Tag: Nintendo

  • Ecco le vendite e gli incassi degli ultimi tre mesi di Nintendo!

    Ecco le vendite e gli incassi degli ultimi tre mesi di Nintendo!

    Nintendo ha recentemente pubblicato i dati economici di aprile, maggio e giugno, e in questo periodo la compagnia ha guadagnato ben 358.1 miliardi di yen!

    È dovere sottolineare alcuni fattori che hanno portato Nintendo a ricavare questa enorme cifra: Nintendo Switch Online e i vari software comprati online hanno prodotto ben 101 bilioni di yen.

    Si registra, inoltre, un aumento della vendita degli articoli hardware e software, in totale sono state vendute ben 5.68 milioni di unità hardware e 50.43 milioni di unità software. Invece, i vari contenuti mobile hanno accumulato ben 13.2 miliardi di yen!

    Cosa ne pensate di questi enormi profitti? Fatecelo sapere sul nostro gruppo Telegram. Inoltre, seguiteci su tutti i nostri social per non perdere nessuna novità.

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  • Un bug in Paper Mario: The Origami King impedisce di raggiungere il 100% del gioco

    Un bug in Paper Mario: The Origami King impedisce di raggiungere il 100% del gioco

    Se si sta giocando a Paper Mario: The Origami King, e si vuole completare il gioco al 100%, potrebbe capitare di trovare questo bug che ha bloccato diversi giocatori. Un utente ha infatti postato un Tweet riguardante un punto in cui non si può raggiungere il 100% del gioco, perché il parter di Mario sconfigge il nemico:

    Ad un certo punto dell’avventura, Mario dovrà sconfiggere due Tipi Timidi neri che appaiono solo una volta, perché fanno parte parte della trama del gioco. Se li si combatte e si vince, non ci saranno problemi e verranno aggiunti al conteggio dei nemici sconfitti. Se il partner di gioco in quel momento, Professor Toad, sconfigge i Tipi Timidi al posto del giocatore, il gioco non aggiungerà il nemico al compendio.

    In questo modo, non si potrà mai raggiungere il completamento del gioco al 100%, a meno che non si rifaccia quella parte della storia. Questo non è l’unico bug del gioco: ce ne sono molti altri, anche gravi, che potrebbero impedire ai giocatori di continuare nella loro avventura.

    Fortunatamente, Nintendo ha affermato di esserne a conoscenza, grazie anche alle segnalazioni e risolverà il problema in un futuro aggiornamento. Si spera che possa correggere anche quest’ultimo problema tecnico.

    Cosa ne pensate? Avete riscontrato qualche bug in Paper Mario: The Origami King? Rimanete aggiornati seguendoci su tutti i social ufficiali di Pokémon Next! Cliccate qui per rimanere al passo con le notizie dal mondo Nintendo!

  • Pubblicati età e compensi medi dei dipendenti Nintendo

    Pubblicati età e compensi medi dei dipendenti Nintendo

    Nintendo, una fra le multinazionali nipponiche più conosciute all’estero, ha licenziato, come previsto dal codice di commercio imperiale giapponese, alcuni report riguardo l’equilibrio economico, finanziario e patrimoniale dell’impresa, unitamente ad altri documenti componenti il bilancio. Spulciando questa documentazione, si è potuto risalire ai compensi e all’età medi delle risorse umane impiegate in Nintendo, direttamente assunte dalla grande N.

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    In particolare, i dati si riferiscono all’anno fiscale nipponico appena trascorso, ovvero del periodo aprile 2019 – marzo 2020, da cui, attraverso opportune manipolazioni statistiche, si può risalire, oltre che al numero complessivo di dipendenti direttamente assunti dalla compagnia, anche al compenso corrispostegli, la distribuzione geriatrica (età) e l’anzianità di servizio (da quanti anni dura il rapporto).

    Al 31 marzo 2020, secondo quanto riportato nel report, il numero complessivo di dipendenti è pari a 2395, con un’età media di 39,2 anni, un’anzianità di servizio di 13,9 anni e con un salario medio di 9350972 yen, al cambio 86583 dollari statunitensi.* Da questi dati è possibile valutare come l’azienda provveda a remunerare mediamente i dipendenti adeguatamente al lavoro da essi svolto, compatibilmente con il decisamente maggiore costo della vita nipponico, inoltre tende a non rinnovare frequentemente il personale, investendo maggiormente nella loro formazione. Voi cosa ne pensate?

    *Definizioni e note esplicative di corredo in merito all’analisi statistica riportata

    Nel numero di dipendenti sono compresi unicamente i lavoratori assunti direttamente dalla compagnia, che provvedono a godere di un compenso e che hanno prestato effettivamente l’attività lavorativa, e non assunti mediante contratti di formazione, di collaborazione o di stage. Sono, inoltre, esclusi dal computo sia i dirigenti, che ogni figura apicale la cui nomina sia discrezionalmente decisa dal Consiglio di amministrazione della compagnia, oltre ai lavoratori autonomi, nonché i lavoratori che lavorano per Nintendo ma assunti da altre società. Il numero dei dipendenti tiene conto anche dei lavoratori assunti o cessati nel corso dell’anno fiscale, limitamente per la parte di anno in cui hanno prestato servizio. Per quanto riguarda i compensi, sono computate unicamente le retribuzioni base fisse incrementate delle indennità riconosciute abitualmente per effetto del servizio prestato, al netto delle retribuzioni erogate in beni o servizi (benefit), titoli, o riguardante lavoro straordinario, e delle rendite generate dai titoli posseduti.

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  • Nintendo avvisa che il Covid-19 potrebbe impattare sull’uscita dei giochi nei prossimi anni

    Nintendo avvisa che il Covid-19 potrebbe impattare sull’uscita dei giochi nei prossimi anni

    Qualche giorno fa, Nintendo ha pubblicato il rapporto annuale riguardante il 2020. Una sezione sottolinea ulteriormente la presenza del Covid-19, e l’impatto che ha avuto sull’azienda, compresi i programmi di sviluppo e il rilascio dei prodotti.

    Il rapporto enuncia:

    “In termini di produzione e spedizione, la fornitura del prodotto può essere influenzata se permangono problemi che coinvolgono l’approvvigionamento dei componenti necessari. In termini di vendite, i canali di vendita sono limitati da misure volte a prevenire la diffusione del virus. Lo sviluppo potrà essere influenzato dalla differenza nell’ambiente di sviluppo tra lavorare da casa e in ufficio, dato che il telelavoro è stato implementato dalla Società e i suoi partner. Di conseguenza, potremmo non essere in grado di procedere con il rilascio dei prodotti Nintendo e l’avvio dei servizi come pianificato.”

    “Nintendo continuerà a svolgere le proprie attività commerciali adottando le misure necessarie affinché possa continuare a fornire un ambiente in cui i consumatori possano godere dei propri prodotti e servizi, tenendo in debita considerazione la salute e la sicurezza dei propri consumatori e dipendenti.

    Nintendo aveva precedentemente affermato che “lo sviluppo di alcuni prodotti è un po’ in ritardo in alcune zone“, ma “i giochi previsti per questanno fiscale non sono attualmente interessati“. La compagnia ha avvertito che i progetti futuri potrebbero subire dei rallentamenti se l’impatto del Covid-19 continuerà nel tempo o se la situazione peggiorerà.

    Cosa ne pensate? Siete preoccupati che titoli futuri come il seguito di The Legend of Zelda: Breath of the Wild possano ritardare? Fatecelo sapere sul nostro gruppo Telegram! Inoltre, se volete rimanere aggiornati sulle ultime notizie dal mondo Nintendo e non solo, vi consigliamo di iscrivervi ai nostri canali Youtube Telegram! Trovate tutti i social sopracitati, e anche di più, a questo link!

  • Stando a un ex-designer di Nintendo, Super Mario non è italiano, ma giapponese!

    Stando a un ex-designer di Nintendo, Super Mario non è italiano, ma giapponese!

    Se qualcuno vi chiedesse di nominargli la più iconica mascotte dell’industria videoludica, molto probabilmente pensereste subito a Super Mario. Nato come il personaggio giocabile dello storico videogioco arcade Donkey Kong, egli ha conquistato il cuore di moltissime persone, diventando la mascotte principale di Nintendo, che ha saputo costruirci sopra una saga leggendaria che comprende titoli del calibro di Super Mario 64 o Super Mario Galaxy.

    Ebbene, proprio un illustre ex-membro di Nintendo, Masayuki Uemura, nientemeno che il designer del NES, ha smentito una credenza che ormai era talmente radicata nelle menti delle persone che sembrava un fatto reale. Durante un’intervista di Kotaku, infatti, Uemura afferma:

    Super Mario Bros. non è ambientato in Giappone, ma il personaggio è giapponese. Il nome Mario sembra italiano, ma lui non lo è. Sono stati davvero bravi a far apparire ambigua la cosa.

    Attenzione, però. Uemura ha lasciato Nintendo nel 2004, per cui le decisioni sulle origini del personaggio potrebbero esser variate nel corso del tempo. Proprio come per il suo mestiere da idraulico, che era tale fino al 2017, fino a quando venne comunicato da Nintendo che non lo era più, anche se nel 2018 venne poi riconfermato. Miyamoto stesso, il creatore di Super Mario, afferma di essersi ispirato ai film western stranieri per creare il personaggio, e che la sua idea era quella di rendere Super Mario un idraulico italiano di New York.

    Il fatto che l’idea di Super Mario come un personaggio italiano non sia mai stata smentita da Nintendo, e che quest’ultima non abbia mai affermato che la sua mascotte sia di origini giapponesi, ci fa pensare che la casa di Kyoto possa non voler screditare l’idea radicata ormai nelle menti della community.

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    Fonti: Kotaku CBR

  • [Nintendo Direct] Annunciati tre contenuti aggiuntivi per Cadence of Hyrule!

    [Nintendo Direct] Annunciati tre contenuti aggiuntivi per Cadence of Hyrule!

    Durante il Nintendo Direct Mini, tenutosi oggi 20 luglio 2020, sono stati annunciati a sorpresa tre contenuti aggiuntivi per Cadence of Hyrule, il rhythm game indie creato dagli sviluppatori di Crypt of the NecroDancer in collaborazione con il brand di The Legend of Zelda!

    Essi non sono acquistabili separatamente, ma fanno parte di un Pass Stagionale, acquistabile al prezzo di 14,99€ (per avere più informazioni, clicca qui). Il primo pacchetto, disponibile da oggi, farà debuttare nel gioco nuovi personaggi, ovvero:

    • Impa;
    • Aria;
    • Link Ombra;
    • Frederick;
    • Zelda Ombra.

    Il secondo pacchetto, invece, che sarà disponibile ad agosto, aggiungerà ben 39 nuovi brani composti dai FamilyJules e da A_Rival_Chipzel. Con il terzo pacchetto, intitolato La Sinfonia della Maschera e disponibile a settembre, potremo giocare ad una storia aggiuntiva impersonando Skull Kid! Ecco il comunicato ufficiale:

    Impersona il misterioso Skull Kid ed esplora una mappa tutta nuova, con una storia e canzoni inedite. Inoltre, le abilità di Skull Kid cambiano in base alla maschera che indossa. Cosa dovrà affrontare in questo mondo sconosciuto?

    Infine, Nintendo ha ufficialmente annunciato che dal 23 ottobre 2020 sarà disponibile una versione su scheda di Cadence of Hyrule, con incluso il Pass Stagionale!

    Voi cosa ne pensate? Fateci sapere la vostra entrando nel gruppo ufficiale Telegram dove verrete informati sulle ultime novità in arrivo!

  • Game Freak sposta ufficialmente il suo quartier generale nel palazzo di Nintendo!

    Game Freak sposta ufficialmente il suo quartier generale nel palazzo di Nintendo!

    Game Freak, nelle ultime ore, ha spostato ufficialmente il suo quartier generale dalla “Carrot Tower” di Taishido a Kanda-NishikichoChiyoda-kuTokyo. La software-house adesso si trova nello stesso edificio dove risiede HAL Laboratory (partner di sviluppo di Nintendo, creatrice di Kirby e della saga di Super Smash Bros.) e diverse case di sviluppo affiliate alla grande N.

    Una notizia non indifferente, per questo molti utenti hanno ipotizzato un probabile spostamento di quartier generale per poter ricevere supporto da altre software-house magari durante lo sviluppo di futuri giochi della serie Pokémon.

    E voi cosa ne pensate? Fatecelo sapere seguendoci sui nostri social, dove potete discutere e rimanere sempre aggiornati sulle ultime novità del mondo Pokémon e Nintendo!

  • Annunciato un Nintendo Direct mini per oggi con un format inedito, ecco cosa aspettarci!

    Annunciato un Nintendo Direct mini per oggi con un format inedito, ecco cosa aspettarci!

    Come si vociferava da qualche giorno, attraverso i propri profili social Nintendo ha annunciato un nuovo Nintendo Direct mini in arrivo quest’oggi.

    La presentazione si tratterà di un Nintendo Direct mini: Partner Showcase, il primo di una serie di dirette dalla durata di circa 10 minuti che verrà rilasciato sul canale YouTube di Nintendo oggi lunedì 20 marzo 2020 alle ore 16:00 (orario italiano) e sarà interamente dedicata a Nintendo Switch e ai giochi in uscita già annunciati.

    Segui il Nintendo Direct in live sul nostro canale Twitch: https://www.twitch.tv/pokemonnext

    Cosa aspettarci?

    Stando alla natura del Nintendo Direct mini come “aggiornamento sui titoli già annunciati”, la cosa più probabile è attenderci sviluppi per No More Heroes 3 e altri titoli che sono già previsti in arrivo su Nintendo Switch. Si tratta della prima volta che vediamo un format del genere, dunque è tutto da scoprire!

  • Need For Speed: Hot Pursuit per Nintendo Switch preordinabile da un sito online!

    Need For Speed: Hot Pursuit per Nintendo Switch preordinabile da un sito online!

    Durante l’EA Play di quest’anno, il colosso Electronic Arts ha annunciato di avere in programma 7 nuovi giochi per Nintendo Switch da pubblicare nei dodici mesi a venire. Non molto dopo l’evento, un esperto del settore, Jeff Grubb, ha rivelato che secondo le sue fonti uno di questi sarebbe per l’appunto Need For Speed: Hot Pursuit.

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    Nonostante non abbiamo conferme dagli autori, sembrerebbe che di recente il rivenditore australiano e neozelandese Mighty Ape, abbia reso disponibile il preordine del suddetto gioco!

    Non si hanno riferimenti ad alcuna data di uscita, e anche se il tempismo lascia poco spazio all’immaginazione, nulla esclude che non si tratti di una truffa, quindi attenzione!

    E voi cosa ne pensate? Vi farebbe piacere rigiocare per switch il noto gioco di corse? Fatecelo sapere sui nostri profili social!