I famosi tubi verdi di Super Mario approdano persino sulle strade inglesi!
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Nelle plurime zone del centro abitato di Walsall, in Inghilterra, sono stati installati inaspettatamente dei grossi vasi bislunghi la cui colorazione verde acceso rimanda in maniera lampante al famoso idraulico, che quest’anno, non casualmente, ha compiuto ben 35 anni dalla sua prima comparsa!
L’installazione dei “Tubi Warp” per le piazze della città, ha suscitato prevedibilmente disparate reazioni da parte dei cittadini, finanche molto controverse.
Molti non hanno apprezzato particolarmente la scelta dell’amministrazione comunale:
“L’Impiego dei fondi pubblici nell’installazione di questo progetto è stata definita impropria date le numerose priorità lamentate dai cittadini”.
Tuttavia l’amministrazione cittadina non ha esitato a esporre le proprie motivazioni. L’iniziativa infatti, era stata finanziata con il fondo Accelerated Towns Funding, varato dal governo britannico, e aveva l’obiettivo di attualizzare iniziative che rendessero il centro cittadino più moderno.
La cospicua quantità installata di vasi fa storcere il naso a molti, tuttavia c’è chi ha accolto positivamente questa novità.
Per molti altri l’attualizzazione di questa iniziativa ha adornato di modernità la città, e ha suscitato molta simpatia e spensieratezza in un periodo pandemico molto sconfortante.
Stando a diverse interviste, il fatto che in molti alla visione dei vasi facciano riferimento alle ambientazioni di Super Mario, è molto divertente e spassoso.
In questo video potrete osservare la disposizione dei vasi e la loro riproduzione realmente impeccabile!
Vi sembrerà di assistere realmente ad una rappresentazione in Real Life delle ambientazioni di Super Mario Bros!
E voi? Cosa ne pensate a riguardo?
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La rivista giapponese CoroCoro ha recentemente annunciato un nuovo contest di Fotografia dedicato a New Pokémon Snap. Il premio in palio sarà un’esclusiva Nintendo Switch a tema!
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In seguito al successo riscosso dal celebre titolo nell’ultimo periodo, è stato annunciato un entusiasmante contest sulla famosa rivista giapponese CoroCoro, attraverso il quale il vincitore potrà ottenere un’esclusiva Nintendo Switch a tema New Pokémon Snap!
Invero, una giuria selezionerà i migliori fotografi emergenti, che otterranno un gadget tematizzato in regalo. Il vincitore assoluto, che presenterà alla redazione il miglior scatto, otterrà invece l’esclusiva Nintendo Switch tematizzata raffigurante un Meganium Lumina e un Pichu, disegnata e autografata da Machito Gomi.
Per la partecipazione al contest sarà necessario inviare alla redazione di CoroCoro la foto più suggestiva e maliosa che riuscirete a scattare. Pertanto, potrete rendervi conto dell’effettiva singolarità della foto scattata in base al numero di stelle assegnate a essa.
La rarità della posa adoperata dal Pokémon e immortalata nella foto sarà infatti proporzionale al numero di stelle che saranno assegnate a quest’ultima. Per ottenere il maggior numero di stelle, come forse saprete, sarà necessario fotografare il mostriciattolo nelle pose più inusuali, come quando è dormiente o gioca con i suoi amici. Se volete saperne di più, potete trovare una guida su come ottenere il maggior numero di stelle cliccando qui.
Rimanete aggiornati sull’edizione di CoroCoro del mese di giugno per ulteriori notizie e informazioni concernenti le modalità di partecipazione!
Un leaker potrebbe aver rivelato i piani di Nintendo per quest’anno, soprattutto per quanto riguarda i videogiochi in uscita!
L’utente Zippo, nel suo blog, ha rivelato alcune informazioni importanti sul futuro prossimo di Nintendo e dei suoi titoli di maggiore importanza. Zippo nell’articolo in questione ha lanciato le sue deduzioni e notizie in suo possesso, visto la sua grande conoscenza del mondo Nintendo. Per alcuni franchise e titoli, invece, lo stesso Zippo ammette di non aver troppi elementi in suo possesso per sapere nulla di concreto.
L’utente allora sa per certo che sarà annunciato al prossimo E3 un nuovo capitolo della saga Metroid in 2D, realizzato da MercurySteam, che potrà girare a ben 60FPS. L’altra grande notizia che porta Zippo è il lancio per il 2021 di un nuovo Donkey Kong in 2D, sviluppato da EPD Tokyo.
Si tratterebbe infatti di un modo meraviglioso per festeggiare il quarantesimo anniversario del gorilla preferito di Nintendo. Il blogger poi esprime la sua attesa ed il suo ottimismo per Pokémon Diamante Lucente e Perla Splendente, che reputa degli ottimi remake, per quanto non sappia se ci sarà il ritorno del Parco Lotta.
Infine, sempre per quanto riguarda le certezze, Zippo sa dirci sicuramente che arriverà un nuovo capitolo della serie di Fire Emblem, probabilmente un remake di Fire Emblem: Genealogy of the Holy War, e che vedremo presto un sequel di Super Mario Party, atteso per l’ultima parte dell’anno. Zippo profetizza poi l’arrivo di nuovi titoli “99” basati su videogiochi storici in 8bit e arcade.
Con uno sguardo alla speculazione ed al futuro, ci saranno per Zippo nuovi titoli per celebrare il trentacinquesimo anniversario di Zelda. Ci sarà secondo lui poi un nuovo Super Mario Kart, qualcosa a tema Detective Pikachu e qualche annuncio, forse durante l’E3, per The Legend of Zelda: Breath of The Wild 2. Per quest’ultimo titolo, Zippo ipotizza una data di uscita fissata per la prossima primavera.
Zippo parla dell’anno che stiamo attraversando come una versione 2.0 del 2019, visto l’importante sforzo per implementare dei franchise secondari o datati. Il 2022, invece, sembrerebbe essere un anno molto più “pazzo” e imprevedibile. Potete leggere l’intero articolo leak di Zippo qui, in cui vengono trattati tanti altri videogiochi e titoli di casa Nintendo!
Secondo un rumor riportato da diverse fonti sembrerebbe in sviluppo un nuovo Donkey Kong, l’iconica saga sullo scimmione di casa Nintendo. Questo potrebbe essere stato affidato a Nintendo EPD: nientemeno che il team che ha sviluppato Super Mario Odissey!
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Era da diverso tempo che la leggendaria saga di Donkey Kong non faceva parlare di sé, precisamente da quel Donkey Kong Country: Tropical Freeze che aveva rappresentato un ritorno in grande stile per la saga, anche se passato un po’ in sordina. Il gioco, uscito nel 2014 sulla compianta Wii U, ha ricevuto una versione aggiornata nel 2018 su Nintendo Switch, nel quale si aggiungeva la modalità Funky con un nuovo Kong da poter utilizzare. Da allora le uniche novità relative alla saga le abbiamo avute con l’annuncio dell’inserimento di King K. Rool nello sterminato roster di Super Smash Bros. Ultimate. In quest’ultimo periodo, invece, hanno cominciato a susseguirsi diverse fonti che segnalavano l’esistenza di questo progetto. In particolare lo YouTuber LonelyGoomba ha dichiarato sui social di essere a conoscenza di un Donkey Kong in 3D, in lavorazione presso Nintendo EPD. Di seguito vi riportiamo il tweet:
I heard an unlikely rumour that the Mario Odyssey team are working on a 3D Donkey Kong game.
I think I would actually prefer that to another 3D Mario.
Accanto a questo rumor arrivano altre conferme: per esempio Nintendo Life riporta una notizia simile, affermando di aver ricevuto da una fonte molto affidabile praticamente le stesse informazioni, anche se in questo caso si tratterebbe di un gioco in 2.5D.
A questo punto non ci resta che attendere eventuali notizie in merito. Inutile specificare che il palcoscenico perfetto per questo e molti altri annunci potrebbe essere il direct dell’E3!
Nel frattempo vi ricordiamo dell’arrivo di un nuovo aggiornamento per Nintendo Switch, la versione 12.0.2!
Pumpkin Jack, uscito nell’ottobre 2020 e sviluppato da Nicolas Meyssonnier e Headup, ci riporta sulle tracce del buon Medievil, classico platform originariamente uscito su PlayStation 1 che rivide la luce con un remake su PlayStation 4.
Ma non siamo qui per parlare dello scheletro-cavaliere, ma bensì di un gioco che potrebbe essere il “fratello minore”, un platform dall’atmosfera tenebrosa che mostra un grande potenziale che abbiamo avuto occasione di provare su Nintendo Switch.
L’incipit della trama
In Pumpkin Jack ci troviamo nel Regno di Arc En Ciel, dove gli esseri umani vivono in una pacifica situazione…a tal punto da essere considerata talmente tranquilla da risultare noiosa! E indovinate chi è a fare questa considerazione? Il Diavolo in persona!
Così, egli decide di riempire il Regno di mostri con un incantesimo, giusto per rendere il tutto un po’ più divertente e movimentato. La risposta degli umani si fa sentire immediatamente: essi proclamano un loro Campione, un potente Mago, che farà di tutto per cercare il potere che libererà gli umani dall’ingiustizia subita.
Tuttavia anche il Diavolo nomina il proprio Campione, ed ecco che qui entra in scena Jack, uno spirito di un uomo errante che viene costretto dal Demonio ad impossessare una zucca posta su un corpo di legno e stracci per tornare nel mondo terreno a sconfiggere il Mago, anche con l’aiuto di un Corvo e di un Gufo, che si dimostreranno validi alleati.
Il menù di gioco
Già al primo avvio, nel menù di gioco si viene subito avvolti da un’atmosfera cupa e misteriosa, che potrebbe lasciar un poco spaesati ad una prima impressione, tra suoni di tuoni e una musica calma, e la presenza di mostri che sembra ci attendano con aria minacciosa.
Ma tuttavia il menù in sé non risulta particolarmente complicato, dato che vi sono solamente 4 voci: iniziare o continuare il gioco, scegliere i livelli da rigiocare, scegliere una skin per Jack (di cui parleremo dopo) e le opzioni, dalle quali potete modificare le impostazioni di gioco, audio e controlli.
Il gameplay
Le cutscene costituiscono la trama
La trama viene raccontata tra tra la fine e l’inizio di ognuno dei 6 livelli necessari a completare il gioco, tramite una narrazione in lingua inglese con sottotitoli in italiano. Ciò di più sorprendente è che sullo sfondo gli avvenimenti vengono narrati attraverso delle rappresentazioni e disegni su una pergamena, accompagnati dalla voce del narratore: un metodo che può risultare intrattenente per lo spettatore.
Inoltre, progredendo nella narrazione, ad ogni cutscene tra i livelli si potrà notare che l’ambiente in cui si trova la pergamena sarà sempre più cupo e distrutto, un modo soddisfacente per indicare che la missione di Jack di riportare la distruzione del Diavolo si sta compiendo.
Le meccaniche di gioco
Quando si è catapultati nel mondo di gioco, vediamo subito i canoni classici del videogioco platform: gli scenari sono caratterizzati da molte pedane dove saltare, percorsi dritti da percorrere e oggetti da spaccare che donano punti vita a Jack se questo subisce danni dai mostri da combattere (sì proprio quelli evocati dal Diavolo!).
Tuttavia sembra che gli oggetti, tra scale, lampioni, casse e barili, non siano stati distribuiti con uniformità all’interno dei livelli: se dopo un combattimento ci trovassimo con poca vita, saremo spinti a rompere i tanti oggetti circostanti per recuperarla, quando in realtà basterebbe avanzare un poco per magari trovare uno dei calderoni in grado di riempirci del tutto la barra della salute, che agiscono come checkpoint.
Durante l’avventura vi troverete davanti orde di creature, ratti e fantasmi pronti ad uccidervi: essendo in tutti i sensi senza cervello, non vi riconosceranno come il Campione evocato dal Demonio, ma come un umano da attaccare dato che, come detto prima, Jack è un’anima d’uomo dentro ad una zucca.
Parlando proprio di combattimenti, essi sono di solito molto frenetici, ma a tal punto da risultare un po’ troppo confusionari, soprattutto negli ultimi livelli con nemici più tosti. Inoltre le battaglie molto movimentate, tra schivate a non finire e numerosi colpi da sferrare, potrebbero rompere in modo troppo brusco il silenzio delle sezioni più tranquille di esplorazione.
Tuttavia non preoccupatevi di un game over: il gioco non prevede un sistema a vite, e dunque non ricomincerete mai daccapo, ma dall’ultimo dei numerosi checkpoint all’interno del livello.
In più, troviamo anche un particolare molto interessante e divertente: il gioco vi mostrerà quante volte siete morti quando i mostri vi faranno fuori, facendo degli stuzzicanti giochi di parole, come potete vedere qui sotto:
Durante i livelli potrebbe inoltre capitarvi di trovare delle strane colonne, dove Jack inserirà la sua testa – facendosela girare per staccarsela dal corpo, bleah! – diventando ciò che è veramente Jack, una zucca fornita di radici, con la quale si dovrà affrontare un minigame. Questi risultano divertenti, e sviano dolcemente dall’azione platform con qualche rompicapo, anche musicale.
Infine, al termine di ogni livello troverete di consueto un potente Boss ad attendervi, che ovviamente dovrete sconfiggere per passare allo scenario successivo. Questi aumentano di difficoltà ad ogni livello e le battaglie sono sempre accese e piene d’azione, come dovrebbe essere una degna bossbattle, un punto sicuramente a favore.
La personalizzazione di Jack
Avete capito bene, in una sezione accessibile dal menù, il Campione del Diavolo può essere personalizzato con vari costumi, che potrete acquistare nel negozio (gestito da un buffo venditore!) attraverso delle Teste di Corvo, ovvero i collezionabili che potrete scovare in ogni livello, 20 per ognuno.
Il comparto tecnico su Nintendo Switch
Pumpkin Jack sulla console della grande N regala un’esperienza tenebrosa, ricca d’avventura e battaglie infuocate, che risulta pienamente godibile nonostante qualche calo di frame rate, come nelle zone più dettagliate.
Parlando di grafica, nonostante i particolari siano meno dettagliati, come gli effetti di esplosioni o le varie illuminazioni (del personaggio stesso, o di vari oggetti), anche se messo a confronto con le versioni per Playstation e Xbox, l’atmosfera sarà sempre piacevole nel regno di Arc En Ciel.
Il verdetto finale
Pumpkin Jack è un gioco platform che sa esprimere le sue potenzialità, con una narrazione avvincente che spinge il giocatore a non veder l’ora dello scontro finale con il mago. Tuttavia vi è un alternarsi, magari un po’ troppo ripetitivo, di parti movimentate e caotiche di combattimento e azioni frenetiche, che rompono il silenzio delle sequenze esplorative con alcuni ostacoli da evitare o collezionabili da scovare. Dal lato tecnico sfortunatamente il gioco non viene spinto al massimo delle sue potenzialità, ma tuttavia l’avventura del grande Jack sarà sempre godibile, parola di zucca!
Voto: 8/10
Vi ricordiamo che potete acquistare Pumpkin Jack per Nintendo Switch al prezzo di 29,99 Euro. Cliccando Qui sarete riportati alla pagina del gioco nel Nintnedo E-shop.
Se siete consueti giocare a New Pokémon Snap, titolo molto peculiare che diverge nettamente dalle classiche meccaniche dei giochi Pokémon, uscito recentemente su Nintendo Switch e oramai divenuto notorio, vi sarete sicuramente chiesti come ottenere il maggior numero di stelle sulle vostre foto scattate.
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Vi basti sapere che, per ottenere il maggior numero di stelle possibile, le vostre foto dovranno immortalare i Pokémon nei loro momenti più rari e insoliti, finanche molto bizzarri. Non esiste tuttavia ancora una specifica lista comprendente tutti gli atteggiamenti più insoliti di cui i Pokémon potrebbero fare sfoggio, ma sicuramente alcuni momenti rari sono “noti” e di conseguenza riportabili:
Pokémon dormienti in pose bizzarre;
Pokémon danzanti intenti a interagire o a giocare con altri Pokémon;
Tipi Volante intenti a sollevare Pokémon terrestri;
Pokémon intenti a rincorrersi o in pose adorabili;
Tipi Acqua mentre giocano o spruzzano acqua.
La rarità delle vostre foto sarà dunque proporzionale alla posizione e/o all’atteggiamento insolito adottato dal Pokémon immortalato nella vostra foto. Dunque a tale rarità corrisponderà una specifica valutazione in stelle.
Un altro modo efficace per cui dovreste propendere per ottenere foto da due o da tre stelle è quello di adoperare i frutti soffici. Infatti, colpendo un Pokémon con un frutto soffice, si avrà la possibilità di fotografarlo da arrabbiato e ciò vi consentirà di ottenere foto da due stelle. Lanciando delicatamente il frutto soffice ai piedi del Pokémon, e, immortalarlo mentre degusta il frutto lanciatogli, vi farà ammontare a ben tre stelle! Inoltre, le mappe di livello più alto vi permetteranno con larga probabilità di fotografare molti più Pokémon in atteggiamenti rari!
Waluigi è sicuramente fra i personaggi Nintendo più acclamati: un mix di poca considerazione da parte dell’azienda e particolarità nel design hanno contribuito a creare una certa fama per la controparte di Luigi, facendolo diventare oggetto di meme, trend e non solo.
Tuttavia, ultimamente l’antieroe viola è sotto i riflettori più del solito. Nell’appuntamento di Nintendo Minute di questa settimana, il personaggio è apparso in una posamai vista prima, che sicuramente non poteva passare inosservata, suscitando stupore e divertimento tra i fan.
Come ha anche fatto notare l’utente di Twitter @JonComms, la lingua e le curve di Waluigi sono ben in vista. Ed è proprio merito di questi dettagli se ha ottenuto tutto questo clamore.
Si sa, ormai Nintendo Switch ha stabilito numerosi record di vendite in questi 4 anni di vita e gli ultimi recenti dati parlano chiaro…guardiamoli assieme!
I dati forniti dall’account Twitter di Daniel Ahmand,aggiornati al 31 marzo 2021, parlano infatti di ben quasi 85 milioni di unità vendute nel mondo.
Per quanto riguarda invece i software venduti, si parla di una cifra veramente esorbitante: 587 milioni di videogiochi venduti.
Per quanto riguarda invece l’ultimo anno fiscale di Nintendo, sembra siano state vendute quasi 28 milioni di Nintendo Switch e addirittura poco più di 230 milioni di giochi.
La grande N continua a sorprenderci ancora e chissà, grazie alla tanto citata Nintendo Switch Pro gli affari di Nintendo potrebbero andare alle stelle!
Nintendo ha da poco annunciato che sarà Chris Meledandri, CEO di Illumination Entertainment, il suo nuovo direttore esterno!
L’amministratore delegato di Illumination Entertainment Chris Meledandri è il nuovo direttore esterno di Nintendo, come rivelato dall’ultimo resoconto finanziario rilasciato dall’azienda giapponese. La notizia non è passata in sordina però tra i portali d’informazione e gli appassionati, visto che questa casa di produzione di cui Meledandri era il CEO ha rapporti molto importanti con Nintendo.
Illumination Entertainment infatti sta lavorando insieme all’azienda nipponica per il nuovo film di Mario. Questa nomina quindi sembra dare importanza sia a questa “alleanza” sia al futuro che Nintendo vorrebbe avere nel mondo dell’animazione e dei lungometraggi. Un’interessante possibilità sulla loro collaborazione potrebbe essere che le due società lavorino insieme, prossimamente, per delle pellicole dedicate ad altri franchise Nintendo, come Pokémon.
Illumination, fondata nel 2007 dallo stesso Meledandri, è famosa per il grande successo di Cattivissimo Me, che ha dato il largo al fenomeno mediatico dei Minions. Tra i lavori di questa casa di produzione cinematografica statunitense possiamo citare anche Hop e Pets – Vita da animali.
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