Tag: Pokémon Spada e Scudo

  • Junichi Masuda spiega il perché solo poche persone siano a lavoro su Pokémon Spada e Scudo

    Junichi Masuda spiega il perché solo poche persone siano a lavoro su Pokémon Spada e Scudo

    Non è mai stato un segreto il fatto che GAME FREAK sia una delle software house con il minor numero di dipendenti. Basti pensare infatti che il numero di persone a lavoro su Pokémon Spada e Scudo si aggira solamente tra i 180 e i 200.

    Sono numeri veramente molto bassi, soprattutto se messi a confronto con altre grandi aziende come Ubisoft e EA, che vantano invece un gran numero di lavoratori al proprio servizio.

    Ma allora perché GAME FREAK non ha mai provato ad espandersi?

    A spiegarci il motivo di tali scelte è stato proprio Junichi Masuda, durante un’intervista fatta dal noto sito Game Informer. Masuda, che in Game Freak ci lavora fin dagli albori, risponde dicendo che, se fosse possibile, preferirebbe addirittura lavorare con giusto 20 persone, poiché in questo modo risulta più facile ed efficace la cooperazione e lo scambio di idee.

    Spiega inoltre come secondo lui gruppi formati da troppi sviluppatori creino un ambiente di lavoro troppo confusionario, che difficilmente favorisce lo sviluppo di un buon gioco.

    Infine sappiamo tutti che Game Freak è arrivata addirittura a dividere il proprio già piccolo team, in modo da permettere a piccoli gruppi di persone di lavorare su altri titoli, come ad esempio Little Town Hero.

    E voi cosa ne pensate di queste affermazioni di Masuda?

  • My Little Ponyta: ecco le prime foto di Ponyta forma Galar in Pokémon Spada e Scudo!

    My Little Ponyta: ecco le prime foto di Ponyta forma Galar in Pokémon Spada e Scudo!

    Durante la diretta di 24 ore dedicata a Pokémon Spada e Scudo, una nuova variante regionale tipica di Galar è apparsa nel Bosco Brillabirinto!

    Stiamo parlando di Ponyta forma Galar, la versione regionale del famoso Pokémon di prima generazione.

    Ancora non si hanno dettagli sul tipo del Pokémon, ma dall’aspetto possiamo ipotizzare che abbia acquisito il tipo Folletto (e forse Spettro?).

    Data la presenza di Ponyta di Galar, è scontato che nel gioco avremo anche la sua evoluzione, Rapidash, con un nuovo aspetto inedito.

    Pokémon Spada e Scudo saranno disponibili dal 15 novembre 2019 per Nintendo Switch.

    Su Instant Gaming potete acquistare in digitale i due titoli con uno sconto di ben 12 euro, andando a pagarli solo 47.99 euro!

    A causa di problemi, la nostra live si è spostata su Twitch! Passate a supportarci seguendoci anche su questa piattaforma!

  • Illustrati nuovissimi concept art di Pokémon Spada e Scudo!

    Illustrati nuovissimi concept art di Pokémon Spada e Scudo!

    Pokémon Spada e Scudo sono i videogiochi che verranno trattati questo mese dal famoso sito di videogiochi Game Informer, con retroscena ed informazioni esclusive.

    Game Informer ci ha mostrato nuovissimi concept art, illustrati da niente di meno che Shigeru Ohmori, James Turner e Ken Sugimori.

    I diversi concept art riguardano più precisamente:

    • la casa del protagonista;
    • la Poké Ball usata per catturare i Pokémon Dynamax;
    • lo Smart Rotom;
    • il Centro Pokémon;
    • le Terre Selvagge

    L’art director di Pokémon Spada e Scudo, James Turner ha disegnato i paesaggi di inizio gioco, insieme alla casa del protagonista e lo stadio Pokémon. I modelli 3D sono stati sviluppati proprio sulla base di quest’ultimi.

    La casa del protagonista è chiaramente ispirata alle tipiche case inglesi, all’interno è caratterizzata da piccoli oggetti, per questo è risultato difficile replicarla fedelmente in 3D.

    L’intento di James Turner è quello di catturare ogni sensazione e specialmente ogni colore del Regno Unito, portandolo alla realtà mediante le sue illustrazioni.

    Ken Sugimori, storico disegnatore ed illustratore dei giochi e film Pokémon, ha realizzato dei meravigliosi artwork riguardanti le Poké Ball usate nei raid Dynamax e lo Smart Rotom.

    Grazie ai suoi numerosi viaggi nel Regno Unito, ai tempi di Pokémon Sole e Luna, Shigeru Ohmori, director di Pokémon Spada e Scudo, ha creato gli artwork del Centro Pokémon di Galar, del nuovo Pokémon Gossifleur e delle Terre Selvagge.

    Il Centro Pokémon simboleggia i pub inglesi, riflettendo il concetto di relax e ritrovo tra amici, invece le Terre Selvagge, insieme ad alcuni percorsi di gioco, sono ispirate alla zona del Lake District.

  • The Pokémon Company non conferma le 18 Palestre in Pokémon Spada e Scudo!

    The Pokémon Company non conferma le 18 Palestre in Pokémon Spada e Scudo!

    Nella giornata di ieri vi abbiamo riportato che Game Informer, in una intervista con Game Freak, ha confermato la presenza di 18 Palestre in Pokémon Spada e Scudo.

    Oggi, la stessa Game Informer ha ritrattato la cosa. The Pokémon Company li ha contattati chiedendo di correggere ciò che avevano scritto riguardo alle 18 Palestre, che a questo punto sono state smentite.

    A quanto pare, si è trattata di una interpretazione sbagliata delle parole dette dai ragazzi di Game Freak da parte di Game Informer.

    Ci sono da sottolineare due cose: in primis, The Pokémon Company ha ribadito che ci sarà un “numero simile al passato” di Palestre, e quel simile desta qualche sospetto; secondo, è confermata comunque l’esistenza di una lega maggiore e di una lega minore.

    Dunque resta davvero molta incertezza su quante Palestre saranno affrontabili. In ogni caso, ci teniamo a ricordare, che non è il caso di attaccare Game Freak dato che non si tratta di un loro errore.

    Ricordiamo inoltre che domani è prevista una live di 24 ore su con novità su Pokémon Spada e Scudo, che potrete seguire sul nostro canale YouTube. Impostate il promemoria!

  • Pokémon Spada e Scudo potevano avere un sistema di combattimento diverso e più di quattro mosse per Pokémon

    Pokémon Spada e Scudo potevano avere un sistema di combattimento diverso e più di quattro mosse per Pokémon

    Ancora ulteriori curiosità su Pokémon Spada e Scudo dalla copertura speciale del sito Game Informer dedicata ai primi titoli di ottava generazione Pokémon.

    Vediamo insieme alcune interessanti informazioni che ci arrivano direttamente dalla rivista:

    • Una delle più interessanti numero di mosse che un Pokémon può avere: nei giochi di ottava generazione si era pensato di passare a cinque (o di ridurle a tre), ma alla fine Game Freak ha deciso lasciare tutto così com’è, per non creare troppi squilibri nel gioco.
    • Ci sono la bellezza di più di 1000 persone al lavoro su Pokémon Spada e Scudo. Lo staff principale è composta da 200 persone, ma dato il passaggio su Nintendo Switch, Game Freak ha ampliato la propria rosa di dipendenti al lavoro sui titoli, tra tester, traduttori e via dicendo.
    • I nomi di Zacian e Zamaenta derivano dai colori dei Pokémon leggendari di Galar: Ciano e Magenta (Cyan e Magenta in inglese).
    • La meccanica Dynamax è basata sulla leggenda dei giganti del Regno Unito, e serve per “unire” la megaevoluzione e la mossa Z in un unico gioco. Inizialmente, il fenomeno Dynamax doveva durare per ben quattro turni, ma poi si è deciso di optare per tre.
    • Disegnare un Pokémon non è facile. Oltre a un buon design, bisogna che rispetti le caratteristiche tipiche della regione di appartenenza. È successo più volte che dei Pokémon siano stati scartati e ripresi in generazioni successive. Solo il 30% circa delle creature disegnate sono diventati subito ufficiali.
    • Game Freak aveva anche pensato di cambiare il sistema di lotta a turni con uno differente, ma hanno deciso di non farlo perché, con questi due titoli, vogliono creare una edizione “definitiva” di quel che è stato Pokémon.
  • Oltre 1000 persone al lavoro su Pokémon Spada e Scudo!

    Oltre 1000 persone al lavoro su Pokémon Spada e Scudo!

    Manca ormai, solo, poco più di un mese all’uscita dei giochi della nuova generazione Pokémon ambientata a Galar. Tutti gli appassionati sono ormai in uno stato di eccitazione sempre crescente per le novità introdotte. Sia sul lato delle novità nell’ambito del competitivo, che sul lato delle Palestre, passando per il Pokécampeggio e per le nuove meccaniche di gioco introdotte, continuano ad essere rilasciati, senza sosta, ulteriori dettagli sul gioco in uscita. In un’ intervista, Ohmori ha affermato che sarebbero ben 1000, le persone che stanno lavorando su questo progetto, in Game Freak. Un numero ragguardevole considerando che si tratta di un gioco Pokémon.

    La composizione

    I lavoratori impiegati, da Game Freak, nella realizzazione del gioco, si stanno incrementando, lentamente, dall’uscita di Pokémon Sole e Luna, arrivando ormai a superare la soglia psicologica di 1000 persone impiegate, fra impiegati e collaboratori. Ciò non si è verificato nel personale stabilmente locato nella società, passato da 180 a 200 membri, che ne costituisce il core team.

    L’incremento nel personale impiegato dalla società deriva da un maggior impiego di risorse esterne alla stessa. Sono i collaboratori, difatti, ad essersi incrementati esponenzialmente. Centinaia di addetti esterni e molteplici partner, uniti a un cospicuo team di marketing, hanno determinato una dimensione cosi rilevante di addetti per lo sviluppo di un singolo gioco Pokémon. Fra le 1000 persone impiegate, in particolare, i traduttori costituiscono una parte cospicua del personale impiegato, visto che il gioco, sviluppato da Game Freak, dovrà uscire localizzato in 9 differenti lingue, fra cui l’italiano.

    Ricordiamo, infine, che il gioco è in uscita, esclusivamente, per Nintendo Switch il 15 novembre.

    Voi cosa ne pensate? Ritenete che l’utilizzo di un numero cosi rilevante, per Game Freak, di manodopera si rifletterà in un miglioramento sostanziale del gioco rispetto ai suoi predecessori? Oppure no?

    Se desiderate acquistare il gioco ad un prezzo conveniente, il più conveniente sul mercato, rivolgetevi pure ad Instant Gaming. Instant Gaming è un portale volto alla vendita, in formato digitale, di giochi per console e PC. Ad esempio, potete trovare Pokémon Spada e Scudo a soli €47,98. Che cosa aspettate ?! Affrettatevi! (costituisce un messaggio soggetto a finalità promozionale).

  • Pokémon Spada e Scudo: Masuda e Ohmori rispondono a ben 101 domande in un video!

    Pokémon Spada e Scudo: Masuda e Ohmori rispondono a ben 101 domande in un video!

    Manca ormai poco più che un mese all’uscita dei due nuovi titoli Pokémon e l’attesa si fa sempre più sentire.

    Un’attesa che ha reso Junichi Masuda e Shigeru Ohmori protagonisti di una speciale video intervista a cura di Game Informer.

    In particolare, ai produttori e direttori di Pokémon Spada e Scudo sono state poste centouno domande molto rapide, quasi tutte incentrate sul nuovo titolo Pokémon in arrivo su Nintendo Switch.

    Nell’intervista i due hanno avuto un fare enigmatico, in modo da non lasciar trapelare informazioni troppo importanti, ma hanno risposto con simpatia a quasi tutte le domande dell’intervistatore.

    Ecco a voi l’intervista di Game Informer:

  • Alcune meccaniche di Pokémon Spada e Scudo ci permetteranno di usare i nostri Pokémon preferiti nel competitivo!

    Alcune meccaniche di Pokémon Spada e Scudo ci permetteranno di usare i nostri Pokémon preferiti nel competitivo!

    Pokémon Spada e Scudo sono i videogiochi che verranno trattati questo mese dal famoso sito di videogiochi Game Informer, con retroscena ed informazioni esclusive.

    Durante l’intervista concessa al già citato portale web, si è parlato approfonditamente anche dell’aspetto competitivo dei due giochi di ottava generazione.

    Si tratta di una parte importante dei titoli Pokémon, che però non è mai riuscito a coinvolgere una parte della fanbase dei mostriciattoli tascabili. Questo distacco è dovuto, probabilmente, alle difficilissime modalità con cui negli scorsi titoli si poteva ottenere un Pokémon competitivamente forte.

    Proprio su questo argomento è intervenuto Iwao Kazumasa, Game Designer di Game Freak e uno dei direttori di Pokémon Spada e Scudo.

    Quest’ultimo afferma che sarà possibile in questi giochi portare nel mondo competitivo anche i Pokémon usati durante la storia principale. Infatti, in precedenza i Pokémon usati nella storia difficilmente partecipavano a delle sfide competitive, visto che spesso non possedevano delle statistiche o delle nature favorevoli al loro uso in una sfida competitiva.

    Senza entrare nello specifico, Iwao dice che il loro obiettivo è quello di permettere a tutti gli allenatori di usare nel competitivo qualsiasi Pokémon vogliano usare.

    Iwao fa un esempio pratico di queste nuove meccaniche. Se per esempio si ha un Pokémon con le statistiche perfette ma con una natura sfavorevole, in precedenza bisognava usare il metodo delle uova per avere la natura desiderata. In questi nuovi titoli, ci sarà un sistema che rimedierà a questo problema.

    Finirà poi dicendo che non hanno intenzione di screditare tutto l’impegno che comportava allenare un Pokémon competitivamente valido. Nei nuovi videogiochi dei Pokémon hanno però voluto rendere un po’ più accessibile e facile il mondo dell’allevamento e del competitivo.

    Pokémon Spada e Scudo usciranno il prossimo 15 Novembre. Probabilmente, in questi due giochi la dimensione competitiva sarà enormemente importante.

  • Ci saranno 18 Palestre Pokémon da sfidare in Pokémon Spada e Scudo!

    Ci saranno 18 Palestre Pokémon da sfidare in Pokémon Spada e Scudo!

    Una notizia di Pokémon Spada e Scudo che sta letteralmente facendo impazzire i fan Pokémon di tutto il mondo ci arriva dal sito di videogiochi Game Informer!

    Secondo quanto riportato dal portale web, in Pokémon Spada e Scudo non ci saranno soltanto le classiche 8 Palestre regionali.

    Nei due titoli di ottava generazione, ci saranno la bellezza di 18 Palestre Pokémon, una per ogni tipo di creatura!

    Come detto da Shigeru Ohmori, direttore dei titoli, le Palestre saranno divise in modo da ricordare le leghe maggiori e minori di calcio (per intenderci, pensate alla Serie A e alla Serie B italiane).

    Ci saranno dunque una “lega maggiore” e una “lega minore” che attenderanno gli Allenatori nella regione di Galar.

    Ci aspettiamo che nei due titoli vi siano, oltre Fabia e Onion (rispettivamente Capopalestra di tipo Lotta esclusivo di Pokémon Spada e Capopalestra di tipo Spettro esclusivo di Scudo) altri due Capopalestra che si divideranno tra i due giochi.

    In questo modo, avremmo 16 Palestre in totale in ogni versione, con la lega maggiore e la lega minore formate da 8 Palestre ciascuna.

    Notizia in aggiornamento!