Tag: Nintendo

  • Xenoblade Chronicles 3: secondo Monolith Soft rappresenta l’apice della serie

    Xenoblade Chronicles 3: secondo Monolith Soft rappresenta l’apice della serie

    Uscito solo pochi giorni fa, secondo Tetsuya Takahashi, senior director e capo creativo di Monolith Soft, Xenoblade Chronicles 3 segnerebbe il “culmine” della trilogia. Anche se in realtà, più che è essere un punto di arrivo, è piuttosto un “riassunto” per prepararsi a quello che verrà in futuro.

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    Le informazioni arrivano da un’intervista che comprende anche Koh Kojima e Genki Yokota disponibile sul sito di Nintendo a questo link. Qui di seguito alcune delle parti principali dell’intervista:

    Quindi, questa è il terzo titolo della serie, ma dove si trova all’interno della serie?

    Takahashi: “Questo titolo è il terzo capitolo della serie Xenoblade Chronicles dopo Xenoblade Chronicles e Xenoblade Chronicles 2, ed è come il culmine della trilogia. Il primo gioco racconta come il personaggio principale ei suoi compagni che vivono nel mondo di Bionis, il dio, utilizzano la lama che vede il futuro, il Monado, per proteggere il mondo in cui vivono e combattere per il futuro. Il secondo capitolo descrive una storia di vita finita ed eterna, in cui il personaggio principale, che vive nel mondo dei Titani nei cieli, incontra un’immortale Blade Girl e lavorano insieme per raggiungere il paradiso. Questo terzo racconto è invece la storia di sei giovani soldati appartenenti a due nazioni ostili, ambientata ad Aionios, dove i mondi del primo e del secondo titolo si uniscono.

    Se l’ambientazione di Xenoblade Chronicles 3 è legata alla prima e alla seconda storia, significa che la trama continua attraverso tutti e tre i titoli?

    Takahashi: No, le storie di uno, due e tre sono tutte a sé stanti. Sebbene alcuni elementi e design di uno e due appariranno qua e là in questo terzo capitolo, non sarà necessario aver giocato al primo e al secondo gioco per capire la storia o come si gioca. Tuttavia, trattandosi di una serie di opere, il tema di fondo è coerente e, in ogni caso, la storia si svolge sulla base del “rapporto tra cose estranee”. Inoltre, ho usato la parola “culmine” in precedenza, ma questo titolo riunisce tutti i temi che sono stati sviluppati negli ultimi 15 anni dal 2007, quando è iniziato lo sviluppo del primo titolo della serie Xenoblade Chronicles, così come i sistemi di gioco che sono stati sviluppati durante la serie.

    Yokota: Quindi, con “culmine”, non intendi che chiude la serie, ma piuttosto che completa la trilogia tematicamente.

    Takahashi: Sì, è vero. Immagino che tu possa dire che questo è come un riassunto per spostarsi al passaggio successivo in futuro.

    In conclusione Xenoblade Chronicles 3 non sarà altro che un modo per fondere tutte le tematiche affrontate nei capitoli precedenti e dare una conclusione alla trilogia. Il titolo metterà fine alla storia del mondo di Aionios che abbiamo imparato a conoscere fino ad ora, così da poter poi in futuro iniziare un nuovo arco narrativo che si concentrerà su aspetti diversi della serie.

  • Ci ha lasciati a soli 56 anni il compositore di Super Smash Bros. Kenichi Okuma

    Ci ha lasciati a soli 56 anni il compositore di Super Smash Bros. Kenichi Okuma

    Kenichi Okuma era uno dei compositori di alcune musiche di Super Smash Bros. e ci ha lasciati lo scorso 22 luglio a 56 anni. Le morti precoci in ambito videoludico aumentano, ricordiamo poche settimane fa la scomparsa del creatore del manga di Yu-Gi-Oh! Kazuki Takahashi, in un tragico incidente.

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    Ricordiamo Kenichi Okuma per aver composto, sempre in Super Smash Bros. per Nintendo Wii nel 2008 la musica ”Pokémon Gym/Evolution’‘ oppure ancora nello stesso videogioco “Flat Zone 2” e “Gyromite”. Prima di Super Smash Bros. aveva composto musiche per il videogioco Super Famicom e ha composto insieme ad altri la Mystic Ark: Maboroshi Gekijou per Play Station. L’annuncio della tragica morte è avvenuto su Twitter, sul suo profilo utilizzato in questo caso dai familiari che annunciano la sconfitta di una lunga lotta contro il cancro esofageo a 56 anni.

    I familiari ringraziano chiunque abbia amato la musica di Kenichi Okuma e vediamo anche la risposta da parte di Masahiro Sakurai, il director di Super Smash Bros. e Kirby che ringrazia e dice che pregherà per la sua anima rassicurando anche che la sua eredità non morirà dato che le sue musiche verranno utilizzate anche nei prossimi Super Smash Bros.

  • L’amiibo di Minecraft da Super Smash Bros. Ultimate arriverà a settembre

    L’amiibo di Minecraft da Super Smash Bros. Ultimate arriverà a settembre

    Come per tutti gli altri personaggi di Super Smash Bros. Ultimate, lentamente sono arrivate le statuine di ognuno dei combattenti aggiunti al gioco. La possibilità arriva anche per gli amiibo dei personaggi di Steve e Alex, i “protagonisti” del famosissimo titolo sandbox/survival Minecraft.

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    Entrambi gli amiibo avranno la stessa posa, che è quella standard del personaggio da fermo su Minecraft. L’annuncio è stato fatto dall’account Twitter di Nintendo dichiarando che le due statuette arriveranno il 9 settembre 2022 in tutto il mondo:

    Inoltre, i due amiibo in Giappone potranno essere acquistati anche in un edizione doppia esclusiva che include entrambi i personaggi. Questa versione al momento non è ancora stata annunciata fuori dal Giappone, ma non è da escludere che possa comunque essere acquistata anche in Europa.

    Infine, ricordiamo che durante questo 2022 dovrebbe arrivare anche l’amiibo di un altro personaggio di Super Smash Bros. Ultimate. Min Min si è unita alla collezione di lottatori del gioco tramite il Fighter Pass Vol. 2 e finalmente anche lei riceverà il suo personalissimo amiibo. Per saperne di più vi rimandiamo a questo articolo.

  • Xenoblade Chronicles 3 arriva oggi su Nintendo Switch!

    Xenoblade Chronicles 3 arriva oggi su Nintendo Switch!

    Dopo mesi di attesa, arriva oggi su Nintendo Switch il tanto atteso terzo capitolo della saga di Xenoblade Chronicles: Xenoblade Chronicles 3. Il famosissimo JRPG ambientato nel mondo di Aionos racconterà la nuova avventura di Noah, Miyo e i loro amici in quella che è una lotta ormai decennale tra le loro patrie.

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    Le due nazioni rivali, il Keves e l’Agnus, sono intrappolate da anni in un conflitto senza fine. Il tempo è una risorsa preziosa per i loro abitanti, costretti ad allungare le proprie vite combattendo senza tregua per completare il servizio militare obbligatorio di 10 anni.

    Nonostante ideologie completamente opposte, un gruppo di soldati di entrambe le fazioni decide di unire le forze per smascherare una minaccia che potrebbe essere molto peggio della guerra in corso. Nel party troveremo quindi Noah, Lanz, Yunie, Miyo, Sena e Taion, ognuno con una propria specializzazione e un ruolo diverso.

    Si potranno anche reclutare gli abitanti di Aionos chiamati “Eroi” come settimi membri della squadra. Se ne potrà portare solo uno alla volta, aggiungendolo e rimuovendolo al party in base a quello che richiede la situazione. Oltre questa, nel titolo ci saranno molte altre meccaniche di strategia e combattimento come le Tecniche, le Combo, le Classi, gli Assalti, le Fusioni e tanto altro!

    Xenoblade Chronicles 3 è acquistabile su Amazon a questo link al prezzo di 59,99 €. Ricordiamo infine che si potrà acquistare la Collector’s Edition del gioco in esclusiva My Nintendo Store! Per maggiori informazioni vi rimandiamo a questo link.

  • Mario Kart 8 Deluxe: annunciato il pacchetto 2 del Pass Percorsi Aggiuntivi!

    Mario Kart 8 Deluxe: annunciato il pacchetto 2 del Pass Percorsi Aggiuntivi!

    Il Pass Percorsi Aggiuntivi di Mario Kart 8 Deluxe riceverà il secondo pacchetto la prossima settimana, con l’arrivo di altri otto percorsi!

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    Mario Kart 8 Deluxe sta per arricchirsi con altri otto percorsi inclusi nel pacchetto 2 del Pass Percorsi Aggiuntivi! Questo pacchetto, che include l’aggiunta di una nuova pista, è stato presentato con il nuovo trailer pubblicato oggi da Nintendo ed è in arrivo il 4 agosto 2022.

    La prima pista presentata nel video, Cieli stracciatella, è del tutto inedita e debutterà in Mario Kart 8 Deluxe con il secondo pacchetto del Pass Percorsi Aggiuntivi. Le altre sette piste, invece, provengono dai precedenti titoli della serie.

    Ecco, dunque, tutte le piste incluse nei due nuovi trofei!

    Trofeo Rapa

    • Veduta di New York (Mario Kart Tour)
    • Circuito di Mario 3 (Super Mario Kart)
    • Deserto Kalimari (Mario Kart 64)
    • Flipper di Waluigi (Mario Kart DS)

    Trofeo Elica

    • Sprint a Sidney (Mario Kart Tour)
    • Terra delle nevi (Mario Kart Super Circuit)
    • Gola Fungo (Mario Kart Wii)
    • Cieli stracciatella (nuova)

    Vi ricordiamo che si può usufruire gratuitamente del Pass Percorsi Aggiuntivi se in possesso dell’abbonamento a Nintendo Switch Online + Pacchetto aggiuntivo, oppure è possibile acquistarlo nel Nintendo eShop al costo di 24,99€.

  • Nintendo Switch Sports: disponibili i nuovi articoli della Collezione pallone da calcio

    Nintendo Switch Sports: disponibili i nuovi articoli della Collezione pallone da calcio

    Nintendo Switch Sports questa settimana ha reso disponibili i nuovi articoli della Collezione pallone da calcio, che potranno essere ottenuti come ricompense accumulando punti nella modalità online!

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    Ogni giovedì sarà possibile sbloccare tutti gli accessori, i timbri e i titoli compresi in questa collezione settimanale. Per ottenerli tutti, occorre ottenere 100 punti per premio, giocando alle varie discipline sportive in modalità online insieme ad altri utenti. Il set bonus completamento finale sarà la skin Pallone da calcio. Potrete ottenere tutti i premi di questa collezione entro e non oltre il 17 agosto.

    Collezione pallone da calcio

    Ecco, dunque, tutti gli articoli inclusi nella Collezione pallone da calcio:

    • Tenuta da calcio (mantello)
    • Una capigliatura
    • Un colore di capelli
    • Un cappello
    • Un paio di occhiali
    • Un accessorio per il viso
    • Una tuta sportiva
    • Un equipaggiamento da calcio
    • Due timbriinsetto con pollice su, insetto no comment
    • Nuovi titoli da usare nella modalità online

    Inoltre, vi ricordiamo che avete ancora pochi giorni a disposizione per ottenere gli articoli della Collezione pallavolo e della Collezione elegante, i set delle scorse settimane. Infine, proprio ieri è stato rilasciato l’aggiornamento estivo, con nuove mosse per Pallavolo e tanto altro!

  • ASICS x Pokémon: rivelata la nuova collezione

    ASICS x Pokémon: rivelata la nuova collezione

    ASICS è un’azienda giapponese di articoli sportivi nata nel 1949. Produce calzature soprattutto da corsa, ma anche da molte altre discipline sportive. Oggi è stata annunciata quella che è un’altra collaborazione tra Pokémon questo brand di abbigliamento.

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    In questo caso, l’articolo in collaborazione con i mostriciattoli tascabili sono delle sneakers tematiche di tre Pokémon differenti: Gengar, Lucario e Cinderace. Le tre paia di scarpe hanno tutte il logo classico di ASICS, tuttavia ognuna riflette il colore principale del Pokémon di riferimento.

    Qui di seguito le immagini promozionali dei prodotti:

    Al momento la collezione è stata annunciata in Giappone esclusivamente con misure per bambini, quelle per adulti non sono ancora state rese note. La marca ha collaborato già in passato con Pokémon, anche se si trattava sempre di taglie per bambini, dedicando le scarpe ad Eevee, Pikachu, Greninja e Charizard.

    Al momento non si sa quando e se arriveranno mai in Europa, né quale sia il prezzo dei prodotti. Se invece vorreste un articolo molto più simile a qualcosa presente anche nei giochi, nei Pokémon Center tra poco arriverà una riproduzione in scala reale di una Friend Ball. Per maggiori informazioni vi rimandiamo a questo articolo.

  • Immortals Fenyx Rising 2 cambierà completamente stile

    Immortals Fenyx Rising 2 cambierà completamente stile

    Immortals Fenyx Rising è un videogioco d’azione-avventura del 2020 pubblicato da Ubisoft uscito anche su Nintendo Switch. La protagonista di nome Fenyx si muove in un mondo open world con l’obbiettivo di salvare le divinità greche dal titano Tifone.

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    Negli ultimi giorni si è parlato di quello che potesse essere il presunto “Immortals Fenyx Rising 2“. Lo scrittore Jeff Grubb nel suo podcast ha infatti mostrato quella che è una concept art che porterebbe ad un radicale cambiamento di stile grafico per il secondo capitolo.

    https://twitter.com/IdleSloth84/status/1550560859109425152?s=20&t=_Y_jXur1-9YIYAuuT_bbPQ

    Il nuovo titolo della serie sarebbe uno spin-off, scollegato dalla trama del primo gioco e identificato dal nome temporaneo “Oxygen“. Oltre allo stile diverso, sembra anche che le divinità di riferimento questa volta appartengano alla cultura polinesiana delle Hawaii. Non si sa ancora nulla per quanto riguarda la trama o se il titolo riporterà lo stesso livello di comicità del primo gioco.

    A proposito di Ubisoft, sembra che Miyamoto giocando in anticipo Mario + Rabbids Sparks of Hope, titolo in uscita questo stesso anno il 20 ottobre 2022. Per saperne di più vi rimandiamo a questo articolo.

  • Il direttore di Kirby e la Terra Perduta parla della Boccomorfosi

    Il direttore di Kirby e la Terra Perduta parla della Boccomorfosi

    In una recente intervista alla rivista giapponese Nintendo Dream, Shinya Kumazaki, il direttore di Kirby e la Terra Perduta, ha parlato delle origini della Boccomorfosi.

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    Ormai la conosciamo bene, la Boccomorfosi permette a Kirby di assorbire svariati oggetti per assumerne la forma, rendendo l’esperienza di Kirby e la Terra Perduta divertente e anche diversa da quello a cui eravamo abituati. Ad esempio, possiamo assorbire un arco per solcare i cieli con una forma aerodinamica o prendere la forma di un tubo e rotolare per i pendii.

    Nonostante la Boccomorfosi sia una meccanica totalmente nuova, è stata in cantiere per diverso tempo. Kumazaki ha condiviso alcuni sketch e menzionato che lui ha “pensato a come Kirby avrebbe assorbito misteriosi triangoli e quadrati per poi trasformarsi“. Ha iniziato a ragionare su come il personaggio non ingoi gli oggetti, ed eventualmente dopo aver notato quelli attorno a lui, provi ad aspirare qualunque cosa come macchine o coni stradali.

    Kirby e la Terra Perduta

    La dichiarazione di Kumazaki:

    Durante la realizzazione del gioco, abbiamo provato a ripensare la misteriosa natura della metamorfosi di Kirby. Abbiamo girato attorno all’idea della Boccomorfosi per un po’, e una volta capito che questo sarebbe stato qualcosa di totalmente nuovo nella serie, abbiamo iniziato a domandarci “Che cos’è Kirby?“. Volevamo permettere a Kirby di fare cose che i personaggi umani già esistenti non potessero fare. Quell’idea, insieme alla voglia di creare qualcosa di nuovo per la serie, divenne il concetto di Boccomorfosi.

    Abbiamo puntato a fare in modo che Kirby potesse facilmente allungare il suo corpo cosicché le persone si chiedessero cosa diavolo fosse diventato il suo corpo. Nei miei primi sketch ho pensato a Kirby che assorbe misteriosi oggetti per poi trasformarsi, ma poi mi sono chiesto “Perchè non li ingoia?” e “Quali sono le forme di questi oggetti?“. Mentre pensavo a tutte quelle idee insieme, ho iniziato a considerare gli oggetti vicini a me come macchine, decorazioni da giardino e tubi e a come Kirby non li avrebbe ingoiati, ma avrebbe fatto in modo di riempirsi le guance per assumerne la forma.
    La vista di tutto ciò è abbastanza scioccante, ma qualunque forma prenda, è sempre carinissima.

    Come potete vedere nel risultato finale, c’è un certo fascino nel vedere la semplice forma di Kirby andare in giro come un cerchio, un triangolo o un quadrato e le azioni che può compiere sono tutte diverse e originali. Questo è un mondo completamente nuovo con oggetti del mondo reale, ma a Kirby non interessa minimamente, è rilassato come sempre!

    Infine, continuando a parlare di Kirby, è stato pubblicato il terzo video racconto delle storie di Kirby