Tag: Nintendo

  • Pokémon Scarlatto e Violetto, annunciato nuovo evento Raid Teracristal 7 stelle con i “primi compagni d’avventura”

    Pokémon Scarlatto e Violetto, annunciato nuovo evento Raid Teracristal 7 stelle con i “primi compagni d’avventura”

    Sono di nuovo disponibili gli eventi dedicati ai Raid Teracristal da 7 stelle in Pokémon Scarlatto e Pokémon Violetto, con il ritorno dei primi compagni d’avventura completamente evoluti provenienti da diverse regioni. Quest’ultimi arrivano con l’Emblema della Forza Assoluta e compariranno nei cristalli neri a rotazione.

    Ad aprire le “danze” sarà nientemeno che Venusaur in versione evento, con teratipo Terra. Al momento non sono stati ancora comunicati tutti i prossimi ritorni, ma è consigliabile tenere d’occhio gli aggiornamenti: inoltre, se in passato avete già catturato questi Pokémon evento, purtroppo, non sarà possibile catturarli una seconda volta.

    Raid Teracristal 7 stelle di Venusaur: data e orari

    Il Raid Teracristal 7 stelle di Venusaur (Teratipo Terra) sarà disponibile: dalle 01:00 di venerdì 9 gennaio 2026 fino alle 00:59 di giovedì 15 gennaio 2026. Si tratta di un’occasione particolarmente interessante perché la forma finale del Pokémon Seme non si vedeva in questi raid dal Pokémon Day 2024: se vi manca, è il momento giusto per aggiungerlo alla squadra.

    Raid Teracristal 7

    Per poter partecipare a questi Raid Teracristal 7 stelle, è molto semplice: quando notate una colonna di luce intensa, raggiungete il cristallo da cui proviene e interagite con esso per avviare il Raid. Mentre, per far apparire i Pokémon dell’evento, è necessario scaricare le ultime News dal Poképortale. Questa è la procedura esatta:

    1. aprite il menu con X e selezionate Poképortale;
    2. entrate in Dono Segreto;
    3. selezionate Ricevi le News dal Poképortale.

    Ricordatevi, però, che per affrontare Venusaur con Emblema della Forza Assoluta dovrete aver completato i contenuti richiesti dopo la storia principale, oppure unirvi online al Raid di un giocatore che li ha già completati.

    In più, tra i premi più utili ricevibili dall’evento ci sono: dei Teraliti Terra, utili per cambiare il teratipo dei Pokémon; grandi quantità di caramelle esperienza; tesori rivendibili nei Centri Pokémon; strumenti per potenziare le statistiche.

    Nel mentre, anche su GCC Pokémon Pocket continuano ad arrivare nuovi eventi!

  • 5 Traumi indelebili che ogni vero Allenatore Pokémon non ha mai superato (e mai supererà)

    5 Traumi indelebili che ogni vero Allenatore Pokémon non ha mai superato (e mai supererà)

    Dimenticate la tensione della Lega Pokémon. Dimenticate la scalata finale al Monte Argento contro Rosso. Le vere cicatrici che ogni Allenatore si porta dietro non sono state causate dai Campioni, ma da quei piccoli, sadici momenti di disperazione videoludica che Game Freak ha disseminato nei giochi.

    Abbiamo riso, abbiamo pianto, abbiamo (quasi) lanciato il Game Boy o la Switch contro il muro. Se pensate di aver superato il passato, preparatevi a riaprire vecchie ferite. Ecco la classifica dei 5 traumi dei videogiochi Pokémon che ci svegliano ancora la notte (e l’ultimo è probabilmente il motivo per cui non ci fidiamo più delle persone).

    1. L’incubo rosa: il Miltank di Chiara a Fiordoropoli

    Se avete giocato a Oro, Argento o ai remake HeartGold e SoulSilver, il solo nome “Chiara” vi provoca un brivido lungo la schiena. Siamo a Fiordoropoli, la terza palestra. Tutto sembra tranquillo, il Clefairy va giù facile. Poi entra in campo lui: Miltank.

    Sulla carta è una mucca rosa innocua. Nella pratica, è una macchina da guerra inarrestabile. Il trauma nasce dalla combo letale del suo moveset:

    • Attrazione: Se avevi lo starter maschio (cosa probabile al 90%), il tuo Pokémon si rifiutava di attaccare per “innamoramento”.
    • Buonlatte: Appena riuscivi a portarlo a vita rossa… bzzzt, vita ricaricata.
    • Rotolamento: La mossa che aumenta di potenza a ogni turno. Al quinto colpo, Miltank diventava capace di mandare KO persino Arceus.

    Quante volte abbiamo dovuto spegnere e riaccendere, sperando in un miracolo o correndo a catturare un Machop solo per vendetta?
    E pensare che nella versione beta di Pokémon Oro e Argento, Miltank non conosceva quel maledetto Rotolamento.

    2. Lo Shiny nella Zona Safari (o il “Poochyena incatturabile”)

    Trovare un Pokémon Cromatico è l’emozione suprema. Ma c’è uno scenario in cui si trasforma in puro terrore: la Zona Safari.

    Qui le regole della lotta non valgono. Non puoi indebolire il Pokémon, non puoi addormentarlo. Sei in balia del caso: “Tiro un sasso? Tiro un’esca? Lancio la Safari Ball?”. Vedere un Chansey Shiny o un Pinsir Shiny, lanciare una ball, vederla fallire e leggere la frase tombale “Il Pokémon selvatico è fuggito” è un dolore che non si augura a nessuno.

    Ma abbiamo una menzione d’onore anche per la Terza Generazione: L’incontro con il Poochyena Shiny all’inizio di Rubino/Zaffiro, quando stai salvando il Prof. Birch ma non hai ancora ricevuto le Poké Ball. Puoi solo guardarlo, sconfiggerlo e piangere.

    Trauma Pokèmon: Chansey shiny nella Zona Safari che scappa
    Era solo l’inizio della fine, ciao ciao Chansey.

    3. Il “Brutto Colpo” sul Pokémon Leggendario

    Sei davanti a Mewtwo, Lugia o Rayquaza. La battaglia dura da 20 minuti. Hai lanciato 30 Ultra Ball, ma lui non ne vuole sapere. Decidi di indebolirlo ancora un po’. “Uso Azione, toglie poco, è sicuro”.

    Premi A. L’animazione parte. Poi senti quel suono secco, diverso dal solito. Lo schermo trema. BRUTTO COLPO! La barra della vita del Leggendario scende a zero. Lui svanisce.

    Il vero trauma, però, arriva un secondo dopo, quando il tuo cervello realizza: “Quand’è stata l’ultima volta che ho salvato?”. Due ore fa, prima di entrare nella grotta, prima di risolvere tutti i puzzle di forza e spaccaroccia. Il Soft Reset più amaro della storia.

    4. Il Tunnel Roccioso senza Flash e la pioggia di Zubat

    Se oggi i giochi Pokémon risultano più guidati, negli anni ’90 e 2000 una spolverata di sadismo era la norma. Il Tunnel Roccioso di Kanto (e perché no, anche la Grotta Scura di Johto) rappresentava l’inferno in terra per due motivi:

    1. Buio, buio pesto ovunque: Se non avevi insegnato la MN Flash a un Pokémon (“Ma sì, è inutile in battaglia”), dovevi navigare lo schermo completamente nero, intuendo i muri dal suono dei passi.
    2. Gli Zubat: Ogni tre passi. Letteralmente. Senza Repellenti attivi, il verso stridulo di Zubat e la sua mossa Stordiraggio hanno causato più crisi di nervi del Team Rocket stesso.

    Ancora oggi, sentire il verso di uno Zubat attiva un riflesso condizionato di fastidio nei veterani.

    Trauma Pokemon: i mille Zubat al buio nel Tunnel Roccioso
    Un brivido al buio ed arriva lui.

    5. Il tradimento finale: Mindy e il suo Haunter

    Questo è forse il punto più alto di cattiveria mai raggiunto da Game Freak. Siamo a Nevepoli, in Diamante e Perla. Un NPC di nome Mindy ci propone uno scambio in-game. Lei vuole un Medicham, e in cambio ci darà un Haunter (da lei rinominato “Gaspar”, con taaanto affetto).

    Da qui si apre uno spiraglio di luce: “Haunter si evolve in Gengar tramite scambio! Fantastico, avrò un Gengar fortissimo!”.
    Accetti lo scambio. Parte l’animazione. Arriva Haunter.
    Aspetti l’evoluzione… aspetti… aspetti. Nulla accade.
    Parli di nuovo con Mindy e lei, con quel sorrisetto beffardo, ti dice: “Ah, il mio Haunter aveva una Pietrastante? Forse è per quello che non si è evoluto! Haha!”.

    Non è un bug. È un troll programmato dagli sviluppatori per spezzare i nostri sogni. Esiste un intero subreddit dedicato al trauma causato da questo personaggio, e a buona ragione.

    Trauma Pokemon: Scambio in  Diamante e Perla - Mindy e il suo Haunter
    Sì Mindy, speravamo tutti di avere un Gengar facile facile, giochi con le nostre debolezze.

    Questi sono i traumi Pokémon che accomunano intere generazioni di giocatori, ma siamo sicuri che ogni Allenatore abbia il suo scheletro nell’armadio. Che sia la Torre Lotta impossibile o la ricerca di un Feebas in Rubino, fateci sapere sui nostri social qual è il momento che vi fa ancora “rage-quittare” col pensiero!

  • Nintendo Switch 2 in sconto a 269,99 € da Gamelife portando Nintendo Switch e 2 giochi

    Nintendo Switch 2 in sconto a 269,99 € da Gamelife portando Nintendo Switch e 2 giochi

    Passa a Nintendo Switch 2 spendendo meno: Gamelife lancia una super offerta con permuta console + giochi

    Chi sta guardando con interesse a Nintendo Switch 2 può trovare in questi giorni un’occasione particolarmente conveniente presso la catena Gamelife. L’iniziativa permette di ridurre in modo significativo il prezzo della nuova console consegnando in negozio una Nintendo Switch e due giochi idonei.

    Quanto si risparmia davvero

    La proposta varia in base alla versione della console ceduta. Chi porta Nintendo Switch OLED accompagnato da due giochi può ottenere Nintendo Switch 2 a 269,99€, quasi 200€ in meno rispetto al prezzo standard di 469,99€.

    Con Nintendo Switch standard, sempre insieme a due giochi compatibili con la promozione, il totale passa invece a 289,99€.

    È coinvolto anche il pacchetto che include Mario Kart World: offrendo un modello OLED e due giochi, il bundle scende a 299,99€. Per conoscere l’elenco dei titoli accettati e verificare le condizioni dell’offerta, è necessario rivolgersi ai punti vendita Gamelife.

    Offerta limitata e scorte variabili

    La campagna durerà solo per un periodo ridotto e la disponibilità dipenderà dalle scorte dei negozi: chi ha già intenzione di aggiornare la propria console farebbe bene a muoversi rapidamente!

    Nintendo Switch 2, che ha già superato 10 milioni di unità vendute, ripropone la formula ibrida che ha reso celebre la piattaforma originale, arricchendola con un display più ampio, Joy-Con magnetici e un hardware più performante supportato dalla tecnologia NVIDIA DLSS.

    In sintesi: un salto generazionale importante… ora accessibile a un prezzo molto più leggero.

    Per tutte le informazioni aggiornate sui prezzi e sui titoli validi per la permuta, vi rimandiamo al sito ufficiale Gamelife o ai punti vendita della catena.

    Fonti

    • Promozione e dettagli prezzo: informazioni diffuse da Gamelife
    • Dati di vendita Nintendo Switch 2: report Nintendo
  • Saldi Black Friday in corso sul Nintendo eShop e sul My Nintendo Store

    Saldi Black Friday in corso sul Nintendo eShop e sul My Nintendo Store

    Iniziano oggi, lunedì 17 novembre, le offerte del Black Friday sul Nintendo eShop e sul My Nintendo Store. Per i Saldi Black Friday troveremo diversi titoli in sconto, tra cui The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom Xenoblade Chronicles 3

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    Offerte dei Saldi Black Friday sul Nintendo eShop

    Sul Nintendo eShop avrete dunque modo di recuperare molti titoli per Nintendo Switch e Nintendo Switch 2 in versione digitale! Qui di seguito vi elenchiamo alcuni titoli di punta:

    GiocoPrezzo inizialePrezzo scontato
    The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom 59,99 €44,99 €
    EA SPORTS FC 2659,99 €29,99 €
    Hogwarts Legacy: Digital Deluxe Edition (NS2)69,99 €41,99 €
    Animal Crossing: New Horizons – Happy Home Paradise24,99 €18,74 €
    LEGO Star Wars: La saga degli Skywalker Deluxe Edition 69,99 €13,99 €
    The Elder Scrolls V: Skyrim49,99 €16,49 €
    Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 449,99 €29,99 €
    Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin Deluxe Edition49,99 €24,99 €
    SONIC X SHADOW GENERATIONS DIGITAL DELUXE EDITION59,99 €29,99 €
    Crash Bandicoot – Bundle Quadrilogia78,99 €31,59 €
    Paper Mario: Il Portale Millenario59,99 €44,99 €
    Xenoblade Chronicles 359,99 €39,99 €

    Questa promozione sarà valida per oltre 1800 giochi fino a domenica 30 novembre. A questo link potete trovare la lista completa dei titoli in sconto.

    Offerte dei Saldi Black Friday sul My Nintendo Store

    Su My Nintendo Store, invece, sono in offerta download digitali di giochi prime parti Nintendo, che potete trovare qui. Con i codici download, saranno compresi, se previsti, anche i relativi gadget in omaggio.

  • Kirby Air Riders: lista di tutti i rider

    Kirby Air Riders: lista di tutti i rider

    Kirby Air Riders arriverà su Nintendo Switch 2 il prossimo 20 novembre, e siamo pronti a vivere partite incredibili con i personaggi iconici del mondo di Kirby: ecco la lista completa dei rider!

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    Kirby Air Riders presenta un roster di personaggi giocabili decisamente più variegato rispetto al suo predecessore Kirby Air Ride: infatti, per il momento, sono stati confermati ben 20 rider diversi tra cui scegliere. Ogni rider nel gioco ha dei tratti caratteristici che possono influenzare le prestazioni del veicolo, come pesoresistenzaattacco specialeattacchi ravvicinati e altro. Questi fattori possono dare un vantaggio o aumentare l’imprevedibilità del gioco a seconda dello scenario in cui ci si trova.

    Tutti i rider di Kirby Air Riders

    Ecco la lista di tutti i rider di Kirby Air Riders per il momento confermati:

    • Kirby
    • King Dedede
    • Meta Knight
    • Waddle Dee
    • Waddle Dee aiutante
    • Cuoco Kawasaki
    • Cozy
    • Starman
    • Gooey
    • Waddle Doo
    • Magolor
    • Knuckle Joe
    • Susie
    • Taranza
    • Lololo e Lalala
    • Daroach
    • Rick
    • Rocky
    • Scarfy
    • Mark
  • Kirby Air Riders: torna il Global Test Ride, ecco le date e gli orari

    Kirby Air Riders: torna il Global Test Ride, ecco le date e gli orari

    Il Global Test Ride di Kirby Air Riders, l’evento dimostrativo che ci permetterà di provare il gioco prima del lancio del 20 novembre, sta per tornare. Ecco come fare per giocare nuovamente alla demo gratuita del gioco e quando sarà possibile giocarci!

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    Date e orari del secondo Global Test Ride

    Gli orari in cui si potrà partecipare alla demo saranno:

    • sabato 15 novembre – dalle 09:00 alle 15:00
    • domenica 16 novembre – dalle 01:00 alle 07:00
    • domenica 16 novembre – dalle 16:00 alle 22:00

    Come partecipare al Global Test Ride

    Per accedere a tutte le funzionalità dell’evento Kirby Air Riders: Global Test Ride sono necessari una console Nintendo Switch 2, una connessione a Internet e una qualsiasi iscrizione a pagamento a Nintendo Switch Online. Le modalità Scuola guida e Air Ride sono giocabili anche senza un’iscrizione a Nintendo Switch Online. È possibile scaricare il software dell’evento dal Nintendo eShop.

    Le modalità giocabili nel Global Test Ride

    Ecco tutte le modalità che potremo provare nella demo gratuita:

    • Scuola guida: con questa modalità potremo prendere confidenza con i comandi e le tecniche di base. Si può giocare offline e anche al di fuori degli orari dell’evento.
    • Air Ride: in questa modalità ci lanceremo in corse mozzafiato su tre percorsi diversi (Distese di Floria, Vallo acquatico e Monte Autunno) con una varietà di rider e di veicoli tra cui scegliere. Questa modalità è giocabile anche offline.
    • City Trial: nella modalità City Trial potremo affrontare a Celestia fino a 15 giocatori online. Potreml anche usare il box per creare una lobby in cui invitare gli amici.
  • Pokémon Pokopia sarà una scheda con chiave di gioco

    Pokémon Pokopia sarà una scheda con chiave di gioco

    Nintendo ha da poco annunciato la data d’uscita di Pokémon Pokopia, ovvero il 5 marzo 2026, ed è stato anche rivelato che la versione fisica del gioco verrà rilasciata su scheda con chiave di gioco.

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    Cosa sono e come funzionano le schede con chiave di gioco

    Esistono due tipi di cartucce per Nintendo Switch 2: le schede di gioco normali, come quelle tipiche dei first-party già usciti come Donkey Kong Bananza, e le schede con chiave di gioco. A differenza delle normali schede di gioco, quelle con chiave di gioco non contengono i dati del gioco, ma una “chiave d’accesso” per scaricare il gioco completo.

    Dopo aver inserito questo tipo di cartuccia, sarà necessario collegarsi a Internet per scaricare i dati del gioco. Sul retro della confezione sarà inoltre possibile controllare quanto spazio sarà necessario per scaricare il gioco. Una volta completato il download iniziale, potremo giocare, con la scheda inserita nella console, anche senza una connessione ad Internet. Dopo il primo download, infatti, essa funzionerà come una normale scheda di gioco.

    Pokémon Pokopia: il primo gioco first-party di Nintendo ad utilizzare la scheda con chiave di gioco

    Per la prima volta, un titolo first-party di Nintendo sarà reso disponibile tramite una scheda con chiave di gioco. Fino ad ora, infatti, questa tipologia di scheda era stata un’esclusiva dei publisher di giochi di terze parti. Che Nintendo si stia avviando sempre di più al digitale e stia per abbandonare pian piano il fisico?

  • Kirby Air Riders: tutto quello che sappiamo sul frenetico gioco di corse per Nintendo Switch 2

    Kirby Air Riders: tutto quello che sappiamo sul frenetico gioco di corse per Nintendo Switch 2

    Kirby Air Riders è una nuova esclusiva first-party in arrivo il 20 novembre su Nintendo Switch 2. Il titolo punta a migliorare ed espandere Kirby Air Ride, pubblicato in origine per Nintendo GameCube in Europa nel 2004.

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    Nei due Direct dedicati al gioco, il game director Masahiro Sakurai in persona si è occupato di illustrare le nuove caratteristiche e molti altri dettagli del titolo. In questo articolo andremo ad elencare e riassumere tutte le novità presentate nei due Kirby Air Riders Direct.

    Il primo Kirby Air Riders Direct, trasmesso il 19 agosto 2025
    Il secondo Kirby Air Riders Direct, trasmesso il 23 ottobre 2025

    Rider

    Kirby Air Riders aggiunge un elemento di strategia al suo caos, dando più peso alla scelta del rider. Ogni rider nel gioco ha dei tratti caratteristici che possono influenzare le prestazioni del veicolo, come pesoresistenzaattacco specialeattacchi ravvicinati e altro. Questi fattori possono dare un vantaggio o aumentare l’imprevedibilità del gioco a seconda dello scenario in cui ci si trova. Infatti è questo il motivo per cui nella modalità Air Ride si seleziona per primo il percorso, poi il rider e infine il veicolo da utilizzare.

    Oltre alla celebre e ben equilibrata pallina rosa, la gamma di rider disponibili include personaggi storici del mondo di Kirby, come Meta KnightKing Dedede o Waddle Dee aiutante, assieme a nemici già incontrati nella serie, come CozyCuoco KawasakiStarman, l’intelligente aracnide Taranza, il dinamico duo Lololo & Lalala e altri. Kirby Air Riders permette anche di combinare liberamente rider e veicoli.

    Veicoli

    I veicoli Air Ride non sono pensati solo per la velocità. Ogni veicolo, proprio come i rider, può resistere a un diverso livello di danni. La maggior parte di essi, inoltre, planerà in aria se si salta da una rampa o un’altra struttura simile, e si può controllare il veicolo in volo inclinando lo stick sinistro in su o in giù per ascendere o discendere. Effettuare un atterraggio perfetto fa aumentare di velocità. Si può anche scivolare su binari, effettuare derapate e altre manovre.

    Abilità di copia

    Per rendere la competizione equilibrata, in Kirby Air Riders tutti i rider possono risucchiare o catturare i nemici e copiarne le abilità. Potremo sfruttare queste nuove abilità per godere di temporanei vantaggi per attaccare i rivali o aumentare la velocità.

    City Trial

    La modalità City Trial, che ritorna dall’originale Kirby Air Ride, è stata migliorata e ingrandita, con più aree da esplorare:

    • Celestia: in questa enorme isola sospesa si può guidare in libertà raccogliendo potenziamentiattaccando gli avversari per danneggiare (o rubare) i loro veicoli o costringerli a lasciar cadere potenziamenti da raccogliere, il tutto allo scopo di migliorare il più possibile il proprio veicolo. Durante questa fase si verificano anche eventi inattesi. Alcuni di essi hanno luogo all’improvviso in qualche punto di Celestia, e bisogna affrettarsi ad arrivare sul posto per partecipare.
    • Stadio: potremo portare il nostro veicolo potenziato a uno stadio e gareggiare per la vittoria finale. Ogni stadio propone una sfida diversa, che il giocatore deve scegliere con strategia, tenendo conto dei propri potenziamenti e di quelli degli avversari. Alcuni stadi sono consigliati a seconda dei parametri del veicolo.

    Scuola guida e Air Ride

    Oltre a City Trial, Kirby Air Riders presenta altre modalità riprese dal gioco originale e aggiornate con nuove funzionalità, tra cui Scuola guida, che ci permette di imparare le basi del gioco e provare qualche meccanica di gameplay più avanzata.

    Inoltre, ci sarà anche la modalità Air Ride, dove fino a sei giocatori possono gareggiare per tagliare il traguardo per primi. Attaccando e colpendo i rider avversari si fanno apparire piccole stelle che fanno aumentare di velocità. Quel che rende unica quest’esperienza è il fatto che si gareggia ottenendo accelerazioni attaccando. Potremo anche sfruttare le scie siderali: rimanendo in traiettoria dietro a un avversario e passando sulla scia di stelle che si lascia dietro, aumenteremo di velocità.

    Nella modalità Air Ride, ci sarà anche un nuovo tipo di corsa chiamato Staffetta veicoli. In questa modalità, il veicolo con cui si gareggia cambia automaticamente alla fine di ogni giro. Questo permette di provare differenti combinazioni di rider e veicolo e trovare gli abbinamenti più efficaci. Si può anche correre a staffetta con altri giocatori in locale, passandosi il controller a ogni giro come se fosse un testimone.

    È stato inoltre confermato il ritorno di tutti e nove i percorsi della modalità Air Ride del gioco originale, da Prateria Fantasia a Cintura di Nebula, portando il totale dei percorsi disponibili a 18.

    Top Ride

    In questa modalità, introdotta originariamente in Kirby Air Ride, si gareggia in corse con prospettiva dall’alto e su percorsi ispirati a quelli disponibili nella modalità Air Ride. Come in altre modalità, è possibile scegliere separatamente il proprio rider e il proprio veicolo. Si possono usare anche le rotazioni rapide e le cariche turbo, nonché abilità di copia come Lampo, che fa scattare il rider in avanti pervaso di elettricità: gli avversari colpiti avranno una sorpresa scioccante.

    Top Ride offre anche alcuni oggetti esclusivi che permetteranno di avvantaggiarsi ulteriormente sugli avversari, tra cui Ossobomba, Derapata bruciante, Trivellona e altri. La modalità Top Ride supporta fino a otto giocatori online o fino a quattro giocatori umani e quattro giocatori controllati dalla CPU offline sulla stessa console.

    Road Trip

    Nella Road Trip, che include numerose sfide dalle modalità Air Ride, City Trial e Top Ride, tra cui corse, battaglie ed eventi sul campo, i giocatori raccolgono veicoli e oggetti da usare tra una sfida e l’altra. Inoltre, sembra che ci sia una storia dietro il motivo per cui Kirby, King Dedede, Waddle Dee aiutante, Starman e altri rider intraprendono questo viaggio.

    Sfida a squadre

    In City Trial, fino a 16 giocatori possono correre assieme, mentre in Sfida a squadre i partecipanti vengono divisi in due squadre da un massimo di otto giocatori. Le componenti dei veicoli leggendari raccolte sono condivise tra tutti i membri della squadra, e chi raccoglie l’ultima componente ha diritto a usare il veicolo leggendario. Se ci sono dieci o più giocatori in gara, verranno divisi tra due stadi diversi, e le squadre si affronteranno per il punteggio migliore.

    Sfida a tempo e Corsa libera

    Giocando da soli è possibile cimentarsi nella modalità Sfida a tempo sia in Air Ride che in Top Ride, cercando di ottenere il miglior tempo possibile in un dato numero di giri. In tali modalità si può anche scendere in pista in Corsa libera, per migliorare la propria abilità con le mosse o per stabilire un nuovo record personale correndo senza la distrazione degli avversari. In City Trial si può usare la Corsa libera per esplorare Celestia in tutta tranquillità, senza limiti di tempo o altri ostacoli.

    Missioni

    Un’altra caratteristica ripresa da Kirby Air Ride sono le Missioni. Completando determinati obiettivi, si può scoprire una casella del tabellone delle missioni. Più caselle si scoprono, più contenuti è possibile sbloccare. Ci sono cinque tabelloni diversi, dedicati rispettivamente alle modalità Air Ride, Top Ride, City Trial, Road Trip e Online.

    Selezionando una casella di fianco a una casella non ancora scoperta si potrà tentare di completare subito il relativo obiettivo, con una partita impostata e pronta da giocare. Non ci sono rider o veicoli da sbloccare nel tabellone Online, il cui completamento risulta quindi opzionale. È possibile selezionare direttamente la modalità Missioni e iniziare a completarle.

    Box

    In Kirby Air Riders c’è un nuovo luogo in cui gli amici possono incontrarsi per giocare online, ovvero il box. In quest’area, che funge da lobby, i giocatori possono muoversi nei panni del loro rider e organizzare partite, interagire tra loro e scegliere a quale modalità giocare. È addirittura possibile organizzare più partite in un unico box. Usando varie combinazioni con gli stick destro e sinistro è possibile comunicare con gli altri giocatori, tramite brevi messaggi o una serie di pose.

    Patenti

    Per iniziare a giocare in multiplayer online bisogna creare la propria patente. Permette di lasciarsi identificare dagli altri nel box, e viene visualizzata quando si gareggia contro altri giocatori. Si può personalizzare con effetti glitter, adesivi e con un soprannome creato combinando due termini.

    Miglia

    Nel gioco si ottengono costantemente miglia: più si gioca, più miglia si guadagnano. Si può utilizzare questa valuta del gioco nel Negozio miglia, per acquistare veicoli, decorazioni per i veicoli o la patente, brani musicali e persino copricapi con cui personalizzare i propri rider.

    Collezionando veicoli nel corso del gioco, acquistando elementi nel Negozio miglia e completando le sfide delle Missioni, si possono aggiungere decorazioni, motivi ed effetti per rendere ogni veicolo unico. Si possono poi esporre i propri veicoli personalizzati nella Concessionaria, dove metterli in vendita o acquistare quelli personalizzati da altri. Più un veicolo vende, più il suo prezzo aumenta. Oltre a decorare i propri veicoli, è possibile creare un garage personale dove metterli in mostra. È possibile anche invitare gli amici dal box nel proprio garage e passare il tempo assieme.

    Rango rider

    In Kirby Air Riders ci saranno un sistema di classi e una nuova classificazione chiamata rango rider. La classe non sarà indicata da una lettera, ma da un colore. I sette colori dell’arcobaleno indicano la classe di un giocatore e servono ad abbinare i giocatori online in base al loro livello di abilità. Aumentare la propria classe, però, può portare a dei cambiamenti in City Trial. Inoltre, ogni modalità multiplayer online ha il proprio rango rider, basato sul numero totale di vittorie. Anche se non è direttamente correlato alla classe, aumenterà man mano che si gioca. Sulla propria patente, oltre alla classe, è indicato anche il rango rider.

    Caramelle

    Un’altra novità di Kirby Air Riders sono le caramelle collezionabili. Hanno la forma dei veicoli degli avversari sconfitti: per ogni rivale battuto in una gara, si ottiene una caramella raffigurante il suo veicolo. Si possono risucchiare, lanciare in aria e conservarle come trofei di tutti gli avversari sconfitti.

    Amiibo

    In Kirby Air Riders potremo usare i nuovi amiibo dedicati, che saranno più grandi degli amiibo normali, per evocare Personaggi Statuetta da poter allenare e far salire di livello all’interno del gioco. Potremo persino cambiare rider proprio come nel gioco, per scegliere la combinazione di rider e veicolo preferita. Ecco gli amiibo rivelati fino ad ora: Kirby e Stella Warp, Waddle Dee aiutante e Stella alata, Meta Knight e Stella ombra, King Dedede e Stellarmata e Cuoco Kawasaki e Stella hop.

  • Nintendo punta ad acquisire nuovi studi per rafforzare la produzione dei suoi giochi

    Nintendo punta ad acquisire nuovi studi per rafforzare la produzione dei suoi giochi

    Nintendo si prepara a consolidare la propria posizione nel mercato con un piano di espansione mirato al potenziamento dello sviluppo interno. Durante una recente riunione finanziaria, la compagnia ha confermato l’intenzione di acquisire nuovi studi di sviluppo con l’obiettivo di garantire un flusso costante di titoli di alta qualità per Nintendo Switch 2 e le piattaforme future.

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    Nel report ufficiale, Nintendo ha dichiarato di voler “stabilire ed espandere le capacità di sviluppo dei videogiochi all’interno del Nintendo Group” attraverso due linee guida principali:

    • L’espansione delle infrastrutture, con la costruzione del Corporate Headquarters Development Center Building No. 2, un nuovo edificio situato nei pressi della sede centrale di Kyoto.
    • L’acquisizione di sviluppatori esterni, che diventeranno sussidiarie del gruppo e contribuiranno direttamente alla creazione dei giochi Nintendo.

    Questa decisione è volta a mantenere un controllo più diretto sulla qualità dei progetti e a ridurre la dipendenza da studi esterni, specialmente in un momento in cui la domanda di contenuti è in costante crescita.

    Acquisizioni mirate

    La cosa più probabile, guardando al passato di Nintendo, è che la compagnia continui a puntare su studi che già collaborano con lei in modo esclusivo, ma che non fanno ancora parte ufficialmente del gruppo.
    Si tratta di team che, progetto dopo progetto, hanno dimostrato solidità, talento e sintonia con la filosofia Nintendo, rendendoli candidati ideali per un’acquisizione.

    È lo stesso approccio che l’azienda ha già adottato in passato con Next Level Games, acquistata nel 2021 dopo anni di collaborazione su titoli di successo come Luigi’s Mansion: Dark Moon, Metroid Prime: Federation Force e Luigi’s Mansion 3.

    Storicamente, Nintendo non è solita annunciare piani di acquisizione in modo esplicito: la società ha sempre sottolineato la volontà di “crescere organicamente”, privilegiando la costruzione di relazioni di lungo periodo con partner affidabili prima di integrarli pienamente nel gruppo.

    Con l’arrivo di Nintendo Switch 2 e una pipeline di titoli importanti da Metroid Prime 4 a Leggende Pokémon: Z-A Nintendo vuole assicurarsi una rete di sviluppo efficiente e flessibile, capace di sostenere la domanda crescente e di mantenere gli alti standard qualitativi che da sempre contraddistinguono i suoi giochi.