Uno degli aspetti più soggetto a critiche da parte dei fan di Pokémon Spada e Scudo è sicuramente il comparto grafico.
Realizzare un gioco Pokémon fatto bene in ogni suo dettaglio richiede tempo e pazienza, anche se alcuni elementi come l’erba sono difficili da creare perfettamente.
Da un’intervista rilasciata a Famitsu, Game Freak ha affermato che sono stati necessari ben 6 mesi per creare l’erba alta in Pokémon Spada e Scudo!
Junichi Masuda e Shigeru Ohmori si sono espressi in questo modo: “prestiamo molta attenzione al modo di guardare il mondo di gioco. Anche se abbiamo avuto problemi di illuminazione, riflesso e simili. Ad esempio, uno di questi era l’erba alta, che ci ha portato via circa mezzo anno di disaccordi fino a quando non ha preso forma. L’erba alta nel mondo dei Pokémon è un luogo in cui gli Allenatori e i Pokémon si incontrano. È una parte che influenza i personaggi del gioco, quindi dedichiamo molto tempo a questo.“
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