Come anticipato da alcuni datamine di qualche settimana fa, arriva oggi l’annuncio ufficiale da parte del team di Pokémon UNITE dell’arrivo di Zoroark nel roster del MOBA di TiMi Studios!
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Il Pokémon probabilmente arriverà subito dopo il recentissimo Clefable rilasciato oggi, in concomitanza con il periodo delle feste di Halloween, come intuibile dal post ufficiale:
Il ruolo di Zoroark in Pokémon UNITE è già trapelato e probabilmente si tratterà di un Velocista. Molto probabilmente la sua licenza verrà resa disponibile insieme agli eventi di Halloween di quest’anno; magari anche gratuitamente per un periodo limitato come successo con molti altriPokémon.
Nel caso in cui ve lo foste perso, domani uscirà invece un nuovo trailer di Pokémon Scarlatto e Violetto. Si presume che durante il video verrà presentato un nuovo Pokémon, già anticipato dal trailer di ieri e da Kissara. Per maggiori informazioni vi rimandiamo a questo articolo.
Dopo l’arrivo di Scizor nel suo ruolo di Versatile, arriva su Pokémon UNITE anche Clefable nel ruolo di Supporto! Il misterioso Pokémon di tipo Folletto arriva oggi, 13 Ottobre, nel roster di combattenti del MOBA a tema Pokémon.
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Il Pokémon Fata e la sua evoluzione, Clefairy, saranno dei supporti a distanza, in grado quindi di aiutare i propri compagni in prima linea rimanendo comunque lontano dai nemici. Si tratta comunque di un Pokémon abbastanza resistente ai colpi, che però non brilla nella parte offensiva.
Le mosse che Clefable e Clefairy potranno imparare saranno: Ondasana, Lucelunare, Assorbibacio Incantavoce, Gravità e Sonoqui. Successivamente il Pokémon potrà imparare delle mosse speciali, tra le quali la sua mossa UNITE: Wonder Wish. Le altre mosse speciali saranno Zuffa, Iper Raggio, Blocco, Idropompa e Volo.
Continuano i festeggiamenti per il primo anniversario di Pokémon UNITE con l’ultimo dei tre combattenti in uscita a settembre: Scizor. Dopo Dodrio e Mew, terminano tutti i Pokémon previsti per questo primo anniversario del MOBA Pokémon, anche se probabilmente molti altri sono già in preparazione.
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Oggi, 29 settembre, il Pokémon Chele fa finalmente il suo ingresso nel roster del titolo di TiMi Studios. Qui di seguito un breve trailer di presentazione dal canale YouTube ufficiale che lo mostra in azione:
Scizor in Pokémon UNITE avrà il ruolo di Versatile e nella sua forma base (Scyther) potrà apprendere Tagliofuria e Attacco Rapido. Successivamente, al livello 5 si evolverà in Scizor e potrà apprendere Pugnoscarica o Doppia Ala. Al livello 7, invece, potrà imparare Danzaspada o Doppiosmash. Infine, al livello 9 potrà usare la sua Mossa Unite di cui non si conosce ancora il nome in italiano, che sembra creare delle copie del Pokémon in grado di colpire contemporaneamente il nemico.
Pokémon UNITE, il noto MOBA di successo sviluppato da TiMi Studios si prepara ad accogliere sempre più nuovi Pokémon. Infatti, grazie ad un leak dei file di gioco, sono stati svelati alcuni dei Pokémon che debutteranno nel prossimo futuro!
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I nuovi Pokémon sono stati trapelati grazie a due immagini che vi lasciamo qui di seguito:
Si tratta quindi di Zoroark e Sableye, il primo avrà il ruolo di Velocista, il secondo di Supporto. Per il momento però non si conosce ancora il periodo o l’ordine di uscita per questi due Pokémon, che però possiamo dire con certezza che arriveranno dopo il 13 ottobre.
Come già annunciato qualche giorno fa, a metà del prossimo mese infatti arriveranno su Pokémon UNITE Clefable e Clefairy, dei quali tra l’altro è trapelata un’immagine che non si era ancora vista:
Del Pokémon Fata invece si conosce già il ruolo, ovvero Supporto, e il suo attacco sarà molto probabilmente basato sull‘Attacco Speciale. Non si conosce ancora il suo moveset, ma dai video mostrati si può ipotizzare che potrà utilizzare Metronomo e Lucelunare.
Dopo più di un anno dal suo rilascio, Pokémon UNITE ha finalmente aggiunto un nuovo Velocista alla sua schiera di eroi arruolabili: Dodrio. Sarà all’altezza delle aspettative dei giocatori che tanto desideravano un ulteriore campione in quel ruolo?
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Dodrio: caratteristiche base
Come già accennato prima, Dodrio è il primo Velocista inserito nel gioco dal lancio dello stesso. Infatti su Pokémon UNITE tale categoria contava solo quattro “soldati”, tutti presenti sin dal D1, di cui uno (Zeraora) mai messo in vendita e regalato a chi scaricava il gioco entro un determinato periodo.
Il suo utilizzo è consigliato ad una fascia di giocatori esperti: specializzato nell’Attacco fisico, il Pokémon si presenta con un corto raggio d’azione ed una elevata velocità di movimento.
Al momento della stesura di questa guida, il Pokémon è in vendita per 575 Gemme Aeos. Solo una settimana dopo il suo rilascio, esso si potrà comprare anche con le monete di gioco. Il costo, secondo alcuni insiders, dovrebbe aggirarsi sulle 14.000 monete Aeos. Le uniche Holowear disponibili per Dodrio sono le classiche divise sportive arancio e viola dal costo di 350 gemme Aeos l’una.
Punto forte di questo mostriciattolo tascabile è indubbiamente la Mobilità, con un discreto attacco ed un ottima propensione allo Scoring.
OFFENSIVA
RESISTENZA
MOBILITÀ
CAPACITÀ GOAL
SUPPORTO
6
2
8
8
1
Qui di seguito invece troverete le statistiche specifiche di Dodrio dove si evidenziano HP (ovvero Punti Salute), Attacco, Attacco Speciale, Velocità, Difesa e Difesa Speciale per livello del Pokémon.
Livello
HP
Attacco
Difesa
Attacco Speciale
Difesa Speciale
% Colpo Critico
Velocità
Lv.1
3050
150
45
20
35
0%
3700
Lv.2
3122
161
51
22
39
Lv.3
3205
173
57
24
43
Lv.4
3300
187
64
27
48
Lv.5
3735
251
98
40
70
10%
Lv.6
3861
269
108
44
76
Lv.7
4006
290
119
48
83
Lv.8
4173
314
132
53
91
Lv.9
4365
342
147
59
101
20%
Lv.10
4586
374
164
66
112
Lv.11
4840
411
184
74
125
Lv.12
5133
454
207
83
140
Lv.13
5469
503
233
93
157
Lv.14
5856
560
263
105
177
Lv.15
6300
625
298
118
200
Il picco del Pokémon lo si raggiunge dal Lv.5, momento dell’evoluzione da Doduo, fino poi al Lv.9 in cui massimizza anche la probabilità di infliggere un attacco critico.
Dodrio: abilità e mosse
L’abilità Fugafacile, come già successo in passato con altri Pokémon e le loro abilità, ha un funzionamento differente dalla controparte competitiva. Il Pokémon presenta una barra dello sprint sotto quella degli HP, che man mano si ricarica. Al suo completamento, il Pokémon inizierà a correre e non svuoterà tale barra fino a quando rallenterà o si fermerà. In presenza di nemici, la velocità del Pokémon aumenterà a priori, con o senza barra riempita.
Al momento del gol, Doduo e Dodrio dividono il totale dei punti da segnare in base alle teste presenti (quindi in 2 parti o in 3), scorando quindi in maniera frammentata il malloppo intero, lasciando eventualmente per ultima il gol più “sostanzioso”. (Esempio, Dodrio deve scorare 34 punti, e li dividerà in 11, 11 e 12).
Il suo attacco base è di natura fisica, e ad ogni due colpi, il terzo è un attacco potenziato. Se la barra dello sprint è piena, il Pokémon anziché attaccare normalmente, caricherà i suoi bersagli. Se tale colpo va a segno, il tempo di ricarica degli attacchi si ridurrà drasticamente.
Mosse base Liv. 1-2
Beccata (Peck): Può essere imparata al lv.1 o 2. Il Pokémon si muove in avanti attaccando con i suoi becchi. Quando la barra dello sprint è piena, invece, il Pokémon si lancia alla carica attaccando con i suoi becchi. L’utilizzo di questa mossa consuma completamente la barra dello sprint.
Attacco Rapido (Quick Attack): Può essere imparata al lv.1 o 2. Il Pokémon scatta in avanti, aumenta per un po’ la sua velocità di movimento e infligge danni agli avversari colpiti. Se la mossa va a segno su un avversario, il tempo di ricarica si riduce.
Primo gruppo di mosse Liv. 5
Tripletta (Tri Attack): S’impara dal Lv.5. Il Pokémon attacca usando i suoi becchi in un’area d’effetto di fronte a sé, infliggendo danni agli avversari e causando uno di questi effetti in maniera casuale: una riduzione dell’Attacco e danni continui per un certo lasso di tempo, una riduzione della velocità degli attacchi base, oppure una riduzione della velocità di movimento. Quando la barra dello sprint è piena, il Pokémon invece lancia tre sfere (una rossa, una gialla ed una blu) nella direzione indicata. Se un avversario viene colpito da una delle sfere, subisce danni e uno degli effetti citati in precedenza in base al colore. Dopo l’utilizzo della mossa, l’attacco base del Pokémon infligge danni aggiuntivi e gli fa recuperare un po’ di PS. Ha un massimo di due utilizzi. Al liv.11 si trasforma in Tripletta+, aumentando l’attacco base del Pokémon utilizzatore e facendo recuperare più PS. In più, con la barra dello sprint piena, si riduce pure il tempo di ricarica della mossa.
Perforbecco (Drill Peck): S’impara dal Lv.5. Il Pokémon si muove in avanti e colpisce più volte con i suoi becchi aguzzi, infliggendo danni agli avversari colpiti. Quando la barra dello sprint è piena, il Pokémon scatta in avanti e colpisce più volte con i suoi becchi aguzzi, infliggendo danni agli avversari colpiti e respingendoli. L’utilizzo di questa mossa consuma completamente la barra dello sprint. Al liv.11 si trasforma in Perforbecco+, riducendo il tempo di ricarica della mossa e facendo recuperare PS quando essa va a segno.
Secondo gruppo di mosse Liv. 7
Agilità (Agility): S’impara dal liv.7. Rende il Pokémon immune agli ostacoli e carica la sua barra dello sprint. Dopodiché, la velocità di movimento del Pokémon aumenta per un po’ e la sua barra dello sprint si carica più in fretta. Al liv.13 si evolve in Agilità+, che garantisce una ricarica totale della barra dello sprint dopo l’utilizzo della mossa.
Calciosalto (Jump Kick): S’impara dal liv.7. Il Pokémon si lancia avanti calciando. Se la mossa colpisce un avversario o un ostacolo, il Pokémon lo salta e pesta il suolo quando atterra, infliggendo danni agli avversari nell’area d’effetto e riducendo per un po’ la loro velocità di movimento. Se la mossa colpisce un avversario o un ostacolo, la barra dello sprint del Pokémon si carica. Se la mossa colpisce un avversario, il tempo di ricarica si riduce. Al liv.13 si evolve in Calciosalto+, rendendo gli avversari incapaci di agire per un po’ di tempo dopo che il Pokémon pesta il terreno a fine salto.
Mossa UNITE
Al liv.9 Dodrio impara la sua mossa più potente, Tricarica Pennuta (Triple Trample). Il Pokémon corre verso la posizione indicata. Mentre corre, è inarrestabile. Se il Pokémon entra in contatto con degli avversari mentre core, infligge loro danni e li lancia in aria. Quando il Pokémon arriva nella posizione indicata, il suo Attacco aumenta per un po’, e viene protetto da uno scudo. Inoltre, la sua barra dello sprint carica più velocemente per un po’.
Dodrio: i migliori strumenti da battaglia e da tenere
Per quanto riguarda Dodrio, ci sono due scuole di pensiero che analizzeremo. La prima vede Dodrio attingere a pieno dal suo potenziale offensivo. L’altra invece lo inquadra come ottimo compagno di squadra che segna gol a raffica. I vari strumenti da assegnare sono:
Muscolbanda (Muscle Band): Quando una attacco va a segno, i danni inflitti aumentano (+3% dei PS rimanenti del Pokémon avversario colpito).
Affilartigli (Razor Claw): Dopo l’utilizzo di una mossa, l’attacco base successivo infligge per una volta danni aggiuntivi (almeno +20). Più l’attacco del Pokémon è alto, maggiori saranno i danni aggiuntivi inflitti. Se lo strumento viene assegnato ad un Pokémon esperto nella lotta a distanza ravvicinata, l’attacco con i danni aggiuntivi diminuisce per un po’ la velocità di movimento dell’avversario colpito.
Pietralieve (Float Stone): Quando il Pokémon non sta partecipando attivamente alla lotta, la sua velocità di movimento aumenta di almeno un +20%.
Oppure:
Biscotto Heos (Aeos Cookie): [scambio con Pietra Lieve] Quando un Pokémon sta segnando un gol, i suoi PS massimi aumenta di almeno +200 punti.
Peso Massiccio (Attack Weight): [scambio con Affilartigli] Quando un Pokémon segna un gol, il suo Attacco aumenta di almeno un +0,1%.
Dodrio: dinamiche di gioco, strategie e consigli utili
C’è ben poco da decifrare sul ruolo di questo Pokémon, perché sono solo due le opzioni possibili. La prima, più semplice, in area centrale (chiamata Giungla) in cui Dodrio si affretterà a raggiungere quanto prima i livelli utili per creare superiorità contro i nemici, ed intervenire in una delle due lane, o sopra o sotto, al momento giusto per mettere KO i nemici indeboliti dai compagni, andando poi a scorare il bottino racimolato fino ad allora.
La seconda via è decisamente più ostica ma anche più divertente. Lasciando l’area centrale della propria metà campo ad un compagno di squadra, Doduo andrebbe ad invadere la giungla avversaria, cercando di togliere esperienza all’ariete nemico di turno, e scappando via al momento opportuno con la sua consistente velocità. Un’idea allentante, certo, ma anche la più pericolosa. Se non si è supportati a dovere dal proprio team, si andrebbe in contro ad inevitabili KO che vanificherebbero la differenza di livelli accumulata sino ad allora. Senza contare che si deve possedere un’ottima conoscenza del Pokémon e delle sue tempistiche di gioco.
In chiusura, il set di mosse consigliato è Perfobecco e Calciosalto. In combo sono davvero un toccasana, con la prima mossa che, in base alle esigenze del giocatore, potrebbe essere sostituita da Tripletta. Agilità invece ha un meccanismo troppo articolato e fine a sé stesso, perciò è preferibile metterla in secondo piano.
Concludiamo qui la nostra guida su Dodrio, ricordandovi di dare un’occhiata a quella dedicata alle nuove Medaglie Rinforzo: fate il vostro set migliore per sbaragliare la concorrenza!
Come già annunciato qualche settimana fa, Dodrio arriva come nuovo combattente nel roster di Pokémon Unite a partire da oggi 15 settembre!
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Il nuovo combattente in arrivo su Pokémon Unite avrà il ruolo di Velocista. Come per molti altri Pokémon, anche Dodrio scenderà in battaglia come Doduo per poi evolversi salendo di livello. Qui di seguito il video presentazione del Pokémon:
Le mosse utilizzabili da Dodrio in Pokémon UNITE saranno: Beccata e Attacco Rapido, Perforbecco o Tripletta, Calciosalto o Agilità. Infine, al livello 9 sbloccherà la sua Mossa Unite. L’abilità di Dodrio, Fugafacile, fa in modo che quando Dodrio si muove, il suo indicatore di scatto si carichi. Quando è pieno, Dodrio si muoverà con una maggiore velocità di movimento.
A proposito di novità, ieri è stata rilasciata finalmente anche in Italia la beta di GCC LIVE, la nuova applicazione legata al Gioco di Carte Collezionabili Pokémon! Per maggiori informazioni vi rimandiamo a questo articolo.
Uno dei Pokémon più misteriosi e più amato di tutti i tempi sbarca nel roster di UNITE. Mew, il Pokémon Novaspecie, è pronto a sbaragliare la concorrenza e a prendersi un posto da protagonista nelle lotte che contano.
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Mew: caratteristiche base
Mew è la new-entry su Pokémon UNITE in ambito Attaccanti. Grande potere offensivo e scarse difese, lo rendono perfetto per infliggere notevoli danni anche a distanza, senza rischiare di andare KO precocemente.
Il suo utilizzo è classificato Facile, con un lungo raggio d’azione figlio ovviamente di un alto Attacco Speciale.
La sua licenza non è in vendita. Per ottenere questo Pokémon è necessario completare il suo evento riassemblando la stele che lo raffigura. Tale evento finirà in contemporanea alla stagione 6, durante la seconda settimana di Ottobre 2022. La sua unica Holowear è lo Stile Raffinato, ottenibile solo ed esclusivamente completando il Season Pass 10.
Nonostante le sue statistiche lo dipingono come un Attaccante puro, Mew può sorprendere con alcuni trucchi da Supporter grazie a delle mosse che analizzeremo più avanti.
OFFENSIVA
RESISTENZA
MOBILITÀ
CAPACITÀ GOAL
SUPPORTO
8
4
6
4
6
Qui di seguito invece troverete le statistiche specifiche di Mew dove si evidenziano HP (ovvero Punti Salute), Attacco, Attacco Speciale, Velocità, Difesa e Difesa Speciale per livello del Pokémon.
Livello
HP (Punti Salute)
Attacco
Difesa
Attacco Speciale
Difesa Speciale
% Colpo Critico
Velocità
Lv.1
3300
130
50
100
50
0%
3700
Lv.2
3414
136
56
132
55
Lv.3
3539
143
63
167
60
Lv.4
3677
150
71
205
66
Lv.5
3828
158
80
247
72
10%
Lv.6
3995
167
89
293
79
Lv.7
4178
177
99
344
86
Lv.8
4380
188
110
400
94
Lv.9
4603
200
123
462
103
20%
Lv.10
4849
213
137
530
113
Lv.11
5119
227
152
605
124
Lv.12
5416
243
469
688
136
Lv.13
5743
260
188
779
149
Lv.14
6103
279
208
879
164
Lv.15
6500
300
230
990
180
Il potenziale massimo di Mew lo si raggiunge a parte dal Liv.8/Liv.9. Ovviamente il Pokémon non presenta evoluzioni o simili.
Mew: abilità e mosse
L’abilità Sincronismo (Synchronize) di Mew è davvero peculiare. Partiamo con il dirvi che è completamente differente dalla controparte competitiva. Qui Sincronismo aumenta la velocità di movimento dell’utilizzatore e dei Pokémon alleati ogni qual volta Mew sferra un attacco. La curiosità più grande però arriva al Liv.5, dove Mew apprende pure l’abilità di Reset delle mosse. Come vedremo a breve, il Pokémon Novaspecie potrà pescare due mosse da due gruppi distinti, composti a loro volta da tre mosse differenti, intercambiabili durante la battaglia. Quindi il suo set è un continuo mutare a seconda delle circostanze. Mandare a segno un gol, mandare KO un avversario o fornire un assist, velocizza il tempo di ricarica del tasto Reset. Ed ogni volta che il tasto Reset viene premuto per cambiare il set, si riduce il tempo di ricarica della mossa UNITE.
Il suo attacco base è di natura speciale. Quando si utilizza una mossa, si riceve un contatore di potenziatori. Dopo aver accumulato 3 contatori, esegui un attacco carico che consuma tutti i contatori e lancia una palla di energia psichica contro un Pokémon rivale. La palla di energia psichica provoca più danni più distanza percorre fino a quando non colpisce.
Mosse Base Liv. 1
Energisfera (Electro Ball): S’impara fin dal lv.1. Il Pokémon lancia una sfera di elettricità che infligge danni ai Pokémon avversari nell’area d’effetto e li paralizza per un po’. Più bassi sono i PS dei Pokémon colpiti, maggiori sono i danni inflitti. Al lv.10 diventa Energisfera+ aumentando l’effetto della paralisi sui nemici.
Solarraggio (Solar Beam): S’impara fin dal lv.1. Emette un potente fascio di luce che infligge danni ai Pokémon avversari nell’area d’effetto. Se la mossa va a segno, il Pokémon guadagna un contatore potenza aggiuntivo. Al lv.10 diventa Solarraggio+, diminuendo il tempo di ricarica della mossa per ogni Pokémon avversario colpito con la stessa.
Surf (Surf): S’impara fin dal lv.1. Il Pokémon cavalca un’onda e attacca i Pokémon avversari, respingendoli e rendendoli incapaci di agire. Se questa mossa colpisce un Pokémon avversario, l’utilizzatore guadagna un contatore potenza aggiuntivo. Mentre la mossa è in uso, il Pokémon è protetto da uno scudo ed è immune agli ostacoli. Al termine della mossa, in Pokémon può saltare nella direzione indicata e diventa immune agli ostacoli per un po’. Al lv.10 diventa Surf+ aumentando gli effetti dello scudo durante l’uso di questa mossa.
Primo Gruppo di mosse Liv. 3
Coaching (Coaching): Si può imparare dal lv.3. Il Pokémon si muove verso un alleato, lo protegge con uno scudo e ne aumenta la velocità degli attacchi base. Usare la mossa su un alleato lo indica come soggetto della mossa (se non lo è già). Se utilizzata su un Pokémon alleato che non è già indicato come soggetto, il tempo di ricarica della mossa è azzerato. Gli alleati soggetti alla mossa cesseranno di esserlo dopo un certo lasso di tempo. Il tempo di ricarica di Energisfera, Solarraggio o Surf si riduce ogni volta che questa mossa viene usata. Al lv.12 si trasforma in Coaching+, il tempo di ricarica viene ridotto sia per l’utilizzatore, sia per il Pokémon soggetto se era già stato scelto la volta precedente.
Schermoluce (Light Screen): Si può imparare dallv.3. Il Pokémon crea nella zona indicata una barriera semitrasparente che impedisce agli avversari di passare respingendoli al contatto. Le mosse Energisfera, Solarraggio e Surf del Pokémon che attraversano la barriera ne escono migliorate in potenza, portata ed area d’effetto. Utilizzare nuovamente la mossa fa sì che la barriera si restringa intorno al Pokémon ed inizi a spostarsi con lui. Quando la barriera segue il Pokémon, gli attacchi degli avversari che l’attraversano infliggono danni ridotti. Al lv.12 si trasforma in Schermoluce+, in cui le dimensioni della barriera aumenteranno.
Agilità (Agility): Si può imparare dal lv.3. Il Pokémon si lancia nella direzione indicata e la sua velocità di movimento aumenta per un po’. Ha un massimo di due utilizzi. Al lv.12 si trasforma in Agilità+, in cui aumenta lo spazio percorribile nella direzione indicata sotto effetto della mossa.
Mossa UNITE
Al lv.8 Mew apprende la sua Mossa UNITE: Miraggio Mistico. Il Pokémon si solleva in aria e genera un campo attorno a sé, diventando invincibile. Il Pokémon ed i suoi alleati nell’area d’effetto diventano invisibili. Dopo un certo tempo dall’attivazione, infligge danni agli avversari all’interno dell’area d’effetto.
Mew: i migliori Strumenti da battaglia e da tenere
La community di Pokémon UNITE è abbastanza unanime nel dare a Mew gli stessi tre strumenti:
Lentiscelta (Choise Specs): Incrementa per un minimo di +60 l’Attacco Speciale dell’utilizzatore. Più è alta questa statistica, più è il bonus dato dallo strumento;
Saviocchiali (Wise Glasses): Aumenta lo Sp Atk di Mew del 3/5/7% in base al livello;
Bandana (Focus Band): Quando Mew ha pochi PS, ogni 3 secondi recupera 8/11/14% dei PS che ha perso in base al livello.
Indubbiamente un set offensivo accompagnato da un Velocità X (X Speed) o un Pulsante Fuga (Eject Button) per filar via dopo aver inflitto ingenti danni. In alternativa, si potrebbe pure provare un Attacco X (X Attack) per massimizzare l’output offensivo e centrare il KO nemico. Sconsigliato invece la Cura Totale (Full Heal), in quanto le basse difese del Pokémon non garantirebbero una gran resistenza dopo il suo utilizzo.
Al momento della stesura di questa guida, Mew è presente in game da poco più di una settimana, eppure il suo ruolo è già ben che definito: essere un cecchino. Il suo attaccare a distanza lo rende letale sotto tutti i punti di vista, e quindi anche invisibile poco prima dell’attacco stesso.
Mew: dinamiche di gioco, strategie e consigli utili
Tra le tre mosse offensive, Solarraggio, Energisfera e Surf, vi consigliamo la prima. Per quanto riguarda il lato supporto, la prima scelta ricade senza alcun dubbio su Schermoluce: lente d’ingrandimento per i propri attacchi e filtro per quelli nemici che arriveranno. Coaching non è da sottovalutare, soprattutto se si condivide la lane con un Pokémon come Pupitar o Dratini, i quali impiegano parecchio tempo ad evolversi. Sconsigliamo invece Agilità se non durante i primissimi attimi del match giusto per segnare velocemente qualche gol. Dopo di che risulta essere uno spreco per un Pokémon che promette scintille sul campo.
Con al combo Solarraggio/Schermoluce, Mew si trasforma nel cosiddetto “glass cannon“, ovvero un cannone a distanza tanto potente quanto fragile. Imparando la mossa erba già a lv.1 si garantisce un gran numero di “last hit” su tutti i Pokémon selvatici in comune con la zona avversaria, e, perché no, anche quelli del lato nemico. Nei primissimi minuti di gioco può creare la differenza sia a livello di danni, sia a livello di supporto, dato che con il lv.5 e la possibilità di intercambiare le mosse, passare da Schemoluce a Coaching è un gioco da ragazzi.
Il compagno ideale del momento? Senza dubbio Mr. Mime! La coppia si supporterà a vicenda, cercando sempre e per tutto il tempo di invadere l’area avversaria per rubare esperienza ed evitare che i nemici evolvano o superino di livello lo stesso Mew.
Concludiamo qui la nostra guida su Mew, ricordandovi di dare un’occhiata a quella dedicata alle nuove Medaglie Rinforzo: fate il vostro set migliore per sbaragliare la concorrenza!
Con grande sorpresa Pokémon UNITE ha annunciato l’arrivo di Clefairy e Clefable!
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Con l’arrivo recente di Mew, il noto gioco MOBA di successo si prepara ad aggiungere molto frequentemente nuovi Pokémon da utilizzare. Infatti poco fa, il canale YouTube ufficiale di Pokémon UNITE ha caricato un nuovo video dedicato ai nuovi Pokémon presto in arrivo, ovvero Clefable e Clefairy. I Pokémon annunciati saranno disponibili molto presto, ovvero il 13 ottobre. Qui di seguito trovate il video dedicato che mostra i due Pokémon in azione.
Infine, sempre parlando di Pokémon UNITE, vi consigliamo di leggere la nostra guida dedicata alle medaglie rinforzo, la nuova meccanica introdotta di recente. Se siete interessati di conoscere l’utilizzo di questa meccanica, cliccate qui.
Pokémon UNITE è stato quasi del tutto stravolto tra nuove mappe, nuove licenze per nuovi Pokémon e nuovissimi ed intriganti eventi… e ora sembra che gli sviluppatori vogliano ringraziarci con un codice promozionale per ricevere gratuitamente dei fantastici regali!
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Per inserire i codici regalo vi basterà andare nel riquadro ”Eventi giornalieri” e selezionare ”Scambia regalo”. Come potete vedere dal messaggio di avvertenza i regali hanno una durata di 30 giorni e vi arriveranno tramite messaggio. I messaggi hanno una capienza massima di 50, quelli più vecchi verranno eliminati anche se non riscattati. I premi sono vari, dalla licenza temporanea per Glaceon, a vestiti e Strumenti.
Il codice da inserire su Pokémon UNITE, come da indicazioni sopraelencate, è il seguente:
UNITE1STKR
Se volete restare aggiornati su tutti gli eventi ora in corso e su tutti gli ultimi aggiornamenti apportati al gioco, il MOBA Pokémon sviluppato dalla TiMi Studios e che sta avendo un enorme successo, vi invitiamo a dare uno sguardo al nostro articolo dedicato qui.
Se invece volete imparare tutto, ma proprio tutto sulle Medaglie Rinforzo, vi lasciamo la nostra Guida, unica nel suo genere, che vi farà diventare dei veri esperti a riguardo! Potete trovare la Guida sulle Medaglie rinforzo di Pokémon UNITE qui.
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