Per celebrare l’arrivo dei remake di quarta generazione, Pokémon Diamante Lucente e Perla Splendente, abbiano deciso di farvi rivivere i momenti più emozionanti che ospita la regione di Sinnoh. Dopo aver parlato dei tre Pokémon iniziali Turtwig, Chimchar e Piplup, della campionessa Camilla e dei possibili team da usare nel gioco, oggi inizieremo ad occuparci della storia e delle origini dei Pokémon Leggendari e Misteriosi. In questo articolo analizzeremo il Trio dei Laghi, formato da Uxie, Mesprit e Azelf.
Entra nel Gruppo Telegram di PokéNext per essere subito aggiornato su tutte le novità e per commentarle con altri fan: https://t.me/pokenext
Storia del Triodei Laghi
I Guardiani dei Laghi, o Trio Lago, è composto dai tre Pokémon risiedenti presso i tre laghi di Sinnoh: Uxie nel Lago Arguzia, Mesprit nel Lago Verità e Azelf nel Lago Valore. Essi rappresentano, rispettivamente, la conoscenza, le emozioni e la volontà. Ora approfondiremo la caratterizzazione dei Guardiani nei videogiochi, nell’anime e nel manga.
Nei giochi
I Guardiani in Pokémon Diamante, Perla e Platino
In Pokémon Diamante, Perla e Platino, leggendo i libri nella biblioteca di Canalipoli, apprendiamo la genesi del mondo Pokémon: il Dio Arceus creò Dialga, Palkia e Giratina, che diedero origine al tempo, allo spazio e all’antimateria. Successivamente creò anche il Trio dei Laghi, che diede origine allo spirito. I tre Guardiani hanno una gemma rossa incastonata sulle loro teste: Cyrus, il Capo del Team Galassia, utilizza quelle stesse gemme per realizzare la Rossocatena, soggiogando in questo modo i poteri di Dialga e Palkia. Dopo gli eventi della Vetta Lancia, Uxie e Azelf torneranno ai loro rispettivi Laghi; Mesprit invece vagheràper tutta la regione diSinnoh.
In Pokémon Mystery Dungeon: Esploratoridel Tempo, Esploratori dell’Oscurità ed Esploratori del Cielo, i tre Guardiani si trovano in tre laghi diversi ed hanno il compito di proteggere gli Ingranaggideltempo.
Nella serie animata
I Guardiani nella serie animata Diamante & Perla
Uxie, Mesprit e Azelf appaiono per la prima volta nella serie Diamante & Perla. Il Team Galassia vuole catturare i tre Pokémon per creare un nuovo mondo. I Comandanti Giovia, Martes e Saturno hanno il compito di legarsi ognuno a un Guardiano ciascuno, ma ciò non accade poiché quest’ultimi decidono di legarsi ai protagonisti. Infatti, tutti e tre appariranno ad Ash, Brock e Lucinda nel corso della serie sotto forma di ombre: Mesprit appare a Lucinda, Uxie a Brock e Azelf ad Ash.
Dopo che la Cacciatrice Pokémon J riesce a catturare il Trio, Cyrus, con il potere delle gemme rosse, riesce ad invocare Dialga e Palkia. Pikachu, Piplup e Croagunk romperanno le gemme e libereranno i Guardiani dal giogo del Team Galassia, fermando, in questo modo, anche gli effetti dell’invocazione di Dialga e Palkia.
Nel manga
I Guardiani nel manga Pokémon: La grande avventura
Negli archi Diamante & Perla e Platino del manga Pokémon: La grande avventura i tre Guardiani si legano ai protagonisti Diamante, Perla e Platino.
Mesprit decide di legarsi a Diamante per via delle sue forti emozioni. Nel capitolo VS Drapion & Kricketune I, il Pokémon compare proprio in un flashback della sua infanzia.
Azelf sceglie di legarsi a Perla per la sua grande forza di volontà. In VS Drapion & Kricketune II, Perla vede il riflesso di Azelf in una pozza d’acqua.
Uxie si lega a Platino per via della sua saggezza. In VS Sableye si scopre che la ragazza, quando era piccola, aveva visto Uxie nei pressi del Lago Arguzia.
Nell’arco Diamante & Perla, dopo aver scoperto che il Team Galassia intende catturare i tre Guardiani per i suoi loschi piani, i tre possessori di Pokédex di Sinnoh si dirigono verso i tre laghi per fermarli. Diamante affronta Martes nel Lago Verità, Perla viene mandato nel Lago Valore dove affronta Saturno, e Platino affronta Giovia nel Lago Arguzia. Sfortunatamente il Team Galassia riesce a catturare tutti e tre i Pokémon guardiani, con i quali Cyrus intende creare la Rossocatena per risvegliare Dialga e Palkia. Successivamente, i tre protagonisti riescono ad infiltrarsi nella Sede Galassia per liberare il Trio, ma la Recluta di livello avanzato li ostacola prendendo i loro Pokédex.
Uxie, Mesprit e Azelf riescono comunque a fuggire e nell’arco Platino osservano i Comandanti del Team Galassia entrare nel portale del Mondo Distorto, creato da Giratina. Più tardi, i tre Pokémon compaiono nella dimensione alternativa insieme alla Recluta e restituiscono i Pokédex ai tre ragazzi. Il quarto Comandante, Plutinio, tiene sotto controllo Giratina e Darkrai, e li fa lottare contro i tre Guardiani. Tutti e tre si addormentano a causa di Darkrai, ma si svegliano velocemente grazie all’Affannosemedi Shaymin. Infine, la lotta volge al termine e i tre, dopo essere usciti dal Mondo Distorto verso Arenipoli, tornano nei loro rispettivi laghi.
Origini e ispirazioni
Vediamo ora insieme cosa ha ispirato la creazione di questi tre Pokémon, sia per quanto riguarda il design che la mitologia.
Uxie, Mesprit e Azelf sono ispirati ai pixie, folletti tipici del folklore britannico. I pixie sono legati agli elementinaturali, a differenza delle fate che invece sono legate alla magia. Ci sono varie specie di pixie e hanno diverse fisionomie: alcuni, più tozzi e paffuti, sono legati alla terra; altri, più gracili e filiformi, sono legati all’acqua.
Mitologia
Il Trio Lago è ispirato a diverse mitologie. Vediamo quali.
Mitologia nipponica
L’ispirazione di base sembrerebbe essere legata alle Insegne imperiali del Giappone: lo specchio della saggezza Yata noKagami, la gemma della benevolenza Yasakani no Magatama, e la spada del valore Kusanagi. Lo specchio e la gemma vennero usati dalla dea Ama-no-Uzume nell’intento di far uscire Amaterasu dalla grotta nella quale si era nascosta, causando la sparizione del Sole dal cielo. Essa, incuriosita dal suo riflesso nello specchio, uscì dalla grotta. Il fratello Susanoo, per scusarsi dell’accaduto, le regalò la spada. In seguito i tre oggetti vennero regalati al nipote di Amaterasu, Ninigi-no-Mikoto, l’antenato degli imperatori giapponesi incaricato di appacificare il Giappone, che portò con sé proprio questi tre oggetti. Da allora vennero considerati il simbolo della discendenza divina della carica imperiale.
Per le stesse qualità sopracitate, i membri del Trio potrebbero anche avere legami con le divinità Greche Atena, Poseidone e Zeus. Uxie si collegherebbe ad Atena, dea dellasapienza, delle arti e della guerra; Mesprit potrebbe essere collegato con Poseidone, il dio delmare e dei terremoti; infine Azelf rappresenterebbe proprio il capo di tutti gli Dei, Zeus.
Uxie, Mesprit e Azelf hanno somiglianze anche con i doni corporali e spirituali di Askr ed Embla, regalati da Odino e i suoi fratelli Vé e Víli. Odino diede anima e vita, Vé diede volto, parola, udito e vista e Víli diede arguzia e senso del tatto.
Curiosità
I nomi dei Guardiani si compongono per metà da pronomi e creature fantastiche. Uxie è formato dal pronome You (tu) e pixie; Mesprit da Me (io) e spirit (spirito); Azelf da Us (noi) e elf (elfo).
I colori delle teste dei Guardiani dei Laghi sono i tre colori primari del modello CMY: il ciano, il magenta e il giallo.
In Pokémon Nero 2 e Bianco 2, dopo aver incontrato il Trio nella Cava della Mente, ciascuno dei tre Pokémon si sposterà in un luogo legato a ciò che rappresenta. Troveremo Uxie davanti al Museo di Zefiropoli (conoscenza); Mesprit si troverà alla TorreCielo (emozioni); Azelf invece lo troveremo presso il Percorso che porta alla Via Vittoria (forza di volontà).
Le apparizioni dei tre Guardiani ai protagonisti dell’anime potrebbe non essere casuale: Uxie ha gli occhi chiusi come Brock, la testa di Mesprit è di colore rosa, richiamando una figura femminile (Lucinda), e laforma a punte della testa di Azelf somiglia ai capelli di Ash.
Data l’uscita ormai vicina, ecco le nostre squadre ideali per Pokémon Diamante Lucente e Perla Splendente, remake dei giochi di quarta generazione. Abbiamo ipotizzato 3 team ideali da portare fino alla Lega Pokémon di Sinnoh. Ogni squadra avrà uno starter diverso, in modo da darvi possibili idee in base alla scelta del Pokémon iniziale tra Turtwig,ChimcharePiplup.
Entra nel Gruppo Telegram di Pokémon Next per seguire tutte le novità e commentarle con gli altri utenti: http://bit.ly/2F95vcD
Prima di iniziare dobbiamo fare una premessa. Questi team sono stati creati giocando Pokémon Diamante, Perla e Platino, di conseguenza non sono presenti i Pokémon di tipo folletto, che invece saranno presenti nei remake.
Pokémon iniziale Erba: Team Torterra
Partiamo dal Pokémon iniziale di tipo Erba Torterra, il tartarugone di tipo Erba/Terra. Egli risulterà molto utile già dalla prima palestra che incontreremo, rendendoci l’inizio del nostro viaggio molto semplice. Mosse come Terremoto ed Energipalla possono risultare essenziali, considerando che tendenzialmente è un Pokémon lento e che quindi sarebbe ideale concludere le lotte usando una sola mossa.
Arcanine, il Pokémon Leggenda di tipo Fuoco che si evolve da Growlithe tramite una Pietrafocaia. Growlithe lo si può trovare nell’erba alta lungo i Percorsi 201 e 202. Il consiglio è di insegnargli mosse di tipo diverso come per esempio: Rogodenti, Sgranocchio, Fulmindenti ed Extrarapido; in questo modo risulterà utile contro più avversari, rendendolo inarrestabile!
Floatzel, Pokémon Maridonnola di tipo Acqua. Vi sarà utile per tutta l’avventura, considerando che lo si può trovare già da subito (quando ancora è un Buizel), nei percorsi 205, 212, 213 e vicino all’Impianto Turbine. Il consiglio che possiamo darvi è di insegnargli assolutamente Gelodenti.
Gengar, Pokémon Ombra di tipo Spettro/Veleno. È l’ultimo stadio evolutivo di Gastly e lo si può catturare nell’ Antico Château situato nel Bosco Evopoli. Si evolve da Haunter quando scambiato e consigliamo di utilizzarlo con Ipnosi e Mangiasogni.
Lucario, il Pokémon Aura di tipo Lotta/Acciaio. Si evolve da Riolu, ottenibile tramite l’uovo che ci affiderà Marisio all’Isola Ferrosa. Lucario è uno dei Pokémon di quarta generazione più amati dai fan, proprio per la sua fierezza e la sua forza in battaglia. Forza Sfera e Palmoforza vi salveranno in più occasioni.
Il sesto Pokémon che vi consigliamo è Espeon, tipo Psico che si evolve da Eevee quando ha un alto affetto e aumenta di livello durante il giorno. Eevee ci viene regalato da Bebe a Cuoripoli oppure al Giardino Trofeo,(come Pokémon giornaliero), dopo aver ottenuto il PokédexNazionale. Volendo può essere giocato in combo con Gengar, in quanto potreste utilizzarlo anche lui con Ipnosi.
Team Torterra
Pokémon iniziale Fuoco: Team Infernape
Infernape, il Pokémon Fiamma di tipo Fuoco/Lotta è il capitano di questa squadra formata principalmente da Pokémon di quarta generazione. Essendo Chimchar il Pokémon iniziale di tipo Fuoco, farete fatica ad affrontare la prima palestra, ma vi basterà farlo evolvere in Monferno e sarà un gioco da ragazzi. Pugnorapido, Fuocopugno e Tuonopugno sono mosse essenziali per affrontare qualsiasi avversario.
Luxray, Pokémon di tipo Elettro. È l’ultimo stadio evolutivo di Shinx, che si può trovare all’inizio del gioco nei percorsi 202, 203 e 204. Questo leone non vi deluderà mai, in quanto molteplici volte vi sarà utile, se utilizzato come Arcanine, ovvero con mosse di vari tipi come per esempio: Fulmindenti, Rogodenti, Sgranocchio e Gelodenti.
Floatzel, lo ritroviamo anche in questo team; consigliamo di utilizzarlo con Gelodenti e Surf.
Garchomp, il Pokémon pseudo-leggendario di tipo Drago/Terra. È l’evoluzione finale di Gible che si può catturare nella Grotta Labirinto, situata sotto la Pista Ciclabile. Lo si ricorda per essere il Pokémon più forte della campionessa Camilla. Vi accorgerete da soli che uno come lui in squadra può fare davvero la differenza!
Gardevoir, il Pokémon più elegante di tutti, di tipo Psico/Folletto. È l’ultimo stadio evolutivo di Ralts che si può trovare nei percorsi 203 e 204. Fogliamagica riteniamo sia essenziale da avere fino alla fine del gioco, in quanto questa squadra, non necessita di un tipo d’erba, ma questa mossa vi tornerà utile. Gardevoir è l’unico di tipo folletto che compare in questi team, in quanto ha ottenuto questo tipo dalla sesta generazione.
Lucario, il Pokémon Aura di tipo Lotta/Acciaio. Anche lui lo ritroviamo in questo team, proprio perché utilissimo in certe circostanze e risulta davvero difficile rimpiazzarlo.
Team Infernape
Pokémon iniziale Acqua: Team Empoleon
Per finire, abbiamo il Pokémon Imperatore, sto parlando di Empoleon! Questo pinguino di tipo Acqua/Acciaio vi permetterà di battere il primo capopalestra con estrema facilità. Consigliamo di portarlo alla lega con queste mosse: Surf, Perfobecco, Ferrartigli e Geloraggio.
Magmortar, Pokémon di tipo Fuoco, è l’evoluzione finale di Magby. Si evolve da Magmar quando scambiato mentre tiene Magmatore. Magby lo si può trovare lungo il percorso 227 e sul Monte Ostile. Questo Pokémon è fondamentale in questo team, in quanto può imparare attacchi come: Fulmine, Solarraggio, Terremoto e Frana.
Gallade, Pokémon di tipo Psico/Lotta, si evolve da un Kirlia maschio quando esposto ad una Pietralbore. È l’ultimo stadio evolutivo di Ralts che si può trovare nei percorsi 203 e 204. Consigliamo di utilizzarlo con queste mosse: Psicotaglio, Assorbipugno, Gelopugno e Fuocopugno.
Roserade, la rosa più bella di tipo Erba/Veleno. È l’evoluzione finale di Budew che si può catturare lungo i percorsi 204, 212, nel Bosco Evopoli e nella Gran Palude. Roserade si evolve da Roselia quando esposto ad una Pietrabrillo. Risulterà fastidioso per gli avversari se utilizzato come primo Pokémon e se userete queste mosse: Pallaombra, Gigassorbimento, Magibrillo e Fielepunte; quest’ultima mossa ovviamente è da utilizzare all’inizio della lotta.
Raichu, il roditore di tipo Elettro più famoso del mondo Pokémon. È l’evoluzione finale di Pichu. Pikachu si cattura al Giardino Trofeo e tramite una Pietratuono, si evolverà in Raichu. C’è poco da dire su di lui, ormai ogni appassionato di Pokémon sa che attacchi come Fulmine e Codacciaio sono da avere a tutti i costi. L’unica mossa che ci sentiamo di consigliarvi è Fossa, in quanto è superefficace contro i tipo Roccia.
Dulcis in fundo abbiamo nuovamente il Pokémon pseudo-leggendario di tipo Drago/Terra, Garchomp. Che dire… spaventosamente forte! Egli darà del filo da torcere alla maggior parte dei capipalestra che affronterete e con le mosse: Dragartigli, Fossa e Sgranocchio andrete sul sicuro.
Team Empoleon
Queste sono le squadre ideali che vi consigliamo per il vostro viaggio nella regione di Sinnoh, ovviamente siete liberi di mischiarli a vostro piacimento. È giusto che ogni Allenatore si crei la propria squadra ideale secondo i suoi gusti e il suo stile di gioco. Quindi Allenatori, siete pronti per questa nuova avventura?
Con il rilascio di varie anteprime di gameplay dei giochi Pokémon Diamante Lucente e Perla Splendente, tra le varie informazioni ricavate da queste anteprime ne sono emerse 3 alquanto particolari, già viste all’interno dei videogiochi della serie.
Entra nel Gruppo Telegram di Pokémon Next per seguire tutte le novità e commentarle con gli altri utenti: http://bit.ly/2F95vcD
Tra le varie meccaniche osservate nelle anteprime, come per esempio il ritorno della Zona Safari, troviamo il Condividi Esperienza, il quale non funzionerà come nei giochi di quarta generazione. Infatti, esso condividerà i Punti Esperienza a tutta la squadra, come avviene su Pokémon Spada e Scudo, e non si potrà disattivare.
Come per Pokémon Spada e Scudo, ci sarà la possibilità di cambiare i propri Pokémon all’interno del Team con quelli presenti nei Box del PC direttamente dalla selezione della squadra, accedendo dallo stesso menù ad un eventuale Box portatile.
Infine, sempre presa dai giochi di ottava generazione, ci sarà l’auto-salvataggio, una funzione che, se attiva, permetterà al giocatore di salvare i progressi di gioco automaticamente. Essa potrà essere disattivata, se il giocatore lo desidera, dalle impostazioni di gioco.
Nelle ultime ore sono state pubblicate in rete tante nuove informazioni riguardanti Pokémon Diamante Lucente e Perla Splendente, grazie ad alcuni utenti che hanno avuto la possibilità di provare i giochi in anteprima.
Entra nel Gruppo Telegram di Pokémon Next per seguire tutte le novità e commentarle con gli altri utenti: http://bit.ly/2F95vcD
Grazie ai ragazzi di PokéXperto, inoltre, possiamo comprendere con ancora più chiarezza come funzioneranno le MN nei remake di Sinnoh.
Per sbloccare le varie Macchine Nascoste non bisogna far altro che battere determinate Palestre nel corso della nostra avventura.
Una volta ottenuta una di queste MN, quest’ultima verrà aggiunta automaticamente al PokéKron, e per usarla basterà selezionarla dell’apposito sezione.
Questa meccanica è stata resa meno tediosa rispetto al passato, dato che questa volta, a differenza dei titoli originali, non bisogna avere un Pokémon che conosce quella determinata mossa in squadra.
Sicuramente una scelta giusta e ingegnosa per riproporre una vecchia meccanica sposata con lo stile moderno della serie videoludica Pokémon.
Las MO estarán disponibles en Pokémon Diamante Brillante y Perla Reluciente de la siguiente manera:
➡️ Superar el Gimnasio correspondiente desbloquea una MO ➡️ La MO se añade al Poké Reloj ➡️ No hay que llevar un Pokémon con la MO aprendida pic.twitter.com/gWJdcCCpj3
Dalle nuove anteprime su Pokémon Diamante Lucente e Perla Splendente, emergono nuovi piccoli dettagli che scatenano la curiosità dei fan.
Entra nel Gruppo Telegram di Pokémon Next per seguire tutte le novità e commentarle con gli altri utenti: http://bit.ly/2F95vcD
A quanto pare, a differenza degli ultimi videogiochi della serie Pokémon, le MT (Macchine Tecniche), strumenti utili per insegnare una mossa ad un proprio Pokémon, torneranno ad essere monouso, ovvero potranno essere utilizzate soltanto una volta e verranno successivamente distrutte.
Nonostante questo possa destare preoccupazione a molti appassionati, sembra che i responsabili delle anteprime abbiano assicurato che sarà possibile, in modo nemmeno troppo difficile, trovare più copie di una singola Macchina Tecnica nel corso dell’avventura.
Ricordiamo che Pokémon Diamante Lucente e Perla Splendente saranno disponibili in esclusiva per tutte le console della famiglia Nintendo Switch a partire dal 19 novembre 2021. In questi due titoli, fedeli remake degli originali, farà anche ritorno la famosa Zona Safari.
Las MT podrían volver a ser de un solo uso en Pokémon Diamante Brillante y Perla Reluciente.
Il famoso creator Pokétonx ha pubblicato un video di anteprima su Pokémon DiamanteLucente e Perla Splendente!
Entra nel Gruppo Telegram di Pokémon Next per seguire tutte le novità e commentarle con gli altri utenti: http://bit.ly/2F95vcD
Oltre all’anteprima pubblicata da Game Informer, di cui abbiamo già parlato qui, anche altre testate e creator hanno potuto visionare in anteprima alcuni spezzoni dei remake di Sinnoh. Tra questi, come da titolo, anche lo youtuber Pokétonx ha avuto questa possibilità e ha raccontato quello che ha scoperto in un video molto interessante.
Di seguito vi lasciamo il suo video, nel caso voleste approfondire quanto letto qui
Vi invitiamo dunque a supportare questo contenuto, visto che sembrerebbe l’unica anteprima italiana. Detto questo, ecco alcune delle novità riportate da Poketonx:
Ha parlato di quasi tutte le novità mostrate nei trailer, confermando l’aumento della quality of life in game.
Conferma il fatto che il nuovo negozio di vestiti sostituirà la vecchia Sala Giochi, ormai ritenuta controversa.
I nuovi rifugi dei sotterranei permetteranno effettivamente di catturare Pokémon rari e unici rispetto a quelli presenti in superficie.
Il funzionamento delle Gare Show (ora rinominate Super Gare Show) sarà diverso, visto che sarà fondamentale giocare a ritmo e con il giusto tempismo.
Infine, ecco la notizia più importante: dopo anni di attesa tornerà finalmente la Zona Safari, che a Sinnoh si chiama Gran Palude!
Riguardo a quest’ultima feature, ovvero il graditissimo ritorno della Zona Safari, abbiamo scritto un articolo a tema che trovate qui.
Ecco dunque, a livello generale, quello di cui ha parlato Poketonx. Chiaramente vi rimandiamo ancora una volta al suo video per maggior completezza!
Manca sempre meno all’uscita di Pokémon Diamante Lucente e Perla Splendente, che approderanno su Nintendo Switch a partire dal 19 novembre 2021!
Entra nel Gruppo Telegram di Pokémon Next per seguire tutte le novità e commentarle con gli altri utenti: http://bit.ly/2F95vcD
Grazie ad un video pubblicato da Game Informer, possiamo ora dare un’occhiata più da vicino ad alcuni attimi di gameplay di questi attesissimi titoli.
All’inizio del video possiamo subito assistere ad una battaglia contro un Bidoof selvatico, potendo anche notare l’apposita interfaccia, che richiama molto quella dei titoli originali.
Ora inoltre sono presenti alcune meccaniche tipiche delle nuove generazioni, ad esempio i Punti Esperienza verranno distribuiti a tutta la squadra,con una schermata molto simile a quella vista in Pokémon Spada e Scudo.
In Pokémon Diamante Lucente e Perla Splendente, inoltre, sotto le mosse sarà visualizzabile la loro efficacia sull’ avversario (Efficace, Non ha effetto, Non è molto efficace, Superefficace).
Proseguendo con il video troviamo anche un focus sui Grandi Sotterranei, assistendo anche alla decorazione di una Base Segreta.
Ultimo aspetto da sottolineare è la feature del Pokémon accompagnatore, che sembra nuovamente presentare qualche problema.
Nel video di Game Informer ad un certo punto, si vede un Chimchar al seguito di Lucas, quando quest’ultimo però inizia a correre, il Pokémon Scimpanzé sembra non riuscire a rimanere al passo dell’Allenatore, per poi riuscire a raggiungerlo quando si ferma.
Questo problema è stato molto discusso dai fan in Pokémon Spada e Scudo dopo l’uscita del Pass di espansione, dato che i Pokémon non riuscivano a rimanere al passo dell’Allenatore e si assisteva a scene non molto gradevoli alla vista. Tra queste possiamo citare i grandi scatti da parte del mostriciattolo o alcuni modelli 3D che si teletrasportavano direttamente dietro l’Allenatore. Speriamo però che l’impostazione di un mondo chibi possa sviare il tutto.
Di seguito trovate il video completo, dove potrete vedere al meglio anche la palestra di Gardenia e le Super Gare-show.
Camilla è di sicuro uno dei personaggi più amati e idolatrati dagli Allenatori di tutto il mondo. Lei ed il suo spietato Garchomp rappresentano una delle sfide più ardue mai affrontate in un qualsiasi tipo di videogioco Pokémon. Unendo la sua forza alla sua aura misteriosa ed intrisa di leggenda, Camilla è riuscita anche ad essere una delle Campionesse preferite dagli appassionati.
Proprio per questo, l’Allenatrice che sembra provenire da Memoride appare in tanti titoli del brand, non solo in Pokémon Diamante e Perla, dove fa la sua prima apparizione. Tuttavia Camilla non fa parte solo del glorioso passato di Pokémon, ma anche del suo futuro: apparirà infatti anche in Pokémon Diamante Lucente e Perla Splendente! E di recente abbiamo scoperto anche di un suo ritorno nella serie animata, visto che è apparsa nell’episodio 35 di Esplorazioni Pokémon Master.
Oggi, vogliamo ricordare e scoprire allo stesso tempo i segreti di questa enigmatica Campionessa, sia per i veterani che noteranno qualche dettaglio nascosto sia per i novizi che per la prima volta sentono parlare di Camilla!
Estetica ed ispirazioni, una campionessa “divina”
Partiamo dal principio. Per parlare di un personaggio, soprattutto nel caso di uno profondo quanto Camilla, dobbiamo partire dalle possibili ispirazioni che hanno portato alla sua creazione.
Dai dettagli dell’estetica possiamo principalmente dedurre il tentativo di renderla più maestosa possibile. Una figura che ha il compito di raccontare la leggenda più grande di tutte deve avere in qualche modo anch’essa uno stile “divino” e voluminoso. Quest’ultimo aggettivo è più che adatto a Camilla: dalla lunga capigliatura bionda all’elegante vestito scuro, tutta l’estetica e l’outfit stesso della Campionessa di Sinnoh sono imponenti.
Tra l’Olimpo e Virgilio
La fonte più grande, però, per capire la genesi del ruolo che Camilla ha ricevuto dalla sua creazione è proprio il suo nome. Oppure, per meglio dire, i “suoi” nomi. I diversi nomi localizzati infatti richiamano figure eroiche e potenti, potremo dire le prime eroine della storia della mitologia.
I nomi di Camilla che destano più interesse, oltre a quello italiano, sono quello giapponese e quello inglese. Se il primo,“Shirona”, continua la tradizione di vegetali e piante come nomi dei personaggi della serie Pokémon (in questo caso il significato letterale sarebbe “Bietola” e “bianca”), il secondo invece richiama leggende molto più vicine al mondo occidentale.
Il nome inglese, usato in tanti altri paesi come la spagna, è infatti “Cynthia”.Come ben fa notare Pokémon Central Wiki, Cynthia richiama uno dei nomi greci con cui ci si rivolgeva alla dea Artemide. Membro degli Dei dell’Olimpo, era Dea della caccia, delle foreste e del tiro con l’arco, venina spesso associata alla Luna ed il suo culto richiamava spesso il satellite del pianeta Terra.
Il nome nostrano invece è un po’ più ricercato, ma prende spunto allo stesso modo da una gloriosa figura femminile. Camilla infatti è un personaggio dell’Eneide di Virgilio e si tratta di una guerriera amazzone cresciuta nei boschi e tra gli animali selvaggi, capace di incutere terrore e di guidare intere armate di uomini.
L’intento quindi, con la nascita di Camilla, è stato di creare il Campione Pokémon definitivo, capace di incutere terrore ma allo stesso tempo maestosità, con cui riesce a ricevere l’ammirazione di tutti gli Allenatori, nonché del protagonista dei titoli di quarta generazione.
Il ruolo di Camilla nei media Pokémon
Camilla appare praticamente in tutti i media Pokémon più famosi. Videogiochi, anime, manga, carte e applicazioni. Le mancherebbero solo i titoli spin-off, che però solo in pochissimi casi citano un personaggio umano proveniente dalla serie dei giochi principali. Se non volete spoiler sulle storie principali dei giochi, manga e anime in cui appare, saltate pure al paragrafo sulla sua squadra.
Apparizioni nei giochi
Come già detto, Camilla appare per la prima volta in Pokémon Diamante e Perla, e successivamente anche in Pokémon Platino. Nei titoli di quarta generazione è la Campionessa in carica, che come tanti altri Campioni interverrà nella storia principale interagendo spesso con l’Allenatore protagonista.
Quarta generazione
Come spiega bene Pokémon Central Wiki, la incontreremo per la prima volta ad Evopoli, occasione in cui ci donerà la MN01 Taglio (In Platino aggiungerà anche un Uovo contenente un Togepi). Da lì la incontreremo nel Percorso 210 dopo aver ricevuto quattro Medaglie, dove ci donerà la Pozione Segreta per curare gli Psyduck che bloccano l’accesso a Memoride e l’Arcamuleto, strumento che poi dovremo consegnare a sua nonna proprio nella piccola città appena citata. Nel corso dei vari incontri con lei, ci parlerà spesso delle leggende della regione che stiamo esplorando. Scopriremo solo alla fine della trama principale, dopo aver battuto i Superquattro, che è lei la Campionessa di Sinnoh.
In Pokémon Platino, oltre agli eventi già citati, sarà anche sulla Vetta Lancia per sventare il piano di Cyrus. Ci aiuterà, arrivando a seguirci anche nel Mondo Distorto. In post-game, può essere trovata nelle rovine di Memoride, in cui ci racconterà, come ha fatto nel resto dell’avventura, della mitologia di Sinnoh. Potremo trovarla anche in Pokémon Oro HeartGold e Argento SoulSilver, in cui guiderà il protagonista di Johto nelle Rovine Sinjoh, luogo esclusivo in cui si poteva ottenere un Uovo legittimo di Dialga, Palkia o Giratina, i figli del Dio dei Pokémon, Arceus.
Altre generazioni
Camilla apparirà anche in altre generazioni successive alla quarta. In quinta generazione la troveremo sia in Pokémon Bianco e Nero che in Pokémon Bianco e Nero 2. Nei primi, potrà essere sfidata nella sua casa a Spiraria, in cui si recheranno a seconda delle stagioni le Capopalestra e Superquattro femminili di Unima, per poi essere disponibile per un’altra battaglia in Primavera ed in Estate. Nei secondi, sarà presente anche come sfidante al Pokémon World Tournament, situato a Libecciopoli. Infine, sarà affrontabile anche nell’Albero della Lotta di Pokémon Sole e Luna, in cui potrà essere scelta anche come compagna per le lotte di tale edificio.
Apparizioni nell’Anime
La Campionessa di Sinnoh appare solo nelle serie di Pokémon Diamante e Perla e di Pokémon Bianco e Nero. Il suo debutto avviene in realtà in un flashback di Luciano, Superquattro di tipo Psico, nell’episodio 501. La sua prima apparizione di persona risale all’episodio 506, in cui incontrerà Ash, Lucinda, Brock ed il rivale del protagonista di Biancavilla Paul. Nel corso della serie sarà un personaggio molto ricorrente, apparendo in una decina di episodi, dove si mostrerà in lotte sensazionali e dove aiuterà i nostri eroi a sconfiggere in più occasioni il Team Galassia.
Camilla nella serie di Bianco e Nero (https://wiki.pokemoncentral.it/Camilla_(anime)
Nella serie di Bianco e Nero avrà un ruolo più marginale ed apparirà in pochi episodi, fungendo principalmente da mentore ed aiutando in più occasioni i personaggi principali, ovvero Ash, Spighetto e Iris. Da segnalare una piccola chicca durante l’episodio 747, in cui rifiuterà senza mezzi termini uninvito a pranzo di Nardo,Campione di Unima. L’ultimo episodio in cui appare, prima del suo ritorno in Esplorazioni Pokémon Master, è il numero 755, poco prima dell’inizio della Lega di Unima.
Camilla fa un cameo anche nella serie Pokémon Generazioni, rilasciata su Youtube dagli account ufficiali Pokémon, nel miniepisodio 11 “Un nuovo mondo”, in cui cercherà di fermare il piano di Cyrus, che però, nonostante tutto, riuscirà a richiamare con successo Giratina.
Per quanto riguarda i film, avrà un cameo in tre lungometraggi: “Arceus e il Gioiello della Vita”, “Il Re delle Illusioni Zoroark” e “Genesect e il Risveglio della Leggenda”. Un suo cameo, poi smentito dal regista stesso, era stato ipotizzato in “Scelgo Te!”, in cui la madre di Amina, accompagnata da un Empoleon, ricorda in modo impressionante proprio Camilla, come spiegato nella sezione curiosità dedicata a lei di Pokémon Central Wiki.
Oltre ad apparire in Pokémon Masters EX, Camilla è presente e menzionata spesso nel Gioco di Carte Collezionabili Pokémon. Parlando proprio di quest’ultimo, sono ben 11 i Pokémon di Camilla nell’espansione di Platino “Supreme Victors” (Rayquaza, Lickilicky, Lucario, Milotic, Roserade, Altaria, Garchomp, Spiritomb, Togekiss, Garchomp LV. X e Rayquaza LV. X). Sono tante poi le carte Aiuto Allenatore a lei dedicata, con ben due Full Art spacchettabili nell’espansione Ultraprisma di Sole e Luna ed una meravigliosa Full Art insieme a Catlina in Eclissi Cosmica, sempre di Sole e Luna.
Per i più attenti, Camilla è presente anche nell’artwork di un Garchomp presente sempre in Ultraprisma.
L’invincibile squadra di Camilla
La squadra che ha permesso a Camilla di essere l’Allenatrice più forte di Sinnoh è ben nota, col suo fidato Garchomp, protagonista delle tante sconfitte di noi Allenatori novizi che, ormai 15 anni fa, ci avventurammo per la prima volta in Pokémon Diamante e Perla. I suoi Pokémon sono gli stessi sia in quei titoli che in Pokémon Platino e hanno gli stessi moveset, al massimo con una mossa cambiata. Un grande cambiamento tra quei giochi però c’é: se nei primi titoli di quarta generazione troviamo Gastrodon nella sua squadra, in Pokémon Platino potrà invece contare su di un Togekiss al posto del Pokémon Lumacomare. La sua squadra era davvero temibile, soprattutto per un semplice fatto: tutti i suoi Pokémon possedevano 31 IV in tutte le Statistiche, cosa davvero rara per un personaggio non giocante.
Spiritomb
Camilla esordisce sempre, anche nelle sfide di quinta generazione, col suo Spiritomb. Si tratta di un Pokémon davvero ostico, soprattutto a causa dei suoi tipi: essendo un tipo Spettro/Buio, infatti, non aveva debolezze prima della sesta generazione, dove acquisiva la debolezza al tipo Folletto. Le sue Statistiche versatili ed il pericolo di potenziarsi grazie a Ventargenteo lo rendevano un inizio davvero pericoloso per ogni sfidante.
Roserade
Andando avanti, possiamo continuare con Roserade, che, soprattutto in Pokémon Diamante e Perla, poteva risultare letale. In quei giochi, infatti, gli unici Pokémon di tipo Fuoco trovabili erano Chimchar e Ponyta. Molti giocatori affrontavano questo Roserade col proprio Infernape, risultando però spesso sconfitti dall’Extrasenso del Pokémon Floreale. La caratteristica del suo Roserade, infatti, è la grande differenziazione del tipo delle sue mosse.
Gastrodon e Togekiss
Per quanto riguarda Gastrodon da un lato e Togekiss dall’altro, bisognava prestare molta attenzione. Infatti, il Pokémon Lumacomare possiede una combinazione di tipi che lo rende invulnerabile al tipo Elettro, unito alla pericolosità di un Terremoto potenziato con la STAB (Bonus del 50% dato ad una mossa se è dello stesso tipo del Pokémon che la usa).
Togekiss invece poteva contare sul suo altissimo Attacco Speciale e sulla sua abilità Tuttafretta, che potenzia le mosse a discapito della precisione. A Camilla il calo di precisione però preoccupava poco, visto che nel moveset di Togekiss erano presenti mosse infallibili come Forzasfera.
Lucario
Avversario ostico già nella Palestra di Rupepoli, Lucario si ripresenta anche nella squadra della Campionessa. Oltre ad avere diverse mosse che coprono le sue debolezze, come quella al tipo Fuoco, l’arma principale di Lucario è la sua fidata Forzasfera, mossa speciale di tipo Lotta che non può mancare il bersaglio.
Milotic
Dopo Garchomp, il grande muro che ha fatto piangere tanti Allenatori è proprio Milotic, Pokémon di terza generazione. Infatti, l’evoluzione di Feebas posseduta da Camilla era solita sorprendere gli sfidanti con Specchiovelo, mossa che rispedisce al mittente con doppia potenza una mossa speciale subita. Unita questa potente mossa alle sue alte Difese, alla capacità di cura che aveva grazie ad Acquanello, successivamente rimpiazzato con Dragopulsar in Platino, e a Geloraggio, che copriva la debolezza al tipo Erba, questo Pokémon poteva risultare particolarmente ostico.
C’è molto poco da dire sul Garchomp di Camilla. Basterebbe menzionare che è il Pokémon pseudo-leggendario di quarta generazione, dotato quindi di un totale di Statistiche pari a 600. La sua doppia debolezza al tipo Ghiaccio era bilanciata dalla sua mossa Breccia di tipo Lotta, che spesso e volentieri, vista la spropositata Velocità di Garchomp, colpiva preventivamente Pokémon di tipo Ghiaccio più lenti di lui. Anche Abomasnow era totalmente inutile contro di lui in Platino, in virtù del fatto che Garchomp è dotato nel suddetto gioco, invece di Breccia, della potente mossa Lanciafiamme.
Il fascino della campionessa: un cenno dei dialoghi
Per concludere questa piccola analisi di Camilla, facciamo un piccolo cenno ai suoi dialoghi, così da capire qualche sua caratteristica e fatto che la riguarda.
Appassionata di leggende
Iniziamo con l’informazione che già apprendiamo dal primo incontro con lei: il suo amore per la mitologia. Nella storia intricata di misteri e leggende di Sinnoh, è un personaggio fondamentale, che vedrà qualcosa nel nostro Allenatore e che crederà in lui fin dal loro primo incontro. La sua mancanza avrebbe provocato non pochi problemi nella storia di Pokémon Diamante e Perla. Sono in pochi, come ammette lei stessa, che conoscono così tanto la mitologia di Sinnoh.
Grazie alle sue ricerche, per esempio, ci spiega come salvare l’universo sulla Vetta Lancia in Pokémon Platino:
“Studiando le leggende, credo di aver finalmente trovato una risposta. Quando questo mondo ebbe origine, apparirono DIALGA e PALKIA. Ma pare che nello stesso momento fece la sua comparsa anche un altro Pokémon. Un Pokémon potente quanto DIALGA e PALKIA… Ma il cui nome non avrebbe mai dovuto essere pronunciato: GIRATINA! Si dice che si annidi in un altro mondo… Un mondo parallelo al nostro… […] Ci ha messo in comunicazione con il mondo parallelo. Se non lo richiudiamo, la distorsione si diffonderà in tutta la regione di Sinnoh e oltre… Il nostro mondo verrà distrutto…” (Fonte).
É lei che nelle Rovine Sinjoh ci spiega il processo di creazione di un Uovo divino grazie ad Arceus, che sarà già in nostro possesso. In Pokémon Bianco e Nero e nei loro sequel, infine, ci invita a visitare le Rovine degli Abissi, dove troveremo dei preziosi oggetti vecchi più di 3000 anni.
Disordinata cronica
Pure ai veterani forse sarà sfuggita una particolarità di Camilla, ovvero il fatto di essere una grande disordinata, come in un paio di occasioni ammetterà.
Per esempio in Pokémon Platino, in cui potrà farvi visita nella Villa dell’Area Svago come tanti altri personaggi, ammetterà di non voler tornare nella sua casa poiché quest’ultima sarebbe un disastro completo. Proprio a Spiraria poi, dopo averla rivisitata in estate, dirà come vorrebbe tanto vivere in quella casa, però se così fosse sarebbe già piena di montagne di documenti. In quella stessa occasione si rimprovera da sola e si prefissa l’obiettivo di pulire la sua casa (Fonte).
Questa sua caratteristica rappresenta in un certo modo la “doppia faccia” di Camilla, ovvero quella della Campionessa impassibile e saggia e quella della ragazza di tutti i giorni, che affronta i problemi quotidiani della vita. Ad esempio, sempre a Spiraria, si darà la colpa di essere stata troppo spendacciona e di aver comprato due costumi diversi, uno bianco e uno nero, per citare i titoli in cui appare per quest’occasione, così da crearsi da sola il dubbio su quale dei due mettere.
Campionessa cosmopolita
A proposito della casa di Camilla, le sue parole allo stesso tempo ci raccontano sia che non è originaria di Sinnoh sia il mistero della regione in cui è presente la sua “vera” casa.
Sappiamo di certo che la sua famiglia abita e viene da Memoride, e non ci serve un dialogo per saperlo, visto che troviamo la professoressa Carolina, sua nonna, proprio lì e possiamo dialogare con lei in tante occasioni. Un dettaglio però potrebbe far ipotizzare addirittura una terza regione in cui Camilla svolge le sue ricerche o semplicemente viaggia.
Sappiamo direttamente da lei che si trova ad Unima per studiare le Rovine degli Abissi nella Baia di Spiraria, e non dobbiamo di certo spiegare la sua presenza a Sinnoh. In Pokémon Platino però, sempre in uno dei dialoghi sbloccabili nella nostra Villa, dirà che non solo la sua casa è un segreto, ma anche la regione in cui si trova lo è.
Questo potrebbe essere un semplice indizio per il successivo rilascio di Pokémon Bianco e Nero, in cui effettivamente l’avremmo ritrovata, visto che puntualizzerà anche nei remake di seconda generazione la sua provenienza da Sinnoh. Ma è Camilla stessa a smentire quest’opzione, visto che una delle prime cose che ci dice in quell’evento è che quella è la casa di Catlina.
Se si da quindi per assodato che si trova sia a Sinnoh che ad Unima per fare delle ricerche sulle leggende delle due regioni, è possibile che avesse una casa fissa, nella quale abitava, forse, prima di diventare Campionessa di Sinnoh. In questo caso, avrebbe raggiunto solo successivamente sua nonna a Sinnoh, per compiere le sue ricerche, e l’ex Asso del Maniero Lotta ad Unima.
Si tratta di pure speculazioni, che hanno una base decisamente incerta. Tutto ciò varrebbe in caso solo per i videogiochi, visto che è chiaro nell’anime che Camilla provenga da Memoride e che la villa in cui si trova a Spiraria è di sua proprietà.
Il futuro: quando la rivedremo sulle nostre console?
Abbiamo davanti mesi molto importanti per lo sviluppo del personaggio. Se da una parte ci aspettiamo una Camilla simile a quella dei titoli del 2006 in Pokémon Diamante Lucente e Perla Splendente, forse non sarà così per Leggende Pokémon: Arceus.
Abbiamo visto nei vari trailer infatti che nel titolo in arrivo per Nintendo Switch il prossimo 28 gennaio troveremo diversi antenati di personaggi ben noti. La maggior parte di questi, naturalmente, proviene da Sinnoh.
Con molta probabilità vedremo un’antenata di Camilla, che magari conserverà la sua sapienza e aura leggendaria. Non ci resta molto da aspettare per scoprire questi dettagli in entrambi i titoli.
I remake di quarta generazione usciranno tra poco più di un mese, il 19 novembre 2021, e saranno una nuova occasione per assaporare la forza e la maestosità, ancora una volta, del mito della Campionessa Pokémon definitiva, Camilla!
Oltre alle importanti novità e ritorni che saranno presenti nei nuovi giochi Pokémon Diamante Lucente e Perla Splendente, è trapelato su internet che anche la barra dei PS subirà un miglioramento.
Entra nel Gruppo Telegram di Pokémon Next per seguire tutte le novità e commentarle con gli altri utenti: http://bit.ly/2F95vcD
https://www.youtube.com/watch?v=3Y81FOL_FzQ
Giocando ai giochi di quarta generazione PokémonDiamante, Perla, Platino e i remake di seconda generazione, ovvero Pokémon Oro HeartGold e Argento Soulsilver, i fan della saga avevano notato la lentezza con la quale la barra dei PS saliva o scendeva durante una lotta.
Tuttavia, come mostrato nel video qui sopra, questo problema è stato risolto su Pokémon Diamante Lucente e Perla Splendente. Infatti, adesso la velocità della barra è aumentata notevolmente. Si nota un aumento di velocità anche rispetto a Pokémon Spada e Scudo, i primi giochi Pokémon di ottava generazione.
Tutto ciò è ovviamente dovuto al progressivo sviluppo delle console Nintendo e al passaggio dal Nintendo DS alla nuova console Nintendo Switch, che rende le animazioni molto più dinamiche e veloci.