Tag: Nintendo

  • Nintendo registra alcuni vecchi marchi, tra cui Ombre su Almia!

    Nintendo registra alcuni vecchi marchi, tra cui Ombre su Almia!

    Durante la giornata di ieri Nintendo ha registrato nel Registro Europeo delle proprietà intellettuali alcuni marchi, e fra questi ci sono anche nomi e titoli di giochi Pokémon, come Ombre su Almia, Pichu e un più generico Pokémon. Non sappiamo esattamente se si riferiscono allo sviluppo di nuovi videogiochi o semplicemente un rinnovo dei marchi. Vi manterremo aggiornati non appena giungeranno nuove notizie.

    E voi cosa ne pensate? Sperate in un ritorno della saga di Pokémon Ranger o di una nuova tipologia di giochi a tema con i nostri mostri tascabili preferiti? Fatecelo sapere seguendoci sui nostri social, dove potete discutere e rimanere sempre aggiornati sulle ultime novità del mondo Pokémon e Nintendo!

  • La New Japan BGM Philarmonic Orchestra esegue un tema di Super Mario di 20 secondi per promuovere il buon lavaggio delle mani!

    La New Japan BGM Philarmonic Orchestra esegue un tema di Super Mario di 20 secondi per promuovere il buon lavaggio delle mani!

    Negli ultimi giorni stiamo ricevendo tante indicazioni da parte dei produttori di tutto il mondo dei videogiochi per quanto riguarda le prevenzioni da adottare per non rischiare di essere infettati dal coronavirus.

    The Pokémon Company ha adottato una vera e propria campagna promuovendo prodotti utili all’igiene e, inoltre, ha pubblicato qualche settimana fa un video per rassicurare i più piccoli su Pokémon Kids TV.

    Questa volta un messaggio importante viene mandato dalla New Japan BGM Philharmonic Orchestra, nota per essere la prima orchestra musicale professionale di videogiochi giapponese, che ha caricato un’esecuzione della classica melodia a tema Super Mario per promuovere una buona igiene delle mani.

    Oltre ad eseguire una riproduzione esattamente identica e fedele a quella presente nel videogioco del nostro idraulico preferito, gli artisti ci ricordano che in questo periodo è importante lavarsi bene le mani e per almeno venti secondi. Ecco il video!

    Se stai cercando un brano musicale di ispirazione da ascoltare mentre ti lavi le mani… questo farà sicuramente al caso tuo!

    Inoltre, se vuoi essere sempre aggiornato su tutte le notizie a tema Pokémon e Nintendo, ecco qui una serie di social dove potrai seguire Pokémon Next!

  • Nintendo Switch è sempre più richiesta e perciò Nintendo aumenta la produzione della console!

    Nintendo Switch è sempre più richiesta e perciò Nintendo aumenta la produzione della console!

    La quarantena obbligatoria che ci siamo trovati ad affrontare nell’ultimo periodo, ha inevitabilmente spezzato i ritmi frenetici e la vita a cui siamo da sempre abituati. Forzati nel dover rimanere in casa per la sicurezza di tutti, ci siamo rifugiati nel nostro passatempo preferito, ovvero videogiocare. Questo tuttavia, ha causato una sempre più alta richiesta di console e videogiochi da parte di tutti. Nello specifico proprio Nintendo, si è trovata ad affrontare un significativo aumento delle richieste di acquisto di Nintendo Switch.

    La domanda sempre crescente, ha causato qualche problema anche a Nintendo, che vedeva la produzione di console rallentare a causa dello stop dettato dal coronavirus. Ora però, è arrivato il momento di riprendere la produzione di Nintendo Switch a pieno ritmo, visto il progressivo miglioramento della pandemia.

    E per poter soddisfare l’enorme mole di richieste, Nintendo si prepara ad intensificare la produzione di Nintendo Switch. Secondo una stima di Nikkei, la produzione quest’anno aumenterà circa del 10%, rispetto al 2019, durante il quale erano state fabbricate 20 milioni di Nintendo Switch.

    Nintendo spera che il trimestre aprile-giugno possa vedere un’intensificazione dei lavori, potendo così soddisfare ogni obiettivo prefissato. Tuttavia, non sono ancora da escludere ulteriori problemi ed alcuni ritardi nel reperire tutti i componenti necessari.

    L’inizio delle spedizioni per coloro che avevano effettuato preordini online, al momento, è previsto tra la fine di aprile e la metà di maggio.

    Fonte

  • Terminata la produzione di tre colori per i Joy-Con da parte di Nintendo

    Terminata la produzione di tre colori per i Joy-Con da parte di Nintendo

    Contemporaneamente all’esponenziale crescita delle vendite, e quindi anche produzioni, di Nintendo Switch, in questo periodo di pandemia globale, vediamo invece l’interruzione di produzione di altri prodotti di Nintendo. Non si hanno molti dettagli sulla questione, e quindi le cause dell’annuncio sono sconosciute, ma siamo venuti a sapere che la casa di Kyoto ha ufficialmente terminato la produzione di tre specifiche varianti per i Joy-Con.

    Le tre varianti sopracitate sono: Grigio, Giallo Neon, e Rosso Mario (un rosso più scuro di quello classico). Potete vederne le immagini qui sotto:

    Quindi sì, avete capito bene: fino a nuovi annunci, le copie di queste varianti di Joy-Con attualmente presenti sul mercato sono le ultime, e non torneranno più una volta terminate! Perciò, se eravate interessati a questi specifici colori, affrettatevi ad acquistarli!

    Cosa ne pensate? Credete che termineranno le produzioni di altri colori per i Joy-Con? Fatecelo sapere sul nostro gruppo Telegram! Oppure, se volete rimanere aggiornati sulle ultime notizie dal mondo Nintendo e non solo, vi consigliamo di iscrivervi ai nostri canali Youtube e Telegram. Trovate tutti i social sopracitati, e anche di più, a questo link!

  • ValueAct acquista circa  1,1 miliardi di dollari di azioni Nintendo per “renderla più ricca”

    ValueAct acquista circa 1,1 miliardi di dollari di azioni Nintendo per “renderla più ricca”

    ValueAct è una società, che detiene fondi d’investimento rilevanti, tanto da avere partecipazioni azionarie, in portafoglio, anche all’interno di Microsoft e Adobe. Negli ultimi tempi, la società ha però iniziato a comprare moltissime azioni appartenenti a Nintendo. Come dichiarato dalla società stessa, questa azione servirebbe a rendere la casa videoludica capace di produrre profitti come EA o Activision. Questo deriva dal fatto che Nintendo abbia effettivamente superato, Electronic Arts o Activision, per quanto riguarda l’utile, in termini assoluti. In realtà, relativamente all’entità del capitale proprio investito, la capacità di produzione di utili, da parte di Nintendo, è decisamente più bassa.

    Il colpo

    ValueAct ha iniziato quindi ad acquistare azioni di Nintendo ormai un anno fa, fino a raggiungere il possesso di 2,74 milioni di azioni ordinarie. L’investimento è ancora, più rilevante, se si pensa anche al valore riconosciuto, dal mercato, a ciascuna azione. Attualmente, negli scambi della borsa di Tokyo, ciascuna azione ordinaria Nintendo, è scambiata ad un valore di 402 euro. Quindi, possiamo, ragionevolmente, dedurre anche l’entità effettiva dell’investimento realizzato. ValueAct detiene la proprietà di un investimento, nell’impresa, pari a 1 miliardo di €.

    Come ha fatto?

    Questa operazione si definisce, da un punto di vista tecnico, come una scalata ostile, ovvero la raccolta di azioni collocate sul mercato principale e secondario, con l’unico scopo di modificare di rapporti di forza societari ed acquisire il controllo o una maggiore influenza nella società, senza o con il parere contrario della società.

    Le conseguenze

    Secondo l’analista Daniel Ahmad, oltre ad avere un interesse di natura monetaria, ValueAct è interessata a “manipolare“, o meglio ad influenzare, le decisioni intraprese, in virtù della quota di azioni posseduta. Difatti, Ahmad ha rivelato come, probabilmente, l’investitore avrebbe già avuto diverse riunioni con Shuntaro Furukawa, Presidente di Nintendo, così da cercare di convincere l’azienda ad effettuare investimenti con un più ampio margine di utile. ValueAct spiega che, per competere con le più grandi aziende del mondo, è necessario presidiare anche un settore dedicato all’intrattenimento e ai servizi media. Solo così Nintendo potrebbe diventare capace di produrre utili come Netflix, Disney+, Tencent o come EA e Activision.

    Gli effetti quando si verificheranno?

    Probabilmente non ci verrà annunciato nulla di tutto questo, fino a quando la strategia intrapresa del Consiglio d’ Amministrazione della società, non avrà tenuto conto dei nuovi rapporti di forza societari. Nel mentre potete cliccare qui per leggere il tweet dell’analista Ahmad. Cosa ne pensate? Fatecelo sapere sul nostro gruppo Telegram ufficiale! Cliccate qui per tutti i nostri social e per rimanere sempre aggiornati su tutte le notizie riguardo il mondo Nintendo!

    Tweet di Daniel Ahmad riguardo i meeting tra ValueAct e Nintendo
  • Buon compleanno GameBoy!

    Buon compleanno GameBoy!

    Esattamente 31 anni fa, il 21 Aprile 1989, Nintendo metteva in commercio il Game Boy sancendo così l’inizio della sua immensa popolarità, e la definitiva trasformazione da azienda operante nel ramo dei giochi da tavolo ad azienda impegnata nel mercato videoludico!

    Ai tempi della sua uscita, la piccola console portatile divenne celebre grazie alla lunga durata della sua batteria! Con il susseguirsi degli anni il Game Boy ha fatto sempre più scalpore tra i videogiocatori e ne sono state vendute oltre centomila copia in tutto il mondo. La console ha ospitato giochi una certa importanza come Super Mario, The Legend of Zelda e Pokémon!

    Ma quali furono i fattori che resero famoso il Game Boy?

    Nel 1991 Nintendo aveva già proceduto a pubblicare, nei vari anni precedenti, diverse console, facenti parte della famiglia “Game & Watch” tipicamente dedicate a uno o più giochi e senza cartucce. Il limite di queste console risiedeva appunto nell’essere preimpostate per giocare a determinati giochi già caricati nella console e fine. Il Game Boy ruppe sostanzialmente questa costanza, introducendo tantissime novità.

    Fornito di un processore Z80 prodotto da Sharp, un processore molto potente ad inizio anni Novanta per console portatili, era alimentato da batterie stilo, e dotato di uno schermo a cristalli liquidi decisamente più nitido del precedente. Lo schermo supportava quattro distinte tonalità di grigio/verde. Anche il quadro comandi era molto accessoriato per l’epoca: vantava di una croce direzionale per le direzioni, di due pulsanti viola A e B e di due ulteriori pulsanti Select e Start.

    I giochi, e questa era senza dubbio la novità più rilevante, erano alloggiati su piccole cartucce adatte per il trasporto. Ogni gioco era scritto su una cartuccia di piccole dimensioni, di colore grigia, chiamata Game Pak, con una fessura. All’interno della fessura avveniva la connessione hardware alla console, e grazie a una batteria tampone, permettevano il salvataggio delle partite all’interno della cartuccia.

    Specifiche tecniche

    Per nostalgia, e per farci ricordare quanto si è evoluta l’informatica e il mercato videoludico, vi proponiamo la scheda tecnica della console, abbastanza all’avanguardia per l’epoca, considerandone il prezzo:

    • CPU: Sharp, famiglia Z80, a 8 bit modificato, impostato a 4,19 MHz, con anche un generatore di suoni.
    • RAM: 8 kB interna
    • ROM: cartucce da 256 kB, 512 kB, 1 MB, 2 MB, 4 MB e 8 MB
    • Video RAM: 8 kB interna
    • Suono: 4 canali stereo. L’unità ha un solo speaker, ma l’uscita audio per le cuffie è stereo
    • Display: LCD da 160 pixel × 144 pixel
    • Schermo: 66 mm diagonale
    • Colore: 4 gradi di grigio (verde-nero)
    • Comunicazione: fino a 4 Game Boy collegabili tramite cavo
    • Batterie: 4 batterie tipo AA per circa 36 ore di gioco

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  • Il design director di Kirby ha intenzione di creare uno spin-off “non action”

    Il design director di Kirby ha intenzione di creare uno spin-off “non action”

    E’ stata recentemente rilasciata su una rivista giapponese un’intervista al team di produzione dei giochi della saga di Kirby! In particolare oggi ci soffermeremo sulle dichiarazioni dette dal Capo programmatore dei giochi, Katsuyoshi Sumimoto, dal Direttore Generale Shinya Kumazaki e dal Design Director Riki Fuhrmann. Ma prima, ripercorriamo la storia di Kirby, soffermandoci sull’ultimo gioco uscito.

    Kirby Star Allies, l’ultimo gioco pubblicato, conosciuto come Hoshi no Kirby: Star Allies (星のカービィ スターアライズ Hoshi no Kābi Sutā Araizu) in Giappone, è un videogioco a piattaforme della serie Kirby per la console Nintendo Switch. Il gioco è stato sviluppato da HAL Laboratory e pubblicato da Nintendo. Annunciato inizialmente senza un titolo definitivo durante il Nintendo Spotlight dell’E3 2017, è stato rilasciato in tutto il mondo il 16 marzo 2018. Ci sono, quindi ottime notizie per gli amanti della saga.

    L’eroe di Dreamland, a quanto pare, sta tornando con la sua Stella Warp sulle nostre console con un gioco completamente nuovo! Da quanto si evince dalle dichiarazioni dei tre principali programmatori, sembra proprio che essi vogliano creare uno spin-off per poter portare, nelle case dei giocatori, ore di divertimento in compagnia della nostra amata pallina rosa in grado di assorbire qualsiasi cosa!

    Voi cosa ne pensate? Avete mai giocato ad un gioco di Kirby? Fatecelo sapere entrando nel gruppo Telegram dove verrete informati sulle ultime notizie in arrivo!