Ieri, The Pokemon Company ha annunciato “qualcosa di speciale”, ogni volta che scansionerai una copia fisica di Pokémon Spada e Scudo con la funzione Google Lens nell’appGoogle.
Ecco l’animazione che si vede quando provi a scansionare la copertina di Pokémon Scudo:
Nelle ultime ore alcuni utenti si sono imbattuti in alcuni problemi con la versione digitale di Pokémon Spada e Scudo.
Pare infatti che, durante alcuni crash avvenuti giocando a questa versione, i salvataggi ed i file della memoria SD di Nintendo Switch vengano corrotti.
Questo rende impossibile salvare, costringendo gli utenti a riscaricare tutti i giochi presenti nella scheda.
Sembra che questa problema avvenga utilizzando ilsalvataggio automatico, bloccando i progressi e perdendo tutti i dati.
Consigliamo quindi a tutti coloro che stiano giocando la versione digitale di Pokémon Spada e Scudo di disabilitare il salvataggio automatico.
Nintendo non ha ancora rilasciato nessuna dichiarazione in merito a tutto questo, sperando che la situazione possa risolversi al più presto.
In Pokémon Spada e Pokémon Scudo sono stati introdotti per la prima volta i Pokémon capaci di possedere una forma Galar, una nuova particolarità di questa immensa regione. Scorrete per conoscere al meglio le caratteristiche di questi fantastici Pokémon!
Zigzagoon di Galar
Categoria: Pokémon Procione Tipo: Buio/Normale Altezza: 0,4 m Peso: 17,5 kg Abilità: Raccolta/Voracità
Gli Zigzagoon della regione di Galar scorrazzano ovunque senza mai fermarsi. Si possono trovare dappertutto: nei campi, nelle foreste e perfino in città! Gli Zigzagoon di Galar, rappresentano il ramo più antico della specie, rispetto alla forma che abbiamo incontrato nella regione di Hoenn.
Zigzagoon ama lottare e spesso incita alla lotta Allenatori e Pokémon lanciandosi contro di loro. Il loro modo di fare viene interpretato come voglia di giocare o ricerca di affetto verso gli esseri umani. Non riuscire a provocare gli umani è motivo di grande frustrazione per gli Zigzagoon di Galar.
Linoone di Galar
Categoria: Pokémon Sfrecciante Tipo: Buio/Normale Altezza: 0,5 m Peso: 32,5 kg Abilità: Raccolta/Voracità
Linoone può raggiungere una velocità elevatissima quando usa Azione o Bottintesta. La potenza di queste mosse è molto forte, tuttavia se Linoone manca il bersaglio può perdere l’equilibrio a causa della sua stessa foga.
I Linoone di Galar sono avventati e impavidi, e non ci pensano due volte ad affrontare anche avversari molto più forti di loro. Sono i Pokémon più amati dai ragazzi di Galar arrabbiati con il mondo, che non sanno come sfogare la frustrazione e la rabbia.
Obstagoon di Galar
Categoria: Pokémon Bloccaggio Tipo: Buio/Normale Altezza: 1,6 m Peso: 46 kg Abilità: Temerarietà/Dentistretti
Il processo di adattamento delle caratteristiche ambientali particolari di Galar ha portato alcuni Pokémon a sviluppare nuovi stadi evolutivi, mai riscontrati in altre regioni. Un esempio di questo fenomeno è Obstagoon, l’evoluzione del Linoone di Galar.
I Linoone di Galar vivono in condizioni difficili e devono far fronte a una competizione durissima con gli altri esemplari della loro specie. Di conseguenza, il loro istinto di sopravvivenza si è affinato a tal punto da farli evolvere in Obstagoon.
Nonostante Obstagoon sia combattivo, spesso non è il primo a partire all’attacco. Al contrario, preferisce provocare l’avversario, incitandolo a fare il primo passo. Quando questo accade, Obstagoon incrocia le braccia e incassa l’attacco sfruttando la sua nuova mossa Sbarramento.
Weezing di Galar
Categoria: Pokémon Velenuvola Tipo: Veleno/Folletto Altezza: 3 m Peso: 16 kg Abilità: Levitazione/Gas Reagente
I Weezing di Galar si nutrono assorbendo l’aria inquinata e i gas tossici,eliminando le tossine e rilasciando dalle teste l’aria purificata.Le tossine accumulate nel corpo di Weezing formano nuvole di gas tossiche che fuoriescono e gli gravitano attorno. Questo gas è così potente che ne basta uno sbuffo per intontire l’avversario e immobilizzarlo. È l’arma migliore di Weezing durante la lotta!
Ponyta Forma di Galar
Categoria: Pokémon Singolcorno Tipo: Psico Altezza: 0,8 m Peso: 24 kg Abilità: Fugafacile/Pastelvelo Disponibile solo in Pokémon Scudo
La presenza dei Ponyta di Galar è stata avvistata in una certa foresta della regione di Galar fin da tempi antichissimi.Il Ponyta di Galar può assorbire l’energia vitale presente nell’atmosfera circostante e conservarla nella sua criniera. Sembra infatti che la criniera di Ponyta diventi ancora più colorata ed emetta un bagliore scintillante se c’è molta energia nei paraggi.
Il Ponyta di Galar ha la nuova abilità Pastelvelo. Quest’abilità protegge il Pokémon e i suoi alleati dall’avvelenamento! Può anche curare gli alleati dall’avvelenamento quando il Pokémon entra in campo!
In alcune zone di Galar è stato scoperto un misterioso fenomeno denominato Dynamax. Grazie ad esso, i Pokémon potranno assumere una forma gigantesca aumentando considerevolmente il proprio potere.
Grazie ad un particolare tipo di bracciale, si potrà ritirare il Pokémon prescelto per la Dynamax all’interno della sua Poké Ball e, una volta scaturita dal bracciale un’energia particolare in grado di ingigantire la sfera, la si potrà lanciare nuovamente in campo con la straordinaria, epocale ascesa del Pokémon nella sua forma gigante.
Da quanto si evince da degli studi effettuati sul fenomeno, tutte le specie di Pokémon abitanti la regione di Galar sono in grado di assumere questa forma colossale.
Per alcuni, rari esemplari di determinate specie è possibile accedere a uno speciale tipo di Dynamax: il fenomeno Gigamax!
Il Gigamax permette, oltre che rendere i Pokémon giganteschi e più potenti, di far assumere loro un aspetto differente rispetto la propria forma base.
I Pokémon, nella loro forma Gigamax, possono usare una mossa unica detta mossa Gigamax, esclusiva dei Pokémon Gigamax di una determinata specie e, quindi, impossibile da utilizzare per i Pokémon in grado solamente di Dynamaxizzarsi.
I Pokémon Gigamax appariranno all’interno del gioco nei Raid Dynamax, una specifica dinamica d’interazione online e/o locale grazie al quale, partecipandoci, si potranno sconfiggere e catturare. Sono molto rari e trovarne uno non sarà un’impresa facile.
Il potente effetto del Gigamax gli permette di stare ritto sulle zampe posteriori, rendendolo bipede! Con il vantaggio della sua postura, si lancia sull’avversario schiacciandolo sotto il peso del suo corpo possente.
Drednaw tiene solitamente il collo retrattile dentro la sua corazza, ma quando attacca è in grado di estenderlo rapidamente. La sua mascella è talmente potente da riuscire a fare a pezzi enormi torri di metallo. La forza della sua mascella combinata con quella del collo gli permette di perforare una montagna in un colpo solo.
Gigarocciagetto sostituisce tutte le mosse di tipo Acqua di Drednaw Gigamax. Oltre a infliggere danni all’avversario, lo circonda di rocce aguzze, danneggiando anche i Pokémon che scendono in campo in seguito!
Attraverso il Gigamax, sfrutta le sue imponenti ali per catturare le correnti ascensionali generate dalla sua energia e librarsi in volo durante la lotta. La corazza che ricopre il suo corpo è rinforzata, rendendo quasi del tutto inefficaci gli attacchi sferrati dagli avversari a terra!
La corazza che ricopre le ali di Corviknight si stacca dal suo corpo e forma le cosiddette aviolame, che sono in grado di volare in maniera indipendente. Corviknight le sfrutta per fendere i propri avversari scagliandole contro di loro.
Gigaciclone sostituisce tutte le mosse di tipo Volante di Corviknight Gigamax. Oltre a infliggere danni agli avversari, annulla l’effetto di mosse nemiche come Riflesso e Schermoluce!
La panna che trabocca dal suo corpo si indurisce sotto gli attacchi. Più forte è l’impatto, più si fa dura. Ciò conferisce ad Alcremie una resistenza agli attacchi fisici davvero impressionante. Inoltre, le gigantesche decorazioni sul suo corpo sono dure come diamanti, tanto che sembra che la maggior parte degli attacchi non possano nemmeno scalfirle.
Lancia intorno a sé missili di panna dall’altissimo contenuto calorico per attaccare l’avversario. Chi tocca la sua panna viene pervaso da euforia ed energia, ma allo stesso tempo sprofonda in uno stato di totale confusione.
Gigagranfinale sostituisce tutte le mosse di tipo Folletto di Alcremie Gigamax. Oltre a infliggere danni agli avversari, è in grado di far recuperare PS agli alleati!
Immagazzina nella coda l’elettricità generata nelle sacche sulle sue guance. Quando lotta colpisce gli avversari con la coda, folgorandoli con la potenza di un fulmine!
Diventa così potente che riesce a generare una quantità di elettricità pari a una centrale energetica! Ma è difficile impiegarla per alimentare le abitazioni, perché Pikachu può mantenere questa forma solo per breve tempo.
Gli attacchi di tipo Elettro usati da Pikachu Gigamax diventeranno Gigapikafolgori, una mossa Gigamax che non solo infligge danni agli avversari, ma li paralizza pure!
Le fiamme all’interno del suo corpo si sono intensificate, e ora fuoriescono dalla bocca e dalle corna oltre che dalla coda. Pare che le fiamme ardano con più energia quando Charizard ruggisce.
Le fiamme di Charizard, alimentate dall’energia del fenomeno Gigamax, creano sul suo dorso nuove ali più calde del magma che il Pokémon può lanciare ai nemici per incenerirli!
Gli attacchi di tipo Fuoco usati da Charizard Gigamax diventeranno Gigavampa, una mossa Gigamax che oltre a infliggere danni al bersaglio danneggia per quattro turni tutti i Pokémon che non sono di tipo Fuoco.
Grazie all’energia del fenomeno Gigamax, la pelliccia intorno al suo collo diventa più folta e soffice. Gli avversari che vi restano intrappolati si innamorano di Eevee, perdendo ogni istinto bellicoso.
Quando si gigamaxizza, Eevee diventa ancora più giocherellone del solito e vuole fare le feste a tutti gli avversari che gli si parano davanti. Per via della sua imponente mole, però, spesso finisce per schiacciarli…
Gli attacchi di tipo Normale usati da Eevee Gigamax diventano Gigabbraccio, una mossa Gigamax che non solo infligge danni quando colpisce, ma fa anche infatuare i Pokémon di sesso opposto!
Il Gigamax ha reso il corpo di Meowth straordinariamente lungo, oltre a far ingigantire la moneta sulla sua fronte, con la quale può emettere un flusso di energia Gigamax e cospargere l’area circostante di un intenso bagliore dorato.
Meowth ama gli oggetti luccicanti: quando vede un grattacielo con le facciate di vetro, non resiste alla tentazione di farsi le unghie e provoca danni considerevoli, lasciando le pareti esterne profondamente solcate e mandando in mille pezzi le finestre.
Gli attacchi di tipo Normale usati da Meowth Gigamax diventeranno Gigamonete, una mossa Gigamax che oltre a infliggere danni sparge monete ovunque, facendoti ottenere, nel gioco, un bel gruzzoletto extra alla fine della lotta! Gigamonete è anche in grado di confondere gli avversari!
Le stupefacenti ali di questo Pokémon, divenute gigantesche, sono il suo tratto più distintivo. Le scaglie che le ricoprono emettono un bagliore accecante e possono paralizzare, avvelenare o addormentare gli avversari. Le sue scaglie sono senza dubbio l’arma più efficace di Butterfree!
Sbattendo le sue enormi ali, Butterfree può creare un vento impetuoso in grado di far volare via un camion di 10 tonnellate. Le sue scaglie velenose, in balia di queste correnti d’aria, si disperdono tutt’intorno al Pokémon e costituiscono un serio pericolo per chiunque osi avvicinarglisi.
Gli attacchi di tipo Coleottero usati da Butterfree Gigamax diventano Gigastupore, una mossa Gigamax che oltre a infliggere danni cosparge gli avversari di scaglie che possono avvelenarli, paralizzarli o addormentarli.
I Poké Job costituiscono una funzionalità che permette di aiutare aziende e università di Galar mettendo a disposizione i propri Pokémon!
Rotomina
Rotomina è un particolare tipo di Rotom che può essere trovato in tutti i Centri Pokémon di Galar. Accedendo al suo terminale, sarà possibile visualizzare i vari annunci di richiesta di Poké Job, oppure partecipare alla Lotteria ID!
GUI di Rotomina
Funzionamento dei Poké Job
Dopo aver interagito con Rotomina, apparirà un elenco di tutti gli annunci disponibili per dei Poké Job, insieme alle relative ricompense, le condizioni dei Pokémon necessarie e la durata dell’incarico.
Schermata di selezione degli incarichi
Successivamente, dopo aver selezionato il lavoro che più ci aggrada, bisognerà impostare la durata dell’incarico e poi scegliere i Pokémon da inviare direttamente dal Box.
Una volta concluso il lavoro, i nostri Pokémon faranno ritorno.. con delle ricompense! Queste ricompense potranno variare in base a vari fattori, come la durata dell’incarico, o se le condizioni sono state rispettate o meno.
Schermata di ottenimento dell’esperienza
Le ricompense possono variare: si potrà ottenere Punti Esperienza, punti base alle statistiche e perfino strumenti rari!
Come in ogni avventura Pokémon che si rispetti, anche in Pokémon Spada e Scudo ci saranno molti personaggi che ci accompagneranno nel nostro viaggio. Dalla professoressa che ci accoglierà all’inizio della nostra avventura fino al Campione di Galar, andiamo insieme a scoprirli tutti!
Professoressa Flora
La professoressa Pokémon della regione di Galar. Esperta ricercatrice del fenomeno Dynamax, vive assieme a Sonia, la sua assistente, alla quale ha anche affidato un misterioso compito. Chissà di cosa si tratta…
Sonia
Giovane nipote della professoressa Flora, nonché sua assistente. Ha una vasta conoscenza dei Pokémon e della regione di Galar, e durante l’avventura non mancherà di dispensarci consigli utili. È anche un’amica d’infanzia di Dandel, campione di Galar.
Hop
È il nostro vicino di casa ed insieme a noi comincerà l’avventura a Galar. È uno dei nostri rivali e ha l’obiettivo di diventare Campione della Lega di Galar proprio come suo fratello Dandel.
Dandel
Campione in carica della regione di Galar. Allenatore di gran classe, ad oggi non ha ancora subito una sconfitta in incontri ufficiali. Idolo di molti aspiranti allenatori, ha conquistato il titolo di Campione al primo tentativo nella Sfida delle Palestre e continua a macinare vittorie su vittorie. Il Pokémon che lo accompagna in ogni battaglia è il suo fedele Charizard, famoso per dare sempre il meglio di sè contro ogni avversario. In caso voleste un assaggio delle capacità di Dandel nelle lotte Pokémon basta accendere la TV, dove sono regolarmente trasmessi i suoi incontri ufficiali o le amichevoli.
Il Presidente Rose
Presidente di un vasto conglomerato di aziende e della Lega Pokémon di Galar. Ha contribuito a rendere famosa quest’ultima in tutto il mondo attraverso la creazione di apposite Palestre dove è possibile attivare il fenomeno Dynamax. Organizza molteplici eventi nella regione di Galar mettendo al centro di essi lo spettacolo delle lotte Pokémon. Si dice che abbia occhio per scovare allenatori di talento: è stato infatti lui a sponsorizzare Dandel sin dall’inizio della sua Sfida delle Palestre.
Olive
Segretaria di Rose e anche vicepresidente del suo gruppo aziendale. Nota per il carattere calmo e posato, si occupa delle faccende di ordinaria amministrazione.
Beet
Partecipante alla Sfida delle Palestre di Galar, sponsorizzato dal presidente Rose. Sa il fatto suo in quanto a lotte Pokémon e ne va estremamente orgoglioso. Sarà un arcigno rivale durante l’avventura. Il suo obiettivo è di diventare Campione della Lega di Galar, ma forse nasconde qualcosa…
Mary
Altra nostra rivale a Galar. Lotta per diventare Campionessa della Lega e in questo la aiuterà il suo fedelissimo Pokémon Morpeko. Allenatrice dallo stile particolare e dalle ottime strategie di battaglia, ha molti fan sfegatati che la adorano e non fanno mai mancare il loro supporto, talvolta anche con metodi poco corretti.
Team Yell
I fan sfegatati di Mary che durante le sue lotte fanno il tifo utilizzando trombette e mostrando asciugamani con il suo volto disegnato sopra. Il loro obiettivo è uno solo: fare in modo che Mary diventi Campionessa di Galar. Alcuni dei loro metodi per perseguire questi obiettivi sono: Occupare gli hotel, impedire agli altri sfidanti di salire sui treni e a volte anche urlare a squarciagola per distrarre gli avversari di Mary. Insomma, un bel gruppo di combinaguai che ci perseguiteranno nella nostra avventura a Galar!
Interagisci con i tuoi Pokémon come non hai mai fatto prima!
Il Pokécampeggio è una nuovissima funzionalità presente in Pokémon Spada e Scudo. Grazie ad essa, sarà possibile passare un po’ di tempo con i propri Pokémon interagendoci e giocando insieme a loro.
É possibile accedere al Pokécampeggio in qualunque luogo della regione di Galar, e nelle Terre Selvagge si può perfino posizionare la propria tenda, ovvero il luogo dove potremo interagire con i nostri Pokémon.
Visita le tende di altri giocatori!
Quando si piazza la propria tenda nelle Terre Selvagge, questa diventa visibile ad altri giocatori, che potranno visitarla. Ovviamente anche per noi sarà possibile visitare le tende degli altri utenti che, proprio come noi, stanno vivendo la loro avventura a Galar!
Quando si visita la tenda di un altro giocatore, avremo la possibilità di portare i nostri Pokémon, in questo modo essi potranno svolgere divertenti attività con le creature della persona che ci sta ospitando. Questa cosa vale, ovviamente, anche quando saremo noi a ospitare qualcun’altro.
Gioca con i tuoi Pokémon!
Il concetto base del Pokécampeggio è divertirsi con i propri Pokémon, e sarà possibile farlo in moltissimi modi diversi. Inizialmente basterà chiamare uno dei propri Pokémon a sé per far sì che questo arrivi sprizzante di gioia!
Una volta attirato, potremo giocarci insieme: usare un Pokégingillo per attirare la loro attenzione, o farli divertire con una palla; esistono infiniti modi per passare del tempo con i propri mostriciattoli tascabili, e pian piano si potranno vedere le reazioni delle diverse specie imparando a conoscerli meglio.
Cucina del riso per i tuoi Pokémon!
Il curry è il piatto più amato nella regione di Galar, e ne esistono di moltissimi tipi. Il gusto e gli effetti varieranno in base agli ingredienti e alle bacche utilizzate. Dai sfogo alla tua fantasia e delizia i palati dei tuoi Pokémon!
Dopo aver selezionato i giusti ingredienti, bisognerà utilizzare il motion control del proprio Joy-Con per attizzare il fuoco al punto giusto e cucinare il tuo curry!
Appena il curry sarà pronto, sarà possibile gustarlo insieme ai propri Pokémon. Inoltre, provando ad utilizzare ogni volta ingredienti diversi, si potranno cucinare tantissimi tipi di curry, i quali serviranno a completare il Currydex, un enciclopedia personale con tutti i tipi di curry realizzabili!
Pokemon Spada e Scudo sono i titoli dei mostriciattoli tascabili ambientati nella vasta regione di Galar. Questi giochi ci permetteranno di sperimentare un gran numero di nuovemeccaniche, ma allo stesso tempo ci regaleranno in parte anche un ritorno al passato, con la reintroduzione delle Palestre.
Ed è proprio delle Palestre che andremo a parlare oggi in questa Guida, o meglio, dei celebri e fortissimiallenatori specializzati che le gestiscono: i Capipalestra.
Come in tutti i giochi precedenti in cui erano presenti le Palestre, anche in Pokémon Spada e Scudo sarà possibile ottenere 8 medaglie, requisito necessario per poter affrontare la Lega Pokémon. I Capipalestra non saranno però solo otto, ma ben 10, in quanto due saranno esclusivi della versioneSpada, ed altrettanti della versioneScudo.
Andiamo ora però a vedere ognuno di questi Capipalestra, tenendo conto ovviamente che non di tutti sono state rese note le caratteristiche principali.
Yarrow
Nome: Yarrow Tipo: Erba Pokémon: Eldegoss Pokémon Dynamax: Eldegoss Città: ? Sfidabile in: Pokémon Spada e Pokémon Scudo
Ecco uno dei primiCapopalestra che incontreremo nel gioco: Yarrow, esperto di Pokémon di tipoErba!
Yarrow ha una natura mite e gentile, motivo per il quale è molto amato dagli allenatori della sua Palestra. È uno specialista degli scontri di lunga durata, perciò per sconfiggerlo sarà necessario avere tecnica e sangue freddo! Ciò che conta di più per lui in un lotta è divertirsi, dando sempre il massimo.
Attualmente sappiamo che nella sfida in Palestra contro di lui ci ritroveremo ad affrontare un Eldegoss, suo Pokémon principale, anche nella sua formaDynamax. Il Pokémon sarà inoltre al Livello 19.
Azzurra
Nome: Azzurra Tipo: Acqua Pokémon: Goldeen, Drednaw Pokemon Dynamax: Drednaw Città: ? Affrontabile in: Pokémon Spada e Pokémon Scudo
E si continua con l’intrepidaAzzurra, esperta di Pokémon di tipoAcqua!
Sebbene a prima vista possa sembrare calma e posata, Azzurra è in realtà un’Allenatrice forte e competitiva, e con una volontà di ferro. Inutile dire che per batterla sarà necessario resistere alle sue potenti mosse di tipoAcqua!
Per riuscire ad ottenere la sua medaglia, dovremo mandare KO i suoi due Pokémon: Goldeen e Drednaw. Quest’ultimo, che sarà al Livello 24, avrà anche dalla sua la possibiltà di Dynamaxizzarsi.
Kabu
Ecco uno dei tanti Capipalestra che sono stati leakkati durante la settimana appena trascorsa: Kabu.
Di lui e non solo, purtroppo (o per fortuna?) abbiamo veramente pochissime informazioni.
Infatti, oltre al suo nome, sappiamo solo che è specializzato nel tipoFuoco. Si tratterà sicuramente di un Capopalestra dallo spirito ardente, riuscirete a contrastare le sue fiamme divampanti?
Fabia
Nome: Fabia Tipo: Lotta Pokémon: Hitmontop Pokémon Dynamax: ? Città: ? Sfidabile in: Pokémon Spada
Fabia, Allenatrice esperta di Pokémon di tipoLotta, sarà una dei dueCapopalestraesclusivi di Pokémon Spada.
Per questa giovane Allenatrice, le battaglie Pokémon sono solo uno dei suoi tantitalenti. È infatti conosciuta in tutta la regione per essere un prodigio del Karate di Galar. Insomma, è meglio non farla arrabbiare! Di rado fa trasparire in pubblico le sue emozioni, tantomeno nelle lotte in Palestra, durante le quali mantiene sempre uno stile rigoroso, anche nelle lotte più disperate.
Di lei conosciamo solo uno dei mostriciattoli che avrà a disposizione nel gioco: Hitmontop. Inutile dirlo, contro di lei si consigliano delle forti mosse di tipoPsico!
Se nella versione di Spada ci ritroveremo ad affrontare l’atleticaFabia, in Pokémon Scudo il suo posto sarà occupato da Onion, Allenatorespecializzato nel tipoSpettro.
Nonostante la sua giovane età, Onion occupa già nella regione di Galar un ruolo di primaria importanza come quello del Capopalestra. È un ragazzo timido e timoroso, al punto che raramente osa mostrarsi in pubblico, e se lo fa, indossa sempre una maschera per coprirsi il viso. Si dice che passi gran parte del suo tempo frequentando luoghi isolati come cimiteri e antiche rovine.
Anche di lui conosciamo solo un mostriciattolo, Mimikyu, il Pokémon Fantasmanto. Con gli allenatori del suo genere, il segreto è non avere paura: se volete avere una chance contro di lui, dovrete avere coraggio e fiducia nei vostri compagni! E magari, con qualche mossa di tipoBuio chissà…
Capipalestra di tipo Terra – (Esclusivo di Spada) e Melony – (Esclusiva di Scudo)
Oltre a Fabia e Onion, gli altri due Capopalestra esclusivi di una delle due versioni di gioco sono quelli di tipoTerra e Ghiaccio.
Melony, esperta di Pokémon di tipoGhiaccio, sarà esclusiva di Scudo. Di lei conosciamo attualmente solo il nome e il tipo in cui è specializzata.
Del Capopalestraesclusivo di Spada, invece, non conosciamo neanche il nome, ma solamente che per sconfiggerlo dovremo vedercela con i suoi mostriciattoli di tipoTerra.
Opal, Piers e Raihan
Anche degli ultimi tre Capipalestra abbiamo pochissime informazioni.
Nei leaks recenti infatti, come per molti altri, oltre al nome e al tipo della Palestra non è stato mostrato nient’altro: né il loro volto, né i loro mostriciattoli tascabili.
Per ora quindi ci limiteremo a informarvi del tipo di Pokémon di cui sono specializzati.
Opal, esperto del tipo Folletto
Piers, specializzato nei tipi Buio
Raihan, Maestro del tipo Drago
Nota Bene: i nomi di alcuni Capipalestra sono ancora conosciuti solo nella loro versione in lingua inglese, perciò vi ricordiamo che nella traduzione italiana potrebbero subire delle modifiche.
Galar ti aspetta!
In questo articolo vi abbiamo riportato tutte le informazioni per ora disponibili riguardo i Capipalestra di Pokémon Spada e Scudo, in uscita il 15 novembre.
Questo è solo uno dei tanti articoli-guida che potrete trovare sul sito di Pokémon Next, e che abbiamo deciso di pubblicare in occasione dell’uscita dei titoli di ottava generazione, con l’obiettivo di darvi la possibilità di conoscere a fondo tutto ciò che c’è da sapere su Pokémon Spada e Scudo. In fondo anche la preparazione è importante!
Ormai il grande giorno sta per arrivare. L’attesa è quasi finita, e le cose di cui parlare sono ormai ben poche. Ed è quindi per questo che concludiamo dicendovi (con il cuore a mille per l’emozione) che…ci vediamo a Galar Allenatori!
Nota Bene: la Guida sarà aggiornata quando verranno rilasciate anche le informazioni riguardanti gli altri Capopalestra.
L’utenza di Metacritic, popolare sito statunitense, non ha accolto al meglio Pokémon Spada e Scudo.
I fan hanno infatti riempito la pagina dedicata ai due nuovi titoli Pokémon di recensioni negative, con una media totale di voti pari a 3.7 su 10.
Le critiche vertono principalmente sul tanto discusso taglio di Pokémon dal Pokédex e sull’aspetto grafico, ritenuto troppo datato per dei giochi su NintendoSwitch.
Alcuni utenti si sono invece esposti sulle animazioni, i modelli 3D utilizzati e la semplicità del gioco.
Dalle recensioni la durata media del gioco sembrerebbe aggirarsi intorno alle 25 ore, per quanto riguarda la storia principale.
Molte critiche si rifanno quindi a temi già discussi sin dai primi trailer con i quali Pokémon Spada e Scudo si erano mostrati al pubblico.
Quello che si può certamente notare in queste prime ore è il divario di voti assegnati dall’utenza rispetto a quelli dati dalla critica specializzata, molto più alti e positivi.