Tag: Nintendo

  • Una IA gioca a Pokémon Rosso per 50mila ore ma non trova la seconda palestra

    Una IA gioca a Pokémon Rosso per 50mila ore ma non trova la seconda palestra

    Una IA gioca a Pokémon Rosso per più di 50mila ore, ma non riesce a trovare la seconda palestra nella città di Celestopoli.

    Entra nel Gruppo Telegram di Pokémon Next per seguire tutte le novità e commentarle con gli altri utenti: http://bit.ly/2F95vcD

    Lo youtuber Peter Whidden ha provato a far giocare Pokémon Rosso a una IA, addestrandola per riuscire a diventare Campioni della Lega. Sappiamo tutti che i giochi di prima generazione non sono affatto facili, ma mai Peter si sarebbe aspettato di ottenere un risultato del genere.

    Dopo 50mila ore, l’intelligenza artificiale non è ancora nemmeno riuscita a capire dove si trova la seconda palestra, quella di Celestopoli.

    Come riportato da GamesRadar+, la IA non è tecnicamente interessata a finire il gioco, perciò deve essere motivata a conquistare “punti” eseguendo determinate azioni, prevalentemente legate alla scoperta di novità.

    Ciò ha però portato ad alcune conseguenze inaspettate, come per esempio il fatto che ci abbia messo 7000 ore per raggiungere prima palestra di Pokémon Rosso e battere Brock. Tuttavia, l’esperimento ha anche portato ad una interessante scoperta.

    La IA è riuscita a capire che un determinato percorso a partire da Biancavilla garantirà sempre la cattura di un Pokémon al primo tentativo.  Praticamente, ha scoperto in poco tempo la manipolazione RNG che di solito richiederebbe mesi o anni per gli speedrunner.

    L’esperimento però ha portato l’intelligenza artificiale a prendere delle decisioni a dir poco bizzarre e talvolta esilaranti. Per esempio la cattura ripetuta di Magikarp fino al deposito dell’intera squadra in un Centro Pokémon. Da allora la IA si è rifiutata di entrare a curare i suoi Pokémon.

    Una volta ha catturato un Rattata, che la IA ha deciso di rinominare AI. Siamo increduli dinanzi a questo esperimento e ci perseguita questa domanda: riuscirá mai a diventare campione della lega Pokémon?

  • Project VOLTAGE: arrivano gli sfondi e le icone ufficiali

    Project VOLTAGE: arrivano gli sfondi e le icone ufficiali

    Continua il Project VOLTAGE, progetto di Pokémon in collaborazione con Hatsune Miku. Nelle scorse settimane sono state rilasciate 18 immagini a tema Hatsune Miku, una per tipo. A partire da oggi, le illustrazioni pubblicate dagli artisti verranno pubblicate sul profilo ufficiale del progetto in alta qualità per venire utilizzate come sfondi o come icone da usare sui propri profili sociale.

    Unisciti al Gruppo Telegram di Pokémon Next per seguire tutte le novità e commentarle con gli altri utenti: http://bit.ly/2F95vcD

    La prima icona e il primo sfondo disponibili sono dedicati alla prima illustrazione realizzata da Take Oekaki, dedicata al tipo Psico con Meloetta. Qui di seguito i post ufficiali:

    Ricordiamo che sono già disponibili quattro canzoni del Project VOLTAGE cantate da Miku dedicate al mondo Pokémon e scritte da artisti diversi. Nel caso di maggiori informazioni vi rimandiamo all’articolo dedicato.

  • Nintendo of America: Doug Bowser contro il crunch

    Nintendo of America: Doug Bowser contro il crunch

    Il presidente di Nintendo of America Doug Bowser ha ribadito in un’intervista su Inverse come la compagnia non pressi mai gli sviluppatori con deadline improbabili. “It’s ready when it’s ready”, direbbero gli inglesi.

    Unisciti al Gruppo Telegram di Pokémon Next per seguire tutte le novità e commentarle con gli altri utenti: http://bit.ly/2F95vcD

    Alla luce del successo che sta avendo Super Mario Wonder, al quale gli sviluppatori hanno potuto lavorare con una grande libertà, la scelta si è rivelata giusta. I giocatori non hanno bisogno di essere foraggiati ogni anno con uscite di ogni tipo se queste si rivelano scadenti. Se ne varrà la pena, aspetteranno.

    Nintendo of America

    Queste le dichiarazioni del CEO di Nintendo of America :

    Faccio sempre attenzione a non fare commenti agli sviluppatori, ma in generale, il signor Tezuka all’inizio del ciclo di sviluppo voleva davvero dare al team la libertà di esplorare una varietà di idee. Il risultato è stato un sacco di idee uniche e creative a cui hanno potuto pensare senza la pressione di una scadenza o del “Come faccio a dare vita a questo?”. Un aspetto dello sviluppo Nintendo è che non facciamo pressione sui nostri team perché consegnino entro una certa finestra. Se hanno bisogno di più tempo, si prenderanno più tempo. Il motivo è che i nostri giocatori si aspettano la qualità dei nostri giochi. Vogliamo essere sicuri di rispettarla e di offrire quei momenti di grande impatto”.

    Una visione lungimirante, che dovrebbero prendere tutti d’esempio. Non ci resta che aspettare e vedere fino a dove si spingerà la logica del profitto inseguito a tutti i costi a scapito della qualità, augurandoci che la filosofia Nintendo venga presa come faro guida all’interno del medium.

  • GTA 6 potrebbe uscire anche su Nintendo Switch 2 secondo un rumor

    GTA 6 potrebbe uscire anche su Nintendo Switch 2 secondo un rumor

    Stando agli ultimi rumor, il tanto vociferato GTA 6 alla sua uscita potrebbe arrivare anche su Nintendo Switch. Se fosse effettivamente così vorrebbe dire che Nintendo Switch 2 potrebbe avvicinarsi a livello di potenza alle altre piattaforme di nuova generazione.

    Unisciti al Gruppo Telegram di Pokémon Next per seguire tutte le novità e commentarle con gli altri utenti: http://bit.ly/2F95vcD

    La fonte del rumor è il giornalista e insider @necrolipe che già da mesi riporta informazioni su altri titoli che alla fine vengono effettivamente confermate, quindi è un leaker abbastanza affidabile. La conferma arriva tramite risposta ad un utente che gli chiede se GTA 6 verrà lanciato su Nintendo Switch 2:

    Se effettivamente dovesse essere così sarebbe un ottimo colpo per la casa di Kyoto. Anche se non si sa ancora come potrebbe girare effettivamente GTA 6 sulla console, si tratterebbe di un ottimo passo avanti che potrebbe portare anche altre case di sviluppo a puntare su Nintendo per la pubblicazione dei propri titoli.

  • Mario Elefante… catanese: il Catania Calcio omaggia il nuovo power up

    Mario Elefante… catanese: il Catania Calcio omaggia il nuovo power up

    Ai festeggiamenti per la recente uscita di Super Mario Bros. Wonder si unisce anche il Catania! La squadra ha infatti come simbolo l’elefante, animale decisamente rappresentativo di questo nuovo Mario 2D.

    Unisciti al Gruppo Telegram di Pokémon Next per seguire tutte le novità e commentarle con gli altri utenti: http://bit.ly/2F95vcD

    Infatti, una delle nuove trasformazioni di Mario che è diventata tra le più popolari sin dai primi trailer del gioco è quella di Mario Elefante. Anche in occasione della partita Catania – Taranto, sul profilo ufficiale Instagram della squadra è comparsa una simpatica immagine che vede Mario calciare un pallone nello stadio della città:

    Officialcataniafc

    Ricordiamo che Super Mario Bros. Wonder è disponibile dal 20 ottobre su Nintendo Switch e si può acquistare tramite Nintendo eShop, My Nintendo Store o dai vari negozi online come Amazon.

  • Pokémon pubblica una pubblicità che cita una scena American Psycho

    Pokémon pubblica una pubblicità che cita una scena American Psycho

    Sui profili di Pokémon è apparsa una pubblicità che presenta il prossimo set di Scarlatto e Violetto: Paradosso Temporale. Solo che la particolarità di questa pubblicità sta nel riprendere scena del film American Psycho, anche se interpretata da dei peluche Pokémon di Marshtomp, Slowpoke e Quagsire!

    Unisciti al Gruppo Telegram di Pokémon Next per seguire tutte le novità e commentarle con gli altri utenti: http://bit.ly/2F95vcD

    All’interno del film di American Psycho c’è infatti una famosissima scena di tre personaggi che confrontano i loro biglietti da visita. Qui, The Pokémon Company ha deciso di ricrearla con le tre nuove versioni della carta Pokémon “Larry” che arriverà con il prossimo set.

    Ovviamente i fan hanno subito notato il riferimento, alcuni apprezzandolo, altri criticandolo perché poco adatto al brand di Pokémon. Bisogna anche dire che questa particolare scena è presente in moltissimi meme su TikTok, quindi ormai il pubblico è abituato a vederla anche fuori dal contesto del film.

  • Nintendo Switch 2 con Ray Reconstruction e DLSS 3.5, stando ad un rumor (ma c’è una mancanza)

    Nintendo Switch 2 con Ray Reconstruction e DLSS 3.5, stando ad un rumor (ma c’è una mancanza)

    Nate the Hate torna a parlare di Nintendo Switch 2 affermando che la console supporterà il DLSS 3.5 e la tecnologia di Ray Reconstruction, ma non quella di Frame Generation.

    Entra nel Gruppo Telegram di Pokémon Next per seguire tutte le novità e commentarle con gli altri utenti: http://bit.ly/2F95vcD

    La Ray Reconstruction è una tecnologia in grado di migliorare il Ray Tracing servendosi dell’intelligenza artificiale per generare dei pixel intermedi di qualità superiore. Invece, la Frame Generation serve a ricostruire un immagine in modo quasi perfetto riducendo il carico sul chip grafico.

    Secondo questi rumor, Nintendo Switch 2 potrebbe persino sfruttare quindi un Ray Tracing migliore di PS5 e Xbob Series X, almeno in potenza. Secondo l’insider però, l’utilizzo del DLSS 3.5 non sarà totale in quanto non verrà supportata la Frame Generation.

    Vista l’alta quantità di voci che nell’ultimo periodo si stanno diffondendo riguardo la console è difficile si tratti solamente di false informazioni. Ovviamente fino ad una conferma ufficiale consigliamo comunque di non dare nulla per assodato, ma molte delle notizie a riguardo potrebbero avere un fondo di verità.

    Nate the Hte
  • Super Mario Bros. Wonder avrebbe incluso il commento dal vivo, anche in versione Tsundere

    Super Mario Bros. Wonder avrebbe incluso il commento dal vivo, anche in versione Tsundere

    Nell’intervista che Takashi Tezuka ha rilasciato sul sito di Nintendo, ci sono state dichiarazioni riguardo probabilmente una delle idee più interessanti per Super Mario Bros. Wonder: il commento dal vivo.

    Entra nel Gruppo Telegram di Pokémon Next per seguire tutte le novità e commentarle con gli altri utenti: http://bit.ly/2F95vcD

    Sembra infatti che inizialmente il gioco includesse una voce che avrebbe commentato le azioni del giocatore, simil telecronaca sportiva, persino in una versione “tsundere“. L’idea è stata sviluppata per ben sei mesi, anche se alla fine è stata scartata, o quasi.

    Abbiamo passato circa sei mesi a sviluppare seriamente il commento dal vivo. Abbiamo provato ad aggiungere voci che corrispondessero alle azioni dei giocatori. Anche se abbiamo aggiunto diverse voci, nel team sono iniziate a sorgere domande del tipo: “Chi sta facendo questa telecronaca?”. C’era qualcosa che non quadrava. (Ride)

    Il team si divideva tra chi era favorevole e chi contrario all’idea, includendo persino la possibilità di cambiare il tono da quello di un tranquillo giornalista a quello un po’ più “tsundere“. In questo caso per “Tsundere” si intende che la voce avrebbe assunto un’attitudine più canzonatoria che avrebbe quasi preso in giro il giocatore in un mix tra freddezza, imbarazzo e dolcezza; probabilmente con una voce femminile.

    Il commento dal vivo si trasforma nei fiori parlanti

    Nonostante l’idea iniziale sia stata scartata, non è stata totalmente eliminata, ma solo rielaborata. Infatti, Takashi Tezuka spiega come, dato che un’effettiva telecronaca avrebbe comportato un lavoro eccessivo, si è scelto di adattare questa caratteristica al mondo di gioco. Infatti, dato che nello stesso periodo si stava discutendo dell’ambientazione di Super Mario Bros. Wonder, si è scelto di dare il compito di “voce fuori campo” ai simpatici fiori parlanti che si possono trovare all’interno dei livelli.

    Ricordiamo che Super Mario Bros. Wonder è uscito da poche ore su Nintendo Switch e sta già ricevendo delle recensioni a dir poco eccezionali!

  • Orizzonti Pokémon: arriva una nuova opening e il secondo arco narrativo

    Orizzonti Pokémon: arriva una nuova opening e il secondo arco narrativo

    Arriva l’annuncio del secondo arco narrativo di Orizzonti Pokémon: “Terapagos’ Shine“. La serie si concentrerà sulla ricerca dei Pokémon di Lucius, l’antico avventuriero, e sulle scoperte riguardo il leggendario Terapagos!

    Unisciti al Gruppo Telegram di Pokémon Next per seguire tutte le novità e commentarle con gli altri utenti: http://bit.ly/2F95vcD

    Qui di seguito ecco la nuova opening dell’anime denominata “Hello”, cantata da Yama e Botchiboromaru:

    Inoltre, è disponibile anche il nuovo poster della serie animata che mostra tutti i personaggi principali della serie, incluso proprio il leggendario Terapagos. La serie inizierà a partire dalla prossima settimana, ma per il momento solo in Giappone.