enorme aumento della velocità di attacco di Stolaraffica è ottimo da utilizzare in combo con Spettrotuffo dato che è in grado di aumentare i danni per secondo di Dragapult. La Muscolbanda aiuta il Pokémon a farmare più velocemente in giungla mentre incrementa la velocità di attacco e i danni degli attacchi. Il Mirino aumenta le probabilità che il Pokémon faccia un brutto colpo il che sinergizza bene con l’aumento dell’attacco degli altri strumenti e di mosse come Spettrotuffo e Dragodanza.

    Dragapult: dinamiche di gioco, strategie e consigli utili

    Per concludere la nostra guida, vi indicheremo vari consigli utili su come giocare Dragapult su Pokémon UNITE.

    Una delle corsie migliori dove utilizzarlo è la giungla, dove inoltre sarà in grado di accumulare esperienza rapidamente per evolversi. Iniziando con Dreepy al livello uno sarà necessario attaccare i selvatici per accumulare l’indicatore che permette di potenziare le mosse di tutte e tre le evoluzioni del Pokémon. Mantenendo piena la barra il danno sarà massimo e quindi si potranno abbattere i Pokémon selvaggi più velocemente. Una volta raggiunto il livello 5 si potrà scegliere tra uno stile di gioco più stealth o uno più aggressivo.

    Scegliere infatti Dragospiro e Dragodanza permetterà al Pokémon di fare molti più danni, ma richiederà anche pratica, tempismo e posizionamento. Se si sceglie invece Palla Ombra e Spettrotuffo il Pokémon sfrutterà il poter diventare invisibile insieme alla sua velocità di movimento per fare più punti possibili e allo stesso tempo attaccare i nemici di soppiatto. Raggiunto il livello 9 il Pokémon si evolve finalmente in Dragapult e apprende la sua Mossa Unite.

    Con chi utilizzare Dragapult.

    Infine, bisogna trovare uno o più Pokémon che sinergizzano bene con Dragapult. Di seguito vi mostriamo un breve elenco di Pokémon compatibili:

    • Gardevoir o Pikachu – Essendo dei potenti attaccanti, con loro Dragapult potrà facilmente inseguire i nemici e aiutare gli alleati nelle diverse corsie.
    • Mr. Mime o Sableye Con loro a depotenziare gli avversari tramite dei debuff, Dragapult potrà conquistare rapidamente la corsia e avere abbastanza tempo per fare punti nei canestri avversari.
    • Slowbro o Snorlax – Essendo dei difensori, questi Pokémon si potranno mettere in prima linea per assorbire i danni e permettere a Dragapult di attaccare in modo più sicuro gli avversari, data anche la sua scarsa resistenza.
    • Gengar o Zoroark – Questi Pokémon aiuteranno a contribuire al danno bloccando i nemici con combo e attacchi a raffica. Anche se quindi sarebbe meglio scegliere un supporto o un difensore, i velocisti possono essere di grande aiuto nel dominare le corsie il prima possibile.
    • Machamp o Urshifu – Infine, questi Pokémon sono alleati molto affidabili in quanto hanno i mezzi per potenziarsi o sostenersi. Che si tratti di proteggere obbiettivi o di portare avanti le corsie, Machamp e Urshifu sono ottimi per iniziare gli scontri, stordire i nemici e creare aperture per i loro compagni di squadra.

    Concludiamo qui la nostra guida su Dragapult, ricordandovi di dare un’occhiata a quella dedicata a Scizor e Scyther

  • Ufficiale, Nintendo firma un accordo di 10 anni con Microsoft per Call of Duty

    Ufficiale, Nintendo firma un accordo di 10 anni con Microsoft per Call of Duty

    Nelle ultime ore è arrivata la conferma che Nintendo abbia finalmente firmato l’accordo con Microsoft per portare i titoli della serie Call of Duty sulle console Nintendo durante i prossimi 10 anni.

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    Brad Smith, il presidente di Microsoft ha dato l’annuncio oggi stesso su Twitter. La compagnia ha ufficialmente firmato un contratto con la grande N in cui si impegna a pubblicare i titoli della serie Call of Duty su Nintendo Switch, ora, e poi sulle future console, in contemporanea con le altre piattaforme. Questo ovviamente se l’acquisizione da parte di Microsoft di Activision Blizzard dovesse andare a buon fine.

    Qui di seguito il post ufficiale:

    https://twitter.com/BradSmi/status/1627926790172811264?s=20

    Microsoft e Nintendo hanno ora negoziato e firmato un accordo legale vincolante di 10 anni per portare Call of Duty ai giocatori Nintendo – lo stesso giorno delle piattaforme Xbox, con funzionalità complete e parità di contenuti – in modo che possano provare i titoli della serie proprio come i giocatori Xbox e PlayStation.“, dichiara il comunicato dell’azienda.

    Ci impegniamo a fornire un accesso equo a lungo termine per la serie anche ad altre piattaforme di gioco, offrendo più scelta a più giocatori e più concorrenza nel mercato videoludico.”

    Ora abbiamo firmato un contratto vincolante di 10 anni per portare i giochi Xbox ai giocatori Nintendo. Questa è solo una parte del nostro impegno per portare i giochi Xbox e i titoli Activision come Call of Duty a più giocatori su più piattaforme“.

  • Level-5 Vision 2023: annunciata una diretta con news sul nuovo Professor Layton e altro

    Level-5 Vision 2023: annunciata una diretta con news sul nuovo Professor Layton e altro

    Durante l’ultimo Nintendo Direct è stato annunciato un nuovo titolo della serie Professor Layton dopo ben 10 anni dall’ultimo gioco effettivo della serie. Level-5 ha presentato Professor Layton and the New World of Steam, nuovo gioco che vedrà nuovamente come protagonisti il professore di archeologia Hershel Layton e il suo assistente Luke Triton.

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    Oltre un breve teaser di poco più di 20 secondi e il sito ufficiale del gioco, l’azienda non aveva rilasciato altro sul titolo; almeno, fino ad ora. Infatti, poche ore fa sull’account Twitter ufficiale della serie è arrivato il seguente post:

    Il 9 marzo 2023 alle ore 12:00 italiane (20:00 giapponesi) l’azienda ha programmato un evento denominato “LEVEL5 VISION 2023 鼓 (TSUZUMI)“. La diretta si terrà in streaming su Youtube e conterrà informazioni su diversi dei titoli Level-5 come ad esempio Inazuma Eleven: Victory Road of Heroes, Deca Police o Fantasy Life. Sembra però che il protagonista sarà proprio Professor Layton and the New World of Steam.

  • Nintendo Switch: rilasciato l’aggiornamento 16.0.0

    Nintendo Switch: rilasciato l’aggiornamento 16.0.0

    Dopo l’ultimo update rebootless della versione 15.0.1, Nintendo Switch ha ricevuto da pochissimo un nuovo aggiornamento, che porterà la console ibrida alla versione 16.0.0!

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    Questa nuova versione di Nintendo Switch presenta pochi cambiamenti, infatti sono stati fixati dei piccoli bug per permettere un miglioramento all’esperienza di gioco a tutti i giocatori. Ecco per la precisione cosa è stato risolto: 

    • Tutti i nickname composti da parole offensive saranno sostituiti con “???”, che può essere modificato in qualsiasi momento dalle Impostazioni del profilo;
    • Miglioramenti generali della stabilità del sistema per migliorare l’esperienza dell’utente.

    Tuttavia, secondo il dataminer OatmealDome, l’aggiornamento porta con sé altri cambiamenti. Nintendo avrebbe infatti modificato il sistema di riconoscimento delle parole non consentite, oltre ad aver aggiornato il browser interno, i moduli per il sistema operativo e i messaggi di errore. In più, il codice QR nella schermata “Hai domande per Nintendo Switch?” è stato sostituito con un URL HTTPS. Sembra inoltre che Nintendo abbia creato una nuova autorità di certificazione, la G4, nonostante tutti i server di Nintendo Switch utilizzino l’autorità G3.

    Vi alleghiamo di seguito i tweet dell’utente in questione:

    Grazie a questa risoluzione del problema, da adesso il sistema operativo della vostra console Nintendo Switch sarà molto più efficace e stabile. Nella maggior parte delle situazioni, Nintendo Switch scaricherà automaticamente l’aggiornamento di sistema più recente. In caso contrario dovrete eseguire i seguenti passaggi:

    • Seleziona “Impostazioni di sistema” nel menu HOME;
    • Scorri in basso il menu Impostazioni di sistema e seleziona “Sistema”;
    • Seleziona “Aggiornamento della console” per cominciare il processo di aggiornamento.
  • Recensione Theatrhythm Final Bar Line, un tripudio di melodie indimenticabili

    Recensione Theatrhythm Final Bar Line, un tripudio di melodie indimenticabili

    Theatrhythm Final Bar Line è un gioco dove la colonna sonora di 35 anni di Final Fantasy si fonde del tutto in un rhythm game con fattezze GDR creando quasi la creatura perfetta per i più nostalgici della saga. Il gioco è sviluppato da Square Enix e distribuito da Nintendo. Theatrhythm Final Bar Line è arrivato su Nintendo Switch il 16 febbraio e noi di Pokémon Next, grazie a Nintendo, abbiamo avuto l’onore di provarlo per voi.

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    La cosa che salta subito all’occhio dei più esperti della saga (e non solo) è che nel titolo del gioco non è presente ”Final Fantasy” come per il precedente titolo per Nintendo 3DS chiamato proprio Theatrhythm Final Fantasy (commemorativo dei 25 anni della saga). Perché? Semplice, perché questo nuovo gioco per Nintendo Switch include anche delle colonne sonore appartenenti a giochi come NieR, The World Ends with You o anche Xenogears e altri compresi nei DLC acquistati separatamente o inclusi nella versione più estesa del gioco. I brani in totale, con l’aggiunta di altri 90 nei successivi mesi, raggiungerà quota oltre 550, il che rende il gioco uno dei rhythm game più ampi di sempre per Nintendo Switch. I personaggi giocabili sono oltre 100 e comprendono i giochi di Final Fantasy, compresi remake e spin-off.

    Theatrhythm Final Bar Line, come funziona il gioco

    Ma ora veniamo al dunque. Cosa dobbiamo fare in questo gioco?

    Seguire il ritmo, scegliere la combinazione giusta tra attaccanti, curatori, difensori, maghi e statistiche, abilità varie e invocazioni (come in ogni GDR che si rispetti) e rivivere così i momenti più salienti dei vari capitoli della saga di Final Fantasy. Si possono scegliere fino ad un massimo di 4 personaggi; le colonne sonore, come anche i personaggi, non sono tutte disponibili, ma andranno sbloccate con una Chiave che riceveremo nel corso dell’avanzare di un titolo con cui sbloccheremo tutti gli altri.

    Ogni brano ha una Missione da completare che ci farà ricevere delle card e oggetti collezionabili. Le difficoltà sono varie, da quella più semplice per i neofiti del gioco, a quella di Supremo per i più temerari. Le modalità di gioco sono varie così da accontentare i gusti proprio di tutti, anche in compagnia! Questo gioco infatti si può giocare anche in multiplayer.

    Le canzoni che sbloccheremo man mano andando avanti nel gioco, saranno semplicemente ascoltabili come canzoni normali nel repertorio del Lettore Musicale, nel menù del gioco. Come c’era da aspettarsi non c’è ogni singola canzone di ogni gioco ma le più riconoscibili e memorabili. (I brividi quando è iniziata ”One-Winged Angel – Rebirth del Remake di Final Fantasy VII”).

    Theatrhythm Final Bar Line, l’aggiunta di elementi GDR è la ciliegina sulla torta

    Cos’è un gioco correlato a Final Fantasy se non ha elementi GDR? Neanche Theatrhythm Final Bar Line fa eccezione. La componente GDR completa alla perfezione questo meraviglioso gioco. C’è chi può ignorare facilmente questa parte del titolo e giocare semplicemente completando gli stage senza alcun problema, stando attenti a non sbagliare i trigger, ma se si vuole completare il tutto al 100%, comprese Missioni e carte e oggetti collezionabili… allora c’è da studiare una strategia! (e allenarsi)

    Ricordiamo che la nostra squadra potrà essere composta da un massimo di 4 personaggi giocabili più un’evocazione. I personaggi possono essere: Attaccanti, Difensori, Curatori, Maghi o Cacciatori. I nostri personaggi, inoltre, avranno 3 abilità da utilizzare durante le battaglia (sbloccabili salendo di livello). Le abilità avranno un tipo, una forza e percentuali di danno o cura come anche di difesa. Altre abilità comprendono malus di stato come mutismo o avvelenamento. Le evocazioni invece si attiveranno con il completamento della barra evocazione che si riempirà premendo i trigger al momento giusto, anche queste ci daranno dei bonus oltre che il danno. Facendo attenzione durante la selezione della squadra, possiamo notare debolezze e resistenze dei nostri nemici, cosa assolutamente da non sottovalutare! I punti vita invece sono calcolati facendo la somma dei PV di tutti i personaggi.

    Theatrhythm Final Bar Line valutazione finale

    Partiamo dal presupposto che ho giocato a svariati Final Fantasy durante gli anni, ma mai ad un rhythm game. Ho amato alla follia questo gioco, mi sono divertita (presupposto iniziale del gioco) e ovviamente la parte completista che è in me si è sentita chiamata in causa per finire il tutto al 100% ed ottenere tutto ciò che è collezionabile grazie alle Missioni durante i vari stage che non sono per nulla facili neanche al livello più basso. (qui do la colpa a me che sono poco allenata con questo tipo di gioco).

    Seguire il ritmo per prendere a tempo i trigger, cambiare personaggi per far si che le loro abilità si completassero tra di loro, le colonne sonore dei vari Final Fantasy hanno toccato il mio lato nostalgico… ho davvero adorato questo gioco e la sua struttura. Nelle carte collezionabili dei primissimi giochi è stata mantenuta la grafica usata quegli anni, la colonna sonora beh… è quello che è, la parte strategica non manca come neanche tutti i premi e trofei che ti spingono a fare sempre di più.

    VOTO: 9

    PRO

    • Colonna sonora della saga di Final Fantasy
    • GDR non trascurato e molto ben strutturato
    • Grande scelta tra canzone e personaggi
    • Varie difficoltà per mettersi alla prova

    CONTRO

    • Prezzo un po’ troppo alto
    • Non tutte le funzionalità vengono spiegate in modo chiaro

    Ricordiamo che il gioco è acquistabile su Nintendo.it oppure dall’eShop. Ci sono tre versioni del gioco, Edizione Standard (€ 59,99), Digital Deluxe Edition (€ 89,99) e la più completa, anche di DLC Premium Digital Deluxe Edition (€ 109,99).

  • The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom – in arrivo Nintendo Switch OLED a tema?

    The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom – in arrivo Nintendo Switch OLED a tema?

    Con l’arrivo del secondo grande trailer di The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom sono davvero tante le informazioni rivelate. Per i fan più appassionati è stata svelata la Collector’s Edition del titolo insieme all’amiibo di questa nuova versione di Link.

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    Sembra però che questa Collector’s Edition non sia l’unico articolo a tema, infatti negli ultimi giorni sono arrivate delle immagini di quella che sembra essere una Nintendo Switch OLED a tema The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Non si tratta di immagini ufficiali, per il momento si parla solo di rumor. Vi lasciamo qui di seguito alcune delle immagini circolate in questi giorni:

    Secondo alcuni post su Reddit non dovrebbe nemmeno mancare troppo all’inizio dei preordini. Si parla infatti del prossimo 10 marzo, immaginando un rilascio in concomitanza con l’uscita del titolo, quindi intorno al 12 maggio 2023. Per il momento si parla solo di voci di corridoio, tuttavia la possibilità che questa magnifica console arrivi nei negozi non sono totalmente da escludere.

  • Svelato un ENORME peluche di Wailord della linea Poké Plush

    Svelato un ENORME peluche di Wailord della linea Poké Plush

    Nei Pokémon Center oggi è arrivato un nuovo prodotto della linea Poké Plush: Wailord. Il Pokémon Megabalena non arriva certamente alle sue dimensioni reali, ma quasi!

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    Questo peluche è infatti lungo oltre i 146 cm, circa 1/10 di quella che sarebbe la dimensione di un “vero” Wailord. Qui di seguito vi lasciamo alcune immagini del prodotto:

    Il prezzo, sicuramente non accessibile a tutti gli appassionati, è di £419.99, ovvero 472,63 euro. Il prodotto è preordinabile a questo link da oggi fino al 13 marzo 2023, mentre le spedizioni partiranno dal 2 novembre.

    A proposito di Pokémon, gli ultimi due titoli di nona generazione, Pokémon Scarlatto e Violetto, riceveranno il 27 febbraio una patch correttiva. L’aggiornamento arriva inoltre in concomitanza con il Pokémon Day, ma per maggiori informazioni vi rimandiamo a questo articolo.

  • Octopath Traveler II: tutto quello che devi sapere

    Octopath Traveler II: tutto quello che devi sapere

    Il franchise di Octopath Traveler nasce nel 2018 con il suo primo capitolo sviluppato da Square Enix in collaborazione con Acquire e pubblicato da Nintendo. Il punto di forza del titolo, ma anche ciò che lo ha messo così in risalto rispetto agli altri appartenenti al genere era il suo particolare stile grafico: l’HD-2D. Questa combinazione di ambienti poligonali in alta definizione e sprite a 16 bit per i personaggi si può dire abbia fatto scuola portando la nascita di giochi come Triangle Strategy o il remake di Live A Live, realizzati entrambi nello stesso stile.

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    Octopath Traveler II segue le orme del suo predecessore in stile grafico e genere d’appartenenza. Anche in questo caso si tratterà infatti di un JRPG nel quale il giocatore potrà muoversi tra le storie di otto diversi personaggi. Ognuno di loro avrà le proprie Azioni viaggio, tipi di interazioni diverse per ogni personaggio che andranno a caratterizzare e diversificare i diversi racconti.

    Titoli a confronto

    Il primo capitolo si è svolto nel continente di Orsterra, diviso in otto regioni e parecchi regni e principati, ma unificato dal culto dei dodici dèi di Orsterra. Gli otto personaggi iniziali venivano suddivisi uno per ogni regione; inoltre, una volta scelto il primo protagonista di cui seguire la storia, ci si sarebbe potuti spostare di personaggio in personaggio liberamente. Tuttavia, la trama non verte singolarmente per ogni personaggio, infatti questi dovranno affrontare una minaccia comune dalle origini divine per proteggere il loro mondo.

    Sebbene il sequel in arrivo il prossimo 24 febbraio segua una struttura molto simile, la regione e gli otto protagonisti saranno totalmente diversi. Questa volta le storie si intrecceranno nel continente di Solistia, un’ambientazione più moderna rispetto a quella medievale del gioco precedente. Nonostante la terra sia divisa dal mare, si tratta di una regione dove le nuove invenzioni fioriscono grazie proprio alle diverse culture che la popolano. I protagonisti saranno: Agnea la ballerina, Partitio il mercante, Hikari il guerriero, Osvald lo studioso, Throné la ladra, Temenos il chierico, Cassti la farmacista e Ochette la cacciatrice. Ognuno di loro avrà un ruolo diverso anche in base al proprio mestiere, ma questa volta le loro storie saranno molto più collegate di quanto si possa pensare.

    Al momento si può ipotizzare che anche nella regione di Solistia si scoprirà un tema comune che avvicinerà tutti i protagonisti sino a portarli alla collaborazione. Anche in Octopath Traveler II inoltre sarà possibile sviluppare i personaggi liberamente assegnando loro diverse classi e abilità. I combattimenti avverranno tramite le modalità Dominio e Potenza proprio come nel gioco del 2018, ma con tante meccaniche in più.

    Ricordiamo che il gioco arriverà su Nintendo Switch in data 24 febbraio 2023 ed è già preordinabile da ora tramite Nintendo eShop al prezzo di 59,99 €.

  • Scovata una casa inutilizzata in Pokémon Scarlatto e Violetto

    Scovata una casa inutilizzata in Pokémon Scarlatto e Violetto

    Una delle critiche più grandi che i fan della serie hanno mosso a Pokémon Scarlatto e Violetto è stata la mancanza di interni nelle città che fossero diversi da Centri Pokémon o negozi di panini. I fan dei giochi Pokémon sono da sempre stati abituati a poter visitare tutte (o quasi) le abitazioni per trovare oggetti, dialoghi interessanti o persino ricompense da parte di NPC.

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    In Pokémon Scarlatto e Violetto questa componente era però quasi del tutto assente. Gli utenti infatti hanno lamentato come praticamente nessuna delle case presenti nelle città di Paldea fosse accessibile. Sembra che però inizialmente questo non fosse nei piani di Game Freak.

    Alcuni utenti negli scorsi giorni hanno cominciato a trovare all’interno del gioco delle zone, anche abbastanza complesse, mai utilizzate nei giochi. Qui di seguito alcuni dei tweet pubblicati questi giorni:

    Nel post sulla sinistra è visibile quello che sembra essere l’interno di una casa. Secondo quanto scritto dall’utente, questi assets potrebbero appartenere alle case di Picadia. Molto probabilmente l’azienda avrebbe utilizzato lo stesso interno per tutte le case, facendo magari piccoli cambiamenti. Si possono infatti notare picconi, pale e lampade da utilizzare nelle grotte, che si possono tranquillamente ricollegare al fatto che si tratti di una città di minatori.

    Sulla destra invece c’è una zona completamente diversa che molti utenti nei commenti hanno ricollegato ad una Torre Lotta o ad una stazione. Al momento per quanto riguarda questo interno non ci sono altre informazioni, nemmeno relative al luogo in cui lo avremmo potuto visitare.

    Data la presenza di queste zone inutilizzate è molto probabile che Game Freak avesse in mente di aggiungere effettivamente molti più interni, ma che non ne abbia avuto il tempo.