La nuova espansione del Gioco di Carte Collezionabili di Pokémon Spada e Scudo è ormai alle porte e sono state rivelate nuove carte, tra le quali le evoluzioni finali degli starter di Galar.
Inteleon
Raffigurato in una rigogliosa Oasi è in grado di usare la sua abilità Trama Sospetta che, appena evolutosi da Drizzile, ti permette di cercare ed aggiungere due carte allenatore nel tuo mazzo.
Grazie alla sua mossa Idrodardo oltre, ad essere in grado di infliggere ben 120 punti danno all’avversario, è in grado di causarne ulteriori 20 ad uno dei suoi Pokémon in panchina!
Rillaboom
Raffigurato in un campo erboso con il suo immancabile tamburo, è in grado di usare la sua abilità Battuta Folgorante, ti permette di pescare dal tuo mazzo fino a due carte energia Erba e di assegnarle ad uno dei tuoi Pokémon.
Questa sua caratteristica creerà ottime occasioni per lanciare potenti attacchi grazie alla sua mossa Martello, che causerà 140 punti danno al Pokémon rivale!
Cinderace
Raffigurato in un enorme Canyon è in grado di usare la sua abilità Libero, che ti permette di assegnargli due carte Energia Fuoco dalla pila degli scarti quando si sposta dalla tua panchina in posizione attiva.
Con la mossa Cannoniere Ardente, Cinderace è in grado di causare ben 190 punti danno!
Stonjourner-V
Raffigurato in una vasta radura di montagna è capace di resistere a grandi attacchi attraverso i suoi 220 PS.
Inoltre può usare l’attacco Pressadifesa che, oltre a causare 40 punti danno, durante il turno successivo sarà in grado di subire 20 punti in meno di danno dagli attacchi.
Infine è capace di utilizzare la mossa Megacalcio che causerà 150 punti danno all’avversario!
Essendo un Pokémon “V” appena sarà messo K.O. concederà al tuo avversario di pescare due carte Premio.
Stonjourner-VMAX
È possibile aumentare la forza di Stonjourner-V attraverso la sua forma Dynamax! Questo Pokémon vanta di ben 330 PS che lo rende un muro difficile da superare.
Attraverso la mossa Donopietra potrai assegnare una carta Energia Lotta dalla tua mano ad uno dei tuoi Pokémon, e curarlo così da 120 danni!
Infine grazie a Dynamacigno è capace di sferrare colpi fatali da 200 punti danno!