Tag: Pokémon Unite

  • Guida Pokémon UNITE: Pikachu, consigli build e strategie

    Guida Pokémon UNITE: Pikachu, consigli build e strategie

    Da poco tempo è uscito Pokémon UNITE: il primo MOBA targato Pokémon sviluppato da TiMi Studios. Mettendo la mano su questo gioco, abbiamo avuto modo di conoscere i Pokémon che potremo utilizzare nei nostri combattimenti, studiandone le caratteristiche e le possibili strategie usabili con loro. In questa serie di guide, andremo ad analizzare singolarmente i vari Pokémon, in tutta la loro completezza e versatilità. Il Pokémon protagonista di questa guida sarà Pikachu, il Pokémon Topo!

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    Pikachu: caratteristiche base

    Iniziamo ad analizzare Pikachu partendo da alcune caratteristiche base. Il ruolo di questo Pokémon è quello di Attaccante: ciò significa che è propenso a gettarsi nella mischia e di attaccare con le sue potenti mosse elettriche, le quali, per giunta, possono anche paralizzare i nostri avversari, dando vita facile a Pikachu che può così segnare indisturbato nei canestri dello stadio.

    Esso è specializzato in attacchi speciali, mentre il suo raggio d’azione è lungo, ciò significa che Pikachu sarà in grado di assestare colpi sia da vicino, sia da una distanza ben più ampia. La difficoltà di utilizzo di questo Pokémon è Facile, per cui non dovrete impiegare particolari sforzi per poter utilizzare Pikachu in battaglia, data anche la sua grande versatilità, che gli permette di sapersi coordinare con qualsiasi Pokémon che si trovi vicino a lui.

    Potrete acquistare questo Pokémon dal negozio al costo di 6000 Monete Aeos o di 345 Gemme Aeos. In aggiunta, Pikachu sarà ottenibile gratuitamente all’inizio del gioco quando vi si darà l’opportunità di scegliere tra alcuni Pokémon dei vari ruoli disponibili in Pokémon UNITE.

    Per quanto riguarda le sue Statistiche, come mostrato nella seguente tabella, esse si focalizzano principalmente sull’offensiva del nostro Pikachu in Pokémon UNITE.

    OFFENSIVARESISTENZAMOBILITACAPACITA’ GOALSUPPORTO
    93543

    Se invece volete sapere le Statistiche specifiche del Pokémon, quindi i valori di HP (ovvero Punti Salute), Attacco, Attacco Speciale, Velocità, Difesa e Difesa Speciale, potete consultare la seguente tabella, ordinata in base al livello raggiunto dal Pokémon.

    LivelloHP (Punti Salute)AttaccoDifesaAttacco SpecialeDifesa SpecialeVelocità
    Lv. 132921343550273700
    Lv. 23399140408231
    Lv. 335171464511735
    Lv. 436461535115640
    Lv. 537881605819945
    Lv. 639451686524651
    Lv. 741171777329857
    Lv. 843071878235564
    Lv. 945161989241872
    Lv. 10474721010348780
    Lv. 11500122311556389
    Lv. 12528023712864799
    Lv. 135588253142740110
    Lv. 145927271158842122
    Lv. 156300290175954135

    Infine, questo Pokémon, per arrivare al suo massimo potenziale, dovrà essere minimo al livello 13, in modo tale che tutte le sue mosse possano acquisire maggiore potenza ed efficacia durante le fasi più critiche dello scontro.

    Pikachu: Abilità e mosse

    Adesso analizzaremo l’Abilità peculiare di questo Pokémon, i suoi attacchi e la sua UNITE Move peculiare. Partendo dalla prima, essa sarà Static (Statico), la quale diminuisce la velocità di movimento di tutti gli avversari vicini al Pokémon Topo per un breve periodo quando egli viene colpito. Questa abilità, però, va in cooldown (tempo di ripresa) dopo che è stata attivata.

    L’attacco di base infligge danni fisici e possiede il seguente effetto passivo: dopo tre attacchi singoli, si crea un attacco potenziato che ha la capacità di paralizzare i Pokémon avversari per un breve periodo.

    Per quanto riguarda invece le mosse, questo Pokémon può apprenderne diverse nel corso della partita. Esse sono le seguenti:

    • Tuonoshock: apprendibile dal livello 1 al livello 3. La mossa rilascia elettricità, infliggendo danni ai Pokémon avversari che si trovano nell’area circostante. Essa, inoltre, paralizza anche i Pokémon avversari per un breve periodo. Per ricaricarsi avrà bisogno di 5 secondi ed è, per giunta, una mossa che non può mai fallire una volta sferrata;
    • Energisfera: apprendibile dal livello 4. La mossa scaglia una sfera elettrica, infliggendo danni ai Pokémon avversari che si trovano nell’area circostante. Al livello 11, la mossa si potenzia, aumentando il danno inflitto da essa stessa. Energisfera, inoltre, può paralizzare i Pokémon avversari per un breve periodo. In aggiunta, per ricaricarsi la mossa avrà bisogno di 5 secondi ed è, per giunta, un attacco che non può mai fallire una volta sferrato;
    • Tuono: apprendibile dal livello 4. La mossa rilascia dei fulmini dalla potenza inaudita, infliggendo danni ai Pokémon avversari che si trovano nell’area circostante. Al livello 11, la mossa si potenzia, dandoci la possibilità di utilizzarla più volte nel corso dello scontro. In aggiunta, per ricaricarsi Tuono avrà bisogno di 8 secondi ed è una mossa ad area;
    • Elettrotela: apprendibile dal livello 1 al livello 3. La mossa attacca e cattura i Pokémon avversari usando una rete elettrica, impedendo loro di muoversi. Per ricaricarsi, la mossa ha bisogno di un cooldown di 9 secondi ed è una mossa che ostacola;
    • Locomovolt: apprendibile dal livello 6. La mossa fa sì che attorno crei Pikachu un’aura di elettricità, che poi rilascia con un forte schianto schiantandosi sull’avversario. Essa si potenzierà al livello 13 e, una volta fatto, necessiterà di un minor tempo di ripresa. Per ricaricarsi, la mossa ha bisogno di un cooldown (tempo di ripresa) di 10 secondi ed è una mossa che ostacola;
    • Fulmine: apprendibile dal livello 6. La mossa permetta a Pikachu di attaccare con una potente scarica elettrica, infliggendo danni ai Pokémon avversari nell’area d’effetto e rendendoli incapaci di agire. Al livello 13, essa si potenzia, aumentando i danni inflitti quando la si utilizza. Per ricaricarsi, la mossa ha bisogno di un cooldown di 8 secondi ed è una mossa che ostacola.

    Se avete intenzione di sconfiggere i vostri avversari velocemente, vi consigliamo di adottare una combinazione di mosse semplice, ma letale. Infatti, se utilizzerete Tuono ed Energisfera, essi sbaraglieranno i Pokémon avversari grazie alla loro potenza, che potrete per giunta incrementare grazie ad alcuni strumenti di cui vi parleremo più avanti.

    Infine, la sua UNITE Move si chiama Tempesta Elettrica (Thunderstorm). Questa mossa, di categoria Area, colpisce i Pokémon avversari nelle vicinanze con dei potenti fulmini. Essa sarà utilizzabile a partire dal livello 9.

    Pikachu: migliori Strumenti da battaglia e da tenere

    Ogni Pokémon può avere un totale di 3 Held Item, ovvero Strumenti assegnati, mentre è possibile utilizzare un Battle Item, ovvero Strumento Lotta, soltanto durante la battaglia.

    Nel caso specifico di Pikachu, si possono assegnare i seguenti Held Items:

    • Barriera SOS: quando il Pokémon utilizza la mossa Unite, lui e un alleato nei dintorni con meno Punti Salute ricevono uno scudo corrispondente al 15%/ 20%/ 25% dei propri Punti Salute massimi;
    • Lentiscelta: aumenta i danni inflitti da una mossa di 40/50/60. Più l’Attacco Speciale è alto, maggiori saranno i danni inflitti;
    • Saviocchiali: aumentaranno l’Attacco Speciale del Pokémon;

    Per quanto riguarda il Battle Item invece, non può mancare il Pulsantefuga, grazie al quale renderete Pikachu molto più sfuggente ai vostri avversari, che riscontreranno parecchie difficoltà nel colpirlo. In alternativa, andrà bene anche Velocità X che aumenta per un breve periodo la velocità di movimento del Pokémon. 

    Pikachu: Dinamiche di gioco, strategie e consigli utili in Pokémon UNITE

    Per concludere la nostra guida, vi indicheremo vari consigli utili su come giocare il Pokémon protagonista della guida, che nel nostro caso sarà, per l’appunto, Pikachu.

    Quando si sceglie di utilizzare Pikachu, l’obiettivo principale è quello di aumentare sempre più di livello, sconfiggendo i vostri avversari e i Pokémon presenti nell’area dello scontro, in modo da arrivare velocemente al livello 13, livello nel quale, come già detto in precedenza, il Pokémon Topo arriva al suo massimo potenziale.

    Inoltre, il nostro Pokémon lo si potrà giocare principalmente in Bottom, potrà allontanare gli avversari dalle torrette grazie all’ampio raggio d’azione dei suoi attacchi. Tuttavia sarà utilizzabile anche in Jungle se necessario, poiché se sconfiggerete la maggior parte dei Pokémon presenti in area, soprattutto all’inizio dello scontro, potrete andare verso la corsia in basso per aiutare gli alleati a segnare.

    Infine, bisogna trovare uno o più Pokémon che sinergizzano bene con Pikachu. Uno di questi è sicuramente Eldegoss, Pokémon dal ruolo di Supporto, il quale, attraverso l’utilizzo della mossa Sferapolline, permetterà al vostro Pikachu di curarsi dagli attacchi degli avversari lì vicino.

    Un altro mostriciattolo tascabile che in Pokémon UNITE con Pikachu forma una coppia devastante è sicuramente Ninetales di Alola, Pokémon che è di ruolo Attaccante, ma che può anche essere usato come Supporter. Grazie alla combinazione degli attacchi Elettrotela, mossa che rallenta il Pokémon colpito, e Bora, infatti, potrete impedire l’avanzata dei vostri avversari, sconfiggendoli in un batter d’occhio.

    Questo è tutto sulla nostra guida all’utilizzo di Pikachu su Pokémon UNITE. Fateci sapere nei commenti o sui nostri social cosa ne pensate, se avete ancora qualche dubbio e se questa guida vi è stata utile. Infine, se vi siete persi la nostra guida su Hoopa, potete leggerla cliccando qui.

  • Guida Pokémon UNITE: Hoopa, mosse abilità e build

    Guida Pokémon UNITE: Hoopa, mosse abilità e build

    La community di Pokémon UNITE sta crescendo sempre di più e con essa anche la voglia di imparare nuovi trucchi e strategia per giocare. In questa serie di guide, andremo ad analizzare singolarmente i vari Pokémon, in tutta la loro completezza e versatilità. Il Pokémon protagonista di questa guida di Pokémon UNITE sarà Hoopa, il Pokemon Birba di tipo Spettro.

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    Hoopa: caratteristiche base

    iniziamo ad analizzare Hoopa partendo da alcune caratteristiche base. Il nuovo combattente avrà il ruolo di Supporto a Lungo Raggio, il che significa che darà un valido aiuto ai propri alleati tramite il recupero di PS, stando anche a debita distanza! Hoopa ha due forme: Hoopa Vincolato (Supporto) e Hoopa Libero (Attaccante). La maggior parte della partita lotta come Hoopa Vincolato, con la possibilità in varie occasioni di trasformarsi nella sua forma più potente, Hoopa Libero.

    Hoopa evoluzioni
    Forme di Hoopa

    Essendo specializzato in attacchi a lungo raggio è comodo da utilizzare per combattimenti a distanza. Può far recuperare PS a sé stesso e agli alleati e inoltre causare problemi di stato agli avversari. Date le sue molteplici capacità la sua difficoltà di utilizzo è abbastanza elevata, ma con un po di allenamento anche gli allenatori in erba sapranno sfruttare al meglio questo pokèmon. È possibile acquistare Hoopa nel Negozio per 10’000 monete Heos o in alternativa per 575 gemme Heos.

    Per quanto riguarda le sue statistiche, come mostrato nella seguente tabella si concentrano maggiormente sulla capacità offensiva e sulla mobilità del Pokémon nella sua forma base, mentre nella forma Hoopa Libero si concentra tutta nell’offensiva.

    Hoopa Vincolato

    OffensivaResistenzaMobilitàCapacità GoalSupporto
    64645

    Hoopa Libero

    OffensivaResistenzaMobilitàCapacità GoalSupporto
    94335

    Se invece volete sapere le Statistiche Specifiche del Pokémon, quindi i valori di Punti Salute, Attacco, Attacco Speciale, Velocità, Difesa e Difesa Speciale, potete consultare la seguente tabella, ordinata in base ai livelli raggiunti dal Pokémon nelle varie fasi di gioco.

    Hoopa vincolato

    LivelloPunti SaluteAttaccoDifesaAttacco SpecialeDifesa SpecialeVelocità
    Liv. 132781307240503700
    Liv. 23443136806155
    Liv. 33624143898461
    Liv. 438231519910967
    Liv. 5404116011013674
    Liv. 6428216912216682
    Liv. 7454717913519991
    Liv. 84839190149236100
    Liv. 95161203165276110
    Liv. 105516217182320122
    Liv. 115906232201369135
    Liv. 126335249222423149
    Liv. 136808267245482164
    Liv. 147329287271547181
    Liv. 157902309299619200

    Hoopa Libero

    LivelloHP (Punti Salute)AttaccoDifesaAttacco Speciale Difesa SpecialeVelocità
    Liv. 132781307240503700
    Liv. 234431368055
    Liv. 336241438961
    Liv. 438231519967
    Liv. 5404116011074
    Liv. 6428216912282
    Liv. 7454717913591
    Liv. 84839190149100
    Liv. 97225203165110
    Liv. 107722217182122
    Liv. 118268232201135
    Liv. 128869249222149
    Liv. 139531267245164
    Liv. 1410260287271181
    Liv. 1511062309299200

    ABILITÀ E MOSSE

    L’abilità di Hoopa è Prestigiatore. Questa abilità permette di creare portali sotto una delle bacche nell’area avversaria, teletrasportandola a sé. Nel caso in cui non ci sia una bacca disponibile avverrà la stessa cosa se presente a terra della energia Heos, ma il tempo di ricarica della abilità in questo caso si riduce. Le due mosse iniziali di Hoopa sono Sgomento e Confusione. Potranno essere apprese nell’ordine che si preferisce, la prima a livello 1 mentre la seconda a livello 3. Analizziamole nel dettaglio:

    • Sgomento: il Pokèmon infligge danni agli avversari nell’area contrassegnata dal cerchio che si crea intorno a lui, rendendoli incapaci di agire per un po’ di tempo.
    • Confusione: Hoopa lancia un onda di energia psichica nella direzione indicata. Se questa raggiunge un nemico oltre ad infliggere danno a quest’ultimo, provocherà un’esplosione nel luogo di impatto. qualsiasi nemico nell’area d’effetto dell’esplosione subirà un rallentamento della propria velocità di movimento per un po’ e subirà del danno.
    Mosse 1-3

    Una volta raggiunto il livello 4, Potremo sostituire la mossa Confusione con una delle due mosse Forodimensionale o Raggiro. Entrambe le mosse permetteranno al Pokemon di aiutare i suoi alleati, di seguito la spiegazione nel dettaglio.

    • Forodimensionale: Con l’utilizzo di questa mossa si crea un grande cerchio nella zona selezionata che crea danno agli avversari che vi si trovano in corrispondenza. Passato un po’ di tempo (indicato con un piccolo cronometro azzurro sopra l’area) tutti gli alleati compreso Hoopa verrano portati alla base e la loro velocità di movimento aumenterà per un po’. Trascorso del tempo alla base, gli alleati recupereranno punti PS e avranno la possibilità di teletrasportarsi nuovamente nel luogo originario in cui è stata attivata la mossa. Forodimensionale può essere utilizzato sulle aree goal alleate, se ancora attive sia nel livello superiore che nel livello inferiore, il portale sarà presente in entrambi i lati, permettendo cosi ai propri compagni di muoversi liberamente nelle due aree, aumentando la propria velocità e permettendo cosi una difesa più compatta.
    • Raggiro: Tramite un anello Hoopa crea un legame tra se stesso e un alleato. Per un certo periodo di tempo entrambi saranno protetti da uno scudo bolla e i loro movimenti saranno più veloci. Se con questo legame ancora attivo Hoopa usa una mossa base o la mossa Palla Ombra, lo stesso attacco verrà sferrato anche dall’alleato legato a lui. Nel caso in cui questa mossa venga selezionata senza avere un alleato vicino con cui condividerla, lo scudo apparirà solo su Hoopa; questo comporterà che oltre all’aumento di velocità, la mossa Palla Ombra recherà più danni. Il potenziamento di questa mossa fa recuperare PS all’alleato collegato quando si infligge danno ad un avversario.
    Mosse 4

    Quando Hoopa raggiunge il Livello 6, è possibile cambiare la mossa Sgomento con una delle due seguenti mosse: Spettrotuffo o Palla Ombra. Entrambe necessarie per recare danni agli avversari.

    • Spettrotuffo: Hoopa crea un altro teletrasporto che utilizza per raggiungere i Pokémon bersaglio, infliggendogli danni e respingendoli. Dopodiché sprigiona due fiamme spettrali che infliggono ulteriore danno agli avversari colpiti e ne riduce la velocità. È possibile usare la mossa due volte di seguito, la seconda volta Hoopa tornerà nel punto originario. Se nel contesto abbiamo un alleato collegato tramite la mossa Raggiro, anche questo si teletrasporterà insieme a Hoopa e inoltre recupera parte dei PS. Se potenziata questa mossa rende Hoopa invincibile per un certo periodo di tempo.
    • Palla Ombra: Questa mossa permette di creare una sfera di ombre che, oltre ad infliggere danni, riduce la velocità e la Difesa Speciale dei nemici. Inoltre, tutti gli attacchi potenziati che colpiranno il bersaglio investito da questa mossa infliggono danni aggiuntivi e rendono lo sventurato Pokémon colpito incapace di agire per un po’. Se la mossa viene potenziata, la massa d’ombra sparisce dopo un esplosione, che causa a chi ne viene colpito gli stessi danni che provoca la mossa stessa.
    Mosse 6

    Le mosse migliori da usare per Hoopa sono Forodimensionale e Pallaombra, utili per bloccare gli avversari e fargli danno mentre sono impossibilitati a muoversi. Un’alternativa a Pallaombra è Spettrotuffo, utile a raggiungere subito i componenti della squadra nemica fargli danno e rallentarli.

    Infine raggiunto il Livello 9, Hoopa può imparare la mossa Unite Portale Liberaforma, che gli permette di assumere la forma Hoopa Libero. Il Pokèmon oltre il cambio di forma subisce un aumento delle statistiche, di punti PS massimi e crea un portale nel punto indicato. Ogni alleato potrà teletrasportarsi per una volta in quel punto. Le due mosse utilizzabili da Hoopa Libero diventano Urtodimensionale e Psicoraggio. La prima manifesta un braccio nella zona indicata che attacca violentemente gli avversari nel suo raggio di azione, rendendoli incapaci di agire per un po’. Psicoraggio invece crea un raggio di luce che infligge danni e rende Hoopa immune agli ostacoli. Attenzione! mentre Hoopa è nella sua forma libera non può segnare goal e nemmeno attivare la propria abilità.

    Mossa Unite

    Migliori strumenti da battaglia e da tenere

    Ogni Pokémon può avere un totale di 3 Held Items, ovvero Strumenti assegnati, ma è anche possibile utilizzare un Battle Item, ovvero uno Strumento lotta, durante la partita.

    Nel caso di Hoopa, vi consigliamo di affidargli i seguenti Held Items.

    • Condividi Esperienza:  finché il Pokémon ha il minor numero di Punti Esperienza della sua squadra, guadagna 2/3/4 Punti Esperienza al secondo, tuttavia non riceve Punti Esperienza per i Pokémon selvatici mandati KO dai compagni di squadra;
    • Muscolbanda: quando il Pokémon manda a segno un brutto colpo con un attacco base, infligge un danno aggiuntivo proporzionale al suo valore di Attacco pari al 45%/ 60%/ 75%;
    • Barriera SOS: quando il Pokémon utilizza la mossa Unite, lui e un alleato nei dintorni con meno Punti Salute ricevono uno scudo corrispondente al 15%/ 20%/ 25% dei propri Punti Salute massimi.

    Per quanto riguarda il Battle Item invece, non può mancare il Pulsantefuga, grazie al quale renderete Hoopa molto più sfuggente ai vostri avversari, che riscontreranno parecchie difficoltà nel colpirlo. In alternativa, andrà bene anche Velocità X che aumenta per un breve periodo la velocità di movimento del Pokémon. 

    Hoopa: strategie e consigli utili

    Per concludere la nostra guida, vi daremo vari consigli su come giocare Hoopa in Pokémon UNITE. Giocando con Hoopa avremo la possibilità di gestire bene i combattimenti di squadra. Le sue mosse ci permettono di sfruttare la cura in combattimento e di dare cosi la possibilità ai nostri compagni di spostarsi rapidamente nella mappa. Per poterlo utilizzare al meglio dovrete saper cogliere il momento giusto per ottenere il massimo dall’azione e cogliere di sorpresa i nemici.

    Questo Pokémon è preferibile giocarlo nell’Area Superiore o in quella Inferiore, perché affiancato da un altro Pokémon alleato sarà in grado di apportare il giusto quantitativo di danno. Questo sfruttando al meglio la mossa Confusione e la mossa Sgomento per tenere lontani gli avversari e guadagnare un maggior numero di punti esperienza. È Sconsigliata la Zona Centrale dato che il basso valore di Danno nei primi livelli lo porteranno ad eliminare con difficoltà i Pokémon neutrali.

    • Forte contro: Lucario, Mamoswine e Blastoise
    • Debole contro: Wigglytuff, Absol e Charizard.

    Questo è tutto sulla nostra guida all’utilizzo di Hoopa in Pokémon UNITE. Fateci sapere nei commenti o sui nostri social cosa ne pensate, se avete ancora qualche dubbio e se questa guida vi è stata utile. Infine se vi siete persi la nostra guida su Blissey, potete leggerla qui.

  • Pokémon UNITE, un nuovo evento disponibile da oggi 4 Luglio

    Pokémon UNITE, un nuovo evento disponibile da oggi 4 Luglio

    Pokémon UNITE, un nuovo evento da completare per ottenere una nuova Holowear di Tsareena disponibile da oggi.

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    Pokémon UNITE è sempre più vicino a compiere un anno dalla sua data di rilascio. Infatti il 21 Luglio 2021 il MOBA prodotto da TiMi Studios arrivò dapprima nelle nostre Nintendo Switch, e poi a Settembre dello stesso anno, anche in versione mobile per Android e iOs.

    Non si può di certo rimproverare che ultimamente non stiano organizzando eventi o aggiunte all’interno dell’app. Proprio qualche giorno fa, il dataminer ElChicoEevee ha trovato i dati per l’inserimento di ben tre nuovi campioni. Ne abbiamo parlato in questo articolo.

    Oggi invece, Lunedì 4 Luglio 2022, Pokémon UNITE dà il via ad un evento molto particolare. “Sfida a frotte per la vittoria“, questo il titolo, è una sfida che vedrà due squadre di mostriciattoli tascabili contrapposte, ed il giocatore in cerca di 12 vittorie.

    La prima squadra è composta da Pikachu, Charizard, Talonflame, Snorlax, Eldegoss, Ninetales, Duraludon, Azumarill e Cramorant. La seconda Mr.Mime, Decidueye, Lucario, Garchomp, Blissey, Blastoise, Machamp, Aegislash e Mamoswine. Premio finale la Holowear Mistica di Tsareena. Poiché l’outfit in palio ricorda vesti elleniche dell’antica Grecia, non possiamo non pensare che sia un riferimento alle 12 fatiche di Ercole.

    L’evento durerà 17 giorni totali, e per i prossimi 6 le licenze di Cramorant, Azumarill, Duraludon e Mr.Mime saranno in saldo, poiché la sfida non renderà i suoi protagonisti giocabili, ma dovranno essere in possesso dell’allenatore. Ci sono sconti fino al 30% sul prezzo iniziale, davvero un affare!

    Infine le lotte saranno tutte 5 vs 5 allo Stadio Pelago della durata di 10 minuti.

    Se volete rimanere aggiornati sul metagame competitivo attuale di Pokémon UNITE, seguite le nostre GUIDE apposite per scoprire strategie, build e statistiche di tutti i campioni!

  • Guida Pokémon Unite: Blissey, consigli, build e strategie

    Guida Pokémon Unite: Blissey, consigli, build e strategie

    In questa serie di speciali analizziamo i vari campioni su Pokémon Unite, sia dal punto di vista delle statistiche sia da quello delle build migliori, in modo da poterli usare al loro massimo. In questa guida si tratterà di Blissey, il Pokémon Felicità.

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    Blissey: caratteristiche base

    Iniziamo ad analizzare le caratteristiche base del Pokémon Felicità. Il ruolo di Blissey su Pokémon Unite è quello di Supporto, quindi specializzato nell’aiutare i compagni.

    Il Pokémon utilizza attacchi speciali, mentre il suo raggio d’azione è molto ristretto. La sua difficoltà di utilizzo è facile, quindi sarà immediato il suo apprendimento d’utilizzo.

    Il Pokémon sarà disponibile nel negozio al prezzo di 8000 monete o per 460 gemme Aeos.

    Per quanto riguarda le sue statistiche, spicca ovviamente il Supporto, punto di forza indiscusso di questo Pokémon.

    OffensivaResistenzaMobilitàCapacità
    Goal
    Supporto
    27339

    Invece per quanto riguarda le statistiche specifiche del Pokémon, quindi i valori di HP (ovvero Punti Salute), Attacco, Difesa, Attacco Speciale, Difesa Speciale e Velocità, potete leggere la seguente tabella, ordinata in base al livello del Pokémon.

    LIVELLOHP
    (PUNTI SALUTE)
    ATTACCODIFESAATTACCO
    SPECIALE
    DIFESA
    SPECIALE
    VELOCITÀ
    132781304040603700
    23427134445265
    33598139486671
    4446716269138102
    5469416874157110
    6495517580179119
    7525518387204130
    8560019295233142
    95997203104266156
    106454215115304172
    116980229128348191
    127585245142398213
    138281264159456238
    149081285178523267
    1510000310200600300

    Il Pokémon rivelerà il suo vero potenziale una volta che si evolverà al livello 4 da Chansey a Blissey.

    Blissey ad oggi dispone di ben 5 Holowear: Teatro Heos, Mistico, Cielo Stellato, A quadri e Dolcetto (quest’ultima esclusiva del periodo di San Valentino 2022).

    Blissey: Abilità e Mosse su Pokémon Unite

    Adesso analizzeremo l’abilità peculiare di questo Pokémon, le sue mosse e la sua Mossa Unite. Partendo dalla prima, questa è Natural Cure (Alternacura) che cura il Pokémon da ogni problema di stato, ma ha un tempo di ricarica molto lungo.

    L’attacco base infligge danni speciali e ha il seguente effetto passivo: dopo tre attacchi base si crea un attacco potenziato che infliggerà più danno.

    Per quanto riguarda le mosse, il Pokémon ne apprenderà diverse appena salirà di livello durante il corso della partita. Sono le seguenti:

    Mosse base Liv 1-3

    1. Pound (Botta): il Pokémon attacca davanti a sé con una mano, infliggendo danni e rallentando i nemici.
    2. Heal Pulse (Ondasana): qualunque alleato colpito da questa mossa continuerà a guadagnare punti vita per un breve periodo.

    Primo gruppo di mosse Liv 4

    1. Soft Boiled (Covauova): il Pokémon lancia un uovo ad un alleato, ripristinando parte della salute di entrambi. La mossa ha un massimo di 2 utilizzi (cumulabili nel tempo) ed un tempo di ricarica pari a 2 secondi. Al livello 12 aumenta il numero di utilizzi della mossa di uno. Se l’altra mossa appresa è Uovobomba, gli utilizzi massimi salgono di altre 2 unità.
    2. Safeguard (Salvaguardia): rimuove tutti i problemi di stato dell’utilizzatore e del Pokémon alleato designato, conferendo loro uno scudo che rende immuni agli ostacoli per 3 secondi, con un tempo di ricarica pari a 8 secondi. Al livello 12 aumenta il quantitativo di danni annullati dallo scudo.

    Secondo gruppo di mosse Liv 6

    1. Egg Bomb (Uovobomba): lancia un uovo nella direzione designata che esploderà infliggendo danni ai nemici colpiti bloccandoli per pochissimo, ha un tempo di ricarica pari a 2 secondi. Al livello 10 la mossa diminuirà la velocità di movimento degli avversari colpiti. Se usata in combo con Covauova, gli utlizzi massimi salgono di 2 unità.
    2. Helping Hand (Altruismo): per un breve periodo, aumenta notevolmente l’attacco e la velocità di base sia degli alleati vicini sia di Blissey. Finché questo effetto è attivo, gli attacchi base diventeranno attacchi potenziati. Si ricarica dopo 9 secondi. Al livello 10 aumenterà il danno degli attacchi base finché essa è attiva.

    Infine la Mossa UNITE di questo Pokémon è Bliss Assistance (Accorruovo), sbloccabile al livello 9. Questa mossa aumenta le statistiche, fa precipitare Blissey dal Pokémon designato e gli conferisce sia uno scudo, sia un notevole aumento dell’attacco e dell’attacco speciale.

    Blissey: Migliori strumenti da battaglia e da tenere

    Ogni Pokémon può tenere con sé 3 strumenti assegnabili, mentre è possibile utilizzare solo uno strumento lotta. Nel caso specifico di Blissey i seguenti Held Item sono consigliati:

    • Protezione Goal (Score Shield): Ti rende immune agli ostacoli finché lo scudo è attivo (lo scudo dipende da una percentuale degli HP massimi). Nel caso di Blissey, avendo molti HP, lo scudo sarà difficile da rompere.
    • Bandana (Focus Band): Aumenta entrambe le difese e non appena si scenderà al di sotto di metà vita, essa ti farà recuperare un po’ di punti vita per un breve periodo.
    • Barriera SOS (Buddy Barrier): Durante l’utilizzo della propria mossa Unite, dona uno scudo a sé e agli alleati vicini (dipende dai punti vita in quel momento) che assorbe i danni per un periodo, molto utile quando si è in mischia.

    In alternativa, si potrebbero consigliare altri due strumenti in sostituzione di Protezione Goal:

    • Lenti d’Assalto (Sp.Atk Specs): Aumenta l’Attacco Speciale dell’utilizzatore ogni qual volta quest’ultimo scora con successo. Può aumentare di fino ad un massimo di +16 per Goal segnato.
    • Magafono Energetico (Energy Amplifier): Aumenta per un po’ i danni che il Pokémon infligge agli avversari dopo aver utilizzato la mossa UNITE. Diminuisce il tempo di ricarica sia della mossa UNITE, sia delle mosse base.

    Per quanto riguarda il Battle Item:

    • Pulsante fuga (Eject Button): consente all’utilizzatore di fare un piccolo scatto nella direzione in cui si punta. Risulta molto utile per Blissey, dato che la sua velocità di movimento non è abbastanza alta da potergli permettere di scappare. Si ricarica dopo 70 secondi dal suo utilizzo.
    • Velocità X (X Speed): Aumenta la velocità di movimento dell’utilizzatore per 6 secondi ed impedisce che venga ridotta. Ha un tempo di ricarica di 50 secondi.

    Blissey: strategie e consigli utili

    Per concludere la guida, vi indicheremo vari consigli utili su come giocare Blissey al massimo delle sue potenzialità su Pokémon Unite.

    Blissey per essere un buon support ha bisogno di salire al livello 4, nel quale apprende Covauova e, successivamente, al livello 6, Uovobomba. Questa build serve per aiutare i compagni tenendoli in vita il più possibile, avendo a disposizione un ottimo colpo a distanza per sferrare attacchi fatali. Ricordiamo il bonus che si danno a vicenda queste due mosse se scelte dal giocatore. Entrambi gli utilizzi vengono raddoppiati, e ci si trasforma in una vera spina nel fianco per i nemici. Se nella squadra avversaria vi sono tanti Pokémon che stordiscono, congelano, imprigionano o scottano, è consigliabile prendere Salvaguardia e Altruismo, poiché la prima mossa annulla qualsiasi impedimento, rendendo il Pokémon per 3 secondi inarrestabile, quindi per esempio il canto di Wigglytuff verrebbe neutralizzato.

    Durante le lotte più competitive, non è raro trovare Blissey in un gruppo da tre nella corsia inferiore. Con questa formazione, volgarmente chiamata 1-1-3, Blissey insieme ad un Difensore o Supporto (Hoopa è il più utilizzato), è capace di rendere quasi immortali i propri compagni di squadra, invadendo anche la zona avversaria per rubare punti esperienza. Accompagnati infine da un ottimo Attaccante o Versatile (Tsareena vince su tutti), ecco che il trio delle meraviglie è pronto per lasciare il segno ad ogni battaglia.

    Vi ricordiamo che sul nostro sito potete trovare tantissime guide sui Pokémon di Unite: ecco proprio quella di Hoopa!

  • Pokémon UNITE: datamine conferma Tyranitar e un nuovo Pass lotta

    Pokémon UNITE: datamine conferma Tyranitar e un nuovo Pass lotta

    Dopo la conferma dell’arrivo di Glaceon e Buzzwole in Pokémon UNITE qualche giorno fa, arrivano oggi dei nuovi datamine che rivelano la presenza di Tyranitar e di un nuovo Pass lotta a tema musicale.

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    Glaceon dovrebbe arrivare su Pokémon UNITE il 21 luglio, Buzzwole il 4 agosto mentre Tyranitar il 16 agosto. Nei file di gioco infatti ci sono i modelli di Larvitar e Pupitar. Quindi il Pokémon avrà l’intera linea evolutiva all’interno del gioco che necessita di salire di livello per diventare Tyranitar.

    I nuovi Holowear di questo pass si ispirano al mondo dello spettacolo e saranno dedicati a: Tyranitar, Trevenant, Azumarill, Ninetales, Zeraora, Aegislash, Cinderace, Cramorant, Decidueye, Crustle, Delphox e Buzzwole.

    Questi vestiti inoltre sembrano ricordare i prodotti aggiunti nei Pokémon Center lo scorso autunno per il Festival della Musica.

  • Pokémon UNITE, Glaceon e Buzzwole in arrivo

    Pokémon UNITE, Glaceon e Buzzwole in arrivo

    Pokémon UNITE, confermato l’arrivo prossimo dell’eevolution Glaceon e dell’ultracreatura Buzzwole nel MOBA di casa TiMi Studios.

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    Come annunciato già in un articolo precedente, Pokémon UNITE oggi è andato in contro ad un Beta Test generale nel sud-est asiatico. Con il download di una specifica versione di gioco, e collegandosi ai server dell’estremo oriente, è possibile provare questa Beta con le novità che essa porta all’utenza.

    La più importante fra tutte è senza dubbio l’inserimento di due nuovi campioni: Glaceon e Buzzwole. L’utente e dataminer ElChicoEevee aveva già predetto la loro comparsa settimane fa su Twitter, ma non avevano ancora un riscontro ufficiale nel gioco. Tutti i dubbi da oggi cadono perché le nuove leve sono state rese ufficiali e giocabili nella versione asiatica beta del titolo.

    Entrambi di difficoltà d’utilizzo intermedia, entrambi si presentano così al grande pubblico: attaccante e versatile.

    Gli attacchi di Buzzwole saranno Megapugno e Pungiglione al liv.1-3, la prima scelta al liv.5 sarà tra Sanguisuga e Troppoforte, Assalto e Abbattimento sono le mosse apprese al liv.7, infine al liv.9 apprende la Unite Move, ancora priva di una localizzazione italiana.

    Per quanto riguarda Glaceon, come attacchi, avrà da Eevee al liv.1-3 Colpo Coda e l’immancabile Comete (come anche in Sylveon ed Espeon). Dopo l’evoluzione (al liv.4) i suoi attacchi saranno tra Gelolancia e Ventogelato al liv.4, e tra Geloscheggia e Liofilizzazione al liv.6. Non sappiamo quale sia il nome italiano della sua Unite Move disponibile a partire dal liv.8.

    Vi lasciamo con i video gamaplay postati dal fidato ElChicoEevee su entrambi i nuovi Pokémon inseriti nel roster.

  • Pokémon UNITE, un parco acquatico a tema e uno stress-test dei server in Asia

    Pokémon UNITE, un parco acquatico a tema e uno stress-test dei server in Asia

    Pokémon UNITE, un parco acquatico si decorerà a tema con il MOBA, nel frattempo partirà anche uno stress-test dei server in Asia.

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    Un periodo davvero caldo quello che sta vivendo l’Asia in queste settimane. E no, non si parla solo della calura estiva, bensì delle iniziative che coinvolgono Pokémon UNITE in estremo oriente.

    Una piccola isola di 24 ettari che diventa una sorta di paradiso marittimo e apre la sua porta sul mondo degli abissi. Il segreto dell’Hakkeijima Sea Paradise è racchiuso tutto nel suo nome. È situato a Kanazawa-ku, a circa trenta minuti di treno a sud di Yokohama (JAP). Si tratta di una delle attrazioni principali della città nipponica. Aperto l’8 maggio del 1993, è un parco di divertimento pubblico, uno dei più visitati in assoluto in Giappone per il solo fatto che ospita al suo interno un acquario imponente.

    L’ingresso al parco non è pagamento. I visitatori sono liberi di approdare sull’isolotto per scoprire tutte le aree, fare lunghe passeggiate, fare acquisti all’interno dei negozi e pranzare o cenare nei ristoranti. In realtà viene richiesta una quota per chi volesse provare l’ebbrezza delle attrazioni Aqua Resorts e di Pleasure Land. Durante quest’estate, il Sea Paradise vestirà i panni di Pokémon UNITE, in giro per l’isola ed all’interno delle camere. Per chi lo volesse, tramite appositi codici nascosti qua e là nel parco, fotografandoli, sarà possibile riscattare delle Holowear dei Pokémon in maniera gratuita all’interno dell’app.

    Pokémon Unite Stress-Test

    Invece, per gli utenti delle Filippine, Indonesia, Thailandia, Malesia, Singapore ed India, dal 30 Giugno 2022 sarà disponibile una versione “lite” del gioco per dispositivi mobili, come test pubblico.

    Pokémon UNITE Public Test mira a raccogliere dati per le modifiche al bilanciamento e alle correzioni di bug, che verranno utilizzati negli aggiornamenti futuri. ‎L’app è disponibile solo in inglese‎. Per tutti coloro che completeranno il sondaggio, verrà fornito un codice riscattabile per oggetti in Pokémon UNITE‎. Poiché si tratta di un test pubblico, non vi è alcuna garanzia che sia un’esperienza di gioco confortevole. ‎Sarà possibile eliminare i dati di gioco o avviare la manutenzione di emergenza senza preavviso. ‎I dati di gioco e i progressi all’interno della versione di prova pubblica di Pokémon UNITE non avranno alcun effetto sul gioco stesso‎.

    Se volete carpire ancora di più i segreti su Pokémon UNITE, vi lasciamo il link per accedere alle nostre guide aggiornate.

  • Pokémon UNITE, leakato un evento in arrivo a Luglio

    Pokémon UNITE, leakato un evento in arrivo a Luglio

    Pokémon UNITE, leakato un nuovo evento in arrivo a Luglio con dei premi esclusivi in vista dell’anniversario del gioco.

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    Pokémon UNITE si è da poco aggiornato, portando co sé numerose novità e bilanciamenti nel metagame. Quello che è stato scoperto riguarda per lo più eventi futuri legati all’anniversario del gioco, fissato per il 21 Luglio 2022. Oggi riusciamo a dare un’ulteriore occhiata al materiale già inserito nei dati di gioco, ma non ancora disponibile al pubblico, grazie al leaker ElChicoEevee, famoso dataminer su Twitter oramai affidabile in ambito Pokémon UNITE.

    Da quello che si può evincere, l’evento comporterà il partecipare alle varie sfide con determinati Pokémon presenti nella lista data. Bisognerà scalare quindi una sorta di catena di premi, per arrivare alla meta finale. Durante il percorso potremmo vincere Ticket, o Boost, o altri consumabili. Il premio ultimo sarà la Holowear ellenica dedicata a Tsareena.

    La campagna speciale invece che ci accompagnerà fino all’anniversario, comporterà delle ricompense in base e/o al log in giornaliero, e/o al raggiungimento di varie quest giornaliere, e/o al guadagno di particolari valute.

    Si potranno dunque ottenere acconciature nuove, stickers da applicare sulla propria Trainer Card, una nuova posa per l’avatar ed infine, un nuovo sfondo sempre destinato al “bigliettino da visita” dell’allenatore.

  • Guida Pokémon UNITE: Decidueye, consigli, build e strategie

    Guida Pokémon UNITE: Decidueye, consigli, build e strategie

    La community di Pokémon UNITE sta crescendo sempre di più e con essa anche la voglia di imparare nuovi trucchi e strategie per giocare. In questa serie di guide, andremo ad analizzare singolarmente i vari Pokémon, in tutta la loro completezza e versatilità. Il Pokémon protagonista di questa guida di Pokémon UNITE sarà Decidueye, il Pokémon Alifreccia.

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    Decidueye: caratteristiche base

    Iniziamo ad analizzare Decidueye partendo dalle sue caratteristiche base. Il ruolo di questo Pokémon è quello di Attaccante, ciò significa che è un Pokémon propenso ad attaccare, per far danni ai nemici e sconfiggerli.

    Esso è specializzato in attacchi fisici a lungo raggio, perciò lo si utilizza per attaccare nemici da lunga distanza, senza buttarsi necessariamente in mischia. La difficoltà di utilizzo di questo Pokémon è media, quindi se siete giocatori in erba è probabile che faticherete un po’ prima di sfruttarlo al meglio.

    Potete acquistare Decidueye nel Negozio per 10.000 monete Heos oppure per 575 gemme Heos.
    Inoltre, nell’Emporio di Zirco, è disponibile il suo Holowear “Stile mantello”, acquistabile per 400 gemme Heos.

    Per quanto riguarda la sue statistiche, come mostrato dalla seguente tabella, esse spiccano in Offensiva, ma calano in Resistenza e Mobilità, per poi riprendersi in Capacità Goal e Supporto.

    OFFENSIVARESISTENZAMOBILITA’CAPACITA’ GOALSUPPORTO
    73377

    Se invece vi interessano le Statistiche specifiche del Pokémon Alifreccia,  quindi i valori di PS (Punti Salute), AttaccoAttacco SpecialeDifesaDifesa Speciale e Velocità, date un’occhiata a questa tabella, ordinata secondo i vari livelli raggiunti dal Pokèmon in partita.

    LivelloPS (Punti Salute)AttaccoDifesaAttacco SpecialeDifesa SpecialeVelocità
    Lv.130001255020303600
    Lv.23031130532232
    Lv.33068136562434
    Lv.43112143602736
    Lv.53273167753545
    Lv.63337177814149
    Lv.736292211085865
    Lv.837212351176470
    Lv.938322521277176
    Lv.1039652721398183
    Lv.1141252961548992
    Lv.124316325172100103
    Lv.134546359193114116
    Lv.144821400219130131
    Lv.155152450250152150

    Per esprimersi al massimo delle sue capacità, dovrà evolversi inizialmente da Rowlet, al livello 5, e successivamente da Dartrix, una volta raggiunto il livello 7.

    Abilità e mosse

    Adesso andremo ad analizzare le Abilità peculiari di questo Pokémon, i suoi attacchi e la sua Unite Move peculiare. La sua abilità sarà Distacco, che aumenta i danni inflitti agli avversari lontani, un’ottima abilità se pensate che Decidueye è un Attaccante a lungo raggio.

    L’attacco base del Pokémon diventa un attacco base potenziato ogni tre colpi, e la velocità di essi aumenta ad ogni avversario colpito. Questo stato aumenta per un po’, aumentando il numero di piume scagliate anche se i danni inflitti da ogni piuma diminuiscono.

    Le mosse che potrà apprendere il Pokémon in partita sono le seguenti

    • Fogliame (Leafage): il Pokémon attacca lanciando delle foglie nella direzione indicata. Se le foglie colpiscono gli avversari, gli infliggono danni. Dopo l’utilizzo della mossa, l’Attacco e la velocità degli attacchi base del Pokémon aumentano per un po’. Ha un cooldown di 8 secondi ed è un attacco a lungo raggio.
    • Sgomento (Astonish): con quest’attacco a lungo raggio, il Pokémon infligge danni all’avversario e ne riduce per un po’ la velocità di movimento. Ha un cooldown di 8 secondi.
    • Foglielama (Razor Leaf): il Pokémon attacca a distanza lanciando foglie. Dopo l’utilizzo della mossa, l’Attacco e la velocità degli attacchi base del Pokémon aumentano per un po’. In questo frangente, per un po’ gli attacchi base del pokémon possono colpire più avversari. Ha un cooldown di 10 secondi e può essere imparata da Decidueye dopo l’evoluzione, al livello 7.
    • Cucitura d’Ombra (Spirit Shackle): il Pokémon accumula forzza e lancia piume nella direzione indicata. Per quanto più tempo accumula forza, tanto maggiori saranno i danni inflitti, ma la sua velocità di movimento diminuisce mentre lo fa. Se la mossa va a segno quando la forza è al massimo, l’ombra dell’avversario può essere bloccata a terra. In tal caso, l’avversario subisce danni quando si allontana di una certa distanza e la sua velocità di movimento diminuisce. Al livello 11, questa mossa viene potenziata, ed infligge più anni agli avversari che hanno pochi PS. Ha un cooldown di 6,5 secondi e può essere imparata da Decidueye dopo l’evoluzione, ovvero al livello 7.
    • Verdebufera (Leaf Storm): il Pokémon attacca scatenando una tempesta di foglie affilate. Quando la mossa va a segno, infligge danni agli avversari e ne riduce per un po’ la velocità di movimento. Se colpisce un avversario da una distanza molto ravvicinata, lo respinge. Al livello 13, la mossa viene potenziata e riduce la velocità di movimento degli avversari più a lungo. Ha un cooldown di 8 secondi e può esere imparata al livello 8.
    • Furtivombra (Shadow Sneak): il Pokémon afferra un avversario nell’area d’effetto con un’ombra, infliggendogli danni e riducendone per un po’ la velocità di movimento. Allo stesso tempo, aumenta la propria velocità di movimento per un po’. Viene potenziata al livello 13, riducendo ulteriormente la Difesa dell’avversario colpito. Ha un cooldown di 12 secondi e può essere imparata da Decidueye una volta raggiunto il livello 8.

    Con il meta che favorisce il danno da scoppio, Cucitura d’Ombra e Furtivombra sono diventati la norma quando si gioca con Decidueye. La capacità di infliggere danni da raffica elevati a distanza è in grado di paralizzare la squadra nemica ancor prima che possano ingaggiare. Scegliere Cucitura d’Ombra trasforma Decidueye in un attaccante da raffica a lungo raggio, mentre Foglielama gli permette di effettuare attacchi standard sempre a distanza.

    Infine, la sua Mossa UNITE, chiamata Sventagliata di Frecce (Nock Nock), viene imparata da Decidueye al livello 9. Il Pokémon lancia una raffica di piume nella direzione indicata, infliggendo danni agli avversari. Per finire, lancia una grande piuma che infligge danni a tutti gli avversari lungo la sua traiettoria. Più bassi sono i PS rimanenti degli avversari, maggiori sono i danni inflitti. Mentre questa mossa è in uso, il Pokémon è immune agli ostacoli, ma allo stesso tempo, è incapace di muoversi.

    Migliori strumenti da battaglia e da tenere

    Ogni Pokémon può avere un totale di 3 Held Items, ovvero Strumenti assegnati, ma è anche possibile utilizzare un Battle Item, ovvero uno Strumento lotta, durante la partita.

    Nel caso di Decidueye, vi consigliamo di affidargli i seguenti Held Items.

    • Mirino: aumenta la Velocità di movimento del 10% mentre il Pokémon non è in battaglia;
    • Muscolbanda: quando il Pokémon manda a segno un brutto colpo con un attacco base, infligge un danno aggiuntivo proporzionale al suo valore di Attacco pari al 45%/ 60%/ 75%;
    • Barriera SOS: quando il Pokémon utilizza la mossa Unite, lui e un alleato nei dintorni con meno Punti Salute ricevono uno scudo corrispondente al 15%/ 20%/ 25% dei propri Punti Salute massimi.

    Per quanto riguarda il Battle Item invece, non può mancare il Pulsantefuga, grazie al quale renderete Decidueye molto più sfuggente ai vostri avversari, che riscontreranno parecchie difficoltà nel colpirlo. In alternativa, andrà bene anche Velocità X che aumenta per un breve periodo la velocità di movimento del Pokémon. 

    Decidueye: Dinamiche di gioco, strategie e consigli utili

    Già ad inizio partita, Rowlet possiede un forte attacco e una grande velcoità, perciò vi consigliamo di sconfiggere sempre subito i Pokémon selvatici, per livellare velocemente e raggiungere in fretta l’evoluzioni, soprattutto quella in Decidueye, che arriverà presto (livello 7) e vi permetterà di avere un parco mosse più potente.

    Una volta evoluto in Decidueye, potrete utilizzare il vostro Pokémon per sconfiggere i nemici più ostici. Vi consigliamo ovviamente di restare nelle retrovie di Bot Lane/Top Lane e di attaccare a distanza, perchè le difese di Decidueye non sono alte e quindi, se buttato nella mischia, potrebbe andare subito KO. Ovviamente, vi consigliamo sempre di farvi accompagnare da Difensori molto forti, come Blastoise o Greedent.

    Questa era la nostra guida all’utilizzo di Decidueye su Pokémon UNITE, ma sul nostro sito potete trovarne molte altre, come quella su Cinderace, che potete trovare cliccando qui.