Tag: Serie 6

  • Perle del VGC – Episodio speciale: analizziamo gli Archetipi più usati in Serie 6!

    Perle del VGC – Episodio speciale: analizziamo gli Archetipi più usati in Serie 6!

    Il giorno è quasi arrivato: il 23 ottobre uscirà la seconda parte del DLC di Pokémon Spada e Scudo, Le terre innevate della corona. E con esso, si darà il via alla nuova stagione delle Lotte Competitive, ovvero la Serie 7. Tempo di analisi e bilanci, dunque, per la Serie 6, una delle stagioni più discusse di tutti i tempi, in quanto scenario della prima e storica Ban List che ha vietato l’utilizzo dei 16 Pokémon più utilizzati tra Lotte in Singolo e Lotte in Doppio.

    Pokémon centralizzanti come Togekiss, Cinderace, Venusaur, Dragapult ed Excadrill, i quali sono stati il vero e proprio perno di strategie devastanti, sono stati costretti a lasciare la scena a mostriciattoli tascabili che, a causa della precedente presenza dei cosiddetti “colossi bannati”, non avrebbero mai trovato spazio in un Metagame frenetico e caratterizzato da vere e proprie macchine da guerra in grado di spargere danni immensi ovunque. Vediamo, quindi, quali sono stati gli Archetipi più usati nella Serie 6.

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    Primo Archetipo: Porygon-Z+Clefairy

    Data la sua capacità di fare danni abnormi, ci si aspettava che il Pokémon Virtuale, affiancato dal suo fido compagno Clefairy, avrebbe rappresentato uno degli Archetipi più utilizzati in Serie 6. Infatti, Porygon-Z può vantare:

    • Un’Abilità davvero temibile, ovvero Adattabilità. Essa è in grado di potenziare la potenza delle mosse del suo stesso tipo (quelle di tipo Normale) come Iper Raggio;
    • Una statistica base di Attacco Speciale pari a 135, che lo rende uno dei Pokémon col più alto potenziale offensivo attualmente utilizzabili. I danni possono addirittura essere incrementati ulteriormente se si assegna a Porygon-Z uno strumento come Assorbisfera o Sciarpa Seta;
    • La possibilità di usare Congiura, una mossa in grado di aumentare il proprio Attacco Speciale ancor di più.

    D’altro canto, Clefairy è un ottimo supporto per il Pokémon Virtuale, in quanto è in grado di attirare a sé (e reggere egregiamente per via dello strumento Evolcondensa) gli attacchi avversari grazie alla mossa Sonoqui, nonché di fornire un ulteriore incremento di potenza alle mosse di Porygon-Z utilizzando la mossa Altruismo. Non è da sottovalutare, infine, l’Abilità del piccolo Pokémon Fata, ovvero Amicoscudo, la quale riduce i danni inflitti agli alleati.

    Secondo Archetipo: Dracozolt Team

    La scomparsa di Togekiss e dell’Archetipo basato sulla condizione climatica della tempesta di sabbia (Excadrill+Tyranitar) ha finalmente permesso al Pokémon Fossile di ritagliarsi un suo spazio in questa Serie 6 grazie alla possibilità di avere accesso all’Abilità Tuttafretta, in grado di aumentare la statistica di Attacco del 50%, diminuendo però la Precisione delle mosse fisiche. Ricordiamo però che le mosse Dynamax non possono fallire, per cui questo Pokémon Elettro/Drago può diventare una vera e propria macchina da guerra, anche grazie alla capacità di evocare il Campo Elettrico (come effetto secondario della mossa Dynasaetta) che fornisce un ulteriore potenziamento a tutte le sue mosse Elettro.

    Terzo Archetipo: Durant+Gothitelle

    Durant, così come Dracozolt, ha beneficiato del ban di uno dei Pokémon più inflazionati del precedente Metagame, ovvero Incineroar. Anche il Pokémon Ferformica ha accesso all’abilità Tuttafretta, che lo rende un nemico davvero ostico se non si è ben preparati ad affrontarlo, utilizzando Pokémon con Prepotenza per esempio. Ed è qui che interviene la compagna Gothitelle, la quale, per via dell’abilità Pedinombra, impedisce all’avversario di sostituire i Pokémon che ha in campo (a meno che non siano di tipo Spettro o abbiano a loro volta Pedinombra), nonché di fornire supporto tramite mosse come Bruciapelo, Altruismo o Distortozona, utile per preparare il campo ai compagni di Durant che di solito sono molto lenti o per togliere la dimensione distorta evocata dall’avversario.

    Quarto Archetipo: Terrakion+Picchiaduro

    Una Core che ha visto la luce in Serie 5 e che si è diffusa ancor di più nel Metagame corrente è sicuramente Terrakion affiancato da un compagno con Picchiaduro, come Persian di Alola, Sneasel o Salazzle. Infatti, grazie all’Abilità Giustizia, il Pokémon Caverna può incrementare il proprio Attacco ogniqualvolta viene colpito da una mossa di tipo Buio. E Picchiaduro sembra proprio nata per questa strategia, dato che colpisce un numero di volte pari ai componenti della squadra in forze, rendendo Terrakion capace di mandare KO tutta la squadra avversaria. La più grande minaccia per tale strategia sono i Pokémon capaci di attirare su di sé le mosse come Clefairy o Amoonguss. Per cui, nelle ultime settimane, Salazzle si è affermato come compagno principale del leggendario di Unima, poiché minaccia quei Pokémon con la sua tipologia Veleno/Fuoco e la possibilità di apprendere mosse come Bruciapelo e Provocazione.

    Quinto Archetipo: Sun Team

    Nonostante la perdita di elementi fondamentali come Torkoal e Venusaur, l’Archetipo basato sul sole si conferma essere uno dei preferiti dei giocatori competitivi anche in questa Serie 6. Cambiano gli interpreti, ma non la sostanza: una volta evocato il sole con Ninetales, Pokémon come Charizard e Heliolisk guadagnano un incremento offensivo non indifferente grazie all’abilità Solarpotere; Leafeon è in grado di mettere KO i Pokémon Acqua, Terra e Roccia che tanto danno noia ai tipi Fuoco; infine Vileplume e Tangrowth, i quali sotto sole raddoppiano la loro velocità per via di Clorofilla, forniscono un ottimo supporto con la mossa Sonnifero. Per completare il quadro, spesso si affianca a tali Pokémon rapidi una Core più lenta, magari da usare sotto Distortozona, come Dusclops+Rhyperior.

    Sesto Archetipo: Coalossal+Sneasel+Cobalion

    Fin dal momento della sua introduzione in ottava generazione, Coalossal è stato un Pokémon che ha attirato l’interesse di molti giocatori competitivi grazie alla sua Abilità peculiare Vapormacchina, la quale gli permette di incrementare la propria Velocità quando viene colpito da una mossa Acqua o Fuoco.

    Nel tempo si sono, quindi, susseguiti vari compagni in grado di attivare la suddetta Abilità tramite mosse prioritarie come Acquagetto o mosse che colpiscono ad area (e quindi impossibili da attirare su di se’ tramite Sonoqui o Polverabbia) come Surf. Non a caso Santino Tarquinio, l’attuale detentore del titolo di Campione della prima edizione della Pokémon Players Cup, ha incentrato il proprio Team sul Pokémon Carbone affiancato da Dragapult e Urshifu Stile Pluricolpo, entrambi capaci di usare mosse di tipo Acqua per attivare Vapormacchina dell’alleato.

    Inoltre, Coalossal viene spesso dotato dello strumento Vulneropolizza, che ne aumenta di molto le Statistiche di Attacco e di Attacco Speciale quando si viene colpiti da una mossa superefficace. Per cui quando il Pokémon Roccia/Fuoco subisce una mossa di tipo Acqua, diventerà velocissimo e aumenterà il proprio potenziale offensivo, senza dimenticare che la sua mossa Gigamax peculiare, Gigalapilli, una volta andata a segno, continuerà a danneggiare entrambi i mostriciattoli tascabili avversari per quattro turni.

    A causa del ban di Dragapult in Serie 6, Coalossal ha perso il suo più fido alleato, che è stato comunque sostituito da Sneasel, un Pokémon molto veloce e soprattutto impossibile da far tentennare per via della sua Abilità Forza Interiore. La particolarità del Pokémon Lamartigli consiste nell’apprendere non solo Surf, in grado di potenziare Coalossal, ma anche Picchiaduro, capace di attivare l’Abilità Giustizia di Cobalion, Virizion o Terrakion. Proprio il primo dei tre leggendari di Unima si è affermato come Dynamax alternativa nei team basati su questo Archetipo.

    Settimo Archetipo: Distortozona

    Un classico, non tramonterà mai. La mossa Distortozona, in grado di far agire per primi i Pokémon più lenti per cinque turni, assegna il ruolo di protagonisti a mostriciattoli tascabili dotati di un ottimo arsenale offensivo, ma che hanno un unico punto debole: la scarsa Velocità. E allora spazio ad Hatterene Gigamax, Marowak di Alola, Escavalier e Dhelmise, ovviamente affiancati da chi evoca la dimensione distorta, Dusclops per esempio o lo stesso Hatterene. Se l’avversario non ha alcuna risposta a questa strategia, la sua unica opzione è perire sotto i colpi dei Pokémon più lenti del Metagame.

    Ottavo Archetipo: Control Team con Braviary

    Questo è un Archetipo molto particolare che punta ad avere una risposta a tutte le strategie dell’avversario, sfiancandolo su tutti i fronti con Prepotenza di Arcanine, Elettromistero di Raichu, Riflesso e Schermoluce di Grimmsnarl e condizioni di stato varie, preparando il terreno all’ingresso in campo di Braviary, il Pokémon designato per la Dynamax. Il Pokémon Baldanza è in possesso dell’Abilità Agonismo, la quale ne aumenta di molto l’Attacco ogniqualvolta subisce una diminuzione di una qualsiasi Statistica, nonché di una combinazione ottimale di mosse Dynamax, quale Dynajet e Dynapugno, rispettivamente in grado di aumentare la Velocità e l’Attacco di Braviary, che quindi nelle fasi finali dei match diventa una belva di difficile gestione. Inoltre, l’Abilità Parafulmine di Raichu fornisce al Pokémon Normale/Volante protezione contro le mosse di tipo Elettro, un incastro perfetto per un Team che fa della sinergia tra i membri il proprio punto forte!

    E con questo siamo giunti al termine di questo episodio speciale della nostra rubrica. Cosa ne pensate dei vari Archetipi descritti? Quale pensate sia il miglior Archetipo di questa Serie 6? Fatecelo sapere nella sezione commenti o sul nostro gruppo ufficiale Telegram. Inoltre, per rimanere aggiornati su altri articoli a tema Pokémon e Nintendo, passate anche dai nostri social, come il canale Telegram, la pagina Instagram o il canale Youtube, che potete trovare comodamente cliccando questo link

  • Pokémon Spada e Scudo: inizia l’edizione di ottobre della Serie 6 delle Lotte Competitive!

    Pokémon Spada e Scudo: inizia l’edizione di ottobre della Serie 6 delle Lotte Competitive!

    Il mese di settembre è ufficialmente finito, e con esso anche l’edizione di settembre della Serie 6 delle Lotte Competitive di Pokémon Spada e Scudo. Di conseguenza, non solo sono disponibili le ricompense per chi ha partecipato alla stagione precedente, ma è anche iniziata l’edizione di ottobre della Serie 6!

    Il regolamento in questione permarrà fino al 1 novembre 2020 alle ore 01:59. Il regolamento sarà quello della Serie 6, che potete trovare nel seguente articolo. Inoltre, sono state annunciate le ricompense che si otterranno alla fine di questa edizione. Esse, come sempre, varieranno in base alla Classe raggiunta verso la fine di questa stagione.

    Classe Master Ball

    • 3 Tappi d’oro;
    • 30 Roccearmatura;
    • 600 Punti Lotta;

    Classe Ultra Ball

    • 1 Tappo d’oro;
    • 10 Roccearmatura;
    • 300 Punti Lotta;

    Classe Mega Ball

    • 3 Tappi d’argento;
    • 1 Capsula Abilità;
    • 5 Roccearmatura;
    • 100 Punti Lotta;

    Classe Poké Ball e principiante

    • 1 Capsula Abilità;
    • 5 Roccearmatura;
    • 50 Punti Lotta.

    Parteciperete anche voi a questa nuova edizione di ottobre? Fatecelo sapere nella sezione commenti o sul nostro gruppo ufficiale Telegram. Inoltre, per rimanere aggiornati su altri articoli a tema Pokémon e Nintendo, passate anche dai nostri social, come il canale Telegram, la pagina Instagram o il canale Youtube, che potete trovare comodamente cliccando questo link.

  • Pokémon Spada e Scudo: sono ora disponibili le ricompense della Serie 6 delle Lotte Competitive!

    Pokémon Spada e Scudo: sono ora disponibili le ricompense della Serie 6 delle Lotte Competitive!

    Il mese di settembre è giunto al termine, e con esso anche il primo mese della Serie 6 delle Lotte Competitive di Pokémon Spada e Scudo. Per cui, sono disponibili le ricompense per chi ha preso parte a questa Serie.

    Per poter ricevere le vostre ricompense, dovrete andare su VS, poi su Stadio Lotta, infine su Lotte Competitive. In questo modo, si sbloccheranno le ricompense tanto ambite. Una volta fatto ciò, vi basterà tornare nel Menu, selezionare Dono Segreto, poi andare su Ricevi un Dono Segreto, infine cliccare su Ricevi le ricompense dello Stadio Lotta. Queste ricompense includono Punti Lotta, abbreviati in PL, Tappi d’argento o d’oro, Roccearmatura e Capsule Abilità, che variano sempre in base al vostro posizionamento nella stagione precedente. Di seguito potrete trovare l’elenco delle varie Classi con allegate le varie ricompense.

    Classe Master Ball

    • 3 Tappi d’oro.
    • 600 PL (Punti Lotta).
    • 30 Rocce Armatura.

    Classe Ultra Ball

    • 1 Tappo d’oro.
    • 1 Capsula Abilità.
    • 100 PL (Punti Lotta).
    • 5 Rocce Armatura.

    Classe Mega Ball

    • 3 Tappi d’argento.
    • 1 Capsula Abilità.
    • 100 PL (Punti Lotta).
    • 5 Rocce Armatura.

    Classe Poké Ball e Principiante

    • 1 Capsula Abilità.
    • 50 PL (Punti Lotta).
    • 1 Rocce Armatura.

    E voi cosa ne pensate? In quale classe vi siete posizionati? Fatecelo sapere nel nostro gruppo ufficiale Telegram. Inoltre, per rimanere aggiornati su altri articoli a tema Pokémon e Nintendo, passate anche dai nostri social. Il canale Telegram, la pagina Instagram o il canale Youtube, che potete trovare comodamente cliccando questo link.

  • Pokémon Spada e Scudo: annunciata la Gara Online “Lotta delle Leggende”!

    Pokémon Spada e Scudo: annunciata la Gara Online “Lotta delle Leggende”!

    The Pokémon Company ha annunciato l’arrivo di una nuova Gara Online su Pokémon Spada e Scudo! Questa Gara Online, dal nome “Lotta delle Leggende“, avrà una caratteristica molto particolare che la differenzierà da tutte le altre competizioni: la possibilità di utilizzare i Pokémon leggendari!

    Ebbene sì, in questa competizione online si potranno utilizzare tutti i Pokémon leggendari disponibili nei giochi Pokémon Spada e Pokémon Scudo. Per fare qualche esempio, si potranno usare Zacian, Zamazenta, Zarude, Zekrom, Solgaleo, Lunala e tanti altri!
    La Gara Online “Lotta delle Leggende” si svolgerà a partire dal 16 ottobre 2020, alle ore 02:00, fino al 18 ottobre 2020 alle ore 01:59 (ora italiana). Il regolamento che si applicherà sarà quello della Serie 5. Chiunque parteciperà a questa Gara Online e svolgerà almeno 1 lotta riceverà 50 Punti Lotta. Ogni Team potrà possedere solo 1 Pokémon leggendario tra quelli disponibili:

    • Mew e Mewtwo;
    • Celebi;
    • Jirachi;
    • Zekrom, Reshiram e Kyurem;
    • Keldeo;
    • Cosmog, Cosmoem, Solgaleo, Lunala e Necrozma;
    • Magearna, Marshadow, Zeraora, Meltan e Melmetal;
    • Zacian, Zamazenta, Eternatus e Zarude.

    Proverete anche voi a partecipare a questa Gara Online? Fatecelo sapere nella sezione commenti o sul nostro gruppo ufficiale Telegram. Inoltre, per rimanere aggiornati su altri articoli a tema Pokémon e Nintendo, passate anche dai nostri social, come il canale Telegram, la pagina Instagram o il canale Youtube, che potete trovare comodamente cliccando questo link.

  • Pokémon Spada e Scudo: partecipa alla Rushu Cup!

    Pokémon Spada e Scudo: partecipa alla Rushu Cup!

    State cercando una nuova sfida su Pokémon Spada e Scudo che segue il regolamento della Serie 6? La Rushu Cup è quello che fa per voi! Organizzata da Alberto, un membro dello Staff di Pokemon Next, questa Gara Privata si svolgerà il 22 settembre dalle ore 18 fino alle ore 20:59 e vi permetterà di misurarvi contro tanti giocatori competitivi. Durante questo arco di tempo i giocatori potranno svolgere 15 lotte in totale. Al termine delle 3 ore della Gara, verrà stilata la classifica in base al punteggio ottenuto dai giocatori.

    Per iscrivervi a questa Gara Privata, dovrete andare su VS, poi su Stadio Lotta. Selezionate Gara Online, poi andate su Partecipa a una Gara Privata, infine su Inserisci l’ID. Una volta fatto ciò, inserite l’ID che trovate nell’immagine seguente. Una volta iscritti, dovrete iscrivere un Team che segua il regolamento della Serie 6. Per farlo, tornate nello Stadio Lotta, cliccate su Gara Online, poi su Partecipa a una Gara Privata e infine su Lotta. A questo punto selezionate il Team che avete scelto per la Gara. Come ogni Gara Online, non si potranno usare Team a Noleggio, per cui prestate molta attenzione al Team che volete usare.

    Cosa ne pensate di questa Gara? Ne prenderete parte? Fatecelo sapere nella sezione commenti o sul nostro gruppo ufficiale Telegram. Inoltre, per rimanere aggiornati su altri articoli a tema Pokémon e Nintendo, passate anche dai nostri social. Il canale Telegram, la pagina Instagram o il canale Youtube, che potete trovare comodamente cliccando questo link.

  • Disponibili nuove ricompense su Pokémon Spada e Scudo!

    Disponibili nuove ricompense su Pokémon Spada e Scudo!

    La nuova Serie 6 delle Lotte Competitive di Pokémon Spada e Scudo è ufficialmente iniziata. Di conseguenza, sono disponibili le ricompense per chi ha effettuato almeno 1 lotta nella stagione precedente delle Lotte Competitive.

    Per riscattare tali ricompense, innanzitutto bisognerà andare prima su VS, poi su Stadio Lotta. Andando su Lotta Competitiva comparirà un messaggio che avverte del cambio di stagione e del fatto che sono disponibili le ricompense della stagione precedente. Una volta fatto ciò, bisognerà andare su Dono Segreto, poi su Ricevi un Dono Segreto, infine su Ricevi le ricompense dello Stadio Lotta. In questo modo si potranno ricevere le ricompense che varieranno in base al grado raggiunto nella stagione precedente:

    • Se vi siete classificati nella Classe Master Ball, ovvero il Rango MAX, otterrete 3 Tappi d’oro, 30 Roccearmatura e 600 Punti Lotta, o PL;
    • Invece, chi ha raggiunto la Classe Ultra Ball, ovvero il Rango 10, riceverà 1 Tappo d’oro, 10 Roccearmatura e 300 PL;
    • Per chi si è classificato nella Classe Mega Ball, ovvero il Rango che va dal 7 al 9, le ricompense consistono in 1 Tappo d’argento, 1 Capsula Abilità, 5 Roccearmatura e 100 PL;
    • Infine, chi ha raggiunto la Classe Poké Ball o la Classe Principiante, ovvero il Rango che va dal 1 al 6, riceverà 1 Capsula Abilità, 5 Roccearmatura e 50 PL.

    Avete già riscattato queste ricompense? Fatecelo sapere nella sezione commenti o sul nostro gruppo ufficiale Telegram. Inoltre, per rimanere aggiornati su altri articoli a tema Pokémon e Nintendo, passate anche dai nostri social, come il canale Telegram, la pagina Instagram o il canale Youtube, che potete trovare comodamente cliccando questo link.

  • Pokémon Spada e Scudo: ha inizio la Serie 6 delle Lotte Competitive!

    Pokémon Spada e Scudo: ha inizio la Serie 6 delle Lotte Competitive!

    Oggi ha inizio la Serie 6 delle Lotte Competitive di Pokémon Spada e Scudo. Questa nuova Serie permarrà dal 1 settembre 2020 fino al 1 ottobre 2020 alle ore 1:59. Questa Serie sarà la più importante tra tutte, dato che rivoluzionerà l’intero Metagame! Ma perché questa rivoluzione? Analizziamone il motivo partendo dal nuovo regolamento presente in questa Serie:

    • Pokémon Ammessi: tutti i Pokémon presenti nel Pokédex di Galar e dell’Isola dell’armatura, i Pokémon iniziali di settima generazioneVirizionCobalion e Terrakion; tutti loro richiedono il marchio Galar o il marchio “Battle Ready”;
    • Struttura del Team: Team da 3 a 6 Pokémon per le Lotte in Singolo e Team da 4 a 6 Pokémon per le Lotte in Doppio; i Pokémon devono essere dal livello 1 al livello 100 e durante la lotta verranno portati al livello 50;
    • Gigamax AmmesseCharizard, Blastoise, Butterfree, Pikachu, Meowth, Machamp, Gengar, Kingler, Lapras, Eevee, Snorlax, Garbodor, Inteleon, Corviknight, Orbeetle, Drednaw, Coalossal, Flapple, Appletun, Sandaconda, Toxtricity, Centiskorch, Hatterene, Grimmsnarl, Alcremie, Copperajah, Duraludon, Urshifu;
    • Pokémon BannatiVenusaur, Gyarados, Mewtwo, Mew, Porygon2, Tyranitar, Celebi, Torkoal, Jirachi, Hippowdon, Magnezone, Togekiss, Excadrill, Whimsicott, Reshiram, Zekrom, Kyurem, Keldeo, Incineroar, Mimikyu, Cosmog, Cosmoem, Solgaleo, Lunala, Necrozma, Magearna, Marshadow, Zeraora, Meltan, Melmetal, Rillaboom, Cinderace, Indeedee, Dragapult, Zacian, Zamazenta, Eternatus;
    • Durata delle Lotte: 20 Minuti;
    • Tempo dedicato ad ogni giocatore: 7 minuti;
    • Tempo di scelta della Squadra: 90 secondi;
    • Durata del Turno: 45 secondi.

    Che cosa è cambiato dai precedenti regolamenti?

    Nel regolamento della Serie 6 c’è stato un solo cambiamento, ovvero il ban dei Pokémon presenti nella Top 10 della sezione Lotte su Pokémon HOME sia per il formato Singolo, sia per il formato Doppio. Potete trovare i Pokémon in questione nell’immagine seguente.

    Alcuni Pokémon, come Indeedee e Whimiscott, erano dei Pokémon di supporto molto usati in strategie come i Trick Room Team o Team basati sulla Velocità, mentre altri, come Cinderace o Dragapult, erano usati come Attaccanti, dato il loro grande potenziale offensivo. Con il ban di questi 16 Pokémon, la maggior parte delle strategie e dei Team usati fin’ora diventano inutilizzabili, causando un’enorme rivoluzione nel Metagame. Infatti, non ci saranno più Togekiss a bloccare l’utilizzo di eventuali tipi Buio e Lotta, Porygon-Z ha perso la maggior parte dei suoi possibili pericoli, vengono eliminati ben 2 Archetipi, ovvero il Sun e la Sand, e tanto altro. Ma ora la domanda che sorge spontanea è: chi dominerà questa nuova Serie 6?

    Chi saranno i Pokémon più utilizzati nella Serie 6?

    Adesso si entra nel pieno campo delle speculazioni, nel quale andremo ad immaginare chi saranno i Pokémon più usati nella Serie 6. Iniziamo andando a parlare di una delle Core più temute in questo momento: la Core PZ-Clefairy. La Core è composta principalmente da Porygon-Z, abbreviato dalla community in PZ, e Clefairy, il Pokémon Fata di prima generazione. Essa è temuta per svariati motivi, tra cui:

    • Il fatto che Clefairy si gioca sempre con Amicoscudo, un’Abilità che riduce a 3/4 il danno massimo subito da un alleato;
    • Il grande potenziale offensivo di PZ, determinato da vari fattori, analizzati nella nostra Guida al Competitivo Pokémon;
    • La possibilità di Clefairy di attirare le mosse rivolte contro PZ su di sé grazie a Sonoqui.

    Fortunatamente questa Core si può abbattere facilmente usando Pokémon validi di tipo Spettro, un Pokémon con Bruciapelo che colpisca Clefairy assieme ad un Pokémon di tipo Lotta che attacchi PZ e via dicendo.

    Tra le Core più recenti che potrebbero spiccare il volo in questa Serie 6 spuntano la Core composta da Comfey con Primacura e Goodra o Lapras con la Vulneropolizza, attivata da attacchi come Assorbibacio o Gigassorbimento di Comfey, oppure i Team con Urshifu, sia nella sua variante Singolcolpo sia in quella Pluricolpo. Probabilmente, per un primo periodo, vedremo anche il ritorno dei Rain Team, che sfruttano la condizione meteo della pioggia. Alcuni Pokémon che potrebbero ritornare molto popolari dopo un lungo periodo di assenza sono Rhyperior, Arcanine, Ferrothorn, Milotic, Durant e Dracozolt. Ma lo scopriremo solo con l’evoluzione del Metagame.

    Voi chi pensate prevarrà in questa nuova Serie 6? Fatecelo sapere nella sezione commenti o sul nostro gruppo ufficiale Telegram. Inoltre, per rimanere aggiornati su altri articoli a tema Pokémon e Nintendo, passate anche dai nostri social, come il canale Telegram, la pagina Instagram o il canale Youtube, che potete trovare comodamente cliccando questo link.