Tag: Novità Pokémon Unite

  • [RUMOR] Glaceon in arrivo su Pokémon UNITE?

    [RUMOR] Glaceon in arrivo su Pokémon UNITE?

    Dopo l’arrivo di Espeon, continuano ad arrivare sul MOBA a tema Pokémon tutte le Eeveelution una dopo l’altra. Dopo l’aggiornamento di oggi, sembra infatti sia emersa una nuova immagine di Glaceon in Pokémon UNITE.

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    Al momento non si sa ancora nulla sulla natura di questo Glaceon: se si tratti di un evento o di un Pokémon effettivo aggiunto alla lista dei campioni utilizzabili in gioco.

    Non è certo si tratti di un nuovo campione, o comunque, non è certo che sia in arrivo a breve per colpa di un leak di qualche mese fa. Secondo un vecchio datamine, dopo l’aggiunta di Delphox ed Espeon, sarebbe arrivato anche Buzzwhole tra le fila dei Pokémon utilizzabili in Pokémon UNITE, e non Glaceon. Questo potrebbe voler dire che l’arrivo del Pokémon Nevefresca sia più lontano rispetto a quanto ci si immagina, ma non è nemmeno detto che l’immagine sia relativa ad un nuovo campione.

    A proposito di Delphox, è stato da poco aggiunto in Pokémon UNITE. Se siete interessati a capire quali mosse e strumenti assegnargli, abbiamo realizzato una guida che analizza nel complesso questo nuovo campione. Vi rimandiamo all’articolo tramite questo link.

  • Guida Pokémon UNITE: Aegislash, consigli, build e strategie

    Guida Pokémon UNITE: Aegislash, consigli, build e strategie

    La community di Pokémon UNITE sta crescendo sempre di più e con essa anche la voglia di imparare nuovi trucchi e strategie per giocare. In questa serie di guide, andremo ad analizzare singolarmente i vari Pokémon, in tutta la loro completezza e versatilità. Il Pokémon protagonista di questa guida di Pokémon UNITE sarà Aegislash, il Pokémon Spadareale.

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    Aegislash: caratteristiche base

    Iniziamo ad analizzare Aegislash in Pokémon UNITE partendo dalle sue caratteristiche base. Il ruolo di questo Pokémon è duplice: può avere il ruolo di Attaccante nella sua forma Spada oppure il ruolo di Versatile nella sua forma Scudo. Nella prima quindi il Pokémon avrà una bassa resistenza, ma sarà specializzato nell’infliggere danni a corto raggio, nella seconda guadagna anche una posizione difensiva alzando lo scudo.

    Esso è specializzato in attacchi fisici a corto raggio, perciò lo si utilizza per attaccare da vicino gli avversari, anche buttandosi nella mischia. La difficoltà di utilizzo di questo Pokémon è difficile, quindi se siete giocatori in erba è probabile che faticherete un po’ prima di imparare a sfruttarlo al meglio. Potete acquistare Aegislash nel Negozio per 10.000 monete Heos oppure per 575 gemme Heos.

    Pokémon UNITE Aegislash

    Per quanto riguarda la sue statistiche, come mostrato dalla seguente tabella, esse spiccano in Offensiva e Mobilità, ma calano in Resistenza Supporto nella sua forma Spada. Per la forma Scudo invece si ha un miglioramento nella Resistenza, mentre cala nel Supporto e nelle altre caratteristiche.

    Forma Spada

    OFFENSIVARESISTENZAMOBILITA’CAPACITA’ GOALSUPPORTO
    74851

    Forma Scudo

    OFFENSIVARESISTENZAMOBILITA’CAPACITA’ GOALSUPPORTO
    58551

    Se invece vi interessano le Statistiche specifiche, quindi i valori di PS (Punti Salute), AttaccoAttacco SpecialeDifesaDifesa Speciale e Velocità, date un’occhiata a questa tabella, ordinata secondo i vari livelli raggiunti dal Pokémon in partita.

    LivelloPS (Punti Salute)Attacco (Forma Scudo)Attacco (Forma Spada)Difesa (Forma Scudo)Difesa (Forma Spada)Attacco Speciale (Forma Scudo)Attacco Speciale (Forma Spada)Difesa Speciale (Forma Scudo)Difesa Speciale (Forma Spada)Velocità
    Lv. 130001681685050203535
    Lv. 23062171171535321213737 
    Lv. 33136174174565623233939 
    Lv. 43225178178606025254242 
    Lv. 53547192192757532325252 
    Lv. 63675198198818135355656 
    Lv. 74259223323308108484821575 
    Lv. 84444231331317117525222181 
    Lv. 94665241341327127575722888 
    Lv. 104931253353339139636323797 
    Lv. 1152502673673541547070247107 
    Lv. 1256322843843721727878259119 
    Lv. 1360913044043931938888274134 
    Lv. 146641328428419219100100292152 
    Lv. 157302357457450250115115314174 

    Per esprimersi al massimo delle sue capacità, dovrà evolversi inizialmente da Honedge, al livello 5, e successivamente da Doublade in Aegislash, una volta raggiunto il livello 7.

    Abilità e mosse

    Adesso andremo ad analizzare l’abilità di questo Pokémon, i suoi attacchi e la sua mossa Unite peculiare. La sua abilità cambia con l’evoluzione:

    • Honedge e Doublade avranno Nullodifesa, abilità che aumenta i danni subiti e inflitti
    • Aegislash avrà Accendilotta in cui il Pokémon può passare dalla forma spada alla forma scudo e viceversa. Sferrando mosse che utilizzano la spada assume la Forma Spada; in questa forma la sua Velocità di movimento e il suo Attacco aumentano, e i suoi attacchi base diventano più veloci. Sferrando mosse che utilizzano lo scudo invece, il Pokémon assume la Forma Scudo, che ne aumenta la Difesa e la Difesa Speciale.

    Le mosse che potrà apprendere il Pokémon in partita sono le seguenti

    • Furtivombra: il Pokémon sprigiona un’ombra nella direzione indicata, infliggendo danni agli avversari colpiti. Quando l’ombra colpisce un avversario o raggiunge la fine del raggio d’azione, il Pokémon si teletrasporta in quel punto infliggendo danni agli avversari nei dintorni e guadagnando contatori potenza. Ha un cooldown di 5 secondi, è un attacco di Spostamento e si impara al livello 1 / 2.
    • FerroScudo: Il Pokémon si riveste per un po’ di un’incredibile forza protettiva, che sparisce dopo aver respinto un attacco. Dopo di che, il Pokémon guadagna un contatore potenza. Ha un cooldown di 6 secondi ed è un attacco che incrementa le statistiche e si impara al livello 1 / 2.
    • Spadasolenne: il Pokémon conficca la spada nel terreno, creando una zona triangolare da cui sprigiona un’energia misteriosa che infligge danni agli avversari nell’area d’effetto e li lancia in aria. Questa mossa fa inoltre guadagnare al Pokémon contatori Potenza: più sono gli avversari colpiti, maggiori sono i contatori potenza guadagnati. Nel caso dei Pokémon selvatici i contatori potenza saranno massimo due, nel caso dei Pokémon della squadra avversaria non c’è un limite massimo. Dopo aver creato la zona triangolare, inoltre, il Pokémon si lancia in avanti, infliggendo danni agli avversari colpiti. Se questo ultimo attacco va a segno, per un po’ gli attacchi ignorano parte della difesa di tutti gli avversari, compresi quelli colpiti. Ha un cooldown di 7.5 secondi, può essere imparata da Doublade al livello 5 ed è una mossa a Zona. Questa mossa sarà potenziata in Spadasolenne + quando il Pokémon raggiungerà il livello 11 aumentando per un po’ l’attacco del Pokémon se la zona triangolare infligge danni agli avversari.
    • Ombrartigli: il Pokémon tira due fendenti in rapida successione verso la direzione indicata infliggendo danni agli avversari colpiti. Alla fine mena un colpo dal basso verso l’alto, infliggendo danni agli avversari e lanciandoli in aria. Se l’attacco va a segno almeno una volta su tre, il Pokémon guadagna un contatore potenza. Ha un cooldown di 5.5 secondi, può essere imparata al livello 5 ed è una mossa di Spostamento. Questa mossa sarà potenziata in Ombrartigli + quando il Pokémon raggiungerà il livello 11, aumentando la probabilità di brutti colpi agli avversari se l’ultimo attacco va a segno.
    • Bodyguard: il Pokémon fa comparire per un po’ un grande scudo che gli fa guadagnare un contatore potenza e lo protegge con un effetto scudo, respingendo inoltre gli avversari davanti a sé. Quando lo scudo sparisce, il Pokémon effettua una nuova respinta davanti a sé e se questa va a segno, guadagna un altro contatore potenza e riduce per un po’ la velocità di movimento dell’avversario respinto. Inoltre, anche se il Pokémon perde tutti i PS ottenuti con l’effetto scudo prima che questo sparisca, effettua ugualmente una respinta davanti a sé, guadagnando un altro contatore potenza incondizionatamente. Al livello 13 la mossa verrà potenziata riducendo il tempo di ricarica. Ha un cooldown di 9 secondi, può essere imparata al livello 7 ed è una mossa che aumenta le statistiche.
    • Metaltestata: il Pokémon si lancia nella direzione indicata infliggendo danni agli avversari colpiti e guadagnando un contatore potenza. Dopodiché, il Pokémon per un po’ viene protetto da uno scudo speciale che non lo rende immune agli ostacoli ma annulla i danni subiti. Dopo aver bloccato un attacco lo scudo svanisce, facendo guadagnare al Pokémon un altro contatore potenza. Inoltre, il tempo di ricarica di questa mossa viene ridotto. Viene potenziata al livello 13 diventando Metaltestata+ e aumentando l’attacco di Aegislash quando lo scudo speciale blocca un attacco. Ha un cooldown di 7 secondi, può essere imparata raggiunto il livello 7 ed è una mossa che aumenta le statistiche.

    La combinazione di mosse più usata per questo Pokémon comprende Spadasolenne e Bodyguard. Il Pokémon è decisamente diverso da tutti gli altri disponibili fino ad ora nel roaster, quindi padroneggiare una buona strategia richiederà tempo. Dopo aver imparato Spadasolenne si potranno affrontare gli avversari molto più facilmente e facendo molti più danni. Al livello 7 Aegislash impara Bodyguard, quindi il suo obbiettivo potrebbe essere quello di aiutare gli alleati a vincere contro gli avversari, ponendosi davanti per schermare gli attacchi con lo scudo (Consigliamo di usare prima Metaltestata e subito dopo Spadasolenne).

    Mossa UNITE di Aegislash

    Infine, la sua mossa Unite, Fendente Fatale, con la quale il Pokémon assesta un fendente di una potenza tale da squarciare la terra nella direzione indicata, infliggendo danni agli avversari colpiti. Minore è la percentuale di PS rimanenti al bersaglio colpito, più danni gli infligge questa mossa.

    Migliori strumenti da battaglia e da tenere

    Ogni Pokémon può avere un totale di 3 Held Items, ovvero Strumenti assegnati, ma è anche possibile utilizzare un Battle Item, ovvero uno Strumento lotta, durante la partita.

    Nel caso di Aegislash, vi consigliamo di affidargli i seguenti Held Items:

    • Muscolbanda: quando un attacco base va a segno, i danni inflitti aumentano del 1%/ 2%/ 3% dei Punti Salute rimanenti del nemico;
    • Bandana: se al Pokémon rimangono pochi Punti Salute, questo strumento gli fa recuperare l’8%/ 11%/ 14% dei Punti Salute persi ogni secondo per tre secondi;
    • Vulneropolizza: incrementa l’Attacco del Pokémon per un breve periodo quando il Pokémon subisce dei danni. 

    Per Aegislash è consigliato in particolare il Pulsantefuga che fa scattare il Pokémon verso una direzione, molto utile per fuggire in certe situazioni. Altro oggetto che potrebbe essere utile è la Cura Torale.

    Aegislash: Dinamiche di gioco, strategie e consigli utili

    Il Pokémon può assumere la forma Scudo per bloccare gli attacchi mentre contemporaneamente recupera vita, oppure può assumere la forma Spada per sferrare attacchi ancora più forti. Quindi il suo utilizzo varia dal difensivo all’aggressivo, a seconda della situazione. La forma Scudo inoltre permette di ridurre il tempo di recupero di Spadasolenne e Ombrartigli.

    Utilizzarlo nella corsia Inferiore è comunque la scelta migliore, soprattutto di fianco a Pokémon come BlysseyVenusaurBlastoise o Wigglytuff. Accanto a loro, il Pokémon potrebbe rimanere per più tempo sul campo di battaglia e allo stesso tempo colpire più efficacemente e da vicino gli avversari, proteggendo gli alleati e causando danno.

    Questa era la nostra guida all’utilizzo di Aegislash su Pokémon UNITE, ma sul nostro sito potete trovarne molte altre, come quella su Delphox, che potete trovare cliccando qui.

  • Guida Pokémon UNITE: Delphox, consigli, build e strategie

    Guida Pokémon UNITE: Delphox, consigli, build e strategie

    La community di Pokémon UNITE sta crescendo sempre di più e con essa anche la voglia di imparare nuovi trucchi e strategie per giocare. In questa serie di guide, andremo ad analizzare singolarmente i vari Pokémon, in tutta la loro completezza e versatilità. Il Pokémon protagonista di questa guida di Pokémon UNITE sarà Delphox, il Pokémon Volpe.

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    Delphox: caratteristiche base

    Iniziamo ad analizzare Delphox in Pokémon UNITE partendo dalle sue caratteristiche base. Il ruolo di questo Pokémon è duplice: può avere il ruolo di Attaccante a lungo raggio. Esso è specializzato in attacchi a distanza e quindi ad agire più nelle retrovie per colpire i nemici più lontani. La difficoltà di utilizzo di questo Pokémon è facile, quindi se siete giocatori in erba è probabile che faticherete un po’ prima di imparare a sfruttarlo al meglio. Potete acquistare Delphox nel Negozio per 10.000 monete Heos oppure per 575 gemme Heos.

    Pokémon UNITE Delphox

    Per quanto riguarda la sue statistiche, come mostrato dalla seguente tabella, esse spiccano in Offensiva e Mobilità, ma calano in Resistenza Supporto.

    OFFENSIVARESISTENZAMOBILITA’CAPACITA’ GOALSUPPORTO
    83651

    Se invece vi interessano le Statistiche specifiche, quindi i valori di PS (Punti Salute), AttaccoAttacco SpecialeDifesaDifesa Speciale e Velocità, date un’occhiata a questa tabella, ordinata secondo i vari livelli raggiunti dal Pokémon in partita.

    LivelloPS (Punti Salute)AttaccoDifesaAttacco SpecialeDifesa SpecialeVelocità
    Lv. 133001343580273700
    Lv. 23343136379229
    Lv. 333941393910731
    Lv. 436051504916839
    Lv. 536791545219042
    Lv. 640671747030356
    Lv. 741741807533460
    Lv. 843021878137165
    Lv. 944561958841671
    Lv. 1046412059747078
    Lv. 11586321710753586
    Lv. 12512923111961296
    Lv. 135548248134705108
    Lv. 145831268152819122
    Lv. 156290292174950139

    Per esprimersi al massimo delle sue capacità, dovrà evolversi inizialmente da Fennekin a Braixen al livello 4, per poi raggiungere l’evoluzione finale al livello 6.

    Pokémon UNITE Delphox

    Abilità e mosse di Delphox in Pokémon UNITE

    Adesso andremo ad analizzare l’abilità di questo Pokémon, i suoi attacchi e la sua mossa Unite peculiare. La sua abilità cambia con l’evoluzione:

    L’abilità di Delphox, Aiutofuoco, gli permette di infliggere danni aggiuntivi agli avversari usando una mossa quando ha pochi PS rimasti. Tra un’attivazione e l’altra di questa abilità deve passare un po’ di tempo.

    Le mosse che potrà apprendere il Pokémon in partita sono le seguenti:

    • Braciere: Il Pokémon emette una piccola fiamma di fronte a sè, infliggendo danni agli avversari che colpisce. Ha un cooldown di 6 secondi, è un attacco a Lungo raggio che il Pokémon impara al livello 1 / 3.
    • Fuocofatuo: Il Pokémon attacca con tre fiamme sinistre, lanciandole di fronte a sé nella zona indicata. Le fiamme poi esplodono, infliggendo danni agli avversari colpiti e riducendone temporaneamente la velocità di movimento. Ha un cooldown di 7 secondi ed è un attacco a zona e si impara al livello 1 / 3.
    • Fuocobomba: il Pokémon lancia fiamme roventi di fronte a sè, infliggendo danni agli avversari che colpisce. Il fuoco lascia dietro di sé fiamme che danno vita a un’esplosione a scoppio ritardato, infliggendo danni ai Pokémon avversari nell’area d’effetto. Ha un cooldown di 6 secondi, può essere imparata da Delphox al livello 6 ed è una mossa a lungo raggio. Questa mossa sarà potenziata in Fuocobomba+ quando il Pokémon raggiungerà il livello 11 aumentando i danni inflitti dal Pokémon.
    • Magifiamma: Il Pokémon lancia una speciale palla di fuoco di fronte a sé che esplode se colpisce un Pokémon avversario, infliggendo danni agli avversari nell’area d’effetto. Ha un cooldown di 4.5 secondi, può essere imparata al livello 6 ed è una mossa di lungo raggio. Questa mossa sarà potenziata in Magifiamma+ quando il Pokémon raggiungerà il livello 11 diminuiranno i tempi di ricarica di tutte le mosse.
    • Turbofuoco: Il Pokémon crea un turbine di fuoco nella zona indicata che si muove automaticamente verso l’avversario più vicino. Infligge danni continui e riduce temporaneamente la velocità di movimento di tutti i Pokémon nella sua area d’effetto. Dopo un certo tempo , o quando un avversario rimane intrappolato al suo interno, l’intensità del fuoco aumenta e l’intervallo tra i danni continui si riduce, rendendo l’avversario temporaneamente incapace di agire. Al livello 13 la mossa verrà potenziata aumentandone il danno. Ha un cooldown di 8 secondi, può essere imparata al livello 7 ed è una mossa che ostacola.
    • Nitrocarica: Il Pokémon si lancia alla carica nella direzione indicata. Nel caso vi siano avversari nell’area d’effetto al termine della carica, il Pokémon invoca tre fiamme per attaccarli. Le fiamme infliggono danni e riducono temporaneamente la velocità di movimento dei Pokémon avversari. Questa mossa può essere combinata con Fuocobomba o Magifiamma. Viene potenziata al livello 13 diventando Nitrocarica+ e aumentando la velocità di movimento per un po’. Ha un cooldown di 5 secondi, può essere imparata raggiunto il livello 7 ed è una mossa di spostamento.

    La combinazione di mosse più usata per questo Pokémon comprende Magifiamma e Turbofuoco. Questa build si concentra sull’inabilitare il nemico usando Turbofuoco e mettersi in vantaggio riducendo il tempo di recupero di Magifiamma. Si usa Turbofuoco per mantenere il bersaglio in posizione in modo da poterlo colpire facilmente con Magifiamma. Altra ottima combo è Magifiamma insieme a Nitrocarica, molto utile per abbattere bersagli singoli.

    Mossa UNITE di Delphox

    Infine, rendi le tue lotte scoppiettanti con la mossa Unite di Delphox, Festival Piromagico! Questa spettacolare mossa infligge danni continui agli avversari nell’area d’effetto indicata, riducendone temporaneamente la velocità di movimento e indebolendone il recupero di PS per un po’.

    Pokémon UNITE Delphox

    Migliori strumenti da battaglia e da tenere

    Ogni Pokémon può avere un totale di 3 Held Items, ovvero Strumenti assegnati, ma è anche possibile utilizzare un Battle Item, ovvero uno Strumento lotta, durante la partita.

    Nel caso di Delphox, vi consigliamo di affidargli i seguenti Held Items:

    • Lentiscelta: aumenta i danni inflitti da una mossa. Più l’Attacco Speciale è alto, maggiori saranno i danni inflitti.
    • Saviocchiali: incrementa l’Attacco Speciale.
    • Bandana: se al Pokémon rimangono pochi Punti Salute, questo strumento gli fa recuperare dei Punti Salute persi ogni secondo per tre secondi.  

    Per Delphox è consigliato in particolare il Pulsantefuga che fa scattare il Pokémon verso una direzione, molto utile per fuggire in certe situazioni. Altre scelte valide sono Velocità X e Attacco X.

    Delphox: Dinamiche di gioco, strategie e consigli utili

    Utilizzarlo nella corsia Inferiore o Superiore è la scelta migliore, soprattutto di fianco a Pokémon come BlysseyCramorantDuraludon Hoopa. Accanto a loro, il Pokémon potrà fare danni dalle retrovie mentre viene supportato. La sua capacità di debilitare gli avversari con Turbofuoco o di tenerli lontani dalle zone di Goal sarà molto utile anche per aiutare altri attaccanti come Duraludon o Cramorant, oltre ad infliggere un numero molto alto di danni.

    Questa era la nostra guida all’utilizzo di Delphox su Pokémon UNITE, ma sul nostro sito potete trovarne molte altre, come quella su Crustle, che potete trovare cliccando qui.

  • Pokémon UNITE: Espeon sta per unirsi alla lotta!

    Pokémon UNITE: Espeon sta per unirsi alla lotta!

    Ve lo avevamo già anticipato ma adesso è ufficiale, il Pokémon Sole Espeon diventerà presto un nuovo combattente di Pokémon UNITE!

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    L’annuncio arriva dal profilo Twitter Pokémon ufficiale, che con questo post ha condiviso la notizia dell’arrivo di Espeon su Pokémon UNITE a partire dal 16 maggio.

    Come potete leggere dal Tweet, il Pokémon Sole Espeon sarà un attaccante a lungo raggio, dunque possiamo immaginare che tra le sue mosse troveremo attacchi come Psichico, Psicoraggio e Magibrillio, anche se per ora non abbiamo ancora nessuna notizia nè immagine ufficiale a riguardo, ma state sicuri che non appena le avremo noi vi avvertiremo!

    Intanto, se siete fan di giochi Indie, non perdete il prossimo Indie World di Nintendo, che andrà in scena domani.

  • Guida Pokémon UNITE: Azumarill, consigli, build e strategie

    Guida Pokémon UNITE: Azumarill, consigli, build e strategie

    La community di Pokémon UNITE sta crescendo sempre di più e con essa anche la voglia di imparare nuovi trucchi e strategie per giocare. In questa serie di guide, andremo ad analizzare singolarmente i vari Pokémon, in tutta la loro completezza e versatilità. Il Pokémon protagonista di questa guida di Pokémon UNITE sarà Azumarill, il Pokémon Acquaniglio.

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    Azumarill: caratteristiche base

    Iniziamo ad analizzare Azumarill in Pokémon UNITE partendo dalle sue caratteristiche base. Il ruolo di questo Pokémon è quello di Versatile, ciò significa che è un Pokémon con un buon equilibrio tra Offensiva e Resistenza: un tenace lottatore che non si fa mandare KO facilmente!

    Esso è specializzato in attacchi fisici a corto raggio, perciò lo si utilizza per attaccare da vicino gli avversari, anche buttandosi nella mischia. La difficoltà di utilizzo di questo Pokémon è facile, quindi anche se siete giocatori in erba non dovrete trovare particolari difficoltà nell’utilizzarlo. Potete acquistare Azumarill nel Negozio per 10.000 monete Heos oppure per 575 gemme Heos.

    Per quanto riguarda la sue statistiche, come mostrato dalla seguente tabella, esse spiccano in Offensiva e Resistenza, ma calano in Supporto, per poi riprendersi in Mobilità e Capacità Goal.

    OFFENSIVARESISTENZAMOBILITA’CAPACITA’ GOALSUPPORTO
    66551

    Se invece vi interessano le Statistiche specifiche di Azumarill in Pokémon UNITE, quindi i valori di PS (Punti Salute), AttaccoAttacco SpecialeDifesaDifesa Speciale e Velocità, date un’occhiata a questa tabella, ordinata secondo i vari livelli raggiunti dal Pokémon in partita.

    LivelloPS (Punti Salute)AttaccoDifesaAttacco SpecialeDifesa SpecialeVelocità
    Lv. 132001258020643600
    Lv. 23298132872270 
    Lv. 33410141952477 
    Lv. 435391511042785 
    Lv. 5412819614740119 
    Lv. 6429920915944129 
    Lv. 7449522417348140 
    Lv. 8472124118953153 
    Lv. 9498126120859168 
    Lv. 10528028423065185 
    Lv. 11562431025572205 
    Lv. 12602034028481228 
    Lv. 13647537531791254 
    Lv. 146998415355102284 
    Lv. 157600461399115319 

    (in aggiornamento)

    Per esprimersi al massimo delle sue capacità, dovrà evolversi da Marill al livello 1 ad Azumarill poi al livello 5.

    Abilità e mosse di Azumarill in Pokémon UNITE

    Adesso andremo ad analizzare l’abilità di questo Pokémon, i suoi attacchi e la sua mossa Unite peculiare. La sua abilità sarà Macroforza, la quale permetterà al Pokémon mandare sempre a segno un brutto colpo se infligge danni a un solo avversario; se ne colpisce due o più non realizzerà un brutto colpo.

    Le mosse che potrà apprendere il Pokémon in partita sono le seguenti

    • Azione: il Pokémon si lancia in avanti, infliggendo danni agli avversari colpiti e rendendoli incapaci di agire per un po’. Ha un cooldown di 5 secondi ed è un attacco di spostamento.
    • Bolla: Il Pokémon attacca lanciando un getto di bolle a forma di cono. Infligge danni agli avversari nell’area d’effetto e ne riduce la velocità di movimento per un po’. Il Pokémon può muoversi mentre usa la mossa. Ha un cooldown di 6 secondi ed è un attacco a Zona.
    • Mulinello: Per un po’ il Pokémon può muoversi assieme a quattro mulinelli. Se questi colpiscono gli infliggono danni e fanno recuperare PS al Pokémon che ha usato la mossa. La quantità di PS recuperata aumenta se a essere colpiti sono i Pokémon della squadra avversaria. Ha un cooldown di 11 secondi, può essere imparata al livello 5 ed è una mossa a Zona. Questo attacco sarà potenziato in Mulinello + quando il Pokémon raggiungerà il L. 11 riducendo il tempo di ricarica della mossa e aumentando la quantità di PS recuperati.
    • Idrondata: Dopo l’uso di questa mossa, la velocità e la portata dei tre attacchi base successivi del Pokémon aumentano. Se questi attacchi base colpiscono a distanza, infliggono più danni, permettono al Pokémon di recuperare PS e possono ignorare la Difesa e lo scudo degli avversari colpiti. Ha un cooldown di 9,5 secondi, può essere imparata al livello 5 ed è una mossa che aumenta le Statistiche. Questa mossa sarà potenziata in Idrondata + quando il Pokémon raggiungerà il L. 11 permettendo al Pokémon di ridurre il tempo di ricarica di tutte le sue mosse se colpisce gli avversari a distanza con i tre attacchi base successivi.
    • Carineria: Utilizzando questa mossa, il Pokémon aumenta la sua velocità di movimento per un po’ e con il suo attacco base successivo si lancia sugli avversari nell’area d’effetto e li colpisce ripetutamente, infliggendogli danni e rendendoli incapaci di agire per un po’. Al livello 13, la mossa viene potenziata in Carineria + aumentando leggermente la velocità di movimento quando utilizzata e riducendo il tempo di ricarica. Ha un cooldown di 6.5 secondi, può essere imparata al livello 7 ed è una mossa che aumenta le Statistiche.
    • Idropulsar: Il Pokémon lancia un getto d’acqua davanti a sé. Se va a segno, riduce per un po’ la velocità di movimento dell’avversario e infligge danni a tutti gli avversari che si trovano nella zona d’effetto intorno all’avversario colpito, dopo di ché il gatto d’acqua si dirige automaticamente verso il prossimo bersaglio, per un massimo di tre bersagli consecutivi, incluso il primo avversario colpito. Ad ogni colpo l’effetto prodotto è lo stesso del primo. Mentre il getto d’acqua avanza, il Pokémon può effettuare un breve spostamento verso la direzione indicata. Viene potenziata al livello 13 diventando Idropulsar+ e aumentando il massimo di volte in cui il getto d’acqua può colpire. Ha un cooldown di 4 secondi, può essere imparata una volta raggiunto il livello 7 ed è una mossa a lungo raggio.

    La combinazione di mosse più usata per questo Pokémon comprende Carineria e Mulinello nel caso di una build più incentrata sull’offensiva del Pokémon. In questo caso il Pokémon si basa molto sulla possibilità di fare colpi critici e isolare i bersagli per attivare l’abilità di Azumarill. Carineria permette al Pokémon di avere un buon range di attacco e una buona mobilità, mentre Mulinello permette di fare ottimi danni ad area o a bersagli singoli.

    Mossa UNITE di Azumarill

    Infine, la sua mossa Unite, chiamata Idrotamburo Sprint, viene imparata da Azumarill al livello 9. Il Pokémon si batte la pancia tre volte e si protegge con uno scudo. Ad ogni colpo, perde PS, ma in cambio aumenta il suo Attacco. Mentre si batte la pancia, può continuare a muoversi. Subito dopo, mira a un avversario e si lancia verso di lui, infliggendo danni a tutti gli avversari che incontra lungo il tragitto e lanciandoli in aria.

    Migliori strumenti da battaglia e da tenere

    Ogni Pokémon può avere un totale di 3 Held Items, ovvero Strumenti assegnati, ma è anche possibile utilizzare un Battle Item, ovvero uno Strumento lotta, durante la partita.

    Nel caso di Azumarill, vi consigliamo di affidargli i seguenti Held Items:

    • Muscolbanda: quando un attacco base va a segno, i danni inflitti aumentano del 1%/ 2%/ 3% dei Punti Salute rimanenti del nemico;
    • Mirino: quando il Pokémon manda a segno un brutto colpo con un attacco base, infligge un danno aggiuntivo proporzionale al suo valore di Attacco pari al 45%/ 60%/ 75%;
    • Vulneropolizza: incrementa l’Attacco del Pokémon per un breve periodo del 2%/ 2,5%/ 3% quando il Pokémon subisce dei danni. Più danni subisce, più l’aumento dell’Attacco sarà consistente;

    Questi tre strumenti permettono di incrementare i danni e il danno critico di Azumarill, quindi sono preferibili per una build offensiva. Nel caso si voglia optare per un set più difensivo consigliamo Barriera SOS, Bandana e Mirino.

    Per quanto riguarda il Battle Item invece, si può optare per una Cura totale per diventare immuni alla maggior parte delle condizioni di stato e permettere al Pokémon di colpire il bersaglio singolo per attivare l’abilità. Nel caso si voglia massimizzare Mulinello si può scegliere di usare anche un Pulsantefuga. Per la build offensiva invece consigliamo anche il Fumo rallentante per ridurre la velocità dagli avversari.

    Azumarill: Dinamiche di gioco, strategie e consigli utili

    Utilizzare questo Pokémon permette sin da subito di avere buone capacità offensive, anche se dal lato difensivo potrebbe sorprendere. Il gameplay di questo Pokémon ruota molto attorno alla sua abilità passiva di fare colpi critici, in quanto è il modo migliore per effettuare enormi danni. L’uso in Giungla di questo Pokémon è quello maggiormente consigliato dato che dispone di una buona mobilità e ha un ottimo moveset iniziale. Permettergli di raggiungere il prima possibile il livello 5 gli farà imparare prima ottime mosse per poi fare danni o difendere.

    Utilizzarlo nella corsia Inferiore è comunque la scelta secondaria, soprattutto di fianco a dei Supporter come Blissey o Eldegoss, oppure a dei Difensori come Slowbro o Snorlax. Accanto a loro, il Pokémon potrebbe rimanere per più tempo sul campo di battaglia e allo stesso tempo colpire più efficacemente gli avversari venendo protetto.

    Questa era la nostra guida all’utilizzo di Azumarill su Pokémon UNITE, ma sul nostro sito potete trovarne molte altre, come quella su Trevenant, che potete trovare cliccando qui.

  • Pokémon UNITE: Azumarill sta per unirsi alla lotta!

    Pokémon UNITE: Azumarill sta per unirsi alla lotta!

    Da qualche settimana hanno iniziato a girare voci su un suo possibile arrivo, ma oggi è arrivata l’ufficialità che Azumarill sarà il prossimo combattente di Pokémon UNITE!

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    L’annuncio arriva come di consueto dall’account Twitter ufficiale di Pokémon UNITE, che proprio oggi ha pubblicato un video del gameplay di Azumarill. Il Pokémon Acquiniglio sarà disponibile nel MOBA a partire dal prossimo 7 aprile.

    Come si vede dal video, oltre all’immancabile attacco base, Azumarill disporrà di Mulinello e della sua potente mossa UNITE, ma ovviamente questi non saranno i suoi unici attacchi.

    Siamo però sicuri che Azumarill non sarà l’ultimo Pokémon che verrà aggiunto nel roaster di Pokémon UNITE, dato che un leak ha svelato alcuni possibili nomi prossimi all’uscita nel MOBA.

  • Pokémon UNITE: rilasciata la patch 1.4.1.10 di bilanciamento

    Pokémon UNITE: rilasciata la patch 1.4.1.10 di bilanciamento

    Con il nuovo aggiornamento di Pokémon UNITE sono anche stati corretti alcuni bug legati ad alcuni Pokémon ed è stato migliorato il bilanciamento di Duraludon.

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    Le principali modifiche apportate dalla patch riguardano il nuovo combattente Duraludon. Anche una mossa di Ninetales di Alola e una mossa di Mr. Mime sono state “corrette”.

    Ecco, dunque, cosa è stato aggiornato:

    Duraludon

    • Bilanciamento della statistica di Attacco
    • Diminuita la portata dell’Attacco base
    • Risolti problemi legati all’Attacco potenziato e alla mossa Cannonflash
    • Aumentato il tempo di ricarica della mossa Metalpesante
    • Diminuiti i danni inflitti ai Pokémon avversari e la durata degli effetti della mossa Dragopulsar
    • Risolti problemi legati alla Mossa Unite Duraldisastro

    Ninetales di Alola

    • Indeboliti gli effetti della mossa Velaurora su chi la usa

    Mr. Mime

    • Risolti problemi legati alla mossa Barattoscudo +

    Infine, parlando di Pokémon UNITE, è stato da poco rilasciato un teaser che preannuncia l’arrivo di due nuovi Pokémon nel corso del prossimo mese: cliccate qui per saperne di più.

  • Pokémon UNITE: un teaser annuncia l’arrivo di due nuovi Pokémon

    Pokémon UNITE: un teaser annuncia l’arrivo di due nuovi Pokémon

    Il team di sviluppo di Pokémon UNITE ha annunciato attraverso un teaser l’arrivo di due nuovi Pokémon per il prossimo mese.

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    I canali social ufficiali del MOBA hanno pubblicato un’immagine che preannuncia quelli che sono i contenuti principali in arrivo nel mese di aprile. L’immagine mostra due pagine di un fascicolo, contenente foto e indizi sui due presunti Pokémon.

    Per quanto riguarda il primo Pokémon, potrebbe trattarsi di Azumarill, il Pokémon Acquniglio. Secondo un leaker, infatti, sembra che questo Pokémon, che avrà il ruolo “Versatile“, verrà rilasciato l’8 aprile (ne parliamo in questa news).

    Per il secondo Pokémon, invece, abbiamo pochi indizi a riguardo. Il fascicolo specifica che le informazioni sono riservate e fornisce una piccola descrizione del Pokémon: “Sono state scattate foto. Ultimamente questo Pokémon si sta attivando nelle vicinanze”.

    Inoltre, le foto in questione mostrano strumenti musicali e una scalinata di un teatro. Il tema teatrale è anche il fulcro del pass di lotta in corso, “Si alzi il sipario“. Ciò potrebbe significare che il prossimo Pokémon è legato alla musica, ad esempio Kricketune o Meloetta.

    In attesa dell’arrivo dei nuovi Pokémon giocabili, vi rimandiamo a questo articolo dove troverete tutti i dettagli dell’ultimo aggiornamento del gioco, con tutte le novità in termini di statistiche e fix bug.

  • Pokémon UNITE: leak rivela la data di uscita di Azumarill

    Pokémon UNITE: leak rivela la data di uscita di Azumarill

    Come anticipato da alcune immagini qualche giorno fa, sembra che Azumarill arriverà il prossimo mese su Pokémon UNITE! Al momento però si tratta solo di leak, informazioni non ufficiali, quindi sono comunque da prendere con le pinze.

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    Sembra infatti che il Pokémon Acquaniglio si aggiungerà finalmente al roaster di personaggi del titolo il prossimo 8 aprile. Oltre alla data d’uscita, è stato poi caricato un video su YouTube che mostrerebbe il gameplay di questo Pokémon. Potete vedere il video qui di seguito:

    Sembra si tratti di una versione di gioco per gli sviluppatori, o comunque dedicata a chi testa il bilanciamento del Pokémon. Sono infatti visibili i danni totali che il Pokémon infligge ad un nemico placeholder (preso dalla mossa sostituto) e anche i nomi delle mosse sono temporanei.

    Al momento non si conoscono ancora i nomi delle mosse o il ruolo di Azumarill in Pokémon UNITE, ma è probabile che nei prossimi giorni possano arrivare nuove informazioni a riguardo. In molti ipotizzano che Azumarill possa avere il ruolo di Versatile all’interno del gioco di Timi Studio, anche in base alle mosse viste nel video.