Tag: Pokémon Misteriosi

  • Pokémon Spada e Scudo: annunciata la nuova Gara Online “La finalissima”

    Pokémon Spada e Scudo: annunciata la nuova Gara Online “La finalissima”

    The Pokémon Company ha annunciato l’arrivo di una nuova Gara Online su Pokémon Spada e Scudo, “La finalissima. La competizione sarà in formato Lotte in Doppio e tutti i giocatori potranno utilizzare Pokémon Leggendari e Misteriosi in squadra senza restrizioni in sfide sei contro sei!

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    Le iscrizioni per partecipare alla Gara Online “La finalissima” sono aperte da oggi e termineranno alle 01:59 del 27 ottobre. Per iscriversi dovrete eseguire i seguenti passaggi: 

    • Premere il pulsante X e aprire il menu principale;
    • Selezionare VS;
    • Selezionare Stadio Lotta;
    • Scegliere Gare Online;
    • Selezionare Cerca una Gara Ufficiale.

    La vera e propria competizione inizierà venerdì 28 ottobre e terminerà alle 01:59 di lunedì 31 ottobre. Durante la competizione potrete usare Pokémon Leggendari e Misteriosi senza un numero di restrizione, provenienti da Leggende Pokémon: ArceusPokémon Diamante Lucente e Perla SplendentePokémon Spada e Scudo o quelli con il simbolo del regolamento delle lotte. Potrete giocare fino ad un massimo di 15 lotte al giorno, dalla durata massima di 7 minuti. Tutti i Pokémon della squadra saranno portati al livello 50 prima di una lotta. Inoltre, anche solo partecipando ad una sola lotta, tutti gli Allenatori riceveranno tramite Dono Segreto 50 PL. Una volta terminata la competizione per ottenere la ricompensa vi basterà:

    • Premere il pulsante X per aprire il menu principale;
    • Selezionare Dono Segreto;
    • Scegliere Ricevi un Dono Segreto;
    • Infine selezionare Ricevi le ricompense dello Stadio Lotta.

    Infine, parlando sempre di giochi Pokémon, domani è in arrivo un nuovo trailer di Pokémon Scarlatto e Violetto, dove la Capopalestra appena presentata svelerà il suo Pokémon compagno!

  • Disponibile da oggi la serie 13 delle Lotte Competitive su Pokémon Spada e Scudo 

    Disponibile da oggi la serie 13 delle Lotte Competitive su Pokémon Spada e Scudo 

    Come già annunciato un mese fa, da oggi ha ufficialmente inizio la serie 13 delle Lotte Competitive su Pokémon Spada e Scudo!

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    Questa nuova serie sarà disponibile su Pokémon Spada e Scudo fino a lunedì 31 ottobre. A differenza della serie 12 che permetteva di utilizzare solo due Pokémon Uber (ovvero i Pokémon leggendari di copertina), in questa stagione sarà possibile utilizzarli tutti senza limitazioni assieme anche ai Pokémon misteriosi. Teniamo a precisare, che durante le Lotte Competitive saranno ammessi esclusivamente i Pokémon del Pokédex di Galar, dell’Isola dell’Armatura e quelli della Landa Corona. Tutti i Pokémon misteriosi ammessi presenti nei Pokédex citati qui sopra sono: 

    • Mew;
    • Celebi;
    • Jirachi;
    • Victini;
    • Keldeo;
    • Genesect;
    • Diancie;
    • Volcanion;
    • Magearna;
    • Marshadow;
    • Zeraora;
    • Melmetal;
    • Zarude. 

    Infine, sempre parlando di giochi Pokémon, vi ricordiamo che è stato rivelato da poche ore un nuovissimo Pokémon presente su Pokémon Scarlatto e Violetto: Grafaiai! Per tutti i dettagli, cliccate qui.

  • Pokémon Spada e Scudo: annunciata la serie 13 delle Lotte Competitive, ecco le novità 

    Pokémon Spada e Scudo: annunciata la serie 13 delle Lotte Competitive, ecco le novità 

    Su Pokémon Spada e Scudo è stata ufficialmente annunciata la serie 13 delle Lotte Competitive! In questa particolare serie, i giocatori potranno utilizzare tutti i Pokémon leggendari e misteriosi senza restrizioni. 

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    La serie 13 inizierà su Pokémon Spada e Scudo a partire da giovedì 1 settembre e terminerà lunedì 31 ottobre. A differenza della serie 12 che permetteva di utilizzare solo due Pokémon Uber (ovvero i Pokémon leggendari di copertina), in questa stagione sarà dunque possibile utilizzarli tutti senza limitazioni assieme anche ai Pokémon misteriosi. Per la precisione, saranno ammessi i Pokémon del Pokédex di Galar, dell’Isola dell’Armatura e quelli della Landa Corona. I Pokémon ammessi sono: 

    • Mewtwo
    • Mew
    • Raikou
    • Entei
    • Suicune
    • Lugia
    • Ho-Oh
    • Celebi
    • Latias 
    • Latios
    • Kyogre
    • Groudon
    • Rayquaza
    • Jirachi
    • Uxie
    • Mesprit
    • Azelf
    • Dialga
    • Palkia
    • Heatran
    • Regigigas
    • Giratina
    • Cresselia
    • Victini
    • Tornadus
    • Thundurus
    • Reshiram
    • Zekrom
    • Landorus
    • Kyurem
    • Keldeo
    • Genesect
    • Xerneas
    • Yveltal
    • Zygarde
    • Diancie
    • Volcanion
    • Tapu Koko
    • Tapu Lele
    • Tapu Bulu
    • Tapu Fini
    • Cosmog
    • Cosmoem
    • Solgaleo
    • Lunala
    • Nihilego
    • Buzzwole
    • Pheromosa
    • Xurkitree
    • Celesteela
    • Kartana
    • Guzzlord
    • Necrozma
    • Magearna
    • Marshadow
    • Poipole
    • Naganadel
    • Stakataka
    • Blacephalon
    • Zeraora
    • Meltan
    • Melmetal
    • Zarude

    Infine, sempre parlando di giochi Pokémon, vi ricordiamo che ha inizio su Pokémon Masters EX la Sfida di Hoenn nello Stadio dei Campioni! Per tutti i dettagli, cliccate qui.

    Fonte

  • Pokémon Diamante Lucente e Perla Splendente: ecco gli eventi di Arceus e Darkrai!

    Pokémon Diamante Lucente e Perla Splendente: ecco gli eventi di Arceus e Darkrai!

    Leggende Pokémon: Arceus ha riscontrato una grande approvazione dalla community, nonostante ciò ci sono ancora dei continui aggiornamenti per Pokémon Diamante Lucente e Perla Splendente, e, nello specifico, sono in arrivo alcuni speciali Pokémon Misteriosi.

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    I Pokémon Misteriosi coinvolti sono il Pokémon Primevo Arceus e il Pokémon Neropesto Darkrai, e saranno ottenibili con 2 condizioni diverse.

    Arceus non sarà ottenibile tramite Dono Segreto, ma bensì con l’evento del Flauto Cielo (che venne rimosso nei giochi originali di 4ª generazione). Per incontrarlo bisognerà avere i seguenti requisiti:

    • Avere la versione 1.3.0 di Pokémon Diamante Lucente e Perla Splendente;
    • Disporre di un salvataggio di Leggende Pokémon: Arceus sulla propria console con tutte le missioni principali completate;
    • Infine bisognerà essere entrati almeno una volta nella sala d’onore e aver ottenuto il Pokédex Nazionale;
    • Se tutti i requisiti sono stati soddisfatti, basterà recarsi sulla Vetta Lancia con il flauto cielo e li sarà possibile sfidare Arceus.

    Per ottenere il Pokémon misterioso Darkrai, dalle 06:24 (UTC) di Venerdì 1 Aprile 2022 a Sabato 30 Aprile 2022 sarà possibile ricevere tramite Dono Segreto, selezionando l’opzione “Tramite Internet”, la Scheda Soci. Dopo averla ricevuta sarà possibile raggiungere l’isola Lunanuova.

    Però per attivare questo evento bisognerà avere i seguenti requisiti:

    • Essere entrati nella sala d’onore e aver ottenuto il Pokédex Nazionale;
    • Avere completato la missione di Cresselia in Pokémon Diamante Lucente e Perla Splendente.

  • Pokémon Diamante Lucente e Perla Splendente: ecco come catturare Cresselia

    Pokémon Diamante Lucente e Perla Splendente: ecco come catturare Cresselia

    Continuano le nostre guide su Pokémon Diamante Lucente e Perla Splendente: oggi vi parliamo di come catturare il Pokémon Falcato Cresselia!

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    Vi avevamo già parlato di Cresselia nel nostro speciale sui membri del Duo Lunare, ma oggi ci dedicheremo nello specifico alla sua cattura nei remake di Sinnoh. Questo Pokémon, conosciuto per il suo design stupendo, sarà catturabile come Pokémon vagante, riprendendo le esperienze delle generazioni precedenti.

    Di seguito trovate i passaggi per completare la cattura:

    • Bisognerà aver completato la storia principale e aver ottenuto il Pokédex Nazionale (qui vi parliamo nel dettaglio di come fare).
    • A questo punto recatevi presso Canalipoli, la città della sesta palestra.
    • Qui, nella casa che si trova in basso a sinistra, quindi a sud ovest, troverete un bambino afflitto da incubi con la madre che si occupa di lui.
    • Usciti dalla casa, troverete il padre, il marinaio della città che vi porterà anche all’isola Ferrosa. Questo vi chiederà di aiutarlo con suo figlio, recuperando una speciale piuma che si trova sull’isola Lunapiena. Questa è l’Alalunare!
    • Arrivati sull’isola, troverete dopo poco il Pokémon Leggendario. Interagendoci, però, questo scomparirà, lasciando a terra la fantomatica piuma.
    • La piuma vi servirà per svegliare il figlio di Elfio, ovvero il marinaio.
    • Per catturare Cresselia dovrete invece fare un buon uso del vostro PokéKron, che vi permetterà di cercare il Pokémon nella regione di Sinnoh.
    • Vi raccomandiamo di non utilizzare la mossa Volo, perché lo farà spostare di posizione.
    • Durante la battaglia sarà utile sfruttare mosse di status che possano paralizzarlo o addormentarlo, per impedire che il Pokémon scappi e per aumentare il tasso di cattura.

    Vi ricordiamo che l’altro membro del Duo Lunare, ovvero Darkrai, al momento non è ancora catturabile, nonostante il suo evento sia già presente nei giochi. Probabilmente basterà attendere che venga distribuito l’oggetto necessario per completare anche questa cattura, ovvero la Scheda Soci.

    A questo punto non vi resta altro che andare a catturare Cresselia in Pokémon Diamante Lucente e Perla Splendente. Vi ricordiamo che sono disponibili anche tanti altri leggendari nei remake, come quelli presenti al Parco Rosa Rugosa!

    E voi state già giocando ai remake di Sinnoh? In ogni caso vi suggeriamo di dare un’occhiata alle nostre guide dedicate a questi titoli!

  • Alla scoperta di Phione e Manaphy, i Guardiani del mare

    Alla scoperta di Phione e Manaphy, i Guardiani del mare

    Tra meno di due settimane usciranno gli attesissimi remake Pokémon Diamante Lucente e Perla Splendente e, per ingannare l’attesa, vi proponiamo questo articolo speciale dedicato ad un duo iconico della regione di Sinnoh, ovvero Phione e Manaphy, i Guardiani del mare.

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    Storia di Phione e Manaphy

    Phione e Manaphy fanno parte del duo Leggendario Guardiani del mare, in quanto cercano, con i loro caratteri buoni e amichevoli e le loro abilità peculiari, di mantenere l’equilibrio e l’armonia tra i suoi abitanti.
    I due Pokémon sono legati da un legame di discendenza, come saprete infatti, Phione nasce da un uovo di Manaphy, che sarà ottenibile anche dai primi acquirenti di Pokémon Diamante Lucente e Perla Splendente.
    Entrambi i Pokémon sono ispirati all’angelo di mare,un piccolo mollusco trasparente, chiamato così per i suoi movimenti sinuosi, che ricordano proprio le ali di un angelo.

    Phione: tra storia e giochi

    Phione, il Pokémon Oceanbondo, è un Pokémon misterioso di tipo Acqua introdotto in quarta generazione nei giochi Pokémon Diamante e Perla e successivamente in Platino.
    Phione è un Pokémon molto gentile ed amichevole, capace con la sua allegria e pacatezza di tenere in equilibrio e in armonia il mare, esattamente come fa il suo compagno Manaphy. L’abilità peculiare del Pokémon Oceanbondo è quella di creare un muco che protegge se stesso e coloro con i quali lo condivide, dalle malattie.
    Phione è ottenibile nei giochi di quarta generazione se si schiuderà un uovo di Manaphy ottenuto dall’accoppiamento tra Manaphy stesso e un Ditto.

    Phione nell’anime

    Phione nella serie animata Diamante e Perla

    Phione appare per la prima ed unica volta nell’anime durante l’episodio 113 della serie Diamante e Perla, nell’episodio “Prendete il Phione!”. Nell’episodio, Ash e compagni scendono in acqua con un sottomarino nella speranza di avvistare qualche esempleare di Phione e ne trovano un gruppo, uno di loro si innamora della Buneary di Lucinda e cercherà di conquistare il Pokémon Coniglio, anche ingaggiando una lotta contro il Pikachu di Ash.

    Phione nel manga

    Phione nel manga Pokémon Adventures

    Phione appare nel manga nel capitolo Scontro dimensionale XI, in cui nasce da un uovo che si scoprirà esser stato creato da Manaphy. In seguito, verrà allenato dai protagonisti Diamante e Perla e utilizzerà la mossa Cuorbaratto, che non può apprendere nei videogiochi.

    Manaphy: tra storia e giochi

    Manaphy è un Pokémon misterioso di tipo acqua introdotto in quarta generazione ed è l’unico Pokèmon della regione di Sinnoh che non può essere catturato direttamente in game. Per ottenere un esemplare di Manaphy sui giochi di quarta generazione Pokémon Diamante, Perla e Platino, bisognerà fare appello ad uno dei più famosi spin-off della saga, vale a dire Pokémon Ranger.
    Per sbloccare la missione di Manaphy su Pokémon Ranger, bisognerà inanzitutto aver finito il gioco e successivamente cliccare sull’opzione Ranger Net. Una volta lì, dovrete completare la Missione Speciale dedicata al Pokémon Oceandante e, una volta completata, riceverete l’uovo di Manaphy. Per trasferirlo però, occoreranno due console Nintendo DS. In una dovrete inserire la cartuccia di Pokémon Ranger, nell’altra, una di Pokémon Diamante, Perla o Platino. Dopodichè, vi basterà attivare Pokémon Ranger, accedere alla Ranger Net e cliccare sull’opzione “Controlla l’uovo”. Infine, per trasferire l’uovo da un gioco all’altro, vi basterà accendere Pokémon Diamante, Perla o Platino e comparirà, nel menù principale, una nuova schermata con delle istruzioni da seguire, fate come indicato e avrete il vostro uovo di Manaphy.

    L’uovo di Manaphy nei giochi di quarta generazione

    Manaphy nell’anime

    Manaphy nell’anime

    Manaphy è il protagonista del film Pokémon Ranger e il Tempio del Mare. In questo film, Manaphy compare inizialmente sotto forma di Uovo, che, dopo esser stato catturato da una banda di pirati, giungerà ad Ash e i suoi amici Brock, Vera e Max. L’uovo si schiuderà tra le braccia della ragazza, che se ne prenderà cura come se fosse suo figlio.

    Manaphy fa un cameo nelle sequenze d’apertura di altri film Pokémon come Arceus e il Gioello della Vita e L’ascesa di Darkrai.

    Nella serie animata invece, Manaphy fa il suo debutto nel penultimo episodio della serie Pokémon Sole e Luna- Ultraleggende, in cui lo si vede in diverse fotografie. Comparirà anche in un altro episodio dell’anime, stavolta nell’episodio “Un’avventura oltre le aspettative”, nella serie Pokémon Esplorazioni.

    Manaphy nel manga

    Manaphy con l’uovo di Phione nel manga Pokémon Adventures.

    Manaphy compare in diversi archi narrativi del manga Pokémon Adventures. Nell’Arco Smeraldo appare la sua sagoma quando ad Armored Man viene in mente di catturarlo dopo aver realizzato i suoi piani. La sua sagoma ricompare nell’Arco Platino, in particolare nel capitolo Vs Rotom. Infine, compare nel capitolo Scontro Dimensionale XI sotto forma di uovo, che si schiuderà. Durante il capitolo, comparirà un uovo accanto a Manaphy, dal quale nascerà un esemplare di Phione.

    Vi ricordiamo inoltre, che potrete ottenere un uovo di Manaphy nella vostra copia di Pokémon Diamante Lucente e Perla Splendente. Per farlo, dovrete acquistare il titolo entro il 21 febbraio 2022 e riceverete, tramite dono segreto, un uovo di Manaphy.

    Se non sapete come aspettare i remake di Sinnoh Pokémon Diamante Lucente e Perla Splendente, vi consigliamo di dare un’occhiata ai nostri speciali dedicati alla regione protagonista dei remake.

    Se invece siete interessati ai leak rigurado i nuovi giochi in uscita il 19 novembre, vi consigliamo di dare un’occhiata a questo articolo.

  • Annunciata su Pokémon Spada e Scudo la nuova Gara Online “Mythical Melee”

    Annunciata su Pokémon Spada e Scudo la nuova Gara Online “Mythical Melee”

    Nelle ultime ore, The Pokémon Company International ha annunciato l’arrivo di una nuova Gara Online all’interno dei titoli Pokémon Spada e Scudo, dal nome “Mythical Melee”. La competizione sarà in formato Lotte in Singolo, e, cosa fondamentale, tutti i partecipanti dovranno utilizzare solamente i Pokémon leggendari e misteriosi! 

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    I Pokémon ammessi alla Gara Online “Mythical Melee”

    Durante questa Gara Online dunque, tutti i Pokémon che non saranno leggendari o misteriosi saranno bannati. I Pokémon utilizzabili in questa gara Online sono: 

    • Articuno, Articuno Galar;
    • Zapdos, Zapdos Galar;
    • Moltres, Moltres Galar;
    • Mewtwo;
    • Mew;
    • Raikou;
    • Entei;
    • Suicune;
    • Lugia;
    • Ho-Oh;
    • Celebi;
    • Regirock;
    • Regice;
    • Registeel;
    • Latias;
    • Latios;
    • Kyogre;
    • Groudon;
    • Rayquaza;
    • Jirachi;
    • Azelf;
    • Mesprit;
    • Uxie;
    • Dialga;
    • Palkia;
    • Heatran;
    • Regigigas;
    • Giratina;
    • Cresselia;
    • Victini;
    • Cobalion;
    • Terrakion;
    • Virizion;
    • Tornadus;
    • Thundurus;
    • Landorus;
    • Reshiram;
    • Zekrom;
    • Kyurem;
    • Keldeo;
    • Genesect;
    • Xerneas;
    • Yveltal;
    • Zygarde;
    • Diancie;
    • Volcanion;
    • Tapu Koko, Tapu Lele, Tapu Fini e Tapu Bulu;
    • Cosmog;
    • Cosmoem;
    • Solgaleo;
    • Lunala;
    • Nihilego;
    • Buzzwole;
    • Pheromosa;
    • Xurkitree;
    • Celesteela;
    • Kartana;
    • Guzzlord;
    • Necrozma in tutte le sue forme;
    • Magearna;
    • Marshadow;
    • Poipole;
    • Naganadel;
    • Stakataka;
    • Blachephalon;
    • Zeraora;
    • Meltan;
    • Melmetal;
    • Zacian;
    • Zamazenta;
    • Eternatus;
    • Kubfu;
    • Urshifu;
    • Zarude;
    • Regieleki;
    • Regidrago;
    • Glastrier;
    • Spectrier;
    • Calyrex in tutte le sue forme. 

    Come partecipare

    Le iscrizioni per partecipare alla Gara Online “Mythical Melee” sono aperte da oggi e termineranno alle ore 1.59 del 10 settembre.

    Per iscrivervi dovrete seguire i seguenti passaggi: 

    • Premere il pulsante X e aprire il menu principale;
    • Selezionare VS;
    • Selezionare Stadio Lotta;
    • Scegliere Gare Online;
    • Selezionare Cerca una Gara Ufficiale.

    La vera e propria competizione avrà inizio il 10 settembre e terminerà alle ore 1.59 del 13 settembre. All’interno della “Mythical Melee”, saranno giocabili fino ad un massimo di 15 lotte al giorno, dalla durata massima di 7 minuti. Inoltre, dovrete avere nella vostra squadra un numero minimo da 3 fino ad un massimo di 6 Pokémon leggendari o misteriosi. 

    Tutti i Pokémon della squadra saranno portati al livello 50 prima di una lotta. Anche solo partecipando ad un solo scontro, tutti gli Allenatori riceveranno tramite Dono Segreto 50 PL (ovvero i Punti Lotta). Una volta terminata la competizione per ottenere la ricompensa vi basterà: 

    • Premere il pulsante X per aprire il menu principale;
    • Selezionare Dono Segreto;
    • Scegliere Ricevi un Dono Segreto;
    • Infine selezionare Ricevi le ricompense dello Stadio Lotta.

    Cosa ne pensate? Vi cimenterete in questa nuova Gara Online per sfoggiare i vostri Pokémon leggendari o misteriosi più forti? 

    Infine, sempre parlando di Pokémon Spada e Scudo, ricordiamo che a partire dal 27 agosto potrete richiedere nei negozi GameStopZing un codice per riscattare un Dynacristallo che conterrà Duraludon Gigamax. Per maggiori dettagli potrete semplicemente cliccare qui.

    Fonte

  • [GUIDA] New Pokémon Snap: come e dove incontrare tutti i Pokémon Leggendari e Misteriosi!

    [GUIDA] New Pokémon Snap: come e dove incontrare tutti i Pokémon Leggendari e Misteriosi!

    Il nuovissimo gioco New Pokémon Snap è finalmente arrivato sulle Nintendo Switch di tutti gli allenatori di Pokémon del mondo. Questo titolo ospita ben 10 Pokémon Leggendari e Misteriosi, fra tutti quelli che compongono il roster di creature del franchise più redditizio al mondo. Ogni giocatore avrà modo di incontrarne un paio durante il corso della storia, ma molti sono ben nascosti. Alcuni potrebbero non apparire fino a quando non si raggiunge il livello di ricerca 3, ed è quindi meglio tentare di strappare uno scatto a questi speciali e ambiti Pokémon nel post-game.

    Ad ogni modo, siamo qui per presentarvi la guida per riuscire a catturare con una fotografia ognuno dei Pokémon Leggendari e Misteriosi disponibili su New Pokémon Snap.

    Prima di iniziare a leggere l’articolo, vi consigliamo di seguirci sui nostri social per rimanere aggiornati su tutte le notizie a tema Pokémon e Nintendo, e che potete trovare comodamente cliccando questo link: https://linktr.ee/PokemonNext

    Shaymin

    Per quanto riguarda il nostro primo Pokémon Misterioso si tratta di Shaymin ed è fortunatamente abbastanza facile da trovare. Infatti basta visitare il Parco Naturale di Floreo di notte e percorrere il corso fino a raggiungere il campo di fiori verso la fine. Sulla destra, appare un Cristalfiore che può essere colpito con una Sfera Lumina, ma in realtà ne sono presenti due nelle immediate vicinanze. Proprio in quello che si nasconde tra gli steli dei fiori si troverà Shaymin nella sua Forma Terra! Sarà molto veloce, quindi bisogna essere altrettanto lesti e scattare finché è possibile. Dopo questo incontro Shaymin apparirà anche all’inizio del Parco Naturale di Floreo di giorno insieme a Pichu, Grookey e Scorbunny.

    Mew

    Il Pokémon Misterioso più iconico già dall’originale Pokémon Snap è sicuramente Mew. Per incontrarlo anche in questo nuovo titolo basterà addentrarsi di notte nella Giungla Arboros, e non appena il livello inizia, tornare immediatamente indietro. Così facendo, successivamente si dovranno due Morelull. Suoando loro una canzone, una misteriosa sfera rosa volerà fuori dagli alberi e inizierà a roteare. Infine colpendola con un frutto rivelerà Mew. La bolla rosa dovrà essere spenta per assicurarsi uno scatto valido!

    Mew proverà lo stesso trucco in altri due punti durante il livello. Quando verso la fine si sorvoleranno gli alberi sopra le Rovine Antiche si potrà suonare il proprio flauto, innescando così un’altra posa di Mew. Ma non è tutto, infatti pochi secondi dopo il Pokémon Misterioso vorrà anche fermare la nostra corsa verso la conclusione definitiva del livello. Dopo questo incontro, sarà possibile incontrarlo anche all’inizio della Giungla Arboros nella variante diurna.

    Celebi

    Celebi è il mostriciattolo all’interno di questa guida più semplice da incontrare in New Pokémon Snap. Tuttavia, se si fosse perso, basta rivisitare il Bosco Quattroclimi e proseguire il percorso senza girare. All’interno dell’area finale, Celebi saluterà librandosi nel cielo.

    Inoltre potrà apparire anche quando la NEO-UNO viaggia sotto l’albero vicino a un mucchio di mele. Semplicemente lanciandone un’altra, Celebi scenderà per godersi un piccolo spuntino.

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    Lugia

    Incontrare Lugia è una faccenda abbastanza complessa. Bisogna dirigersi verso le Profondità di Lental e prendere il sentiero a sinistra (quello distrutto nella storia grazie a Clawitzer). Dopo un po’ di strada, il NEO-UNO inizierà a declinare sul fondo dell’oceano, dove c’è un Cristalfiore vicino a un Lumineon. Girando così intorno a quest’area si incontrerà il Pokémon Lanturn e basterà lanciargli semplicemente un Sfera Lumina per far sì che questo nuoti verso il basso. Mentre Lanturn nuota, un gruppo di altri Pokémon inizierà a nuotare, incluso un Wailord. Al passaggio di quest’ultimo Lanturn sarà afferrato da due Frillish, e bisognerà liberarlo lanciandogli contro un’altra Fera Lumina.

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    Infine come ringraziamento per il salvataggio Lanturn ci guiderà in una tana misteriosa, dentro la quale ci si dovrà assicurare di scansionare quanto richiesto e prendere una nuova strada a destra. Infine all’entrata di questa tana ci sarà sulla destra un Lugia addormentato.

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    Ho-Oh

    A differenza degli altri Pokémon Leggendari che si attengono a rigidi script, sembra che Ho-Oh appaia in realtà a caso. Lo troverai nel cielo del Vulcano Magmag e, seppur potrà apparire in numerosi punti, c’è un ottimo posto subito dopo l’apertura del palco. Permettendo al NEO-UNO di spostarsi nella parte del palcoscenico con un Tyrantrum e diversi Archeops, si dovrà poi ruotare la telecamera e trovare un Charmander accanto a un Cristalfiore. Ho-Oh si troverà in cielo nei pressi di questo luogo quasi sicuramente!

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    Suicune

    Suicune è l’incontro tra i Pokémon Leggendari più complesso e che richiede molti passaggi per attivarsi. Per prima cosa, bisogna visitare la Piana Kongelo durante il giorno. Si incontrerà immediatamente uno Sandslash di Alola sulla sinistra: questo Pokémon è un po’ timido e si nasconderà quando gli verrà scattata una foto. 

    Sandslash riemergerà su una scogliera innevata a sinistra del palco, e scattando semplicemente una foto ancora, si nasconderà di nuovo. Infine, Sandslash appare davanti a un muro di neve proprio prima del pendio che Swinub sta tentando di scalare. Sandslash scaverà un buco attraverso il fondo del muro fornendo un percorso alternativo da scansionare e seguire.

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    Sfortunatamente, una volta aperta questa strada non c’è molto da fare. Poichè il segreto di Suicune risiede nella variante notturna della Piana Kongelo, quindi finiti i propri progressi nel giorno, si passa alla fase successiva.

    Ora che Sandslash ha costruito una via d’uscita, so potrà utilizzare la sua tana anche durante la notte e, a differenza della versione diurna, non c’è tempesta di neve che oscura la visione. Non appena entrati nell’area nascosta, ci sarà un Crabominable che oscilla su un albero e si dirigerà verso sinistra e proverà a colpire un albero proprio accanto ad un Abomasnow. Lanciando una Sfera Lumina a Crabominable, questo riceverà un impeto di potenza e colpirà l’albero molto più forte di prima, causando la caduta di un mucchio di neve e la rabbia di Abomasnow.

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    Dopo la rabbia di Abomasnow, un Froslass emergerà dai venti, scattando semplicemente loro una foto, ci guideranno verso un’altra area segreta. Consentendo al NEO-UNO di viaggiare attraverso le caverne finché non emerge all’esterno e navigando sull’oceano apparirà un Avalugg con una Jynx appoggiata sopra. Così si odvrà procedere lanciando semplicemente Sfere Lumina a Jinx e le loro scintille attireranno l’attenzione di Suicune che galoppa sull’oceano!

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    Diancie

    Diancie si nasconde nella Grotta Lontahana verso la fine del livello. Quando il NEO-UNO declina, bisogna assicurarsi di prendere il percorso alternativo dritto verso la stanza piena di cristalli: la scelta di un percorso alternativo dovrebbe apparire quando giochi al livello 3. Non appena entrati nella stanza appariranno due Carbinks in piedi accanto a un Marwile. Non resterà da fare altro che colpire ciascuno di questi Pokémon con una Sfera Lumina e direttamente alla loro destra Diancie uscirà fluttuando per salutare.

    L’attivazione di Diancie aprirà inoltre un nuovo percorso alternativo sulla sinistra dove si può fotografare Jolteon!

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    Manaphy

    Dopo aver sbloccato la Barriera Corallina di Orpureo di notte, questa nasconderà un Pokémon misterioso! Ciò che bisogna fare è arrivare alla fine del livello finché non viene fornito un percorso alternativo vicino a una piscina di LaprasManaphy adora le canzoni di Lapras, e lanciando una Sfera Lumina a ciascuno di loro, suonando poi il flauto del NEO-UNO apparirà proprio Manaphy tra i due Lapras nel mezzo!

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    Jirachi

    Jirachi si nasconde nelle Rovine Rifujo ed appare proprio all’inizio nascondendosi con la famiglia di Eldegoss che fluttua nel cielo! L’incontro sembra attivarsi solo una volta finito il gioco, ma non ci vorrà molto per trovarlo. Per migliori opportunità fotografiche si può trovare nuovamente Jirachi nella grotta prima della fine del livello, dopo aver illuminato tutte le statue dei Pokémon Lumina nella strada verso il piedistallo luminoso.

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    Xerneas

    Ed infine, per ultimo ma non certo per importanza, c’è Xerneas! Difficile finire il gioco senza trovarlo, essendo questo Pokémon al centro del livello finale e dell’intera storia del gioco. Si incontrerà Xerneas come boss finale proprio all’interno delle Rovine Rifujo e, tornando al Livello 2 si otterrano ancora più pose!

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  • Le teorie più misteriose dei giochi di Prima Generazione

    Le teorie più misteriose dei giochi di Prima Generazione

    Nel NextCuriosity di questo giovedì andremo a vedere quali sono le teorie più affascinanti del mondo Pokémon. In particolare analizzeremo i misteri della Prima Generazione e vedremo per quali ragioni alcune teorie possono essere considerate ai limiti della verità.

    Articolo scritto da Stefano Pezzella.

    5 – La triste storia di Cubone

    Tra tutti i Pokémon ideati da Game Freek, tra tutte le storie create dietro ai mostriciattoli tascabili, ben poche possono essere paragonate alla triste storia di Cubone. La descrizione PokéDex del piccolo Pokémon Solitario, in Pokémon Giallo, recita:

    “Porta il teschio di sua madre come elmetto. Il suo verso che fa eco nel teschio è una triste melodia.”

    La teoria dietro la storia di Cubone è stata portata avanti da diversi fan della serie che hanno notato una scioccante somiglianza tra lui ed il piccolo mostriciattolo nel marsupio di Kangaskhan, il Pokémon Genitore. Secondo questa teoria dunque, se Cubone non perde la madre Kangaskhan prematuramente, cresce assieme al genitore divenendo a sua volta un Kangaskhan. Al contrario, se perde la madre quando è ancora un cucciolo, indossa il suo teschio per iniziare la linea evolutiva di Cubone e Marowak. Ovviamente solo molte le tesi a sfavore di questa teoria ma questa storia resta comunque uno dei misteri inspiegati della Prima Generazione.

    4 – La Grande Guerra del mondo Pokémon

    Secondo una teoria sviluppatasi nella vasta community Pokémon grazie proprio ai giochi della serie principale, la storia vissuta da i vari protagonisti è ambientata in un mondo post-bellico, ovvero dopo una guerra. Il primo dialogo a supporto di questa teoria viene introdotto da Lt. Surge alla Palestra di Aranciapoli. Il Capopalestra afferma infatti di essere stato salvato dai sui Pokémon di Tipo Elettro durante la guerra. Il dialogo è accessibile solo nelle versioni inglesi dei giochi di Prima Generazione:

    “Hey, kid! What do you think you’re doing here? You won’t live long in combat! That’s for sure! I tell you kid, electric Pokémon saved me during the war! They zapped my enemies into paralysis! The same as I’ll do to you!”

    La teoria della guerra citata da Lt. Surge può benissimo collegarsi agli eventi di Sesta Generazione, in cui la Grande Guerra combattuta da Pokémon ed umani è al centro della storia di AZ. Questo mistero rimane tuttora plausibile e basterà solamente attendere per far luce su questa devastante battaglia che ha segnato la storia del mondo Pokémon.

    3 – Le evoluzioni invertite di Venonat e Metapod

    Venonat e Metapod sono due Pokémon di Tipo Coleottero (Coleottero/Veleno nel caso di Venonat) introdotti in Prima Generazione. Questi due mostriciattoli tascabili sembrerebbero avere ben poco in comune oltre alla loro natura da insetti, se non fosse per un piccolo dettaglio notato dai fan. Secondo una teoria, ad oggi ancora fortemente supportata, Venonat e Metapod avrebbero le loro evoluzioni rispettivamente invertite.

    Metapod, che si evolve in Butterfree, dovrebbe invece evolversi in Venomoth e Venonat, che si evolve a sua volta in Butterfree, si evolve in Venomoth. Ad oggi è ancora impossibile dire con certezza se si è trattata di una scelta voluta o di una svista dei programmatori rimasta invariata nel tempo. Di seguito vi proponiamo l’immagine che per prima ha messo in crisi i giocatori sulla vera natura dei due Pokémon.

    2 – La morte del Raticate di Blu

    Nei giochi di Prima Generazione, dopo la lotta contro Blu a bordo della MN Anna, il nostro rivale viene incontrato nuovamente nella spettrale Torre Pokémon di Lavandonia e, a differenza della battaglia precedente, non avrà più in squadra il suo Raticate. Secondo molti fan la storia dietro questa vicenda è molto semplice quanto inquietante: il nostro rivale, una volta sconfitto, non è riuscito a portare in tempo Raticate in un Centro Pokémon. Il mostriciattolo gravemente ferito, secondo la teoria, non è quindi riuscito a sopravvivere fino all’arrivo al Centro Pokémon più vicino, nonostante la disperata corsa del suo Allenatore.

    Questa teoria, supportata più volte dai fan della serie, avrebbe un sottile velo di verità una volta letto accuratamente il dialogo di Blu alla Torre Pokémon. Anche in questo caso, il dialogo è accessibile solo nella versione inglese:

    “Hey, <giocatore>! What brings you here? Your Pokémon don’t look dead! I can at least make them faint! Let’s go, pal!”

    Inoltre, il nostro rivale viene trovato di fronte ad una lapide: tutti i fan che supportano questa teoria pensano si tratti proprio della lapide di Raticate.

    1 – Gli esperimenti su Mew e la creazione di Ditto

    Una delle teorie più scioccanti, inquietanti ma allo stesso tempo intriganti del mondo Pokémon è sicuramente quella che lega Mew e Ditto. Secondo molti fan della serie, questi due mostriciattoli avrebbero in comune molto più di quello che sembra. In particolare, i due Pokémon condividerebbero lo stesso DNA poiché l’uno (Ditto) esperimento dell’altro.

    Questa teoria risulta molto affascinante se si vanno ad analizzare le molte tesi a suo favore: il Pokémon Novaspecie ed il Pokémon Mutante presentano molte caratteristiche comuni tra cui il colore rosa (condividono anche il colore cromatico azzurro), il peso, l’asessualità e la mossa Trasformazione. L’altezza è molto simile, ma non è la stessa: Mew è più alto di 10 cm ma solo per la presenza delle zampe posteriori.

    Una volta scoperto un frammento del DNA di Mew, il Professor Fuji avrebbe provato a replicarlo per dar vita alla sua personale Novaspecie. Come molti sappiamo, l’esperimento si concluse con la creazione di Mewtwo ma ciò che ha sempre affascinato i fan della serie Pokémon è la grande presenza di Ditto sia al Laboratorio dell’Isola Cannella che nella Grotta Celeste (o Grotta Ignota). La loro esistenza, secondo questa teoria, sarebbe legata ai vari esperimenti falliti dal Professor Fuji durante la creazione del Pokémon Genetico.

    Anche questo NextCuriosity si conclude! Quale teoria vi ha stupito maggiormente? Quali conoscevate e quali non? Fatecelo sapere con un commento!